こたつさんがいいね!した日記/コメント page.14
こたつさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
| 2022/12/14 17:39[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2022/12/13 16:31[web全体で公開] |
😊 少し疲れていたようで……。【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先だっては小さなことでくよくよと悩んでご心配をお掛けしました。 慎んでお詫びと御礼を申し上げます。 本日午前中は休日返上で現場仕事があり、帰宅後ぐっすり寝たら気分がスッキリ落ち着きました。 仕事はないと困ることもありますが、『忙しい』のは「心を亡くす」と書きますからダメですね。(苦笑) そんなわけで、仕事と卓のバランスには気を付けつつ、これからも楽しんでいきたいと思いますので、どうぞよろしくお願い致します。 個別にお返事は勿論させて頂く所存ですが、取り急ぎご連絡まで。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| Yanagi | |
| 2022/12/13 00:15[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中53(SW2.5) コンバンハ! 先日寒すぎた休日に外に出る気が起きなくて家でゲームの攻略動画見ながら エネミー作っていたら一日が終わっていたYanagiです() いずれそいつはデビューさせるとして、 今日はセッションをいくつか立てたので募集に参りました。 お時間のある方は是非寄って行っていただけると幸い全て表示するコンバンハ! 先日寒すぎた休日に外に出る気が起きなくて家でゲームの攻略動画見ながら エネミー作っていたら一日が終わっていたYanagiです() いずれそいつはデビューさせるとして、 今日はセッションをいくつか立てたので募集に参りました。 お時間のある方は是非寄って行っていただけると幸いですm(__)m https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167084319411Yanasoru0315 こちらは12/13、つまり今日の20時からのセッションになります! 低レベル(4-5帯)の比較的お手軽セッションです、2人確定で後二人募集しております! 今は先着で受け付けております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167085735853Yanasoru0315 こちらは12/17、土曜日の20時より開始のセッションになります。 とある人が骨折してしまったとのことで、治療祈願のため未通過のセッションを立てました!(コラ) 日付が変わるごとに抽選、選考をさせていただきます。 以上2つになります。 お時間ありましたら、一狩り行こうぜ!ってことで、どうぞよろしくお願いします。 デハデハ!
| ミドリガニ | |
| 2022/12/10 09:22[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】吸精について【種族特徴】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『吸精』とはアルフレイム固有の種族、アルヴの種族特徴である。 「ふーん、エッチじゃん」と思ったあなたはそこで正座して頂きたい。 1日1回、接触距離でアルヴ以外の人族/蛮族から、自らの精神力ボーナス+穢れ点のMPを奪い取ることが出来るが、これをせずに長期間いると衰弱してしまう、というものだ。 この効果、何と必中である。 つまり相手は抵抗すら出来ないのだ。 「ふーん、エッチじゃん」と思ったあなたはそこで正座して頂きたい。(天丼) さて、わたしはアルヴが大好きだ。 アルヴはノスフェラトゥが星神ハルーラに赦されて人族へ還ったものだとされている。 故に1点の穢れがあるのだが、蝋のように白い肌と、そして『東京喰種』めいた反転目が特徴なのだ。 刺さる人には非常に刺さる外見だと云えよう。 そんなわたしなので以前キャンペーンプレイでも神官・斥候・賢者として使用したのだが、その際はロール以外で『吸精』を使う機会がなかった。 だから『吸精』はロール用等と思っていたのだが、昨晩の卓では違った。 ディアボロカデットとの10ラウンドにも及ぶ大激戦の最中、相手のMPは残り6に。 ここで呪いの視線を通されれば危険な中、『吸精』で3点MPを奪ってそれを封じたのだ。 「敵のボスからも吸ったの? ふーん(略)(しつこい) 今まで活用法の無い種族特徴だと思っていたが、ピンチの時に輝ける、立派な種族特徴であったことをここにお詫び申し上げます。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| Yanagi | |
| 2022/12/10 00:43[web全体で公開] |
😊 セッション参加者募集中52-2(SW2.5) コンバンハ! 記事が流れてきてしまったので、もう一度募集用日記を書いております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167049920031Yanasoru0315 11日の20時からの(ほぼ)戦闘卓になりますー。 こちらのセッ全て表示するコンバンハ! 記事が流れてきてしまったので、もう一度募集用日記を書いております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167049920031Yanasoru0315 11日の20時からの(ほぼ)戦闘卓になりますー。 こちらのセッションですが現在3名確定であと1名を募集しております。 GMPCなども込みで開催自体は確定でありますが、 もしお時間の合う方がいらっしゃいましたら是非いらしてくださいませ。 時間的には本日中まで募集としておりますが、 募集要項に適し、記載事項をちゃんとしていただければ早めの承認も考えております。 よろしくお願いいたしますーm(__)m
| ぺめちゃん | |
| 2022/12/09 23:08[web全体で公開] |
😶 キャラデザからビルドを考えたい【SW2.5】 奇遇にも鈍器フィーバーになっている横で、「西遊記の孫悟空みたいなキャラデザに合わせてソードワールド2.5でビルドを考えるとしたら武器は何か」みたいな論争が私の中で話題です。如意棒、操りたいよね。棒状の武器と言えばスピアですが、彼らは刃武器であり打撃属性は持ち合わせておらず、ならまさかのスタッフとか全て表示する 奇遇にも鈍器フィーバーになっている横で、「西遊記の孫悟空みたいなキャラデザに合わせてソードワールド2.5でビルドを考えるとしたら武器は何か」みたいな論争が私の中で話題です。如意棒、操りたいよね。棒状の武器と言えばスピアですが、彼らは刃武器であり打撃属性は持ち合わせておらず、ならまさかのスタッフとか、だとすると魔法使わないと勿体ないよなあ…などなどぐるぐる考えております。再現ビルドはシステムの限界があるので「それっぽい」で十分だと思うんですが、システムの制限の中でどれだけ「それっぽい」を突き詰められるかというのも醍醐味だと思っているので、悩ましいところ。 鈍器フィーバーの話題に便乗させていただくついでに、鈍器持ってる立ち絵を見て見てします。(Twitterに飛びます) → ウォーハンマーチビロリ、いいよね。絵柄のせいでロリ感は薄い。小さい子にでかい武器を持たせるのは浪漫だと相場が決まっているんだ。個人的に、鈍器にはいぶし銀的なカッコ良さと派手さがある気がします。こう、主人公格の剣士が前線張って戦ってる後ろで背中を守るようにして金属鎧着て戦鎚振り回してるリルドラケンがさ、好き。そこにタビットがいればもう最高。ヒロインエルフも入れよう。ハァー最高最高。君たちの冒険譚が見たい。 刃武器は見た目華やかでスマートでオーソドックスですが、「歴戦の戦士」感や「縁の下の力持ち」感、あるいは「ロリにでかくておもたくてつえー武器を持たせてド派手にドカーン」を演出したい時、鈍器を持たせるのっていいよね、などと思いました。 見た目的に映えないとかの時は、自分の場合は大抵、フレイルから鎖で繋がってる鉄球とかメイスの先端とかを、メッチャデカくします。物理法則はともかくお手軽に派手になる気がします。 おやすみなさい。
| みつる | |
| 2022/12/09 18:14[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ こんばんは、PL募集のお知らせです。 【もふもふたちの帰郷】 ◆開催:12月14日(水) 21時~25時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり(なるべく超過しないよう努力します…!) ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人 ◆レベル帯:8~9Lv ◆詳細:全て表示するこんばんは、PL募集のお知らせです。 【もふもふたちの帰郷】 ◆開催:12月14日(水) 21時~25時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり(なるべく超過しないよう努力します…!) ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人 ◆レベル帯:8~9Lv ◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167049466949mitsuru33 さっぱりめの探索&戦闘卓になります。 招待枠の方が1名いらっしゃいますので、残り2~3枠を募集する形になります。 PLさんが集まらなかった場合は、また別日に開催できたら良いなと思います。 ご都合あう方はぜひご検討くださいませ! よろしくお願いいたします^^
| 明地 | |
| 2022/11/27 19:57[web全体で公開] |
😶 niji journeyしゅごい… https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1596774410681081859?s=20&t=HH--QIJxWfi-pzuSMuwuWQ AIでリルドラケンの立ち絵ができた!!!!!!!!!!!!!!!!!! 以前からAIを利用して卓をハッピーで埋全て表示する AIでリルドラケンの立ち絵ができた!!!!!!!!!!!!!!!!!! 以前からAIを利用して卓をハッピーで埋め尽くしてR.I.P.まで行こうとしていたのですが、このたび普段からお世話になってたmid journeyくんが二次元イラストに特化したモデルのベータテストを行ってたので参加してました。 わたしはぶっちゃけ人外の立ち絵や幻想的な背景の方が欲しいので人間の美麗なイラストには興味ないのですが、そっちもすごい出来だそうですごいですね!あんまり興味ないけど! 追記 メイドラゴンもできた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 日本語でもプロンプトを書けますが、英語の方がより正確に記述できるみたいです。
| 四季 | |
| 2022/11/27 00:11[web全体で公開] |
😆 デモンズラインCP平原踏破! デモンズラインCPは無事?平原を踏破する所まで進みました! ALは6、自分のPCヒュロスが騎獣に連れているダウレスはドンダウレスに打撃点が「2d6+12」の下手な蛮族よりも強い騎獣になりヒュロスの攻撃は固定値22で威力表がオマケ状態。 さてと、次の森林エリアの魔物データの調整をしないと。
| タッツー | |
| 2022/11/26 22:17[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィやココフォリアのカットインについて ユドナリウムリリィやココフォリアにはカットイン機能があります。 それらを使って場面が変わりましたよ~っていうのをやろうかなと (ジャキン、デーン!ォォォオオオ↑ブラボのエリア移動後のSE) キーアイテム入手のカットインもやってみたいなと (デェェェン バイオ4のアイテム入手SE) 全て表示するユドナリウムリリィやココフォリアにはカットイン機能があります。 それらを使って場面が変わりましたよ~っていうのをやろうかなと (ジャキン、デーン!ォォォオオオ↑ブラボのエリア移動後のSE) キーアイテム入手のカットインもやってみたいなと (デェェェン バイオ4のアイテム入手SE) ただ準備が大変なのと(面倒なのと)しつこくなりそうだということでまだやってはないですが… 文字だけでは伝わりにくい場面転換 何かしら工夫はしたいですが、現状爆発とか獣の鳴き声ぐらいにしか使ったことはないですね… 皆様はどのような使い方をしていますか?
| アーリング | |
| 2022/11/26 21:48[web全体で公開] |
😆 アリアン2Eキャンペーン、大団円! 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと! ★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・全て表示する 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと! ★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・12(月) アリアンロッド2Eキャンペーン第5(最終)話「妖魔本陣強襲作戦」全6回(GM:俺) PC達はこれまで、たくさんの障害や戦いを乗り越え、この最終話にたどり着きました。 偶然出会った冒険者たちが、互いに力を合わせて街の住民や国の姫から信頼されるまでに至ったのです。 ・・・・・・ですが、それは敵側も同じこと。 実は、これまでの第1話~第4話の敵たちは裏でつながっており、PC達は知ってか知らずか敵の目論見を叩き潰し続けていたのです。 そして、総力を挙げて襲い来る敵軍に、これまで得た仲間達の力を借りつつ、敢然と立ち向かうPC達! キャンペーンの何が楽しいかって、俺が一番に思い浮かぶのは「これまで積み重ねてきた物語の足跡」なんですよ。最終話でいよいよ全軍激突となり、その勝敗のカギを握るPC達の最後の冒険。マスタリングしてて楽しくないわけがない。 実際にセッションするにあたり、公式シナリオの殺意が高く「さすがにちょっと手を入れるか」とした部分もありましたが、仮にもキャンペーンをここまで潜り抜けてきたPL達。リソースの使いどころも上手い上、ダイス運にも恵まれている!戦闘よりも崖を登るのが一番の強敵という意外な場面があったのはご愛敬w ボス戦はPLの(そしてGMも)予想しなかった大苦戦!ここでGMの判断でNPCを駆けつけ投入。(実際なぜこのNPCがこのキャンペーンに登場しなかったのかとも思っていたので出しました!w)逆転劇で見事勝利、王都とそこに住む人々を守り切ることができたのでした!ヤタ―――――! 一つの大きな冒険を終えた4人は、これからそれぞれの道を往くことになりますが、いつかまた道が交わることもあるでしょう。綺麗に見事に大団円、楽しかったです―――♪ ★素直でまっすぐなサムライ剣士、ポーラ。 狼獣人として時に勇ましく、時に微笑ましく。敵陣に飛び込んで切り結ぶ攻撃の要でした。 決して器用ではないものの、自分らしさをもっていつでもカッコよく決めてくれたギルドマスター。 中のPLさんがキャンペーン途中にサプリをドドン、と購入してきたのは驚きましたがw それだけ楽しんでくださったのだと伝わって嬉しいやら面はゆいやら。ありがとーーーーーう! ★おにく大好き猫獣人シーフ、ノラ。 トリッキーながら実はしっかりと情報の裏をとったり、罠や情報を見抜いたりと一番「冒険者」していた気がします。 アリアンロッド初PLながら、癖の強い仕掛けを次々にクリアしていくのはPLの地力でしょうね。ダイス目が大爆発した時の火力ほんとコワイ! 両手に包丁を持って肉にこだわるプレイ、見ててホントおもしろかったです。 ★頼れる風の魔法使い、マロン。 敵のデータを見抜くことが難しいアリアンで、一斉に戦場のすべての敵の力を見抜く様はまさに知将。 執事としてお嬢様を支えるだけでなく、仲間のダイス目をフォローしたり。これがなければもっとピンチだったという場面も多かったです。アリアン経験者として皆(GM含む)をサポートしてくれたのもありがたかった! イラストがいつの間にか追加されてたサプライズも楽しかったーー! ★おっとりお嬢様神官、ルイナ。 気品あふれるおっとりちょっと天然お嬢様・・・から壊滅的お料理スキルやらピッキング大成功やら、意外性の塊のような神官様w アコライトの防御支援や呪歌による行動支援で、見事にPTを支え切ってくれました。 PLさんは初アリアンということで、「楽しい!」って喜んでくれてるのを見るにつけ、GMとしても「次はもっと楽しませたい!」とエンジンかかりました。嬉しい楽しいの相互無限ループ! アリアンロッド2E、初GMが初キャンペーンという中々思い切ったスタートでしたが、終わってみれば「楽しかった!」の一言に尽きました。 それもこれも、PLさん達がいっぱい楽しんでくれたからこそだと思ってます。プレイ中も「かっこいい!」「好き!」「面白いwww」などが互いに飛び交うことで、前向きな気持ちでずっとプレイできました。1年間という長丁場でしたが、皆さん最後までありがとうございました――――――!
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/26 19:31[web全体で公開] |
😶 私の趣味 好きなポケモンと言われたらニャースちゃんが追加されているんですが 基本的に、クロバットを使ってるロケット団疑惑の私です。 いつも、ゴルバット期間が短くてな… すぐクロバットに進化してしまう。それはさておき。 ポケモン、進んでないのに新作出てる。 はい、これ。 私の手持ちなんですが全て表示する好きなポケモンと言われたらニャースちゃんが追加されているんですが 基本的に、クロバットを使ってるロケット団疑惑の私です。 いつも、ゴルバット期間が短くてな… すぐクロバットに進化してしまう。それはさておき。 ポケモン、進んでないのに新作出てる。 はい、これ。 私の手持ちなんですがね 得点で…マナフィ貰ったんですよ(この時点でソフトがバレる) でもね、何も考えずにポッチャマ選んじゃって 父がですね、ギャラドスが欲しいって言うんですよ。 手 持 ち が 3 体 水 まてまてまてまて、勝てない。バランスを考えよう。 クロバットは飛行・毒…飛行もかぶってる!!!! なんでこうなった!なんでこうなった! ここからなんとか挽回しないと…!!! 頼れるのはもはやレントラーしかいないじゃないかこれ…! と、ウルトラサンのあたりではピカチュウとりたいがために徘徊を続けた私 あっちこっちでポケモンクリアできてません。 なお、一番やべえのはキュレムの前でハイパーボール10個しかないうえに 捕獲用ポケモンを持っていないのにセーブしちゃったデータ。 キュレム出現のフラグいつたってたんだよおおお!!!(’ω’) というわけで、ポケモンいいですよね。 《赤色の従者》でポケモンっぽいことできませんかね…。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/22 08:44[web全体で公開] |
😶 SW2.5グリフォンロード、始動。 今日は振替休日。 起床してからSW2.5 グリフォンロードを始めてみた。 チャレンジルールがアリアンロッドのフォーカスシステム判定に近いが、より判り易いのが有難い。 良い機会なので、ココフォリアの部屋も再作成している。 ヴァイスシティの時は戦闘マップだけの表示だった為、背景や各種データの設定・リファインも始めた。 今回も良い教材であり長く遊べそうなサプリで嬉しい。
| Mch | |
| 2022/11/22 07:37[web全体で公開] |
😶 [キャラ語り]アレンバーグ・ボージオ・セイバイン 名前は 『 暴れん坊将軍 成敗! 』 のアナグラム (笑 SW2.5 ファイター7/ライダー7/プリースト2/ドルイド1/エンハンサー1 騎獣 ( レジェンドホース ) に跨がり、ランスとシールドを構えて突撃するお兄さんである ウルシラ地方・エユトルゴ騎兵国に仕える騎士の家系であり、信全て表示する名前は 『 暴れん坊将軍 成敗! 』 のアナグラム (笑 SW2.5 ファイター7/ライダー7/プリースト2/ドルイド1/エンハンサー1 騎獣 ( レジェンドホース ) に跨がり、ランスとシールドを構えて突撃するお兄さんである ウルシラ地方・エユトルゴ騎兵国に仕える騎士の家系であり、信仰は太陽神ティダン 明朗快活な性格で、神を敬い人を愛し ティダンの教えをそのままに、公明正大を旨とし悪逆非道を許さない グリーンの瞳にダークブロンドの髪 爽やかな笑みがよく似合う とまぁ…、 騎士道物語の王道のようなキャラを作りたくて作成したキャラです 現在は、こたつGMのミニCPに参加中 同卓PLは ななせさん,貘さん,ふくもちさん,尸さん,へっぽこさん お世話になっております Mchは、何度も同じキャラを使いたいタチなもので CPが終わりフリーの身になったら、いつかどこかで皆さんのお目にかかるかもしれません その時には、どうぞよろしくお願いします 暴れん坊将軍のテーマ ( 歌詞付き ) 前奏が長いので32秒くらいまで飛ばすとちょうど良いです