きらすさんがいいね!した日記/コメント

きらすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/07/09 02:41[web全体で公開]
😶 じわじわとくるけれど
このだいたいにおいて平和な日本であるわけがない、と思っていた白昼のテロ事件のニュース。夜中になってきてダメージが効いてきて、心の中がものすごい虚無感で支配されている。

そんな状態で、TRPGファンの自分が、TRPGファンとして、TRPGのこのサイトで何ができるか、しなければならないかを考えた。全て表示するこのだいたいにおいて平和な日本であるわけがない、と思っていた白昼のテロ事件のニュース。夜中になってきてダメージが効いてきて、心の中がものすごい虚無感で支配されている。

そんな状態で、TRPGファンの自分が、TRPGファンとして、TRPGのこのサイトで何ができるか、しなければならないかを考えた。

結論は簡単だった。TRPGファンである自分は、普通にTRPGの卓に参加して、普通にTRPGをすればいいのだ。底なしの虚無に支配されるよりは、やりたい卓をやったほうがはるかにマシというものだからだ。

である以上、わたしは今日の昼卓に参加するし、明後日の主催しているGM卓やCP卓も、普通に開催し、普通にプレイする。どれだけ無法な暴力があったとしても、それがわたしから楽しみを奪うことをわたしは許さないのだ。

そう考えて、ようやく布団に入って眠る気になってきた。われながらめんどくさい男である。
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ステイク
ステイク日記
2022/05/25 01:52[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その39
もうおやすみなさいの時間🐣

夜卓の「生いる者」はオンセンの野良募集に飛び込ませてもらったものだけど、本当にいいセッションでした!
満足感でいっぱいです!

明日というか今日の夜はGMでSW2.5のグリフォンロードの続き!
こっちはキャンペーンをゆるりとやっていくー!
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Zyaku
Zyaku日記
2021/12/12 19:42[web全体で公開]
😊 KP冥利
オリシ+10時間近い長時間セッションを完了し充実感のある一日でした。参加してくださった皆様には感謝しかございません。おそらくこの体験も身内だけで回していたら絶対になかったであろうことを考えるとオンセン様様です。
個人的にKPしてて楽しい時は
・回したいシナリオを無事回せた時 ・ギミックを使ってP全て表示するオリシ+10時間近い長時間セッションを完了し充実感のある一日でした。参加してくださった皆様には感謝しかございません。おそらくこの体験も身内だけで回していたら絶対になかったであろうことを考えるとオンセン様様です。
個人的にKPしてて楽しい時は
・回したいシナリオを無事回せた時 ・ギミックを使ってPLをあたふたさせた時 ・最後にどんでん返しをPLに突き付けた時
等があるのですがよくよく考えててみればオリシ作ればすべて解決では(暴論)
作り置きしたシナリオも公開できそうな目途が立ってきたたものの、BOOTHで見るようなシナリオはちょっとした挿絵やロゴなんかがあってきれいに作られていてすごいと思います・・・。どなたかシナリオ公開した方にデザイン面で有益な情報をいただきたい・・・
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セス
セス日記
2021/10/05 08:12[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS活動] 2020年下半期のまとめと振り返り
 どうも、セスです。
 何気に日中は暑いので、まだ扇風機回してますw

 ここTRPGオンラインセッションSNSに入会して、
「2018年1月から丸3年半過ぎました」
ので、
「半期毎のまとめと振り返り」
も入れて、
「ちょっと過去日記の検索性向上!」
としての、半期単位でのまとめ全て表示する どうも、セスです。
 何気に日中は暑いので、まだ扇風機回してますw

 ここTRPGオンラインセッションSNSに入会して、
「2018年1月から丸3年半過ぎました」
ので、
「半期毎のまとめと振り返り」
も入れて、
「ちょっと過去日記の検索性向上!」
としての、半期単位でのまとめと振り返り系日記です(こちらの事情www)


 最初に、ここTRPGオンラインセッションSNSに入会した2018年1月から、
2020年7月までのまとめと振り返りのまとめ日記。

2020/08/02  [オンセンSNS]2020年7月第3週頃位までのまとめ一覧
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159636241630

2020/08/02 セス個人のオンセンSNS活動入会から2020年7月までのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159636241630

2020/08/03 [オンセンSNS]2020年7月末までのサマリー
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159645076816



 では本題の、2020年8、9月と下半期のまとめからです。

2020/10/03 [オンセンSNS活動] 2020年8月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160168324299

2020/10/03  [オンセンSNS活動] 2020年8月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160168328751

2020/10/01  [オンセンSNS活動] 2020年9月まとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160152142020

2020/10/01  [オンセンSNS活動] 2020年9月まとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160152146929

2020/11/02 [オンセンSNS活動] 2020年10月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160428671670

 2020/11/02 [オンセンSNS活動] 2020年10月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160430793675

2020/11/30 [オンセンSNS] 2020年11月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160673303104

2020/11/30 [オンセンSNS] 2020年11月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160682364370

2020/12/30 [オンセンSNS] 2020年12月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160933843773

2020/12/31 [オンセンSNS] 2020年12月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160939541334

2021/02/01 [オンセンSNS] 2021年1月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161217923386

2021/02/02 [オンセンSNS] 2021年1月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161226022562

2021/03/01 [オンセンSNS活動] 2021年2月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161459132610

2021/03/02 [オンセンSNS活動] 2021年2月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161467952631

2021/04/05 [オンセンSNS活動] 2021年3月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161761699501

2021/04/06 [オンセンSNS活動] 2021年3月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161770472310


 続けて、以下振り返りとなります。

 いやー、
「月単位でまとめと振り返りを始めたのは、
 実は、去年の8月と言おうか、
 正確には2020年の10月から(走召糸色木亥火暴)」
なんですよね(草)

 セス本人も忘れいた事実ですね(走召糸色木亥火暴)

 こうしてここTRPGオンラインセッションSNS入会2018年1月から
現時点までを振り返ると、

ステップ1
入会2018年1月〜2019年7月
様子見で、ほぼ活動無しのロムラーwww
偵察は大事ですよ!
色々な人達や雰囲気=空気嫁=エスパーを
求められることが多い世の中なので(走召糸色木亥火暴)

ステップ2
2019年8月〜2019年12月
新発売PathFinder 2eのPCs作成と初めてPL参加!
なにはともあれ、TRPGはPC作成からなのでwww
(ほぼオンライン ツールとか慣れ開始)

ステップ3
2020年1月〜2021年1月
セス自身のキャンペーン立ち上げとPL参加
これはマスターとプレイヤー活動の両立的なナニカですねwww
(ほぼオンライン ツールとか慣れ)

ステップ4
2021年2月〜2021年9月
テキセと掲示板セッションの並行で遊ぶ、
オープンキャンペーンへの挑戦!
「同じこと続けて違う結果を求めるのは、
 本当の愚か者たちだけ(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「趣味のTRPG歴40数年=50年間前に
 新しい事に挑戦!」
ですね!
(まぁ、この辺から色々って感じでしょうかねwww)


という、
「4ステップの丸3年間」
でしたね!の、
「いつか気付けば〜ロングバージョンwwwww」



 流れとしては、
「ステップ3の色々なオンライン ツール慣れ」
が、
「一番、試行錯誤としては、
 現在でも続いてますが、
 大変だった(走召糸色木亥火暴)」
ですね。

 どうしても、
「PCs/NPCsの絵や画像データの作成」
や、
「背景、マップの絵や画像データの作成」
とかの、
「全くTRPG自体とは無関係な、
 実技としての絵と画像処理の実力習得(走召糸色木亥火暴)」
があるので(合掌)


 ということで、
「2021年上半期のまとめと振り返り」
へ続きます。


 でわでわ。

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参加者募集中!

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[OGL] パッキントン王治世16年10月16日 犬猫様たちの冒険!
2021年10月16日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129613680Seth7

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR10月23日 10才児たちの冒険!
2021年10月23日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163129528254Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR10月24日 突発! 若者達の冒険!!
2021年10月24日(日)14:30〜17:30時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128905838Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218

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いいね! 7
葉賀奈
葉賀奈日記
2021/04/28 14:46[web全体で公開]
😶 睡眠の重要性
人より睡眠時間は多いほうだと自覚はしていましたが、
昨日19時~本日12時までの、17時間睡眠はとりすぎでしょう…。
でも、昨日以前三日間のお仕事が心身ともに削れる内容だったから、仕方ないね。
休めるときにはたくさん休む。そして、明瞭な頭になってセッションを楽しみます。
いいね! 27
めぎどん
めぎどん日記
2020/07/31 07:25[web全体で公開]
😆 オンラインセッション回顧録
 自分はセッション終了後、基本的にログは貰わない派の人間なのですが、その代わりに「オンラインセッション回顧録」と題して、セッション日記をつけてます。
 といっても、そのセッションでの楽しかったことや反省点を、箇条書きにして書いておくだけなのですが、これが案外いいもので、時々読み返しては「あのセッションはあそこが楽しかったなぁ」とか「あのセッションではあんなミスをしてしまったなぁ」とか思い出して、一人にやついたり反省したりしています。
 だからみんなも書こう、セッション日記!!
いいね! 17
ギア
ギア日記
2020/06/20 10:20[web全体で公開]
😶 初心者とベテラン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者の定義は人それぞれかと思います。
しかし「PL経験がない、キャラシートの作成方法が分からない」これは誰が見ても初心者と言えるのではないでしょうか。
こういった初心者様はどのようにベテランになるのか。経験者の方はお分かりいただけるでしょうか。
私は右も左もわからない初心者様が勇気を出して飛び込んだ結果ベテランのPLに噛みつかれTRPGから去っていく。これを何回も見てきました。もちろん私も加害者になったこともあります。被害者にもなったことがあります。
来れば教えてあげるよ、という方もいるかもしれません。それができたら初心者はどれほど楽か考えてください。
こちらから手を差し伸べなければいけないことがたくさんあると思います。
経験者は経験者だけで遊ぶ、それでよいのでしょうか。
「有名なシナリオができる」「お洒落な部屋作りができる」とても素晴らしいと思います。そういった方が賞賛を受けるのでしょう。しかし「初心者に説明ができる」というKP/GMへの賞賛の言葉はこの半分以下です。そんな現状で誰が初心者への説明をしようと思えるでしょうか。
私が初心者様での説明卓を作成しているのは自身の過去の贖罪のためです。しかしほかの方はどうでしょうか。説明ができるKP/GMがいなくなれば困るのは初心者様。しかし初心者様の参入が減ってこの日記を読んでくれる方の何人が損をするでしょうか。おそらく限りなく少ないと思います。
先日私が初心者説明の卓を辞めると日記にしたとき、続けてくれというお言葉を多くいただきました。それだけ説明を求めている方がいるのではないでしょうか。
説明卓をしろとは言いません。私は私以外の説明ができるKP/GMへの評価を改めて見直してほしいということです。
長々と私事を失礼しました。
いいね! 42
たぬき
たぬき日記
2019/07/06 03:37[web全体で公開]
😶 今日、思う事(仲間割れに関して)
今現在良好な関係を築けている仲間でも、ちょっとした言葉の行き違いでお互いを傷つけ合うこともあるかもしれない。
リアルと変わらないな。
いや、モニター越しでもその向こうにはリアルに生活している人たちがいるのだから、オンラインも リアルの延長線だろう。

私自身もできた人間ではないし、これから先全て表示する今現在良好な関係を築けている仲間でも、ちょっとした言葉の行き違いでお互いを傷つけ合うこともあるかもしれない。
リアルと変わらないな。
いや、モニター越しでもその向こうにはリアルに生活している人たちがいるのだから、オンラインも リアルの延長線だろう。

私自身もできた人間ではないし、これから先きっと間違いをおかすだろう。
あんなことは言わなければ良かったなどと、後悔することも度々だ。

「ごめんね、仲直りしよう」
その一言が言えれば修復可能な状況もあるかもしれないが、それもお互いのプライドが邪魔をして難しいだろう。
物事の解釈や理論、理屈などよりも、互いの立場やメンツが重要になってくるかな。
人間は感情の生き物だから。

傷つけあってしまうぐらいなら、いっそ距離を取ったほうが建設的だろう。
悲しいことだけど。 

だから今、仲良くしてもらっている人たちは貴重な存在だと思う。
いいね! 31
K.
K.日記
2018/05/11 04:34[web全体で公開]
😲 合体したい
変な意味ではなく

あるかたの造語らしいのですが
シナリオのペアメイキングというものがあるらしい。

察しの言い方はおおよその予想がつくだろうが
二人三脚でシナリオをつくるという作業をいう。

重要なのは分業ではなく、あくまで
一緒に作るということだ。
はっきりいって面倒くさいこ全て表示する変な意味ではなく

あるかたの造語らしいのですが
シナリオのペアメイキングというものがあるらしい。

察しの言い方はおおよその予想がつくだろうが
二人三脚でシナリオをつくるという作業をいう。

重要なのは分業ではなく、あくまで
一緒に作るということだ。
はっきりいって面倒くさいことこの上ないが
(特に一人でやるさい軽いメモや頭の中でシナリオを組む自分はそうでしょうなぁ………)
それだけの対価がある。

それは一人でやるときに比べて
気づき(自分の癖、他の人のよい方法、自分のやり方を客観視できる)が多いということだ。
加えてシナリオ以外の面で楽ができるという点だ。
(マップ作りや、データの打ち込みの分業など)

これはなかなか興味をそそられる
やるなら慣れてるsw2.0 がいいな
できれば中レベル帯で。

長編にすると失敗しそうだから
単発がいいだろう。

どこかにバディ組んでくれるGMさんいないかな。
⬛  ⬛  ⬛  ⬛  ⬛  ⬛
ここから話題変わる

常々考えてること。
小説をかく時、自然と起承転結を意識する。
誰だってそうする。 たぶん私も。

でもシナリオ考えるときは実は
「結」はあまり、意識しない。
というかほとんど考えない。

何故かというと、結は
登場人物が人間である以上登場人物たちの
意思や行動できまるからだ。
なので、起承転のぶぶんで
結をもじどおり「むすぶ」ための
材料を与えて、PL の思うがまま結をかたちづくってもらう。

たぶん、その材料が豊富なほどシナリオに
ひろがりが生まれて楽しいものになると思う。

ところがどっこい、テレビゲームにありがちな
分岐のない一本道シナリオになれてる人や
そもそもセッションに慣れてないひとは
自らケツを結ぶことに躊躇いが生じることも
あるので、ある程度はこちらでも結を用意する。

といっても、さきにのべたとおり作成段階では
考えてないので、セッション中に即興で考える
事がおおい。

一見即興は大変かつ手抜きのようにみえる。
しかし、実際にはメリットも多いと思う。
時間がくわないぶんお得だし
なにより前後での矛盾が生じにくい。

あらかじめケツをかためておくと
そのケツにむけてそぐわない行動をPC がとると
途端に全体を眺めたときに、辻褄があわない
部分がでてくるからだ。

即興の場合、それまでの過程を踏まえて
ケツを結ぶので、俄然矛盾は生じにくくなる。
まあ大変なことにかわりはないのだが。


最後に、ケツケツ言っているが
筆者はケッして尻好きというわけではないので
誤解されないように願いたい
いいね! 20