こてつさんがいいね!した日記/コメント

こてつさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記
2020/08/24 21:43[web全体で公開]
🤔 エピトレが届いた
さて、ソドワ2.5では最低でもエピックトレジャリーがないとお勧めできないと聞きましたが、これで何とかなるだろう。
しかし!問題点は多大!まず私は2.5をやったことがない(未だ2.0で満足してるため)。

それに自分はTwitterをやらないのでココフォリアはできない。また、ユドナは一度、動かした事があるが不慣れさが発揮されたため、実質使えない。

どうしたものやら……
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けけ
けけ日記
2019/01/10 08:31[web全体で公開]
😆 アリアンロッドセッショングループ作成なり+前卓の雑談
15人ほどでエルクレスト・カレッジで学生になろうという企画。
既に9人集まっておりwktkが止まらないぜ!
導入シナリオを任されることになったので頑張りまする。しかし、テスト期間よ……君は邪魔だ。
参加したければ募集してるのでそこからどうぞ。

以下雑談
去年も似たようなグループでアリア全て表示する15人ほどでエルクレスト・カレッジで学生になろうという企画。
既に9人集まっておりwktkが止まらないぜ!
導入シナリオを任されることになったので頑張りまする。しかし、テスト期間よ……君は邪魔だ。
参加したければ募集してるのでそこからどうぞ。

以下雑談
去年も似たようなグループでアリアンロッドをやっていたけど、キャラクターレベルは30まで上がったから結構ハチャメチャ出来て楽しかった。
というか何よりも、プレイヤーの数が多いと「は!?何そのコンボ!」というような組み合わせとか「その構成はネタ過ぎ‪w」→「意外と強いの草」と言ったような自分では考えもつかないような構成のキャラクターがひょこっと現れて毎度度肝を抜かれるので楽しかった。
自分も1レベルから30レベルまで1度たりとも転職をせずエクセレントを貫き通し、ついでにフェイト必ず上昇させて誓約やアイテムでもフェイトを増やしてみた勇者(笑)を作ったりしてた。
最大火力が2000を超える変態だが通常攻撃は200を超えないという圧倒的振り幅。
ネタ全振り対ボスエネミー決戦兵器……として作り育てたものの、ボス戦に参加したのは勇者ではなく魔王の方だった。

ちなみに魔王は1人で複数のネームドエネミーと真正面から殴り合いが出来る上に勝てるとか言うよく分からない性能をしていたせいで卓のラスボス扱いされて草が生えた。
卓専用のチートアイテムとかは無かったので純アリアンロッド2Eキャラ。作り方しだいでアリアンロッドはぶっ壊れるという事で……自重します(๑>؂•̀๑)テヘペロ
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コンコン
コンコン日記
2017/04/13 14:47[web全体で公開]
😶 ウタカゼの楽しみ方
ウタカゼというTRPGの楽しみ方を私なりに研究しました
5年ほどやってわかったことは
1、他よりキャラ作が作りやすいこと
2、武器や防具などはダイス目に影響しないのでGMによるが自分の好きな武器を考えれる
3、マップがありどこからどのように行くか自分たちで決められる
4、PVPを起こす方の全て表示するウタカゼというTRPGの楽しみ方を私なりに研究しました
5年ほどやってわかったことは
1、他よりキャラ作が作りやすいこと
2、武器や防具などはダイス目に影響しないのでGMによるが自分の好きな武器を考えれる
3、マップがありどこからどのように行くか自分たちで決められる
4、PVPを起こす方の制御がしやすい

このあたりですかね、4の説明をします
例えばキャンペーン、もしくは単発でPVPを起こす人が出た場合
どう処理するの?ってなると思います
そういう場合ウタカゼTRPGとは参加者が[良い人]でプレイするんです
良い人=ウタカゼ なわけです
ウタカゼは報酬を欲しがりません、ウタカゼは仲間を傷つけません
そういう良い人がウタカゼなわけですよ
つまりPVPを起こす奴はウタカゼではないです
[悪意に取りつかれた]種族とできます
よってGMの力量次第になりますが最初に仲間を攻撃した者をGM側
つまりNPCにできます、当然された側は困惑します
ですがいいですか?このシステム(ウタカゼ)は悪意を払う行為はOKなんです
NPC化したプレイヤーのキャラの悪意を払えます(ほかのプレイヤー
こうすることでこのシステムでPVPを起こす人を鎮静化できます
現実にこの方法で何度もウタカゼ参加者のPVPをやめさせてきました
他にいい方法があればそちらを採用しますが
以上です、皆さまも予定外のPVP行為は控えた方がいいです
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