ことのきさんがいいね!した日記/コメント page.11
ことのきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 淡雪 | |
| 2019/06/14 00:54[web全体で公開] |
| せと | |
| 2019/06/13 16:55[web全体で公開] |
🤔 勢いでオリシができた! 初KPをやるにあたり、身内卓しかも全員初心者ってことで何回すかを考えてたんです。 初めてクトゥルフやるっていう友人が、神話生物気持ち悪くてルルブの絵見るだけでもちょっと引いちゃう…テキストがいい…短めがいい…とか我儘言うので。 テキストで短めって内容でいうとめっちゃ薄いんだぞ!これは肩慣らし全て表示する初KPをやるにあたり、身内卓しかも全員初心者ってことで何回すかを考えてたんです。 初めてクトゥルフやるっていう友人が、神話生物気持ち悪くてルルブの絵見るだけでもちょっと引いちゃう…テキストがいい…短めがいい…とか我儘言うので。 テキストで短めって内容でいうとめっちゃ薄いんだぞ!これは肩慣らしに短めやらして「ちょっと物足りない」って言わせないといかん!と思いまして。 神話生物出なくてテキストでもあんまり時間かからなそうな感じの、初心者向けでロスト無いやつ…って思ってたら1本シナリオが出来てました。 とりあえず1人でやらしてみようかと思って、それでもRPはした方が良いからNPCは出して…とかなんやかんや。 よくあるクローズドシナリオが出来たぞ…。 問題はテストプレイしないでやることになるから本当に短めかどうかが不明ということだw でも部屋から出たりしないしダイス振る機会も少ないし…。 あ、気付けばSANチェックなかったわ。クトゥルフの醍醐味忘れてましたw ENDによって最後に一回入れようwロストも無いのにSANチェックも無しもあり得るぞ…。 人のシナリオより自分のシナリオのほうが何か気楽に回せそうな気がしてるのは勘違いですかね…?
| ハマノん | |
| 2019/06/13 14:23[web全体で公開] |
😶 どの子お持ち帰りできます? ふと思いついたのでかきかき。 Npcをお持ち帰り、保護したりする人、いるかと思います。どの子いけそうです?もしかしたら今度やるかもしれないシナリオに関係するかもしれません ・神話生物とのハーフな子(危険性は低めとします) ・神話生物そのもの(希によく危険だとします) ・魚面 ・将来的に何も殺さずに生きられないようになりそうな危険なもの ・危険そのもの
| シン | |
| 2019/06/13 12:05[web全体で公開] |
😆 アングレカムのように (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シティシナリオ、「アングレカムのように」に参加させていただきました!バカ笑いしたシナリオでしたw 一番楽しかったのは最後の戦闘でした NPCが神だったw 相手はイェグ=ハとシャン イェグ=ハの攻撃によって2人の仲間を失った黒服のNPC、ボブが覚醒 まずシャンの寄生攻撃を技能値30で回避 そしてイェグ=ハの攻撃によってHPが-2となった解体屋のPCをメイドのPCと共に蘇生 そして忍者屋敷の忍者のNPCも覚醒 まずシャンへの拳でクリティカル シャンを一撃粉砕 そしてイェグ=ハの攻撃から2度目の意識不明に陥りそうになる解体屋PCを庇うという男気 技能的にどう考えても強い、途中参戦の黒服の隊長NPC そのラウンドでイェグ=ハの攻撃により一発KO お前何しにきたん? 他にも盾の技能を2連続でファンブルする解体屋PCや、意識不明になった解体屋PC、メイドPCと私立探偵PC(私です)が二人して発狂し、PC全員が行動不能になるラウンドが存在したりと様々な事件が起こりましたw このセッションは本当に思い出に残りました 様々な奇跡や素晴らしいRPを残してくれたKPさんとPLの皆さん、本当にありがとうございました!
| せと | |
| 2019/06/13 07:54[web全体で公開] |
🤔 KPの練習をする…! いつもPLとして参加させてもらってとても楽しいのですが、KPやってもらってばかりも忍びないな!と前から思ってはいたので、簡単なのくらいは回せたらいいなぁと思いそろそろKPも練習してみようと思い立ちました。 とはいえオンセンとかで初KPの被害者を出すのも申し訳ないので、前々からクトゥルフの話全て表示するいつもPLとして参加させてもらってとても楽しいのですが、KPやってもらってばかりも忍びないな!と前から思ってはいたので、簡単なのくらいは回せたらいいなぁと思いそろそろKPも練習してみようと思い立ちました。 とはいえオンセンとかで初KPの被害者を出すのも申し訳ないので、前々からクトゥルフの話をじわじわ植え付けていたリアフレと、その友人との共通のリアフレに声をかけて身内卓を…。 共通のリアフレさんは、1回やったことあると言ってたので、やっぱり類友なんだか趣味近いんだよなって何か納得してしまったw 身内卓、初KP、初PL、2回目PLの初心者だらけの卓なので、かなりゆるっとやるつもりでいます。 何か1個でも回せるようになったらちょっとは…マシに……なるか??
| シン | |
| 2019/06/12 09:12[web全体で公開] |
😆 スノーパレスにさよならを (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日isora様作、タイマンシナリオ「スノーパレスにさよならを」に参加させていただきました! このシナリオには6つのEDがあったみたいで、自分は何とかベストEDに行けたのですが、正直KPさんの優しさに助けられた部分が多いです…badの橋を渡りかけてましたね… 挙げ句の果てには最後の簡単な謎解きRPにどうすればいいか約30分間迷い、KPさんに迷惑をかける始末…タイマンシナリオはいっつもこんな風に最後に時間をかけてしまいます… リアルINTの振り直しを要求しますw でも本当に楽しいシナリオでした!特にRPが!特にRPが!KPさんの厳しさ次第で初心者〜玄人まで楽しめると思います! シナリオ制作者のisora様、そして初心者向け謎解きに本気で頭を悩ませていた自分を温かく見守ってくださったKPさん、楽しいシナリオを本当にありがとうございました!
| Kulix葵(引退 | |
| 2019/06/11 21:34[web全体で公開] |
🤔 先が見えないストレス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【結論】 日程すり合わせ卓で1日ずつ決めるのではなく、可/不可日出揃った時点で全日程を決めて欲しい!という話です。 【原因】 先日から長編すり合わせ卓に参加しております。 すり合わせ卓なので卓終わりに次回日程を決めます。 基本的に1日分しか決めないので以降の日程が不明です。 上記により、中長編の立卓が出来ない問題と日程不明による不安が生じました。 【考察】 [すり合わせ調整について] 良い点: PL/GMの参加可能日を立卓後に決めるので、幅広い参加者を募りやすい。 参加者の都合に合わせて卓日を調整しやすい。 悪い点: 参加者が忙しい人や卓入れまくったり自分勝手な人だと日程調整が難航しやすい。 いつ卓が完遂するのか予測が付かない 【問題点】 いつ卓が完遂するのか予想が付かないので安易に予定を入れることが出来ない。 価値観の相違により卓のために私が予定を空けても、別の人は予定を入れているなど不平等がある。 進行中の卓が「一人でも欠席なら卓も休み」という方針っぽいので、リアル優先の法則により卓日程がズレやすい。(TRPGの予定はリアルじゃないっていうのか!?) 感覚が開くと情報の抱え墜ちが生じやすい。 【解決方法】 A,立卓時に予備日程含む全日程を示しておく(私卓はこれ B,すり合わせ時に卓完遂に必要な日程を全て決定する C,卓終了毎に出来るだけ複数の日程を確保する。 D,そんな卓に参加しない。 【そのた】 知ってる人は知ってるけど私、茶番大好きテキセクトゥルフGMマンなんですよ(=ω=^)ノ 茶番成分欠乏すると窒息するんですよ(~ω~^)ノ でぇ!ここ最近進行中卓が原因/遠因で立卓出来ないんです!! (_(^>ω<)茶番マシマシの卓がしたい!!にゃんにゃんしたい! (_(^・ω・)え?この間みたいに喫茶店立てたらいいじゃんって?アレ結構茶番度がPLに依存するのよ。 (_(^=ω=)あと2~4時間しかできないし。
| せと | |
| 2019/06/11 16:41[web全体で公開] |
😊 刑期が1年終わったぞ! 3年刑務所行きということにしたキャラを1セッション1ヶ月理論で出所させようと未だに続けています。 なんととうとう、入所から12セッションをこなしまして、1年の刑期が終わりました!あと2年だ…頑張るぞ。 出て来たら年齢を+3して、EDUをあげるのです! 刑務所での経験はEDUを全て表示する3年刑務所行きということにしたキャラを1セッション1ヶ月理論で出所させようと未だに続けています。 なんととうとう、入所から12セッションをこなしまして、1年の刑期が終わりました!あと2年だ…頑張るぞ。 出て来たら年齢を+3して、EDUをあげるのです! 刑務所での経験はEDUをあげるはずだ! (普通に加齢ルールです) 相変わらずボイセもテキセも参加させていただいてますが、いろんな方とやれて楽しい限りです。 オンセンは良い人が多いし。初心者からするとありがたい限りで…。 PCの出所目指して今後もセッションがんばるぞー。 トゥルーエンドに行くセンサーが欲しい今日この頃。 シナリオによってトゥルーエンドの方向性も違うから難しいぞ…。でも、自分がグッドエンドだって思えば辿り着いたエンドは何であれグッドエンドだと思う! 自分が良かったって思えれば良いのです。 (この論調で過去セッションのいくつかのエンドをグッドエンドと個人的には呼んでいる…)
| せと | |
| 2019/06/11 04:17[web全体で公開] |
🤔 いろんなPCがいるよなーって日々勉強 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いろんなPCがいるよなーって思う今日この頃。 私はどうにも至って普通のキャラクターを作る傾向にありまして。クトゥルフじゃなければわりと色付けするとは思うんですけど、クトゥルフって探索者は一般人じゃないですか。 一般人の中の一般人!みたいなのを作っちゃうんですよね。設定も技能も本当に普通で。戦闘無振り傾向もその一つです。 他の人の戦闘特化キャラとか、何かをベースにしたキャラとか、性格がぶっ飛んでるキャラとか、探索者としての経験が多過ぎていろいろおかしくなってしまったキャラとか、みてるだけで凄いなぁって感じです。 私の子たちもいつかあんな感じになるかなぁw 凝り過ぎたり、性格を設定ミスしたりすると使いづらいのかなって思ったりもしますが…。 難儀だなぁと思うPCを見たことがあるので方向性を誤ったら自分の首締まるよなって思いました。設定が凝り過ぎとか、気分が乗っちゃってRPがやたら長いとかは、話が進むのに支障が出ないならいいと思うんです。 ちょっと時間かかるかもしれないけど、楽しそうなら良いと思うし。 性格設定をちょっと誤って非協力的というか、コミュニケーションがうまく取れないPCになってしまったときが一番大変…。 他のPCもNPCも普通の人と変わらないですから。リアルで初対面の人にして嫌われるようなことをしたらTRPGでもPCやNPCに嫌われてしまうし、友達に対してやったら怒る事をやっても怒られるものです。 ゲームだからちょっと失礼な態度取っても許されるってことはない。 PvPとかだったらいいと思うんですけどね。 まぁちょっと口が悪いキャラとかは有りだと思うんです。それでもその分憎めないポイントを作るなり、それなり協力的な姿勢を見せるなりしないと信用度好感度は下がりますよね…。 なんかこう、首絞まってないかな…って見てて心配になることあります。そのまま受け身になりすぎても周りのモチベーションを下げるし、突然のキャラ変更になっちゃってもRPをスムーズにいかせるために途中で性格の路線変更はありだと思うんですけど、どうでしょうね…。
| シン | |
| 2019/06/11 01:10[web全体で公開] |
😟 キャラシ作成 バスの中でクトゥルフのキャラシ制作中に 「あ〜全体的に能力低いな…まあいいやEDU振ろ」 コロコロ……3 「」 そのキャラは不良にしました
| エリオ助 | |
| 2019/06/11 00:13[web全体で公開] |
😶 無題 二連続で100ファンするって確立なんぼよソシャゲでガチャればよかったんちゃうんけ 追記.3回100ファンでワロタンゴ(なにげにま○ぼ○さんのこれ以上100ファンは出ない発言もフラグだったんやなって)
| チーズちくわ運★送 | |
| 2019/06/09 23:23[web全体で公開] |
😰 体がぁぁ 頭痛いンゴ・・・・おなか痛いンゴ・・・ お昼のセッションまでエネルギーが残っててよかったンゴ・・・ 今週平日は燃え尽きていよう
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/06/09 09:30[web全体で公開] |
😆 CoC「ギフテッド・アイロニー」KP感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)趣味に趣味を重ねて回しました「ギフテッド・アイロニー」は、爆笑の中、全員生還で幕を閉じました。 いやぁ、開幕SANcで99ファン(うちの卓は100ファンで減少値最大確定)からの、精神分析8割持ちが3連続失敗(内1回は補正込みでファンブル以外成功のはずだった)は、なかなか腹筋に堪えました。 PLさんは一生懸命シリアスにやってくださろうとしてるのに、それを女神が許さない。昨日も女神は絶好調でした。 慣れた方たちばかりだったので、探索は危なげなく、NPCにも寄り添っていただき、いい感じに幕を引けたのではないかなと思っています。 多分1番ノリノリでRPしてたのはKPです。 アフターで「KP、楽しそうでしたね」と言われてしまいました。えぇ、1番楽しんだ自覚はあります。すまんな。 しかし、このシナリオは癖になりそう。 暫く回すのはこれ1本だな(え
| せと | |
| 2019/06/09 05:05[web全体で公開] |
🤔 キャラシを作ったはいいが パスファインダーのキャラシをちょこちょこメンテナンスし、あと自力でシノビガミのキャラシも作ってみました! …どっちもこれで大丈夫なのか自信がない。 特にシノビガミは完全に自力だから…大丈夫だろうか。 でもせっかくルルブ買ったからシノビガミのセッションも近いうちに参加したいし…。 全て表示するパスファインダーのキャラシをちょこちょこメンテナンスし、あと自力でシノビガミのキャラシも作ってみました! …どっちもこれで大丈夫なのか自信がない。 特にシノビガミは完全に自力だから…大丈夫だろうか。 でもせっかくルルブ買ったからシノビガミのセッションも近いうちに参加したいし…。 パスファインダーはだいぶ教えてもらいましたが、やっぱり細かいところは自信ないですね。いろいろ書くこととか特性が多くて…。 クトゥルフやシノビガミと比べてもかなりキャラ作成が難しいというか時間かかるなって思いました。ファンタジー系ってそうなのかもしれないですが。 細かいところはともかくキャラクターとしてはまぁまぁ設定されたので、細かいのはちょっと…誰かに見ていただくか、卓に参加申請した時にGMさんに指摘されるだろうから、そのときに直しましょう…。 シノビガミ不安である。
| ミランディス | |
| 2019/06/08 08:39[web全体で公開] |
😶 CoC新作アンケ 一応手を付けられそうなやつが複数出てきたためせっかくなのでアンケ。 瞳の中の五芒星があっという間に完成したけれど これらはササッと完成が難しそうなので…。 https://twitter.com/mirandistrpg/status/1137135269121912832 投票よろしくお願いいたします。ツイートを表示する一応手を付けられそうなやつが複数出てきたためせっかくなのでアンケ。 瞳の中の五芒星があっという間に完成したけれど これらはササッと完成が難しそうなので…。 投票よろしくお願いいたします。
| ハマノん | |
| 2019/06/08 08:19[web全体で公開] |
😶 おはようございました 超絶的に昼から卓を開きたくなってしまった始末……!でも夜までに終わらせないといけませんしそもそも人が来るかどうか! クトゥルフのシナリオをなにか回そうか考えております そしてきがついたらよる!
| せと | |
| 2019/06/08 05:06[web全体で公開] |
🤔 パスファインダーのキャラ作成をしました クトゥルフ以外のTRPGもそろそろやってみたいけど何が良いかなぁとかいうつまらぬ日記を書いたときに、結構いろいろとお勧めいただいたものがありまして。 その1つであるパスファインダーのキャラ作成をようやく始められました! なんかね…自力でやろうと思ったんですが作り方が全然分からなくて…。調べる全て表示するクトゥルフ以外のTRPGもそろそろやってみたいけど何が良いかなぁとかいうつまらぬ日記を書いたときに、結構いろいろとお勧めいただいたものがありまして。 その1つであるパスファインダーのキャラ作成をようやく始められました! なんかね…自力でやろうと思ったんですが作り方が全然分からなくて…。調べる項目が多すぎるのとルールブックのあっちこっちに書いてて、上手く作れてる気がしなさすぎて下手なことせんとこ…ってなったのが大きいですねw ご親切にも作り方を教えていただいたので試しに1つ。 うむ。なんていうか、クトゥルフもそうだけど選択出来るもので選ぶやつが完全に趣味嗜好に走ってるな…。 先輩のオススメを無視していくスタイル…。果たして役に立つことあるんだろうかこれはw 装備はよう分からん過ぎたのでオススメそのまま採用しましたが! まぁ役に立たなくてもいいんですよ。 そもそも強キャラ作るっていう概念が私の中には無いんですよ…。バードとか明らかに支援系の攻撃力無さそうなやつを選んでる時点でお察しです。 レベルが上がれば強いらしいですけど、支援系って絶対最初何にもできなくて心ばかりのちっさいダメージを気休め程度に入れていく感じだと踏んでいる…。 ネトゲでも支援系ってそんなんですもん。 初期から攻撃力高いキャラとか見てると「自分全然役に立たないわ…補助はしてるけどこんなの気休め程度じゃん…」って気分が凹むポジションですよね。 レベル低いときの補助なんてあってもなくてもみたいなアレ。 そして武器が弓…わかる…このポジション知ってる…。 まぁ私はネトゲでは魔法使い一択なんで、どかどか高火力ぶち込む方が好みです。 よくあるファンタジー系のネトゲではウィザード、ドラクエ10では魔法使い、FF14では黒魔道士…。 好みが完全にわかりますw TRPGでは戦う気がないのはクトゥルフから入ってるからかなぁ…。でも前衛キャラも作りたいなって思うので、次は自力で1人作ってみようかなぁ。 前衛…って言いつつ中衛くらいになりそうですがw 卓に参加する日も楽しみにしてよう!
