かまやんさんがいいね!した日記/コメント page.13
かまやんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あいやま#あおやま | |
| 2019/03/26 21:18[web全体で公開] |
| 流割無月 | |
| 2019/03/25 23:56[web全体で公開] |
😶 GM:結果だけが残る先輩様『後天性幻影寄生障害』※重大なネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)JOJOTRPG「後天性幻影寄生障害」PLとして参加させていただきました。 自PC:アルバー・ロウ:大学生(Ver.JOJOTRPG)。 結論から言うと全員生還ハッピーエンド&アルバーがレクイエム化しました。 ディ・モールト良い…(メローネボイス) 特殊HOを受けまして、ウィスパーで秘密裏に行動をしまくっておりました。JOJOTRPGとはパラノイアだった・・・? GM含め皆様からの助言もあり最後まで楽しむことができました。PvPになるような事態だけは避けたい、そんな気持ちが強くあったのでずっと内心ビクビクしておりましたよ…たまには特殊HOもいいもんですね。以前特殊型のインセインで難易度の高いHOを引き当てた時みたいな緊張感がありました。 完成度の高いシナリオだったと思います。GMによるNPCのロールプレイがかっこよかった… GMから「とりあえずレクイエムは解除して普通のスタンドとして他卓で継続させてもいい」という趣旨のことを言われてはおりますが、私自身の意志で引退としました。おそらくアルバーはこのあと使用することはないかなーと。NPCとして登場させることはあるかもしれませんが、PCとしてはあの終わり方が一番綺麗な気もするので。 ともあれ、個人的に一番気に入っている(かつはじめてつくったJOJOTRPGのキャラシートである)ため、こういった形で有終の美を飾れるのは大変嬉しいことです。 本当に、ありがとうございました。
| ミランディス | |
| 2019/03/25 23:06[web全体で公開] |
😶 GMのタイプについて ちょっと前に身内で議題に上がったGMのタイプについて。 例えば私は ・自作シナリオを作り ・難易度調節を設け ・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み ・要望には無茶でない範囲で答え ・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し ・処理が比較的早く ・ガチ初心者部屋全て表示するちょっと前に身内で議題に上がったGMのタイプについて。 例えば私は ・自作シナリオを作り ・難易度調節を設け ・キャラクターシートや言動から設定を拾ってシナリオに組み込み ・要望には無茶でない範囲で答え ・ある程度全員が活躍できるシナリオを想定し ・処理が比較的早く ・ガチ初心者部屋を立てることがあり(るるぶは持ってこようね) ・ほぼ野良募集し ・比較的短期のセッションを回す GMです。 上記は割とメリット部分が強調されていますが、どっちにも取れる部分も多数有しています。 ・ほぼ描写をボイスなどで行い、マップが用意されることはほとんどない ・NPCの立ち絵、ステータスが用意されいないシナリオが多い ・心情がほぼ考慮されないシナリオが多い、いわゆるしんどい系ではなく、リドルしかない ・詰まっていると感じたら勝手にヒントを出す ・情報量がめちゃくちゃ多い ・コンセプトが通った作品が多い ・BGMを鳴らす ・難易度によるが、ロストさせる場合はロストさせる。 逆に私には出来ないこと、苦手なことをあげてみます。 ・NPC似た対して心理的に非常に細かい設定を付ける、行動原理の確立 ・特殊なシナリオが非常に多く、一般的なと呼べるシナリオがない ・詳細な素晴らしいマップの作成 ・NPCの人数が3人以上出てくるシナリオがほぼ存在しない ・Ultimate難易度での、露骨な理不尽。 ・NPCのロールプレイヘタクソ ・自作シナリオ以外はほぼ回さなさい。(ニムロッド、不香の花は例外) ・質の高い高難易度シナリオ。の生成、回す。難易度調節を挟むまでもないと思える もすい。さんシリーズを見たあとではとてもとても。 等などです。 上記の内容で、このKPならやりやすそうだぜぇぐへへへとかアレば、是非参加してみてくださいませ。 もっとも、流石に上記を全部鵜呑みにされてしまうと困りますが。(ケースバイケースです
| プラス狐 | |
| 2019/03/25 22:54[web全体で公開] |
😶 とっどいた~ ついにうちに! フタリソウサが届きました~~(一週間ほど前) いや、ここ数日忙しくて…なかなか浮上できなかったんです。 結局明日からもそこそこに予定が詰まっているのですが…w まだるるぶ半分しか読めてませんw キャラを作ろうと一瞬試みたのですが、どうにも気持ちが乗らず… 作りたい全て表示するついにうちに! フタリソウサが届きました~~(一週間ほど前) いや、ここ数日忙しくて…なかなか浮上できなかったんです。 結局明日からもそこそこに予定が詰まっているのですが…w まだるるぶ半分しか読めてませんw キャラを作ろうと一瞬試みたのですが、どうにも気持ちが乗らず… 作りたい気持ちはいっぱいなんですけどね!(矛盾) 一緒に読み込みして一緒に作ってくださる方いないかなぁぁぁぁ← まぁ数日たてば落ち着くでしょうし! 頑張って読み込みます…!w 4月ならこれだけ時間があれば読み込みできる気がするのでセッション参加できるかも…? いや今にもやりたいんですが…w あと、予定が落ち着いたらしばらく書いていなかったセッション振り返りをしようかなぁと思っています! 決して義務感じゃなくて楽しいからやってるんですけど、 たまにこんな風に忘れて貯めちゃうんですよねw 多分二回に分けて投稿すると思います、お楽しみに~(誰得)
| 黒町 | |
| 2019/03/25 22:09[web全体で公開] |
😶 運命力を変えたい 久しぶりに日記を書きました。どうも私です。 最近は身内卓が殆どで前ほど野良にはいませんが、たまにPLやったりGMやったりしてます。 何度か私と卓をやっている方は知ってると思うのですが、私のダイス、ファンブル率が高いです。 立てば失敗、座ればファンブル、歩く姿はファンブルクイーンというネタに全て表示する久しぶりに日記を書きました。どうも私です。 最近は身内卓が殆どで前ほど野良にはいませんが、たまにPLやったりGMやったりしてます。 何度か私と卓をやっている方は知ってると思うのですが、私のダイス、ファンブル率が高いです。 立てば失敗、座ればファンブル、歩く姿はファンブルクイーンというネタになりそうな位ファンブル率が平均より高いんです。 まぁ、普通の技能判定ならいいんですよ。SAN減少かHP減少やらデメリットを負う事でなんとかなるんですから。 ただね……クライマックスとかで私のダイスに運命がかかってるって場面でのファンブルはマジでやめて欲しいんだよ!! 何でそこでもファンブル出すんですか私!おかしいでしょ!何で!そこで!出すの!! そんな感じで今までのセッションでPCやNPCがロストしかけたりロストした事もあり、いつもヒヤヒヤしながらプレイしています。 日頃のファンブルはしょうがないとしてもクライマックスのダイスはどうにかしたい…運命力を変えたい…。どうすれば運命力を変えられるのでしょうか(´゚д゚`) アドバイスがあったら是非教えて下さい_(:3」∠)_
| まんぼう | |
| 2019/03/25 00:32[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ いつも思うのですが、オリジナルシナリオを書かれて回される方ってすごいなぁって毎回思うんですよね。 オリジナルシナリオ書いている途中にアイディアに成功してしまって あ、これは私が回したいシナリオではなくって、PLとして遊びたいシナリオなんですよね。 そうして途中で萎えてしまって、なかなか完成しない…… 他にも同じように思っている方はオンセン内にいらっしゃるのかは知りませんが。
| ユッキー | |
| 2019/03/24 19:50[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「月無シ夜文」二回目 本日は大正cocの「月無シ夜文」を回しました。 参加して下さったのはAlicentさん、ヤマザキ(正常)さん、加古川博士さん、翔さん、マーシュさんの5名です。 脅威のファンブル率と何よりサイコパスホモが大暴れでした。 結局は一人ロストのハッピーエンドで終了となりました。 PLがモヤモヤしてK全て表示する本日は大正cocの「月無シ夜文」を回しました。 参加して下さったのはAlicentさん、ヤマザキ(正常)さん、加古川博士さん、翔さん、マーシュさんの5名です。 脅威のファンブル率と何よりサイコパスホモが大暴れでした。 結局は一人ロストのハッピーエンドで終了となりました。 PLがモヤモヤしてKPがスカッとするシナリオでしたね。 俺は改悪はしても改善をする気はほぼ無いのでこのシナリオは多分このままでしょう。 Alicentさん、ヤマザキ(正常)さん、加古川博士さん、翔さん、マーシュさん本当にありがとう御座いました。 また機会がありましたらよろしくお願い致します。
| まう | |
| 2019/03/24 15:30[web全体で公開] |
😊 ワードウルフやってます(* ̄∇ ̄)ノ 15時からやっております(* ̄∇ ̄)ノ 途中参加等okなので興味がある人はお気軽にどうぞ( ・∇・) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155340294288mikeru01
| びこーず | |
| 2019/03/24 11:02[web全体で公開] |
😶 【COC記録】幻想のクローラ~〇〇の気持ちになって心理学~ はい、まいど。 春は出会いと別れの季節、その出会いを歓迎会の名簿を見て初めて知るのはいかがなものか。 蜘蛛男よろしく「誰だお前は!?」ってなりました。びこーずでございます。 今日の要点:新自作シナリオ『幻想のクローラ』初回ししたよ! 開催は3/23の20:00からで、メンバーは以下の全て表示するはい、まいど。 春は出会いと別れの季節、その出会いを歓迎会の名簿を見て初めて知るのはいかがなものか。 蜘蛛男よろしく「誰だお前は!?」ってなりました。びこーずでございます。 今日の要点:新自作シナリオ『幻想のクローラ』初回ししたよ! 開催は3/23の20:00からで、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:かにさん → 金田一ちゃみみ(”カネダイチ”だよ。死神じゃないよ!) いそがいさん → いそ子(井澄 宗太)(いろんなマインドを持つ探偵) 新しいシナリオの初回しを常連のお二人に参加いただきました。 しかし私は知りませんでした、お二人が初同卓だったということに! それくらい意思疎通の取れたスムーズな探索だったのです。 推理もしながら全体を見ていたちゃみみ、積極的に調べに行くいそ子。 流石探偵!というようなムーブも飛び出し、KPからは素晴らしい!の一言です。 何より、基本的なことですが、お二人がちゃんと探索の方針を話し合っていたのがスムーズな探索につながったのだろうと思います。 今回のシナリオは、あえて大雑把に言うならばホラーに分類されると思います。 その演出にお二人ともとてもノッていただきまして、KPとしてもとてもありがたかったです。 時に恐怖に苛まれ、時に小ネタに笑っていただきまして、 2時間半の葛藤の後見事TrueEndでございました! さてこれは私の感覚なのですが、自分で作ったシナリオを初めて回すというのはとても緊張するものです。 特に今までと傾向の違うシナリオを書いたのならなおさらです。 それを上手いこと受け止めて頂いたお二人には感謝しかございません。 お二人ともありがとうございました!また同卓しましょう! 以上。 同僚「え?前に回覧してたじゃん」 私「ぐぅ…」 同僚「ぐうの音はでるのね…」 びこーずでございました。
| トノカ | |
| 2019/03/23 20:43[web全体で公開] |
😶 フタリソウサの純GMやりました! 題の通りフタリソウサの純GMを初体験させて頂きました。参加してくれたワラビさん、さなださん、楽しい時間をありがとうございました! 今回回したシナリオは『密室空間の罠』と言うオリシになります。え、公式? そんなの参加するまで回しませんよ? そんな感じでキャラシ作成からたっぷり7時間以上(内2時全て表示する題の通りフタリソウサの純GMを初体験させて頂きました。参加してくれたワラビさん、さなださん、楽しい時間をありがとうございました! 今回回したシナリオは『密室空間の罠』と言うオリシになります。え、公式? そんなの参加するまで回しませんよ? そんな感じでキャラシ作成からたっぷり7時間以上(内2時間はアフタートーク)を楽しみましたので、いつもの布教日記を書かせて頂きます! 今回の探偵さんは、過去に名を馳せ、マスゴミに貶められたトラウマ持ち名探偵。昔は二人で一人の仮面ライダーとかをしてたんじゃないでしょうか。 事件現場で突然手足が震え出すのは多分武者震いですね! アルコール濃度高めの名探偵(バーのマスター)、冴島 雄一郎!(PL:ワラビさん) 一方の助手は、そんなアル中に事件を解かせたくて堪らないバーテンダー。嫌がる探偵を『さす島わっしょいっ』で盛り上げる牽引役。探偵が喋ろうとした時は『冴島さんが喋ってんだるるお?』と犯人や警部を威嚇する冴島シンパでもあります。 オバチャン達の扱いが上手い御輿系助手、秋山 樹!(PL:さなださん) 以上の二人が密室に隠された真実を解き明かしてくれましたよ! 二人共RPが滑らかで、ガッツリと探偵助手RPをやってくれましたねえ! アルコールに依存し、マスゴミ憎しと新聞を破り捨てたくて堪らない探偵(捜査はベテラン)と、無能に協力を求めて迷宮入り特急電車をリニア並みのスピードに加速させてしまった助手の名コンビでしたが、事件はパーティー手前で無事に解決しました! PLワラ『んー、これは……。』 PLさな『これって○○なら○○って事ですよね?』 PLワラ『ああ、それは確かにそうですね。』 秋山(さ)「つまりどういう事なんでしょう冴島さん! そんな事が分かるなんて流石冴島さん!」 冴島(ワ)「えwwww」 GM「さすじま無理矢理過ぎるww」 いや、このわっしょいの流れがとても好きですw ワラビさんのRPがCoCの時から大好きだったのもあり、この二人のRPはセッション中かなり笑いました、聞いてて楽しいんだもん。さなださんのRPも好きですねえ! と言うことで、二人にはまた来ていただく事になりました! 次回は長編ですが、次も宜しくお願い致します!
| 朔望(さくぼう) | |
| 2019/03/23 18:25[web全体で公開] |
😶 なんか急にタイマンシナリオやりたくなってきた! 今日「黄金の微睡」というタイマンシナリオ回そうと思うんですけど、誰かやりたい人いますか?3~4時間くらいのシナリオです。 20時までにやりたい人がいれば21時に卓立てます。
| フィルヒョウ | |
| 2019/03/23 13:15[web全体で公開] |
😶 ただのつぶやき? クトゥルフの基本ステータスの平均値は合計で92だから、100ポイントを割り振る形式だと、実は普通にダイス振るより強いのができるんよねー そういえばそういう作り方をしたときって年齢を低めに設定したときの方が年齢の能力値変更のルール上強くなりやすいよね。
| ユッキー | |
| 2019/03/23 11:02[web全体で公開] |
😶 セッション勧誘! 明日、13時から大正COCをやります! 一人欠員が出ましたので誰か参加しませんか? セッションリンク↓ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155146395051yu07
| ナナシ@名無し | |
| 2019/03/23 01:22[web全体で公開] |
😶 思い返してみれば 自分勝手なロールプレイをかなりしていた気がする……何か月か前の、クトゥルフのボイセを結構やってた時期だけど…… 他PLさんやKPさんへの配慮をしていなかったなと、今になって考えてしまいます。 でもそれを気にしすぎたら、今度は自分がロールプレイできなくなっちゃうからなぁ、線引きが難しいところ……他の参加者さんはもちろん、自分も楽しくなければ意味がない、と思ってます……これも自分勝手なのかな。
| あいやま#あおやま | |
| 2019/03/22 20:50[web全体で公開] |
😶 このすばTRPGキャラシ(ひとまず完成) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=1553081937831012jp&s=1012jp 先日、同じ様な投稿をしましてそれの完成形です。 まだ一回もセッションをやっておりませんので、どれが必要でどれが要らないなどまだわかっておりませんの全て表示するhttps://trpgsession.com/character-detail.php?c=1553081937831012jp&s=1012jp 先日、同じ様な投稿をしましてそれの完成形です。 まだ一回もセッションをやっておりませんので、どれが必要でどれが要らないなどまだわかっておりませんので2週間ほどたちましたらまた更新します。 最後の冒険者カードはオリジナルです。(ルルブ読み込んでいないためもしかしたらあるかもしれませんが) 名前、クラス、レベル、ステータス、スキル、受注したクエスト(クリアしたシナリオ)など、簡単に言ってしまうと、PC達の自分のあれこれをみれるキャラシートです。では皆さまこの素晴らしいTRPGライフを…… *ご自由にお使いください
| ミランディス | |
| 2019/03/21 23:20[web全体で公開] |
🤔 またボイテキセでも始めようかなと考え中。 一時期やったんですよね、ボイテキセ。 KPがボイスでPLがテキストという変則スタイル。 割とキーパーからしてみれば、情報を拾って即レスを返しやすく テキセ民としては情報がガンガン飛んでくるのは新鮮だろうということで それなりに好評だったのですがボイスのほうが 時間が短く終わるためボイスだけ全て表示する一時期やったんですよね、ボイテキセ。 KPがボイスでPLがテキストという変則スタイル。 割とキーパーからしてみれば、情報を拾って即レスを返しやすく テキセ民としては情報がガンガン飛んでくるのは新鮮だろうということで それなりに好評だったのですがボイスのほうが 時間が短く終わるためボイスだけになってしまっていました。 それに、わりとボイセでもガンガン人が来ていた時代でもあったので。 しかし、割とお知り合いと呼べる人には ほぼ自作シナリオを回しきってしまっている現状 新しいシナリオができるまで、交流の拡大とあわよくばボイス卓に引っ張り上げ、 自分の自作シナリオを回せる人の拡大の為に回してみてもいいのかなと思っています。 ただ、ボイテキセに非常に適していないシナリオもあるので考えものなのです… しかし、少なくとも進化の代償、狂気の音色は回した実績がありますし、 人生のリストラあたりもなんとも行けるのではと思っています。 お前の為の物語は…多分無理なんです…リアルタイムでやり取りできないと無理なんです… テキセで実現できたら超楽しんんでしょうけどねあれ。
| ナナシ@名無し | |
| 2019/03/21 01:21[web全体で公開] |
😶 ソドワやビガミのルルブを持ってはいるけれど 世界観の把握が難しかったり、どの敵がどうで、この組み合わせが強くて、というのが分からなかったりで、中々オンセンでも手が出せずにいます。ファンタジー系は大体そう。シノビガミもそうだ… 今は他システムのセッションが山盛りで忙しいけれど、余裕ができたらルルブ持ってるやつには入ってみようかな…?
