ふじもりさんがいいね!した日記/コメント

ふじもりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カミカゲ
カミカゲ日記
2018/05/18 18:56[web全体で公開]
😆  [白狼亭]ソードワールドセッション:76回目「3つの依頼 PART.8 山嵐」
もう5月も半ばに入りました。気が付けば今年の半分が過ぎようとしてるんですね。早いものです。
ここでオンラインセッションをやる様になってからは特に時間の流れが速く感じます。
予定を詰め込み過ぎな所もあるかもですが、それだけ充実しているという事なのかなと。
充実したTRPG生活ができるのも日頃参加全て表示するもう5月も半ばに入りました。気が付けば今年の半分が過ぎようとしてるんですね。早いものです。
ここでオンラインセッションをやる様になってからは特に時間の流れが速く感じます。
予定を詰め込み過ぎな所もあるかもですが、それだけ充実しているという事なのかなと。
充実したTRPG生活ができるのも日頃参加して下さるプレイヤーの方々。応援して下さる人々のお陰です。
ありがたや、ありがたや (=人=)


さて、昨日5月17日(木)は週一恒例の初代ソードワールドのセッションを行いました!
今回は2名様のプレイヤーと一緒にプレイをしました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は長く参加してる方ならお馴染みの3つの依頼から一つの依頼を選択すると言う方式のセッションでした
依頼をサラッと紹介しますと・・・

〇養殖場で魚を食い荒らしてるモノの討伐(フィールドは海)
〇開拓地への輸送路に現れる大猪の退治(フィールドは草原)
〇鉱山付近に出現する針に覆われた魔物を討伐(フィールドは山)

と、こんな感じになってました。
2人が選択したのは3つ目の山岳地帯の魔物退治を請け負いました。実はこの中では一番険しい依頼だったり・・・

さて、依頼を請け負い鉱山の山麓の集落に到着し事情を聞く2人。
魔物の特徴はもちろん、雨のため滑りやすい所があると言う情報を得ます。
ロープやフックなどを鉱夫に借りて・・・いざ登山開始!
しかし、一人は金属鎧、もう一人は魔法使いと山登りには向いて居なさそうな2人です。
難所は3つだったのですが、ダイス目が好調でスイスイと登って行くと言う!
トロッコのレールがあり、空のトロッコを馬で引いて上がると言う設定だったため難易度はそれほどでも無かったのですが
一度くらいは落ちてくれても・・・意外な才能を発揮した2人でしたw

難所を無事クリアすると・・・行きつく暇もなく目標が山を転がって降りてきます。
敵の正体は凶暴なハリネズミ。近接攻撃をすると針でカウンターダメージが入ったり、回転アタックで攻撃されたりとなかなかの強敵です。(そう言えば・・・回転するハリネズミと言う事で某青いハリネズミの名前は一度も出なかったなぁw)
最初は近接攻撃は危険と察したのか支援魔法と攻撃魔法で向かい打ち、精神点が切れた後に物理攻撃に移行と言う作戦。
対象は2体でしたが、1体目は魔法で瀕死の所まで追い込まれていたのでアッサリと撃破。
そして2体目は。魔法使いに回転アタックを仕掛けるものの神官戦士に阻まれ失敗。
そのカウンターがの如くの一撃がクリティカルし一撃で撃破となりました。
神官戦士が使ってる武器はウォーハンマーでかなり当たりにくいのですが、バランスは考慮してたものの
まさか2発とも当てるとは・・・恐るべし!

無事魔物を討伐しましたが、気を抜かず近辺を調査し安全を確保。無事依頼達成です。
そして帰りはトロッコに乗って山を駆け降りると言う展開になったのですが・・・
運転をかって出た魔法使いは・・・判定はしないと言うまさかのノーブレーキ走法!
さすがにそれは脱線します!脱線時のダメージが戦闘より多いとは。
そして神官が回復魔法を自動失敗すると言うオチ付きw
ある意味山に愛された2人だったのかもしれません!

プレイヤー2名だったのですがなんだかんだドタバタしていて賑やかなセッションでした!
色々ありましたが3時間以内と言う…正にジェットコースターセッションでしたかね?(乗ったのはトロッコですが!)
参加して下さいましたお二方ありがとうございました!またよろしくお願いします!

週一開催を目指していきますので、今回参加できなかった方の参加もお待ちしてます!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/04/13 18:25[web全体で公開]
😶 もふもふ大戦 ~白狼亭ソードワールド~
良く某サイトでネットショッピングを利用するのですが・・・
どうも「限定品」「初回特典」などのプレミア感漂う言葉に弱いです。
そして特典として同梱されるものは使う事は稀だったり
ゲームキャラのポスター、卓上カレンダーなどは当たり前
クリスマスツリー用の装飾や、氷用の型などヘンテコな物まで、使わ全て表示する良く某サイトでネットショッピングを利用するのですが・・・
どうも「限定品」「初回特典」などのプレミア感漂う言葉に弱いです。
そして特典として同梱されるものは使う事は稀だったり
ゲームキャラのポスター、卓上カレンダーなどは当たり前
クリスマスツリー用の装飾や、氷用の型などヘンテコな物まで、使わずに眠ってる者多数
買い逃したら損しそうでついつい買っちゃうんですよね・・・悪い癖です


さて、昨夜4月12日(木)はBlack/SさんGMの白狼亭ソードワールドセッションにプレイヤーとして参加させて貰いました!
ご一緒したプレイヤーの皆様、並びにGMのBlack/Sさんありがとうございました!

今回は森の中で山菜を収穫すると言うお話でした。
初参加の方と一緒したのですが、当コミュニティのデータ類に興味があると言う事なので
種族的に少ないウサギの種族「プリムラビット」のキャラで参加してきました。
そしてご一緒したPCの中には狼人の「ウルフリング」のカッコいい御婆様が!
そして動物大好きな人間の神官2人(一人は天使っぽいのですが)
とてもモフモフしててほんわかなパーティーでしたw
ですが、やはりウサギの宿命か「喰われる」と言うネタが付きまとい適度に殺伐としてましたけどねw

さて、セッション本編はどうやら分岐点があったらしく・・・行く道によって敵が変わっていたと言う仕掛けだったようです。
幸い・・・GMにとっては不幸だったようですが、捜索判定や敵の知識チェックが6ゾロの自動成功が出たお陰で危機はいつの間にか回避
その調子で戦闘での出目も絶好調で1ラウンドで敵さんは昇天と言う結果に。
モフモフパワー恐るべしと言った所でしょうか?w

はい、GMの気持ち凄く解ります。(自分も1ラウンドKOは数知れず経験してますし)
思い通りに行かないのがGMの難しい所でもあり楽しい所でもあります。
これをバネに次も頑張って頂きたいです。
なによりも楽しい時間を与えてくれたのはとても感謝です!


今回はプレイヤーでしたが、次回以降はまた自分のGMが続くかと思います。
またしばらくよろしくお願いしますね!
もちろん、新規の方、戻って来て下さる方も歓迎です!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/03/24 09:44[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:71回目「邪悪な道も一歩から」
3月と言えば分かれの季節。そしてこの時期多くなるのがお店の閉店や移転。
例え行った事は無い店でも閉店した店を見ると寂しくなります。
特に建物の取り壊しとなると、そこにある様々な「思い」も壊されるようでとても切ない気持ちに
ただ通り過ぎるだけでも、そこに存在する事で安心感を与える場所もあると思い全て表示する3月と言えば分かれの季節。そしてこの時期多くなるのがお店の閉店や移転。
例え行った事は無い店でも閉店した店を見ると寂しくなります。
特に建物の取り壊しとなると、そこにある様々な「思い」も壊されるようでとても切ない気持ちに
ただ通り過ぎるだけでも、そこに存在する事で安心感を与える場所もあると思います
あり続ける事で安心できる。そんな場所でありたいが為この企画を続けてるかもしれません。




さて、昨夜3月23日は週一恒例の無印ソードワールドのセッション開催日でした
現在ダンジョンアタックも同時並行という過密なスケジュールの中
新人さん1名様、そして飛び入り2名様の計3名様でのプレイとなりました!
参加してくださった皆様お疲れ様でした!

今回は交易をテーマにしたミニゲーム的なセッションを予定してましたが
新人さんが入り、飛び入りの方も新キャラだったため急遽通常のショートセッションに切り替えての開催になりました。
最近、森が多かったので久々にシティアドベンチャーに。
ここまで長くやって来ましたがそう言えば一度も公式の邪教徒(ファラリス)を出してない事に気づき
新人さんも神官戦士と言う事で、今回は邪教徒の野望に立ち向かって貰いました。

シナリオ的には犯罪が起こす兆候もない少年達の犯罪が急増してる事の調査と言う感じでした。
今回、飛び入り希望者の方が少し遅れてくるため、依頼を受ける前のプロセスを新人さんの導入と言う事で組み込む事に。
地味にこれも初の試みだったのですが、やはり前工程がある事で物語の深みが出るような感じがしました。

新人さんが冒険者の宿に依頼を持ち込み、晴れて3人合流。本格的にセッションがスタートするのですが
ロールプレイ的にも適度に掛け合ってくれて、個々の行動的も的確と言うかなり纏まっており、とてもやり易いメンバーで助かりました。
惜しむべきはGMの進行が駆け足進行になってしまい不自然になってしまったかなーと。
思い切って2回に分けてもうちょっと深くやって貰った方がキャラクターが活きた気がしてなりません。
(これ以上続き物増やすとパンクしちゃうんですけどね)

そして・・・他のシステムでもそうなのですが
どうしても自分が邪教徒の様な悪役をやると大袈裟過ぎて「邪悪」感が出ないと言う欠点が
今回やってる事が地味だったのでコメディで済んだのですが、今後を考えるとこの辺を治したい所ですかね
まだまだ修行が足りませぬ


今回は時間超過してしまいすいませんでした。
そして参加ありがとうございました!
3月もまだ一週残ってますが、来月以降も変わらず週一ペースでセッションを開いていきたいと思ってますので
よろしくお願いします!
新規の参加者さんも、しばらく離れていた方も歓迎しております!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/03/11 09:12[web全体で公開]
😆 ダンジョンアタック開始!~白狼亭ソードワールド~
昨夜、3月10日(土)は白狼亭ソードワールドのセッション開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

また人が集まらないかも・・・と心配してましたが、締め切りまでに2名様、滑り込みで2名様が加わり
4名パーティでのアタックとなりました!
ダンジョンは長丁場になるので、できるだけ人数が欲し全て表示する昨夜、3月10日(土)は白狼亭ソードワールドのセッション開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

また人が集まらないかも・・・と心配してましたが、締め切りまでに2名様、滑り込みで2名様が加わり
4名パーティでのアタックとなりました!
ダンジョンは長丁場になるので、できるだけ人数が欲しい所です。
人数が増えると言う事は個々の意見が出るので時間はかかりますが、それは良い傾向だと思ってます。



さて今回のパーティは・・・
〇ちょっと弱気ですが行動は割と強気の人間の女の子のソーサラーレンジャー
〇ケットシー(猫種族)の色んな物を投げる忍者風シャーマン(モンハンのアイルーと言った方が解りやすいかも?w)
〇鉄壁の防御と破壊力を誇る人間の貴族の重戦士(ただし鈍足)
〇全メンバー中でも最多の技能数を誇る便利屋のグラスランナーシーフ

と言う感じです。
物理攻撃・魔法攻撃のバランスも良く、探索能力もグラスランナーとケットシーが担当するのでソコソコ高い
ですが最大の欠点はプリースト不在によつ回復力・・・と言う所ですかね。


本来では必須とも言えるプリーストが居ない・・・これは今まで積み重ねてきたハウスルールの真価が問われる時かな?
と、少し大袈裟ですが思っております。
ハウスルールのコンセプトは『セオリーを気にせずキャラクターが作れる・パーティーが組める』と言う感じで色々と追加してきました。
今回もプリーストが居た方が楽ですが、居なくても何とかなる能力は備えているかと思います。
このダンジョンアタックはこの企画をやって来た上で、これから続けて行く上で大きな意味が有りそうなセッションになりそうです!


さて、ダンジョン探索の進行ですが・・・
最初から危なく脱落者が出そうでヒヤヒヤし、若干飛ばし過ぎな気がして後半の息切れ(精神点や消耗品など)が心配な所かもしれません。
あまり書いてしまうとヒントになってしまうのですが、先入観で勘違いしてる所があったり、行った行動を忘れてたりしてる所がある様な・・・
あと、予想以上に金属鎧が探索面で苦戦してますw 
まぁ、戦闘では金属鎧一択と思われてる方も多いので、少しは不便さが無いと革鎧とバランス取れないですしねぇ

それでも上手く手持ちの能力を使って切り抜けたりしてようやく追加した技能が生きて来たな…と言う感じもします。
何よりもいつものショートセッションと違い選択の幅がグンと広く自由度が高いので面白いですね。
「おお!そう来たか!?」「あれ?そのまま行っちゃうの?」などGMも一喜一憂しております

たぶん2回では終わりませんが、これからの探索も楽しみです!
ゴールデンウィークに向けてもう一つダンジョンを組んで置こうかなw
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/03/04 14:44[web全体で公開]
😶 言霊
これはあくまで私の一個人の考え方になりますので、ご了承下さい。


自分はTRPGをやる上に置いて一番大事なものは経験でもなく知識でもなく「言葉」だと思っています。
オンラインセッションをやる上では表情や仕草、テキストセッションだと声色などの判断ができないため言葉で様々な判断をする事になりま全て表示するこれはあくまで私の一個人の考え方になりますので、ご了承下さい。


自分はTRPGをやる上に置いて一番大事なものは経験でもなく知識でもなく「言葉」だと思っています。
オンラインセッションをやる上では表情や仕草、テキストセッションだと声色などの判断ができないため言葉で様々な判断をする事になります。

一番気を付ける事は「負」の言葉を使わないようにする。
これは人によっても差は大きいかとは思いますが、なるべくマイナスの言葉を使わない様に気を付けます。
そして出来うる限り丁寧に、柔らかい言葉を使う様に心がけます。

これはセッション中だけでなく、プレイヤーを募集する記事のタイトルや内容、日記やプロフィール、キャラクター名やアカウント名など・・・見える文字に対しては全てに気を付けるようにしてます。
なので、参加希望して下さるプレイヤーを選ぶ時や、セッションに参加する時も同じような点を気にしてしまいます。


ここまで拘るのは「良い言葉には良い人が集まる」と信じてるからです。
お陰様で良いプレイヤーさんに出会え、信頼できる人も数多くできました。
逆に自分から離れて行った方々は自分の言葉の使い方が悪かったのかもしれません

『言霊』と言うように、言葉には霊・・・気持ちが宿っています。
同じ意味の発言していても
発言の仕方、タイミング、速さ、どの文字を使うか、略語を使うか、誤字があるかないか、強い言葉、弱い言葉・・・
その言葉を使ってる人の感情の欠片を感じ取れると思います。
良い言葉の積み重ねが信頼に繋がって行くのではないかと自分は強く思っています。


まだまだ未熟な人間の私が言える事でも無く、自分の心にも深く刻まなければなりませんが・・・

あなたの使ってる言葉は良い言葉ですか?
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/03/02 22:18[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:68回目「線切り百足」
昨夜の3月1日(木)21:00時から週一開催の白狼亭ソードワールドのセッションを行いました!
前回はソロセッションでしたが、今回は初心者さん1名を加えた定員一杯の5名様での賑やかセッションとなりました!
申し訳ない事に1時間の時間超過となってしまいましたが最後まで参加して頂き感謝です。
そして全て表示する昨夜の3月1日(木)21:00時から週一開催の白狼亭ソードワールドのセッションを行いました!
前回はソロセッションでしたが、今回は初心者さん1名を加えた定員一杯の5名様での賑やかセッションとなりました!
申し訳ない事に1時間の時間超過となってしまいましたが最後まで参加して頂き感謝です。
そして、参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は全員女性という華やかなパーティで開拓地の工事を邪魔する者の調査に挑んで貰いました。
最初から賑やかな感じでプレイは進み、現地でも見張り台にワクワクしながら登るなど、まるで修学旅行みたいでした。
そんな感じなもので依頼人からは心配はされましたがw

しかし仕事はキッチリ取り組んで貰いました。
最近では追加技能の影響か事前に罠を張るなど、ただ「待つ」と言う感じではなく色々と工夫して貰えるのが嬉しいです。
確かに、『敵と遭遇→戦闘→終了』と言う流れの方が簡単に済むのですが、
色々と案や意見が飛び交う方がTRPGをやっていると言う感じがします。
個人的には効率的に進行し時短を狙うよりも、ノビノビと自由にプレイして貰えた方が良いですしね。

さて、戦闘は敵の布陣が遠かったお陰で初動をどうするか悩んだり、途中で味方を誤射をすると言うハプニングがあったりと割と波乱気味。
思えば始終ドタバタした感じが続いたセッションでした。
御今になって思うのは、まとめ役が居なかったな・・・とw


3月の年度末と言う忙しい中、参加ありがとうございました!
残念ながら今回参加できなかった方も、今回遊んでくださった方も
またの参加お待ちしてますね!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/02/24 21:54[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:67回目「ウサギの導師の課外授業」
昨夜、2月23日(金)21:00時より週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました
今回は参加者が集まらなかったのですが、参加希望して頂いた方が始めて間もないので急遽ソロセッションに切り替えてのプレイとなりました。
参加して下さったプレイヤー様ありがとうございます!

さて、今回は7全て表示する昨夜、2月23日(金)21:00時より週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました
今回は参加者が集まらなかったのですが、参加希望して頂いた方が始めて間もないので急遽ソロセッションに切り替えてのプレイとなりました。
参加して下さったプレイヤー様ありがとうございます!

さて、今回は70回近くになりますが初のソロセッション
ソロセッションは一人のキャラクターに焦点を当てて掘り下げたセッションができるのが魅力ですね
参加して下さったPCがソーサラーだのため、普段はスポットのあたらない学院からのスタートとなりました
その為、お馴染みの白狼亭は「し」の字もでないと言うこれまた初の状況となりました。

さて、今回のシナリオの流れは学院の導師の付き添いで小さな村を訪れ、姿を消した導師を探しに森へ…と言う感じでした
1人のPCに対して3人のNPCが登場と少し多めです。
実際に一緒に行動したのは1名で、それぞれに役割はあったもののNPCが目立ち過ぎるとGMの一人遊びの様になってしまうので、どうPCを立てるかが肝となってきます。
ソロセッションはGMの技量が一番試されるセッションスタイルかもしれません。

幸い、どのNPCも気に入って頂けたようでホッとしました
セッション本編でも判断も早く、行動も的確、そしてキッチリお約束にもノって貰えると言うやりやすいプレイヤーさんで良かったです!
フィールドも得意な森の中、戦闘でもソーサラーレンジャーと言う後衛でしたがダメージは前衛のNPCよりも与えていたので捜索・戦闘共に活躍して貰えて良かったです。
今回は敵側の判定でダイスを振らなければならず、それの目が走ってしまいましたが、NPCのダイス目に影響しなくて良かった・・・
NPCが大活躍するなどあってはならない事と考えてます。
なので・・・自分はGMをやるとダイス目が走る傾向にあるので、なるべく振らずに進めたいのが本音です。
あくまで主役はPC(とPL)ですしね!


来週は3月1日の木曜日の21:00時から卓を用意してます!
もう3月で年度末。忙しい人も多くなると思いますが
時間が空いた時にいつでも参加できるように週一で卓を立てて行こうと思いますので
気楽に参加してくださいね。
暫く離れている方も、新しく参加する方もお待ちしております!
いいね! 8