かまやんさんがいいね!した日記/コメント page.33
かまやんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トノカ | |
| 2018/09/04 09:21[web全体で公開] |
| トノカ | |
| 2018/09/03 12:57[web全体で公開] |
😶 やりたいと思ったらやらなきゃ(唐突) 先程シノビガミやりたいって呟いたばかりのtonokaです。 あれから仕事中にも『シノビガミやりたいなー、にんにんしたいなー』とフワフワ考えていたのですが、やっぱりこんな考えじゃいけないなと思い立ちました! 完全な未経験者の私ですが、GMを最初にやった人だってPL経験なんてなかった筈です。つま全て表示する先程シノビガミやりたいって呟いたばかりのtonokaです。 あれから仕事中にも『シノビガミやりたいなー、にんにんしたいなー』とフワフワ考えていたのですが、やっぱりこんな考えじゃいけないなと思い立ちました! 完全な未経験者の私ですが、GMを最初にやった人だってPL経験なんてなかった筈です。つまり私にもGM出来る筈。(錯乱) スタートブックは幸い上下ありますし、GMとして回しやすいシナリオの一つもあるでしょう。 と、言うことで頑張ってGM出来るように勉強したいと思います。 私の友人やオンセの皆さんの中に、私みたいな未経験者GMでも『許すでござるっ!!』とか、『拙者も未経験だから一緒にグダグダするでござるっ!』って言う危篤な忍者の方は連絡下さい。 有言実行です、立てて見せますとも。(あー、言っちゃったなー。) ……ただ、最初からあんま高いクオリティは無理です。キャラシのチェックも満足に行くかは不明です。一緒に四苦八苦して、ビガミ卓を増やそうとしてくれる人だけでお願いします!
| トノカ | |
| 2018/09/03 09:10[web全体で公開] |
😶 シノビガミやってみたいけど……な気分の雑談 ここに来た当初からやりたかったシステムとしてシノビガミがあるんですけど、PvPが多いシステムってそれだけでちょっと入門しずらいですよね。タイマンないし。 特にHOや裏HOがあるゲームは尚更。2:2になった時とかに味方に迷惑かけそうで怖い。少なくとも今の私は初心者ですし、RPが楽しめれば負けてもスッ全て表示するここに来た当初からやりたかったシステムとしてシノビガミがあるんですけど、PvPが多いシステムってそれだけでちょっと入門しずらいですよね。タイマンないし。 特にHOや裏HOがあるゲームは尚更。2:2になった時とかに味方に迷惑かけそうで怖い。少なくとも今の私は初心者ですし、RPが楽しめれば負けてもスッキリなんですが……当然勝つのが楽しい方も居ますし、経験点が欲しい方も居るはず。取り敢えず雰囲気だけ味わいたいならやっぱり見学かなあ。 オンセはマッチングが凄い便利ですが、顔が見えない分相手の本心が分かりづらくて、勝手に落ち込んだり、悩んだりしてしまう事が多いです。 まあでもそれは当然相手も同じだと思うので、セッション中もですが、セッション後にも楽しかった旨や、面白いRPがどれだとかを話して、自分の言葉で伝えるようにしています。 後はやっぱりイイネ機能でしょうか。あれってやる人とやらない人が居ますけど、私はやる派です。って言うのも単純にイイネをされると「私と一緒に楽しんでくれたんだな。」と思えますからね。自分がそう思うって事は相手もそうだって事かなと。って書くと、強要してるみたいかな? いや、そんな事はなく、初心者の内は気を付けようと思ってるだけなんですが。自分の気持ちはちゃんと相手に伝えたい。ちゃんと伝わってるか不安なんですよね。 ……あれ、シノビガミの話題じゃなくね? 雑談メインじゃね? なんて思いつつ、スタートブック読んでるだけでも結構楽しい私は仕事の時間です。 それでは皆様、辛い平日を乗りきって、またセッションで会いましょう。
| 悠飛 | |
| 2018/09/03 00:55[web全体で公開] |
😆 久しぶりの野良卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ぽんさんがKPの「働け諸君!」を参加させて頂きました! ほんっっとに久しぶりの野良卓でして緊張してたんですが、そんな場合じゃねぇでした。 PLは外国人RPが上手く、最後の方で発狂してムンビを切り刻んでいくアントニオ・トレンディーさんRPさんをやっていたかまやんさん、ライフルアイラブな女性菅 珠子さんをRPをやっていたたまご男爵さん、ナイフを投げて神話生物をぶっころしていった小さくてムキムキでMな女性雨宮 雪菜さんをRPしていた青いモフモフした生物寝落ち常習犯さん、そして今回出目が荒ぶって荒ぶりステータスが異常に良くなってしまったオッサン園原霧斗をRPした私です。 今回ほんっっとに久しぶりなので落ち着こうと思ったんですが、無理でしたね、コミュの方のテンションでいってしまいましたよ。終始叫ぶという。コミュの方でも叫んでるので落ち着かないとダメですね。自己紹介でやばい、なんか凄いもの持ってる方がいる。なんか不定持ってる方もいる、いや・・大丈夫だよね!ということでスタート、導入でDEX順で起きたのですがトニオさんのRPが面白い(真顔)そこで私の腹筋は終了、そこから次は私だったのですが記憶がまっさらな(自分のこと以外)なのでなんだこれは・・・?状態、珠子さん、雨宮さんの順で起きたのですがライフルがない!本体?でしたかな・・・ないっ!って言ってました。園原は刑事なので大丈夫かと聞いてそういうなんだろ・・・検定?みたいなの持ってるから!と言われましたのでスっ・・・とひきました。 それから厨房に入ってトニオさんの怒涛のRP、お手洗わないと行けないデース!で皆素直に従って洗いました。 そしてチーフらしき人に素直に従う園原と雨宮さん ここで、常識人はトニオさんと珠子さんかと思いきや・・・ 私だ。ほかの3人は発狂してましたがゆういつ発狂してないのが私。私はキックに対しトニオさんは包丁二丁、珠子さんはライフル二丁(最後の方でメリケンサック)雨宮さんはナイフをぶん投げるという、私は最後の戦闘でクリティカルを出し6d6を振って23を出しましたがましに思えますね。 そして料理を皆で作るのですが全体で6回振り、苦手だったのかあまり成功出来なかった雨宮さん、半分成功した珠子さん料理人のトニオさんとまぁ、得意だったのか5回成功した園原(そのうちクリティカル2回) そして園原以外帰される3人、まさか・・・園原ロストかぁ・・・と思ったらなんか顔が見えない方に気に入られてなんか力を授かりました。 KPが全体で計算するのに園原は楽だったよって言ってました。3回目以外低いですもんね、よくやったよ。 今回は 回避クリティカル5、料理クリティカル1、3SANチェッククリティカル3、キックマーシャル(合わせて振らせていただきました。このクリティカルでムンビを1発で殺しました。)クリティカル4、幸運ファンブル96です。荒ぶりました。 そして技能成長が・・・ クトゥルフ+7 料理+10 キック+1 マーシャル+4 精神分析+10 オカルト+10 水泳+2 聞き耳+2 DEX+1 STR+2 CON+1 です(真顔) すごい成長したね? そしてステータスが 元 現在 【STR】10 【APP】15 【STR】18 【APP】15 【CON】13 【SIZ】10 【CON】14 【SIZ】10 【POW】12 【INT】17 【POW】12 【INT】18 【DEX】14 【EDU】19 【DEX】15 【EDU】19 です。今回の卓でムキムキになりました。 いや、本当にこんなに成長するとは思わなかったし戦闘で何度か輝けたのでビックリです。 あとめっちゃ昔に回してもらったシナリオ動画で見たような気がします、でも内容的に覚えてないので大丈夫かな?って思いました。あ、あとまたSAN値カンストしました。おかしいですね発狂もせずカンストするとか。 コミュの方が活動多いですがもしかしたらこの園原でちらっと参加させてもらうかもです。その時はよろしくお願いします。 以上、久しぶりの野良卓で終始叫び、ツッコミをし、 成長を沢山できた悠飛でした。 (記憶がないので神話生物SANチェック行ったけどほぼSANチェック成功、失敗しても最小値でした。私のPCはSANチェックに強いそうです)
| トノカ | |
| 2018/09/02 22:15[web全体で公開] |
😶 GM日記【第三回】この夏の、一番暑い日に ~ORシ水の選択~ こんばんは、tonokaと申します! 今日の13時より開催させて頂いた突発卓、 《【第三回】この夏の、一番暑い日に ~ORシ水の選択~》 無事に終了致しましたー! ワーパチパチパチ 募集時間が3時間しかないにも関わらず、丁度良くPLが二人も集まって下さいまして、開催に漕ぎ着ける全て表示するこんばんは、tonokaと申します! 今日の13時より開催させて頂いた突発卓、 《【第三回】この夏の、一番暑い日に ~ORシ水の選択~》 無事に終了致しましたー! ワーパチパチパチ 募集時間が3時間しかないにも関わらず、丁度良くPLが二人も集まって下さいまして、開催に漕ぎ着ける事が出来ました。本当にありがとう御座いました! 今回御参加下さったのは、 探偵(ストーカー)の『MITU☆HIKO』君(PL:まう様)と、超心理学者の『悠木 さら』さん(PL:なつき@まだバレてないと思ってる様)の御二人。 結論から言うと……メッチャバランスの良いPTでした……なんで?(ぇ RPもかなり激しくて、ストーカー&変質者となったミツヒコ君を、さらさんが蹴り飛ばして抑え込んだり、かと思えばやり過ぎて医学振ったり、床でゴキブリ以下の生命体となったミツヒコ君を見て(なつきさん自己申告により)SAN値が削れたり……良くTURE行けましたね?(褒め言葉) いや、何が凄いって、メリハリとリアル推理力のバランスでした。二人とも分かんないって言いつつも『その場でするべき事』に対する理解力が高くて、かつ対人RPのコンビネーションが抜群。とんでもないスピードで情報を抜くわ抜くわ……役割分担が見事でした。 最終的には救済措置ほぼ要らねーよと言わんばかりにクライマックスを突破しました。あっさり突破され過ぎて笑いましたね。 何だかんだで、やっぱりRPって色んな意味で大事だなと痛感し、TRPGのGMとしての楽しさもまた一つ知りました。 そして何より、楽しかったと言って頂けた事が、私の最大の報酬です。 私の最初のオリジナルシナリオである今作ですが、作って良かったなと、シナリオをする度に思えます。御二人共、本当にありがとうございます。 それではまた、旅の途中で会いましょう!
| otohsan | |
| 2018/09/02 08:43[web全体で公開] |
😶 ただの日記 最近登録者が増えて色々起きたり起きなかったりと 僕も割と最近ですが 個人的には「人が増えて、卓も増えて」と良い事の方が多いかな、と思っています 基本クローズドになり気味なTRPGというゲームなので遊べる機会が増えるのはええなぁと 初心者さんはやっぱり右も左も分からないという感じで難しい部全て表示する最近登録者が増えて色々起きたり起きなかったりと 僕も割と最近ですが 個人的には「人が増えて、卓も増えて」と良い事の方が多いかな、と思っています 基本クローズドになり気味なTRPGというゲームなので遊べる機会が増えるのはええなぁと 初心者さんはやっぱり右も左も分からないという感じで難しい部分もあると思いますが、 考えてみれば自分も最初はそうだった訳で きっと皆もリプレイ動画で面白いのとか見てるじゃろ!! 結局の所「初心者」とはやりたくない、というよりは 「この人」とはやりたくない、っていう感じになる事の方が多い気がします マナーさえ守れれば険悪なムードになる事なんてほぼないでしょうし 「おぉ初心者さんか、この技能はここで見せ場あるかもなぁ」と活躍の場を作るのもGMの腕の見せ所ですしね!! 取り敢えずクトゥルフだと ・挨拶 ・キャラ作成 ・ダイス振り ・GMの進行を止めない この辺りだけ気にしておけばいいかなと!! PLとしては絶対的にルルブが必要というものでもないかなと あんまり良くはないのですが「クトゥルフオンセルール」とかで検索かけると、 職業技能や技能値等の簡単なルールが書いてあるサイトが出てきます 勿論ルルブにはそれ以上の記載がありますがが… 能力値も「クトゥルフwebダイス」で検索すれば一括振りのサイトなどが見つかると思います オンセンの番頭さんが作ってくださっているCoC専用シートは非常に使いやすいので後はどうにかなるでしょう!! ダイスの振り方も最低限チャット欄に1d100を書き込むと100面ダイスが振られるという事だけは覚えておいて頂きたく 後はGMの進行を妨げない様にだけ気をつけておけば(一番大事 通常1セッション3〜5時間使用します その長い時間の中でゲームを楽しみつつPLをエンディングに導くのがGMの役割という訳で その為、GMの進行に妨害が入るとゲーム自体が停滞してしまいます RPは非常に大切ですがGMが発言や行動したらそちらを優先してあげてください ぐらいかな! 因みに初心者さんにこそボイスセッションをオススメしたい 口頭で教える方がすんごい楽ですし、なんだかんだRPもしやすいですしね!! という感じでルルブ所持未所持よりは準備と人柄かなぁ、という日記でした 僕も別に初心者さんどんと来いとまでは書きませんが来ていただいたら一緒に楽しめる様に努力します PLもGMも、「ゲームを一緒に楽しむ仲間」として今後ともやっていきたいものでございます 僕は好感度上がる日記しか書かない
| トノカ | |
| 2018/09/01 11:44[web全体で公開] |
😶 【活動報告】卵の秘密(MR.C様GM)セッション終了致しました! 書いたのに投稿出来てないと言う悲劇に遭い、今更ながら感謝を込めてやっぱり投稿しとこうぜ! となったtonokaです! 今回の仲間達は、前回に引き続き茶番コンビネーションを鍛えさせて頂いていた赤城鉄郎さん(PL:胡麻田乃らずぅ様)と、今回初めましての朝霧彩子さん(PL:ハベル様)、そしてNPCの全て表示する書いたのに投稿出来てないと言う悲劇に遭い、今更ながら感謝を込めてやっぱり投稿しとこうぜ! となったtonokaです! 今回の仲間達は、前回に引き続き茶番コンビネーションを鍛えさせて頂いていた赤城鉄郎さん(PL:胡麻田乃らずぅ様)と、今回初めましての朝霧彩子さん(PL:ハベル様)、そしてNPCの納子ちゃんを操る(GM:MR.C様)の三名でした! 私は今回、いつもに比べて超絶良識あるPC:フィアニャモード・伏木にて参戦しましたよー! 何とこのフィアニャ、今回のシナリオの推奨、準推奨技能を実質全て持っていると言うチート振り。初めてのEDU20キャラで学者にしたら勝手にそうなっただけなんですがね! ネタバレはしない主義なので内容に関しては控えますが、GM側には特別な推奨技能があるシナリオでしたね。GMに熊本弁技能が推奨される卓は久し振りに見ました。 方言卓は遠い昔に別システムで一度だけやったんですが、結構楽しかった記憶がありますね。アイヌ語とか、あれ方言で良いんでしょうかね? 今なら忍殺語とか、熊本弁とか、母国語(ポエム)とか……楽しそう。 何か横道にそれてしまいましたが、シナリオ的には茶番含めて1日で終わる内容で、しっかり最初から地雷を(ハベルさんが)ぶち抜きつつ、最後まで心臓に悪い展開が続く素晴らしい時間でした! GMの機転により物理的にフィアニャの心臓を守ってくれたあのアイテムは、もうAF認定して良いのではないでしょうか? 精神分析出来て、SAN回復出来て、所持品が全て無くなる中で唯一所持者の手を離れない。 しかもMPも使わずに他者を洗脳し、発狂しなくなる謎補正を与え、その上でヤベー攻撃から一度だけ身を守れる……人害さん真っ青デスネー、人類が自由に量産出来るAFの中では最強を誇るかも知れません。 更に言えば、アレを無くしてからフィアニャは三回中二回100ファンしてますからね。多分ダイスの目を操る効果もあったんじゃないかな? 喪失と同時に1D3のSAN消失は妥当。 さて、何かセッションの感想になってんだかどうなんだか分からない駄文な訳ですが、あの印象が強過ぎて他に書く事がないんです。御免なさい。 取り敢えず今回のフィアニャは『表の使命』は達成、『裏の使命』は両方未達成となってしまいました。次回はガンバルゾー!! それでは皆様、次もまた別のシナリオでお逢いしましょう!
| otohsan | |
| 2018/08/31 17:51[web全体で公開] |
😶 KP日記(怪盗ロマネスク) 「怪盗ロマネスク(熊穴書院様シナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:赤兎さん、tonokaさん、維乃莉さん、りっぷるさん) 怪盗シナリオやりたいという事でお話があったので折角の機会!という事で立てさせて頂きました 4人揃ってくれて一安心という感じで 全て表示する「怪盗ロマネスク(熊穴書院様シナリオ集)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:赤兎さん、tonokaさん、維乃莉さん、りっぷるさん) 怪盗シナリオやりたいという事でお話があったので折角の機会!という事で立てさせて頂きました 4人揃ってくれて一安心という感じで 楽しく、賑やかに、ロマン渦巻く怪盗劇を楽しませて頂きました 今回は結構なベテランさんが集まったという感じで 「怪盗」という非日常のキャラクターを巧く演じきっておりました 書道家、兼怪盗 パティシエ、兼怪盗 花屋、兼怪盗 怪盗、兼お嬢様 と、中々に個性的な ダイスや技能というよりはRPではっちゃける系シナリオなのでこのメンバーでやれて良かったなぁ、という感じでした 書道家の方が今回リーダーという事でドッカリとした立ち回りを 弟子の無茶振りにより警備員に数度投げ飛ばされたり警備会社にクレームの連絡を入れたりと渋いRPが光っていました 「筆の捌きは万物に通ず」を合言葉にメインにサポートにと駆け回り、 ラストは非常にオイシイ所をカッコよく決めてくださいました パティシエの方は残念ながら今回お菓子系の技能を振るチャンスに恵まれず 敢えて言うなら「花でデコられたきつい香水の漂う達筆過ぎて読めない予告状に使用された墨汁にチョコを混ぜ込んだ」くらいでしょうか 時計塔の屋上から落ちかけるという事故からPLの緊迫感を高めてくれました 嫌な予感から決め台詞を言うのをためらった被害者の1人 花屋の方は終始出目が安定しており危なげなく探索を… と思いきや1時間くらい変装メイクを失敗し続けて倉庫に篭っていたり、ダイス目に翻弄されていました 花屋!という事での見せ場をダイス目の都合上割と植物に詳しかった師匠に役目を奪われたり、 狂気の怪盗のラストシーンによって決め台詞が頭からすっぽ抜けたりした被害者の1人 最後の方はアグレッシブな技能構成で「PvPかな?」と危険な香りを RPで技能を凌駕しようといふ心意気を終始感じました さすがおじょうさすがきたない ラストシーンでの狂気のロールで後に続く3人のハードルを上げた加害者の1人 最後まで師匠の尻は無事でしたが後で多分個人的に呼び出されて怒られたと思う RP重視の7割茶番卓!という事で最後まで楽しくプレイ出来たのは皆様のご協力があってこそでした 参加された皆様には本当にありがとうございました またの機会にはホラー感溢れる真のクトゥルフ神話の世界なども!お疲れ様でした!!
| otohsan | |
| 2018/08/31 15:59[web全体で公開] |
😶 KP日記(獣の見る夢) 「獣の見る夢(オリジナルシナリオ)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:MR.Cさん、うさぎさん、舞。さん、ぽんさん) 「動物出るやつつくろう」という突発的な衝動により作られたシナリオ パッと書いちゃったのでシナリオ開始直前にめっちゃ修正を入れたという 初回である全て表示する「獣の見る夢(オリジナルシナリオ)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:MR.Cさん、うさぎさん、舞。さん、ぽんさん) 「動物出るやつつくろう」という突発的な衝動により作られたシナリオ パッと書いちゃったのでシナリオ開始直前にめっちゃ修正を入れたという 初回であるにも関わらず参加してくださった皆様には本当にありがとうございました 今回のメンバーは京美人に少年探偵、侍娘に異人忍者という シノビガミだと割とよくある構成なんじゃないですかね 今回はクトゥルフだけど 全員が自分のキャラの設定を練りに練っており一人一人が個性的なRPを 「全てのキャラに見せ場があった」というのは結構珍しいのかも 因みにダイスの女神様は完全に殺りにきてました 生存出来たのは個性のぶつかり合いの結果なのかな!と 京美人の方は最近よくご一緒するあの方 いつイエローカード出るかなと思っていたのですが最後まではんなり美人という感じで 終始安定したパワープレイを行なっていました ワニを素手で殴るな 1番今回のギミックを巧く使っていたのではなかろうか! 少年探偵の方も割と最近よくご一緒する 今回は良心役という感じで珍しくツッコミポジションに 颯爽と危険に飛び込んでいく仲間のために危険センサーを全力で張り巡らせていました 今回のお土産は不穏なものじゃなくて良かったねって 忍者の方も最近(ry 今回今まで見た中で最速かつ隠密力の高い忍者という事で未だかつてない程に忍者をしていました 動物と語り合えるただ1人のゲルマン忍者 猛獣の前で失神したりゴリラとガチ恋距離で見つめあったりと アグレッシブな動きの中、今回の探索には欠かせない役割を果たしてくれました 風雲再起を大切にしてあげてほしい 侍娘の方は割とお久しぶりな キャラは漫画のキャラのオマージュという感じだったそうで特徴的なRPを行なっていました 今回1番ギミックでダメージを食らった方になります 「技能のほぼ全てを封じられる」という非常事態の中、リアルラックでどうにかこうにか 見せ場の部分は非常にカッコよく決めていたのではないでしょうか! 参加してくださった方には心よりの感謝を! 導入部分とかギミックの方で練り直す部分も見つかりました、有難い話だなぁと 機会ありますればその時はまた!お疲れ様でした!!
| トノカ | |
| 2018/08/30 23:24[web全体で公開] |
😶 ダイスの目がヤバい……良くも悪くも。 ここ最近、ダイスの目が良くも悪くも荒ぶってる……呪いを消す為に書き込みしようと思います。ただ駄弁るだけです。 昨日、一昨日のセッションでSAN値回復の報酬が二連続でMAXでした。ちなみにその前のセッションの回復も2d10+1d5で24出しました。でもそれだけじゃないんです……。 一昨日の全て表示するここ最近、ダイスの目が良くも悪くも荒ぶってる……呪いを消す為に書き込みしようと思います。ただ駄弁るだけです。 昨日、一昨日のセッションでSAN値回復の報酬が二連続でMAXでした。ちなみにその前のセッションの回復も2d10+1d5で24出しました。でもそれだけじゃないんです……。 一昨日のセッションはラスト三回の内二回が100ファン。しかもその前も80台連発でKPの優しさがなければ即死ロストしてました。そのお陰であんなに困ってるMR.Cさんを見れたのは収穫でしたが。(ぇ 昨日のセッションも私の呪いが移ったのか、二人のプレイヤーがクライマックス近くで延々同じ場所でダイスを振り続ける作業してましたし、私のPCも師匠と定めた人に向かって卑猥な玩具で目潰しする有り様。 ここ二日、どちらのセッションも2d100で判定してる気分でしたよ……いや、それが逆に面白かったんですけどね! でも、それだけでもないんです。 振り直しが合計三回までなのに、4キャラ連続100越え(一体は110越え)のステータスで、今作ったキャラなんか強過ぎて振り直し辞めてる有り様です。(振り直ししたらINT,SIZが17,18になった。) 個人的に80以下と115以上のステータスは色々面倒かなーと思って、設定悩む前に消してるんですが、115越えで消したのは今日が初めてです。 一発振りだぞー、各能力5回までじゃないんだぞー、ナンダコレ。 そんな感じで、ちょっと出目が高過ぎるんでダイス神様は優しく微笑むくらいにして下さい。大爆笑はちょっとの間お休みで。……さて、STRが7なのにダメボ1d4の変態の設定でも考えるか……。 ……あ、それと一昨日のセッションの日記が投稿出来てませんでした。泣きたい。
| トノカ | |
| 2018/08/30 12:46[web全体で公開] |
😆 クールに!華麗に!!ロマンチックに!? 怪盗達の狂宴! 「我こそは怪人二十面相。天下一の大泥棒である!」 概要に際立つ、ロマン溢れるこの台詞。怪盗のみ(職業的に)に許された狂宴、GM:otohsan様が送る『怪盗ロマネスク』、無事に終了致しました! 今回の仲間達は、皆さん怪盗名を持っていて、 『煉獄丸』ことレッド・ハザード師匠(PL赤兎全て表示する 「我こそは怪人二十面相。天下一の大泥棒である!」 概要に際立つ、ロマン溢れるこの台詞。怪盗のみ(職業的に)に許された狂宴、GM:otohsan様が送る『怪盗ロマネスク』、無事に終了致しました! 今回の仲間達は、皆さん怪盗名を持っていて、 『煉獄丸』ことレッド・ハザード師匠(PL赤兎様) 『怪盗シェライラ』こと来海 純也さん(PLりっぷる様) 『怪盗アザレア』こと石楠花 皐月さん(PL維乃莉様) そして私のキャラクター『怪盗白菊』こと白菊の淑女の四人にて暴れて参りました! いやー、皆キャラ濃かったなあ(遠い目) まず最初に言っておきたい事、たまに言葉が聞き取れてなくて申し訳ありません。BGMの個別を忘れていたんです、無視してた訳じゃないんです。私が意味不明な事言ってたら多分、推理を無視してたとかじゃなくて理解してないか聞いてないかです。御免なさい。 まあ謝罪はそこそこに、何よりも凄く楽しいセッションでした! まさか導入をカットされるレベルにRPに尺を使っていたとは……流石は優秀なGMと探索者の皆さんですね!(お目めぐるぐる) ネタバレは控えますが、最後の最後は完璧な締めだったんじゃないかな? 師匠(赤兎さん)のRPが格好良かったので白菊はかなり満足しています。あの構図は最高だなー。 キメ台詞(意味深)も沢山言えましたし、名乗りも考えた甲斐があったかな。またこんなセッションがあればやりたいですね。でも次はもうちょい推理力上げたいです、皆様本当に頼りになりました。 反省は…テンション上がって何度かGMのRP遮ったりしたなーと言うとこかな。私の悪い癖ですが、皆様本当に暖かい方達ばかりで、学ぶ物の多い卓でもありました。是非また何処かで御一緒させて下さい! それでは次回も、 『また一つ、真実の蕾。抉じ開けさせて頂きますわ!』
| 沼ノ主カッピー | |
| 2018/08/30 00:07[web全体で公開] |
😆 圧倒的ッ!スルーENDッッ!! 先ほど、COCシナリオ【おかえりなさい】のセッションを立卓し、無事終えることができました。 参加してくださったのは、JACK.Z様、ユッキー様、麻美弥雄介様の三名でした。 お三方のRP的に、最初から最後まで、しっかりと探索してくれるのかなぁと思いましたよ、ええ。 と、そんなふうに考えていた全て表示する先ほど、COCシナリオ【おかえりなさい】のセッションを立卓し、無事終えることができました。 参加してくださったのは、JACK.Z様、ユッキー様、麻美弥雄介様の三名でした。 お三方のRP的に、最初から最後まで、しっかりと探索してくれるのかなぁと思いましたよ、ええ。 と、そんなふうに考えていた時期が私にもありました。 ええ、その通り、必要最低限の探索で生存ENDを迎えましたね。ビックリでした。NPCもほぼノータッチ。SAN値もほぼほぼ減らず。ええ・・・ まあトゥルーENDにはなりませんでしたが、これはこれで楽しかったです。楽しかったですが、ひとつだけ言わせてください・・・ 探索してください ですがそれでも楽しい卓となりましたので私はとても満足しています。 改めまして、本日は楽しいセッションありがとうございました!
| ユッキー | |
| 2018/08/29 18:03[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「Mary」二回目 今回は「Mary」二回目のセッションで5人の方が参加して下さいました。 参加して頂いたのは夜鷹さん、大和さん、しおんぬさん、kさん、リオネルクさんです。 御三家、心理学等に振っている探索者様達ですが、ダイスが振るわず面白い結果となりました。 全員トゥルーエンドでの生還でしたが3人の探索者様には全て表示する今回は「Mary」二回目のセッションで5人の方が参加して下さいました。 参加して頂いたのは夜鷹さん、大和さん、しおんぬさん、kさん、リオネルクさんです。 御三家、心理学等に振っている探索者様達ですが、ダイスが振るわず面白い結果となりました。 全員トゥルーエンドでの生還でしたが3人の探索者様には障害を負っていただく結果でした。 今回の方達も謎解きやラストで悩んで頂き大変KPが楽しいセッションでした。 雑な作りのシナリオを遊んで頂きありがとうございました。 夜鷹さん、大和さん、しおんぬさん、kさん、リオネルクさん本当にありがとうございました。 機会がございましたらまた宜しくお願い致します。
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/08/29 05:02[web全体で公開] |
😶 パーティー全員クレリック問題 D&D5版のコミュだったか、「とあるシナリオで、プレイヤーを募集したところ、キャラクターが全員クレリックだった。GMはどうすべきか」という問いにでくわしたことがある。その場の解答は、「プレイヤーにキャラクターを変えてもらう」であったが、ほんとうにそれは正しいのかを考えてみたい。「キャラクター全て表示するD&D5版のコミュだったか、「とあるシナリオで、プレイヤーを募集したところ、キャラクターが全員クレリックだった。GMはどうすべきか」という問いにでくわしたことがある。その場の解答は、「プレイヤーにキャラクターを変えてもらう」であったが、ほんとうにそれは正しいのかを考えてみたい。「キャラクターを変える」以外にプレイヤーに楽しんでもらう対処法はないのか。 「キャラクターを変える」のに抵抗を感じるGMとしては、これはもう、「シナリオを変える」しかないと思う。シナリオの大筋を残したままで、細部を変更して対処するのである。 1.導入部を変える まず、話の展開を考えて、話の大筋が変わらない程度に、「クレリックしかいない」状況を作る。 例えば、「冒険者求む、の張り紙を見て集まったPCたちは……」の場合は、何も変えなくていいのは自明である。 これが、「宮廷での権力闘争に巻き込まれた宮廷人のPCたちは」というのであれば、いささかの変更が必要であろう。しかし、巻き込まれるのであれば、それがたまたまクレリックであるというだけなので、セリフを少々いじればそれですむはずだ。アドリブでなんとかするべきだろう。 2.ダンジョン、もしくは冒険のフィールドの地図を変える これについては、わたしは、「必要ないだろう?」としか思えない。クレリックが歩いていけない地図は、ほかのキャラクターでも移動は困難だろう。マップのほとんどが飛行しないといけないようなものであれば、単に、PCのクレリックたちに飛ぶアイテムを渡しておけばいいのである。「期限付き」にするのがいいだろう。 3.モンスターを変える クレリックでは絶対倒せないモンスターがいたら(わたしには想像がつかないのだが……)倒せるモンスターに変更するべきであるのは当然だ。では、クレリックが苦戦するタイプのモンスターであればどうか。その場合は、わたしは、変える必要はないと思う。苦戦するのも、またひとつのゲームの楽しみである。あまりにもパーティーの損害が大きかったら、以降出てくるモンスターを省略したり、弱くしたらいいだけの話である。そのくらいのアドリブはあってしかるべきだろう。 4.トラップを変える クレリックに鍵開けや罠外しの技能が存在しない場合、そのまま鍵開けや罠外しの技能の必要なトラップを仕掛けるのは愚かであるのはいうまでもない。だが、罠の効果を「クレリックの呪文である程度緩和することができる」ものに変更するとか、解錠もしくは罠解除の条件を「あるパズルを解くこと」に変えるなどすることで、罠や解錠のスリルは保ったままシナリオを同様に進めることは可能である、とわたしは考える。例えば、トラップを突破するのにどうしてもある「魔術師の呪文」を使う必要性があるなら、「その呪文が封じられていることがわかっている、起動方法が暗号で書かれたアイテム」を出すなどの方法を取ればいいだろう。某ソーサリーの「LIX」なんて、そういう意味で秀逸なアイデアだと思う。 5.NPCを変える そのNPCがモンスターとして立ちはだかってくる場合を除き、とくにNPCを変える必要はないのではないかとわたしは考える。モンスターとして立ちはだかってくるのなら、モンスターと同じ考え方で変更すればいいだけの話だ。例えば、どうしてもそのNPCに「魔術師と会って話をさせなければならない」とかならば、クレリックたちにそのNPCを誰か魔術師のいるところまでエスコートさせるというまた新たな冒険のネタができるはずだ。そのほかにも、あらかじめパーティーに遠距離通話用のアイテムを渡しておく、などの手が考えられる。アドリブでなんとかするべきだろう。 6.アイテムを変える これは、報酬となるアイテムを、クレリックにとって嬉しいアイテムに変える、というだけのことではない。ゲーム中にキーとなる働きをするアイテムを、もし進行に不自然もしくは不都合だった場合、都合のいいように変更するということである。また、そのアイテムは、ルールブックにその存在が載っている必要はない。それこそ、GMが好きにデザインしてしまって構わないと思う。 7.結末を変える 結末を変えるという必要は薄いだろう。ここまでのことがやれていたなら、必死の冒険の末、クレリックたちはそれなりの結末に自分からたどり着いているはずだからだ。あとはそれをGMとPLが受け入れるかどうかだけである。双方にとって受け入れたくなるようなものであることを心から望む。もし成功したとすれば、「クレリックだけでの冒険」という経験は、さぞや楽しいものとなっているはずだ。なぜなら、ほかではまず味わえない体験になっているだろうからだ。 8.それって、シナリオを変えすぎじゃないのか? 必ずしもそうではない。そもそも、シナリオを変えすぎ、ということを、どうして冒険途中のPL(PC)たちが知っているのか? 知っていたらかえってそのほうがおかしいとわたしは考える。セッションが終わった後で、元シナリオを読んで、違いに笑うPLがいたとしても、GMとPLの目的は、冒険をスリリングかつ楽しく行うことであるので、終わった後のことについては、GMの感知するところではないだろう。 うろ覚えだが、昔、月刊タクテクスの「トラベラー」のリプレイで指摘されていたことに、「本に書いてあるシナリオをそのまま一字一句適用するのは機械にだってできる」というのがある。あれから機械はずいぶん進歩したが、人間がプレイしている以上、人間が満足するようにコントロールするのは、やはり人間であるGMである。 「どんな状況でも楽しめれば勝利」だと思って、もっと自由にTRPGを楽しむべきではないかとわたしは考える。
| MR.C | |
| 2018/08/27 03:11[web全体で公開] |
😆 風雲再起、大勝利!希望の未来にレディー・ゴー! otohsanさん主催のセッションに参加させていただいた。 PLは舞さんの舞踊系ワイルドお嬢さん、華鳥院 紅とぽんさんの武術系抜刀女子高生、瀬々羅妓 琴音とうさぎさんのショタ系探偵見習い、因幡 白と共に挑んだ。 今回は拙者ことゲルマン忍者のゲールハルト=フランツが出陣したでござる! 結果は全て表示するotohsanさん主催のセッションに参加させていただいた。 PLは舞さんの舞踊系ワイルドお嬢さん、華鳥院 紅とぽんさんの武術系抜刀女子高生、瀬々羅妓 琴音とうさぎさんのショタ系探偵見習い、因幡 白と共に挑んだ。 今回は拙者ことゲルマン忍者のゲールハルト=フランツが出陣したでござる! 結果はタイトルの通り!詳細なネタバレは控えるでござるよ!! 皆のRPも大変面白く、多くのドラマが生まれたでござる…シナリオのギミックも今まで見たことが無いような、かなり凝ったものでとてもやりがいがあった! 一時忍者が死にかけたでござるが、皆の助けによって何とか生き残れたでござる!! クリア後のご褒美も充実しており大満足のセッションとなったでござる! このシナリオはotohsanさんのオリジナルシナリオで今回は初のテストプレイに参加させて頂いて大変感謝している。 otohsanさんKPのシナリオは何だかんだで初めてであったがやはりキーパリング・演出が上手い!拙者とは比べ物にならんでござる!流石だなぁ…! 皆の衆も、もし参加する機会があったら是非参加して頂きたいでござる! otohsanさん、舞さん、ぽんさん、うさぎさん!是非またご一緒しましょう!!
| ユッキー | |
| 2018/08/26 20:34[web全体で公開] |
😶 本日のセッション ねこ先生@パロディネタさん、主催の「(自作シナリオ)なほしも一つ蓮ぞやと」に参加しまして大変おいしいポジションをさせて頂きました。 開幕で100ファンをし、結果ファンブル5回と初期値3回、クリはSANチェのみというおいしい結果でしたw 初期SAN値40が21まで減り、結局最後はシュブ様に潰されて全て表示するねこ先生@パロディネタさん、主催の「(自作シナリオ)なほしも一つ蓮ぞやと」に参加しまして大変おいしいポジションをさせて頂きました。 開幕で100ファンをし、結果ファンブル5回と初期値3回、クリはSANチェのみというおいしい結果でしたw 初期SAN値40が21まで減り、結局最後はシュブ様に潰されてロストしましたが他のPLであるコッテリハンバーグさんのカッコいい死に様と探索者の中の探索者というアン皿さんの死に様を拝見して本来のクトゥルフを思い出す事が出来た気がします。 ご一緒した皆さん本当にありがとうございました。 また機会があれば宜しくお願い致します。
| ユッキー | |
| 2018/08/26 20:33[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「Mary」 今回のシナリオはホラーシナリオでしかも初のテキセKPをしました。 参加して頂いたアポストロフィーさん、八握さん、ハマノんさんは推奨技能をしっかりお持ちの探索者でのご参加でした。 深夜にホラーシナリオを回しましたがあんなに謎解きを悩んで頂いてKP冥利につきるシナリオとなりました。 心理学の結果で全て表示する今回のシナリオはホラーシナリオでしかも初のテキセKPをしました。 参加して頂いたアポストロフィーさん、八握さん、ハマノんさんは推奨技能をしっかりお持ちの探索者でのご参加でした。 深夜にホラーシナリオを回しましたがあんなに謎解きを悩んで頂いてKP冥利につきるシナリオとなりました。 心理学の結果でNPCの位置が変化したりととても楽しかったです。 ただ、皆さんのSAN値が鉄壁すぎて少し唖然としてしまいました。 謎解き要素が雑な作りでしたが繊細と言って頂きとても嬉しかったです。 アポストロフィーさん、八握さん、ハマノんさん本当にありがとうございました。 機会がございましたらまたご一緒出来たらなと思っております。
| ユッキー | |
| 2018/08/26 20:23[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「ノアドラゴン~GoneCrazyBeliever~」 今回、参加して頂いた大和さん、八握さん、夜鷹さん、ペンギン(怒りのコアラ)さんは中々のバランスが良い探索者でのご参加でした。 しかし、まさか狂信者さんがあんなに暴れまわるとは思っておらずシナリオの3割程をアドリブで補う事になりました。 KPとしては大変でしたが私自身は面白かったので満足していて、全て表示する今回、参加して頂いた大和さん、八握さん、夜鷹さん、ペンギン(怒りのコアラ)さんは中々のバランスが良い探索者でのご参加でした。 しかし、まさか狂信者さんがあんなに暴れまわるとは思っておらずシナリオの3割程をアドリブで補う事になりました。 KPとしては大変でしたが私自身は面白かったので満足していて、狂信者さんのファインプレイでハッピーエンドで終わる結果となりました。 次に回す際はもう少し改良して回したいと思っております。 大和さん、八握さん、夜鷹さん、ペンギン(怒りのコアラ)さん本当にありがとうございました。 また機会があれば宜しくお願い致します。
| otohsan | |
| 2018/08/26 17:01[web全体で公開] |
😶 CoC参加日記(ネディアさん卓) 「Unfortunate(利木様作成シナリオ)」に参加させて頂きました!! (KP:ネディア様 PL:舞。さん、沼主カッピーさん、otohsan) 一度PLとして卓を遊んだことのある方が募集かけとる‥という事で参加させて頂きました! 推奨技能が「普段使わない技能」という事で割とアグレッシブ全て表示する「Unfortunate(利木様作成シナリオ)」に参加させて頂きました!! (KP:ネディア様 PL:舞。さん、沼主カッピーさん、otohsan) 一度PLとして卓を遊んだことのある方が募集かけとる‥という事で参加させて頂きました! 推奨技能が「普段使わない技能」という事で割とアグレッシブな技能構成を持っているバンドマンでの参加をば シナリオ自体はクトゥルフとしてはかなり異色な感じでした チラチラと不穏な雰囲気を匂わせつつも姿は見せない、という基本的なスタンスながらあまりにもそれが顕著で、 「これ水面下で色々起きてるけど誰も気づいてないのでは」という不安感に襲われておりました ダメージとSAN値チェックも大体謎の黒服による暴行と威圧によるものが原因だったので、 これもしかして「黒服にブン殴られつつ借金を負わせられるシナリオ」なのではという邪推も 中盤辺りからグングンとクトゥルフが顔を出してきて伏線を回収しつつハイスピードでシナリオが展開していきました ネタバレ時に聞いてみるとそういう流れだったのか!という感じで我々の茶番ロールも無駄ではなかったのだなという シナリオ的には「茶番+RPが7」の「クトゥルフ3」という感じで純粋なクトゥルフを求める人はご注意を 自由なRPが織りなす賑やかなセッションをお求めの方はオススメですので是非にご参加を KP様が「どんな無茶振りにも答えてみせる」って言ってました PLはアイドル、バーテンダー、バンドマンという異色?でありつつも割と繋がりがありそうな感じに 初対面の印象はヨゴレ系アイドルと料理が得意な波紋使いだったんですが、最終的にも変わりませんでした アイドルの方が結構はっちゃけたRPを行っておりまして僕の「こぶし」ロールが火を噴いていたんですが 後で話を聞いてみると技能が結構役立っていたのがおかしい 完全に犯罪だったじゃん‥ ダイス目が所々神がかっておりましてなんだかんだこの3人でなければBESTENDにはたどり着けなかったかもという あの黒服めちゃくちゃこの子の事守ってたけど殴られた僕は未だに納得がいかない バーテンダーの方は見かけによらず料理好きの常識人で一緒に少女の恋を見守っていました 手料理を拵えたり、少女に料理を教えたりと一番女子力が高かったのでは無かろうか 非常に安心感のあるRPで取りあえず一緒に行動しとけば何とかなりそうだな、という雰囲気が 最後の辺りとかその大きな背中で全てを守ろうとする姿に「それ僕がやりたかったな!!」と思いながらも 最終的な絵面としては「バーテンダーが少女を庇い、僕は全力で走りながら男女平等パンチを振り上げていました」 僕のキャラはバンドマンという事でしたが今シナリオ一回も音楽技能を振りませんでした 想い出としては理不尽な理由で黒服にボコられたのと何もない部屋で探索させられてSAN値チェックを受けた事です もうゆるさねぇ 運転手ポジみたいになっておりましてなんだかんだ結構技能振れて良かったな、と 土壇場でのダイスロールはいつも結構ヤバめなんですが今回はヒーロー補正がかかっていました 皆の力が一つになって最終局面へと向かって行けたのではないかと思います アドリブ多めの卓のなかKP様は最後まで綺麗にまとめてくださりお疲れさまでした! PLのお二方も賑やかな方で最後までありがとうございました また機会等あればご一緒できればと思います お疲れさまでした!!
