門井 那奈(かどい なな)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

こるめが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

門井 那奈(かどい なな)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
門井 那奈(かどい なな)
こるめ

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キャラクター名: 門井 那奈(かどい なな)
13 / 13
15 / 15
外部URL: https://iachara.com/view/12809893
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 刑事(2015警察官ベース) 【性別】 女 【年齢】 28 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
75 / 99

【STR】 12 【APP】 9 【SAN】 75
【CON】 12 【SIZ】 14 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 11 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 13 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避     85% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☑キック    70%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☑拳銃     80% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     75% ☑聞き耳    75%
☐応急手当   30% ☑追跡     45%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    47% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    80% ☐信用     15%
☑説得     70% ☑言いくるめ  20%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    25% ☑法律     40%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【通過シナリオ】
2025/12/11・12・14 CoC『嘲笑う、冥々』
KP:小笠原ナカジさん
PL:HO刑事=こるめ/門井 那奈
  HO探偵=りちゃさん/天野 啓


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【キャラクター作成時メモ】
▼《PC 刑事》
警視庁刑事部捜査一課に所属する刑事だ。
《NPC:階堂 一色(かいどう ひいろ)》と相棒である。
事件発生当時から階堂と共に「首隠し事件」の担当となったが、頭を抱えている状態だ。
推奨年齢:25 以上

◆NPC
▼階堂 一色(かいどう ひいろ)
35 歳 O 型
一人称:俺
二人称:お前、<PC 刑事>は呼び捨て、<PC 探偵>は年上ならさん付け
無口で不愛想な<PC 刑事>の相棒。
表情も硬く、かなりの鉄仮面であり、周りからは怖がられている。
しかし、刑事としての腕はかなり優秀だ。
彼の表情の差は<PC 刑事>でなければ気が付かないだろう。

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◆職業ポイント 320P
2015刑事:言いくるめ、聞き耳、心理学、説得、追跡、法律、目星+拳銃
・拳銃   +60 計80
・聞き耳  +50 計75
・追跡   +35 計45
・目星   +50 計75
・言いくるめ+15 計20
・説得   +55 計70
・心理学  +20 計25
・法律   +35 計40

◆興味ポイント 120P
・回避   +63 計85
・キック  +45 計70
・図書館  +22 計47

《特記》
制服を着ているか、警察手帳を提示すれば〈信用〉と〈説得〉に+20%のボーナス。ただし、何らかの理由で警察に敵意を抱いている者に対してはその限りではない。

《特徴表》
①1-8 幸運のお守り:幸運のお守りを持っている。身につけている限りPOW+1。もし手放したり紛失したりすれば不運を招きPOW-1。POWの増減により幸運は変化するが、正気度ポイントは変化しない。(POW14→15、SAN70)
②5-10 受け身:どんな時でも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。ショックのCONロールの成功の範囲に+20%。

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治安の悪い街で生まれ育っており、警察の活躍を見てカッコイイ!!と目を輝かせていた。
兄がいて、子供の頃はうさぎのぬいぐるみを犯罪者から守る警察ごっこに付き合わせていた。か弱い女の子扱いされるのが嫌でよく反発していたが、多分仲はいい。危なっかしい妹のためにと貰ったお守りを大体いつも首から下げている。住まいが離れてしまっても、年に何回か連絡は取り合う。ぬいぐるみは今でも部屋にいて、警察として市民を守る志を思い起こさせている。

やや男勝りで態度が大きく自信家。物言いに遠慮が無い。
遠慮の無さから出る腕っぷし(というか脚)の強さや拳銃の技術、身のこなしの良さから〔回避・キック・拳銃〕、同僚に「機械の守護神<guardian machine>」などという微妙な二つ名をつけられていたりいなかったりして、ダサくて嫌がっている。

交渉事は行き当たりばったり〔言いくるめ〕だが身体的にも精神的にも強いので、説得に時間がかかるような場面はそれほど苦ではない〔説得〕。
また、プライドもそれほど高くないので、使える物はなんでも使うし、協力してもらえる探偵社には遠慮なく協力を仰ぐ。

骨のあるやつがバディだといいなと思っている節があり、階堂刑事に対しては「やるな…!この上司」と思っている(何様)。他人の様子を伺うのは得意ではなく、表情を読めない相手は苦手だが、階堂刑事に関しては仕事を通して少し表情の変化を見つけることができておもろい〔心理学〕。
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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キャラクターID: 176563501635kolme6

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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