鍵葉さんの日記 「セッション楽しかったよって話」

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鍵葉
鍵葉日記
2020/03/21 02:11[web全体で公開]
😆 セッション楽しかったよって話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日とセッションやってきたので、その興奮が覚めぬうちに綴っていこうと思います。

まず印象に残ってるのが、圧倒的なファンブルの多さですね。まず初っ端からファンブル、戦闘でもファンブル、本をよもうとしたらファンブル…。とにかくファンブル祭りでした。まさかこんなにファンブルが出るとは…。一日目終わったときに計算してみたらファンブル率がまさかの12%!…5/100のはずなのにおかしいなー(震え声)
その分クリティカルもそこそこ出ましたけどね。
最後ダイスを振って脱出!って場面があるんですけど、そこでクリったのは「おおっ!」ってなりました。ただロスト者が出てしまったのが心残り…。

あとNPCの裏が段々見えてくるのも面白かったです。最初屋敷の主の人(であってるのかな?)の人はただただ巻き込まれただけと思いきや意外に黒いことをやっていたり、私的に使用人さんが絶対裏があると思ってたら巻き込まれてただけだったり。…全くの逆ですね笑。まあとにかく、NPCにもいろいろ思惑があって、それに探索者が巻き込まれて、足掻いて…それによって一層キャラに入り込むことが出来たんじゃないかと思います。私自身がキャラに入り込んだり、あとアドリブが苦手なんですが、このシナリオだとすごいすんなりと入り込めました。
あと探索者同士が知り合いだったってのも大きかったのかな。知ってる関係性だからひとつ壁がブッ壊せたかなと思います。

あとこれ毎回言ってる気がするんですけど、一緒にやってくださったPLのお二人とGMの方がとにかく優しかった!だからこそ色々やってみれた感があります。あ、私がこれTRPGやるときに心がけてる(というと大袈裟かな?)ポリシー的なやつなんですけど、思いついたことをとりあえず聞いてみるようにしてるんですよ。これは私がGMをやった時にただただ詰まっちゃったことがあったからなんですけど、今回のセッションでは一番やりたいこともできたのではと思ってます。

そういえば、今回やって思ったのが【応急手当】って大事ですね。今回何度か死にかけたし、一人ロスト出てしまったので回復役の重要さがもう身にしみて分かりましたね。次のキャラはちゃんと取ろう。うん、そうしよう。

さて、あんまり長々と書いてもあれなのでここで閉めますね。今回のセッションは本当に楽しかったです。私の語彙力がないせいでこれを文章に起こしきれないのが惜しいです…。このセッションに参加出来て良かったと心から思います。少し重いですかね。まあでもこれが私の文章の癖なのです。しょうがない。
またこんなセッションやってみたいと思いました。では、おやすみなさい。


PS.本当はもいっこテーマ考えてたけど文字数エグくなりそうだから明日にまわします。
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