ろってさんがいいね!した日記/コメント page.96
ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 奈月姫 | |
| 2022/04/13 01:06[web全体で公開] |
| のいち | |
| 2022/04/13 00:37[web全体で公開] |
🤔 シナリオとKP 初挑戦です 募集欄見てるとKP初心者だよー初めてだよーって人が意外とたくさんいらっしゃるなぁ、と思って 自分もやりたいなと 一目ぼれしたシナリオぜひともやってみたい! でも回せる自信がない、せっかく巡り合えたシナリオをぼくのぐだぐだ進行で、魅力が伝わらないまま回ってもらうのは作者様にも全て表示する初挑戦です 募集欄見てるとKP初心者だよー初めてだよーって人が意外とたくさんいらっしゃるなぁ、と思って 自分もやりたいなと 一目ぼれしたシナリオぜひともやってみたい! でも回せる自信がない、せっかく巡り合えたシナリオをぼくのぐだぐだ進行で、魅力が伝わらないまま回ってもらうのは作者様にもPLさんたちにも申し訳ない... さらにオンセでやるのはこの心の中で無駄に上がったこのハードルをどうにかしてからにしたい…どうしたら… 「じゃあ身内でやればええやん シナリオも自分でつくればぐだぐだになってもいいし」 という理由で、現在シナリオを見切り発車作成中。参加させていただいてるコミュにシナリオ作成をされてる方がいるのも理由です。 今のところはまぁなんとかなっていますが、作り終わったら今度は回す方をがんばるのかと思ったら、今からおなかが痛い がんばる やることが多い
| タマミ | |
| 2022/04/12 21:16[web全体で公開] |
😶 日記新着を見てて、今までに出会ったあれこれをつらつら (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前提 シナリオには警察官NPCが登場する。彼の役目はシナリオ後半で重要情報を持ってくることである。 そのため、警察官PCの参加は非推奨である。 KP「とはいえ、今回の卓はシナリオ既読PLと2周目PLしかいないので、存分にメタっていこうと思います。なので警官PC参加大丈夫ですよ」 PL「やったあ!」 KP「あなたはここ3年ほど有休を取得していません。そのため上司から『労基に怒られるだろ!お前は一週間休みだ!!絶対に出勤してくるな!電話も禁止だ!!』ときつく言いつけられています」 PL「仕事してないと落ち着かないなあと思いながらNPCと街をぶらついています」 KP「社畜が過ぎる」 --- 前提 PCは極度の人見知りである。 KP「雪道で車がエンストしてしまい、あなたは途方に暮れています。ふと見ると、少し離れたところに洋館が建っているのが見えました」 PL「近くまで行きますが、何せ人見知りなので10分くらいその場で右往左往します。髪に雪が積もってきたあたりでようやく覚悟を決めてインターホンを押すんですが、びゃって押してびゃって引っ込めるので『ピンポッ』と鳴ります」 --- 前提 PCは極度の人間嫌いである。自分以外の人間全てを見下している。 PL「いきなり訳の分からない部屋に放り出されて爪を噛んでいます。こんなグズ共に任せてたんじゃどうなるか分からないわ!とリーダーを買って出ます」 --- 前提 本来の指定HOは探偵である。 PL「KP、継続のこいつで行きたいんですけど、やっぱ探偵じゃなきゃダメっすか」 KP「何でも屋でしたっけ、如何にも訳ありげな少年が訪ねてきても快く話を聞いてくださるならOKですよー」 PL「こいつで行きます!」 …割とみんな自由だったな…。
| 白詰草 | |
| 2022/04/12 20:40[web全体で公開] |
😶 灼熱さえあればいい(CoC7版) 諸事情により、一人足りなくなったのでもう一度募集します 急ですが13日、14日の20時から、二回に分けての進行になります テキストセッションですが、ご興味のある方はぜひご応募ください 追記:ありがとうございます、埋まりました!
| Tottis | |
| 2022/04/12 19:06[web全体で公開] |
😶 マレモン購入 前々から思っていたのですが衝動的にCoC6のオリシを書きたい欲が爆発してマレウス・モンストロルムを購入しました。 ぼんやりとした全体像は既にあるのですがさてさてどうなるか……。 ひとまずボイセで4時間くらいの長さを目安に作る予定です。
| Mch | |
| 2022/04/12 17:55[web全体で公開] |
😶 個別シーンが悪いのではない 個別シーンで、あからさまに格差が出ることが問題なのだ そこに気を付ければ良いだけの話だと私は考える 例えば、1時間と10分は極端だとしても 1時間と30分程度の違いであれば PC1個別 30分 (前半) PC2個別 30分 PC3個別 30分 PC4個別 30分 PC1個別 全て表示する個別シーンで、あからさまに格差が出ることが問題なのだ そこに気を付ければ良いだけの話だと私は考える 例えば、1時間と10分は極端だとしても 1時間と30分程度の違いであれば PC1個別 30分 (前半) PC2個別 30分 PC3個別 30分 PC4個別 30分 PC1個別 30分 (後半) 合流シーン このような形で回すことで不満は出づらくなる 準備段階で想定していなかったとしても 途中で 「 時間がかかりすぎてるな 」 と気付いた時点で 一端、区切りにして 次のPCのシーンを行う そういう柔軟性と気遣いを GMが持てれば良いだけだと私は思う 再度言うが、個別シーンが悪いのではない 運用に問題あるだけだ
| 黒兎 | |
| 2022/04/12 17:34[web全体で公開] |
😊 始まりました いや~、始まってしまいました。リアルでは今日から授業が開始されて中々大変だと思っていたのですが人間とはなれるのも早いもので3コマ目には慣れてしまいました。復習も忘れず家でやっていかないと、単位が取れないかもしれないので、毎日欠かさずやっていかないとなぁと今年は思います。 ここ最近は忙しかったというより慣れない環境への適応のためにセッションとかは殆ど入れていなかったのですが、慣れてきたので徐々にセッションを入れて行こうかなと思う今日の夕方。(ボイスよりテキストを入れて行こう…。
| アキレウス | |
| 2022/04/12 16:19[web全体で公開] |
😶 止まると私は消えてしまう マグロは止まると呼吸出来ないのだが 私は止まるとモチベーションが下がるのだ FCのネタがわかずお休みと言うことに… これは、非常に不味い 止まってしまっている…走らなければ、突っ走らなければ 止まるんじゃねぇぞ私、あんたのモチベーションが下がったら次回のFCはどうなる!? 来週まで時間はある、ここでシナリオを書けばまた走れるんだから! さぁ、ゆくぞ! 身構えてる時にスランプは来ないものだ、私 【追記】走ってればモチベーションは無限に出る気がする
| みおと | |
| 2022/04/12 15:10[web全体で公開] |
😶 3月の振り返り(TRPG編) 4月も半ばに差し掛かりましたね。 コロナの濃厚接触者になったので 宴会的お花見は出来ずに終わった 桜シーズンでした。悲しいなぁ~。 【3月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○シナリオ名未定(コミュメンバーオリジナルシナリオ) ○異説・狂人日記 ○ファッツ団全て表示する4月も半ばに差し掛かりましたね。 コロナの濃厚接触者になったので 宴会的お花見は出来ずに終わった 桜シーズンでした。悲しいなぁ~。 【3月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○シナリオ名未定(コミュメンバーオリジナルシナリオ) ○異説・狂人日記 ○ファッツ団の陰謀 ○別にアンタのことなんか好きじゃないんだからね! ○ようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ! 〇インディペンデンス・デイ 〇羽根が生えたらさようなら 〇ヤドリギあやかし探偵社 (継続中) 〇幽囚冥奏曲 (継続中) ●シノビガミ ○ココロスト ○ココロ ●インセイン ○猫になれる薬 ●エモクロア ○おたすけヒーローズ ☆ ☆ ☆ 3月は【初心者様歓迎卓】を2回開催しました! 庭師の2回目のセッションも、良いメンバーに 恵まれました。後日談が楽しみだなぁ~…!! 【3月のGM開催】 ●クトゥルフ神話TRPG ○ロッカー 1回 ★初心者様歓迎卓 ○しんごうき 1回 ★初心者様歓迎卓 〇カタシロ 2回 〇カタシロ 2回 ★サブKP ○庭師は何を口遊む 1回 ☆ ☆ ☆ オリジナルシナリオ『葉月と長月の境界で』を 【TALTO】と【pixiv】で一般公開しました! ぜひぜひ遊んで頂けるとうれしいです(⌒∇⌒) 【TALTO】 https://talto.cc/projects/9-9htJx5fsXKEoRwzr34C 【pixiv】 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=17218661
| 姫ユリ | |
| 2022/04/12 13:40[web全体で公開] |
😊 今日も卓明日も卓……! 明後日はないけど新あさってはある……! わぁ……! 全部アリアンで草。そして土曜に高レベルアルシャードやるけどサクセサースタートで話してたらなぜか神技使う雰囲気になってたけど神技レギュで使用できるレギュにしてないやつだったあぶねえあぶねえ……!
| イェガー | |
| 2022/04/12 12:30[web全体で公開] |
😶 PCとPLは別だが、PLはPCを止める責任がある 【最初に:おそらく9割のPLの方々に不要な話題であり、0.8割に対していらぬおせっかいな話題です】 大前提として私はPCとPLは別個の存在であると考えています。 極端な話、PC同士がいがみ合っていてもPL同士がいがみ合っているということは稀でしょう。 そうであるならば、PCとPLは別個の存全て表示する【最初に:おそらく9割のPLの方々に不要な話題であり、0.8割に対していらぬおせっかいな話題です】 大前提として私はPCとPLは別個の存在であると考えています。 極端な話、PC同士がいがみ合っていてもPL同士がいがみ合っているということは稀でしょう。 そうであるならば、PCとPLは別個の存在であり、別人格であると考えているわけです。 さて本題になるのですが、TRPGをある程度やっていると所謂あまりPCとして褒められた存在ではないキャラが出来上がってしまうことがあると思います。 HOの内容だったり、シナリオでのトラウマだったり様々でしょうが、兎にも角にもPLとしてもこいつはどうなんだってPCに仕上がる可能性がありますし、ありました。 しかしその度合によってどうするべきなのかはまた違ってくるでしょうから、あくまでも目安という名の持論を書いておきます(GM、PL両視点が混ざっています) 1.他人の意見を聞かない、聞けない 基本的に論外です。 TRPGの醍醐味であり根幹のコミュニケーションを放棄したキャラクターは基本的にどんなシナリオ、システムにも向きません。 そうなってしまったキャラクターは大人しく封印したほうが同じ卓を囲む人のためにもなります。 2.戦闘狂、脳筋 システムにもよりますが、戦闘が必須ではないCoCなどでは致命的になりかねません。 PL自身がPCを止める自信がなければ出すのは控えましょう。 あと他人に止めてもらうことを期待するのもやめましょう。 大体のPC、NPCは脳筋特化したあなたのPCより弱いので数人がかりで止めないといけなくなり被害だけが無駄に大きくなります。 3.他人への関心、興味が薄い 会話不能レベルなら[1]のケースと同じく論外です。 というか興味がない時点で持論すら出さないので[1]より悪いケースもあります。 シナリオに参加するというのはそこにいるという意味ではなく、関与するという意味ですからね。 4.本心を語らない これは割とどのタイプのシステムにも参加できます。 というのも本心で語らなくても、その場の雰囲気を察して発言してくれるキャラならばシナリオ進行は問題ないからです。 ただしその本心が破壊的なもの。例えば潜伏している殺人鬼とかならば話は別です。 害を与えるのは本当やめましょう… とりあえず例題はここまで。 他にもいろいろなタイプや複合してしまったキャラなどがいるでしょう。 ですが、どんなキャラが生まれてしまった、なってしまったであれ最後にそれを止めることができるのはPL本人です。 シナリオに参加させるのを止める、シナリオ内での困った選択を止めるなどストッパーとして働かないといけないと思います。 シナリオを回してくれるGM、同卓してくれるPLに対する最低限度の配慮として覚えておいていただければ幸いです
| ステイク | |
| 2022/04/12 09:49[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その12 昨日はめぐりズムしてたらリラックスしていつの間にか寝てたひよこです🐥 今日の夜はPLで参加するSW2.5卓のキャラクター作成のお手伝い! 並行してCoC6版の『翡翠のアミュレット』のシナリオ読んだりお部屋作りしたりする予定なのだ。でも『ヴァンパイア・レポート』も捨てがたいのでなやまし…
| 十 字路 | |
| 2022/04/12 02:23[web全体で公開] |
😆 大体こんなことしてます(URLを張り付けるテストも兼ねて)。 https://twitter.com/jon_jujiro/status/1513563920132308994 「One Page Dungeon」で自動作成されたMAPを利用してユドナリウムで壁立てて立体化。 こんな感じで気楽に集まって、気楽に遊ぶ環境を整えて単発シナリオをちょこちょこプレイできたらな~ と模索中 https://watabou.itch.io/one-page-dungeonツイートを表示する 「One Page Dungeon」で自動作成されたMAPを利用してユドナリウムで壁立てて立体化。 こんな感じで気楽に集まって、気楽に遊ぶ環境を整えて単発シナリオをちょこちょこプレイできたらな~ と模索中 https://watabou.itch.io/one-page-dungeon
| メビウス | |
| 2022/04/12 00:44[web全体で公開] |
🤔 警察官の探索者をレギュレーションで禁止してしまうべきか否か... CoCのシナリオをブラッシュアップしているときにふと思ったこと、というか現在進行形で頭抱えていること。 『職業が警察官の探索者を許容するか否か』をレギュレーションとして明記しようかどうか全力悩み中。 自分のスタンスとしてPLには自由なキャラクター作成をしてほしいので、犯罪者みたいなどうやって全て表示するCoCのシナリオをブラッシュアップしているときにふと思ったこと、というか現在進行形で頭抱えていること。 『職業が警察官の探索者を許容するか否か』をレギュレーションとして明記しようかどうか全力悩み中。 自分のスタンスとしてPLには自由なキャラクター作成をしてほしいので、犯罪者みたいなどうやっても扱いづらいキャラクター以外は基本的に許容するようにはしている。ただ今回のシナリオに関して言えば、警察官に関しては本来探索で判明する情報を無条件で渡せてしまう状況が起こり得てしまう。そうなると『探索の機会の公平性』を著しく損なうことに繋がるので、いっそのことレギュレーションで禁止してしまった方がいいのかどうかという葛藤。 そもそもCoCのシティシナリオにおいて、警察官の探索者が提出された場合世のKPさんたちはどういう風に捌いているのだろうかね。CoC自体、世界観がリアリティ寄りな都合上どうしても警察っていう立場は探索面でバランスブレイカーになりやすそうな気がするのじゃが(というかシナリオ書くとき毎回思ってる)。
| Kei-T | |
| 2022/04/11 21:21[web全体で公開] |
😶 続・キャラシ秘匿シナリオ PT間でバランスとってキャラ作成するゲームばっかりやってたせいで気付かなかったけど CoCなんかだと結構やられてることを知った。 確かにCoCならいわゆる探索御三家+推奨技能取ってればシナリオ進行上は問題ないもんなーと。 まぁキャラシ秘匿と言いつつ背格好とか見た目などぱっと見で分かる事は公開しないとコナンの犯人みたいな影人間になってしまうけども。
| 裕香 | |
| 2022/04/11 20:58[web全体で公開] |
😶 楽しい謎解き、後悔の迷宮! 行ってきましたー! ずっと気になってたんだけどなかなか行けなくって。 開催してくれたのはワグリ様。 一緒に行ってくれたのはヌガー様とカノア様。 いろいろ考えたー! 謎解き好きだからすっごい楽しかった♪ ライトな感じの謎が多かったけど 頭は使うので楽しい面白いわーい! って感じ全て表示する行ってきましたー! ずっと気になってたんだけどなかなか行けなくって。 開催してくれたのはワグリ様。 一緒に行ってくれたのはヌガー様とカノア様。 いろいろ考えたー! 謎解き好きだからすっごい楽しかった♪ ライトな感じの謎が多かったけど 頭は使うので楽しい面白いわーい! って感じだった。 あとNPC可愛かった。 よき、よき。 後悔の迷宮はもう1パターンあるようなので 次は今回参加できなかったもう一人、しなもんさんも拉致って 遊びに行くんだーーー みんなまたよろしくねぇ!!!
| ステイク | |
| 2022/04/11 11:53[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その11 昨日のキャンペーンは楽しかったー! いろいろ出してもらったものをうまく拾い上げてシナリオに組み込んでいきたいなー🐥 今日の夜は久々になんの予定もないので、卓の準備しながらあもあすの動画みる…!
| 蝉丸 | |
| 2022/04/11 08:59[web全体で公開] |
🤔 GM沼の良さ 私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。 GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。 一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、 これだと思います。 基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、 2回目も同じように楽しむ事は難しいです。 全て表示する私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。 GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。 一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、 これだと思います。 基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、 2回目も同じように楽しむ事は難しいです。 例外はあるにせよ、初見シナリオが一番楽しいはず。 それと比較してGMは、同じシナリオを違うメンバーでやる事で 毎回違った物語が楽しめるのです。 次に挙げるとしたら、”セッションやりたくなったと思ったらすぐにセッション出来る”、 これも大きいです。 私にとっては幸い(?)な事に、テキセセッションのGMは、 需要>供給 のバランスです、多分。 なのでメンバーを揃えると言う、セッションをやるにおいての第一のハードルが簡単に飛び越えられるのですね。 勿論プレイヤーの方が楽しめるよ、って人の方が多いのは事実だと思いますが、 「自分にもGMが出来るか不安でやったこと無い」とか 「なんで進行役をわざわざやらなければいけないのか?」と言う人がいたら、 もしかして勿体ない事をしているかもしれません。 GMは楽しい!そう言う人は私だけでは無いはず。 勇気を出して、試しにGMやってみてください。 楽しめなかったら今後はプレイヤーでやればよいですし、 GMを楽しめたのなら儲けものです。 楽しむ選択肢は多いに越したことは無いですからね。
| Mch | |
| 2022/04/11 07:34[web全体で公開] |
😶 ちょっと謙虚になってみよう 自分が…、 自分は…、 をやめて 人の話に耳を傾けよう それでも分かり合えないこともある そんなときには離れてみよう 人間関係の 2:7:1 の法則 2割の人は、好意的な人 7割の人は、中立な人 そして1割は、どんなことがあっても敵になる人 1割の人を気にして自分を見失い 2割の大切な人を疎かにしてはいけない
| Kei-T | |
| 2022/04/11 04:41[web全体で公開] |
😶 キャラシ秘匿シナリオ ”貴方は気づくと白い部屋の中にいた、周りを見渡すと3人の人物がいる、彼らも気付くとこの部屋の中にいたらしい貴方達はこの部屋から出るために協力することになった” そんなシナリオの場合、相手が出来る事を全て把握してるのっておかしくない?という発想の元 キャラシ秘匿シナリオというものを発想してみる全て表示する”貴方は気づくと白い部屋の中にいた、周りを見渡すと3人の人物がいる、彼らも気付くとこの部屋の中にいたらしい貴方達はこの部屋から出るために協力することになった” そんなシナリオの場合、相手が出来る事を全て把握してるのっておかしくない?という発想の元 キャラシ秘匿シナリオというものを発想してみる。 レギュレーションとしては単純そのまま「キャラデータはPL本人とGMのみ確認できる(ハードモードとしてGMも確認できないというのもあり)」というもの、PC間でバランスを取るようなゲームの場合、下手すると大事故になる可能性もある遊び方 ヒーラーやタンクがいない・アタッカーがいない・後衛職しかいないなどなど…、まぁ事故ったっていいじゃない、TRPGだもの。