ろってさんがいいね!した日記/コメント page.37
ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 鴉山 響一 | |
| 2022/09/13 17:21[web全体で公開] |
| 若葉 | |
| 2022/09/13 15:34[web全体で公開] |
😶 オラに勇気を分けてくれ ちょくちょくSW2.5の気になってるコミュニティあるけど勇気が出ないゴ=ミさんです。 セッションもレギュLv5-6くらいになると参加びびるゴ=ミです。 ルルブ読み込んできます_(:3 」∠ )_
| たぬき | |
| 2022/09/13 08:00[web全体で公開] |
😰 いつかGMが不要になる。 AI自動生成で、イラスト、音楽、シナリオテキスト…。 もう出来ないことを探す方が難しく成ってくる。 いずれはGMも、AIが担当する時代がきっとくる。 それでも、「GMがやりたいんだ!」と、いう声に応えるため、AIがPLを担当してくれるだろう。 そうして、人間が要らなくなるだろう。 Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン あれ…ひょっとして? キミ、人間だよね?? (; ・`д・´)
| 蝉丸 | |
| 2022/09/13 03:57[web全体で公開] |
😊 パソコンがぶっ壊れた…その3 パソコンですが、力の限り電源ボタンを押したら起動しました! 多分電源ボタン自体が壊れかけてるんですなこれ こいつの交換は素人には難しそうなので そのうち修理に出さないと…
| 団長 | |
| 2022/09/13 00:28[web全体で公開] |
😊 やはりしつこくても宣伝は大事 最近このすばTRPGのディスコ鯖を建ててこんなにしつこく宣伝して大丈夫かなーと思いましたが。 宣伝しないと認知してもらえず多分つぶれると思い宣伝しまくった結果 2週間で20名近い方に参加して頂けて、ディスコ鯖内でも卓が立卓しましたー やはりコミュ二ティーを盛り上げる為には、しつこい宣伝と活動が大事なんだなと改めて理解しました。
| Satoshi | |
| 2022/09/12 21:30[web全体で公開] |
😶 最強のキャラクターを作るぞ! そう、そんな頃もあったOTZ。 やっぱり活躍したかった。TRPGと出会いが早かったせいもあるのかも知れない。 自分の作ったキャラクターが、みんなの役に立って喜ばれたかった。 そんでこれであーなって、これでパーペキ!なんてさ。 ……所が幾つかのセッションを遊んだ後、気付く。 シナ全て表示するそう、そんな頃もあったOTZ。 やっぱり活躍したかった。TRPGと出会いが早かったせいもあるのかも知れない。 自分の作ったキャラクターが、みんなの役に立って喜ばれたかった。 そんでこれであーなって、これでパーペキ!なんてさ。 ……所が幾つかのセッションを遊んだ後、気付く。 シナリオの難易度が変わらないなら、能力の高いキャラクターは一番初心者向けだと。 遊んだ人達の恩恵かも知れない。 皆失敗していたし、失敗を笑ったり、囃し立てたりしていたけど、あくまでその場面のキャラクターに対してだった。 そして、それで発生する苦労事も一緒に背負って楽しんでいた。 別に失敗を狙っていくんじゃないけど、しないように過剰に防御しなくても良いのかもね。 こればっかりは、自身の環境によるんだろうけどさ。
| ササミ | |
| 2022/09/12 16:51[web全体で公開] |
😍 シーズン到来、忙しくなりました!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は、サバゲーシーズン到来ということでTRPGはお休みです。 土曜日は『ぼっちキャンプ』だったので、早朝に温泉に入ってからのサバゲーです。 温泉から車で40分間走って山のフィールドへ。 先月セール品を衝動買いしたエアコキショットガンを使ってみます。 一度で3発ずつ発射できるロマン武器です。 軽く分解整備してドットサイトを付けて、マンドレイク柄に塗装しました。 https://drive.google.com/file/d/1LQ2XkE1sNXH4JIYEywNhejMoXey-5YCs/view?usp=sharing うーんカッコいい!! 最高でしょwww ショットガンを持つと1920年代クトゥルフの気分になります。 まぁ、その時代にはドットサイト無いけどねwww 受付と弾速チェック、ドットサイトの調整をしたら、説明を聞いてゲーム開始です。 走って最前線で戦います。30m先に敵を発見、射撃ヨシ!! 相手を倒したのでガンガン攻めます。 撃っては移動、撃っては移動を繰り返します。 あれ!? このショットガン、強くないか!? 適当に撃っても勝てるよ… ヒット取りまくり、フラッグゲット2回の大活躍です。 ガシャコン!ってコッキングが硬いので連射ができない弱点はありますが、35mまではよく当たります! 腕が筋肉痛になりますが、いい買い物でした。 土日のオンセはしばらく減りますが、寒くなったらまた遊んでください。
| カイザーX | |
| 2022/09/12 16:17[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成 ドリームランドのシナリオを作りたいがどれぐらい需要があるのだろうか。今は構成として探索者が海賊船に拾われて元の場所に戻るために海賊の仲間になるシナリオを考えているが……
| かものはし | |
| 2022/09/12 15:25[web全体で公開] |
😲 千円占いお気楽にいったら 占い師にサイコロ降ったら1番出てほしいタイミングで最悪の結果が出やすいんですけどって冗談半分で言ったら 「それはあなたがその方が面白いって本当は望んでるのよ」って言われた。
| どうじょう | |
| 2022/09/12 11:58[web全体で公開] |
😶 恰好をつけたい(卓感想その2) ―――欲望って誰にもあるよね!? たぬきさんGM第二回、今回もRPのやりとりが死ぬほど面白かった!! 現状PL二人卓なので、相方さんだけに負荷をかけるまい、と思っても、相方さんの交渉RPがうますぎて、ついつい見入ってしまう。 いや、すいません!でもホオズキくんマジ頭いいし!!!言葉の構築上全て表示する―――欲望って誰にもあるよね!? たぬきさんGM第二回、今回もRPのやりとりが死ぬほど面白かった!! 現状PL二人卓なので、相方さんだけに負荷をかけるまい、と思っても、相方さんの交渉RPがうますぎて、ついつい見入ってしまう。 いや、すいません!でもホオズキくんマジ頭いいし!!!言葉の構築上手いし!!プリチーだし!! 言葉遣いのブレ修正で裏でわたわたしてる自分なのでついついおまかせしてしまう……。 へ、へへへ、今後も頼りにしてますぜ、相棒! そして増えていくNPC女子! どの子も可愛いし、PLの興味を引く性質を見せてくれるのでこっちの涎が止まりませんな。 今回は卓終了直前で登場した女子NPCに自分のPCフォルが剣の勝負を挑まれてしまった。 軽く煽られたし、他のNPCの要請もあったんで、勝負を受けはしたのですが、PL的には不安がつきない。 フォルの命中精度はダメダメナメクジだからだ!!! 正確には2d6の方なんだけど、平均値が基本3~5なんですよなー(遠い目)。 タンク戦士だからシナリオ内では一応仕事はできるけど、敵を倒すという方向ではほとんど活躍できないレベルのダメ戦士! しかし、しかしですよ? NPC女子に挑まれた勝負、華麗に勝って恰好つけたいよね!? 負けて「この程度なの…?」なんて言われる未来はさーけーたーいー!!! 相手が男ならまだしも、可愛い女子の前で格好をつけたいこのわかりやすい欲望、全てを握るのは2d6という恐怖!! NPC女子のレベルがわからないので、希望的観測でフォル以下、やばい方向で同レベル。 後者ならまぁ勝てないだろうけど、同レベルなら心のプライドは保たれます。 前者? ………負けたら悔し涙で枕を濡らそう。PLが。 (二回目にして感想が暴走しはじめるの巻)
| ビーフチキン | |
| 2022/09/12 04:29[web全体で公開] |
😶 バランス調整って大変な作業なんだなぁ…(TRPGに8割関係ない話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、自分は『デュエル・マスターズ』というカードゲームの、オリジナルカードを作るのに嵌っており…オリジナル種族、オリジナルキーワード能力、テーマ間での戦法等々色々と考えてる訳ですが…その中でも自分は、ある程度バランスを取る事を重視して作ろうと考えており、友達に「バランス調整したいから、これって適正なのか、やっちまってるのか弱いのか判断欲しいから見てくれない?」と頼んだら「普通オリカって、こういうの欲しいってカードを1枚か2枚作る物だと思うんだけど…後、試運転しての評価じゃないから見ただけの評価にしかならんぞ?」と指摘されながらも、なんとか見てもらえる事になった。 自分「まずは、星座をテーマにしたやつだけど…とりあえず見たら教えて。」スマホのメモアプリを見せる。 ・小熊の星霊 ベアっち[2コスト‐光‐セイント・ナイト‐クリーチャー] ▪ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) ▪このクリーチャーは相手プレイヤーに攻撃できない。 ▪相手のターン中に、相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、かわりにそのクリーチャーを山札の一番下に戻す。 パワー:2500 ・一角の星霊 ユニフォリア[2コスト‐光‐セイント・ナイト‐クリーチャー] ▪自分のセイント・ナイトを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 パワー:2000 ・双子の光星霊 ジェイ&ミニッツ[2コスト‐光‐セイント・ナイツ/エンジェル・コマンド‐クリーチャー] ▪ブロッカー ▪このクリーチャーは相手プレイヤーに攻撃できない。 ▪自分のターン中、2番目に召喚するクリーチャーのコストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 ▪自分のターン中、2番目に唱える呪文のコストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 パワー:2000 ・天秤の光星霊 ライブラ[3コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド-クリーチャー] ▪ブロッカー ▪このクリーチャーは攻撃できない ▪自分のターンの始めに、相手のマナゾーンのカードが自分より多ければ、その差の数だけ自分の山札の上からカードをマナゾーンに置いてもよい。 パワー:3000 ・獅子の光星霊 レオナード[3コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド‐クリーチャー] ▪バトルゾーンに出す時、このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに置く。 ▪このクリーチャーがタップされてる間、パワー2000以下のクリーチャーの効果は全て無視する。 パワー:3000 ・水瓶の光星霊 アクエリア[5コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド-クリーチャー] ▪ブロッカー ▪このクリーチャーを召喚する時、自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2下げる。 ▪このクリーチャーが出た時、このクリーチャー以外のバトルゾーンにある光のクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。 ・勇者の星霊 ペールゼウス[6コスト‐光‐セイント・ナイト‐クリーチャー] ▪ブロッカー ▪このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、自分の手札から『ブロッカー』を持つクリーチャーを1体、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 パワー:7500 ・天弓の光星霊 サジタリオン・グランツ[10コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド] ▪ブロッカー ▪T・ブレイカー ▪このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、選んだクリーチャーを表向きのまま、持ち主のシールドゾーンに追加する。 ▪相手のシールドゾーンに表向きになっているカードと、同じコストは持つクリーチャーと呪文を相手は使用できない。 パワー:13500 自分「こんな感じでメタクリーチャーで相手の動きを妨害して、守りながら殴って行く中速ビートダウンを基本的な戦法で考えてるんだけど…どう?」 友「うーん、他はそんなに言う事ないけど…コスト6の奴はヤバい感じするな。ブロッカーなら何でも出せるのはやってるわ。」 自分「そんなに?言うて、ブロッカー1体やぞ?」 友「『ゲンムエンペラー』出せるじゃん」*コスト5以下の呪文の発動を無効にできる、コスト∞のヤバい奴 自分「あれ?ゲンム、ブロッカーあったっけ?」 友「あるよ。ゲンムエンペラー以外にも、ブロッカーだけが条件の6コスクリーチャーは悪用される可能性あるぞ。」 自分「あー…それなら、ブロッカーの光のクリーチャーを1体手札から出せる事にするわ。」 友「それなら、普通かちょっと弱い位の性能になってると思う。」 と、こんな感じで、この後も色々とオリジナルカードの案を見せて、色々とアドバイスを貰ったりバランス的な面を聞いたりと友達を自分の個人的な事に付き合わせまくった訳ですが……それを通して思った事が………バランス調整って難しくね? 自分が割と強いと思ってたのが、弱い、普通という評価だったり、自分が弱いと思ってたのが、やらかしてるという感じだったりと……試運転してないとは言え、オリカ一種のバランスを話しただけでも、悪い意味で予想と違ったバランスの悪さの指摘を受けたのですが…自分みたいにある程度自由に作るのと違って、これを他のカードとの嚙み合わせを意識しながら作ってる公式の労力は、多分計り知れない程あるんだろうと…。 そもそも、自分は基盤があるからこそ、ある程度バランスを調整しやすかったり、他のカードをベースとして作れたりりできる訳だけど…0からゲームのルールを考えた上で、その後のゲームバランスを考えてのデザインって相当難しい事というか常人にはできないんじゃないかと思い始めてる…。 これってカードゲームに限らず、TRPGのルルブとかも、面白さ+ゲームバランス+独自性を生み出した上で、他の人が多少アレンジできる様に拡張性も残すって、割と神の諸行かなんじゃないだろうか……そう考えるとルルブを生み出した人やカードゲームの1システムを作った人には頭が上がらないなあ…と思う今日この頃でした……終わり!
| ロウブリ | |
| 2022/09/11 21:14[web全体で公開] |
😰 ありのまま今起こったことを はなすぜ! 「魔女と獣の二人旅」の日記を見て、公式サイトを見ながら「ほーんこんなのあるんだ」と見ていたら。 気が付いたらアマゾンでポチっていた。 何を言っているのかわからねーと思うが、おれもなにされたのかわからなかった。 頭がどうにかなりそうだった。エモいとかお前今週バトルマ全て表示するはなすぜ! 「魔女と獣の二人旅」の日記を見て、公式サイトを見ながら「ほーんこんなのあるんだ」と見ていたら。 気が付いたらアマゾンでポチっていた。 何を言っているのかわからねーと思うが、おれもなにされたのかわからなかった。 頭がどうにかなりそうだった。エモいとかお前今週バトルマスタリー買うのに出費増やすのかとかそんなチャチなことを考えている暇なんて断じてねえ…… 何か恐ろしくエモいものの片鱗を味わったぜ…… ーーーーーー というわけでGMやるなら必要人数一人の回しやすいシステムなのでやりたいですなあ。
| ナツル | |
| 2022/09/11 12:19[web全体で公開] |
😶 DLH素顔の休日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニジさんのオリシで!遊ばせていただきました!!!!!!!! もうすんggggggggggggっごく楽しかったです!楽しかったので思うままに感想を書きますがネタバレまみれになるので上記シナリオで遊んでみたいなと思ってらっしゃる方はここから先は遊んできてからでオナシャス! というわけで、今回はデッドラインヒーローズ、素顔の休日。人よりちょっと爆弾魔なヒーローことスターゲイザー、藤代野分。前回追想のイドラを遊んだPCです。 いやあ結果的にこいつで大正解でした。 このPC割といい性格をしているというか、好きに生きてるし人をあおりまくるんですが案外ヒーローしてる…いやしてるか? こいつ結構私利私欲で動くからヒーローっていうとあれだな… ただまあすごくRPしやすいのは事実です!(謎結論) そんなスターゲイザー、今回ホットスタートだったので冒頭からなんだかすごくすごい作戦でフォーセイクンファクトリーに乗り込んでいた!ちなみにすごくすごい作戦はすごくすごい作戦なので詳細はちょっとよくわかりません! ひたすら爆破しまくるスターゲイザー、対峙するボス、やっぱり爆破するスターゲイザー!今思うとよく許してもらえたな??? 無事一仕事終えたスターゲイザーはさわやかに汗をぬぐい帰路に着くのであった―― で、終わるわけはもちろんありませんね。 そう、今回のシナリオタイトルは『素顔の休日』。 本番はこのあと、スターゲイザーの休日ってワケです。この構成のうまさ。好き。 休日を満喫すべく街を歩くスター…いや藤代野分。彼女がそこで出会ったのはなんと、記憶喪失の女性だった――! 何者かに追われていた彼女を助けた藤代はなんやかんやの流れでともに時間を過ごすことになる。爆薬や火薬や化学薬品のショッピングにつき合わせたりとやりたい放題でしたね。 このあたりこう、ローマの休日みがあって好き…! もうね、NPCちゃんがいちいち可愛いわけですよ。はい好きー------------!!!!ってずっと言ってました。 美人系なのにちょっと子供っぽいところもあって負けず嫌い、そんなん嫌いなヲタクおる? ちなみにここでエンジョイ判定なるものが入る。エンジョイだから多分成功しなくても問題ないんだろうと思いつつ遊びだぞ!真剣にやれ!と大人げなく集中を使うのが藤代です。 おかげさまで無事判定成功、ゲーセンでのガンシューティング三本勝負に無事勝利し勝利の美酒ならぬジュースを敗者(NPC)から巻き上げるって寸法です。 悪いな、勝負は非情なものなのだよ! ---------------- 藤代野分 : 「いやあコツを?掴んだ?と?」 藤代野分 : 「勝利をつかんだのはあたしだったな~!」 藤代野分 : 「いやあ気持ちいいー!!!」 NPC : 「んん…んんん!!」じたばたしている。綺麗なお顔が台無しだ。 NPC : 「…訂正する。キミってすっごくイヤな奴だ」唇をとがらせてキミにジュースを渡した。キンキンに冷えてうまそう 藤代野分 : 「なんだよ今更気づいたのかよ?」 藤代野分 : 遠慮なくジュースに口をつける。 藤代野分 : 「は~~~~、この世で一番うまいな、遠吠えを聞きながら敗者の金で飲むジュース」 藤代野分 : 「…んじゃ、かわいそうなNPCちゃんには勝者の慈悲を上げましょうかね」 藤代野分 : 言いながら、自販機にコインを投入。 藤代野分 : 「オラ、好きなの選べよ」 NPC : 「…………」ムスッとしている NPC : 「ふん」コーヒーを選んだ。甘くない奴。 NPC : 「どぉもありがとうございました!」あっかんべーした。美人が台無しだ… ---------------- はい可愛い~~~~~~~~!!!こんなん愛しちゃうじゃん… そして場面は移り今夜行われる花火大会に行きたいとねだるNPC。え、可愛い、この子私の彼女だった…?(トゥンク…) 爆発を愛する藤代ですからね。当然花火も好きです。というわけで見るか!花火!と決めたところで起こる騒ぎ。そう、これはDLH…ゴロツキたちからカツアゲに合う少年!そういうのはとりあえず邪魔したい質の藤代!とくればそう、必然のチャレンジ判定だ!!!!!!! 一匹見たら…の言葉通りわらわら出てくるゴロツキたちをすごくすごい作戦で嵌め蹴散らしていく藤代、そしてその背後を守ってくれるNPC…そう、彼女は守られるだけのお姫様なんかじゃあ当然ないってこと! ---------------- 藤代野分 : 「なんだと……!?」 藤代野分 : 「おいNPC、やべえぞあいつ!」 藤代野分 : 「あの風体でなんで一人称が『オデ』じゃないんだよ!!!」@ NPC : キミの言葉にハッとする NPC : 「本当だ…オデじゃないし、どもってもいない…」 NPC : 「あと小さい相棒が肩に乗ったりもしていない…」 一人称がオデじゃない人 : 「マジでコロス…」 ---------------- へへ、乗っかってくれて嬉し…! だがまあ一人称がオデじゃないやつなんざ藤代とNPCとのコンビネーションにかかれば敵ではありませんからね。 NPCの提案に即座に乗ってバイクは加速する。そう、ピリオドの向こうへ――! けれど、休日はやがて終わるものです。 とうとう明かされるNPCの正体。そうだろうと、思ってはいた。思ってはいたけどやっぱりしんどい!!!となりつつも真っ向からNPCに向き合う。なぜなら彼女は藤代野分。スターゲイザーだから。 いやああの問答、来ると分かってはいたけどあああああ!!!!とPCの前で悶えてました。ただまあ藤代ならこうするなとほぼノータイムで答えを出しはしましたが、しましたがPLはチキショー!っつってましたよ本当に。 一人で訪れる祭りのさみしさに少し感傷を覚えながらも、世界はもちろんそんなものにかまってくれません。 祭り会場で暴れまわるヴィラン達。 駆け付けるスターゲイザー。相手は超人種、こちらは単なる無能力者--ジャスティカ。 そんなものでひるむようならこいつはスターゲイザーなんて名乗っていないのだ! けれど早々にデッドラインに入り劣勢に追い込まれる。 それでも。 ---------------- スターゲイザー : 「……」一瞬、意識が飛びかける。 スターゲイザー : ああ、クソ、なんだってこんなことをやっているんだ スターゲイザー : ふと、頭をよぎる。 スターゲイザー : 痛い思いをして、苦しい思いをして。 スターゲイザー : ――死にかけて。 スターゲイザー : ぎり、と音がする。 スターゲイザー : ああ、歯を食いしばる癖がついている。直さなければ。 スターゲイザー : ――決まっている。 スターゲイザー : この世のすべての理不尽が、気に入らないからだ! ---------------- そんなヒーローにかかった声は――! ジャスティカってめちゃくちゃ泥臭い戦い方できていいですよね。好き。 こちらも相手もあと一撃でも喰らえば終わり、そんな満身創痍でもつれ込んだ第二ラウンド。行動順ロールは…ヴィランの勝利! 勿論ここで手加減などするようなGMではありません。そう、これは真剣勝負!これがデッドライン!! つぎ込めるリソースをありったけつぎ込んで襲い来る嵐に立ち向かい―― ---------------- ヴィラン : 「…嘘やろ。なんで、前に出れるん」キミを見て、絶句する ターゲイザー : 「--『なんで』、だ?」 スターゲイザー : 呆然と漏れたつぶやきに渾身の笑みを浮かべる。 スターゲイザー : 「決まってんだろうが」 スターゲイザー : 「あたしは!」 スターゲイザー : 「お前らが!」 スターゲイザー : 「気に食わねえ!!!!!!!」 ---------------- 勝利!!!!!! ひえええ~~、デッドラ楽しい…! もうね、ニジさんの演出も本当に素晴らしく、気持ちよく勝利させていただきました。 勝利の余韻に浸る間もなく、ラストシーンへ。ここから先は本当にもう、ね……! 休日は、終わりました。 ありがとう友よ。 次にどこで会うかはわからないけれど、花火に見守られ終えた友との休日は、この胸に暖かな灯をともす大切な一日でした。 ということで!!!最高セッションでした!!!!!!!!!!RPめちゃくちゃ長くなっちゃって深夜までお付き合いいただいてしまったのですが本当に、駆け抜けることができてよかった…!ログ見てニヤニヤしようっと。 ニジさん、今回は(も)本当にありがとうございました!ぜひまたご一緒できましたら幸いです!!!!! みんな、デッドラインヒーローズはいいぞ! あとこの組み合わせで同じくニジさんのキミ番行けたらめちゃくちゃ楽しそうだなとちょっと思いました。難しいとは思うけど。
| 流浪足軽 | |
| 2022/09/11 11:08[web全体で公開] |
😶 TRPGシナリオ投稿サイトにシナリオ投稿しました 恥ずかしながら(以下略 状態でも シナリオ書き自体はやめていなかったのですが 投稿した新作がテストプレイが十分ではなく・・・ (以前はテストを4~5回行ったのだが、コミュニティの人の減少で1回しかできなかった) 試走回数が少ない状態での公開となりました。 しかしこれにこだわっていたら、全て表示する恥ずかしながら(以下略 状態でも シナリオ書き自体はやめていなかったのですが 投稿した新作がテストプレイが十分ではなく・・・ (以前はテストを4~5回行ったのだが、コミュニティの人の減少で1回しかできなかった) 試走回数が少ない状態での公開となりました。 しかしこれにこだわっていたら、購入したシナリオとか参加したいのに 身動きができない状態に近くなるため、やむなくやれる限りに纏めて 公開する事にいたしました。 URL張っていいかわからないので興味ある方は TALTOというサイトにて 製作者 流浪足軽 シナリオ名 月華の怪異でご検索ください 出来がアレではありますが、見てくれる人がいれば幸いです。
| 晶 | |
| 2022/09/11 11:01[web全体で公開] |
😶 お久し振りです!! 皆様おげんきですか! ご無沙汰しております! いい感じに卓修羅していらっしゃいますか!! 私は卓修羅です。 いよいよ新規が来年になってまいりました。 4、5月こそ少しだけ自粛(当社比)していたんですが、それが終わったらもう詰め込めるだけ詰め込んでおります。 ここんとこ一ヶ月のうち全て表示する皆様おげんきですか! ご無沙汰しております! いい感じに卓修羅していらっしゃいますか!! 私は卓修羅です。 いよいよ新規が来年になってまいりました。 4、5月こそ少しだけ自粛(当社比)していたんですが、それが終わったらもう詰め込めるだけ詰め込んでおります。 ここんとこ一ヶ月のうち卓予定が入ってない日が一桁、っていう月が続いております。 最後の日記が2月。 現在は9月。 その間にあった一番楽しかったことといえばやはり卓仲間たちとユニバに遊びに行ったことでしょうかね!! リア友とかではなく純粋にオンセンで知り合い、何度か同卓し、めちゃくちゃ仲良くなって普通にディスコで雑談する仲になり。 よっしゃ行こかー!!ぐらいのかるーいノリで行ってきたんですがね、これがまたね、めちゃくちゃ楽しくてね…! リアルで卓の話できたの初めてでしたからね、テンションがアホでした!最高に楽しかった!! 今度はディズニー行くんだ!! 卓もいろんな方とさせていただいてます。 そしてKPデビューする決心も固まりました。 前々からKPもそろそろ…とは思っていたのですが、なかなか踏ん切りがついていなくて。 ですが最近果てしなく好みのシナリオに巡り合ってしまい、これはもうやるしかねえな!ってなりまして。 シナリオを「胡桃炸裂症候群(ドロッセルマイヤーシンドローム)」といいます。 募集かけることがあったらこいつついにデビューしやがったな…と温かい目で見てやってください。 KPとしての技量はさておき、シナリオはもう本当にはちゃめちゃに面白いです。警察シナリオ好きなPLさん全員通過してほしい。 そんなわけで変わらず充実した卓生活を送っております。 こちらに顔を出すことが本当に少なくなってしまったのですが、同卓の機会がございましたら是非ともよろしくお願いいたします!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/09/11 07:14[web全体で公開] |
😶 今思えば・・・・(たら・れば) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分がオンセンに来た理由は、元身内の人間に勧誘されたからだった。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=ohkawa136&i=ohkawa136_163218676887 元居たグループは慢性的に言葉足らずによるコミュニケーション不足の問題があった。 今までは長年の付き合いで馴れ合いになっていたが、距離と時間の経過による環境・考え方の変化により相容れなくなり、 決別する事となってしまった。 お世話になったGMさんがソロセッションをされているお話を伺った。 今思えば、勧誘直後にオンセンルームなりココフォリアで1on1でチャットがてらGM練習が出来れば良かったかも知れない。 相手のみならず自業自得の部分もあるので仕方ないが、現在付き合ってくれそうな人物が居ないので途方に暮れている。
| GAX滝谷 | |
| 2022/09/10 18:37[web全体で公開] |
😷 えーらいこっちゃヨイヨイヨイ 8月頃から大々的にシナリオ制作やらセッションやらを再開したかったのですが、まだまだ仕事がえらいこっちゃで制作時間が削られっぱなしで精神的にもえらいこっちゃになってしまって、挙句の果てには体調崩してコロナ陽性者となって諸々の症状で三日三晩魘される始末でした。 療養期間中に回復し始めてからは各セッショ全て表示する8月頃から大々的にシナリオ制作やらセッションやらを再開したかったのですが、まだまだ仕事がえらいこっちゃで制作時間が削られっぱなしで精神的にもえらいこっちゃになってしまって、挙句の果てには体調崩してコロナ陽性者となって諸々の症状で三日三晩魘される始末でした。 療養期間中に回復し始めてからは各セッション準備を少し進めたり、身内の方でテキセをしたりしていました。 今は鼻と喉の奥に何かが残っていて風通しが良くない状態が続いていますが、それ以外は元に戻っていると感じています。 そして、近日中に職場が変わることになり、少しは色々な制作を進められそうです。 作りたいし遊びてえ…。 具合が悪くなった時、かかりつけの病院が無い場合、速攻で無料の医療用抗原検査キットを発注することを強くお勧めします。 保健所や7119に問い合わせて、すぐになんとかなるならいいのですが、私の場合はどうにもならなくてたらい回しの堂々巡りで余計にしんどくなりました。 その上、届いた検査キットには不備があってまともに検査ができず、発注は月に一人一回だけだし7119に相談してもやはりたらい回しだし、とりあえず会社の上司に諸々の報告をして全てを投げ出して寝込んでいたら、上司が会社にある医療用抗原検査キットを届けてくれました。 それでやっと検査できたけど陽性だぜワーオとなった次第です。 体調の方は回復しているのですが、鼻と喉の奥に残っている何かのせいでまともなボイセがまだ難しいです。 テキセ、あるいはテキスト+ボイスはできます。 制作や準備が整ったらオンセンでの活動を再開していくので、ご一緒することがあれば是非とも遊んでやってください。