せんちょーさんがいいね!した日記/コメント page.3

せんちょーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

窟竜サルド
窟竜サルド日記
2021/03/16 16:45[web全体で公開]
😶 D&D5eのシナリオを書いてみました
タイトルの通りなのですが、D&D第五版の自作シナリオを書いて、booth様にて公開してみました。
初期作成でシンプルな構成となっていますが、だからこそ初心者・TRPG未経験者でも楽しめたらいいなと思います。

「商隊護衛依頼」
商人が隣町に移動する際の護衛を務めるシナリオです。
https全て表示するタイトルの通りなのですが、D&D第五版の自作シナリオを書いて、booth様にて公開してみました。
初期作成でシンプルな構成となっていますが、だからこそ初心者・TRPG未経験者でも楽しめたらいいなと思います。

「商隊護衛依頼」
商人が隣町に移動する際の護衛を務めるシナリオです。
https://tenpyo.booth.pm/items/2816329

「お墓掃除」
墓に住み着いたアンデッドと、その原因を掃除するシナリオです。
https://tenpyo.booth.pm/items/2816457
いいね! 18
クルス
クルス日記
2021/03/14 20:51[web全体で公開]
😶 ここ二日で学んだこと。(TRPG関係ではない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様、自分の身を守るために基本知らない人に対し、玄関を開けるときは最低でもチェーンを掛けましょう..。(戒め
内容的に不快に感じる人がいるかもしれません。そう感じましたら申し訳ありません。

私は先日、人の恐ろしさってやつを認識しました。
法に掛からない範囲で手段を選ばず、此方に迫り来る。拒絶する手段を潰してくる。恐ろしいものです。
久々に感じた恐怖。探索者も何かに迫られたときはこんな感じなのですかね..。
いや、きっともっと恐ろしいものを感じてるんでしょうね..。

誰かに相談するまではだいぶ胸がつかえていましたが、家族、友人、公共機関に相談しつつ、
解決手段が見えるにつれて胸の重みもだいぶ降りて行きました。
今回相談することで優しさや暖かさを感じ取れましたね..。
全てを誰かに任せればいいというわけではありませんが、相談はとても大事だとしみじみ..。
個人個人抱えていることがすべてが相談できること、というわけではないですが、
相談することで気が軽くなる悩みというものもあります。

これからも家族、友人、大事にしていこうと思います。


皆さんもお気をつけて..。
いいね! 26
みおと
みおと日記
2021/03/14 12:19[web全体で公開]
😶 思うこと
好きなことは、大いに好きと言えばいい
と思うのである。

でも

自分が好きなことを、嫌いといわれたり
悪くいわれて、気持ちがいい人はいない
と思うのである。

きらいなものがたりは、しない方がいい
と思うのである。

と言うのは

私の『きらいなものがたり』
いいね! 30
みおと
みおと日記
2021/03/13 21:15[web全体で公開]
😶 私はCoCが好き。
私はCoCが1番好き。
それだけ。
いいね! 25
ササミ
ササミ日記
2021/03/13 20:10[web全体で公開]
😶 今日のGMテクニック紹介【戦闘のコツ編】
もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


【戦闘をグダグダにさせないように、道中から下準備をしておきましょう】


戦闘は時間がかかります。1戦闘で45分から2時間ぐらいかかりま全て表示するもっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


【戦闘をグダグダにさせないように、道中から下準備をしておきましょう】


戦闘は時間がかかります。1戦闘で45分から2時間ぐらいかかります。
しかし、戦闘しない訳にはいかないシステムも多くあります。

シナリオの流れとして、よくあるパターンは戦闘2回です。
ミッション受領 → 移動 → 探索 → チュートリアル戦闘 → 探索 → ボス戦 → エンディング
これでボイセなら6~8時間コースです。テキセなら3日間コースです。

なので、予定時間内の終われせるためにも、グダグタにさせないようにマスタリングする必要があります。


PLがスムーズに進行できるように、GMは道中から準備しましょう。
具体的には『そこそこ慣れている人にリーダーっぽく行動させるように話を振る』ことです。
シナリオ開始前の雑談タイム、ミッション受領時の行動、ロールプレイ中に積極的に話を振る人、休憩中によく話をする人などが適役です。
PLの行動をGMしながら、よく観察しましょう。

ここで注意することは『指示しまくるベテランには振らない』ようにしましょう。
指示され続ける初心者PLがつまらなくなります。


グダグタにさせないためにGMができることは、以下があります。
① 戦闘前に休憩時間を入れて、作戦会議の時間を設ける(5分だけでもかなり違ってきます)
② 行動力の同値の場合は、検討させると時間がかかるのでダイスで決めさせる(グダグタする原因1)
③ 行動したい内容が決まっている人から行動させる(PLからすると最適解ではないが、早く進むためオススメ)
④ 長考するようなら、行動順を飛ばして、テンポよく話を回す(グダグタする原因2)
⑤ ロールプレイが長くなるなら、進めるように伝える
⑥ 高レベル帯は戦闘技能や宣誓行動が増えるので、待ち時間に行動を準備させる
⑦ クトゥルフの場合は、戦闘をしないで済むようにシナリオを改変する(これができるとカッコいい!!)
⑧ 人の行動に口出しして、判断を鈍らせる人を注意する(グダグタする主な原因)


グダグタなGMでは、せっかく用意したシナリオが台無しになります。
そのためにも、時計を見ながら話を進めて、PLが困っているときは『軽いヒント』を出すことも必要です。
間違っても『答え』や『最適解』を渡してはいけません。PLが思考することを止めてしまいます。


ぜひお試しあれ。
いいね! 37
みおと
みおと日記
2021/03/13 02:53[web全体で公開]
😶 初心者様歓迎卓「しんごうき」3回目
このシナリオは意外と悩まされる。
難易度調整はもうこれでいいかな。

さて、まだたくさん回してみたい
シナリオ候補があるんだ。ムフフ。
いいね! 21
夏風
夏風日記
2021/03/13 02:08[web全体で公開]
😶 初黒絢
GMはむかぜさんの黒絢のアヴァンドナーの
チュートリアル卓に参加させてもらいました。

身内とコミュニティ以外で囲むの
実は初めてだったので緊張しました。

それはそうと、黒絢なんですが
いい感じに頭を使う面白い戦闘が楽しめました。

今回はチュートリアルで戦闘以外は
早送りな感じでしたが、
じっくり時間をかけてPC同士の関係性を
築けばとてもエモいことになりそうです。

積みルルブでしたが
しっかり布教されたので
更に広めていきたいと思います。
いいね! 16
みおと
みおと日記
2021/03/12 06:32[web全体で公開]
😆 手癖の悪い宇宙孤児たち
手癖の悪いぼくらのシャングリラ、あの子のほうき星。

KP:白玉善さん
PL:みおと、KAZEさん、Kedamaさん、泉井夏風さん

とても楽しかったです(⌒∇⌒)♫

☆ ☆ ☆

連れて行ったキャラシです↓↓↓
全て表示する手癖の悪いぼくらのシャングリラ、あの子のほうき星。

KP:白玉善さん
PL:みおと、KAZEさん、Kedamaさん、泉井夏風さん

とても楽しかったです(⌒∇⌒)♫

☆ ☆ ☆

連れて行ったキャラシです↓↓↓
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161467105191miotomino023&s=miotomino023

関連ツイート↓↓↓
いいね! 17
みおと
みおと日記
2021/03/12 06:29[web全体で公開]
😆 これは、やべーシナリオで、おもしれ―シナリオです。
やかましくゲラなPLで『おもしれー女』

KP:ナウいヤングマンさん
PL:みおと

キャーキャー言いながら
楽しませて頂きました(⌒∇⌒)♫

 ☆ ☆ ☆

連れて行ったキャラシです↓↓↓
全て表示するやかましくゲラなPLで『おもしれー女』

KP:ナウいヤングマンさん
PL:みおと

キャーキャー言いながら
楽しませて頂きました(⌒∇⌒)♫

 ☆ ☆ ☆

連れて行ったキャラシです↓↓↓
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160967612100miotomino023&s=miotomino023

関連ツイート↓↓↓


プレイ動画も上がってます↓↓↓
いいね! 17
夏風
夏風日記
2021/03/11 16:53[web全体で公開]
😶 シリアスさんさようなら
KP白玉善さんでCoC
『僕たちのシャングリラ、あの子のほうき星』
に行ってきました。

ジャンク屋の少年たちは以下の四人。
キレイなものを着服する、すぐ蹴りが出る少女。
鍵を開けて他人の部屋に入る少年。
他人の船のパーツを解体して盗む少年。
女の子と見るや口説くナルシストの少年。
全て表示するKP白玉善さんでCoC
『僕たちのシャングリラ、あの子のほうき星』
に行ってきました。

ジャンク屋の少年たちは以下の四人。
キレイなものを着服する、すぐ蹴りが出る少女。
鍵を開けて他人の部屋に入る少年。
他人の船のパーツを解体して盗む少年。
女の子と見るや口説くナルシストの少年。

全員手癖が悪いのです。

序盤に怪盗団呼ばわりされていましたが、
その後の悪行によってマフィア扱いされました。

シリアスなはずのストーリーで
KPは笑いに耐えかね一部進行に
支障が出るという事態に。

僕たちのギャグシナリオ、
あの子の混沌と相成りました。
いいね! 19
夏風
夏風日記
2021/03/10 01:48[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのダイス
初戦闘をして、ようやく
ダブルクロスのダイスの振り方がわかりました。

これをオフセでやるのって辛そうだなぁ。

そして、仕組みがわかったので
キャラ考えるのが捗ります。
いいね! 17
ササミ
ササミ日記
2021/03/10 00:13[web全体で公開]
😆 今日のGMテクニック紹介【PLの行動を褒めてみよう編】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


【良いロールプレイ、行動を起こしたPLを褒めながらシナリオを進めましょう】


GMスキルの上達には、いいPL達に巡り合うことも重要です。
一緒に遊びたい、一緒に冒険したい、このGMで他のシナリオにも参加したい!って言って貰えるようになると、TRPGが更に楽しくなります。

ここで重要なのは、PL達に『媚びる』のではなく、良い行動に対して『それは良い行動である』ことを伝えてあげることです。
また、『判定結果を褒める』のではなく、『判定結果を一緒に楽しむ』ことが大切です。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

(よく使うコメント例)
・いいですね、では判定どうぞ。
・そのロールプレイはカッコいいですね。では判定をどうぞ。
・それは面白いですね。判定にボーナス10ポイントをつけましょう。

・そう来ますか。では【○○】で判定してもいいですよ。
・そうですか、その道具の使い方は面白いので、○○さんの判定を振り直してもいいです。

・よく気が付きましたね。では、追加の情報を出しましょう。
・いい読みです、そのとおりです。では情報を貼ります。
・このロールプレイは熱くてよかったので、判定に5点ボーナスをつけましょう。

・情報の整理、ありがとうございます。では皆さん、今のことを踏まえて、どうしますか?
・そうですね、ではココで5分間の休憩をいれましょう。休憩中はメタ読みOKです。では再開は5分後です。
・その時○○さんは、どうしますか?
・それは想定していませんでした。面白いので【○○】で一緒に判定していいですよ。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

この練習ですが、良いロールプレイと思ったら、その時に素直に褒めてあげましょう。
シナリオの進行中に伝えてあげると『冒険の進め方』を理解してもらえます。

これが面白いことに、良かった所を伝えながら進めると、言わないで進行するよりも早く終わります。
褒められることにより嬉しくなって、セッションに集中するようになるわけです。
セッションに集中するようになると、驚きや感動が際立ち、上手なGMに見えます。不思議なものですねwww


ぜひお試しあれ。
いいね! 33
ハゲ
ハゲ日記
2021/03/08 23:03[web全体で公開]
😶 明日はコンビニで支援の払ってきます 
今日記を読んでここのサイトが大変なことを知り微力ながら支援することとしました
このサイトのおかげで色んないい人に会えたので本当にありがとうございます!
あまりお金がないので多くは出来ませんが、少しでもお力になれたらいいな
いいね! 29
くまたか
くまたか日記
2021/03/08 07:59[web全体で公開]
🤔 色々と反省
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はシノビガミのオリシである阿修羅騒動をやりました。
まずは今回のテストプレイに参加していただいた方々に感謝を。
TRPGは一人では出来ないものなので、本当に参加して頂けるたびに嬉しく思います。

今回はシナリオの構成やGMとしても問題点や、反省点がいっぱいでした。
対立型ですが、複雑過ぎた、一部の方の指名達成が難しい等々。
どうやって改善するか悩みますが、たぶん普通の対立型にしようかと。今のままだと複雑すぎるので。
もしくはAだけ残して、今回のBはちょっと封印するかもしれません。

GMとしてはミスやNPCの動かし方など、まだまだでした。
GMとして公平な立場でいるというのは、なかなか難しいものだとちょっと思いました。

あと突発でやり過ぎた結果、部屋の準備に徹夜してしまい、寝不足の状態でやってしまいました。
でも6時間くらいは布団で寝ていたはずなんです……でも脳が冴えて寝付いてくれなかったよ……。
わりと普段からミスが多いですが、寝不足で判断が遅れたり間違いも多かった気がします。
致命的なことはやらかしてなかったと思いたいですが、ご迷惑をお掛けしました。
次は余裕を持ってから、開催を決めます。

反省点が多いので、しばらくはPL側に専念して勉強しようかと思います。
いや、本音を言えばただPLとして参加したいだけなんですがね……!参加できそうな卓があったらいきたい……。

次にGMやるにしても公式シナリオあたりから持ってこようかと思います。
いいね! 17
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/03/07 19:12[web全体で公開]
😶 準備完了!
日曜出勤は残業をサボ・・・・げふん、回避して無事に帰宅。
風呂・飯・洗い回し・洗濯物全て完了。
おやつと飲み物、直ぐに寝られる布団まで全て準備完了!

これからセッションに向けて出発!!
ご一緒していただける皆様、至らぬ点も多々ありますが、よろしくお願いします。
いいね! 27
夏風
夏風日記
2021/03/07 16:57[web全体で公開]
😶 流星がきらめいた
マーダーミステリー
『狂気山脈 星ふる天辺』
終えてきました。

前半はGMにやにやしておりました。
でも後半はエンディングをどう処理するか
あれこれ考えてたら頭のリソース持っていかれましたね。

グッドエンドで終わったのですが、
バッドエンドの方が美味しいと
個人的には思います。
いいね! 14
夏風
夏風日記
2021/03/07 11:16[web全体で公開]
😶 星ふる天辺
マーダーミステリー
『狂気山脈 星ふる天辺』
このあと初回ししてきます。

陰謀の分水嶺を体験したメンバーが
一体どういうことになるのやら。

楽しみですねえ。

ただ、今年から花粉症を発症しまして
鼻炎薬さんGMの私を助けてください
という状態です。
いいね! 12
皆無先生
皆無先生日記
2021/03/07 09:38[web全体で公開]
😊 まさかの収穫!!!!!
昨日のバイト帰り、気分で本屋へ立ち寄ったらなんと!
スカイノーツのルルブが1冊!
これは買うしかない!と思い即購入。
というわけで、皆無先生もスカイノーツウェーブに乗ります。
(乗るしかないこのビッグウェーブに)
いいね! 21
まぎー
まぎー日記
2021/03/07 02:01[web全体で公開]
😆 我々には夢がある楽しかった!
「我々には夢がある」さいっこうでした!!!!!!!!!シナリオとギミックとして一番好き。よく考えられているなあと思いました。
 天ケ瀬夢兎翔というロケットや探査機をつくって宇宙開拓をしたいという子で行きましたが、私の夢はこれだあああ。と叫ばせていただきました。クトゥルフでありながら普通のクトゥルフ全て表示する「我々には夢がある」さいっこうでした!!!!!!!!!シナリオとギミックとして一番好き。よく考えられているなあと思いました。
 天ケ瀬夢兎翔というロケットや探査機をつくって宇宙開拓をしたいという子で行きましたが、私の夢はこれだあああ。と叫ばせていただきました。クトゥルフでありながら普通のクトゥルフでは味わえない成分を摂取させていただいたかと思います。脳汁ぶしゃあ。

臼部葵ちゃん(PL:しょーちゃんさん)のキャラクター、物静かな子かと思いきや、なかなか現代っ子な個性的な子で…。たくさん笑わせていただきました笑。でも、気遣いあふれる子で…。いい子じゃあ。

ロベルト=アネ―リオ(PL:リクさん)、顔は怖いし、ギャングらしい悪事(?)と思考だなあと思いましたが、ダイス神に愛され(?)いいところを持っていかれました笑。また闘おう!夢兎翔は受けて立つぞ~♪…リオ君なんていうあだなにしてゴメンね…。

今次の回の方のRPをききながら感想をききながら書いてますが楽しい!!!そんな考え方もあるのね。キャラによって全然違うなあ。過去回も拝見させていただきます。(通過された方は、第5卓、笑える楽しい卓なのでぜひ見てくださいね)布教させていただきたかったのでネタバレなしとしていますが、ネタバレになるようなことをもしこぼしてしまっていましたら折りたたみますのでご指摘くださいませ。(送り込んで反応を見たい友人もいる)あと、個人的な感想ですが、やはり7版、進化しているのですね。システムとして7版の良さをしったし、るるぶ買ってなれたいなあ。(スカイノーツとかステラナイツのサプリとかいろいろ買いたいのにどうしよう。あと、時間がほしい。)
最期に、ヤングマンさん、しょーちゃんさん、リクさん、本当に楽しかったです。ありがとうございました!ナイス混沌!!
いいね! 17
ササミ
ササミ日記
2021/03/07 01:48[web全体で公開]
😆 今日のGMテクニック紹介【NOが言えるGMになろう編】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


【ダメなこと、できないこと、無駄なことをハッキリと伝えましょう】


よく『PLの要望は可能な限り答えてあげましょう』なんて書いてありますが、ハッキリ言ってアドリブ対応が上手い上級者向けです。

シナリオが破綻するなら、NOと言いましょう。
また、セッション時間を見ながらPL達に話を進めるように伝えましょう。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

(よく使うコメント例)
・シナリオが破綻するので、それはできません!!
・GMとしてオススメしませんが、本当にいいですか?
・やってもいいけどペナルティが入って他の人に迷惑がかかりますが、いいですか?
・よく気が付きましたね、では【〇〇】で判定していいです。判定どうぞ。
・その方法は面白いですね。【○○】にボーナス10点をつけましょう。判定どうぞ。

・【目星】をすれば情報が出るかもしせません。
・もうこの部屋に情報はありません。
・(情報が出きってない場合)ではこの部屋を出る前に【幸運】をお願いします。

・(ロールプレイ中に)長くなりますのでそろそろ話を進めてください。
・行動順が来る前に、自分の行動を考えておいてください。
・1時間過ぎました、ここで5分間休憩をしましょう。休憩中はメタ読みOKです。では再開は5分後です。
・セッション終了時間まであと2時間です。時間がないので巻きでお願いします。

・【スカウト技能】を持っている人は、判定なしで分かることがあります。床に違和感を感じます。
・警戒している探索者は、この扉に違和感を感じます。
・扉を開けた瞬間、明らかに獣臭がします。詳しく知りたい人は【聞き耳】をどうぞ。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

と、いうことで『今日のまとめ』です。

要望に対してYESかNOです。わかりやすく簡潔に伝えてあげましょう。
また、ロールプレイは楽しいですが、時間との相談です。進行を促すのもGMの役割です。

GMしていると、毎度毎回、扉の前でPL達の【目星】【聞き耳】、SW2.5は【罠チェック】にうんざりすると思います。
それは、GMの情報の出し方に問題あるためです。

ココは問題ない > 何かに気がつく・描写があるから気をつける > 明らかに怪しい
情報の出し方にレベル差があるから、そこにメリハリがついて緊張感が生まれます。
その緊張感が楽しくなるわけです。


ぜひお試しあれ。
いいね! 38