寄神 伊吹 (よがみ いぶき)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
二次発酵中の笑い袋が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
寄神 伊吹 (よがみ いぶき)の詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
|
| キャラクター名: | 寄神 伊吹 (よがみ いぶき) | |
| ♥: | 15 / 15 | |
| ♥: | 12 / 12 | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | SAN78 DEX5 PL蜈蚣 |
|
| 詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 私立探偵 【性別】 女性 【年齢】 20 【出身】 日本 【学校・学位】 高校卒業 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 78 / 92 【STR】 17 【APP】 15 【SAN】 60 【CON】 15 【SIZ】 14 【幸運】 60 【POW】 12 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 5 【EDU】 16 【知識】 80 【H P】 15 【M P】 12 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 320 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 □回避 50% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% ☑日本刀 93% □武道:雪花流剣術 42% 《探索技能》 ☑目星 82% ☑聞き耳 72% □応急手当 80% ☑追跡 60% □隠れる 10% □忍び歩き 10% ☑隠す 78% □写真術 10% ☑図書館 75% □登攀 40% ☑鍵開け 6% ☑精神分析 71% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 55% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: % □信用 15% □説得 17% ☑言いくるめ 60% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 7% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 31% □経理 20% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 85% ☑法律 20% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術: 5% |
|
| 詳細B: |
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
日本刀 1D10+DB
木刀 1D6+DB
{所持品}
★常に携帯
木刀 ライター 煙草 応急手当セット
チュッパチャップス 仕込み刀(杖) 鎮痛剤 精神安定剤 日本刀携帯所持書
竹刀入れのような袋に木刀収納。
★仕事時
スマホ 財布 ヘアピン 本
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
【収入】 【個人資産】
【不動産】 【住所】
【家族&友人】
夫 寄神 紘平さん (hika(犬)さんPC)
上司 有墨 兆 (自PC)
主治医 有墨 琥珀 (自PC)
憧れの人 犬守 弥助さん (hika(犬)さんPC)
【狂気の症状】
【負傷】
【傷跡など】
左足を交通事故で切断寸前までの怪我を追っており、高校生時代から足を自由に動かせなくなっている。
右目視力低下
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
AF:薄緑「花吹」
<詳細>
技能:日本刀
ダメージ:1d10+4+DB+POW/2
耐久力:∞(壊れる事が無い)
射程:タッチ 攻撃回数:1回
<説明>
何処かの誰かが雪代 伊吹の為に作成した刀。
その刀身は薄い緑色に煌めいており、見るものを魅了する。
柄の部分は茶色。
少々仕掛けが施されている。
この刀は所有者の意志に応じて所有者の元に現れる。
<機能一覧>
1thumbsup小型魔術炉
柄の部分に搭載されてある超小型魔術炉。
非常に微弱な物であり、そこまで良い代物でもない。
1ターンに1MP回復する。
2:魔力弾
刀の切っ先から発射される魔力の弾。MPを1消費することにより発射可能。
MPを追加で1消費する事により銃弾の軌道を操作可能。
弾は物理装甲無効。
<技能>
日本刀
<詳細>
装弾数:MPが続く限り
ダメージ:1d6+2(魔力ダメージ)
射程:100m 1ラウンド攻撃回数:1回/連射
3:魔力解放(想い人の想いを力に)
<詳細>
想い人への想いを力に変えて攻撃する。
その刀身は更に色を濃く変え、深緑に光り輝き、敵を切り裂いていく。
MPを5消費で解放
ダメージ:1d10+4+DB+POWd6+魔力装甲貫通
射程:タッチ 1ラウンド攻撃回数:1回
AF:氷河の欠片 炎攻撃に対する装甲+2 MP5ポイントが込められている、これは使用されても1セッション終了すると、限界まで回復する。
AF:氷月ノ水晶の指輪
光にかざすと、赤やオレンジ、青色に変化する変わった石がついた指輪。■■と■からのあなたへの感謝の証。これはあなた達の縁があなた達の意思で切れない限り、絶対に壊れることはなく、失っても願えばすぐに手元に戻ってくる。もし、あなた達が望まぬ形で縁を引き裂かれたとしても、記憶を失ったとしても、再び出会えるそんなものだ。
後遺症やロスト時の影響で記憶を失う、または縁が切れるようなことがあっても、その影響からあなた達を守ったり、再び縁を繋げてくれるもの。これは、転生などをしても効果が持続する。
AF:決意の証
互いのイメージカラーの石がプレートに嵌められ、名前が刻印されたブレスレット。
もし、永続的狂気に陥ったとしても、あなた達が互いを信じる限り、SAN1固定され行動可能となる。
<永久に続きし加護>
「■■■■」が二人に送った加護。
この加護はどの神格が如何なる力を行使しようと外れることが無い。
所存呪いのようなもの。
この加護が付いている限り、どのような死に方をしようとその魂は
死ぬ間際に体より抜け出し、「■■■■」の元へと送られる。(永久ロストの場合においても適応される)
【学んだ呪術】
【遭遇した超自然の存在】
ショゴス ショゴスロード 氷河の獣
【探索者の履歴】
キミハオヒメサマ KPhika(犬)さん
見知らぬ部屋で、見知らぬ人と一緒にいたせいか疑心暗鬼にはなったが自身の嫌いな『大人』とは違うと感じ取り、なんとか探索を始めた。無事脱出した後、なんだかんだで探偵業を教わることとなった。
撫でられるのは恥ずかしいらしい。
Oh!My!Buddy! KPCとして参加
見知らぬ組織に寄神と共に拉致監禁された。短期間に非日常に巻き込まれ不安に駆られたが、彼がいるならばと普段と変わらぬように動けた。が、神話生物と遭遇し、両親の幻覚を見た。そんな彼女が何故笑い、怒り何も変わらぬ様子でいるのかは彼女と彼のみぞ知る。
深夜三時のスウィートパイ KPhika(犬)さん
何か見知った状況にいた。パイを食べたいと言うので、不慣れな手付きながらも頑張ってパイを作った。だが、あのことは許さない。
氷花が溶ける頃 KPCとして参加
過去の精算を成し遂げた。圧倒的ハッピーエンド
|
|
| 詳細C: |
小さな探偵事務所で働く若き副所長。 名のある剣術の師範代である父と同じく名のある心理学の権威である母の元から生まれた。幼い頃から、まるで競うように両方からそれぞれ違う方針で教えを受けており、教育方針が違うたびにぶつかり合う両親の背中を見て育った。結果、術は教わったもののそれが彼らの愛だったのだと納得することなど出来ず、ひねくれた性格に育ってしまう。 高校卒業後、飛び出すように地元を離れ、職を探しているところ現所長に拾われた。 昔に事故で足に傷を追っており、軽く足を引きずる動作をすることがある。 寄神紘平と出会い、彼女は止めていた足を再び動かしだした。背けていた過去に、両親に向き合うと決意を懐く。もう怖くはない、一人ではないと分かったのだから。 |
|
| マクロ: |
マクロはありません。 |
|
| タグ: | ※ 公開されていません。 | |
| 転送: |
|
|
キャラクターID: 154040521515kapibara10mu
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION