狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメント page.2

狐宵(こしょう)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

びこーず
びこーず日記
2019/02/27 23:52[web全体で公開]
😶 【COC記録】純白の呼び声~わかったぞ!!~
はい、まいど。
ちょっと記録日記をためてしまったので順番が前後しますがお許しくだせえ
その、その種もみだけは!!

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ

開催は2/26 20:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:hiroakiさん → 月島真(寺にお酒を全て表示するはい、まいど。
ちょっと記録日記をためてしまったので順番が前後しますがお許しくだせえ
その、その種もみだけは!!

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ

開催は2/26 20:00からで、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:hiroakiさん → 月島真(寺にお酒を持ち込む大学生)
   ツイツイさん → 冴羽隼人(寺に肉を持ち込む高校生)
   りゃなさん → 現世遊戯(寺に不穏な空気を持ち込む大学生)

お三方とも日記や他の方の感想で名前の上がる方で、いずれご一緒したいと思っていました。
いただけに、「おぅ!三人一緒だと!?」と狂喜乱舞しておりました。
そしてセッションが開始されたのですが…
素晴らしいですね、探索者としてもPLとしても『こうありたい!』と感じさせるような素晴らしいプレイングでした。

何より全員が前のめりにシナリオに入っていただけたことで、KPはとても楽に進めることができました。
更にお三方の正確な状況判断と流れるような探索・連携は、内心で拍手喝采でございました。
KPもPLもシナリオを楽しんで、4時間のプレイの末に見事グッドエンドでございました。

今回のクリアの道のりは過去開催の約30回にも例がない進み方で、KPは半分アドリブでしたが非常に楽しめました。
お三方ともありがとうございました! 是非またご一緒したいと思います!


ここからは少し自分語りになってしまいます。
私はバイタリティが低い人間でして、なかなか頻繁にセッションを開催することができません。
おそらく月に5回もすれば体にガタが来てしまいます。
なので私は自分から開催するのではなく、お声がかかるのを待つ姿勢が多いのです。
そのかわり開催するとなれば全力で取り組みます。

こんなポンコツでございますが、「遊んでやらんこともない」というお声をお待ちしております。
遊べるシナリオは随時プロフィールに更新いたしますのでそちらをご覧いただければと思います。

以上
種もみ(コーヒー&ビターチョコレート)で生きてる。びこーずでございました。

※セッション記録は順番前後してまた更新します。まだ書いていないセッションの方、申し訳ありません!
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大和ゆき
大和ゆき日記
2019/02/27 22:40[web全体で公開]
😶 CoC「気付かせてはいけない」 KP日誌
遅くなってしまいましたが、23日にCoCシナリオ「気付かせてはいけない」を回して参りましたので、今回はその感想文を載せさせていただきます。
参加いただいたのは、びこーずさん(PC:橋国 遊海)、たかしさん(PC:袖ノ下 渡)のお二人です。65歳の官能小説家の橋国さんとPLさんの性格丸写しだという袖全て表示する遅くなってしまいましたが、23日にCoCシナリオ「気付かせてはいけない」を回して参りましたので、今回はその感想文を載せさせていただきます。
参加いただいたのは、びこーずさん(PC:橋国 遊海)、たかしさん(PC:袖ノ下 渡)のお二人です。65歳の官能小説家の橋国さんとPLさんの性格丸写しだという袖ノ下さん。キャラの濃ゆい探索者たちで挑んでいただきました。お酒入ってるのかな…?というようなテンションのセッションでした(笑)


シナリオ自体はどちらかというとシリアス型の物語なんですが、簡単な概要は以下の通りです。

①びこーずさんが官能小説家PCを連れてきた
②面白いから私が許可を出す
③たかしさん悪ノリ、びこーずさんもノリ始めた、私は特に止めない
④カオス!!

はい、KPで遊ばれた感が尋常じゃありません(笑)
このシナリオを回したのは2回目なんですが、1回目と2回目でこんなに空気が違うとは思いませんでした。多分今までで1番か2番くらい、同じシナリオを回してギャップが大きかった気がする……。
普通のKPの役目に追加して、壁ドンされ、縛られかけ、官能小説の一片(?)を読みました。
こんなカオスな卓ですが、探索自体はかなりしっかりやっていただいて、NPCをしていて凄く楽しかったです。このシナリオでこんなに笑うとは思わなかったです!
なんだかんだでちゃんとベストエンドに辿り着いてもらえてよかったです。
またこのメンバーにシナリオ回したい!もうちょいカオスに耐えられるように頑張ります(笑)
参加していただき、ありがとうございました!!
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アーリング
アーリング日記
2019/02/16 21:48[web全体で公開]
😆 借金ピエロ王の迷宮探索♪
★2/13(水)・14(木) 迷宮キングダム「初めての迷宮キングダム」(GM:マスターさん)

 昨年末に誕生日プレゼントとしてもらった迷宮キングダムのルールブック。
 わずか3か月で積みルルブじゃなくなりましたよ、うわはーい!ヽ(^o^)丿
 マスターさんとはかねてから一度卓でご一緒したい全て表示する★2/13(水)・14(木) 迷宮キングダム「初めての迷宮キングダム」(GM:マスターさん)

 昨年末に誕生日プレゼントとしてもらった迷宮キングダムのルールブック。
 わずか3か月で積みルルブじゃなくなりましたよ、うわはーい!ヽ(^o^)丿
 マスターさんとはかねてから一度卓でご一緒したいと思ってましたし、これも天の采配かと楽しみにしてましたっ。。
 GMはボイス・PLはテキセという、いわゆる一つのボイテキセ。実際にセッションでこのスタイルなのは超久しぶり!
 (卓内で初めてと言いましたが、ごめんなさいありゃ勘違いでした。6年前にたった1度だけやってたセッションログ発見しました)
 
 さて、迷宮キングダムですが。面白いですね!
 キャラクターの【過去の設定】とか【二つ名】をダイスで振って決めるのはよく見かけますが、【PCの名前】までダイスでランダムに決めるのは、久々な気がする。さすが冒険企画局!
 ダイスの結果、【”当たるも八卦、当たらぬも八卦”のゲロッパ】というPCが誕生。国王なのにサブ職は寿ぎ屋(ピエロ)、そして借金持ち!
 どーしてこんなのが国王やってるんだろう・・・と、色々想像が膨らむ楽しい!
 
 実際のところ、学生時代に演劇をしていたこともあって「いちからPCを作る」よりも「あなたのPCはこれです(ぽいっ)」と渡された資料から「さてさて、お前はどんな奴なんだ・・・?」と読み解いたり、ストーリーが進むにつれてその場で設定が生えたり会話をしていくうちにキャラクターが作られていくほうが、やりやすかったりします。
 どんな過去があったかよりも、今どんなことを考えてる方が、プレイしやすいんですわ俺。
 
 集まった宮廷の面々(PC達)も、ライダーを目指す大臣、寿ぎ屋(2人目!)の神官、怠け者で戦闘狂なパンツ一丁の騎士とトンデモぞろい。
 国民ヨサークが丹精込めて育てたキンギョ(牛くらいのサイズ!食用!)を取り戻しに迷宮にもぐる一行。
 立ちふさがる人間のクズやカップメン、カボチャ頭たち(ホントにそういう名前のエネミーなの!w)を倒して、ちょっぴり焦げ目のついちゃったキンギョを救出成功!
 GMから「このキンギョは品評会に出されました。どれくらいの評価だったか、ゲロッパ、2d6を振ってください」
 
 そして 6 ゾ ロ !!!
 
 いやあ笑った笑ったw ここで出るか!ダイスの神様は相変わらずドラマティック・・・w
 早速借金を返す目途がついてアイデンティティ喪失の危機になりつつも、無事終了!めっちゃ楽しかった~~~!
 アフタートークでマスターさんが「しまった!大切なことを忘れてた・・・・今回のシナリオの名前をPLさん達に伝え忘れてた」と言われてたので、ここで記録しておきます。
 
 【迷宮キンギョダム】、だそうです★
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大和ゆき
大和ゆき日記
2019/02/10 00:08[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツ「恋の記念日」 セッション感想文
9日にユッキー監督のオリシ「恋の記念日」に参加してまいりました!
ご一緒させていただいた方とペアは以下の通りです。

遊馬 トワ(大和ゆき) ー ウィズ(ヤルセナインさん)
メルティア(ヤルセナインさん) ー 真田 舞羽(Syamo.Headさん)
結城 悠果(Siam.Headさん) ー全て表示する9日にユッキー監督のオリシ「恋の記念日」に参加してまいりました!
ご一緒させていただいた方とペアは以下の通りです。

遊馬 トワ(大和ゆき) ー ウィズ(ヤルセナインさん)
メルティア(ヤルセナインさん) ー 真田 舞羽(Syamo.Headさん)
結城 悠果(Siam.Headさん) ー レイラ・ガルシア(大和ゆき)

揃ったキャラクターはみんな女の子、そしてこの時期とシナリオのタイトルを見たら分かりますが、バレンタインが題材のシナリオ。百合待った無し!!


トワ&ウィズのペアは(というかトワが)基本ごはんのことしか考えてない、ほんわかのほほんなふたり組。ブリンガーのトワの願いが「おいしいごはん」、性格が楽観主義なはらぺこなので、しょうがない!
変身キーワードが「チョコレートのようにあまーく、コーヒーのようにほろ苦い。美味しい世界は続いていく!」になったというところでRPはお察しください。
メルティア&舞羽のペアは、もうオカンと娘。第1章では邪魔にならないためにミュートして笑い転げながらブーケをぶん投げておりました(笑)
ボケとツッコミが明確で、漫才コンビのようでしたが、第2章では温度差の激しいシリアスRPでやっぱり素敵でした!
悠果&レイラのペアは、かっこいい系な女の子のペア……のはずでした。
崩れたきっかけは、オリジナルシーン表の出目からでしょう。悠果のイケメンは設定通りでかっこいいRPが素晴らしかったのですが、レイラは悠果にうまーく転がされるちょろい系イケメン(笑)に。悠果のかっこよさには本当に惚れます。登場してなかったらブーケ投げまくりたかった!


通話開始から数分で、ご一緒する方々のキャラの濃さを悟り、存在感が後々消えていかないか心配しましたが、みんなキャラクターの個性ごとの素敵なRPで、演じていて、聞いていて、とても楽しかったです。
ありがとうございました!
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沼ノ主カッピー
沼ノ主カッピー日記
2019/02/09 14:44[web全体で公開]
😊 シナリオ完成
発案してから約4ヶ月。やっとオリジナルシナリオを完成させることができました。(製作期間は1ヶ月)
種類はCOCシナリオ。タイトルは【DESIRE FOR KNOWLEDGE】
所要時間は6時間程度。難易度は中~高。
クローズド系のホラーチック?となっています。
今度テストプレイをする予定です。もし良ければ、参加していただきたいと思います。
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紅梅てまり
紅梅てまり日記
2019/02/08 01:56[web全体で公開]
😆 初鵺鏡感想※悪ふざけがあります
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある平安の夜にて……

「おっお前は誰だ! ……俺か? 俺は神崎包平だ!(ドヤ顔)
……なんだ、最近あったことを話してほしい? なぜそんなことをする必要が……え、饅頭くれる?

そんな一個の(チラッ)饅頭なんかで(チラッ)この俺が釣られると思うなよ!(チラッチラッ)
………ん、なんだと? 2個にしてくれるだと……?
ふふん!仕方ない!話してやろうではないか!

最近……その……びびっときてな。その子に告白しようとしたんだが……すでに告白だったんだ。……何言ってるんだって? その、つまり、告白の現場で告白している女の子に一目惚れしちゃったんだ……。告白されていた男はじじいで、近くにはなぜか悪友の男がいた。悪友はその時じじいにほれていたことを後々知ったんだが……。まあ、すったもんだした後じじいが俺の好きな子……清姫に攫われていったのを追いかけたんだ。成り行きで。うん。なんかすごい速さで清姫が行っちゃって……実はその時まだ名前も聞けてなくて……だいぶ焦ったぞ!
なんかその後大人のジジョーとかいう奴があったようなんだが……あっ清姫はな!妖怪ではないぞ!俺はそう信じてる! なんか鱗あった気がするけど気のせいだ!!!
蛇になった気もするがきっとあの大人たちの仕業に違いない!!!

結局清姫がじじいを「あんちんさま」という奴と勘違いしていたことがわかって、その後俺はすかさず清姫に告白したんだ……でもその答えを聞く前に悪友が清姫に襲いかかって……
そう、俺の悪友だと思っていた奴は好きな子を仇と呼んでいたんだ! びっくりしたし、別に嫌いじゃなかったから……ほんとは敵対なんてしたくなかったけど……好きな子のためだからな! 精一杯守ろうとしたんだ!! そう、したんだが………

うっうっ………
どうして………どうして……なんだ………

新しい恋があるとか、そんな感じで慰められた気がするが……原因はお前らじゃないか……
でも……大人はやはり敬うべきなんだと学んだから、言われた通り清姫の首は川に流したぞ……

さようなら、俺の初恋……」

その後、彼はふと気づけば周りの景色が一変していることに気づく。どうやら元いた世界に戻ってきたらしい。
彼は稀人、偶然か必然か迷い込んだ少年。

なんだかほわほわあたたかい町で、少年は涙を拭いて駆け出した……

………………………………………………………………………………
はい、悪ふざけの日記風鵺鏡感想でした!
※調子に乗って文面考えていたら投稿が遅くなったのです……
「ゆうこやの世界から来てるんじゃ?」と言われた7ちゃいの稀人は元の世界(ゆうこや)にご帰還されたようです。

いやー、茶番からシリアスまで色々対応してくれて、立場を変えたりして同じシナリオでも何回でも遊べる鵺鏡はいいぞ!!
体験卓を開いてくださったGMさん、同卓した参加者の皆さんありがとうございました!
是非今度はルルブを買ってまた参加したいと思っております!
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uni
uni日記
2019/02/06 00:41[web全体で公開]
😆 SW2.5リレーCP3話感想
前回自分がGMを務めさせていただいた、SW2.5リレーCP。
その三話目が先週土曜日にめでたく完結と相成りましたので感想振り返りをつらつらと。

今回のお話は、ざっくり言うと蛮族に襲われたメリアの村がギルドに助けを求めるという内容。
なんと本CP3話目にしてついに受けられた、初めての『まとも全て表示する前回自分がGMを務めさせていただいた、SW2.5リレーCP。
その三話目が先週土曜日にめでたく完結と相成りましたので感想振り返りをつらつらと。

今回のお話は、ざっくり言うと蛮族に襲われたメリアの村がギルドに助けを求めるという内容。
なんと本CP3話目にしてついに受けられた、初めての『まともな』依頼だったという(
前回GMで無茶苦茶をやらかした人としては、少し胸をなでおろす瞬間でした。

で、流れとしては依頼を持ってきた村代表のNPCさんと一緒に村に行きーの、
村に入る時に蛮族の妨害うけーの、敵のリーダー探しーのと、
こうして書くと実にポイントを押さえたお話だったなぁという感想になりました、今(
これが実際やってる途中はどうかというと、
表情豊かなNPCさんに気を取られたり、緻密な村の背景設定や描写に目がいったりと
なんだかんだ賑やかで俯瞰した見方にはならないんですよね。
そんな訳で、リコリスお嬢には是非とも今後の活躍を期待したいと思います。
ともあれ話の大筋は奇をてらわず骨太に、その分中身を彩って淡白な印象を避ける。
基本迷走しがちGMな自分としては、見習うところが多いお話の作り方だったなぁと。

そんなお話の中でザ・無難構成なうちのリルドラファイター・リオがやることといえば、
戦闘で安定の前衛を務めて、敵の攻撃を引き受けつつそこそこの火力も発揮するお役目。
で、結果としちゃ…うん、一戦目ではできたなぁ(遠い目
肝心のボス戦。強めの前衛+銃使いの後衛という構成だったのですが。
銃使いの初撃、クリティカルバレットが 3 回 転
あとは語るまい、であります。uniさんモニター前で一人大笑い。
いやぁ、あんなビルドしといて真っ先に倒れるだなんて持ってるなリオ君。

しかしPLの感想はともかくパーティとしてはまぎれもない大ピンチ。
冒険者Lv3のパーティの狭い選択肢では状況をひっくり返す妙案は浮かばず、
出した答えは『隣で雑魚を引き受けてるGMのPCに助けてもらう』という
半分GMへの陳情に近いアレなソレだったそう…し、仕方ないよね?
(注・今回GMのPCはメリアのフェアリーテイマーさんなので火力抜群)
結局GMにはその期待を汲んで貰い、はなった必殺の魔法ファイアーボルト!
そのダメージダイスは見事2回転して敵前衛を打ち砕き、反撃の嚆矢となりました。
そうか、GMの出目がいいならGMに敵を倒させればいいんだ(違

という訳で、ある意味ダイスを使うTRPGの醍醐味を抜群に味わえた本卓でした。
やっぱりリレーCPとなると、回毎に各人の個性が出て面白いなと思ったそうです。
次回は当然また違うGMさんのお話。不肖uni、今から楽しみであります!
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大和ゆき
大和ゆき日記
2019/02/06 00:01[web全体で公開]
😶 CoC「密やかなりし、あはれなる」   KP日誌
本日は、CoCのタイマンシナリオ「密やかなりし、あはれなる」のKPをさせていただきました。ご参加いただいたのは天野さん(PC:花ケ咲 牡丹)です。
タイマンはあまり回したことがありませんが、素敵なお話なので、回すのがとても楽しみでした!
同じ作者さんの別のシナリオでSKPをしていただくので、私の全て表示する本日は、CoCのタイマンシナリオ「密やかなりし、あはれなる」のKPをさせていただきました。ご参加いただいたのは天野さん(PC:花ケ咲 牡丹)です。
タイマンはあまり回したことがありませんが、素敵なお話なので、回すのがとても楽しみでした!
同じ作者さんの別のシナリオでSKPをしていただくので、私の操作練習と、ささやかなお礼を兼ねておりました。

そして、天野さんの演じる牡丹くんが個人的に凄く好みだったので、NPCを演じるのが楽しかったです。名前のセンスもRPも。かっこよかったです!
凄くシナリオに合った探索者さんだったので、こちらも回しやすかったし、考えながら遊んでいただけて、KPのしがいがありました。そして小ネタのリアクションありがとうございます(笑)

作者様が雰囲気系シナリオと銘打っているシナリオで、物語を楽しむシナリオですので、人によっては好まないのかもしれませんが、天野さんに回すならこれ!と決めてました。絶対嫌いじゃない確信があったので!
アフタートークを含め、とても楽しかったです。
ありがとうございました!
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大和ゆき
大和ゆき日記
2019/02/04 13:53[web全体で公開]
😶 CoC「ホルマリン漬けの心臓」 セッション感想文
2月2日、3日の2日間でmeganeさんKPの「ホルマリン漬けの心臓」に参加してまいりました!
ご一緒したPLさんは、しおんぬさん(HO1:白鳥 重蔵)、のすけさん(HO3:西東 志信)、まさあきさん(HO4:鴻上 諒)です。
私はHO2、善良市民な雑誌記者、朝比奈 優で挑ませていただきました。全て表示する2月2日、3日の2日間でmeganeさんKPの「ホルマリン漬けの心臓」に参加してまいりました!
ご一緒したPLさんは、しおんぬさん(HO1:白鳥 重蔵)、のすけさん(HO3:西東 志信)、まさあきさん(HO4:鴻上 諒)です。
私はHO2、善良市民な雑誌記者、朝比奈 優で挑ませていただきました。
別の卓でご一緒したメンバーでのセッションでしたが、前回は全員高校1年生。その印象が強かったので、今回の平均年齢の高さは最初だけは馴染めませんでした(笑)


このシナリオは、インセインを思わせるような、秘匿の多いシナリオで、自分の手番以外の時間にヒヤヒヤ、ソワソワしながら待っているのも楽しかったです。各々の目的は違うのに、探索を進め、謎を紐解いていくうちに、だんだん皆が揃っていくのが気持ちよかったです。
ネタバレは伏せるので多くは語れませんが、自分の知らない情報を他の方が探索し合ったり交換しているのを、判定のダイスだけ見える状態で眺めているのって、物凄く楽しいです。雑談しながら待っていると「あ、何か調べてる」「あ、何かファンブってるw」みたいな情報だけ見えていて、結局何が起こったのかが推測でしか立てられないという、普段のクトゥルフのセッションではなかなか見られない進行で、新鮮かつ考えるのが楽しいシナリオでした。

警察官の白鳥さんは、出目がなかなか奮わなかったものの(人のことを言える立場じゃない)、感情のこもったダイスロールが炸裂したり、RP等で情報をたくさん探ってくれていて、一緒に探索したときや、助けを求めた時に本当に心強かったです!
死体修復士の西東さんは、背景の設定もあってRPがアツく、素敵なおじさまでした。朝比奈が狂った時、必ずクリティカルで助けてくれて、本当に感謝でいっぱいでした!
鴻上くんは、朝比奈が最初に会えた探索者さんだったので、勝手に懐かせていただきました。完全に情報をフルオープンしちゃいました。PLが新聞部コンビだったので、懐かしい気もしながら、楽しく探索させていただきました!

セッションが全て終了してから、答え合わせをしたり、他の方がどう動いていたのかを聞くのも、秘匿の多いシナリオの醍醐味かと思います。私は最後まで真相を掴みきれていなかったので、真相や他の方の動きを知って、いい人たちだぁ…!と本当に嬉しくなりました。ファンブル乱舞な上に、初期SAN40という弱い精神力の朝比奈くんですが、考えることはいっぱいあって、大変でしたがかなり心は成長いたのではないでしょうか。
すごく素敵なシナリオでした。回すのが大変なシナリオだったと思いますが、参加させていただき、本当にありがとうございました!!
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2019/02/04 01:49[web全体で公開]
😊 節分と卓日記
 昨日は節分でしたね。うちでは撒いた豆がどこに落ちても食べられるように、小袋に入った豆を袋ごと投げることにしています。
 鬼役は今回俺がやったのですが・・・・両腕を顔の高さまで上げてのピーカブーガード(もどき)をしていたら、背後から首筋めがけて豆を投げる息子、下半身を狙って斜め下から狙撃する妻。オ全て表示する 昨日は節分でしたね。うちでは撒いた豆がどこに落ちても食べられるように、小袋に入った豆を袋ごと投げることにしています。
 鬼役は今回俺がやったのですが・・・・両腕を顔の高さまで上げてのピーカブーガード(もどき)をしていたら、背後から首筋めがけて豆を投げる息子、下半身を狙って斜め下から狙撃する妻。オニよりひでぇな君達!
 
 さてさて変な時間に起きてきたので卓日記。

★1/30(水)ゆうやけこやけ 「雪合戦と雪女と名残雪」(GM:カミカゲさん)
 年末にお誘いを頂いて、年明けに親戚の都合が入って延期になっていた卓が、ようやく参加できました。
 日程調整してくださったGMのカミカゲさん、お待ちいただいてた他にPLさん方にホント感謝です。
 
 さて、シナリオ自体は一面の雪景色!でした。
 雪だるま・雪合戦・かまくら作り・・・リアルではなかなか雪の積もらない地域なので、オンセの中だけでもこういう体験めっちゃ嬉しい♪
 前回に引き続き、好奇心いっぱいの子ダヌキPCなので、遊びつくしましたとも、ええ。
 そこに現れたのは、雪が好きな人見知りの女の子。どうやら雪に関するへんげ(妖怪みたいなもの)だとピキーン!ときたのですが‥‥‥ごめん、小学生たちと雪で遊ぶ方を優先しました!w
 雪が苦手なはずの猫PCが世話焼いてたのが、対比として面白かったですねw
 
 そして舞台は駄菓子屋へ。
 平成ももうすぐ終わろうという中、昭和の香りがきゅんきゅんするお婆ちゃんの駄菓子屋ですよ。いい。とてもいい・・・!
 お餅とおしるこをごちそうになりました、こういうの、心があったまります・・・★
 わんこPCから 雑談でチョコバーもいただきました。わはーい。バレンタインありがt(違)
 
 ラストは雪ん子さんが探してた大事な髪飾りを見つけることができて、大団円。
 また会おうね、と約束をして3匹のへんげは雪ん子を見送ることができました。かわいいw
 
 アフタートークでもお話したのですが、ゆうやけこやけって、PLはともかく語り手(GM)をするには結構難しい部類に入るんじゃないかと思います。ダイスを振らないからランダム要素はないし、成功も失敗も(コスト管理があるとはいえ)PLにお任せですし。
 判定の成功・失敗がシナリオの成功失敗に直結しない、というのは他のどんなTRPGにもない作りだと思うのです。
 ぶっちゃけ、「判定にすべて失敗」しても、それであっはっは、と温かいお話が紡げれば、セッションはおろか、シナリオとしても成功になるという・・・w でもそこがゆうやけこやけの魅力ですね♪
 終わった後に、楽しかった!だけでなくほんわかあったかい気持ちになることがとっても嬉しいシステムです。好き。
 ゆうやけこやけの語り手、サンプルシナリオで1回やっただけだし、そろそろ挑戦してみようかな・・・?(予定とにらめっこ)
 改めて、GM/PLのみなさん、楽しくあったかい卓をありがとうございましたー!
いいね! 38
はつか
はつか日記
2019/02/01 20:21[web全体で公開]
😶 本日初KP体験
今日、CoCはじめてKPをやらせていただきましたー。
海月水母様制作シナリオ『悪夢の行く先』を回させていただきました。
ソロシナリオで、プレイ難度もKP難度も優しめということでチョイスさせてもらったんですが、確かにとてもまわしやすかったです。
プレイにつきあっていただいたなずたさんにも楽しかっ全て表示する今日、CoCはじめてKPをやらせていただきましたー。
海月水母様制作シナリオ『悪夢の行く先』を回させていただきました。
ソロシナリオで、プレイ難度もKP難度も優しめということでチョイスさせてもらったんですが、確かにとてもまわしやすかったです。
プレイにつきあっていただいたなずたさんにも楽しかったの一言をいただけたので、ひとまずの目標達成。
次回も楽しかったといっていただけるように、今回の反省点を活かして精進したいです。

別のシステムも回してみたいんですよね。CoCはすでに素晴らしいKPさんがたくさんいらっしゃるし、ギャップおじさんとか、コミュたてっぱなしで卓立てれてないので立てたいし、シノビガミとかマギカロギアとかもやってみたい。
楽しみがつきないなぁ。
いいね! 28
大和ゆき
大和ゆき日記
2019/01/27 22:00[web全体で公開]
😶 インセイン「Room-0-」 GM日誌
本日は4回目のインセイン「Room-0-」を回させていただきました。
参加していただいたのは、先月別のインセインでご一緒させていただいた律さん(PC1:ソフィア=ベルフラウ)、高菜さん(PC2:ウィンスロープ雅彦)です。
今回の2人組みは、今までの中で1番年齢差がありましたが、RPの仲のいいこと全て表示する本日は4回目のインセイン「Room-0-」を回させていただきました。
参加していただいたのは、先月別のインセインでご一緒させていただいた律さん(PC1:ソフィア=ベルフラウ)、高菜さん(PC2:ウィンスロープ雅彦)です。
今回の2人組みは、今までの中で1番年齢差がありましたが、RPの仲のいいこと。
19歳、行動派なPC1。たまにいじけちゃう憎めない先輩のPC2。
二人のとった感情が狂信と愛情という組み合わせなのも爆笑させていただきましたが、クライマックスに同値で失敗しまくるところも、シリアスなシーンのはずなのに笑うことしかできませんでした、本当に仲がいい(笑)
ネタバレになるのでこれ以上は語りませんが、とても仲のいいお二人でした。素敵。
アフタートークも含め、とても楽しかったです。
律さん、高菜さん、本日はありがとうございました!
いいね! 15
大和ゆき
大和ゆき日記
2019/01/27 21:59[web全体で公開]
😶 久しぶりのセッション感想文!
こんばんは、めっちゃくちゃ久しぶりに日記を投稿しました、大和ゆきです。
これからはちゃんと自身の行いの振り返りのためにも書いていきます!


昨日はユッキーさんKPの「白き空は春夏の時に」のテストプレイに、私の探索者一のファンブラー天住 信乃ちゃんで参加してまいりました!
ご一緒したPLさ全て表示するこんばんは、めっちゃくちゃ久しぶりに日記を投稿しました、大和ゆきです。
これからはちゃんと自身の行いの振り返りのためにも書いていきます!


昨日はユッキーさんKPの「白き空は春夏の時に」のテストプレイに、私の探索者一のファンブラー天住 信乃ちゃんで参加してまいりました!
ご一緒したPLさんは蜜柑さん(PC:巫心 舞衣)です。16歳と24歳という年齢差コンビの探索者で行ってまいりました。蜜柑さんの女の子PCを見るのは初めてだったので、密かにそこも楽しみにしておりました♪

ステータス的にはかなり頭がいいのに残念系探偵の信乃と、行動派超かわいいJKの舞衣ちゃんコンビ、とっても楽しかったです!
シナリオの感想としましては、ストーリー重視型巻き込まれ&お助けシナリオ、といった感じでしょうか。信乃は探偵なので、導入は人探しから始まりました。……普通に考えたらこんな頼りない探偵に人探しなんて頼んじゃいけないんですけれどね(笑)
そして巻き込まれ系シナリオに舞衣ちゃんを巻き込みながら物語が展開してゆきます。
ここから先のお話はネタバレなので伏せさせていただいて……。


今回の私の探索者、天住信乃ちゃんが応急手当でクリティカルを出したことはあの子にとって相当な快挙でした!
初登場のシナリオでは7回のファンブルを叩き出し、それ以降の登場でも大体冴えない出目しか出さないあの子が、今回は珍しく活躍できました。しかも、15回以上失敗した成功率64%の応急手当でクリティカル、個人的にシナリオ外で一番感動しちゃいましたw

代わりに舞衣ちゃんがファンブラーを引き継いでしまい…後半のとあるダイスロールは大爆笑でした。シナリオで展開される物語は素敵なのですが、アレは殺意ありますよね…2連チャンでダイスロールは強烈だった……


とまぁ、こんな感じのシナリオでした。
でも、とても楽しかったです。はしゃいできました!
ユッキーさん、蜜柑さん。ご一緒させていただき、ありがとうございました!
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2019/01/25 23:04[web全体で公開]
😲 今日の一幕。
 夫婦でSW2.5について話してたのですが。

 Q:人族であるリカントと、蛮族であるライカンスロープ、どうやって見分ける?

 A1:俺「3回コロす。生き返ってきたら穢れ3のリカント。アンデッドになったらライカンスロープ」
 A2:妻「ぶんなぐる。ダメージ食らったらリカント。通常武器無効全て表示する 夫婦でSW2.5について話してたのですが。

 Q:人族であるリカントと、蛮族であるライカンスロープ、どうやって見分ける?

 A1:俺「3回コロす。生き返ってきたら穢れ3のリカント。アンデッドになったらライカンスロープ」
 A2:妻「ぶんなぐる。ダメージ食らったらリカント。通常武器無効ならライカンスロープ」
 A3:脇でちゃっかり聞いてた息子「ライフォスの神聖魔法【サーチ・バルバロス】を使う。抵抗できないし」

 俺&妻「「それだ!!!」」

 小学生が一番平和的かつルールに精通してるという事実。

いいね! 47
アーリング
アーリング日記
2019/01/25 00:47[web全体で公開]
😊 2年ぶりのウタカゼ、大空を駆ける!
★1/22(火)ウタカゼ 「嵐の目」(GM:カミカゲさん)
 2か月ぶりのウタカゼ卓!GMは毎度おなじみカミカゲさんでした。
 今回のPCは「初期作成orほぼ初期作成のウタカゼ」というレギュレーションだったので、他の参加PLさんとのバランスを見て、1回使ったきりのPCを再登場させることにしました全て表示する★1/22(火)ウタカゼ 「嵐の目」(GM:カミカゲさん)
 2か月ぶりのウタカゼ卓!GMは毎度おなじみカミカゲさんでした。
 今回のPCは「初期作成orほぼ初期作成のウタカゼ」というレギュレーションだったので、他の参加PLさんとのバランスを見て、1回使ったきりのPCを再登場させることにしました。
 イタチ族のウタカゼ、トゥエル!前回の使用日は2017年1月12日。……2年以上経ってるぅ!?
 
 思えばそれだけこのTRPGオンセンやウタカゼというシステム、そしてGMのカミカゲさんとの付き合いもここまできたということなのかもしれません。いつもお世話になっております……!
 
 さて、セッションは相変わらずの飯テロ卓。今回はキッシュ(もちろんGMの手料理)の画像がどーんと登場。お洒落!
 一方、俺にとって今回のPLさんとは一度は遊んだことのあるフレンドさんばかりなので、和気藹々とRPがはかどるはかどる。あろうことか、コンコンと窓を小突く依頼人(鳥さん)をガン無視!w
 寒い雪の中を冒険に出かけて、オジロワシのかっこいい姿を目に焼き付けつつ、邪悪に堕したモノを退治する、という実に達成感のあるセッションでした。
 15~20cmくらいの小人やイタチ、トカゲやネズミたちが、オジロワシの背中につかまって空を飛ぶとか、可愛すぎるでしょう・・・・!
 セッションが終わった後も「かわいかった~」「かっこよかった~」「楽しかった~」のシャワーをお互いに浴びせ合いながらワイワイと。
 「こんなとこがよかった!嬉しかった!」と伝えると、向こうからも「こんな感じが素敵だった!良かった!」と返ってきたりして。
 こういう嬉しい交流があるから、TRPGはやめられませんね。嬉しい、楽しい、大好き★
 GMのカミカゲさん、参加PLの皆さん、ありがとうございました~♪
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ジャック
ジャック日記
2019/01/23 18:34[web全体で公開]
😶 うどんTRPG募集中
うどんTRPGとは、ダイスで出た出目で決まるうどんを一番美味しそうにプレゼンできた人が勝ちというゲームです。
キャラクターがいないためRPをする余地がないので
どちらかというとTRPGよりかはトークゲームに近いです。

1ゲーム30分くらいで終わる簡単なゲームでしてルールも画像一枚で把握でき全て表示するうどんTRPGとは、ダイスで出た出目で決まるうどんを一番美味しそうにプレゼンできた人が勝ちというゲームです。
キャラクターがいないためRPをする余地がないので
どちらかというとTRPGよりかはトークゲームに近いです。

1ゲーム30分くらいで終わる簡単なゲームでしてルールも画像一枚で把握できるので
ちょっとした暇つぶしにはもってこいのゲームです。

以下のURLから確認できます。興味のある方は是非ご確認ください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154823573590george12
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kyky
kyky日記
2019/01/23 02:24[web全体で公開]
😶 わかりやすさ
マージナルヒーローズの卓が
終わりました。

シナリオはGMご自身も
おっしゃっておりましたが
非常にシンプルで、サクサク進み
スカッと解決したシンプルイズザベストを
絵に描いたような内容で楽しめました。

僕はシナリオのわかりやすさって、
ムチャクチャ大事だと思ってます。
い全て表示するマージナルヒーローズの卓が
終わりました。

シナリオはGMご自身も
おっしゃっておりましたが
非常にシンプルで、サクサク進み
スカッと解決したシンプルイズザベストを
絵に描いたような内容で楽しめました。

僕はシナリオのわかりやすさって、
ムチャクチャ大事だと思ってます。
いまどうなってて、これから何したらええの?
がすぐに理解できるように
設計されていると、PLとしてはロールプレイや
リソース管理に集中できます。

時系列って今どうなってんだっけ?
今どこにいるんだっけ?
何のために戦ってるんだっけ?

これらがすぐに理解できないと
そっちに思考のメモリを使っちゃって
キャラの行動で迷ったり
GMに質問攻めしちゃったりで
疲れちゃうんですよね。

もちろんわかりやすさだけだと捻りがなくて
面白くないので、分かりやすい上で
選択肢にジレンマがあったりすると
尚良いと思いますがw

例えばヒロインを殺さないと村が全滅するとか
そういうシナリオの場合、
そのような状況に陥ってしまったことを
PLが理解できないとそもそも
悩むことすらできない訳で。


しかしまあ、
この文章わかりにくいかも…
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アーリング
アーリング日記
2019/01/22 20:51[web全体で公開]
😆 SW2.5「封魔を奏でし者たち」感想♪
★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」前編(GM:俺)
★1/20(日)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」後編(GM:俺)

 PC全員、楽団員としての側面を持つのでバード技能必須というセッションでした。SW無印や2.0のGMした時にもやったことなかったと思うぞこんな卓!w
全て表示する★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」前編(GM:俺)
★1/20(日)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」後編(GM:俺)

 PC全員、楽団員としての側面を持つのでバード技能必須というセッションでした。SW無印や2.0のGMした時にもやったことなかったと思うぞこんな卓!w
 SW2.5になってバード技能で出来ることが大きく変わったので、それが見てみたくって作ったシナリオセッションでした。
 バード技能と言えばやっぱり歌と演奏。そしてそれで戦う戦士たちをキーにシナリオ作成。楽器の形をした魔剣(魔剣とは・・・?)と、その力を宿した戦士を登場させてみました。

 太鼓の魔剣、ファイアドラム!
 トランペットの魔剣、ストームペット!
 ギターの魔剣、サンダーリュート!
 
 ・・・・・仮面ラ●ダー響鬼、好きなんですよぅw
 マナを込めた音楽で封じられた魔神が解放され、それを迎え撃つPC達。ところが今回、相手の正体を見抜く魔物知識判定にことごとく失敗!w
 雑魚として現れた魔神も、ボスとして登場した大型魔神も、能力どころか名前すらわからないという顛末に。
 GMとしてはいいけどさぁ・・・。PLの皆さんの「どうする!?どうする?」感は半端なかったんじゃないかなあ・・・。
 
 あと、ちょっと今回の反省としては、バード技能持ちが複数人いると、歌がお互いに干渉しあって動く順番や作戦がちょっと難しくなるんだなーってこと。
 アフタートークでも話してましたが、パーティに一人か二人くらいがいいんだなーって思いました。まる。
 PLの皆さん、2日間ありがとうございました!俺も勉強になりましたし、楽しかったでーす♪
 
 
 ところでこのボス魔神ですが。「歌で封じられたので音楽が嫌い」つーてるのに、
 
 小人グラスランナーA:「せっかくだから、歌で弔ってあげようか!!」
 小人グラスランナーB:「レクイエムはレパートリーに無いんだ。わるいけど、にぎやかに行くよ!」
 竜人リルドラケン:じゃーんじゃんじゃーん
 樹人メリア:「それもそうですね!」と歌い出す
 
 鬼か君たち。

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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/01/21 10:42[web全体で公開]
😊 ボイテキセ
テキセで長編やりたいけど、流石に時間がかかりすぎる…!という悩みを解消すべく、前々から気になっていた『ボイテキセ』なる形式でKPをやってみました。
いやぁ、慣れるまでの羞恥心と孤独感は半端ないですね。改めてラジオパーソナリティーって大変な職業だなぁと思いました。
参加してくださった全て表示するテキセで長編やりたいけど、流石に時間がかかりすぎる…!という悩みを解消すべく、前々から気になっていた『ボイテキセ』なる形式でKPをやってみました。
いやぁ、慣れるまでの羞恥心と孤独感は半端ないですね。改めてラジオパーソナリティーって大変な職業だなぁと思いました。
参加してくださったPLさんからはなかなか好評な意見を頂きました。KPからのレスポンスの速さが、1番の利点のようです。こちらも他の人が喋ってるのを気にせず即返答できるので、聞き逃しが無いのは利点だと思いました。
4時間想定のセッションが3時間以内に終わったことからみても、多少の時短効果が期待できそうです。
慣れるとこれはこれでキーパリングがやりやすいので、少しずつこの形式の募集もやって行こうかな思いました。
……音の無い空間へ話しかけ続ける羞恥心が凄まじいけどな!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2019/01/20 22:03[web全体で公開]
😶 雑記
ツイッターの方にも書いたのですが、こちらにもさらりと。

TRPG歴××年。
ようやく初めてまともにシナリオというものを作りました。
(始めたばかりの時に、ゴブリン倒すだけの簡単なダンジョンシナリオ作ったことはあるが…)

B級映画を撮るシナリオです全て表示するツイッターの方にも書いたのですが、こちらにもさらりと。

TRPG歴××年。
ようやく初めてまともにシナリオというものを作りました。
(始めたばかりの時に、ゴブリン倒すだけの簡単なダンジョンシナリオ作ったことはあるが…)

B級映画を撮るシナリオです。
B級シナリオのにおいしかしないシナリオです…。
大したギミックなどない、よくありがちな感じです。
いたってシンプルなので、PLさんたちに力いっぱいRPをしてもらえたらなーと思っております。

ツイッターでボイセの方たちが挙手くださっているので、こちらではテキセメインで募集させていただくかと思います。
もちろんボイセでも遊んでくださる方がいらっしゃれば喜んで回させてください。


昨今、オリジナルを作れるすごい人たちがいるなかで、一つ作り上げたくらい大したことないと思われるかもしれない。
こんなことで日記書くなって思われるかもしれない。
が、今まで何度もいろんなシナリオの9割作って投げてきたわたしには、初の快挙なんです…


身辺が落ち着いたら、改めて募集させていただきたいです。
エモさもギミックも何もない、そんなに長くもないシナリオになるかと思います。
もし付き合ってあげてもいいかなっていう親切さんがいらっしゃれば、よろしくお願いいたします。
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