かまやんさんがいいね!した日記/コメント page.17
かまやんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トノカ | |
| 2019/02/28 12:10[web全体で公開] |
| びこーず | |
| 2019/02/27 23:52[web全体で公開] |
😶 【COC記録】純白の呼び声~わかったぞ!!~ はい、まいど。 ちょっと記録日記をためてしまったので順番が前後しますがお許しくだせえ その、その種もみだけは!! 今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ 開催は2/26 20:00からで、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:hiroakiさん → 月島真(寺にお酒を全て表示するはい、まいど。 ちょっと記録日記をためてしまったので順番が前後しますがお許しくだせえ その、その種もみだけは!! 今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ 開催は2/26 20:00からで、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:hiroakiさん → 月島真(寺にお酒を持ち込む大学生) ツイツイさん → 冴羽隼人(寺に肉を持ち込む高校生) りゃなさん → 現世遊戯(寺に不穏な空気を持ち込む大学生) お三方とも日記や他の方の感想で名前の上がる方で、いずれご一緒したいと思っていました。 いただけに、「おぅ!三人一緒だと!?」と狂喜乱舞しておりました。 そしてセッションが開始されたのですが… 素晴らしいですね、探索者としてもPLとしても『こうありたい!』と感じさせるような素晴らしいプレイングでした。 何より全員が前のめりにシナリオに入っていただけたことで、KPはとても楽に進めることができました。 更にお三方の正確な状況判断と流れるような探索・連携は、内心で拍手喝采でございました。 KPもPLもシナリオを楽しんで、4時間のプレイの末に見事グッドエンドでございました。 今回のクリアの道のりは過去開催の約30回にも例がない進み方で、KPは半分アドリブでしたが非常に楽しめました。 お三方ともありがとうございました! 是非またご一緒したいと思います! ここからは少し自分語りになってしまいます。 私はバイタリティが低い人間でして、なかなか頻繁にセッションを開催することができません。 おそらく月に5回もすれば体にガタが来てしまいます。 なので私は自分から開催するのではなく、お声がかかるのを待つ姿勢が多いのです。 そのかわり開催するとなれば全力で取り組みます。 こんなポンコツでございますが、「遊んでやらんこともない」というお声をお待ちしております。 遊べるシナリオは随時プロフィールに更新いたしますのでそちらをご覧いただければと思います。 以上 種もみ(コーヒー&ビターチョコレート)で生きてる。びこーずでございました。 ※セッション記録は順番前後してまた更新します。まだ書いていないセッションの方、申し訳ありません!
| トノカ | |
| 2019/02/27 01:25[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ『まんげつのもとで』 CoCシナリオ『まんげつのもとで』、テスト初回し、無事に終了致しました! まずは御参加下さったMr.Cさん、沼主カッピーさん、鬼人さん、本当にありがとうございました! 何だかんだでグダッたのは私の語りくらいでしたねぇ…。 今回は皆さんのキャラクターとRPにシナリオを盛り上げて頂き、本当にGM全て表示するCoCシナリオ『まんげつのもとで』、テスト初回し、無事に終了致しました! まずは御参加下さったMr.Cさん、沼主カッピーさん、鬼人さん、本当にありがとうございました! 何だかんだでグダッたのは私の語りくらいでしたねぇ…。 今回は皆さんのキャラクターとRPにシナリオを盛り上げて頂き、本当にGMをやっていて楽しいセッションでした。 絵本『あらしのよるに』をモチーフにし、そこに人狼要素を加えた探偵シナリオとして仕上げた今作ですが、ドラマパートや探索パートの盛り上げ方にはまだまだ工夫が出来そうですね。数回のテストを重ねて改良しようと思います。 シナリオの内容的には詳しく言えませんが、重要でない情報の秘匿など、色々新しい試みを試させて頂けたので、最近では特に経験値の濃いセッションにもなりました。あれはあれで時間がある時には楽しいかなと思いますし、これからもやろうかな? それでは、また次のセッションでお会いしましょう!
| クロイ | |
| 2019/02/26 16:46[web全体で公開] |
🤔 こんなシナリオの募集は需要あるんだろうか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ名は『泥人形は砂糖菓子の夢を見る』です。 このシナリオは不遇な家庭で育った、毒家庭持ちの探索者のみ参加可能なソロシナリオです。 このシナリオの参加募集をしてみようと考えてしまったけど、参加してくれる人はいるのだろうかと思った為日記に書いてみました。 このシナリオは家庭の不幸をモチーフにしているため、全体的に後味が悪いのですが、いいシナリオなんです。 シナリオの難易度的には謎解きが少し難しい程度で選択さえ間違えなければ簡単にTRUEENDに行けるシナリオです。 4回廻してみた所、2人TRUEの2人BADという結果でした。 このシナリオをやってみたいと思う御方はコメントをして頂ければ回させて頂きます。 他にも私のマイページに書いてあるシナリオをやってみたいと言う御方もどうぞお気軽にコメントをください。 もしよろしければよろしくお願いします。 やりたいシナリオが多すぎてKPが選べなかった為、PLさんにシナリオを選んでもらう卓を立てました。 興味があれば是非参加申請して頂けると嬉しいです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155116567186kuro2 追記:募集締め切りました。
| トノカ | |
| 2019/02/26 01:14[web全体で公開] |
😶 話し過ぎは自信のなさの表れ(自戒日記です) 今日久し振りに新しい試みを加えた謎解きシナリオのテストプレイ(前半)を回しました。 GMはそれなりにやりましたが、今回はストーリー性が強いシナリオだと公言しているくらいのストーリーシナリオで、私自身今までにないくらい、シナリオを楽しんで頂けるか緊張していました(今もしてます)。 私の悪い癖と全て表示する今日久し振りに新しい試みを加えた謎解きシナリオのテストプレイ(前半)を回しました。 GMはそれなりにやりましたが、今回はストーリー性が強いシナリオだと公言しているくらいのストーリーシナリオで、私自身今までにないくらい、シナリオを楽しんで頂けるか緊張していました(今もしてます)。 私の悪い癖として、謎解きシナリオにおいて、PCではなくPLにヒントを出してしまう事があります。 これはPLがPCと一体になっている時に水を指す『メタ行為』であり、謎解きにメタ視点を入れさせる事は、PLでは良くてもGMではやってはいけません。(私はそう感じます。) 今日の私のセッションでのメタ的なヒントは、(PLさん的にはどう感じたのかは分かりませんが)私自身の自分のシナリオへの不安感が招いた甘えなのだと感じました。 とあるPLさんがギリギリで止めてくれなかったら、シナリオの探索が茶番になっていたかも知れません。 発言のノリ的に、多分本人に自覚はないんだとは思いますが、とても感謝しています。 自作シナリオを回す上で、と言うよりGMをする上で、『シナリオを信じる』ってのは大事な事だと学びました。もう五作目ですが、やっと実感出来た気がします。 それでは皆様、明日も宜しくお願い致します! 控えめに言って、楽しいセッションにしましょうね!
| トノカ | |
| 2019/02/25 10:18[web全体で公開] |
😶 いつから募集すれば良いんだろう フタリソウサの基本ルルブの発売日が三月に延期した訳ですが、これ、ルルブ発売前に卓やっちゃって良いのかな? R&Rのシナリオもあるけど、そもそも発売前に人来るのか? 一応もうすぐルルブが届くらしいんでそれ以降なら立てられる筈なんですが、結局周りも持ってないと意味ないし……ルルブなしでも出来そうなくら全て表示するフタリソウサの基本ルルブの発売日が三月に延期した訳ですが、これ、ルルブ発売前に卓やっちゃって良いのかな? R&Rのシナリオもあるけど、そもそも発売前に人来るのか? 一応もうすぐルルブが届くらしいんでそれ以降なら立てられる筈なんですが、結局周りも持ってないと意味ないし……ルルブなしでも出来そうなくらいシステム簡単そうだから平気かな?(やりたい欲) そもそも届くのに何故延期されてるんだ。最近インク業界では紙不足がどうとかで騒いでるらしいが、その影響かな? 出荷数量が少ないと初動販売数量に影響出ますからね。 何にせよ早くやりたい……書きたい欲だけでも満たすにはルルブが必要だ。
| ユッキー | |
| 2019/02/24 19:18[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「白き空は春夏の時に」四回目 今回も「白き空は春夏の時に」を回しました。 参加して下さったのはAlicentさん、ぬむぬさん、よしださんの3名です。 今回も結果はハッピーエンドでした。 昨日に引き続きクリファンが非常に多く、荒ぶったセッションとなりました。 また誰もロストしない平和なシナリオだったなぁー(遠い目) Alicentさん、ぬむぬさん、よしださん誠にありがとうございました。 機会が御座いましたらまた是非よろしくお願い致します。
| トノカ | |
| 2019/02/24 15:32[web全体で公開] |
😶 フタリソウサのシナリオ見てて思ったけど フタリソウサのシナリオ、普通にこれ、CoCとか別システムキャラでもSSとして回せますね。 神話要素がない謎解きをRPしながら出来れば、それはそれで面白いかなと。 フタリソウサやらない人相手にはそれで回してみようかな……私は正直ミステリーやりたい欲が強いだけなんで。まあ謎解きは素でやって貰うわけですが! まあただの推理RPゲームになるので、探偵捜査RPしたい人様ですね! これで物足りない時の30分シナリオが量産できるぞ!
| ユッキー | |
| 2019/02/24 01:29[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「白き空は春夏の時に」三回目 今回は「白き空は春夏の時に」を回しました。 参加して下さったのは天野さん、あびす/非常食@アナザーの権化さん、ゆめの。さん、しの@現在復旧中さんの4名です。 結果はハッピーエンドでした。 クリファンの多い大変、出目が荒ぶった卓でしたが面白いセッションでした。 誰もロストしない平和なセッションでした(遠い目) 天野さん、あびす/非常食@アナザーの権化さん、ゆめの。さん、しの@現在復旧中さん本当にありがとうございました。 また機会が御座いましたら是非よろしくお願い致します。
| トノカ | |
| 2019/02/23 15:37[web全体で公開] |
😶 延期と砂糖菓子 延期……延期? こんにちは、フタリソウサの発売延期に心がジメジメしてキノコが生え始めたトノカです。 まずは先日のしおんぬさんGM『砂糖菓子7つ』、素晴らしいクトゥルー全ロスになりました! 皆様お疲れ様でした、スッゴク楽しかったです! いやー、こんなに楽しいシナリオになるとは良い意味で思全て表示する延期……延期? こんにちは、フタリソウサの発売延期に心がジメジメしてキノコが生え始めたトノカです。 まずは先日のしおんぬさんGM『砂糖菓子7つ』、素晴らしいクトゥルー全ロスになりました! 皆様お疲れ様でした、スッゴク楽しかったです! いやー、こんなに楽しいシナリオになるとは良い意味で思ってませんでしたが、GMのしおんぬさん、PLのmeganeさん、のすけさん、めがねさん、皆様本当にありがとうございました! ネタバレになりますのでハッキリは言えませんが、皆様もNPCもとても魅力的で、良い子で御座いました。クトゥルーエンド何ですが、私的にはハッピーエンドでしたわ♪ それでは皆様、また次の世界で会いましょう。それでは!
| トノカ | |
| 2019/02/22 11:59[web全体で公開] |
😶 無言系は苦手です…(グチです、閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私も自分の発言やRPが大正義と思ってる訳ではないつもりですが、どうしても苦手なPL傾向があります。誰と言う訳じゃないですが、ネガティブな方が多いと思うんで閉じます。 それは表題の通り無言系PLさんの事なんですが、具体的には自発的な発言、RPがないPLさん(YES,NO以外はダイスオンリーでダイス宣言すらない場合がある)や、ただでさえ会話中は聞き取りにくいのに語尾や発言が小さくなっていってガチで聞き取れないPLさん、会話を振っても自分でぶったぎるだけで次の話題や提案を出さないPLさんの事になります。 私も未だに初心者分が抜け切らない奴なので、体感でも数回野良をやるとその内に大なり小なりの失言やら、距離感を間違えた接し方やら、相手のフリを読み間違えた行動がチラホラ出ます。 正直話が出来る人なら『あ、やっちまった。この人にこれは駄目だ。』って気付くんで、そこから軌道修正してフォローやらなんやらをしつつ、ネタにしたりもして距離感の再設定をするんですが、無言さん相手にはこれが通じない。通じないが故にそもそも警戒して絡めない事が多いんです。負の連鎖。 例えば大多数の場合は、『あ、やっちまった。』から始まり、 『でも確かにそっちの意見も分かるなあ。そっちから試してみる?(推理)』とか、 『あ、今の本気じゃないです。唐突でした、御免なさい。テヘペロ!(茶番)』とか、 『まあこういう時はKPさんだよね! 出来るかどうかはKPさんに投げよう! 此所はKPさん時空何だし!(めんどくさい議論)』とか、 相手の態度や許容度に合わせて緩やかに距離感修正をしますよね? そんでセッション中に足りないと思えば、セッション後にも念を入れて、謝ったりフォローしたり確認したりすれば次からはもっと楽しく遊べます。(私は人付き合いってこんなもんだと思ってます。トライ&エラーです。) しかしながら、そもそも無言さんは話しかけても『……あ、ぅ、うん。』とか、『…………あ、はい。』とかばっかで、フォローが効いてるのか、自分が滑ってるのか、はたまた最初から気にしてないのか、聞き取れないのかが全然分かりません。(私には) ただでさえ野良で探り探りなのにそうなっては、『不快にさせてる可能性』を前提に腫れ物みたいに扱うしかないんですよ。こっちだって見ず知らずの方を傷付けたくないし。 しかもそういう方に限ってアフタートークでさっさと消えるんですよね……どうしろと。 まあ、私だってボイス慣れてない方には気を使って気に入る話題探して入りやすい様に誘導はしますよ? 話題振ったり、技能や呪文で見せ場作ったり、そもそも最初から優先して絡みます。でもそれでも駄目ならもう無理ですよ。 実際、無言さんは色んなパターンや思考があるんでしょうけど、端から見てたら一律で『良く分からない人』です。 相手の話題に合わせたり、周りにノリを合わせたりが出来ないなら、それは仕方がないと思います。人それぞれの趣味もありますし、卓をぶち壊さない程度に避ければ良い。次から気の合う人とやればいい。 ですが、『自分に合わせて欲しい』って少しでも考えているなら、先ずはその無言をどうにかして下さい。 『私の今日の朝ごはんは何でしょう。』と唐突に聞かれてもいきなりじゃ分かりません。 『私はスクランブルエッグが好きなんですよー』とか、『和食派です』って追加情報があって初めてこっちも考える余地が生まれます。 そんな当たり障りのない情報発信からでも始めて下さい。私だけじゃなく、皆ちゃんと拾いますから。 逆に文句があるならそれも相手に発信しないと、永遠に伝わりませんよ。アフタートークやコメントもあるんですから。まあ、合わないなら合わせずに切れば良いとは思いますがね。私はそうしますし。 それでは、これで。
| フィルヒョウ | |
| 2019/02/21 20:43[web全体で公開] |
🤔 しんしなりおできそう 始めて日記を書きます タイトルはなんとなくhacoさんに影響されて全てひらがなにしてみました(笑) 新しいシナリオは三部作になりそうな予感、、、 なんとなく物語の根幹はできつつあるけど、ひとまず第1部だけでまわしていいものか、、、 あと世界観を構築するの難しいーー Help!って気分。どう助けてほしいのかもわからないけどね。 それはそうとシナリオみんなで作るとかもしてみたいけど、賛同してくれる方はいらっしゃるのかしら。 みんなでキャンペーン作るとかやってみたい。
| トノカ | |
| 2019/02/21 12:16[web全体で公開] |
😶 待ち遠しいですな…… フタリソウサ発売まで一週間を切り、頭の中は大体それで埋め尽くされています。 既にシナリオも頭に浮かんでおり、トリックや登場人物達も動き出す始末。最初はルルブのシナリオや探偵短編に良くあるショートを回すんでしょうが、私はこの熱い気持ちを抑えきれないっぽいんで本格ミステリも回しますよー! CoC全て表示するフタリソウサ発売まで一週間を切り、頭の中は大体それで埋め尽くされています。 既にシナリオも頭に浮かんでおり、トリックや登場人物達も動き出す始末。最初はルルブのシナリオや探偵短編に良くあるショートを回すんでしょうが、私はこの熱い気持ちを抑えきれないっぽいんで本格ミステリも回しますよー! CoCでもミステリ出来るんですが、トリックって大体神話関係になるからある程度印象付けて情報を出さないと意味不明な答えって印象しか残らなくなったり、単純にアンフェアになったり、そもそも推理ってより探索からのパズルクイズに成りがちなんですよね。 ぶっちゃけルルブもない状態で考えるのもあれなんですが、好きなんだからしょうがないんです! あー、早く発売しないかな。今日ルルブ予約しとこ。
| トノカ | |
| 2019/02/20 08:59[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ 今月ですねえ、もうちょいですねえ! ミステリー好き(ってか師匠×助手燃え萌え)の私には最高のテーマで作られた『フタリソウサ』がもうすぐ発売です! 今からヤル気満々何ですか、実際やる方ってどれくらい居るんでしょうね。最悪身内を何人か拉致ってやる気なんですが、人口確保できるといいなあ。
| まう | |
| 2019/02/19 16:01[web全体で公開] |
😊 CocTRPGでの適度な刺激 最近、刺激が減ってきた気がします(良い意味で)。ネタストックも。 前は探索者であればokみたいに告知(ルルブに則してればok的な意味合いのつもり)すれば、全能力値100以上とか、強力オリジナルなアーティファクト、魔術、技能、最強設定、特殊能力等々、良いか悪いかは置いておいて見てるだけで暇潰し出来全て表示する 最近、刺激が減ってきた気がします(良い意味で)。ネタストックも。 前は探索者であればokみたいに告知(ルルブに則してればok的な意味合いのつもり)すれば、全能力値100以上とか、強力オリジナルなアーティファクト、魔術、技能、最強設定、特殊能力等々、良いか悪いかは置いておいて見てるだけで暇潰し出来そうなラインナップが恥ずかしげもなく揃いました。 大抵の場合は、分別無く暴れるか、特に特別なRPもなく、落ち着いたなろう系主人公みたいな感じで、シナリオ解決や機転の利く発想もなく、淡々とシナリオクリアもしくは崩壊を目指して突き進むのみだったと思います。 最近はそういうのも住み分けや数の減少で見ることも少なくなり旬の野菜を見かけなくなってきた感覚になってます( ;´・ω・`) (もちろん良い傾向ではあるのですが、一種の寂しさと言うか、口寂しさに噛んでたガムが無くなったような感覚に‥) あのような方達が居たおかげでいまの私があります。 分別無く暴れるから、シナリオを崩壊させようとするから、他の方に迷惑をかけるから等々あったからこそ、対応力を磨くことやシナリオの外堀を埋めることが出来たのだと思います。 一部は他の一般PLさんに迷惑や虚無感等を与える人がいると思いますが、そういうことがないのであれば是非またご一緒したいなと常々思っております(* ̄∇ ̄)ノ
| トノカ | |
| 2019/02/19 08:47[web全体で公開] |
😶 片道勇者 本屋さんで昨日、片道勇者ってTRPGを見つけたんですが、使用時間や人数、世界観が割りと好みです。 そこでやってる人に聞きたいのですが、これってルールブック的には基本一冊をGMが持ってれば遊べるんでしょうか? 周りを誘うにしても、取り敢えず自分以外ルルブなしで一回回したいです! 可能なら暇な時に友人とちょっと遊んだりしたい…
| チャネ | |
| 2019/02/19 00:20[web全体で公開] |
😆 シノビガミの記録⑤ GMハタハタさんの卓「ロードバロンの挑戦」に参加してきました。 一緒に遊んだPLの皆さん、GMさんありがとうございました。 では振り返りを 特別教室が使えない状態での旧校舎管理委員会でセッションに挑むという このキャラに功績点が欲しいな~って選んだとはいえなかなかに大変でしたね 秘密か全て表示するGMハタハタさんの卓「ロードバロンの挑戦」に参加してきました。 一緒に遊んだPLの皆さん、GMさんありがとうございました。 では振り返りを 特別教室が使えない状態での旧校舎管理委員会でセッションに挑むという このキャラに功績点が欲しいな~って選んだとはいえなかなかに大変でしたね 秘密から形式を予想して、完封できるようにリスペックしたんですが…他のPCの体力を削っていくというね 特別教室がないから仕方ないね(旧校舎管理委員会以外つかえば?とか言わない) ここからは軽い近況を いつも使ってたキャラがついこの間上忍になったので、旧校舎管理委員会のキャラを現在鋭意育成中の今日この頃 これから忙しくはなりますが機会を見つけてまたセッションに参加していきますので。 ではまたいつか、どこかのセッションでお会いしましょう。
