カフェオレさんがいいね!した日記/コメント page.77
カフェオレさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 二次発酵中の笑い袋 | |
| 2018/10/26 16:19[web全体で公開] |
| ことのき | |
| 2018/10/26 10:40[web全体で公開] |
😶 テストプレイ参加感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:六花さんの瑠璃色の恋慕に参加してきました。 やはり無駄がないなぁと思わせられるシナリオですね。 若干R-18(G)な表現もありますので、ご参加される際はお覚悟を ステージはクローズド、期間1週間と長めに見えたシナリオですが、 同行していたチート探索者のおかげでスムーズに進んだ模様。 KPの誘導に乗っかったり乗っからなかったりして進んでましたね。 結末自体はおそらく3種類程度かと考えておりますが、 持っていくPC次第ではアナザーエンドを迎えることもできるのではないでしょうか。 非常に楽しめる美しいシナリオですので、開催されていた場合はぜひ足を運んでみてください。 結論:遠縁家はチート
| まう | |
| 2018/10/25 13:13[web全体で公開] |
😊 あ、描写コミュニティ立ち上げます(* ̄∇ ̄)ノ あれです!、KP、PLのみなさん描写に困ったことないですか?、私はあります\(^_^)/ なのでそんな悩みを解消?、いえ、知恵袋的なコミュニティです(* ̄∇ ̄)ノ たとえば… 例) 人の頭が地面にどちゃっと落ちたを 【歪なボーリング玉のようなものが水っぽい音を立てながら落ちた全て表示する あれです!、KP、PLのみなさん描写に困ったことないですか?、私はあります\(^_^)/ なのでそんな悩みを解消?、いえ、知恵袋的なコミュニティです(* ̄∇ ̄)ノ たとえば… 例) 人の頭が地面にどちゃっと落ちたを 【歪なボーリング玉のようなものが水っぽい音を立てながら落ちた、少しだけ転がり貴方達からは穴が二つ見える、いや、…目が合うだろう】 的な(* ̄∇ ̄)ノ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu154044068895
| まう | |
| 2018/10/25 12:54[web全体で公開] |
😊 野良卓はそんなに悪い所じゃないですよ♂♥️ 最近?、野良卓の悪い話ばかり聞きます…( ;∀;) 身内のいない寂しい私には野良卓が生命線!、と言うことで野良卓の良いところ悪いところを拙くお届け! 【メリット】 ・気軽にできる!(身内卓もですが…) ・初対面の人と知り合いになれる! ・そのため新しいプレイスタイル全て表示する 最近?、野良卓の悪い話ばかり聞きます…( ;∀;) 身内のいない寂しい私には野良卓が生命線!、と言うことで野良卓の良いところ悪いところを拙くお届け! 【メリット】 ・気軽にできる!(身内卓もですが…) ・初対面の人と知り合いになれる! ・そのため新しいプレイスタイル等を見れる、やれる ・新鮮感 ・普段関わらない人たちだから色んな情報が手に入る! ・たまの奇跡がめっちゃ嬉しい! ・ホモ♂ ・セッションが終わる頃には多少でも仲良くなってるのでなんか達成感 ・見聞を広げられる ・あとなんかあったかな? ・可能性の獣 【デメリット】 ・全く人として、プレイスタイルとして会わない人と出会うことがある ・初対面のため溶け込めなかったりするかもしれない ・とても静かな卓になってしまう可能性 ・マナーの悪い人との遭遇 ・卓の崩壊可能性 ・卓事のハウスルールや感覚がある ・キノコ派とタケノコ派の争い ・卓募集時に人が集まらなくて流れる可能性 くらいでしょうか… 私はあまり経験がないので♂ 詳しい人がいたら是非教えてほしいです( ;∀;) まぁ、あとはもし身内卓をよくやる人がいて、日記かいてもOK↑って人がいたらメリットデメリットを書いてみては\(^_^)/ 日記は人の目によくとまりますし タブン
| しおんぬ | |
| 2018/10/24 14:25[web全体で公開] |
😟 コミュニティについて 今月立ち上げたCoCの長編コミュニティについて、少しずつ参加者様が増えていて嬉しくありがたい気持ちです。 微力ながら長編シナリオを楽しみたい方へ交流の場を提供できたらなぁと思っています。 そんな中で最近少し悩んでいるのが、承認制にしているところコメントなしで申請してくる方がけっこういることで全て表示する今月立ち上げたCoCの長編コミュニティについて、少しずつ参加者様が増えていて嬉しくありがたい気持ちです。 微力ながら長編シナリオを楽しみたい方へ交流の場を提供できたらなぁと思っています。 そんな中で最近少し悩んでいるのが、承認制にしているところコメントなしで申請してくる方がけっこういることです。 特にオンセン初めたばかりの方に多いですが、それでも意外と説明文て読んで貰えてないんだなぁと実感します。 知り合いの方には「説明文ご確認くださいね〜」とこちらからコンタクト取りやすいんですが、始めたてでとりあえず申請だけしてみたって感じの人にはどうすべきなのかなぁと迷ってます。 申請頂けること自体はとてもありがたいことなので、無下にするのも心苦しいんですが…… そもそも承認制にしてるのは、快適にコミュニティを利用してくれそうだなって思える人に参加して貰いたいからなんですよね。 管理者やる以上、そこはある程度責任持たないとかなぁと思ったので……誰でもウェルカムなコミュニティも勿論ありがたい場所なんですけど! という訳で言いたいことは、説明文はちゃんと読んでから申請して欲しいですってことですね。 これはセッションの募集でも言えると思いますが……
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/10/22 23:08[web全体で公開] |
😢 反省 カレンダーを、数えてみたら、先月から二ヶ月続きで、一ヶ月のセッション回数が30を超えました…廃人だなぁ……なんとかしないとなぁ…とは思ってはいるのですが中々上手くいかない今日この頃。 仕事→セッション準備&動画作成→セッション→睡眠(4時間)→仕事という謎サイクルが誕生してるので…… 改全て表示するカレンダーを、数えてみたら、先月から二ヶ月続きで、一ヶ月のセッション回数が30を超えました…廃人だなぁ……なんとかしないとなぁ…とは思ってはいるのですが中々上手くいかない今日この頃。 仕事→セッション準備&動画作成→セッション→睡眠(4時間)→仕事という謎サイクルが誕生してるので…… 改善したい……せめて、一ヶ月の回数を半分の20回ぐらいまで落としたいのですが…… やりたいシナリオが沢山…(サプリメントが大量に積まれてる現状)、野良卓に飛び込みたい衝動、仲のいいKPが建てる卓には無条件で捕獲されにいく衝動、cocばっかりなのでクラヤミクライやシノビガミ、パラノイアももっとやりたい衝動……沢山の誘惑に負けてます…trpg楽しい…優しくて楽しいGM様やPL様ともっと遊びたい…と見つけるたびに募集&参加申請を繰り返しておりまして。 すり合わせで迷惑かけないように、セッション予定詰めすぎないようにしようと思ってもすでに11月の日程が全日セッションで埋まってしまい…… 12月は…!なるべく入れすぎないように気をつけよう……(っ´:ω:` c) …とかいいつつ、徐々に12月が埋まっていく現状… ……せめて、待機の日の深夜にはセッションかからないように自制します( ;∀;)ご迷惑かけてしまった方申し訳ございません〜
| otohsan | |
| 2018/10/22 17:34[web全体で公開] |
😶 マクロ日記更新版(クトゥルフ神話TRPG用) うわあぁあああ今更新されてるのに気づいた 番頭さんありがとうございます!!! 知識技能に関するマクロは仕様の問題で今まで使えなかったんですが、ルームのVer更新に伴い修正頂けたようです!! これでセッションが捗るぞい という訳で更新したマクロを掲載させて頂きます ありがたやありがたや‥ 全て表示するうわあぁあああ今更新されてるのに気づいた 番頭さんありがとうございます!!! 知識技能に関するマクロは仕様の問題で今まで使えなかったんですが、ルームのVer更新に伴い修正頂けたようです!! これでセッションが捗るぞい という訳で更新したマクロを掲載させて頂きます ありがたやありがたや‥ この日記の区切り線から下の文章を貴方様の専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議 大体の技能(知識技能除く)が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます 因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してから試してください じゃないと項目が出現しませぬ故… 「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら) 表示させる技能の名前を変えたい方は各マクロの右にある「(1) 目星」の「目星」とかの部分を変えてください それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ というマクロ貼るだけの 番頭さん本当にありがとうございます!! クトゥルフ(bac)版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避 キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|ccb<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す 写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術 図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館 登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理 運転|ccb<=#行動-計(3) 運転 跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|ccb<=#行動-計(9) 制作 変装|ccb<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語 信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用 説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り 幸運|ccb<=#幸運 幸運 アイデア|ccb<=#アイデア アイデア クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話 歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史 オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター 経理|ccb<=#知識-計(5) 経理 電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学 天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学 物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学 化学|ccb<=#知識-計(9) 化学 考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学 心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学 法律|ccb<=#知識-計(12) 法律 人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学 生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学 薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学 地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学 博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学 医学|ccb<=#知識-計(18) 医学 芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術: マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避 キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|1d100<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す 写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術 図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館 登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理 運転|1d100<=#行動-計(3) 運転 跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|1d100<=#行動-計(9) 制作 変装|1d100<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語 信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用 説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り 幸運|1d100<=#幸運 幸運 アイデア|1d100<=#アイデア アイデア クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話 歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史 オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター 経理|1d100<=#知識-計(5) 経理 電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学 天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学 物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学 化学|1d100<=#知識-計(9) 化学 考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学 心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学 法律|1d100<=#知識-計(12) 法律 人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学 生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学 薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学 地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学 博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学 医学|1d100<=#知識-計(18) 医学 芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:
| チーズちくわ運★送 | |
| 2018/10/21 22:33[web全体で公開] |
😊 佐久間 修造・・・・復活! 思ってた以上に修造さん復活の声が多かったので、ロスト救済行って復活させました‼︎ 修造 復ッ活! 修造復ッ活! また、今後一緒になる時はよろしくお願いします。
| ジャック | |
| 2018/10/21 21:17[web全体で公開] |
😶 心理学という強すぎる故に対策されている技能 クトゥルフにおいて心理学はかなり強い技能です。 相手の考えていることが嘘か分かるため、探索メインのシナリオでは情報を非常に集めやすいです。 しかし、それ故に心理学が効かない黒幕が割と多くのシナリオであります。 黒幕や犯人を探すシナリオの場合、終盤で急に出てきても「誰だよこいつ」となります。全て表示するクトゥルフにおいて心理学はかなり強い技能です。 相手の考えていることが嘘か分かるため、探索メインのシナリオでは情報を非常に集めやすいです。 しかし、それ故に心理学が効かない黒幕が割と多くのシナリオであります。 黒幕や犯人を探すシナリオの場合、終盤で急に出てきても「誰だよこいつ」となります。 そのためあらかじめ黒幕かその関係者を登場させる必要があります。 この段階で心理学を使うと、速攻で犯人が分かります。 そしたら全員でボコボコに殴って尋問すればシナリオクリアになるでしょう。 こういう楽しみ方もあるのでしょうが一般的ではないので心理学無効が多くあるのだと思います。 KPをやっていると心理学が効かない相手に何回も心理学を振る方がいるので そういう時に「心理学無効だと気付いてくれ・・・」と思っています。 強い故に対策されている技能なので結構使いどころが考える必要がありそうです。
| まう | |
| 2018/10/21 11:49[web全体で公開] |
😊 本日13時からのシノビガミ卓 ~【未経験者歓迎】英雄~ という感じでボイセでシノビガミをやります(* ̄∇ ̄) 初心者さんでもなれてる人でも大丈夫です( ・ω・) キャラ作成がわからない人は、セッション前に一緒にさくっと作っちゃいましょう(* ̄∇ ̄)ノ ネタシナリオなのでお気軽にどうぞ(* ̄∇ ̄)ノ 全て表示する ~【未経験者歓迎】英雄~ という感じでボイセでシノビガミをやります(* ̄∇ ̄) 初心者さんでもなれてる人でも大丈夫です( ・ω・) キャラ作成がわからない人は、セッション前に一緒にさくっと作っちゃいましょう(* ̄∇ ̄)ノ ネタシナリオなのでお気軽にどうぞ(* ̄∇ ̄)ノ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154005029971mikeru01 シナリオ形式としては特殊型でサイクル数は不明。 RPをしっかりとやりたい人向けでしょうか(* ̄∇ ̄)ノ データだけでやりたい人には向かないと思います(* ̄∇ ̄)ノ ~シナリオ概要~ 忍の中には英雄がいる。その英雄は死してもなお英雄である。死してもなお英雄であることを強いられている。 そんな噂がまことしやかに最近流されている。発信源は私立御齋学園、ここには古今東西から集められた才あるもの達が集う学園である。 この学園であればもしかしたら英雄がいるのかもしれない。 そんな事を危惧したのか、はたまた利用しようとしているのか、各流派は忍を派遣する事になる…
| ことのき | |
| 2018/10/20 20:49[web全体で公開] |
😶 シークレットエンド到達 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まかじぇさんとhiroさんが滝塚市不説教事件シークレットエンド到達いたしました。 13回目にてようやく出ましたシークレットエンド ・・・初見じゃ無理でしょうねぇ
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/10/20 19:17[web全体で公開] |
😶 ちょっと思ったこと 女性が多いコミュで普段GMしてるからあんまり思わないんですが……女性PLで男性に囲まれるのが怖くて(?)ボイセ出来ないよー( ̄・ω・ ̄)とかあるんですかね?? 案外テキセ募集に女性PL集まる印象があるので……もちろん女性で人見知り一切しない方も多いですが(私も一切気にしない…というか私に女子力全て表示する女性が多いコミュで普段GMしてるからあんまり思わないんですが……女性PLで男性に囲まれるのが怖くて(?)ボイセ出来ないよー( ̄・ω・ ̄)とかあるんですかね?? 案外テキセ募集に女性PL集まる印象があるので……もちろん女性で人見知り一切しない方も多いですが(私も一切気にしない…というか私に女子力ないからなぁ…) けっこうソドワやCOCのユーザーってオンセに限定して考えると女性の割合大分高い気がするんです けどボイセでは圧倒的男性率を誇る気がする……?気のせいかも知れませんがwww 女性の方ともセッションしたいなぁ〜キャッキャウフフしたいなぁ〜 けどけど女性限ボイセ卓とか募集欄にあったら「は??」ってなる気がするしなぁ……(´・ω・`) あ、一応自分、芋焼酎とペチャパイ美少女妹キャラが好きな性格オッサンですが………生態学上正真正銘の女の子(笑)なんでボイセ興味あるけどまだ怖い…とかいう可愛い女の子がいたら飛んでいく所存であります(ง ´⊙ω⊙`)ว
| ことのき | |
| 2018/10/20 18:48[web全体で公開] |
😶 プロレスはいいぞ 本日見学させていただいたシナリオで プロレスラーが3名そろいまして 本編という名の前座をプロレスで乗り切り アフターセッションのプロレスで名勝負を繰り広げてくださいました。 KPのぽんさん、PLのhiroさん、朔望さん、ワラビさん、トビウオッさん 誠にありがとうございました。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/10/20 17:18[web全体で公開] |
😰 忘れられない冬に(反省&途中経過) えー昨日急きょやるはずの卓がメンバーの方が連絡が取れず残りの二人&急きょ募集できてくださった方と別シナリオを慣行しました。 結果としては、なんと6時間で45%という地獄の進行度で終わりませんでした・・・ いやぁ楽しかったんですけどね、RPを延々とできるのでまったく進まず楽しいけどみんな情報な全て表示するえー昨日急きょやるはずの卓がメンバーの方が連絡が取れず残りの二人&急きょ募集できてくださった方と別シナリオを慣行しました。 結果としては、なんと6時間で45%という地獄の進行度で終わりませんでした・・・ いやぁ楽しかったんですけどね、RPを延々とできるのでまったく進まず楽しいけどみんな情報なくね?みたいな状態でしたw ちなみに情報としては大体出てたのでまぁほんとにRP沼ですよね(白目 とりあえずいったんお開きということになりまして、また次回途中からプレイということになりました。 遅くまでお付き合い頂いてありがとうございました。 とりあえず来週はステラナイツかDXがしたいなぁ。
| しおんぬ | |
| 2018/10/20 15:38[web全体で公開] |
😊 身内卓なるもの 今回初めて身内卓なるものを立ててみました。 シナリオは「DolL」というクローズドです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154001606859SShiou222 KPのわたしか、参加者のhiroakiさんとお知り合い(友達登録済全て表示する今回初めて身内卓なるものを立ててみました。 シナリオは「DolL」というクローズドです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154001606859SShiou222 KPのわたしか、参加者のhiroakiさんとお知り合い(友達登録済み)の方を中心に募集しております。 もう参加したよという方はいつも通りに見学OKですのでお気軽にどうぞ! 日程は11月中で調整いたしますので、遠慮なくお声がけください。 ちなみにセッションはボイセで、どどんとふで行います。 身内卓といっても構えずに、ご一緒したことある方ならウェルカムなのでよろしくお願いします(^^)/
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/10/20 13:24[web全体で公開] |
😶 ちょっと思ったこと…つまり比叡山炎上がやりたい COCで現代日本で装甲あるクリーチャーと戦闘しようとなると、どうしてもキック&MAの2d6というワンパターン攻撃になってしまいますね〜 現代日本でキックMA以外では対クリーチャーの技能を考えてみると…(一般人が買えるもので……爆竹は論外) 貫通狙いでナイフに極振りして、サバイバルナイフ等全て表示するCOCで現代日本で装甲あるクリーチャーと戦闘しようとなると、どうしてもキック&MAの2d6というワンパターン攻撃になってしまいますね〜 現代日本でキックMA以外では対クリーチャーの技能を考えてみると…(一般人が買えるもので……爆竹は論外) 貫通狙いでナイフに極振りして、サバイバルナイフ等の大型ナイフで仕留めるか…でも刺ったナイフを抜くの面倒だから、サバイバルナイフを10本ぐらい持って技能95ぐらい振りば貫通約2割で、貫通してもナイフは抜かずに神話生物を串刺し…(´・ω・`) ぐらいしか思いつかない…(°∀° )/ それでもキックMAの方が攻撃値高そう…(°∀° )/ やはり日本で戦闘するには比叡山炎上が一番だなという結論に辿り着きました…(-人-)
