狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメント page.7

狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

otohsan
otohsan日記
2018/10/22 17:34[web全体で公開]
😶 マクロ日記更新版(クトゥルフ神話TRPG用)
うわあぁあああ今更新されてるのに気づいた
番頭さんありがとうございます!!!
知識技能に関するマクロは仕様の問題で今まで使えなかったんですが、ルームのVer更新に伴い修正頂けたようです!!
これでセッションが捗るぞい
という訳で更新したマクロを掲載させて頂きます ありがたやありがたや‥

全て表示するうわあぁあああ今更新されてるのに気づいた
番頭さんありがとうございます!!!
知識技能に関するマクロは仕様の問題で今まで使えなかったんですが、ルームのVer更新に伴い修正頂けたようです!!
これでセッションが捗るぞい
という訳で更新したマクロを掲載させて頂きます ありがたやありがたや‥

この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます
因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してから試してください
じゃないと項目が出現しませぬ故…
「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら)
表示させる技能の名前を変えたい方は各マクロの右にある「(1) 目星」の「目星」とかの部分を変えてください
それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ
というマクロ貼るだけの 番頭さん本当にありがとうございます!!

クトゥルフ(bac)版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア
クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター
経理|ccb<=#知識-計(5) 経理
電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学
物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学
化学|ccb<=#知識-計(9) 化学
考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学
心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学
法律|ccb<=#知識-計(12) 法律
人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学
生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学
薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学
地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学
博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学
医学|ccb<=#知識-計(18) 医学
芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き

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クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避
キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|1d100<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す
写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術
図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館
登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理
運転|1d100<=#行動-計(3) 運転
跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|1d100<=#行動-計(9) 制作
変装|1d100<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語
信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用
説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り
幸運|1d100<=#幸運 幸運
アイデア|1d100<=#アイデア アイデア
クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター
経理|1d100<=#知識-計(5) 経理
電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学
物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学
化学|1d100<=#知識-計(9) 化学
考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学
心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学
法律|1d100<=#知識-計(12) 法律
人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学
生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学
薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学
地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学
博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学
医学|1d100<=#知識-計(18) 医学
芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:
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零時
零時日記
2018/10/21 13:40[web全体で公開]
😶 座りっぱなしが悪いのか
皆様こんにちは。零時と名乗っているものです。
最近また腰をやりました。原因は不明です。腰は大事にしましょう。人間の腰は思うより儚い存在です。

では、以下いつものCoCセッション記録となります。
ほぼほぼ突発卓ですが、誘って頂いたり参加して頂いたり、有難いことです。



◆もなか様全て表示する皆様こんにちは。零時と名乗っているものです。
最近また腰をやりました。原因は不明です。腰は大事にしましょう。人間の腰は思うより儚い存在です。

では、以下いつものCoCセッション記録となります。
ほぼほぼ突発卓ですが、誘って頂いたり参加して頂いたり、有難いことです。



◆もなか様GM『灰色に染まる街』
PCは探偵(闇)の榊夜兎、KPCに闇医者の清川俊哉さん。
もなかさんとの「シティでこのPC達コンビ組ませたいね」という会話から実現しました。お互いの頭おかしいPC代表です。

PCは初対面ですが仕事仲間ということで既知設定で挑んだところ、まあ掛け合いがおかしい。掛け合いが成立しているのがおかしい。最初に清川先生から協力の代わりに血を提供するという契約書(シナリオに一切関係ない)を書かされてから本編スタート。探索に関してはそこまで手こずることは無く、慎重に進んでいく変人達。

なんと言っても特筆すべきはKPの出目でしょう。シナリオ中一番の修羅道を進んでしまったにもかかわらず、こちら側は一切の被害を被らないKPの出目。余裕で生還しました。
KP曰く「女神が全力で清川さんを守っている」。
私もまさにその通りだと思いました。怖い。
また闇コンビ組みましょうね。

KPのもなかさんありがとうございました。


◆めがね様GM『ティンダロスのイッヌ』
PCは気弱音大生喜多見、KPCはクズ医者犀葉さん。

お互い候補からダイスで決めた結果物凄く相性の悪い組み合わせに。仮にも医者が未成年をキャバクラに誘わないでください…。
今回めがねさんと一緒なのに出目が荒ぶらず…と思っていたら、CLFB以外のところでとんでもなく苦しめられました。実質FBだと思います。リアルラックFBです。

喜多見はあるシナリオのNPC上がりであり、これがPCとしての初投入で…なのに彼はこれから世界の破壊者にでもなるのだろうかと疑いたくなるようなキャラになってしまいました。なんてこったい。

KPのめがねさんありがとうございました。


◆めがね様GM『廃せし舎』
PLはしおんぬさん、なにさん、私。PCはそれぞれロック好きのJK坂東さん、スポーツインストラクター弦ムキムキさん、オカルトジャーナリスト倉嶋。

とにかく佳苗ちゃん(倉嶋)の正気度が削れる削れる。90あったのに回復込みで15の赤字です。
一方JKはSANCガッチガチでプラマイゼロ、ムキムキさんは1人だけ正しく旅行を満喫しSAN回復してました。なんでや。

とにかくSANCが多く、ホラー要素の強いシナリオです。
一方100FB乱舞にPLも冷や汗を掻く。そういうホラーは求めてませんのに。
オカルトジャーナリストは血が騒いだのか1番はしゃいでましたね。彼女がここまで生き生きしたのは初回投入以来では…?きっとJKと筋肉さんを戸惑わせたに違いない。

KPのめがねさん、PLのしおんぬさん、なにさんありがとうございました。


ちなみにこの辺りの三日間、4回FBして全て100でした。


★私GM『もう寝なさい』4回目(NOA様)
PLはぺろわんさん、シーラさん。PCはそれぞれ文学部の大学生矢野さん、同じく大学生の柊田さん。

思い切ってお声を掛けましたら、快く乗ってくださいました。女神でしょうか。
それくらいお世話になったKP様方ですので緊張しまくって回してきました。
もう寝なさい。夜に回すと解散時にタイトル回収ができる所が特にお勧めです。

それはさておき、とっても面白いものを見せて頂きました。PCが…と言うよりもPLがイチャついているような。切るのが勿体ない掛け合いでした。
PCが初対面でしたが、同性の同い年ということもあり、本当に初対面か疑いたくなるくらい仲良くなってましたね。ギミックへのツッコミも光ってました。
お互いを補い合うような感じで、良いコンビでした。そのまま最良エンドに行ってくれて良かったです。
楽しんで頂けたようで本当に良かったなあ…。
彼らは何処かで再会させてみたい。そんな野望を抱くKPなのでした。

ご参加くださったぺろわんさん、シーラさんありがとうございました。



今回はここで〆。
嬉しいことに今日からまた少しだけ卓予定があり、非常に楽しみです。
ではでは、また何処かでお会いしましょう!
失礼します。
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びこーず
びこーず日記
2018/10/19 00:14[web全体で公開]
😶 【COC記録】反証の物件~気に入ってるのは…突発だ~
はい、まいど。
現場に出るたびに紙袋いっぱいに柿やら梨やらをいただく日々…秋ですねー
あれ?おばちゃん、それ隣の柿じゃない?

今日の要点:『反証の物件』を開催したよ!

開催は10/17 22:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:Yukiさん 全て表示するはい、まいど。
現場に出るたびに紙袋いっぱいに柿やら梨やらをいただく日々…秋ですねー
あれ?おばちゃん、それ隣の柿じゃない?

今日の要点:『反証の物件』を開催したよ!

開催は10/17 22:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:Yukiさん →  佐久間巡(貧乏になんか負けない!堅実女探偵)

ひょんなことから暇だなーとつぶやいていたところにYukiさんが優しく滑り込まれてきたので思わずダイビングキャッチ!
Yukiさんは半年前に『純白の呼び声』をプレイしていただいた方でした…時の流れは早いのぅ、ばあさんや。夕飯はまだかのぅ。

Yukiさんはすごく丁寧に探索をされる印象で、今回は更に探偵というPCですからそれに磨きがかかったとても堅実なプレイをされていました。
着実に情報をまとめていかれるので、KPとしても楽しむ余裕を持ってキーパリングできました。

PCの佐久間はテキパキと仕事をこなす”できる女探偵”で、会話で情報を引き出すにしても、時にストレートに時に搦手でと”やり手”な感じが凄く出ていました

しかしそんな佐久間も絶句するような体験を経て、最後は冷静な推理と確かな決断力でグッドエンドでございました。
クリア時間は3時間でしたが、中身の詰まった3時間でKPも大満足でございます。
Yukiさん、お疲れ様でした。参加ありがとうございました!
またどこかの卓でご一緒できれば幸いです!

以上。
隣の柿を、よくまぁ食う客だ。 頭の中で早口三回。びこーずでございました。
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アーリング
アーリング日記
2018/10/19 00:02[web全体で公開]
😲 夏休みドラゴン・番外編
 今年の夏、息子の夏休み宿題対策に作ったぶっつけ企画「夏休みドラゴン」ですが、終わった後も息子が「後で使うからとっといて」とそのまま冷蔵庫に貼ってたのですが。
 先日、それが急になくなったんで「どしたの?」と聞いたら、「学校に持ってった!」とのこと。
 詳しく聞いたところ、クラスでの帰りの会(終全て表示する 今年の夏、息子の夏休み宿題対策に作ったぶっつけ企画「夏休みドラゴン」ですが、終わった後も息子が「後で使うからとっといて」とそのまま冷蔵庫に貼ってたのですが。
 先日、それが急になくなったんで「どしたの?」と聞いたら、「学校に持ってった!」とのこと。
 詳しく聞いたところ、クラスでの帰りの会(終わりの会?)に「日直スピーチ」なるものがあって、そのスピーチに使ったらしい。
 
 気になるじゃないですか、企画側としては!w クラスのお友達の反応が!
 
 「みんなは『お、おう・・・・』みたいにポカーンとしてた」 うん、まあそんなもんだよね知ってた。
 「あ、でも先生は『君の性格をよく考えて作られてるね』って言ってた」 お前それ褒められてないぞ?
 
 ともあれ企画終了してもまだネタになってた夏休みドラゴンでした。
 これでもし万が一とか身バレしたら笑ってごまかしますw
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トノカ
トノカ日記
2018/10/18 23:14[web全体で公開]
😶 もう若くないか……
最近深夜までの卓がきつい。疲れが取れない。心は遊びたがってるけど次の日まじで仕事が手につかなくなるんだよなあ
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otohsan
otohsan日記
2018/10/17 21:36[web全体で公開]
😶 KP日記(X2U)
「X2U(サイコロウパルシナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:赤兎さん、舞。さん)

シナリオ集の特殊HO有りの3シナリオ
2つ終わってあと一つという事で両シナリオを一緒に遊んでくださったお二方と一緒にプレイさせて頂きました
まぁ今回はHO決まっていまし全て表示する「X2U(サイコロウパルシナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:赤兎さん、舞。さん)

シナリオ集の特殊HO有りの3シナリオ
2つ終わってあと一つという事で両シナリオを一緒に遊んでくださったお二方と一緒にプレイさせて頂きました
まぁ今回はHO決まっていまして「オカマ」と「甥」
HOに似合わずシナリオは非常に綺麗だったのでこの2人ではどうなるかな!と
最終的にこのシナリオ集をここまでプレイし続けてお二方ならではのセッションとなったのではないでしょうか‥

オカマの方は探偵兼オカマバーの歌姫
筋骨隆々な見た目と実践的な技能で探索をリードしていました
甥とツーショットの絵面的にはえらい事になってたのでKPとPC共々
「なんでコレに託したんだろう?」という疑問も抱きましたが大らかで優しいRPにより最終的には良い塩梅に
特殊技能:オカマ歌唱の出番は何故かバーとかで歌うのではなく、
「手刀を高速振動させる事により開かない扉を切断する」
という正気とは思えない使用方法を見出していましたが敢え無く失敗していました ケンシロウか

甥っ子の方はツンデレ少年的な感じでして想像以上に可愛いRPだったので
「他の2シナリオやった人とは別人入ってるのかな」と最初疑っていました
技能は小学生という縛りだったのであまり振る機会は無かったのですがRPが非常にお上手で
2人シナリオでややすれば単調になってしまいそうな探索を軽やかなRPで盛り上げつつ、
最後まで大事な役割を果たしていただきました!
ただし最後の謎のキスシーンの流れは全員に「?」マークがついてた オカマを罠にかけようとするな

この2人の掛け合いから生まれたセッション、EDまで含めて非常に綺麗なものでした!
最後PCもPLも笑顔で終われたのは良かったなぁ、と
2回に分けてのセッションで日程調整が大変な所、快く協力してくださいました2人に感謝を
皆様お疲れさまでした!!
いいね! 10
otohsan
otohsan日記
2018/10/14 23:41[web全体で公開]
😶 KP日記(染まりゆく黒)
「染まりゆく黒(なすがうまくなるサークルシナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:黒町さん、四郎さん、Lapisさん、かまやんさん)

クトゥルフらしい、かつやりごたえがあるシナリオをやりたい ただ時間がかかるシナリオは人が来ない
という事でクローズドシナリオ全て表示する「染まりゆく黒(なすがうまくなるサークルシナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:黒町さん、四郎さん、Lapisさん、かまやんさん)

クトゥルフらしい、かつやりごたえがあるシナリオをやりたい ただ時間がかかるシナリオは人が来ない
という事でクローズドシナリオの卓を立てさせていただきました
ホラー感が最初からフルスロットルなシナリオだったのでPLの行動が見ていて楽しかったでござる
こうゆう風に最初から緊迫した展開になるのもいいですねぇ

メンバーは警察官、アイドルマネージャー、ボディガードに添乗員
今回はHOあったんですが何故かそれなりにパワーがある人選に
しかし個性豊かな面々ながら探索者としての技能はバランスが良く探索は非常にスムーズでした
ダイス目にさえ目をつぶれば非常に良いパーティだったのではないかと!!

警官の方は前回のセッションでご一緒した方
今回こそ戦闘したいという熱い思いをセッション前に話してくださりその戦闘力が遺憾なく発揮されるかと思いきや
「初っ端でヤベぇやつに出会ったため全力で皆が交戦を避ける」という事態に
ええんやぞ‥殴ってもええんやぞ‥、と心の中で囁いていたんですが最後まで殴りませんでした
戦闘シーンやクライマックスでは銃の腕前を発揮したりと、クールな警察官という感じのRPを最後まで貫き
やや危ない目に遭いつつも無事生還なさいました

マネージャーの方は良くご一緒する方で安定した立ち回りを
見せるかと思いきやピンポイントでヤバい所に侵入して壁役みたいな働きを※別に体力高くない
危険な状況を非常に優れたダイス目でカバーしていました ラストのダイスは本当に奇跡的であった
何気に技能が一番役立っていたのではなかろうか‥
もう少しで翼とか生えていたんですけど見事に生還なさいました

ボディガードの方は今回お初という事で
頼りになる兄貴的ポジションで頑張っておりました
唯一ヤバ目のやつに殴りかかった人です あるゲージがその瞬間グンと上がったため僕だけがニヤニヤしてました
TRPG歴は長いという事で最後まで探索者らしい探索者という感じでキレのあるRPをされておりました

添乗員の人もまた良くご一緒する方で、今回もえらいキャラ持ってきたなって
設定と特殊技能観た瞬間に、ふーんへぇ成程と
「オイオイオイ」「あいつ死ぬわ」と思っていたんですが、
序盤で「これこのままRP続けると普通に死ぬ」と第六感にピンと来たのか設定が消え去りました
実際彼が一番ヤバかったので見事な判断だったと思います
ラストは仲間の力と慈愛の心で生き残りましたやったね

今回のセッションは最初から最後までダークな雰囲気が味わえるシナリオで、
久々のクローズドでしたが楽しんでKPをさせてもらいました
やや長めのシナリオではありましたが最後まで元気にRPをしてくださった皆様に感謝をば
という感じのめちゃんこ遅れた日記でございます お疲れさまでした
いいね! 10
otohsan
otohsan日記
2018/10/14 19:49[web全体で公開]
😶 KP日記(異物の入植)
「異物の入植(シナリオ集:コンタミネイト)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:四郎さん、JACKさん、しゅんさん、ねろさん)

シティシナリオを唐突に立てたくなったのでやりました
最近は知り合いも増えてきて身内卓みたいになっていたので全員初顔というのは久々
気を引全て表示する「異物の入植(シナリオ集:コンタミネイト)」の卓を立てさせて頂きました!
(KP:otohsan PL:四郎さん、JACKさん、しゅんさん、ねろさん)

シティシナリオを唐突に立てたくなったのでやりました
最近は知り合いも増えてきて身内卓みたいになっていたので全員初顔というのは久々
気を引き締めてシナリオの方回させて頂きました

今回はベテランの方も久々の方もという事でまったり見ていけるかなと思っていたのですが、
序盤から凄まじい行動のラッシュが発生し「パラノイアかこれ」と思わんばかりのアドリブを要求されることに
知ってるか?これ、まだ導入なんだぜ‥
やはりシティシナリオは自由度高い所が面白い反面、KP力が試される
それが面白いから立てたくなるんですけどね!!

メンバーは知識組と体力組で綺麗に分かれており、かなりバランスは良く
ただ個々のキャラクターのRP上めっちゃバラバラに行動していたのでニヤニヤできる反面ロスるのではと胸が
何気に狂信者の方を初めて見ました
ただ言うてその方が一番普通だったような気もする‥

危険な場所の探索を一手に引き受けていた体力班は、非常に良いRPで情報を回収してゆかれました
謎の水泳押しに「そんなに君たち川好きなの?」と感じつつもダイス目も良く綺麗に締めていったな、と
最後の方はシナリオの状況が許してくれず非常に危ない状況になりましたがそれも何故か水泳で何とかかんとか

知識組は会話で情報を持っていく部分が多く、ダイスをあまり振らせてあげられなかったのが申し訳なかった
非常にスムーズに情報収集を行いつつも後半は分担制だったのが裏目に出たのか、
「戦闘能力皆無の2人で危険個所に入らなければならない」という事態に
なんだかんだ危険な場所には3、4人での方が多いので何気にここまで分担して動いてる探索者を見たのは初かもしれない

ラストは安全地帯から状況を眺めている2人とダイスに運命を託す2人と、完全に明暗分かれていましたが何とか全員生存
ED的にはベターエンド、という感じでしょうか 行動のタイミングが悪うござった
もうちょっとこちらから率先して情報出しても良かったかな!!
死ぬほど遅れた日記ですが参加してくださった皆様には感謝を
またいずれ卓を囲む機会がありますればその時はよろしくお願いします!!


まだ後3つは書いてない日記があるんだぜ!!
いいね! 11
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2018/10/13 00:55[web全体で公開]
😶 ゴリラ…うーん、ゴリラ…
主催者は違えど、時々見るのですよね…『ゴリラ卓』。
気になる。すっごく気になる。
真面目な探索も好きですが、ぶっ飛んだシナリオも好きです。参加したい。
まぁ、私自身は面白いコト言えないのが残念ですけど。
そしてサンマも気になる。
いいね! 10
びこーず
びこーず日記
2018/10/11 23:44[web全体で公開]
😶 【COC記録】反証の物件~突発がお好き?結構!~
はい、まいど。
寒さで目が覚める→毛布をかぶる→温かいzzZZZ
二度寝は至福。びこーずでございます。

今日の要点:『反証の物件』を開催したよ!

開催は10/10 15:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:hikaさん → 寄全て表示するはい、まいど。
寒さで目が覚める→毛布をかぶる→温かいzzZZZ
二度寝は至福。びこーずでございます。

今日の要点:『反証の物件』を開催したよ!

開催は10/10 15:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:hikaさん → 寄神紘平(真っ昼間から蒙古タンメン、自堕落系中年)

再びですよ…もう言い逃れも苦しいレベルです。「暇」という声に飛びつき、突発卓でございました。
今回初めて卓を囲んだhikaさんはその姿勢とフットワークの軽さから“丁寧なエンジョイ勢”というような印象の方。リアクションも豊かな方で、私も楽しませてもらいました。

今回のPCは自堕落で恋人募集中の中年探偵でした。…なんだろう、親近感を覚えては行けない気がする。
気は進まないけどとりあえずやる という姿勢がなんともいい雰囲気を醸し出しておりました。

しかし事件は待ってくれません。あれよあれよと言う間に寄神は巻き込まれていきます。
そして怒涛のような体験の末、見事グッドエンドでございました。

クリア時間2時間ということで、探索もスムーズに行ったようで何よりでした。
また同卓できれば幸いです。

以上。
僕自身、再び布団に潜る喜びはあった。そういいつつ上司にアックスボンバーを食らうびこーずでございました。
いいね! 12
零時
零時日記
2018/10/08 23:21[web全体で公開]
😶 10月の屍を越えてゆけ
皆様こんばんは。零時と名乗っているものです。
10月に入って予定が死んでいます。
11月はどうにか生きたいところです…いや、本当は既に死んでいます。

では!以下はいつものCoCセッション記録でございます。



◆ジョージ様GM『イラクウォーマー』
テストプレイにお邪魔させて頂き全て表示する皆様こんばんは。零時と名乗っているものです。
10月に入って予定が死んでいます。
11月はどうにか生きたいところです…いや、本当は既に死んでいます。

では!以下はいつものCoCセッション記録でございます。



◆ジョージ様GM『イラクウォーマー』
テストプレイにお邪魔させて頂きました。
PLは薙さん、Yukiさん、私。PCはそれぞれイギリス人の従軍牧師ジェラルドさん、ジャーナリストの阿笠さん、お嬢様大学生浄法寺。

結果:全員1回ずつロスト、生還1人
というのも、私のPC浄法寺が途中ロストで2枚目のキャラシに突入した為です。2枚目は、何となく作ったまま放置していたプログラマー天崎。
情報抜けなかったのがとにかく悔しいなあ。最終段階で断りを入れてからとは言え、真っ先に離脱宣言をしたのは本当に申し訳なかった…。
阿笠さんと浄法寺は日本に帰ることはなく、ジェラルドさんは戦地で殉職したのでした。ジェラルドさんは…はい、PLさんが大満足して逝ったので良かったのでしょう!

背景などしっかり作られていて、今回も納得感しかありませんでしたね。「なるほど!」という言葉が何度も出ました。全体的に行動を怖がりすぎましたね。反省。

KPのジョージさん、PLの薙さん、Yukiさんありがとうございました。


★私GM『自殺回路』2回目(コトナ様)
タイマンシナリオ。
参加者はそるとさん。PCは探偵司馬晶さん、KPCは絵本作家陳朋陽という32歳コンビ。
余談ですがココフォリアでの初KPでした。

導入から序盤、めちゃくちゃ遊ばれてKPが割合辱められるという…。予想していたのに対策を練らなかった私の敗因です、はい。PLが楽しんでくれるのならいいか!とは思いますが、何度裸足で逃げ出そうと思ったか…。
茶番とシリアスの落差が激しいシナリオですが、折れずにいてくださってありがとうございました。

今回もシナリオをストーリーとして楽しんで貰えるような方向性のキーパリングを心掛けていました。が、やはり難しい部類ですよね。意地悪ではありませんが。こちらからのヒントの出し方も難しい。でも諦めない限り寄り添いたい。そんな気持ちでした。

ご参加くださったそるとさん、ありがとうございました。


★私GM『スモーキンバラッド』第6回(USB様)
PLはまりひろさん、NEGI-TAMAGOさん。PCはそれぞれおっさん探偵の中さん、モーターエンジニアの新井さん。

まりひろさんからリクエスト頂きまして、喜んで回させて頂きました!
今までで1番落ち着きのある回でした。安心安定コンビでしたからね。突然のカービィとかありましたけれど。ぽよ!
おっさんと青年がわいわいと探索してくださいました。
合言葉は「軽率に!」
確かに軽率だけれどしっかり生還してくださいましたよ!
お二人共ラストお見事です。

PLのまりひろさん、ネギさんありがとうございました。


◆まおー様GM『ごめんねごめんね』
ビーチフラッグゲット。ようやく参加枠を勝ち取れました。ここまで3回見送っております…
PCは私立探偵榊夜兎。このPC信頼関係のある方相手にしか出せません…。

今回は初めてのエンディング(※想定正規エンド)に辿り着いたようで。私が、と言うよりも榊のちょっとアレな人間性と選択、そしてKPの導きによりです。ようやくタイトル回収出来ました。
NPCに対してなかなかに酷い対応だったのではないかと思います。とは言っても、私はごくごく普通の対応だと信じてますが…。
SANC100FBからの最大値減少、初発狂の流れが見事すぎて、榊やはり君は所詮人間だったな。

何はともあれ街の治安は改善されて、お金も貰えてこれ以上ないHappyENDでしょう。
これでもう、騒音被害はありませんよ。良かったですね。

KPのまおーさん、ありがとうございました。



今回はこれにて〆です。
相も変わらず卓予定がなければ生きていけない可哀想な生き物です。
リアル予定の関係で、突発に参加する機会が増えたらいいなあと思っております。
ではでは、またどこかでお会い致しましょう。
失礼します。
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びこーず
びこーず日記
2018/10/08 17:21[web全体で公開]
😶 【COC記録】反証の物件~試されるKP、爆笑す~
はい、まいど。
重要なタスクの前に掃除とか始めちゃう特性を生かして、ダミーのタスクを乱立させれば本命も進むんじゃ?
そして僕は途方に暮れる。びこーずでございます。

今日の要点:『反証の物件』を開催したよ!

開催は10/6 22:30からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
全て表示するはい、まいど。
重要なタスクの前に掃除とか始めちゃう特性を生かして、ダミーのタスクを乱立させれば本命も進むんじゃ?
そして僕は途方に暮れる。びこーずでございます。

今日の要点:『反証の物件』を開催したよ!

開催は10/6 22:30からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:ラビオリさん → 芹澤白織(〇〇に執念を燃やす変t…探偵)

私の悪い癖、というか発作で「セッションしたい」という声に飛びつき、突発卓でございます。
ラビオリさんはとてもノリの良い方でサクサクと準備が進みセッション開始となりました。
そして、ええ、KP今回もゲラゲラ笑ってしまいました。

開始数分でネタキャラに成り果てる芹澤
車=トラックという発想の芹澤
とあるものを見つけた瞬間目の色を変える芹澤

最終的にはKPがリアル言いくるめまがいのお説教を受ける始末。
どうなってるのこの卓は、ドレミファドーナッツ。

しかしその中でも頭脳を回転させているのがラビオリさん。
順調に情報を抜きながら、2時間半後に見事グッドエンドでございました。

アフタートークにも花が咲き(?)気がつけば恐ろしい時間が立っていました。
次のセッションの予定も立てていただき、そのご報告もまたできればと思います。

以上。
ドレミファ・どーなっつ!なんて、お歳が知れてよ? びこーずでございました。
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アーリング
アーリング日記
2018/10/07 15:40[web全体で公開]
😆 フクロウ・廃屋・ありがとう!の話
 2回連続でカミカゲさんの卓に参加させていただきました!

★10/2(火)ウタカゼ「闇夜の狩人」(GM:カミカゲさん)
 先日ウタカゼ大運動会のお礼か、カミカゲさんからお誘いいただきました。ありがとうございます!
 継続PCで参加せよとのことなので、ハリネズミ族のウタカゼ「ジュージュ」で参全て表示する 2回連続でカミカゲさんの卓に参加させていただきました!

★10/2(火)ウタカゼ「闇夜の狩人」(GM:カミカゲさん)
 先日ウタカゼ大運動会のお礼か、カミカゲさんからお誘いいただきました。ありがとうございます!
 継続PCで参加せよとのことなので、ハリネズミ族のウタカゼ「ジュージュ」で参加です。昨年の10月10日のセッションが初参加だったから、もう1年になるのねお前・・・。
 
 今回はPC人数も3人、メンバーも男の子ばっかりという、わくわく構成。
 いや、女の子が嫌なわけじゃないんですよ!? でもほら、小学生男子ばっかりの冒険とか・・・・ええやん?(曖昧)
 まあ見た目がちっこいだけで「コビット族(16歳)」「ハリネズミ族(17歳)」「カエル族(22歳)」なんですがw
 なんだろなあ、ウタカゼってちっこくてかわいいから、つい「男の子」って言っちゃう(*^-^*)。

 カミカゲGM定番の食堂シーンは、キーマカレー。卵の黄身やパン、柿や梨などのフルーツで盛り上がる一行。おのれGM!
 吸血鬼が出たとの報告を聞き、フクロウの背中に乗って大空へ!
 昼間にバサバサ飛んでたせいでウツラウツラと眠たくなったフクロウを何とか制御しつつ、現場に到着です。
 (とんがり帽子のメ○ルやら、スカイキ○ドやら懐かしい単語が卓内で飛び交ってました。懐かしい!)
 
 学問の得意なリーダーのウタカゼがリロールに次ぐリロール!友情で回復しつつ、さらにリロール!リロール!!
 村人を襲ったのが吸血鬼ではなく、病気を振りまく巨大コウモリであることを突き止め・・・元凶を退治することに。
 
 この戦闘が・・・・きつかったぁ!
 出会ったばかりのウタカゼ同士は友情値が低く、仲間を回復する手段が乏しいのですのよね。
 しかも、出目も低調でなかなか攻撃が当たらない!一方で巨大コウモリは全体攻撃をしてくる!
 
 でも、ウタカゼは負けない! これくらいの逆境なんのその。むしろ燃える!
 リーダーの決断で「歌風の力」を発動して、全回復!

 PC1「ウタカゼはな・・・・逆境になればなるほど・・・絶望が迫ったときこそ、希望を光らせるんだよ!」
 PC2「ウタカゼは最後まで希望を捨てないのでござる!」
 PC3(月を背にカッコいい!!!)

 実際、ここからの出目は絶好調。
 噛みつかれつつも、身を挺して巨大コウモリを抑え込んだリーダーのお陰で、攻撃が当たる当たる!
 かくして巨大コウモリを正気に戻して事件は解決。ウタカゼボーイズの絆も深まり、一件落着。
 「小さな勇者 ウタカゼ」の名の通りな物語になったセッションでした。うーん、気っ持ちよかったーーー!
 GMのカミカゲさん、他の参加PLさん方、ありがとうございましたーー(^_^)v<ぶいっ!

 
★10/6(土)SW2.0「[幸運の兎亭]盗賊団を捕まえろ!」あらため、「機械仕掛けの女神」(GM:カミカゲさん)
 上と同じくGMはカミカゲさん。とはいえこちらは招待ではなく応募からですが。
 7月頭に参加したセッションと同じ顔ぶれだったためか、導入は自己紹介をスパッと省いてのホットスタート。
 トーヤ湖の廃屋に閉じこもった盗賊たちをやっつけてほしい、との依頼を受けて現場に潜り込んでみれば・・・あちこちに転がる盗賊の死体。
 仲間割れ?蛮族の仕業?盗品の暴走? 色々予測は立つけれど、慎重に調査をしつつ廃屋を進むPC達。
 
 突如、2階から音もなくススス‥‥と浮遊する女性のシルエットに「ユーレイ!?」と一同が騒然となり、避難したところがトイレだったのは笑っちゃいました。
 まあ、結果的にはユーレイではなく、ビームを撃つ浮遊からくり人形だったわけですが!w
 魔法ダメージを減衰させたり、自分はビームを反射させながら売ってきたりと厄介な敵でしたが、作戦を練り練りしながら無事撃破。結果オーライでミッション達成です。
 
 GM曰く、「洞爺湖にあったオブジェクトを見た瞬間「ラスボス感が凄い」と思い今回のシナリオを描いた」とのことw
 いやほんとにあるのね妙な女神像・・・。芸術ってわからん!ww
 他にもカミカゲさんが旅先で撮った写真とかがセッションで使われてて、「いいなあ・・・」と息をのむセッションでした。
 いやあ、楽しかった!みなさん、ありがとうございましたーーー!
 
 
 10月は仕事が忙しいので今後のセッション予定はここからは全くの白紙!
 ふっと時間ができるタイミングはあるかもですが、しばらくセッション自体は休憩でっす。来月には色々したいな!
 
 
【お礼】
 前回の日記でお礼を述べた「10/1の日記」ですが、あの時60件ちょっとだった「いいね!」の数があれからも伸びて、今や驚きの81件・・・。
 最新日記から消えたらあまり伸びないのが常なのですが、それでもまだ見に来てくださってる方はいるのだな、と嬉しかったです。
 ありがとうございます!
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/10/05 01:09[web全体で公開]
😶 自作猫シナリオNO5P、2卓終了!
キャットゥルフ初心者用のシナリオを携えて2卓遊ばせて頂きました…!

このシナリオなのですが導入とシナリオのオチは決まっておりまして、中盤は回収するフラグを作っただけで、中身が一切ないシナリオですwwww

探索者者に普段味わうことがない思い思いのニャン生を自由に楽しんで欲しいという理由でこ全て表示するキャットゥルフ初心者用のシナリオを携えて2卓遊ばせて頂きました…!

このシナリオなのですが導入とシナリオのオチは決まっておりまして、中盤は回収するフラグを作っただけで、中身が一切ないシナリオですwwww

探索者者に普段味わうことがない思い思いのニャン生を自由に楽しんで欲しいという理由でこうなりました( ˙꒳​˙ )

なので2卓回したのですが…これ本当に同じシナリオか??という感じなほど内容は異なりました!

(ここから下は全てその時のアドリブ展開なので、同じ展開にはならないので晒しときますと……)

一卓目はコンビニ行ってゴミ箱漁ったり、花が綺麗な庭に花を頂きに行ったり、花をくわえて道を爆走したりもう何故か「夢をあげまくってました」これはゆうやけこやけだったのか…!?

2卓目はとにかくファンブル。ファンブルからのファンブル。もう1回追加でファンブルの結果、好奇心トリックを暴走させゴミ捨て場にネズミを探しに突っ込み、ネズミ怪物と遭遇(必死に描写を考えるKPの図)、さらにまたファンブルしたんで廃屋にも突撃。でさらにファンブル。

アドリブ楽しぃ…ボイスで話していたので、が発想力と描写力か…追いつかないww

猫の自由な日常と、影に潜む恐怖というクトゥルフ神話の世界観。楽しんで頂けるようにもっと猫卓作りたいです(人´∀`*)

お付き合い頂いたPL様ありがとうございました(*`・ω・)ゞ

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うさたーん
うさたーん日記
2018/10/04 02:57[web全体で公開]
😍 「ゆうやけこやけ」の語り手を初めてやる方への注意事項(?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)***
基本ルールブックのシナリオのネタバレになるのでプレーヤーをやりたい方は見ないでください。
***

まだまだ語り手、いや TRGP 初心者のボクですが、ゆうこやをどうしてもやりたくて新版が出るのを知りながら旧版を購入し、5月くらいから語り手をやっています。

新版にも収録されている「狐の社で」を 5 回程回しました。お手軽だし、シナリオも丁寧に解説されています。
反面、実はこのシナリオ難しいのでは?と思い、最近では回さなくなってしまいました。

理由は、シチュエーションの肝である「PC 達が帰ろうとするのを雨を降らせて止める」という八幡鈴音の行動以前に、ほとんどの PC 達が優しすぎて帰ろうとしない、という事です。

PC 達に初めから「じゃあ、今日は泊まっていってもいい?」「なんだったらずっと一緒に住んでもいい?」と言われてしまうと《きつねのよめいり》を使ったり、帰らせまいとした事を告白するというシーンに繋がらなくなってしまうのですよね。

もちろん、そうなったらそうなったで《きつねのよめいり》のギミックを無視して進める事は全然可能ですし、それで楽しいセッションになるならいいのですけど、やはり GM の欲としてメリハリという物が欲しいわけです・・・。

シナリオ通りに解釈するならば「いばりや」を使いながらも PC 達に嫌われないようにして、PC をうまく帰らせる、という事になるのですが難易度高すぎです(笑)

百戦錬磨の GM さんでしたら可能だと思うのですが、初心者のボクには無理なので一計を案じ NPC の伝達屋のカラスを出して「PC の家族から早く帰るように伝えてくれと言われた」という伝言を演出しました。
これで優しい PC 達も素直に帰るかーとなって、無事に《きつねのよめいり》に繋ぐ事ができました。

と、まあ長々と書きましたが、シナリオを回す際はナラティブ系(即興劇系)TRPG の一種だと割り切りシナリオはシーン毎のシチュエーションだけを借りるつもりで、あとは PC(PL) が物語を織りなすままに任せてしまう事もできるし、語り手なりに表現したい事があれば、うまく誘導してあげて狙ったギミックが発動するように頑張りましょう、といった所です。

同じように自由度が高い CoC なんかの場合は目的や恐怖で追い立ててシナリオを進める事ができますが、ゆうこやは同じようにはなかなかいきませんね。

まあ、目的やらなんやらよりも、PL のあったかほのぼの要素を最大限に引き出せたら、それでいいのですけどね!
(やはり難易度高いw)

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びこーず
びこーず日記
2018/10/03 21:53[web全体で公開]
😶 【COC記録】純白の呼び声~かしましトリオ~
はい、まいど。
いくつかまとまっていたセッションが終わると清々しい気分になるよね。
という文の”清々しい”が一時的に読めなくなること…あるよね・・・ね!

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!

開催は10/2 20:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:全て表示するはい、まいど。
いくつかまとまっていたセッションが終わると清々しい気分になるよね。
という文の”清々しい”が一時的に読めなくなること…あるよね・・・ね!

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!

開催は10/2 20:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:ラビオリさん → 魏浩慎(色々激しいアクションアイドル)
   いそがいさん → 院照男(決め台詞でテンションがわかる心理学者)
   ひらめめめさん → 不破伊三郎(突如マッドな波動に目覚める医者)

この自作シナリオはすでに20回以上回しているのですが、五指に入るくらいの賑やかなセッションでした。
本当にお三方は初めましてなのか、進むごとにKPの疑惑は深くなっていく位です。

魏は板張りを畳に変えるし、院は土下座だし、不破は傷もないところに消毒液をかける始末。
この一文で「は?」ってなると思います。それがセッション中の私だ!

ただそのままふざけていたらあまりよろしくないPLでしょう。
お三方は違いました!ドタバタの中でも確かにヒントを回収し、情報を揃えていかれました。
そしてこのシナリオでは平均的な4時間半後、見事グッドエンドでございました。

これだけ笑いのあるRPを挟みながらちゃんとした時間でエンディングまでたどり着くということが、PLの皆様の探索が素晴らしかったという証拠だと思います。
本当に楽しかった~。また同卓できれば幸いでございます。

以上。
”暴露する”も時々読めなくなるチンパンジー、びこーずでございました。
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いそがい
いそがい日記
2018/10/03 01:39[web全体で公開]
😶 楽しかった座禅ツアー
というわけで
びこーずさん作『純白の呼び声』をプレイしてまいりました。
PLはラビオリさんとひらめめめさんといそがいの三人でした。

PLをびくびくさせるのが上手いシナリオだと素直に思いました。
気になった方はレッツプレイ!

個人的な反省点としてはPCの特徴を活かせてないということ。全て表示するというわけで
びこーずさん作『純白の呼び声』をプレイしてまいりました。
PLはラビオリさんとひらめめめさんといそがいの三人でした。

PLをびくびくさせるのが上手いシナリオだと素直に思いました。
気になった方はレッツプレイ!

個人的な反省点としてはPCの特徴を活かせてないということ。
もう少し意識してRPしようと思った次第であります。

約4時間半の内容でしたがお三方お疲れ様でした。
とても楽しい時間でした。
別卓でも同じように楽しい時間を過ごせればと思います。

あ、シリアスな展開になるよう一応自分は過去話振ったんだからね!
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アーリング
アーリング日記
2018/10/02 20:38[web全体で公開]
😊 感謝の心。
 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。
 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。
 
 コ全て表示する 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。
 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。
 
 コメントでも色々嬉しい声かけや、お久しぶりもあったりしました。
 こういう人と人との交流のきっかけになるから、嬉しいんですよね。TRPGも、このオンセンも。
 上手くいくことばかりじゃないけれど、だからこそ上手くいったときや楽しかったときを大事にしていきたいな、と思いました。
 今日はこれからウタカゼを遊んできます! 行ってきまーす♪
いいね! 40
アーリング
アーリング日記
2018/10/01 20:40[web全体で公開]
🤔 「怒る」前に「視野を広く」ということ。
 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。
 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。
 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと全て表示する 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。
 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。
 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと時間に余裕のある時にしたためた次第です★
 きっかけはTwitterで先日TRPGのお悩みつぶやきを見たからなんですが。
 (それもまた別の話になっちゃうんで今回は割愛)



 野良卓でGMをすることが多い身としては、初心者さん・経験者さんにかかわらず「ほえええ!?」とびっくりすることもままあります。
 そんなときにいつも思うのが、「さて、どうしようか」ということ。
 今さら原因を叩いたり、現状を嘆いても始まりません。だって既に、そのPLさんは卓に参加しているのだから。
 
 なので、「何が問題なのか」「どうすれば自分の望む方向に事態が動くのか」を考えるわけですが‥‥ここで気づくことは「人それぞれ」ということ。
 びっっっっくりするくらい、PLさんによって文化が違うんですよね、TRPG。だから、まずは責めずに聞いてみることだと思うんです。
 
 例えば、これはどうでしょう。
 俺はSW2.0が多いので、SW2.0に絞った実話を並べてみます。
----------------------------------------------------------------------------
・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。
・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。
・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。
・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。
・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。
----------------------------------------------------------------------------

 この時点で、人によって【セーフ】・【アウト】の基準は個人によってバラバラなんじゃないかなと思います。
 
 俺がGMをするときには(PLとしてはまた別なので今回は置いておきます)以上の点は全て【アウト】の部類に属します。
 ですが、ここで「こいつは悪いPLだ!」と叩くことが良いとは思いません。
 怒りに任せて叩く前に、「それ以外」の点に目を向けてみたり、個別に聞いてみたりするとこんなことがわかったりします。

----------------------------------------------------------------------------
・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。
→PLさん曰く「モンハンみたいに集合時刻に集まってキャラシートを作る。完成したらセッションが始まる、のかと思ってました」(ちなみにTRPG初体験PLさん)

・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。
→見学者さん曰く「サークルで初心者さんにアドバイスするときは、セッション参加者以外でも見学席からやることがよくある」

・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。
→見学者さんの参加している別キャンペーンを覗きに行くと、むしろGMも歓迎している。

・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。
→PLさんはクトゥルフがメイン。そちらでは「ミッションをこなして報酬をもらう」という文化自体がなかった。
 加えて、参加している卓を見学したら「手に入れたアーティファクトやアイテムは発見した人の物」という流れが多い(ように見えました)。

・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。
→そのPLさんがよくプレイしているキャラクター登録制のサイトでは普通だった。
 むしろ、キャラクターの最大レベルは他のPCに揃える気遣いすら見せてくれていた。
 ついでに言うと、ダブルクロスやシノビガミとかでは、初期作成以外では経験点が違うのはわりと普通。
----------------------------------------------------------------------------

 とまあ、このように「GM/PLともに悪気はないのに噛み合わなかった」という事態もあるわけです。
 そしてそれを知っていれば、怒る前にできることがあるんじゃないかと。
 
 例えばそれは、「サンプルキャラクターのキャラシートを出して、『今回はこれでプレイしてね』とする」とか、「見学席に『他の卓ではいいのかもだけど、【この卓では】やめてね』」と促すとか、手に入れたアイテムを「GM権限でPT全員の共有アイテムとする」とか。
 
 結局のところ、「怒る」のは「自分の常識じゃあ考えられないことをやってきた」からで、「自分の常識を否定された気分になる」からじゃないかな、と。
 でも、相手には相手の常識があって、これまでそれを疑いもしなかった可能性もあるんです。そして、それを一方的に間違っている、とは決して言えない。 
 だったら、まずはそれを知り、その上で「自分が譲れるライン」と「譲れないライン」を再設定すればいいんじゃないかと思ったりします。
 
 で、今回の日記で言いたかったことはというとですね。
 想像力でこういうことが普段からできる人はいいんです。俺も個人的に何人もそういうGM/PLさん知ってますし、「すごいなあ・・・・・」って尊敬もしてます。
 でも「知らないことは想像しにくい」んですよね。
 なので、今回は俺の経験から「知って」もらえたらなー、と思って書き留めてみました。
 
 
 スポーツとかなら勝敗があるし、後になってもめないように厳格なルールもあるんですが、TRPGは基本的に「GMや卓ごとに細かなルールが違う」ので、郷に入っては郷に従えといっても手探りなことが多いんですよね。
 でもそれは、「卓に参加しているGM/PLさんの合意があれば、ルールの融通が利くし、楽しむためならルールだって変えていいんだぜ」っていう柔軟さかと思ってます。
 (もちろん、何をもって「楽しい」とするかについては、また長文になってしまうのでここでは省きますが)
 
 TRPGをする人に悪い人はいない、とは言いません。
 でも、その人は悪人ではなく、まだ子どもだったり、違う常識の世界で育ってきた人かもしれません。
 
 TRPGをする人で、自分と合わない人もいます。
 でも、その人も別のところでは「むしろ歓迎されるプレイスタイル」だったりするかもしれません。住み分けは、大事。
 
 考え方のすり合わせや議論を避けたい人もいます。
 でも、その人はわがままなのではなく「自分でできる限りのことは自分でしたい」だけだったり、単にそこに割く時間がないだけかもしれません。
 
 せっかく人と遊ぶゲームなんだもん、お互い楽しめるように気持ちに余裕をもって臨みたいですね、TRPG。
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アーリング
アーリング日記
2018/09/30 12:00[web全体で公開]
😆 たまにはこんなバトル卓
★9/29(土)SW2.5「ぐらでぃってる?」(GM:ぺんぎんさん)
 金曜日、台風の影響で翌日の予定が真っ白になったので、卓募集一覧を見たら、「SW2.5 闘技場卓」の募集が!
 戦闘オンリー卓かつ初期作成卓なら、さくっと行けるかな!?と参加申請ボタンを押させていただきました。
 
 生ま全て表示する★9/29(土)SW2.5「ぐらでぃってる?」(GM:ぺんぎんさん)
 金曜日、台風の影響で翌日の予定が真っ白になったので、卓募集一覧を見たら、「SW2.5 闘技場卓」の募集が!
 戦闘オンリー卓かつ初期作成卓なら、さくっと行けるかな!?と参加申請ボタンを押させていただきました。
 
 生まれたのはリルドラケン(竜人)の戦士、アロンヴォンド。
 武器(モール)と鎧(チェインメイル)だけ買って所持金ゼロ! もはや冒険者じゃなくてただの傭兵よね君・・・。冒険者PCだったら俺絶対やんないぞこんなビルド!w
 あ、名前は「9/29は接着の日!」だそうなので、まんまです。
 
 他の面々も剛力ドワーフ、妖精魔法使いと操霊魔法のエルフコンビと、珍しくオール男子!
 初対面ということでGMさんが自己紹介から始めてくださったので、自然にPT結成でした。
 卓募集レギュレーションに、「闘技場は観客を愉しませる見世物でもあります」と明言されてるので、いろいろとカッコよく見せるための演出やポーズにも力が入ります!w
 ダイス目も相まって、数段格上の相手にも見事大勝利! 勝った後のハイタッチやエール交換が心地よかったです。
 
 セッション終了後は、GM/PL/見学席一緒になっての、セッション素材やアイデア交換トークになってました。ああいう交流っていいですね。
 「アイデアを出す人」と「それを形にできる人」と「実際にそれを使う人」は別々でもいいと思うのです。そうやってまた刺激を受けたり一部改変・改良してもっといいのものが生まれる事だっていっぱいありますし。
 実際、今回の闘技場シナリオも、参加PLさんのお一人が作られたシナリオセットだそうですしね。
 
 GMさん、ご一緒してくださったPLさん、見学席の皆さん、楽しかったです!ありがとうございましたーーー!(*^-^*)ノシ
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