近衛兵さんの日記 「SW2.5 深域の新緑※ヒロ様原案 を回してきました!」

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近衛兵
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2020/11/01 18:44[web全体で公開]
🤔 SW2.5 深域の新緑※ヒロ様原案 を回してきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5 深域の新緑※ヒロ様原案 を回してきました!

こちらも、ヒロ様が原案のシナリオとなります!前回原案で作成させて頂いた大聖堂のに潜む闇に続いて2作目です。
シナリオを構成しにくいなーと考えた為に、原案から大幅に変えた結果全然違うシナリオになってしまいました…!

原案では、NPCを説得して樹を切るか燃やすかしないといけなかったのですが「説得」というあいまいな要素をどうしても組み込めず、選択肢の一つとして残すに留めて構成させて頂きました。



と、いうのが本来のシナリオだったのですが…

今だから薄情致しますと、当初アルボルシニアがボスでしたが、ドーンリッパーが喋り出した為に「ベラベラ喋る感じじゃないけど、実はボスです」って変じゃないかなーと思った結果、第三勢力として独立してしまいました…!

本当はアルボルもアルボルシニアも居たんだよ…!

という訳で、参加頂いた方々にこの場を借りてお詫びさせて頂きたいと思います…

そして何よりお詫びしなければならぬのは、その時間…!

人数を3人に絞ってもまだ時間がかかる…
敵の数を減らさないといけないのか…?

今回PC3+自由に動くNPC1+ゴーレム1
雑魚戦が Lv5x2 Lv7x1
ボス戦が Lv7x4

適度な緊張感(気絶するかしないかギリギリのライン)を維持しつつ、3Rぐらいでスパッと終わる難易度というのは何時考えても難しい…!
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レスポンス

がらこ
がらこ近衛兵
2020/11/01 19:01[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 深域の新緑※ヒロ様原案 を回してきました!

おつかれさまでした~。
……な、なんだってー!?
PC視点ですと、アルボルシニア側は戦いの意思が無かったので、そのルートは気づかなかったですw
でも、ああいう話合いでルート分岐が起きるシナリオは考えたり選択肢を与えたりするのはすごいなぁと思います。私自身はああいうのが苦手で毎回1本道にしちゃうんですよね(あとPC側で勝手に新ルートを作るのでそっちにお任せしたりとか)

戦闘面は個人的にはスリルもあって楽しかったです! やはり頑強を切ったグラップラーはぺらいのである。でも久しぶりに手数型を作ることができてうれしかったです。卓の機会を作ってくださったGM並びに、他PLの皆様には感謝感謝です。
時間は……話し合いの時間もあったので致し方ないと思います! セッションは伸びやすいもの。その分楽しめたのならこちらとしては上々の結果であります。
また機会があれば、よろしくお願いします。

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