神楽坂さんの過去のタイムライン
2019年06月
| 神楽坂 | |
| 2019/06/30 23:09[web全体で公開] |
![]() | システム⇒神楽坂 |
| 2019/06/30 13:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 神楽坂さんは07月06日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】私の全てをあなたへ(初)を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=156186823732kagurazaka1994
| 神楽坂 | |
| 2019/06/30 01:39[web全体で公開] |
😆 コミュニティ限定セッション 参加しているコミュニティの内輪だけでシナリオを回させていただきました。 知っている人たちなだけあって、安定してシナリオを回せて楽しかったです。 やはり、シリアスなシナリオはシリアスしたいですね。 ギャグはギャグで思いっ切りギャグをしてもらえたらなと思います。
| 神楽坂 | |
| 2019/06/29 00:24[web全体で公開] |
😆 逃走型死亡遊戯TRPG『ブワン・ブワン』 逃走型死亡遊戯TRPG『ブワン・ブワン』を4人で遊んでみました。 限定じゃんけんの要素を組み込んだ中々面白いシステムでした。 プロットの読みあいがスリル満点です。 1回のセッションがテキストで約1時間半というのもまた魅力的。 鬼ごっこの背景を考えても、さらに世界が広がって、一気にシリアスになったりして、興味深いです。 熱くなりすぎて周りが見えなくなるきらいが私にはあるので、気を付けたい所ですね。 今度は8人くらいの大所帯でやってみたいですね! 鬼同士で秘匿を飛ばしあって更に戦術が広がるのだ。
| 神楽坂⇒斑咲-Mark2 | |
| 2019/06/28 18:21[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】シナリオできました。 お疲れ様です。 犯罪者限定シナリオ、とても楽しみです。 きっとぴったりなキャラクターがいるので、そのときはよろしくお願いいたします。
| 神楽坂⇒290 | |
| 2019/06/28 09:26[web全体で公開] |
参加の表明はあるものの、参加申請がないため、勧誘を飛ばしました。 都合が悪ければ拒否していただいても構いません。 ご検討をお願いいたします。
| 神楽坂 | |
| 2019/06/28 09:03[web全体で公開] |
😆 セッションのお知らせ 本日20時より6時間の予定でセッションを行います(セッションのリンクは最後の行にあります)。 このセッションはザッパトルテさんの考案した逃走型死亡遊戯TRPG「ブワンブワン」のシステムにより行います。 このシステムのプレイヤーキャラクターは、気を失わされ誘拐され、彼らはこの遊戯の駒となります。 今までと変わらない日々、それは突然終わりを告げます。 逃げろ。さもなくば死ぬ―― https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156109308998kagurazaka1994
| 神楽坂 | |
| 2019/06/27 23:56[web全体で公開] |
😰 後で冷静になると (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)NPC「みんなお兄ちゃんを殺して自分が助かろうとしているんだ!もう殺させはしない!」 ワシ「そうだね。独りぼっちはさみしいね。おじさんと一緒に死のうか」 冷静に考えるとセエコパス() 実行しなくて本当に良かった
| 神楽坂 | |
| 2019/06/27 18:27[web全体で公開] |
😊 プレイヤーの広がり 妙楽さんの動画の影響か、「物語の世界を旅しよう」が広まっているようで、ウレシイ、ウレシイ というわけで、オンセンでも広めるべく、来週の火曜日に布教卓をまた立てようかなと思います。 また、明日は逃走型死亡遊戯TRPG「ブワンブワン」の布教卓の開催日です。 まだまだ参加者募集中です! 興味を持ったら是非参加申請お願いいたします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156109308998kagurazaka1994
| 神楽坂⇒流割無月 | |
| 2019/06/26 11:43[web全体で公開] |
> 日記:「あんたどんだけそれ推すねん?」(しょーもない自PC語り) 楽しそうですね。 別件が日程擦り合わせ中なので、それが終わったら加わりたいと考えています。
| 参弐壱〇四⇒神楽坂 | |
| 2019/06/24 23:18[web全体で公開] |
> 日記:はあ 銀細工も無ェ 不発弾も無ぇ 生まれたこの方 みだごどぁねぇ 卓もねぇ 集いは満杯状態 PLさんと GMさんと 数珠を握ってダイス拝む 目的のCDも無ェ 映画は有るが見る物無ぇ 空を見りゃ ビルと反射する窓ばかり
| 神楽坂 | |
| 2019/06/24 23:00[web全体で公開] |
🤬 はあ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)discordも無ェ、覗きも無ェ、レーザーディスクはなにものだ? カラオケは、あるけれど、かける機械を見だごとァ無ェ 新聞無ェ、雑誌も無ェ、たまに来るのは回覧板 信号無ェ、ある訳無ェ、俺らの村には電気が無ェ 俺らこんな村いやだ、俺らこんな村いやだ 東京へ出るだ、東京へ出だなら、銭コァ貯めで 銀座に山買うだ
| 神楽坂 | |
| 2019/06/24 15:28[web全体で公開] |
😶 たかし君に心理学 「君に」を平仮名にするとNGワードになるらしい。 「何がクニだよ [検閲により削除]しろオラァァァ」はリプレイで言えないようだ。 また一つ賢くなった。
| 神楽坂 | |
| 2019/06/23 01:01[web全体で公開] |
🤔 エンドレスエイト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ループもののシナリオをやりました。 ひたすら繰り返す同じ現象、微妙な変化、そして今何回目のループだったのか。 中々にキーパーする側も疲れます。 ループものと言えば個人的にはエンドレスエイト。全話きっちり起きて見ていました。あの頃に戻りたいような、戻りたくないような。自由は今の方が格段に有るし、そこそこ楽しんでもいるのですが。 次に回すシナリオは秘匿ハンドアウトもの。プレイヤーには釘を刺してありますが、いかんせん一番全てを把握している私がボロを出してはいけない。引き締めてキーパーをしなければなりませんね。
![]() | システム⇒神楽坂 |
| 2019/06/22 18:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 神楽坂さんは06月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】終わらない階段の怪談は終わらない【1回目】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=156119403014kagurazaka1994
| 神楽坂 | |
| 2019/06/22 00:17[web全体で公開] |
😊 逃走型死亡遊戯TRPG『ブワン・ブワン』 ザッパトルテさんが考案した、逃走型死亡遊戯TRPG『ブワン・ブワン』。 このシステムは、「今までと変わらない日々、それは突然終わりを告げた。気を失わされ誘拐され、彼らはとある遊戯の駒となった。逃げろ。さもなくば死ぬ――」という感じです。詳しくはこちらをご覧ください。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156101493029 このシステムの体験卓というか布教卓を立てました。来週の金曜日20時からです。正直何時間かかるか私にもわかりません。よろしければ遊びに来てください。一緒に体験しましょう。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156109308998kagurazaka1994
![]() | システム⇒神楽坂 |
| 2019/06/21 13:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 神楽坂さんは06月28日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ブワン・ブワン】逃走型死亡遊戯TRPG『ブワン・ブワン』布教卓を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=156109308998kagurazaka1994
| 神楽坂⇒あンこ(とある好き) | |
| 2019/06/21 07:46[web全体で公開] |
> 日記:秘匿HOの時の技能についての質問 成長ポイントにより高い技能値となっている探索者の可否は、GMの判断によります。 継続探索者は成長ポイントが発生することが想定されます。複数回使えばそれだけ成長する可能性が高くなりますから。 シナリオにそぐわない場合、GMがダメだと告げます。また、高い技能値を好まないときは、概要に書いてあることが多いです。 なので、申請時にGMと相談することをおすすめします。
| 神楽坂 | |
| 2019/06/21 02:06[web全体で公開] |
😆 脳みそフル回転 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフ神話TRPGのシナリオ「GUILTY or Not GUILTY」のセッションに参加しました。 犯人サイドは常に言い訳を考えないといけないのでなかなか大変でした。低INTなので嘘のために犯罪を重ねかけていましたが() 私が連れて行ったのは朝倉禄朗の設定を拝借した朝倉一朗でした。「そうだよ。大学時代の友人の浅倉だよ」は言えず仕舞いでしたが。 他にも全裸のままAPPロールを試みるAPP18がいたり、車が爆発オチしかける探索者がいたり、文字に起こすとヤベえやつしかいなかったセッションだなあと思います。途中で消えた彼は大丈夫だったのだろうか。 KPは初KPとは思えぬ対応力で、もう誰が来てもほぼ相手できるんじゃないかなあと思います。
| 神楽坂 | |
| 2019/06/20 00:09[web全体で公開] |
😆 出目芸人 たった1時間の間にクリファンが5回。 20分に1回はどちらかを引き当てる謎ダイス。 極めつけはKPが3D6で18をたたき出したところ。 2人で大笑いしていました。 シナリオはクリア失敗しました() これだから低リアルINTは・・・ 今日はダイスと共にアカンことを一杯できて楽しかったです。
| 神楽坂 | |
| 2019/06/19 19:11[web全体で公開] |
😟 闇が深い 闇が深い探索者を作ろうとしたら、NGワードに引っかかってしまった。 別の言葉で置き換えろよという話ではありますが。 仕方がないので[検閲により削除]で置き換えました。 ああ[検閲により削除]
| 神楽坂 | |
| 2019/06/18 22:19[web全体で公開] |
😶 えっちいのは (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)きらいです。 嘘です、大好物です。 えっちいシナリオだと分かっていたのに、何を思ったか「阿部シンゾー」を創造し、連れていきました。トランプ三銃士のうちの一人です。ロシアの方と共和国の方はそのうち作ります。多分。 シナリオの都合上ジョイスティックを舐められたい狂気にかかりましたが、名字が違うからセーフ(謎理論)ユルシテ たまにはこういうシナリオも良いなと思いました。そして、この日記を書いているうちに、ヤミでもよかったなあと終わってから気が付きました。
| 神楽坂 | |
| 2019/06/18 09:37[web全体で公開] |
😶 昨夜のセッション クリティカルとファンブルが入り乱れる凄い卓だった。 ロナルド・トランプのSAN値もいい感じに回復したので、またどこにでも連れていけるように。 問題は、日本語がそんなに高くはないところだ……
| 鈴蘭⇒神楽坂 | |
| 2019/06/16 23:34[web全体で公開] |
神楽坂さん お誘いありがとうございます✨ しかしながら、仕事の都合によりお時間までにお返事もご参加もできず申し訳ありませんでした(T_T) まずはチャットアプリを入れたりとかして環境を整えていこうと思います! 環境がきちんと整いましたら、その時にまたお誘いいただけるととても嬉しいです。
![]() | システム⇒神楽坂 |
| 2019/06/16 21:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 神楽坂さんは06月23日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ニャル当てクイズ【1回目】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=156068659738kagurazaka1994
| ゆめ⇒神楽坂 | |
| 2019/06/16 20:59[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフの職業技能 スポークスマンになんで回避…と脳内でこねこねしてみたんですが、 「不祥事の会見などヤバめの舞台に立つ際に、投げつけられる卵とかパイとかから身を躱すため」 くらいしか思いつきませんでした…
| 神楽坂 | |
| 2019/06/16 00:24[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの職業技能 ハッカーとコンサルタントが同じ職業技能というのも不思議だなあと思っていたが、今夜はスポークスマンに回避があるということに気がついて、また一つ賢くなった。 使わない職業がまだまだあるので、幅を広げていきたいところ。
| 神楽坂 | |
| 2019/06/15 00:17[web全体で公開] |
😊 3回目を終えて 「物語の世界を旅しよう」の3回目の布教卓にも遊びに来て下さった方たちがいて、無事に終了しました。 テキストでセッションする場合、制限時間は40分がちょうどよいなと私は感じました。 今回はちょっとゴム定規にしましたが。 制限時間がシビアでありながら、このシステムは面白い。 また、卓を立てたいなと思います。 そしていつかは、自分がPLしたいなあ・・・
| 神楽坂 | |
| 2019/06/14 19:10[web全体で公開] |
😆 最近布教してないな? というわけで第3回目の布教卓を立てました。 サクサク遊べる面白いシステムなので、ぜひ遊びに来てください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156050683739kagurazaka1994
![]() | システム⇒神楽坂 |
| 2019/06/14 19:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 神楽坂さんは06月14日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【物語の世界を旅しよう】仕事のできない木こり【布教3回目】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=156050683739kagurazaka1994
| 神楽坂 | |
| 2019/06/13 23:47[web全体で公開] |
😆 魔法少女 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「魔法少女♡探索者」のシナリオを回しました。 導入を雑にしてしまったので、次に回すときには丁寧に回したいですね。 カードキャプターさくら式にするか、ふたりはプリキュア式にするか。 いっそのこと個別にじっくりと導入をしていくか。 色々な導入がありそうですね。 それと、今日はダイスの女神もご機嫌で珍しくファンブルしない日でした。 ダイスと共にあらんことを。
![]() | システム⇒神楽坂 |
| 2019/06/13 19:33[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【初心者歓迎】魔法少女適正者の集い」の参加が承認されました。
![]() | システム⇒神楽坂 |
| 2019/06/13 01:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 神楽坂さんは06月13日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】魔法少女♡探索者【茶番1度目】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=156035682069kagurazaka1994
| 神楽坂 | |
| 2019/06/11 22:37[web全体で公開] |
😊 久しぶりの使用 久しぶりに和民和夫を使用しました。 広く浅くいろいろな技能が伸びている便利な子ではあるのですが、如何せんSANが致命的なまでに低い。 ある意味人間のもろさを体現した素晴らしい子ではあるのですが。 ちょっと連れて行くのを躊躇します。 だけど思い出のいっぱい詰まった子でもあるのです。 今日は彼で遊べてうれしかったです。
| 神楽坂 | |
| 2019/06/10 22:10[web全体で公開] |
😶 キャラシートの墓場 作ったはいいがセッションに参加し損ねることがちらほらあって、そういうキャラクターに限って他のシナリオで使い回しにくい設定が生えているので、使いどころに困ることがちらほら。 さすがにもう使わんだろうということで、今夜作ったマイコウ(ゴリラ)は削除しました。さすがにクトゥルフでゴリラTRPGは難易度が高い。人からはぐれてる。多分疲れているんでしょうね。 また、昨夜のセッションで電波を受信して自害しそうな探索者を作りかけましたが、いまいち納得の行く出来にはならなかったので廃案。ムーンビーストを発想の土台にしたのがいけなかったのだろうか。クトゥルフのランサーって感じがして、個人的には行けるかなあと思いましたが、あまり面白い探索者にはなりませんでしたね。 たまには卓を囲まずゆっくり夜を過ごそうと思います。
| 神楽坂 | |
| 2019/06/09 21:17[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ神話とFate ダメージ280はもう腹筋の限界だった。 クローズドシナリオじゃなかったら被害甚大だった(真顔) クローズドシナリオはやはり暴れるのに適している。 ストラフトン山何個吹き飛ぶんだろう・・・
| 神楽坂 | |
| 2019/06/09 02:43[web全体で公開] |
😆 ダイスと共にアカンことを (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は「ギフテッド・アイロニー」にプレイヤーとして参加しました。 自分の探索者も中々に味付けしましたが、世の中上には上がいるもの、素晴らしい味付けがなされた探索者たちと事件に立ち向かいました。美味しい料理に味付けは必要ですね。私にはその才がないので、控え目にしていますが(当社比)。 本当はハードボイルドな役回りが出来れば良かったのですが、やはりゴリラ成分が勝ってしまいました。ゴリラよあなたは強かった。 神楽坂は今夜も出目芸人。クリティカルを出せばファンブルも出す、ある意味バランスのよい出目でした。SANがゴリゴリ減っていきましたが。 最後はハンドアウト1らしく美味しいところをいただいて行きました。部位狙いを途中宣言し忘れるガバりも有りましたが、無事にクリアしました。 問題は「角田」が「かくた」となかなか読んでもらえない。角田課長の認知度はどうやらそこまで高くはないらしい……
| 神楽坂 | |
| 2019/06/08 02:09[web全体で公開] |
😆 生死をかけた戦い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は「コーヒーを一杯召し上がれ」のセッションを行いました。 最初は無難にほぼいつも通りに進行していく探索者たち。 しかし、中盤で事件が起きた。 流れで戦闘に突入し、一気に二人が死にかける展開に。 医者の探索者が必死に蘇生を試みる中、遂に倒れる。 そこで一人の探索者が瀕死の体でムーンビースト3体に立ち向かうのだ。 途中からどっちが神話生物なのかわからない状況になるも、なかなかに熱いバトルでした。 まさか16ラウンドも戦闘することになるとは思わなかったよね、うん。
![]() | システム⇒神楽坂 |
| 2019/06/07 19:45[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 神楽坂さんは06月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】コーヒーを一杯召し上がれ【KP5回目】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=155990434913kagurazaka1994
| 神楽坂⇒アルヴィナ | |
| 2019/06/07 07:26[web全体で公開] |
> 日記:クリティカルとファンブル クトゥルフ神話TRPGのクリティカルとファンブルは、基本ルールブック149ページにありますように、武器の技能のロールの特殊ルールです。基本ルールブックではここにしか記述がありません。 あくまで、キーパーなりゲームマスターが個人的に導入するものでしかありませんので、採用する、採用しないは、あくまで裁量でございます。
| 神楽坂 | |
| 2019/06/06 23:36[web全体で公開] |
😊 事件解決 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も事件は無事に解決^^ 時間は6時間くらいがちょうどよさそう。 あとは推理ゲームではなくパズルゲームだと気が付いてもらえるように工夫をしなくちゃ。 リアル知識でも解決できるけれど、シナリオにある情報を個人的には使ってほしいんだ。 また、下手すると死ぬぞと一回でうまく伝わるように演出しないと、かなりの確率で死にそうだ。 戦ったら勝てそうだと思えたらダメなんだ。
![]() | システム⇒神楽坂 |
| 2019/06/06 11:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 神楽坂さんは06月06日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】赤ずきん連続殺人事件【KP2回目】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=155978877762kagurazaka1994
| 神楽坂 | |
| 2019/06/06 00:34[web全体で公開] |
😆 コンボー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ジョン・ランボーをもじってジョン・コンボ―。棍棒が得意だからというかなり安直な理由で名前を付けました。 名は体を表すとはよく言うもの。彼は立派な脳筋に仕上がりました。探索パートでの役立たずっぷりは異常。 とは言え、戦闘パートでは遺憾なく発揮。24%しかない回避をしっかり決める戦闘民族っぷり。 最後にはロード・コーンウォールに叙勲されるという大出世。 美味しいところだけ取って言った気がする・・・ でも、僕はとても楽しかったです(小並感)。
| 神楽坂 | |
| 2019/06/04 20:09[web全体で公開] |
😲 脱出ゲーム 資料室の入り方は分かっていたのに、資料室の出方がわからなかった。 困ったことにその場には私しかいない。 1分間くらい悩んで無事に脱出できました。 最近クトゥルフ神話でクローズドシナリオばかり回していたからか、自分が閉じ込められてしまった・・・ にゃる様許して( ^ω^)・・・
| 神楽坂⇒ほよ川ほよ太郎 | |
| 2019/06/04 07:40[web全体で公開] |
おはようございます。 申し訳ないですが、アレクさんの成長ロールを忘れていました。 よって、アレクさんの聞き耳を10ポイント成長させて構いません。 昨夜はお疲れ様でした。また機会がありましたら、一緒に遊びましょう。
| 神楽坂 | |
| 2019/06/04 00:56[web全体で公開] |
🤔 今夜の反省 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初回しということもあり、エンド分岐で意見が別れたときに、丸く収まる方に決定してしまったが、アレは良くなかったなと思う。 もう少しイバラの道を選ぶ余地を与えても、お互いに納得の行く結末を迎えられたかもしれないと思うと、意見交換を深めるべきであったと反省する。 元をただせばセッション時間をもう少し長めに確保するべきであった。時間が足りないばかりに結論を急がせてしまった節がある。 やはりテキストはボイスの4倍は時間が必要だ。2倍では駆け足になってしまう。
![]() | システム⇒神楽坂 |
| 2019/06/02 19:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 神楽坂さんは06月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】黒幕が如く【ソロシナリオ1回目】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=155947284793kagurazaka1994
| 神楽坂 | |
| 2019/06/02 07:51[web全体で公開] |
😲 対マーシャルアーツ持ち決戦ムーンビーストムンビ君 難易度調整のために、強い探索者が居るときは、神話生物もまた強くしているのですが、ムーンビーストの槍の雨を突破されました。ダイスの出目が腐ってて泣く。 9回くらい槍攻撃をして、成功したのが1回だけ。4回に1回くらいは成功するんだけどなあ。 ダイスの女神がロストさせるなといっているように感じました。私にはまだまだダイスの女神の加護がないようです。ダイスとももにあらんことを。
| 神楽坂⇒rokusasu0531 | |
| 2019/06/01 20:15[web全体で公開] |
申し訳ありませんが、選考により、自分でキャラクターを作れる方を優先しました。 また機会があればよろしくお願いします。
| 神楽坂⇒rokusasu0531 | |
| 2019/06/01 10:20[web全体で公開] |
探索者の見本です。このまま使うのもよし、クトゥルフwebダイスのキャラシート作成を参考にするのも良し、お任せします。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155935176893kagurazaka1994&s=kagurazaka1994
![]() | sekirei508⇒神楽坂 |
| 2019/06/01 07:54[web全体で公開] |
> 日記:探索者をニコニコ見守る混沌 先日はお世話になりました! プレイヤーさんのアイディアをどこまで取り入れるか、難しいですよね。 無碍にしたくないけど、ものによってはシナリオ自体の耐久値が削れるのががが。 シナリオ難易度が大きく変わるアイディアは無条件に受け入れず、 ちょっと高めのハードルを設けるのもアリかなー、とぼんやり思ってます。
![]() | システム⇒神楽坂 |
| 2019/06/01 02:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 神楽坂さんは06月03日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】「赤ずきん連続殺人事件」【KP1回目】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=155932231092kagurazaka1994


