かまやんさんがいいね!した日記/コメント page.2

かまやんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

エアー提督
エアー提督日記
2019/10/29 08:55[web全体で公開]
😭 【シノビガミ】山彦先輩が使えない子すぎるw
昨日のセッションで、試しに山彦搭載しましたが、結局一度も使えなかった…
結局のところ効果に対して、コストが重すぎる。
攻撃忍法しか返せなくて、コスト5は辛れぇよ…
誰か山彦先輩の上手い使い方を教えてください
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2019/10/28 22:37[web全体で公開]
😶 GM週間~但し、野良でやるのは限る~
PL専門ですが、最近卓を囲むことが少なくなってきたので、心機一転してちまちまとGMをやろうと思っています……

ただ、私はあまりGM慣れしていないのと焦りやすくて苦手なので……コミュ内や慣れている人に向けてになりそうですがね

なお、キ全て表示するPL専門ですが、最近卓を囲むことが少なくなってきたので、心機一転してちまちまとGMをやろうと思っています……

ただ、私はあまりGM慣れしていないのと焦りやすくて苦手なので……コミュ内や慣れている人に向けてになりそうですがね

なお、キルデスビジネス(簡単ワイルドを1シーズン程度)とゆうやけこやけは野良で募集するやもです
他のシステムは自信を持って回せると言えないので……
テキセは……ボイテキ形式でなら…とは思ってはいますがせっかちなので……うーん…( ´›ω‹`)

なので、もし卓を建てていた際はお手柔らかによろしくお願いします(´∩ω∩`)
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エアー提督
エアー提督日記
2019/10/28 21:34[web全体で公開]
😶 セッションの予定が
今週はほぼ埋まってないのに、来週は水から再来週の月まで6連戦だゾ。
・・・私寝不足で死ぬんじゃなかろうかw
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トノカ
トノカ日記
2019/10/27 20:20[web全体で公開]
😶 やりたい世界観(世界観:妖怪)
以前チョロっと言った、神話的でないサスペンス卓をやることが出来ました。
探偵RPする推理物なんですが、CoCみたいに探索して情報を集める感じになるフタリソウサって感じです。シナリオはフタリソウサの物を使用しますので、コミカルな感じになりやすいかな?
オンセでも希望者居れば是非やりたいですね。需要全て表示する以前チョロっと言った、神話的でないサスペンス卓をやることが出来ました。
探偵RPする推理物なんですが、CoCみたいに探索して情報を集める感じになるフタリソウサって感じです。シナリオはフタリソウサの物を使用しますので、コミカルな感じになりやすいかな?
オンセでも希望者居れば是非やりたいですね。需要あるか知らんけど。

それはそれとして、実は妖怪の導入をCoCで考えています。正確には妖怪設定をCoCの世界観に取り入れる行為ですね。妖怪が主体になるシナリオをやる訳ではありません。
どういう事かと言うと、『人外の許可』と近いものがありますが、『人間に成り済ました妖怪』が自然に存在している世界と言うことで、PCにも妖怪である背景を許可しようかと思っています。
卓の自由度を上げつつPC間の均衡を保つ努力は必要ですが、『人に寄り添う妖怪』、『正体を隠して暮らす』など、中々出来ないRPを可能に出来たらと思います。(雪女や鬼や化け狐など)
但し、流石に初見の人はぶっちゃけ信用できないから二回目の人からになりますかね。それなりに厳しいデメリットも付く予定ですし。

それでは。
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ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記
2019/10/19 21:02[web全体で公開]
😶 まずは参加申請してくれ、話はそれからだ
初心者でも経験者でもこれは変わらないと思います(#^^#)
というか入りとしては、これで十分じゃないですかね? あとの具体的なことはセッション中か後に教えてくれますよ!

と、最近になって思うようになりました。そうなんだよなぁ、そもそも何を知りたいかが分からないから「まずは来てくれ」って言うしかないんだよなぁ……。
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エアー提督
エアー提督日記
2019/10/15 12:20[web全体で公開]
😆 仮面ライダーPC作ろう。
ダサTホテルおじさんと檀黎斗神は作ったから、次は何作ろっかなー。

浅倉と草加とたっくん、宝生永夢ゥ! あたりは作りたい。
たくまくんもいいなぁ。百足を積んでセンチピード陰忍フェノク完成だー
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トノカ
トノカ日記
2019/10/14 05:30[web全体で公開]
😶 CoCネタバレなし感想
少し前のものになりますが、PLで行かせて頂いた卓のみの感想になります。しおんぬさん卓『忘れものの丘』、オヤツさん卓『魔女の家』、一応ネタバレなしで行きます。


・しおんぬさんGM『忘れものの丘』 使用PC:飛岳メモリー

一月前のセッションになりますが、未だに結構覚えていますね。しおんぬ全て表示する少し前のものになりますが、PLで行かせて頂いた卓のみの感想になります。しおんぬさん卓『忘れものの丘』、オヤツさん卓『魔女の家』、一応ネタバレなしで行きます。


・しおんぬさんGM『忘れものの丘』 使用PC:飛岳メモリー

一月前のセッションになりますが、未だに結構覚えていますね。しおんぬさんのオリシです。
概要は記憶喪失の依頼人の記憶を探すという物ですが、シティシナリオだったのもあり、色々と遊ばせて頂きました。
やはりシティはNPCとの絡みが楽しく、私もRP重視で終始何かしらのロールをしていた気がしますが、パーティーのバランスが良かったのもあり、シナリオで詰まる事はありませんでしたね。まあ途中、自己責任のファンブルラッシュ+敵のクリティカルで即死しかけましたが。

でもシティでこれだけふざけずにシナリオに遵守したのは久し振りな気がしますね……私もシリアスモードでしたよ。シティって大体エンディングぶっ壊れますからねえ!(GMによる)
最後に呪文も有意義に使って終われましたし、CoCらしいCoCをやりたい方はしおんぬさん卓は良いんじゃないでしょうか? 面白かったです。


・オヤツさんGM『魔女の家』使用PC:Dr.S(ドクターエス)

初めてお邪魔させて頂いたオヤツさん卓のオリシです。何かフリゲの元ネタが有るようですが、私はやった事ありませんでしたね。ちなみにダーク系のクローズドです。謎解きよりも探索色が強いと感じました。

前回に続いてドシリアスなシナリオでしたので、私もシナリオに遵守した真面目なロールで沢山情報を抜きましたよ! 皆さんのキャラクターが濃かった事もあり、真面目なロールをして、真面目に探索するだけで活躍出来るのが楽でしたね。やっぱり、普通が一番だと思います。
そう言えば、一番頭おかしそうな方が一人だけ100ファンロストしてましたが、あれだけふざけたら残当ですね!! ダイスの女神は非情なのですよ……ちなみに私は同じ100ファン組でも無傷で生存してます! 悔しいでしょうねぇ……日頃の行いの差かな?


まあ、そんなこんなで2卓とも楽しめました。後者の後にもまた卓やったんですが、それもとても楽しかったです。クマさんのRP冴えてましたねえ! それでは。
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ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記
2019/10/13 23:40[web全体で公開]
😶 シナリオ制作日記
JOJOTRPGにて、一般人がスタンド使いになるまで、みたいな単発シナリオを構想中。
プレイヤーの選択によってどんなスタンドが生まれるか決まるという、スタンド診断みたいにしようと考え中。
完成&参加者募集は11月以降になりそう(-_-;)
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BBB
サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2019/10/01 22:29[web全体で公開]
😶 シナリオたくさん
身内からの要望がありまして、いくつかシナリオを購入しましたのでご報告

「悪党の家」さといも牧場様

「忘れられないシリーズ」中島真也様

「大江戸クトゥルフ 日暮町滑稽物語シリーズ」中島真也様

悪党の家はゴリゴリの戦闘シナリオ。独自要素が多すぎてもうやりたくないよぉ。もぅマヂ無全て表示する身内からの要望がありまして、いくつかシナリオを購入しましたのでご報告

「悪党の家」さといも牧場様

「忘れられないシリーズ」中島真也様

「大江戸クトゥルフ 日暮町滑稽物語シリーズ」中島真也様

悪党の家はゴリゴリの戦闘シナリオ。独自要素が多すぎてもうやりたくないよぉ。もぅマヂ無理。

忘れられないシリーズは
「忘れられない夏よ」
「忘れられない秋が」
「忘れられない未来へ」
「忘れられない人に」
「忘れられない冬は」
の5つのシナリオからなるキャンペーン。1番最初は小学生探索者なのに気づけばもう30だぜ?信じられねえよな

日暮町滑稽物語は
「般若盗賊団と黄金の茶器」
「蝦蟇の油と絡繰固め」
「宇宙将軍と最後の神器」
からなるキャンペーン。江戸…いや、大江戸でクトゥルフしようぜっていうシナリオたち


きっとそのうち回すので興味のある方は是非に
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ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記
2019/09/30 22:10[web全体で公開]
😶 最近JOJOTRPGしかやってない(*’▽’)
四部みたく、日常の中で襲ってくる敵を撃退する、みたいなリレーキャンペーンやったら面白そう……具体的な案は何一つないけど。
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B
沼ノ主カッピー
沼ノ主カッピー日記
2019/09/29 18:14[web全体で公開]
🤔 異形の紋様2回目 KPのレジライスマイルとともに……
23日〜25日の3日間にて、粘液海苔 様 作成のCOCシナリオ『異形の紋様』を開催させていただきました。
結果は、死亡ロストが一名、治療不可能な後遺症をもらったのが一名、無事生還したのが二名となりました。まぁ、このシナリオ自体、ロスト率も高め、SAN値チェックも大量(理不尽も含む)、治らない後遺症全て表示する23日〜25日の3日間にて、粘液海苔 様 作成のCOCシナリオ『異形の紋様』を開催させていただきました。
結果は、死亡ロストが一名、治療不可能な後遺症をもらったのが一名、無事生還したのが二名となりました。まぁ、このシナリオ自体、ロスト率も高め、SAN値チェックも大量(理不尽も含む)、治らない後遺症の可能性も高いといったものでしたので、これが普通だと考えています。むしろほぼ無傷だった方と、目も当てられないくらいボロボロな方との差が凄すぎるんだよなぁ……
いや、ね?私自身、そう簡単にロストして欲しくはないんですよ?ただ絶望の中、あと少しで届く希望の目の前で堕としたいだけなんです。いや違う、楽しんでいただきたいだけなんです。ホントですよ?
それにこのシナリオ、様々なイベントもありますし個性豊かなNPCたちもいますし、ある意味記憶に残るシナリオだと、私は高く評価しています。その代わり、情報量が多すぎるという困惑もいただきました。
でも考えてみてください。個性豊かなNPCとイベントが多いんですよ?それに翻弄される参加者たち……KPとしては、考えるだけでワクワクが止まりません。レジライスマイルが比例して増えていきます。あ、からくりサー○スのドリカムおじさんでも良いですよ?

他にも書きたいことはまだまだありますが、これ以上はネタバレの恐れがありますので割愛します。
もしも、そうですねェ

時間に余裕がある方……
絶望に対して救いが少ないシナリオを遊びたい……
濃いNPCと戯れたい……
生存が当たり前ではない、COCを味わいたい……
死亡フラグを建てたい……
団長のような最期を迎えたい……
イケメンは死なない

と、いった物好きさんはぜひ参加してください。
そして今回参加してくださった皆様には感謝の意を決して忘れません!ありがとうございました‼︎





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ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記
2019/09/28 17:40[web全体で公開]
😶 JOJOTRPGの需要を知りたい
キャンペーンで気力を出し切ってしまったようで……少しずつ回復してきたので、また回そうかなと思っているのですが。

ちょいと質問なんですが、JOJOTRPGのセッションにPLで参加したい、という方はどの位いらっしゃるのでしょうか?
追加ルールマシマシでいいなら、私が何全て表示するキャンペーンで気力を出し切ってしまったようで……少しずつ回復してきたので、また回そうかなと思っているのですが。

ちょいと質問なんですが、JOJOTRPGのセッションにPLで参加したい、という方はどの位いらっしゃるのでしょうか?
追加ルールマシマシでいいなら、私が何かシナリオやります。
もしやりたいという方が名乗り出てくだされば、下手GMですががんばります。経験者の方でも歓迎です。私にのみ公開で返信してくれてもいいのよ!

そもそもJOJOTRPGとはなんぞ? という方は、以下のリンクからルールへジャンプ!(※私がシナリオを回す時は、この他に独自のルールを追加しています)
http://akumataishi.g1.xrea.com/jojo/index.html

PS:JOJOTRPGを作成された方が、最近男塾TRPGというのを作成されていたようで笑いました。

さらに追記:名乗り出てくださった方がいらっしゃいますので、近いうちに立てます。この日記にお返事いただいた方を優先してお誘いしようかなと思っております!
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トノカ
トノカ日記
2019/09/28 03:57[web全体で公開]
😶 謎解き系シナリオ(好きに話すだけ)
気のせいか、最近謎解き系(リドル系って言うらしい)シナリオをやりたい、やって下さる方が多くなった気がします。私大好きなんですよね、謎解きシナリオ!
ストーリーへの没入重視の探索系とは違い、推理が熱いシナリオです。
(個人的な線引きは情報を全て集めた状態でやるべき事が分かり切っているか否か。もしく全て表示する気のせいか、最近謎解き系(リドル系って言うらしい)シナリオをやりたい、やって下さる方が多くなった気がします。私大好きなんですよね、謎解きシナリオ!
ストーリーへの没入重視の探索系とは違い、推理が熱いシナリオです。
(個人的な線引きは情報を全て集めた状態でやるべき事が分かり切っているか否か。もしくは頭脳だけで100%クリア出来る解答と環境があるか。)

やはり謎解きでGMをやる時の最大の報われポイントは、全てを理解したプレイヤーの嬉しそうな声を聞く時でしょうか。
探索系シナリオの『なるほど!』も良いのですが、『分かったっ!』と言う状態のプレイヤーの歓喜の声や、子供の様なはしゃいだ声は、本当に聞いていて気持ちが良いものです。これは本当に他のシナリオにはない良さですね。

CoCに置いても謎解きシナリオは魅力に溢れていますし、実はGMPL共に初心者向けです。
何故なら、謎解きシナリオと言うのはそもそものギミックに置いて筋が通っていて、ロジカルでなければならないからです。

簡単に言えば、『話せば誰でも納得できる様な出発点と着地点が用意されているから、GMPL共に想像で補う部分が少なく、説明しやすい』と言う事です。(勿論、そう言う数学的なロジック問題だけでなく、文章表現的な、想像力を問われる問題もありますが。)

シナリオ中も一番大事な『謎』を基点に話題が展開するので、GMを含め皆が話についていけなくなる事がないです。推理共有の為の会話が必須だから、口下手な人が多くてもGMがフォローする必要が少なくなります。(解けなければ勝手にPL同士で促します。)

PLの考えも沢山会話の中で聞けますし、何故謎が理解できていないのかが分かりやすいのでGMの誘導、ヒント出しも楽。
皆で考える事がシナリオの根幹にあるから、TRPG初心者で会話が苦手でも疎外される事がシステム的にない。
と、こんな感じで謎解きシナリオはGMPLに求められるフォロースキルを軽減してくれる訳です。素晴らしいですね、皆も立てましょう。


ただ先程も言いましたが、数学的より国語的に寄った謎解きは別です。例えば、RPや証拠で怪しい人物を絞って、その人物を調べあげたり、問い詰める事で真実へと近付く謎解きです。
国語的になると、正解は一つでも道筋が無限になるのであらゆる意味で難しくなります。
数学的だと一つのハッキリした問題に対して大きなひらめき一回で済みますが、国語的だと曖昧な形をした問題に大小様々な回数のひらめきが必要となると言えば良いのでしょうか?

前者が小学生時代に小テストの裏に書いてあった『魔方陣』や『つるかめ算』。
後者がポアロやホームズやコナン君が解いているやつです。
まあ後者は少し慣れて来てからGMをやらないとシナリオ選択時点で間違えるので、最初は簡単な数学的なシナリオを回すのをオススメしますね。



……さてと、取り敢えず布教も終わったんで、最後にこれだけ言って終わります。

謎解きシナリオの最大の敵は『カンニング』です。これをするプレイヤーが一人いると全ての努力が雲散霧消する、最悪の存在です。害悪です。

謎解きシナリオは話が整然としますし、道筋がハッキリしているので、カンニングしている人が居ると論理の飛躍が分かりやすく、GMをしていればまず分かります。(人間の思考にも流れがあります。行動にも論理があるので、慣れたGMなら探索中から分かります。)

私が謎解きはオリシばかりでフリシをろくに回さない理由がこれです。カンニングする人が野良には本当に多いですから。
当たり前ですが、カンニングをした事がある人は辞めましょう。した事ない人はしないで下さい。

それでは。
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クロイ
クロイ日記
2019/09/27 23:08[web全体で公開]
🤔 オリシの為にオリシ卓を立てる
オリシ製作に詰まってきた為、オリシを回す事にしました

こんな酷いソロシナリオに来てくださる、心の広いお方がいないかな〜……とちょっとだけ期待して卓を立ててしまっているので、来てくれるととても有難いです

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156959222049kuro2
追記:参加決定致しました
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エアー提督
エアー提督日記
2019/09/27 09:11[web全体で公開]
😶 メインフェイズ型作るかー
よくよく考えるとうちのシノビにはメインフェイズ型が一人もいない。
…まぁ自分で使いたいとは思わなかったから作ってなかっただけだが。
やっぱメインフェイズ荒らしまくれるのは楽しいだろうし、そろそろ作ってみるかー。
でも私の基本指針として、クライマックスでお荷物にならない程度の戦力は持たせたいなぁ。
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