こたつさんの日記 page.3

こたつさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

こたつ
こたつ日記
2022/10/12 12:25[web全体で公開]
😶 【SW2.5】高難易度戦闘はやはり良い
昨日の戦闘、本当に面白かったので共有させてください。

私がGMをしている火曜日のデモンズラインでのお話です。

ゲーム内時間で40日目、エリア5【荒野】にて4人の冒険者たちは奈落の魔域に挑みます。この冒険者たち、やけに強いので設定された魔物では歯が立ちません。レベルは8(たぶんエリア5でレベル8は想定されていない)のため、毎回私はルルブやサプリとにらめっこして魔物を選んでいます。

そこで魔域のエネミーに選ばれたのはレベル11の「大盾を持つ重装護衛兵」×4体、レベル12の「マギテックの狙撃手」×1体でした。

何が強いかって《全力攻撃Ⅱ》。これを連打すれば中々の脅威です。予想通り、PC2(グラップラー)は1R目で気絶。生死判定でピンゾロを振るも人間なので事なきを得ます。いや怖い怖い。

2R目。【ビッグディフェンダー/シーサーペント】を使うという話もあったのですが、耐えられるだろうとのことで使わなかったPC1(ファイター)も気絶してしまいます。HP76も減るときは早いものです。本人様曰く「暗算ミスったな」とのこと。わかる。私もそれやって死んだことある。

前衛が2人とも気絶した状態で迎えた3R目。まだ回避の目があるPC2を復活させ、順調に敵の数を減らしていきます。【ビッグディフェンダー/シーサーペント】を使用されたので、エネミーもあまりやることがありません。これ、マジで性能バグってますよね……。

4R目に入る前に、いい時間になったので中断。もうね、このレベル帯だと3時間じゃ戦闘は終わりませんね。

その後の雑談での話です。必然的にこの戦闘の話になるのですが…。

PC2は〈ラピスラズリのお守り〉というアイテムを装備しています。このアイテムはデモンズラインのアイテムで、乱戦エリアに1人しかいない状況でHPが半分以下なら回避力、生命抵抗力、精神抵抗力を+2するという効果です。「こんなものいつ使うんだwww」と序盤は言っていたものですが、ついこの間も挟撃戦で発動していました。

そこで、このアイテムで回避力を確保しようという方針になりました。しかし、それは「現在HPを最大HPの半分に抑えなければならない」ということを意味します。PC2のHPの最大値は57点。HP28点で立ち回るのは中々リスクがあります。

ん?最大HPの半分……?

私「【バーチャルタフネス】でHPの最大値を増やせば、〈ラピスラズリのお守り〉発動のラインも上がる…?」
私「PC4(ドルイドフェアテ)がケットシーを呼び出して…ケットシーが【バーチャルタフネス】を使えば魔力10だから、最大HPは67点になる。その半分は33点か。今のHPは26点で、【バーチャルタフネス】は10点現在値も回復してしまうから36点になる。ちょっとダメか」
私「【ポイズンニードル】があればw」
PC1「補助で唇でも噛んでもろて」
PC3「PC2を巻き込んで【フォース】…だめだ序盤の悪夢がよみがえる」
*《ターゲッティング》を習得していないPC3(プリースト)がどうしても攻撃しないといけない状況がその昔ありました
PC4「3回転」
*それはPC1に当たって3回転しました
PC2「……【ラタイトランナー】で調整できる!」
私「なる…ほど…」

はい、目から鱗でしたね。例外はあれど基本戦闘でやっているCPなので、まさか移動力を増やす効果の【ラタイトランナー】が鍵になる日が来るなんて思いもしませんでした。

簡単に勝てる戦闘なら「攻撃するだけ」で終わってしまいますが、どうにかしないといけない状況であればこんなアイデアも出てくるということで、やはり高難易度戦闘は良いと思ったこたつでした。今から来週が楽しみですね。

や…それにしてもほんとドルイドは強いですね。純粋に汎用的に強い癖に対応力もお化けです。そして、それを補助動作でするんだからさぁ……。正直、ドルイドがいるだけで、魔物のレベル1上げてもいいんじゃないかなって(

それはそうと、みんなが【ヒールスプレー】を習得すれば割と簡単に回復して安全に戦えると思うんだけど次の成長で習得してみないかい?(小声
いいね! 29
こたつ
こたつ日記
2022/10/09 18:20[web全体で公開]
😶 近況など(私事につき畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 20
こたつ
こたつ日記
2022/10/04 18:31[web全体で公開]
😶 【ただのグチ】泣きっ面に蜂とはこのこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 12
こたつ
こたつ日記
2022/09/20 14:54[web全体で公開]
😶 【SW2.5】【重要】BMエラッタ案件
レプラカーンの生まれ表がおそらく間違っています。

レプラカーンの「技」「体」「心」の合計は「23」になるはずですが、バトルマスタリーで追加された生まれ表ではいずれも「25」となっています。

BM環境で遊ばれる方々、くれぐれもお気をつけください。


……自作サマリーのミスチェックをするつもりが公式のミスを見つけちゃったぜ☆
とりあえずメール送りつけておくか
いいね! 42
こたつ
こたつ日記
2022/09/18 03:05[web全体で公開]
😶 【SW2.5】多分こんな感じ
相克の標的「ねぇ、今度の新サプリで戦闘特技一覧が纏められたって本当?」
相克の別離「本当だよ、これでもう基本ルルブを行ったり来たりする必要はないんだ」
鼓咆陣率追加Ⅰ「そういえば、ヴァグランツ戦闘特技もちゃんと纏められたらしいよ」
鼓咆陣率追加Ⅱ「本当?よかったね、載せられない可能性全然あったもんね」
鼓咆陣率追加Ⅲ「だな。あいつらほっとしてたよ」
先陣の才覚「おい、大変だ!俺達が……いない」
高度な柔軟性「え?どういうこと?」
先陣の才覚「メイガスアーツで追加された戦闘特技が……BMに書いていないんだ!!」
みんな「な、なんだってー!?」

いや、本当になんで……?
寸劇を書いたけど、ぼかさずに私の気持ちもハッキリ言っておこう。

す こ ぶ る ふ ま ん で す

追記
あんまり使う戦闘特技じゃないのは確かです。
高度な柔軟性とかSW2.5やっている人でも特技の名前ってすぐにピンと来ないまである()
でも、普段使わない特技だからこそ纏めて欲しかった……。一覧に載っていないと存在を忘れちゃうんだよ……
いいね! 22
こたつ
こたつ日記
2022/09/16 15:44[web全体で公開]
😶 【SW2.5】バトルマスタリーにざっと目を通して
・発売前から思っていたけど表紙がかわいい

・【プレコグ】して【美しき舞に惑え・極】するとほぼ無敵では?バトルダンサーならもっと無敵では?何か見落としているんじゃないかと思うくらいには無敵でびっくりしています。

・闘技場ルール、シナリオを量産しないといけないタイプのGMには凄く嬉しいのでは?さっそく使おう(タスク帳を眺めながら)

・表紙がかわいい

・えっ生まれ表増えるんですか……?種族一覧サマリー作り直しですかそうですか(絶望

・表紙がかわいい
いいね! 28
こたつ
こたつ日記
2022/09/14 19:24[web全体で公開]
😶 シナリオのアイデアが簡単に思い付く方法
シナリオのアイデアを思い付くとっておきの方法を伝授します。それはずばり、歩くことです。文豪とか哲学者とかってよくお散歩しているイメージですし、昨今の研究でも歩くのは発想力が高まると言われているそうですしおすし。普段バスを使う距離を思いきって歩いてみるっていうのが手軽に出来ておすすめですね。


私はこの方法で運動不足を解消しました!
いいね! 41
こたつ
こたつ日記
2022/09/09 08:06[web全体で公開]
😶 嬉しいなあ
CPの募集、たくさんの方が申請してくださっております。
本当は2卓立てたいのですが、これから忙しくなりそうだし自由に使える曜日は1つ欲しいなということで、残念ですが1卓の開催となりそうです。

せめて私が出来ることとして、PL人数を5人から6人に増やそうかなと思います。

どうせBM発売してからじゃないとPTの相談をすることもできないから〆切はかなり後にしていたのですが、これは〆切を早めた方が良さそうだとということで、今日私がおうちに帰ったら締め切らせていただこうと思います。あんまり多くの方を宙ぶらりんにするわけにもいきませんからね。

【木曜固定】ショートCP『虹の谷』
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166261948123kotatu7171

ということで本日までです。宜しくお願い致します。
いいね! 24
こたつ
こたつ日記
2022/09/08 15:54[web全体で公開]
😶 【SW2.5】CP募集!
どうしてもモチベが上がらないのでもう募集しちゃえ


バトルマスタリー楽しみすぎて夢に出てきました(実話)
そんな新サプリを手に入れてすぐにCPを始めたいだって!?(幻聴)
そんな方にはこちらをどうぞ!!(宣伝)

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166261948123kotatu7171

宜しくお願い致します(ペコリ)
いいね! 29
こたつ
こたつ日記
2022/09/06 13:41[web全体で公開]
😶 だらだらと近況を綴る(下らないので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 18
こたつ
こたつ日記
2022/08/24 11:07[web全体で公開]
😶 SOSな日記
粛々とCPの用意を進めているこたつです。少し新しい試みをしているのでその話もまた出来たらいいなと思いつつ、今日は別のお話をば。

気づいたらモノトーンミュージアムのGMまで1週間を切っていました。ああ!なんで!なんで軽率に予定を入れてしまうんだ!PLもまだ1回しかやったことがないのでルールのおさらいなどしつつ……シナリオを書こうと思っていたのですが、困った点が1つ。私、HO制のシステムでシナリオ書いたことがない……!

なんでもいいのでアドバイスいただけませんでしょうか!

・普段はSW2.5(HO制とは程遠いシステム)で遊んでいる
・モノミュはGM初めて、PLは1回だけ
・卓形式はオフセ、キャラ作含めて7時間程度
・PL人数は可変。まあでも3~4人くらい?
・PLは基本初心者。経験者はいるかもしれないくらい?
・所持ルルブは基本とインカルツァンドだけ


今ちょっと気になっているのが、HOで取得クラスを指定するのって普通のことなんですかね?シナリオがビルドに介入してくるっていうのが私の常識とずれてて驚いていますが。サンプルシナリオとか見てもそんな感じだし。


モノミュに限らず、HOはこうやって作っているよ、とか。初めてやるならこういうところに気を付けた方がいいよ、とか。

そういうことをお聞きしたく思います!シナリオも何から手を付けていいか分からない!助けて!
いいね! 17
こたつ
こたつ日記
2022/08/17 18:12[web全体で公開]
😶 【SW2.5】CPの話をしよう
そのいち:デモンズライン
GMで2卓並走しております。稀有なことに現在2PTとも「リイネス」という街に滞在しており「ほえー」と思っているGMです。まぁ片方はエリア5までしっかり踏破して次はエリア6か7に行こうかなーと思っており、もう片方はとりあえずエリア4を通過するだけして街に入ったという感じなので進度は全然違うのですが。ボイセ卓の方は毎月、テキセ卓の方は毎週といったペースなのですが、ボイセ卓の方がずっと早いという衝撃の事実。

2PTとも火力がすごくてGMは泣かされております。FA込みの6連撃とか2刀流トランプルとか許さない。ええい欠片だ欠片!欠片を持ってこい!!いやほんと、剣のかけら2倍は盛らないとお話になりませんね。

本日はずーっとエリア6、7の用意をしておりました。疲れた。コープスコープスとかエネミー画像どないせいっちゅうねん



そのに:グリフォンロード
オンセンの募集ではないのですが、グリフォンロードが始まりました。こちらはPLです。何気に初めて公式のシティアドをやったかもしれません。チャレンジシステムって面白いですね。あと、バトルギミックの「岩」がすごく強い。
本来は6-7くらいになるところが、インフレ卓で、12レベルくらいになるらしいです。やったぜ。



そのさん:新しいCPを立てるよ!
短めのCPを立てるつもりです。テキセの4話構成で、1話当たり4~8時間くらいかなぁと。SW無印の「虹の水晶宮」という公式シナリオがありまして、これをやりたいと思ってコンバート作業に勤しんでいたのですが、ボリュームカットなどしているうちに別物になりました。今では「実は元ネタ」くらいの原型しか残っておりません。まぁよくあること。
とある事情で明後日までに完成させなければならないのですが、進捗は2割ほど。はいはい徹夜徹夜。今日の夜はデモンズラインで、その準備に忙しかったからしょうがないね。(昨日もデモンズラインやったけどね)

で、オンセンでの募集なのですが、バトルマスタリーが発売されてからすぐに始められるようにするつもりです。レベルは6‐7帯からスタート。7-8帯くらいまでいきます。

曜日固定で2か月くらいかかるかなと踏んでおります。月か木かなー。もしご興味ありましたらコメントくださいませ~


P.S.
木曜日になりそうです!ちょいと先のお話ではありますが、どしどしコメントくださいませ。PL6人くらいならなんとかするぞい(根拠のない自信
いいね! 25
こたつ
こたつ日記
2022/08/15 01:05[web全体で公開]
😶 乗っかるのが遅いこたつ
前の日記にコメントくださった方々ありがとうございました。
意外にも難易度がちょうどよい問題だったのでしょうか?いつか使おうかな

最近全然オンセン見る事ができなかったのですが、ちょっとした流行りがあったようで私も乗っかってみました。遅すぎる気がするけど、そもそもこたつは乗っかるものじゃなくて、何かを乗っけるものだから……。普段は「むきーっ!こんなはずじゃないのにぃ!」ってなるのでこの手の診断テストはしないのですが、たまにはね?

結果は「軍師族 実践ゲーマー」大体あっている気がしますね

しっかし、こうしてみるとTRPGする人間というくくりでも色々な方がいるのですね。
わたしとあなたは違う人間。何に楽しみを見出すか、何を厭うか何を嫌うか。人の好みは千差万別。
こういう流行りは「当たり前だけど忘れがちなこと」を再確認できるので素敵だと思いました。

それから……棲み分けは大事ですが、違う種族の方とも楽しく遊ぶことが出来れば何よりだと思いますね。
少しの言葉が足りないせいで、遊ぶ相手の選択肢を狭めてしまうことは損じゃないかなー、なんて。
いいね! 19
こたつ
こたつ日記
2022/08/10 01:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5】眠れないのでちょっとしたクイズ
あるなしクイズです。ソドワの民は考えてみよう!

ある/なし

エネジャベ/ファボ
エンポン/ファナティ
キュアハ/バトソン
ソリバレ/タゲサ

「ある」には何があるでしょうか


「ある」かどうかに注目しながらデータ眺めるのも結構楽しいもんです。
いいね! 23
こたつ
こたつ日記
2022/08/06 16:50[web全体で公開]
😍 【SW2.5】リレーCP完走!
ま、またCPが終わってしまった……(呆然

(私にとっての)始まりはそう、去年の10月の末に立てた単発卓でした。卓後の雑談で「デモンズライン楽しいよ」「リレーCPやりたいね」って話が出まして、そこから四季さんがリレーCP立ててくださったのです。
余談1)
デモンズラインも結局2卓立てたので、あの「命を連ねて(5回目)」は色々原点になっていますね。そろそろもう一回立てようかな?幾つか修正したい点があって放置しているけど……。
余談2)
MA発売直後だったので「ジオマンサーどうするよこれ?」みたいな話も出ていましたね。これはどうしようもないね。

リレーCP『~Cogito ergo sum~』全6話感想
デュラハンがPCに死の宣告をしたけど1年間の間に強くなって逆襲じゃあ!@キングスフォール
大雑把に言うとこんなお話でした。大体あっているはず。

私は2話を担当しました。え?2.5話も担当したって??な、なんでだろうなぁ
ヒント:敗走
ち、違うんや……先制判定失敗した上に、ライトニングが5部位に命中(PCは6部位)してしかも全員抵抗失敗するとは思わなかったんや……。それ以外にも出目が悪さをしすぎなんや……特にPC前衛の命中と敵の回避が……

しかし今ログを見て思うのが、逃走を勧めるのが早すぎたかな?とは思います。トキシック・ブリーズが6ゾロしてクリティカルしてビビッてしまいましたが、これより絶望的な状況からPCたちが勝利したのを私は何回も見てきた(トオイメ
ともあれ2.5話でリベンジできて大団円でしたが。


リレーCPは初めてだったのですが、他の方のマスタリングやシナリオからたくさんのことを学ばせていただきました。PLとしてご一緒した方がどんなGMをするんだろう、という好奇心も満たせて大満足です。色々至らない点があったかもしれませんが、こんな私と遊んでくださった皆様に感謝が尽きません。

発案者の四季さんをはじめ、たびがらすさん、ミッドさん、白詰草さん
楽しいお時間をありがとうございました!またご縁があればよろしくお願い致します!

5人の女の子でいちゃいちゃするの楽しかった!(どうしようもない本音
みんな可愛かった!(ry




それはそうと明日暇になったので何かが立つのを待つか、何か立てようかしらね。昼と夜どちらが集まるかな
いいね! 22
こたつ
こたつ日記
2022/07/30 15:52[web全体で公開]
😶 立て直し
急に身内がどんどんコロナにやられて戦々恐々なこたつです。

平日卓は無理だったか…と思い、代わりに夜に戦闘卓を立てました。

SW2.5【戦闘卓】蛮族と戦闘!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165916373662kotatu7171

よろしくお願いします!
いいね! 6
こたつ
こたつ日記
2022/07/28 18:31[web全体で公開]
😶 sw2.5【卓募集】平日昼間も遊ぼうぞ
尻を叩かれないと何もできない人間というのがいる。私だ。
骨組みは作ったので、シナリオは書いていないけど募集しちゃうぞ!(いつもの

SW2.5【テストプレイ】牢獄島からの脱出
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165899956241kotatu7171

月曜日の昼間からやるのでご注意ください。まぁどうせ私のような学生は暇でしょ、というノリで立てました。

日程的には学生狙い撃ちって感じなのですが、SW無印からTRPGやっているようなベテランさんにも遊んでもらいたいという気持ちもあります。これ、SW無印のシナリオを改変して持ってきているのですが、それこそ今だとあんまり見ないタイプのシナリオなのかなぁって思っていまして。舞台だけ与えて「後は考えて頑張ってクリアしてみてねー。あ、変なことしたら容赦なく〇すから^^」というGMとPLの知恵比べみたいな。

当然、GMの言うことにホイホイ従ってダイスコロコロしているだけでは何も進みません。ちゃんと考えて何をすべきか考えて、GMに提案して実行しなくてはいけません。もちろん、思慮の浅い提案ではうまくいきません。上手く行かないどころか取り返しのつかない事態になるかもしれません。上手く行きそうな方法があったとしても、それは罠かもしれません。引っかかっても情報収集していないPLが悪いのです。

近年のシナリオはPLに優しすぎると思うのです。これだから最近の若者は……(お前は誰の立場定期
しかし、これ問題がありまして。

>>マスタリング難易度がとても高い<<

はい、PLにだけ厳しくて自分は楽できるなんてそんな甘い話はありません。頑張ります。まぁ、まずシナリオ書くところからかな……。



>>シナリオ書く難易度も高い<<



(´・ω・`)


よいしょ、ちょっと追記
RPをどう定義するのかは難しい問題だと思いますが、例えば「キャラになりきるごっこ遊び」だとしましょう。
この場合、「TRPG=ボドゲ+RP」という式が成り立つのか。

はい、少なくともこのシナリオでは成り立ちませんね。キャラになりきってお喋りしててもクリアできません。

TRPGの面白さは「可能性が無限であること」だと思っています。RPはむしろ本質ではない。
ルールに書いていないことはたくさんあります。(ルールには基本的に従うべきだとも思います)
シナリオにも書いてないことがたくさんあります。
実際の卓で何が起こるか誰も知りません。それがTRPGの面白さだと思います。

こんな面白さをこのシナリオでお伝えできればと思います。
いいね! 19
こたつ
こたつ日記
2022/07/26 17:43[web全体で公開]
😶 そういえば昔こんなトピックスを作りました
「テキセの民のタイピング速度ってどれくらいなんですかね」
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic162237919482

1年前はタイピングの遅さに悩んでいたものでした。無料できるタイピングゲームとか色々漁ったものですが、やっぱりe-typingが一番良かったかな?と思います。あとは、日々のテキセとレポートですね。数をこなせば自然に早くなっていきました。

もしよろしければ、腕だめしにいかがでしょうか。トピックスにご報告もしていただけると嬉しいです!



……タイピング早い方に限ってスピードは重要じゃないと仰っているのにツッコんでいいのかしら(´・ω・`)
いいね! 14
こたつ
こたつ日記
2022/07/25 16:25[web全体で公開]
😶 【sw2.5】卓日記4連打
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 27
こたつ
こたつ日記
2022/07/24 08:53[web全体で公開]
😶 GMに飢えている
昼からの初心者卓の方は無事埋まりました!朝キャラ作成会することになったので、今からですね。

でも上級戦闘とかやりたいよねって思ったので、夜にも卓を作りました
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165862004341kotatu7171

よろしくお願いしますー
いいね! 27