ケイさんの過去のタイムライン
2020年03月
| ケイ | |
| 2020/03/29 22:32[web全体で公開] |
![]() | システム⇒ケイ |
| 2020/03/25 22:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ケイさんは04月05日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス】【第一話】〈Create Angel〉initialを作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=158514196167kei0128
| イスタルシア⇒ケイ | |
| 2020/03/22 00:04[web全体で公開] |
> 日記:『Nightmare Chain』DX3 CP感想 楽しんでいただけて何より、GM冥利に尽きます。 ただ、あのPCを持っていく場合はそのままもっていくとほかのGM様に ご迷惑おかけしてしまうかもしれないほど変な設定をはやさせてしまったので、 使いたいときは言ってください。 私の卓ではなるべく許可するようにするので…。
| ケイ | |
| 2020/03/21 10:14[web全体で公開] |
😶 『Nightmare Chain』DX3 CP感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)イスタルシア様卓、DX3『Nightmare Chain』第三話参加、CP走り切れましたー! 楽しかったです、ありがとうございます。とても楽しかった!! シナリオとしてはDX3初プレイにして初CPを無事に終えられたことは感慨深いです。そしてやっぱり、たぶん、DXへの認識というか理解は初手で全て決まりました。 GMをしてくださったイスタルシア様には感謝しかない……見守ってくれてありがとうございます。最後とか。自由にしかさせてもらわなかった、PC同士で侵蝕率上げながらの戦闘めっちゃ楽しい。でもかなり「ふぁっ!?」ってなりました。 第二話終了時点でフラグ立てた辺りで勝手に因縁組み込んで絡みに行く方向に持って行ったPCには申し訳ない……絡みたかったんです。楽しかった。強者ムーブに勝てる気がしねぇってなりました。 そしてPCがダブルクロスになったのが凄く嬉しいという。設定が生える。ご迷惑かけない程度に他の卓に連れて……行けるのかな……? PC2にはまとめ役というかストッパーを任せっきりで何とも……補佐の立場だったのになー?そしてPC5が終始戸惑わせてごめんなさい。アタッシュケースは奪いに行きたかった。あの辺のRPもGMが許可してくれて有難いことにとても楽しかった。 PC1には別の方向でごめんなさいでしたが。押さえ込みに行ってごめんなさい、でも敵意待ったなしだったんです……。 そして考えてみるとやっぱり一貫して好きにさせてくれたGMの心の広さに脱帽する……本当にありがとうございました。 他の方の第三話が見たいので、時間が合えば見学に行こうかなぁとは思います。PC4の選択が気になるのです。 ともあれ、無事に走り切れたのを喜びながら自分もそのうち、卓が立てられるのを目標にシナリオやココフォリア会場を頑張ります。
| イスタルシア⇒ケイ | |
| 2020/03/07 20:25[web全体で公開] |
> 日記:春日のホワイトデー 思いのほかNPCをかわいがってもらい何よりです。 どうぞあの子をお持ち帰りください。 個人的に1D10の期待値を切ることがわりと多いので、 個人的にロイス*5以上の侵蝕率を期待する状況では倍ふりを推奨します。
| ケイ | |
| 2020/03/07 20:14[web全体で公開] |
😶 春日のホワイトデー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)予想外のところから飛んできたメインのシーンにびっくりしながらも、かなり楽しませてもらいました。 シリアスぶち壊しのロールをしてしまったのは悪かったと思っています。でもシリアスなシーンの演出はリアルの涙腺に来ました。ハッピーエンドでよかった……。 幼い子、猫っぽい、可愛いの三拍子のNPCにPLの精神が負けた。あれは可愛がらない道がない。 そして危うく還り損ねる所で驚きました。等倍振り以外の頭が無かったんですが、実際のところ等倍で還れなかったのは初めてかな、と。 6D10で26とかそんな数字でしたが……1D10の期待値が6だったか、そんな……。 ともあれ最後まで楽しませていただきました。来週の卓がどうなるのかも気になるので、可能な限り見学に行きたいなぁ。 GM、ご一緒しましたPLの皆様ともにありがとうございました。
| ケイ | |
| 2020/03/07 12:33[web全体で公開] |
😶 DX3オリシ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)反省会。という名の独り言。 キャラ同士及びNPCとの繋がりが薄い、関係性の深堀が足りない。 あとPCのシナリオでの目的への動機づけが薄い。 他にもあったが一先ずこの二つを中心に書き換えましょう。 テストプレイに参加してくださりありがとうございました。改善点がいっぱいあるなぁ。未熟さを痛感。 一応、情報収集は高めに設定をわかってはいた。分かってるつもりではある。一個くらい抜けなくてもいい情報を中身が中身だから高めに設定したつもりです。ルルブの基準で。 ……ほぼほぼ一発で抜かれてるんだから、あれ低かったかなぁって勘違いしてもいいですよね?駄目?めっちゃPLの皆さんに止められました。これはおにちく仕様、覚えた。 殺意高めに設定したエネミーはPCの方が殺意高くて意味なかった!!おのれ時の棺!!強いなぁあ!! ちょっとエネミーの構成も間違ってるのあったし弄ることにしよう……。 そして時間は、自己紹介時間を除いたとしても大体7時間くらい?かな。ざっくり計算ですが。 ……昼間卓にすれば、うん。ちゃんと寝る時間は手に入る。 参加してくださった皆様、明け方までお付き合いいただき、本当にありがとうございました。 無事に0話が出来上がって1話が出来上がったあかつきには、よろしければまたよろしくお願いいたします。
| ケイ | |
| 2020/03/01 11:47[web全体で公開] |
😶 卓の予定 3月の3連休は丸つぶれの予定だったけれど、予定変わって20日がぽっかりと空きました。 なので予定としては、今度テストプレイのDX3の特訓シナリオを昼から回すかなぁ、と。 20日の13時開始で、たぶん五時間~からになると思われる卓ですが、興味のある方がいましたらたぶん、テストプレイ終わった翌日にでも立てるので、是非。
| ケイ | |
| 2020/03/01 02:31[web全体で公開] |
😶 猫の日卓2回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス、猫の日卓の2回目を回しました。 参加していただいたPLの皆さま、ありがとうございました。 内容よりも何よりも、ネット回線の調子が悪過ぎて大変に申し訳なかったです……これ来週も夜にやるんだけど、大丈夫だろうか。大丈夫じゃない気がする。 相変わらず、RPで乗り切ってくださいとPLに頑張ってもらう形になりました。GMは見てて楽しかった。 ただ戦闘が……殺意が高い。受けきれないのがとても悔しい。ミドルは前回はワンターンキルで纏めて吹っ飛ばされたので、その経験を忘れないように設定くんだけど、そもそも行動値を-されたら勝ち目がないね!マジでか!! オープニングとエンディングが、特に関わるNPCもいないからあっさりし過ぎているのもやっぱり物足りないかなぁ。でも下手に増やすと管理がなぁ。でもなぁ。 とりあえず、あともう一回くらい回すかなって感じで、あとはシナリオセットに投げるかどうか検討です。その前に別のシナリオを立ててるし、CPもやりたい……。 ……ネット環境を考えると、やっぱり昼間がいいのかもしれないと思いました。次からはそっちで検討します。
