ろってさんがいいね!した日記/コメント page.115

ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セネス
セネス日記
2022/02/11 22:12[web全体で公開]
😶 久々に
子供ができそれを機に転職をして引っ越し等でバタバタと・・・
久々にINをしました。と言う生存報告です。
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2022/02/11 19:25[web全体で公開]
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第5回 ロールプレイの上手さとは何か?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGはみんなで楽しく遊ぶものです。
上手い人やベテランの人は、他のPLに受け取りやすいパスを出しています。

気づいていましたか?


【描写】
大戸島さんが鳥居を調た結果、鳥居には血痕のようなものが付いていました。

大戸島「みなさん見てください。血痕ぽいものがあります。上島さん医者のカンってやつで何か分かります?」
上島「おいおい、血痕とか聞いてないよ~。怖くなってきたよ」血痕に〈医学〉いいですか?


【描写】
肥後さん古びた巻物を見つけました。そこには手書きで地図が書かれていました。

肥後「これは地図だな。寺門くん、ココに目印があるようだね。あの木がそのようだ」
寺門「お、地図ですか? これはお宝が隠されているかもよ。上島さんも見てくれよ!」
上島「この地図、やけに古びたものですねぇ。裏には何か書いてないのですか?」上島が地図の裏面を調べていいですか?


【解説】
ここでポイントは、あまり話していない人、直前の判定に失敗した人にも話しを振りましょう。
その人が参加しやすくなります。

そして、常に自分が前に出るのではなく、情報を見つけた人が話し終わるまで少し待ちましょう。
TRPGは参加者全員が主役で、みんなでお話を作っていくものです。


パスが欲しければ、パスを出しましょう。
これができると、更に楽しくなってきます。TRPGはコミュニケーションしながら遊ぶゲームです。


Q.お話や推理に集中していて、誰があまり話していないとか気が回らないです
A.大丈夫、遊んでいるうちにTRPGのテンポに慣れてます!!
そして、慣れて余裕が出てきたらパスを出してみましょう。
お互いのコミュニケーションによって、最高のセッションになります。
いいね! 38
ネビュラ
ネビュラ日記
2022/02/11 19:18[web全体で公開]
😶 部屋はできた
とりあえずの部屋はできた、一応シナリオのフックに当たる部分も浮かんでは来た、まぁ公式のサンプルシナリオを読みながらだからまだおかしい所はないと思う。……多分、うむむ……ブラックジャケットとは勝手が違うから中々進まぬ……うむむむむむむむむむ……
いいね! 7
明日平
明日平日記
2022/02/11 13:55[web全体で公開]
😶 GMするのに特殊技能はいるのか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとだけよそで見た「GMするのに特殊技能はいるのか?」という話
明日平としては「特殊技能が2ついる」です

具体的には
・GMやりたいという気持ち
・GMが楽しめること
この2つ

明日平はこの2つは持ってるんでGMできます
明日平はGM自体はそんなにうまいとも思いませんが、まあ何とかGMできてます
TRPGなんて遊びだから別に上手いGMである必要はないしね
(上手いにこしたことはないけど)


あともう一つこれができるとスゲーって特殊能力があって
・一緒に遊んで楽しいPLを引き寄せる力
この特殊能力持ちのGMは強い

明日平は身内オフセではそこそこ気の合う仲間と遊べてるのでそこそこ強い(自画自賛)



あ、もちろんPLやるのにも特殊技能がいります
・PLやりたいという気持ち
・PLを楽しめること
この2つ

TRPGって割と特殊な趣味だと思うから、やるのに特殊技能がいると思うんですよね
いいね! 30
ナツル
ナツル日記
2022/02/10 23:35[web全体で公開]
😶 立卓!
スカイノーツセッション、無事どちらも立卓人数に達しました~!
どうかな…大丈夫かな…と心配していたのでうれしいです。やったぜ!

因みに月曜のセッションはまだ参加枠空いておりますのでもしご興味とご都合があればぜひ!
全て表示するスカイノーツセッション、無事どちらも立卓人数に達しました~!
どうかな…大丈夫かな…と心配していたのでうれしいです。やったぜ!

因みに月曜のセッションはまだ参加枠空いておりますのでもしご興味とご都合があればぜひ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164385265810natsuludic
スチームパンクな世界で空の冒険に出ようぜ!

全く関係はありませんがスティックタイプのお茶を好んで飲むのですが今日はお湯を入れた後の溶かしが甘くコップの底に残ったでろんでろんに甘い塊をチベスナ顔で眺めるなどしていました。みんなもスティックタイプのお茶を飲むときは気を付けよう!
いいね! 14
Kei-T
Kei-T日記
2022/02/09 23:59[web全体で公開]
😶 年寄りのたわごと
やったことないルルブのルール把握って手書きでキャラ作ってみて
作ったキャラシ見ながらこのキャラならどのこの判定はこうして…とか状況想像しながら
ルール確認していくのが一番頭に入るんじゃないかなーというアナログな事を考えてみた。
いいね! 14
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/02/09 23:35[web全体で公開]
😶 1年掛かった・・・・。
オンセンに来て一番苦労した事は、ソードワールドとアリアンロッドのルールが混同してた事。

特に魔法抵抗及びダメージ軽減、銃器の扱いの違いが切り替えられなくてSW2.5卓で苦労した。
SW2.5に専念する様にして、1年掛けて10年以上染み付いていた混同をしない様になった。

取捨選択と断捨離の必要性をここでも思い知らされた。

伝文:自分もコンベンションや通っていた時のルールシステムでのGMはしないよ。
いいね! 16
ウスラヘビ
ウスラヘビ日記
2022/02/09 22:45[web全体で公開]
😍 オールスター参戦‼
これまで使ってきたPCたちをパワポに一覧にしてみたらなんか感慨深いものが。
初めて1年も経ってないのにね。
最初とかいらすとや使ってて周りの人全員自分で描いてると思ってる時あったしね。
むしろ今度のセッションの立ち絵をいらすとやにしてもイイかもな。
家族関係や友達だったり色んなつながりが見えます見えます。
いいね! 11
明日平
明日平日記
2022/02/09 22:14[web全体で公開]
😶 ロールプレイにボーナスを与えるべきか
場に即したロールプレイをしたとき判定にボーナスを与えるべきかどうかというお話
結論から書くと明日平は「ほぼ与えない」派です

身内オフセサークルが
「まずはダイスを振れ、ロールプレイはその後」って文化のサークルだからってのが大きいです

それ以外にも「口プロレス」になるのが嫌ってのもあり全て表示する場に即したロールプレイをしたとき判定にボーナスを与えるべきかどうかというお話
結論から書くと明日平は「ほぼ与えない」派です

身内オフセサークルが
「まずはダイスを振れ、ロールプレイはその後」って文化のサークルだからってのが大きいです

それ以外にも「口プロレス」になるのが嫌ってのもあります
大体、このRPでボーナスって交渉事の時が多い気がします
RPの上手いPL>交渉系技能に能力を振ったPC
になるのが嫌いってのも理由です

RPの上手いPL>交渉系技能に能力を振ったPCになると
RPの上手いPLのPCは交渉系技能には全く能力を割り振らず、戦闘系特化が最適解になり
戦闘でも
RPの上手いPL(戦闘特化)>交渉系技能に能力を振ったPC(戦闘能力は割を食う)
になりがちでRPが苦手な人(含む初心者)が一方的に不利になる気がします

交渉系技能に能力を振ったPC(戦闘能力は割を食う)が戦闘でRPしたからって命中や回避・ダメージにボーナスくれることはほとんどないしね
(りゅうたまの竜人やってる身内オフセサークルのRさんは命中ボーナスくれるけど…例外ですよね)



個人的な例外は初心者(or普段RPをほとんどしない人)がRPしてくれた時で
「RPって楽しい」と思ってもらえるようボーナスあげたりはします


なのでRPにボーナスあげる派の考えもわからないではない
「RPは楽しい」「RPすると得」って意識を付けやすくなる利点はよくわかる
初めからRPにボーナスあるシステムも多いですしね


相変わらず、RPボーナスを与える与えないどっちかが一方的に正解って話でもなく
2つの間のどこかで人それぞれでGMしてる人がほとんどなんでしょうね
いいね! 24
はせピン
はせピン日記
2022/02/09 20:06[web全体で公開]
😆 CoCでキャンペーンやろうかな~っと
最近、周りで立ち絵を描いてる人or描いてもらった人の立ち絵を見てて、“自分もそろそろチャレンジしてみよう!”と今月入って立ち絵1枚描いたはせピンです。描いたけれど物足りなさにて描き直しています(笑)

昨年からキャンペーン卓に参加していたら自分もやりたくなってきてしまい、今までやってきたシナリオ全て表示する最近、周りで立ち絵を描いてる人or描いてもらった人の立ち絵を見てて、“自分もそろそろチャレンジしてみよう!”と今月入って立ち絵1枚描いたはせピンです。描いたけれど物足りなさにて描き直しています(笑)

昨年からキャンペーン卓に参加していたら自分もやりたくなってきてしまい、今までやってきたシナリオを使ってキャンペーン卓やろうかなと今月から6版のシナリオを7版にコンバートしたり、どういう順番でやっていくかみたいなのも考えていたりしています。

来月辺りに募集するかもです。それまでは色々設定とか考えまーす
いいね! 13
かものはし
かものはし日記
2022/02/09 19:48[web全体で公開]
😆 オンセン登録2年
どうも、いつだって余裕綽々のかものはしです。
ふとオンセンの登録日を見たら、ちょうど2年前にこちらにこさせていただいたことに気が付きました。
カモノハシが鳥類だと思って登録して2年、初期のCSに鳥の名前が入っているのを見てクスリと笑うこの頃です。

もともとTRPGはオフセで4年程社会人サー全て表示するどうも、いつだって余裕綽々のかものはしです。
ふとオンセンの登録日を見たら、ちょうど2年前にこちらにこさせていただいたことに気が付きました。
カモノハシが鳥類だと思って登録して2年、初期のCSに鳥の名前が入っているのを見てクスリと笑うこの頃です。

もともとTRPGはオフセで4年程社会人サークルで経験していたのですが、月に1回開催で仕事の都合上参加できる方がまれでした。
行いたかったCoCでの立卓も少なく、やった事のないシステムをよく分からないなりに楽しんでいることが多かったです。

コロナを期にオンラインセッションの世界に飛び込んできたのですが、自分の知らなかった世界が存在していて驚きました。
こんなにTRPGを行えるところがあるのか!こんなに沢山シナリオが存在するのか!
画像!BGM!?情報テキスト!?スムーズな秘匿のやりとり!?
そもそもインターネットの世界自体あまり触れてこなかったので、どれもこれも新鮮でした。

CoCだけではなく、銀剣のステラナイツ、エモクロア、ソードワールド、怪談白物語など、遊んだことのないシステムも「自分が何をしているのか分かる状態で」経験することができました。
(オフセの時はついて行くのが精いっぱいでよく分からないまま行っていたのでw)

TRPGは人がいないとできない遊びです。
一緒に遊んでくれる人がいて、楽しいと思う瞬間を共有できるということは、幸福なことだと思います。
皆様、いつも本当にありがとうございます。

コロナの影響で気軽に出かけることができなくなることに代わり、TRPGで物語を廻ることが余暇の楽しみとなりました。
3年目は仕事等の関係で頻度が少し落ちるかもしれませんが、それでもマイペースにTRPGを楽しんでいきたいです。
目には見えない翼でオンセの世界を今日も羽ばたいていくでしょう。
どうかこれからもよろしくお願いいたします。

椎名林檎の「ありあまる富」を聴きながら。

いいね! 24
神無月
神無月日記
2022/02/09 19:37[web全体で公開]
😶 ほどほどに
作品やシナリオにリアルを求めすぎると、嫌なものもリアルすぎてある意味つまらなくなり、逆にリアルを蔑ろにし過ぎると嘘っぽい偽物感が出てきてこれもまたつまらなくなる。

やはり、何事もほどほどがいい。
いいね! 15
Camika@無期休止中
Camika@無期休止中日記
2022/02/09 19:09[web全体で公開]
😶 言いたいだけシリーズ
まるで最初に書く日記のタイトルとは思えない。
さて、オンセンでの初卓が近づいてきました。ここで1言

セッションまでの時間が長く感じないですか?(一言目)
新しいコメントがないか気になりませんか?(二言目)
ソードワールド2.5の突発卓に入ってみたいけれどレベルが高くて足を引っ張りそうで入りづらい事ありませんか!?(三言目)

う〜ん...これは誰もが経験する事なのだろうか...それとも私が未熟なのか...

ここまでご覧頂きありがとうございました
いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2022/02/09 19:04[web全体で公開]
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第3回 持っていける持ち物を考えよう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現代シナリオなら【スマホ】は必須です。
連絡手段、ボイスレコーダー、カメラ、懐中電灯、ネット検索がこれ一つでできます。
ただし、電波は入らないことが多いです。警察に通報するのは諦めてください。

次に使うのが【メモ帳・ペン】です。
NPCにメモを残したり、声を出さずに筆談、地図や呪文を書き写したりと、使い勝手がとてもいいです。
セッションに気軽に持ち込めるのもポイントです。

個人的にオススメは【ハンカチ】です。これは書かなくても大丈夫なKPが多いですが、書いておきましょう。
証拠物の回収、目や口を抑えたり、傷口を縛る、捕縛したNPCへの猿ぐつわなど色々使えます。
あるとロールプレイが楽しくなります。

女性キャラなら【化粧品ポーチ】です。手鏡と保湿剤、ヘアピンは使い勝手がいいです。
建物の角から先を覗いたり、傷口の化膿止めやオイル(機械油の代用)、針金の代用品として使えます。


ナイフや拳銃、メリケンサック、スタンガンなどの直接的な武器は『基本的にNG』です。
技能推奨に戦闘関連が入っていない場合、持ち込むのはやめましょう。
KPが困るので、セッションの参加を断られる可能性が高くなります。

私の場合は、過去のキャラクターを確認して判断します。
武器や〈マーシャルアーツ〉〈武道〉を持っているキャラが多かった場合、丁寧に参加を断ってからミュート&ブロックです。バトル野郎のキャラクターが少なかった場合は、技能や持ち物を修正するように依頼します。そこでゴネるようなら、参加を断ってミュート&ブロックです。



Q.武器はどこで手に入れるの?
A.シナリオの中で現地調達しましょう。

キッチンで包丁やサラダ油、工事現場で鉄パイプ、事務机からカッターやガムテープ、ゴミ箱からガラス瓶、車のトランクからマイナスドライバーが回収できます。ホームセンターで小麦粉と灯油や殺虫スプレー、100均でライターと手持ち花火とガラス瓶が買えます。
(小麦粉と殺虫スプレーとライターで火炎放射器が作れます。ガラス瓶、灯油、ガムテープ、手持ち花火で火炎瓶が作れます。火炎瓶が数揃えば、それなりのモンスターや装甲車と戦えますが、KPが困るので作っちゃダメですよ)


持ち込みは最低限にして、スマートに遊びましょう。
そしてKPから「ダメです」って言われたら素直に引き下がりましょう。ゴネるのは恥ずかしい行為です。


ちなみに1920年代アメリカのシナリオなら、ショットガンを携帯しましょう。
1920年代アメリカは別ゲームです。イカれた邪教徒やモンスターにショットガンを笑いながらぶっ放すゲームです。
楽しくモンスターをヒャッハーしていきましょう!!
いいね! 25
ウスラヘビ
ウスラヘビ日記
2022/02/09 16:24[web全体で公開]
😆 バックストーリーが楽しすぎる。
あのですね。クトゥルフ神話もD&Dもインセインもシノビガミもつまりは何でもなんですけどね?
TRPGにおける自身のPCのバックストーリーを考えるのが楽しすぎるんですよ。本当に。
あのねぇ?今まではキャラクターを作ってどんな闇設定付与しようかな?で終わってたんですよ。
それがね、別のキャラ(うち全て表示するあのですね。クトゥルフ神話もD&Dもインセインもシノビガミもつまりは何でもなんですけどね?
TRPGにおける自身のPCのバックストーリーを考えるのが楽しすぎるんですよ。本当に。
あのねぇ?今まではキャラクターを作ってどんな闇設定付与しようかな?で終わってたんですよ。
それがね、別のキャラ(うちの子?)との関係性を考えて闇設定付与し始めるとこれはもう止まりませんよ。
あ、この子は子供だな。娘にするか。ん?この子の父親って確かこんな設定にしたよな?てことは…あ夫婦ってことだから
あれ母親の設定が舞い降りてきたぞ?そんで?この夫婦が誕生するのはどこで?学校?てことは友達もいるよな?
その友達も創るし、その友達は結婚したのか?離婚か?死別か?そもまだ生きてるのか?
一見無関係に作ったキャラが繋がるのを感じるとアドレナリンドバドバですよ、くおれゎ。
もうね、必要最低限の設定項目をパパッと決めてバックストーリーに時間を割きたい。
てかね、バックストーリー決めてから忍法とか、技能とかアビリティ含め必須項目を書きたいわけであります。
しかしですね。バックストーリー書き始めると終わらない。でも書かないと気が済まない。この狭間で悶えているのです。
助けてなんて言ってない。むしろこの感覚を楽しんでいるのだよ!兄弟!(大声)
さぁ闘争を始めよう。PCが死んでもいいし(自分のね)生き残ってもいいだろう!よりそれが設定に深みを持たせるのだよ!!

こんな私ですが、RPが出来ません。誰か助けてください。
全部女性口調の大人のような発言になってしまいます。
驚くだろう?セッションしてて突然爺役が「それは良くないわ」とか言い出すのは。
多分他の人がそれしてきたらツッコムと思うし。

やっぱTRPG楽しいわ。
いいね! 12
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/02/09 05:11[web全体で公開]
😶 午前四時七十一分をお伝えします
目が覚めてしまった。9時前ぐらいに寝たからいいけど。
やっぱり、暖房は消さずにタイマーにしておいた方がいいかもしれない。
眠い中で意識できるかが問題だが。

まあ起きてしまったので、卓の準備しよう。
今日午前中手帳の更新とかあるけど。
しかし、なかなかドライブスルーの商品でも、見つからない画像あるね。
いいね! 5
ハディオ
ハディオ日記
2022/02/09 03:09[web全体で公開]
😶 (シノビガミ)ちょっと布教したい忍法
古流忍法ではあるのだけど、サポート忍法「(基本p.112)転(まろばし)」って忍法面白いと思うの。
初めて作ったキャラに持たせたから愛着があるものあって布教する。スレに書くほどか?というものなので日記に残す。

まず効果を大雑把に説明すると、『間合内で奥義を使った相手に接近戦ダメージを「奥義の全て表示する古流忍法ではあるのだけど、サポート忍法「(基本p.112)転(まろばし)」って忍法面白いと思うの。
初めて作ったキャラに持たせたから愛着があるものあって布教する。スレに書くほどか?というものなので日記に残す。

まず効果を大雑把に説明すると、『間合内で奥義を使った相手に接近戦ダメージを「奥義の効果が終わった後に」与える(もちろん先に使用のための指定特技の判定が必要)』という効果。別に自分のことを狙っていなくても、『奥義を使用した時点で使える』ので、奥義を主体に戦う敵に相当有利が取れる(と思う)。

そしてこのサポート忍法、間合が1あるから汎用忍法の「翼煙管」との相性が良い。コストは3なのが少し重いけど、攻撃忍法は「千矢」とかを取れば真ん中のプロットに基本居座ることできる。

最近流派ブックなどが登場したため、特に奥義が使われやすくので、この日記を見かけたシノビガミプレイヤーの方々、どうかこの忍法をたまにでも使ってみてくだされ
いいね! 10
†怠惰ノ不死鳥†
†怠惰ノ不死鳥†日記
2022/02/09 01:51[web全体で公開]
😶 イケナイ嘘
私は嘘をつきました
私は先程卓を終え感想戦に入りました
「タイダさん女声出せたんですね!ビックリしました」
「私自身、卓で初めての試みで内心、ちゃんと声出てるかなぁ、と不安でした」
これは本当です。今までの女性PCも少し声のトーンを上げただけのロールプレイ。実際に裏声調で喋るのは初めてでした全て表示する私は嘘をつきました
私は先程卓を終え感想戦に入りました
「タイダさん女声出せたんですね!ビックリしました」
「私自身、卓で初めての試みで内心、ちゃんと声出てるかなぁ、と不安でした」
これは本当です。今までの女性PCも少し声のトーンを上げただけのロールプレイ。実際に裏声調で喋るのは初めてでした
しかしこの後、嘘をつきました
「気がついたらできるようになったんですよね」
はい。嘘です。家族が家にいない間とか、夜に小声で練習したりとか、めちゃめちゃしてました。気がついたらできるなんて魔妖です。そんな天性の才能なんて無いです
どうしても悔やんで仕方がないので書かせていただきました。
もし先程の方が見ていたら笑ってやってください。
いいね! 19
たびがらす
たびがらす日記
2022/02/08 23:27[web全体で公開]
😆 CPのGMを始めて思ったこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が付くと、前回の日記から1か月以上経ってました・・・(汗

今年に入ってから1か月あまり、自分でCPの開催を始めてからというもの、時が経つのがとんでもなく早く感じますね。
CPは現在第2話半ば。これを順調と言っていいのかどうかは分かりませんが、とりあえずなんとか遂行中です。

自分で始めてみて思ったことなのですが。
CPとか、あるいは多数のセッションを頻繁に開催されてるGMの方たちってすごいんだなってことを、分かっていたつもりだったんですが、改めて実感しています。部屋がきれいとか、シナリオが魅力的だったりとか、そういうこともあるのですが、それよりもなんというかこう、ある種の精神力? タフさ?みたいなものといいますか。どうすればうまく表現できるのかよく分からないのですが、個人的にGMするのに結構エネルギーがいるので、それだけの数をこなせる力を持っている、あるいは難しく考えずにぱっと開催できている?ということかなって思うと、これが一番すごいなって。自分は色々まだまだだなぁ・・・。経験を積めば少しはマシになっていくのかしらん・・・?

なんかネガティブな発言に見えますが、別につらいとかそういうわけではなくて。
お陰様で、自分自身はとても楽しくセッションを開催させていただいています。挑戦に踏み切ってよかったと、心の底から思っていますね。あえて言ってしまうと、GMとして自分が楽しむためにPLのみなさんにお付き合いいただいている感じ。みんなに楽しんでもらうために、なんて言いながら、PLさんたちが操るPCたちがわいわいやってるのを、画面のこちらでニヨニヨして自己満足に浸っている。自分はワガママというか自己中というか、傲慢だなあと、ふと自覚した今日この頃です。

ただこの楽しさは、申し訳ないですがどうにもやめられないですね(笑) 思い通りの反応が返ってくればもちろん楽しいし、全く想定外の反応が返ってきても、それはそれで焦りつつも話の展開のつじつまをどう合わせるかというスリル感が楽しい。違う人が考えるんだから当然なのですが、自分が発想もしないアイデアだったり、鋭い着眼点だったりすることがまた面白いですね。楽しそうな様子が伝わってきたら、「しめしめ、これは楽しんでおるわ・・・!」なんて腹黒い事を思ったりしています。これがGM冥利ってやつか(なんか違う)。・・・ありがとう、参加者のみなさん。自分はみなさんで遊ばせていただいています(言い方ぁ!) これからも、自分の楽しみのためにみなさんには楽しんでもらえるように頑張りますね!(こんなこと書いてますが、実際は真面目に感謝してますぅ・・・!土下座)

一つ残念なこと。
CPやり始めた時には、もう1グループくらいCP回せるんじゃないか・・・?とか考えていたのですけどね?
とんでもなく甘っちょろい考えであったことを現在進行形で思い知らされています・・・! リレーCPの方もあって、現在シナリオを3つ4つ常に並列作成中。シナリオ書いても書いても、部屋作っても作っても終わらない地獄にハマっています(笑) じ、自分の処理能力では、今これ以上は物理的にムリだ、混線するorz シナリオ書くのは楽しいし、充実した毎日なので後悔はないのですけど、自分の能力のなさがうらめしいわ・・・(白目

とはいえ、中途半端になるのはもっと良くないですね。とりあえずは目の前のことを頑張っていこう。

以上、「GMは大変なこともあるけど楽しいよね」って日記でした(・・・あれ、一言でよかったじゃん?)。
いいね! 41
じんろ
じんろ日記
2022/02/08 23:24[web全体で公開]
🤔 尽きない心配
先日フィアスコ部屋作りましたと書きましたが、実際動かしてみないとわからない事や足りない物があるんじゃないかと思いリアル身内と簡単に回してきました。なかなか楽しい大惨事になりました。
身内はスマホ参加でしたが、スマホからだとスクリーンパネルのコメントが読めないんですね。(マウスカーソルを重ねるとポッ全て表示する先日フィアスコ部屋作りましたと書きましたが、実際動かしてみないとわからない事や足りない物があるんじゃないかと思いリアル身内と簡単に回してきました。なかなか楽しい大惨事になりました。
身内はスマホ参加でしたが、スマホからだとスクリーンパネルのコメントが読めないんですね。(マウスカーソルを重ねるとポップアップするやつ)
プレイセットのつながり要素や転落表・残響表など見る/見せる時ちょっと手間取ったので改善しました。
今はスクリーンパネルとシナリオテキスト両方用意したのでどんな媒体でも対応できるようになりました。もしかしたらまだ足りない物があるかもですが。
あとは初めてフィアスコをやる方が参加してくださった時に上手く説明できるかですね。なるべく準備してセッションに挑む気でいますが不安が拭い切れない……。今回は身内なのもありかなり雑な教え方でやってしまったのであまり参考にならなかったです。それで通じるものだから完全に油断してましたw
GM経験者の方、初心者の方にルールを教える時気をつけている事・いい方法などありましたら教えていただきたいですorz
色々と心配事は尽きませんがとりあえず勢いでやってみるかな。。。
今回用意したプレイセットは、食に魅入られたクッキングバカ達の究極VS至高の闘いを描く『バカ’sキッチン』。宇宙船/宇宙コロニー内でのイザコザサスペンスから地球外生命体によるパニックホラーまでできる『スペース・ホラー』の2本です。
もう少し細かな準備ができましたら募集ページ作ってみるのでその時はよろしくお願いします。
一緒に大惨事を作って遊びましょう!!
いいね! 8