ろってさんがいいね!した日記/コメント page.96
ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
奈月姫![]() | |
2022/04/13 01:06[web全体で公開] |
のいち![]() | |
2022/04/13 00:37[web全体で公開] |
🤔 シナリオとKP 初挑戦です 募集欄見てるとKP初心者だよー初めてだよーって人が意外とたくさんいらっしゃるなぁ、と思って 自分もやりたいなと 一目ぼれしたシナリオぜひともやってみたい! でも回せる自信がない、せっかく巡り合えたシナリオをぼくのぐだぐだ進行で、魅力が伝わらないまま回ってもらうのは作者様にも全て表示する
白詰草![]() | |
2022/04/12 20:40[web全体で公開] |
😶 灼熱さえあればいい(CoC7版) 諸事情により、一人足りなくなったのでもう一度募集します 急ですが13日、14日の20時から、二回に分けての進行になります テキストセッションですが、ご興味のある方はぜひご応募ください 追記:ありがとうございます、埋まりました!
Tottis![]() | |
2022/04/12 19:06[web全体で公開] |
😶 マレモン購入 前々から思っていたのですが衝動的にCoC6のオリシを書きたい欲が爆発してマレウス・モンストロルムを購入しました。 ぼんやりとした全体像は既にあるのですがさてさてどうなるか……。 ひとまずボイセで4時間くらいの長さを目安に作る予定です。
Mch![]() | |
2022/04/12 17:55[web全体で公開] |
😶 個別シーンが悪いのではない 個別シーンで、あからさまに格差が出ることが問題なのだ そこに気を付ければ良いだけの話だと私は考える 例えば、1時間と10分は極端だとしても 1時間と30分程度の違いであれば PC1個別 30分 (前半) PC2個別 30分 PC3個別 30分 PC4個別 30分 PC1個別 全て表示する
黒兎![]() | |
2022/04/12 17:34[web全体で公開] |
😊 始まりました いや~、始まってしまいました。リアルでは今日から授業が開始されて中々大変だと思っていたのですが人間とはなれるのも早いもので3コマ目には慣れてしまいました。復習も忘れず家でやっていかないと、単位が取れないかもしれないので、毎日欠かさずやっていかないとなぁと今年は思います。 ここ最近は忙しかったというより慣れない環境への適応のためにセッションとかは殆ど入れていなかったのですが、慣れてきたので徐々にセッションを入れて行こうかなと思う今日の夕方。(ボイスよりテキストを入れて行こう…。
アキレウス![]() | |
2022/04/12 16:19[web全体で公開] |
😶 止まると私は消えてしまう マグロは止まると呼吸出来ないのだが 私は止まるとモチベーションが下がるのだ FCのネタがわかずお休みと言うことに… これは、非常に不味い 止まってしまっている…走らなければ、突っ走らなければ 止まるんじゃねぇぞ私、あんたのモチベーションが下がったら次回のFCはどうなる!? 来週まで時間はある、ここでシナリオを書けばまた走れるんだから! さぁ、ゆくぞ! 身構えてる時にスランプは来ないものだ、私 【追記】走ってればモチベーションは無限に出る気がする
みおと![]() | |
2022/04/12 15:10[web全体で公開] |
😶 3月の振り返り(TRPG編) 4月も半ばに差し掛かりましたね。 コロナの濃厚接触者になったので 宴会的お花見は出来ずに終わった 桜シーズンでした。悲しいなぁ~。 【3月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○シナリオ名未定(コミュメンバーオリジナルシナリオ) ○異説・狂人日記 ○ファッツ団全て表示する
姫ユリ![]() | |
2022/04/12 13:40[web全体で公開] |
😊 今日も卓明日も卓……! 明後日はないけど新あさってはある……! わぁ……! 全部アリアンで草。そして土曜に高レベルアルシャードやるけどサクセサースタートで話してたらなぜか神技使う雰囲気になってたけど神技レギュで使用できるレギュにしてないやつだったあぶねえあぶねえ……!
イェガー![]() | |
2022/04/12 12:30[web全体で公開] |
😶 PCとPLは別だが、PLはPCを止める責任がある 【最初に:おそらく9割のPLの方々に不要な話題であり、0.8割に対していらぬおせっかいな話題です】 大前提として私はPCとPLは別個の存在であると考えています。 極端な話、PC同士がいがみ合っていてもPL同士がいがみ合っているということは稀でしょう。 そうであるならば、PCとPLは別個の存全て表示する
ステイク![]() | |
2022/04/12 09:49[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その12 昨日はめぐりズムしてたらリラックスしていつの間にか寝てたひよこです🐥 今日の夜はPLで参加するSW2.5卓のキャラクター作成のお手伝い! 並行してCoC6版の『翡翠のアミュレット』のシナリオ読んだりお部屋作りしたりする予定なのだ。でも『ヴァンパイア・レポート』も捨てがたいのでなやまし…
十 字路![]() | |
2022/04/12 02:23[web全体で公開] |
😆 大体こんなことしてます(URLを張り付けるテストも兼ねて)。 https://twitter.com/jon_jujiro/status/1513563920132308994 「One Page Dungeon」で自動作成されたMAPを利用してユドナリウムで壁立てて立体化。 こんな感じで気楽に集まって、気楽に遊ぶ環境を整えて単発シナリオをちょこちょこプレイできたらな~ と模索中 https://watabou.itch.io/one-page-dungeonツイートを表示する
メビウス![]() | |
2022/04/12 00:44[web全体で公開] |
🤔 警察官の探索者をレギュレーションで禁止してしまうべきか否か... CoCのシナリオをブラッシュアップしているときにふと思ったこと、というか現在進行形で頭抱えていること。 『職業が警察官の探索者を許容するか否か』をレギュレーションとして明記しようかどうか全力悩み中。 自分のスタンスとしてPLには自由なキャラクター作成をしてほしいので、犯罪者みたいなどうやって全て表示する
Kei-T![]() | |
2022/04/11 21:21[web全体で公開] |
😶 続・キャラシ秘匿シナリオ PT間でバランスとってキャラ作成するゲームばっかりやってたせいで気付かなかったけど CoCなんかだと結構やられてることを知った。 確かにCoCならいわゆる探索御三家+推奨技能取ってればシナリオ進行上は問題ないもんなーと。 まぁキャラシ秘匿と言いつつ背格好とか見た目などぱっと見で分かる事は公開しないとコナンの犯人みたいな影人間になってしまうけども。
裕香![]() | |
2022/04/11 20:58[web全体で公開] |
😶 楽しい謎解き、後悔の迷宮! 行ってきましたー! ずっと気になってたんだけどなかなか行けなくって。 開催してくれたのはワグリ様。 一緒に行ってくれたのはヌガー様とカノア様。 いろいろ考えたー! 謎解き好きだからすっごい楽しかった♪ ライトな感じの謎が多かったけど 頭は使うので楽しい面白いわーい! って感じ全て表示する
ステイク![]() | |
2022/04/11 11:53[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その11 昨日のキャンペーンは楽しかったー! いろいろ出してもらったものをうまく拾い上げてシナリオに組み込んでいきたいなー🐥 今日の夜は久々になんの予定もないので、卓の準備しながらあもあすの動画みる…!
蝉丸![]() | |
2022/04/11 08:59[web全体で公開] |
🤔 GM沼の良さ 私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。 GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。 一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、 これだと思います。 基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、 2回目も同じように楽しむ事は難しいです。 全て表示する
Mch![]() | |
2022/04/11 07:34[web全体で公開] |
😶 ちょっと謙虚になってみよう 自分が…、 自分は…、 をやめて 人の話に耳を傾けよう それでも分かり合えないこともある そんなときには離れてみよう 人間関係の 2:7:1 の法則 2割の人は、好意的な人 7割の人は、中立な人 そして1割は、どんなことがあっても敵になる人 1割の人を気にして自分を見失い 2割の大切な人を疎かにしてはいけない
Kei-T![]() | |
2022/04/11 04:41[web全体で公開] |
😶 キャラシ秘匿シナリオ ”貴方は気づくと白い部屋の中にいた、周りを見渡すと3人の人物がいる、彼らも気付くとこの部屋の中にいたらしい貴方達はこの部屋から出るために協力することになった” そんなシナリオの場合、相手が出来る事を全て把握してるのっておかしくない?という発想の元 キャラシ秘匿シナリオというものを発想してみる全て表示する