フレデリック・ルーミエ(機動戦士ガンダムRPG用キャラクターシート)
鴉山 響一が作成したTRPG「機動戦士ガンダムRPG」用のキャラクターシートです。
フレデリック・ルーミエの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | 機動戦士ガンダムRPG |
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| キャラクター名: | フレデリック・ルーミエ | |
| ♥: | / | |
| ♥: | 30 / 30 | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: |
※オンセンキャラシの赤ハートはキャラ自身のHP、青ハートはMSのHPを指す 名前:フレデリック・ルーミエ 年齢:28 性別:男 キャリア:パイロット 所属:ジオン軍 出身地:宇宙 階級:少尉 ■能力値 体術(生身での戦闘や脱出に使用):7 知性(記憶や判断力、教養の判定):9 感覚(五感の鋭さ、生身での戦闘):7 精神(ストレスや苦痛に耐える ):9 魅力(協調性や話術等。容姿含む):8 HP: 特技:格闘技、土地勘、歴史、礼儀作法 性格:楽天的熱血派 熟練度:普通 ■PAD(パーソナル・アビリティ・ダイス) ※命中判定のダイス目に1があった場合に発動。1D6し、該当する番号の効果を適用 <A.熱血ボーナス表> 出目/所持/名称:効果 1/-/「もらったぁ!」:振った命中ダイス目に+1D6 2/〇/「落ちろぉ!」:すべての修正をした後で、ダメージ2倍 3/-/「そこだぁ!」:攻撃後、再度の命中判定ができる 4/-/「ふ、ひよっこめ」:今回のダメージを1回無視。後攻なら無効 5/-/「甘い!」:好きな敵1つのPADを打ち消す。後攻なら無効 6/-/「通常の3倍のスピード!」:攻撃後に再度移動。移動後は白兵攻撃可 <B.冷静ボーナス表> 1/-/「見える!」:好きな敵1つの移動を封じる 2/-/「運がなかったな!」:今回の攻撃はすべて機体損害表を振れる 3/-/「なぶり殺しだ」:命中したら、敵機の武装を1つ破壊 4/-/「目障りなんだよ」:攻撃した敵の回避/シールド判定を無効化 5/-/「どこを見ている!」:次ラウンドの自分への命中を全部無視 6/-/「やらせはせんぞぉ!」:距離2以内の味方のもとに移動可能。その味方の代わりに攻撃を受ける。後攻なら無効 <C.軽率ペナルティ表> 1/-/「ちょっと待った!」:命中判定ダイスを必ず振り直す 2/-/「弾丸切れだと!」:使用武器が弾丸切れ、または故障する 3/-/「燃料が!?」:次ラウンドは移動不能となる 4/〇/「この野郎!」:次ラウンドは移動できる範囲の敵に衝突(同へクスに入る、の意味とします) 5/-/「わりぃ!」:次ラウンドは移動できる範囲の味方に衝突 6/-/「やべぇ!」:次ラウンド、攻撃できる範囲の味方に誤射 <D.臆病ペナルティ表> 1/-/「ど、どこだ?」:攻撃ははずれ 2/-/「動けぇ~」:次ラウンド、移動攻撃不能となる 3/-/「し、しまった!」:今回は回避不能、シールド防御は可。後攻なら無効 4/-/「お母さ~ん!」:攻撃を受けたらコクピットに1回命中する。後攻なら無効 5/-/「うわああぁ!」:機体故障、HPに1D6ダメージ(装甲無視) 6/-/「オレを踏み台にしたぁ!」:次ラウンド、敵の望む方に移動させられる <MS戦闘ルール:ざっくり> 1.先攻・後攻を1D6+機数で決定 2.行動スキルの宣言、後攻が先 3.先攻側が移動力だけ移動 4.攻撃は3D6で命中判定、射程に沿った武器の命中値以上なら成功 └艦船による対空攻撃は、射程内にいるすべての敵機が対象となる。 └艦船への白兵攻撃は、敵キャプテンが作戦指揮スキルを持ち、かつ敵機が同じへクスにいる場合は不可能。 5.対象は3D6で回避またはシールド防御判定、MSの「回避」「盾」以上なら成功。艦船は回避不能。 6.命中したら2D6+武器のダメージ値-対象の装甲値が対象へのダメージとなる └対象がシールド防御に成功している場合、この2D6は振らず武器ダメージ値-装甲値のみがダメージとなる。 └このダメージロール2D6でゾロ目があった場合、機体損害表を1D6で振る。 └対象が艦船の場合、1D6で命中区画を決定する。ダメージロールがゾロ目でも、機体損害表は振らない。 7.後攻側の3~6を処理 |
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| 詳細B: |
■スキル ※「MS操作」スキルについては省略 <デフォルトスキル> Lv1射撃:射撃の命中ダイス目+1 Lv1白兵戦:白兵の命中ダイス目+1 Lv1回避:回避またはシールド防御のダイス目+1 ------- (その他のスキルをポイント10点分取得し、以下に記載) Lv2射撃(2):射撃の命中ダイス目が+2に Lv2白兵戦(3):白兵の命中ダイス目が+2に、「つばぜり」使用可能に Lv2回避(4):回避またはシールド防御のダイス目+2 小火器操作(1):対人戦での射撃において3D6ロールが可能 残りスキルポイント:0 ■搭乗MS MS名:MS-09<ドム> 移動力:2 回避/盾:11/- 装甲値:7 HP:30 <機体損害表(1D6)> 1:モニター 2:コクピット 3:武装 4:装甲 5:誘爆×2 6:誘爆×3 ※「装甲」の効果:受けるダメージを半分(切り上げ)にしてから装甲値を引く <武装> 拡散ビーム:射程0:命中12:(次Rに「モニター」の効果):- 360mmバズーカ:射程1/2:命中13/13:ダメージ+10:弾薬5 90mmマシンガン:射程0/1:命中9/9:ダメージ+2:弾薬7 シュツルムファウスト:射程1:命中12:ダメージ+9:弾薬1 ヒートサーベル:射程C:命中7:ダメージ+6:- |
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| 詳細C: |
■特技リスト 体術:軽業、〇格闘技、水泳、剣技、ダーツ、乗馬、ビリヤード、手品 知性:地理、〇歴史、法律、骨董鑑定、コンピュータ、ゲーム、オカルト、軍事オタク 感覚:演奏、歌唱、料理、写真、絵画、〇土地勘、釣り、映画 精神:茶道、ギャンブル、尋問、酒、ヨガ、盆栽、〇礼儀作法、登山 魅力:政治、詐欺、ナンパ、話術、宗教、漫才、ファッション、ゴシップ ■スキルリスト ※〇印は、手番前に宣言して使用する行動スキル 強襲(2):命中ダイス目に+2、回避/シールド防御のダイス目に-2 〇 対艦攻撃(2):対艦射撃を行うとき、命中部位を指定できる 〇 遊撃(3):対象の敵1機は自機との距離を変更できない。自分の命中ダイス目に-2、回避/シールド防御のダイス目に+1 〇 狙撃(3):移動不可、命中ダイス目に-3。命中したら機体損害表を必ず振れる 〇 足止め(5):対象の敵1機の移動を阻止する(「遊撃」は相対距離を変えなければ動けるが、こちらは完全に移動不能) 〇 Lv2射撃(2):射撃の命中ダイス目が+2に Lv3射撃(3):射撃の命中ダイス目が+3に Lv2白兵戦(3):白兵の命中ダイス目が+2に、「つばぜり」使用可能に Lv3白兵戦(5):白兵の命中ダイス目が+2、「速攻」使用可能に Lv2回避(4):回避またはシールド防御のダイス目が+2に Lv3回避(6):回避またはシールド防御のダイス目が+3に Lv1前線指揮(2):自機か指揮下の1機体の命中ダイス目+1 〇 Lv2前線指揮(4):自機と指揮下の2機体の命中ダイス目+1 〇 交渉(2):交渉時の3D6ロールが可能 メカ操作(2):MS、MA以外の機体の操縦時に3D6ロールが可能 手当(2):傷病者の手当てをし、HPを2D6回復する 〇 ※戦闘中に使用した場合、攻撃不可(移動は可) 小火器操作(1):対人戦での射撃において3D6ロールが可能 マーシャルアーツ(1):対人戦での格闘において3D6ロールが可能 ■MSリスト MS名:MS-09<ドム> 移動力:2 回避/盾:11/- 装甲値:7 HP:30 <機体損害表(1D6)> 1:モニター 2:コクピット 3:武装 4:装甲 5:誘爆×2 6:誘爆×3 ※「装甲」の効果:受けるダメージを半分(切り上げ)にしてから装甲値を引く <武装> 拡散ビーム:射程0:命中12:(次Rに「モニター」の効果):- 360mmバズーカ:射程1/2:命中13/13:ダメージ+10:弾薬5 90mmマシンガン:射程0/1:命中9/9:ダメージ+2:弾薬7 シュツルムファウスト:射程1:命中12:ダメージ+9:弾薬1 ヒートサーベル:射程C:命中7:ダメージ+6:- --------------- MS名:MS-07B3<グフカスタム> 移動力:1 回避/盾:12/11 装甲値:6 HP:25 <機体損害表(1D6)> 1:モニター 2:コクピット 3:シールド 4:武装 5:非装甲部 6:誘爆×2 <武装> ガトリングシールド:射程0/1:命中11/9:ダメージ+5:弾薬8 3連装35mmガトリング砲:射程0/1:命中8/9:ダメージ+2:弾薬5 ヒートワイヤー:射程C:命中11:ダメージ-2(装甲値無視、対象の次ラウンド中の判定ダイス目を-2する):- ヒートサーベル:射程C:命中7:ダメージ+7:- --------------- MS名:MS-06F2<ザクF2型・ブースター装備> 移動力:1 回避/盾:12/11 装甲値:5 HP:23 ※ブースター:1シナリオに3回、ラウンド中の任意のタイミングで宣言し使用可能。そのRの移動力が2となり、敵機の命中ダイス目に-1の修正。 <機体損害表(1D6)> 1:モニター 2:コクピット 3:シールド 4:武装 5:誘爆×3 6:誘爆×3 <武装> 120mmマシンガン:射程0/1:命中10/9:ダメージ+3:弾薬10 280mmバズーカ:射程1/2:命中13/13:ダメージ+8:2 シュツルムファウスト:射程1:命中12:ダメージ+9:弾薬1 フットミサイル:射程1:命中12:ダメージ+5:弾薬6 ヒートホーク:射程C:命中8:ダメージ+5:- --------------- MS名:MS-06K<ザクキャノン> 移動力:1 回避/盾:13/11 装甲値:4 HP:22 <機体損害表(1D6)> 1:モニター 2:コクピット 3:シールド 4:武装 5:誘爆×3 6:誘爆×3 <武装> 180mmロングキャノン:射程1/2/3:命中17/14/14:ダメージ+7:弾薬8 2連装ロケットランチャー:射程1:命中12:ダメージ+5:弾薬2 グレネード:射程1:命中11:ダメージ+4:弾薬4 ヒートホーク:射程C:命中8:ダメージ+5:- スモークディスチャージャー:射程1:命中12:(次Rに「モニター」の効果):弾薬4 セリフ 閉鎖器が焼き付いた 情け無用! フォイア! バカモン! 俺のケツを舐めろ 死人ども立ち上がれ対空射撃だ 奴らめ、もう勝った気でいやがる。 よし! 教育してやる 地獄を見せてやる まるでオデッサ戦の暗い木曜日と同じだな 兵は動揺しているぜ 戦友やれやれ冬休みのつもりか オデッサ戦では3分の1でも前線を離れなかったぞ 馬鹿モン 貴様など魔女のバァさんに喰われろ 銃殺だ! 真下にネズミがいる 補助バーニアを吹かせ! 死なない秘訣だと、そんな物ない。捕虜はとらない。捕虜にならない。簡単だろ。 しんでから休めばいい 私と共に祖国ジオン兄弟肉親の為にしね! 犬死はさせん お前達は古いジオンの為にしぬべきではない 新しいジオンの為に生きろ! ジールジオン!! ゆっくり楽しみな、しは逃げないぜ 我々は降伏の訓練は受けていない。お引き取り願おう 神なんていない。いるのは、ころす奴ところされる奴だ お前達の行くヴァルハラはないぞ、地球人 |
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キャラクターID: 176978474162karasuyama
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本作は、「RPGマガジン編集部、ホビージャパン」が権利を有する「機動戦士ガンダムRPG」の二次創作物です。