カフェオレさんがいいね!した日記/コメント page.71
カフェオレさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/11/18 19:54[web全体で公開] |
| ユッキー | |
| 2018/11/18 19:21[web全体で公開] |
😶 改変シナリオ「縷々家農林学園事件簿~怪異掲示板と7つのウワサ~」 今日は前に言っていた第7章構成のホラーシナリオを回しました。 参加してくださったのはトビウオッさん、チーズちくわ運★送さんのお二方でした。 大変ロスト率が高い為、専用のルールを設けて何とか第7章まで行けるようにしました。 ファンブルがだいたい10回ほど出るファンブル卓でしたがトゥルーエンドに行全て表示する今日は前に言っていた第7章構成のホラーシナリオを回しました。 参加してくださったのはトビウオッさん、チーズちくわ運★送さんのお二方でした。 大変ロスト率が高い為、専用のルールを設けて何とか第7章まで行けるようにしました。 ファンブルがだいたい10回ほど出るファンブル卓でしたがトゥルーエンドに行って頂き良かったです。 最後に面白かったと言って貰えて改変として作ったかいがありました。 トビウオッさん、チーズちくわ運★送さん本当にありがとうございました。 機会がありましたらまた宜しくお願い致します。
| はちこ | |
| 2018/11/18 17:33[web全体で公開] |
😶 はちこ(プレイ日記ネタバレあり) わたしの癖に、女性PCで名前が思い付かないときに「渋谷はちこ」と名付けるというものがあります。 システム設定バラバラで、共通点としては「公務員」「女性」くらいしかなく、それぞれ完全に独立したキャラです。 初めて作った渋谷はちこはダブクロでした。 「はっちのキャラってよく土下座してるよね。」と言全て表示するわたしの癖に、女性PCで名前が思い付かないときに「渋谷はちこ」と名付けるというものがあります。 システム設定バラバラで、共通点としては「公務員」「女性」くらいしかなく、それぞれ完全に独立したキャラです。 初めて作った渋谷はちこはダブクロでした。 「はっちのキャラってよく土下座してるよね。」と言われて『土下座で攻撃するキャラって面白くない?』と出来上がったハヌソラのネゴシエーター。 慇懃無礼ギリギリの喋り方と、自分の所属する警察という組織とUGNの在り方に疑問と波紋を投げまくるお姉さんでした。 次に作ったのはインセイン。 刑事でありながら、犯罪者とその被害者の関係性に強烈な憧れを持ち、事件の正解に限りなく近づきながらも本願を達成することなく、最終的に殺されキャラロスト。 初インセインな上に、初キャラロストだったはちこだったので、思い入れは深いです。(ここまで前ふり) そして昨日(本日の午前2時頃)終えたシノビガミでは、比良坂公安隠密局の渋谷はちこで遊んできました。 まず、GMの日下クロスさんありがとうございます。 特殊型エニグマあり、と募集にかかれていたので、情報を制すものが勝負を制す!と身分内偵してみたら、メインフェイズ中、シーン表の効果でしかダイスをふる場面がないという。 あと、作戦指揮と禁術とっておけば戦闘では暇しないだろうと思っていたらメインフェイズ中の戦闘に一度も参加できないというね。 まぁ、でも、当初の思惑通り、他のPCのサポートメインの立ち回りができたかなー?と思っております。 ちなみに、シノビガミの渋谷はちこは特技欄見たらバレバレですが、サンプルキャラベースなのです。 操り人形も感情操作も補給も優秀で好きな忍法なので、サンプル構成のまま行きたかったんですけど、「内偵身分」するために「沈黙邪恋」とって、感情結びにくい構成になってしまったんで、やめましたん。 ただ、ふたを開けてみれば、シナリオに刺さる構成だったので良かった良かった。 ちなみに琴線はセッションの流れを作っていたPC3に投げましたが、PC1さんが今になってスルメみたいにじわじわ効いてきてます。 私には出来ない立ち回りで、卓中トップの愛されキャラだったのではないかなと。 中の人補正って奴だと思うんですけど、いい人さが駄々漏れで「素直白い」ってこういうことかと思いました。 疑い深い私が、一回も「怪しい」と思わなかったもの。 そして、PC4さんの間というか、独特の空気は個人的にツボでした。 尊大な態度なのに、ぽやんとしてるって言う。ギャップ萌え? 私がやろうとすると、本当にただの嫌なやつになっちゃうところを、「こういうキャラなんだな」と納得させる力みたいなのは羨ましい限りです。 女PCとかすると可愛いんだろうなーと、眺めてました。 さて、最後になりましたが、ご一緒してくださった皆様ありがとうございました。 機会がありましたら、また遊んでください。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/11/18 12:53[web全体で公開] |
😶 ゆうやけこやけって その2 ゆうやけこやけの舞台である町って、自分達で創作や改変出来るんですよね…。すごい不思議を使って伝説を残すのも楽しそうですし…… セッションの舞台とな?1つの町を共有するコミュニティーとか楽しそうかな…と。思ったり。 のんびりスローライフ生活では無いのですが、山やら川やら…動物、あやかし、土地神…そして変化と共存できる田舎町…… そんな一名町を作るコミュニティーあったら素敵かなという…妄想です(๑´ㅂ`๑)
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/11/18 12:23[web全体で公開] |
😆 忘れられない秋が(KP反省&感想)とゴリラしたい。 皆様こんにちわ、いつものAlicentです。 本日は昨日行われた「忘れられない秋が」の感想反省です! 今回は若干前回とはメンバーを入れ替えて行いました。 キャンペーンは日程を合わせるのが大変ですからね。 しかし、それでも皆様楽しくできるメンバーでよかったです! このシナリオもまだ2全て表示する皆様こんにちわ、いつものAlicentです。 本日は昨日行われた「忘れられない秋が」の感想反省です! 今回は若干前回とはメンバーを入れ替えて行いました。 キャンペーンは日程を合わせるのが大変ですからね。 しかし、それでも皆様楽しくできるメンバーでよかったです! このシナリオもまだ2回くらいしか回していないので若干のぐだりはありましたが、 無事面白おかしく終わることができました! 反省としては、楽しくなりすぎて一部シナリオのイベント順番を間違えたことです…あれは痛かった… 結果としては軌道修正してなんとかなったのでヨシ!(オイ 次回はやっとやりたかった未来になります。これは完全に初回しかつ今までと若干傾向が変わるので、気を引き締めていきたいと思います。 参加してくださった方々、ありがとうございます。そしてまた次回よろしくお願いします。 あと来週の3連休でゴリラTRPGしたい…
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/11/18 10:35[web全体で公開] |
😶 本日は禁書コン 久しぶりのコンベなので緊張してますが、ドキドキワクワクしてます! 知らないシステムは今のところ1つのみなので、どの卓に行っても楽しめるだろうな〜(ブラムンとマギロギはかなり久々)
| まう | |
| 2018/11/17 19:13[web全体で公開] |
😊 シノビガミやります(* ̄∇ ̄)ノ ということで、本日22時からシノビガミをやります(* ̄∇ ̄)ノ シナリオは【英雄】というものです、戦闘多目になる可能性があります。 未経験者歓迎なので誰でもお気軽にどうぞ、慣れてる人も歓迎です(* ̄∇ ̄)ノ サブキーパーも募集しています。よければお越しください(*全て表示するということで、本日22時からシノビガミをやります(* ̄∇ ̄)ノ シナリオは【英雄】というものです、戦闘多目になる可能性があります。 未経験者歓迎なので誰でもお気軽にどうぞ、慣れてる人も歓迎です(* ̄∇ ̄)ノ サブキーパーも募集しています。よければお越しください(* ̄∇ ̄)ノサブキーパーの方は自身の忍びも作っておいていただけると楽しめるかと思われます(* ̄∇ ̄)ノ ロールプレイ多目の卓にしたいと思っているのでRPしたい人は是非(rp多めなので時間がかかる可能性あり) 推奨流派はなし、表の使命は全員同じ【英雄を探す】 情報量多めな感じです。 シナリオ形式は、特殊型、サイクル不明 と言うことで興味がある方はおきがるにどうぞ( ・∇・) 以前に参加したことがある方は初参加だよ的な雰囲気でお願いします。内容がいくらか変わっていますので多少新鮮に行けるかと思われます(* ̄∇ ̄)ノあとネタバレ厳禁的な感じです( ・ω・) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154244917260mikeru01
| しおんぬ | |
| 2018/11/17 09:44[web全体で公開] |
🤔 どどんとふの活用法 先日TRPGの先輩からどどんとふの使い方について色々とレクチャーして頂きました。 普段からKPして使っているとはいえ、わたしも独学で必要そうなことだけ調べて使っていたので、まだまだ使いこなせていなかったことがたくさんあったんだなぁと実感。 マニュアルに書いてあることだけじゃよくわからないこともけ全て表示する先日TRPGの先輩からどどんとふの使い方について色々とレクチャーして頂きました。 普段からKPして使っているとはいえ、わたしも独学で必要そうなことだけ調べて使っていたので、まだまだ使いこなせていなかったことがたくさんあったんだなぁと実感。 マニュアルに書いてあることだけじゃよくわからないこともけっこうありますが、やはり使い慣れている方から教わるのは実践的でとてもためになるなぁと感じました。 具体的に教わったこと ・カウンターリモコンの使い方 ・コマをイニシアティブに連動させずに隠す方法と使用の意味 ・とふで使用出来る拡張子についてざっくり ・クリティカル・ファンブル時のカットインの出し方 ・とふ内での動画の流し方 ・フロアタイル・マップマスクの使い方について という感じでした。 PLしてる分にはそこまで使いこなす必要ないと思うんですけど、長編やっていたり、情報量の多いシナリオやってるとこういう機能が役立つなぁと勉強になりました。 その方も経験者の方から教わったようなので、こうやって広がっていくものなのかなぁと。ありがたいことですね。 わたしも身内でKPやってみたいと言う人に多少教えたりしてたんですけど、全然まだまだ知識不足だったなぁと思いました。 どこまで演出を凝るかは悩みどころですけど、なるべく見やすく遊びやすい環境作りができたらなと思いますね!
| ゆめの。 | |
| 2018/11/16 23:48[web全体で公開] |
😍 本日のセッション! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は、 笹パンダさん主催の「サドンデス」テストプレイに参加させて頂きました!! 1人の女性をめぐってのサドンデス!! PLさんは、はりゅーさんで 私は新規で山城颯太で参加させて頂きました! はりゅーさんの探索者さんは 荒道 切太さんというドライバーさんでの参加でした! 探索中の移動を全て任せてしまい申し訳ないです… NPC、私の探索者より年上なこともあり、 落ち着いた大人な男性探索者でした!! さり気ないNPCへのアピールのセリフなどもカッコよく 聞く度に、 もう負けたよ…かっこいいよ…めっちゃかっこいいよこの人( *´艸`) ってなってましたwそしてロマンティスト? 山での悲劇は一生忘れません…。値切りをしたのも……w そして、今回私の出目が良すぎる問題が発生。 クリティカルやスペシャルばかり… こ、こわいっ!!あとが怖いぞっっ!! 恋愛重視のセッションは初めてで、 本当に楽しいセッションでした!!! 今回はテストプレイでしたので、 完成したものがどんなものになるのか楽しみなのと、 あまりかっこいいRPが出来なかったので…また参加したいですねw そして、女性版!楽しみにしてますっ(。•̀ω-)☆ 本当に楽しかったです!! また、機会が合いましたらよろしくお願いします^^* 次の日記… ファンブル祭りの日記になりませんようにっ☆ (フラグ)
| カオル(0)にゃる | |
| 2018/11/16 21:57[web全体で公開] |
🤔 PCについて…(長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある方が日記で書いていた「創作者とキャラクター」について私も改めて考えてみました! と言うか、私もその雑談の場にいたんですよね…いたんですけど…いたんですけど! 「(「映画監督タイプ」って何ぞや!?)」「(箱庭タイプって何やねん!)」と一人ついていけていなかったおばちゃんでしたwww 今その謎が解けてとてもスッキリしております← と、まぁついていけてなかったのもあるのですが、そもそも私は自分のPCに対してどんな感情を持ってるのか正直わからなくて…ちょっと記憶を辿ってみました! TRPGを知ったのは去年の2月だったかそのくらいで、友人にリプレイ動画を教えて貰ったのが始まりで、その年の6月にオンセンに登録しPLデビューを果たしました。 初めて作ったキャラシはオリジナルのPCだったんですが、創作キャラを作るのがとんでもなく下手でw背景設定すら考えることが出来ない…想像力がない() 自ずとRPよりも探索メインで余計に自分のPCがどんな子だとか分かってない。 参加する卓の推奨技能に合わせて、あるいは他のPCが持ってない技能を保険として取ったりして新しくPCを量産…RPも「では、〇〇(自PC)は「〜〜〜」とい言って〜〜の行動をしますね」という最低限のものだけでした。 なので、この頃は「映画監督タイプ」に近かったのかな…? それから約1年弱、「刀剣CoC」というコミュニティと出会って本格的にTRPGをやり始めたのですが、このコミュで使うPCは刀剣乱舞のキャラクターをモチーフにした人間探索者で、キャラクター像は出来上がっていて、この探索者を使って初めてPCというものを認識したに近かったですw 最初の頃は刀剣モチーフPCも少ないから「親タイプ」に近かったように思います。 でも、やはりここでも参加する卓の推奨技能に合わせて新しく量産し始めて…前に戻りつつありますねw PCの背景設定とかは結構付けれるようにはなったのですが、基本的にそのPCの性格とかは大まかにしか付けないです。このPCは明るい性格、このPCはクール…とか 卓に参加する上であまり細かく設定しすぎて「このPCはこういう性格だからこういう行動はできない」とか縛ると元々RP下手なのに更に出来なくなってしまう……(シナリオに絶対触れないどうでもいい設定とかつけたりはしますがw) そもそも、私がCoCの卓に参加するのはPCを演じるのがメインではなくて、シナリオのストーリーを楽しむことがメインなので、そういう観点で行くとPCはシナリオに入るための駒なんですよね。 もちろん今はRPも好きで、他のPCやNPCと絡んだり茶番も好きなのでしたりしますが、大前提はシナリオを楽しみたい!というのが大きいですね…(そのせいで石橋叩きすぎて砕きまくる現象が起きますが…) うーん…これは…どのタイプなんだろうか……「クラブママタイプ」ぽい面もあるんですけどね……よくわからないw
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/11/16 20:54[web全体で公開] |
😶 ゆうやけこやけって コミュないんですね…(1つ見つけたんですが完全に止まってるみたいですね…) それこそ判定が要らないので掲示板セッションとかでも丁度良さそうな気がしますが… discordのチャット欄セッションとかでも面白そう… という予定が合わず、未だにゆうやけこやけ未プレイ勢の呟きです…
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/11/16 12:51[web全体で公開] |
😶 じわりじわり…1920sは良いぞ CoC1920sの波に流され、幸せな笑顔と共に漂流しております…! 日記である方が宣伝してたシナリオ集も存在知ってから10分かからない間にお買い上げしてしまい…(*´ω`)とっても満足なお買い物(ノ´▽`)ノ♪ 職場の関係で大正生まれの元気なご老人と世間話しをするのですが…大正…いい……最近全て表示するCoC1920sの波に流され、幸せな笑顔と共に漂流しております…! 日記である方が宣伝してたシナリオ集も存在知ってから10分かからない間にお買い上げしてしまい…(*´ω`)とっても満足なお買い物(ノ´▽`)ノ♪ 職場の関係で大正生まれの元気なご老人と世間話しをするのですが…大正…いい……最近覚えたての言葉を使うとエモい 日本もアメリカも1920sは最高に…エモい!!! 1920年は元々ラブクラフトが描いていた時代でもあり、クトゥルフTRPGとしては原点となる時代ですが………あんまり見かける事が少なく、私もサプリメントのアーカム全集やインスマスを購入するまで時代背景等が怪しく、二の足を踏んでおりました(´・ω・`) 1920sアメリカ(ジャズエイジ)は無論基本ルルブの内容ですが… アーカム等のラブクラフトの世界線でガッツリ遊びたい!シティーシナリオを作成するさいこの自体の街の構造を知りたい!1920アメリカなんて想像がつかないぜ!でも興味あるんだ! 等の方にはスっ…とアーカムの全て、インスマス、ダニッチ等のサプリをオススメしときます…!!!! 個人的なアメリカの1920sの世界感として… マフィア、ギャングの勢いを盛り上げた悪法、禁酒法発令…! 勿論アーカムの街にも影響を受けておりまして… コミュニティーの方で推奨裏社会に関係する探索者でとあるシナリオを回してる最中なのですが…… 探索者が…過去最高に黒い………(*´ω`*) 闇医者(外面爽やか、中身真っ黒の光忠モチーフ探索者) バーテン(分かりやすいツン、デレ展開に全裸待機長谷部モチーフ探索者) マフィア(領地を増やすためにアーカムに乗り込んできたコーサ・ノストラ鶴モチーフ探索者) 心がぴょんぴょんするんじゃ…
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/11/15 21:00[web全体で公開] |
😶 アフタートーク中にふと思い出したこと 個人的に気を付けているんですが…それでもついボロが出て……親しき仲にも礼儀ありの精神を思い出して気を付けなくては…と最近の自分のRP等を振り返って思いました(気づくのがいつも遅くなる悪いクセ…) GMも少しずつしているのですが、理解度が足りなかったり…うちよそ好きでロストしてもらいたくなくて半ば強全て表示する個人的に気を付けているんですが…それでもついボロが出て……親しき仲にも礼儀ありの精神を思い出して気を付けなくては…と最近の自分のRP等を振り返って思いました(気づくのがいつも遅くなる悪いクセ…) GMも少しずつしているのですが、理解度が足りなかったり…うちよそ好きでロストしてもらいたくなくて半ば強引に導いたり…それが原因でぐだったり……参加者さんには重ね重ね申し訳ないのです(´・ω・`) と個人的な反省はさておき、ボイセのアフタートークでPL時のGM時の思考等の話題が出た時に昔Twitterで見た【創作者とキャラクター】(URLは小心者なので付けてないのです…気になる方はお手数ですが個人で検索を)を思い出しました。 ちなみに話に参加している方のみで個人的な見解ですが… 2人は完全に【映画監督タイプ】で、もう1人の方は【クラブママタイプ】か【親タイプ】のどちらかで…私はかなり飽き性で気分等で変わってしまいますが…基本【箱庭タイプのママ強め+少々親(気に入ったやつがいるとそいつを中心にするので)】なので…見事にバラバラ。 コミュメンバーで大体ご一緒している方なので大体「あぁ、多分コレは……」と察することが出来るようになっていたのですが、こうやって分類(?)分けしてみると初見さんでもわかりやすくていいですね。 皆さんはこのタイプで当てはめるのならどのタイプでしょうか?
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/11/15 19:39[web全体で公開] |
😶 関係無いようです微妙に関係ある話 片足だけが浮腫むんですよね… 仕事中に正座してたら、上司に「鬱陶しい、そんな足が痛いなら調べてこいよ!」と言われまして、渋々エコー検査を実施。 まぁ…検査をするのは私なのですが(セルフ検査万歳) どうやら見えた範囲では動脈も静脈もキレイキレイでしたが…やはり痛い方の足の血流が鬱滞してまして全て表示する片足だけが浮腫むんですよね… 仕事中に正座してたら、上司に「鬱陶しい、そんな足が痛いなら調べてこいよ!」と言われまして、渋々エコー検査を実施。 まぁ…検査をするのは私なのですが(セルフ検査万歳) どうやら見えた範囲では動脈も静脈もキレイキレイでしたが…やはり痛い方の足の血流が鬱滞してまして… このままではDVT(俗に言うエコノミー症候群)になる危険が高い…かな………エコー上の印象的に… 原因は分かっているんです。ゲーマーでtrpgにハマってから仕事以外の時間はpcの前に座りっぱなし…定期的な運動はとっても大切…ヽ(;▽;)ノ
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/11/15 13:24[web全体で公開] |
😶 意外と マンチやルーニーはよく聞くので知っていたのですが、他にも沢山種類があったのをこの前マンチキンテキストのWiki先生に教えてもらいました… 説明見ながら「あぁ…いる!こういうPL、GMいるわぁ…」とか「ふむふむ…これは気をつけなくては」と色々思う所がありました。 ざっくり記事を要約すると 全て表示するマンチやルーニーはよく聞くので知っていたのですが、他にも沢山種類があったのをこの前マンチキンテキストのWiki先生に教えてもらいました… 説明見ながら「あぁ…いる!こういうPL、GMいるわぁ…」とか「ふむふむ…これは気をつけなくては」と色々思う所がありました。 ざっくり記事を要約すると TRPGプレイヤーは以下に分類される ①リアルマン 脳筋プレイヤー。とりあえず戦闘したいを ②リアルロールプレイヤー とにかくRP主体。例え自分にとって不利な展開になろうとも、PCのRPを優先させる ③ルーニー とにかく茶番、ネタを挟みたい ④マンチキン(洋マンチ) 自分が有利になるように、周囲にワガママを言ったり自分の意見を押し通す。 (↑ここまでマンチテキスト) ⑤和マンチ とにかく強くしたいので、ルール上の最強を目指す。ルール至上主義者 ⑥パワープレイ 追加ルールを大量に追加したがる ⑦ハック&スラッシュ 戦闘偏重スタイル ⑧地蔵 何も話さないPL ⑨吟遊詩人 NPCのみでシナリオが進んでいくGM。 「俺のNPCマジカッコイイ」 ⑩キャラクタープレイ キャラクターになりきる。 なりきり ⑪メタプレイ PL目線のメタ推理でセッションを行う ⑫煮えプレイ 暑苦しいセリフを連呼する ⑬口プロレス 能力値やダイスロールでなく、PLが口頭で状況を打開する ……いますよね?こういうPL、GM。 とりあえず、どれを迷惑プレイヤーとするのは個人の捉え方次第かな…と思ったりしますが… 自分のプレイスタイルを見返すいい機会になった気がします! とりあえず…パワープレイとルーニーになりかけてる(野良卓ではかなり控えめ)ので、卓の空気を読むように気をつけなくては…
| しおんぬ | |
| 2018/11/15 07:02[web全体で公開] |
😆 最近のPL感想 最近はオンセンから知り合った方とTwitter経由でセッションをする機会も増えてきました。 Twitterでの野良卓ってどんな人が来るか全然わからなくて不安だなぁと思ってやったことがないんですけど、オンセン繋がりの方のお知り合いだとまだ安心感があって入りやすいです。 「明日暇な人います?」の1言全て表示する最近はオンセンから知り合った方とTwitter経由でセッションをする機会も増えてきました。 Twitterでの野良卓ってどんな人が来るか全然わからなくて不安だなぁと思ってやったことがないんですけど、オンセン繋がりの方のお知り合いだとまだ安心感があって入りやすいです。 「明日暇な人います?」の1言から卓が立つこともありますし、やりたいシナリオで話が決まることもありますし、とてもありがたいですね。 最近の思い出セッションその一、「Deep fog」 とにかくめちゃくちゃ笑った。涙出るほど笑った。そういうシナリオじゃないんだけど! ダイスの出目も合わせて本当に色々ありました。最後はきっちりギミック解いて生還できたのでよかったです。 バニーガールは最強。 思い出セッションその二、「ガシャン!」 ずっと気になってるシナリオだったので、参加できて本当によかったです! 地獄のダイス運の中、たった二人での生還。もうKPの温情に次ぐ温情のおかげとしか言えない。でもお陰様でギリギリでのハラハラ感を楽しむことができました! まさか追い込まれてヨグパンチを使うことになるとは思わなかった。使わないつもりだったのにw 今度は回せるようにシナリオ読んでみたいなと思いました! というわけでたまにはPL感想を書いてみました。 KPもいいけど、たまにはPLもね!!
| ユッキー | |
| 2018/11/14 20:52[web全体で公開] |
😶 新しいシナリオの卓を立てました! オリジナルでは無く、改変シナリオです。 興味のある方は是非参加して下さいませ! 因みにホラーシナリオです。 ↓セッションリンク https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154212211040yu07
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/11/14 20:09[web全体で公開] |
😶 は、は、は…初めて… 女性お一人様で行けるという噂を聞いたので………ゲームマーケットに遊びに行ってこようかな……(:(´◦ω◦`):ガクブル) 多分人見知りの極めは一瞬ぐるっと見て脱兎の如く逃げて帰る未来が予測できますが… 何事も百聞は一見にしかず…とりあえず実際に現地に乗り込んで来ます¥( •̀ω•́ )/ …でもやっぱりまだ怖いん(笑)
| カオル(0)にゃる | |
| 2018/11/14 17:17[web全体で公開] |
🤔 アメリカ1920年代について調べたまとめ 最近コミュニティ内で1920年代のアーカムキャンペーンに参加してることもあって、PC作成時の背景設定やRPに生かせるといいなと自分なりにアメリカの1920年代について調べてみたことを覚え書きとしてまとめてみました…。 アメリカ―第一次世界大戦後の戦間期(1918-1929年)― 5秒全て表示する最近コミュニティ内で1920年代のアーカムキャンペーンに参加してることもあって、PC作成時の背景設定やRPに生かせるといいなと自分なりにアメリカの1920年代について調べてみたことを覚え書きとしてまとめてみました…。 アメリカ―第一次世界大戦後の戦間期(1918-1929年)― 5秒でわかる1920年代 ☆ 禁酒法制定したよ!モラルが下がるからお酒作って売ったりしちゃだめだよー! ☆ 女性ももっと働いちゃいなよ! ☆ これからは大量生産で稼いでやんよ!うぇーい!バンバン車作っちゃえー! ☆ やっべぇ株暴落したわ!大恐慌だ(๑>•̀๑)テヘペロ ◆禁酒法 1920年代の主な特徴として一番に挙げられるのはこの禁酒法。 飲用アルコールの醸造、販売、運搬、輸入、輸出を禁止する法律。 実際にアメリカ全体で禁酒法が制定されたのは1919年1月。それ以前は州法で取り入れている所もあったが、その原点は南北戦争前にまで遡り、南北戦争後1972年には禁酒主義者の大会が開かれるなど運動が行われていた。 禁酒運動が急速に強まった原因は、アメリカのキリスト教道徳を守ろう(移民増加の影響)という保守派の働きや、第一次世界大戦後、物資節約や生産性向上の声が強くなったため。また、ドイツ系市民への嫌がらせとしての意味合いもあった。 禁酒法と言ってもお酒に関わる全ての事が禁止されていたわけではなく、自分で自家醸造し個人で嗜むことは出来た。裕福な人は庭にぶどうの木を植えてワインを作ったりしていたという。自家醸造の場合は多くは浴槽を使用していた模様。しかし、味は…… また、自家製造ができない人は、医者などからアルコールを入手するか、もぐり酒場で飲む他ない。 1933年、大恐慌の後に憲法修正21条をよって廃止された。 人物 アルフォンス・カポネ シカゴの顔役ジョニー・トリオの誘いで酒の密売に着目し多大な富を得る。ニューヨークの悪名高いファイヴ・ポインツ地区のギャングでナポリ生まれの23歳の暴れん坊。3年で700人の子分を従えるほどの力を持っていた。 ◆女性が本格的に社会進出 女性参政権運動は18世紀からフランスで19世紀には労働運動・社会主義運動と結びついて運動が本格化した。 アメリカでは、1869年に婦人参政権を与えるよう憲法の改定案がなされたが進展はせず…。 しかし、その後次々と諸州で男女平等の選挙権が認められ1918年議会に憲法改正を発議し下院で成立した。 また、第一次世界大戦に参戦したことで女性の協力も必要であるという考えが支持されるようになり、第一次世界大戦の後、1919年6月に可決、その翌年1920年に実現された。 人物 エリザベス・キャディ・スタントン 婦人参政権運動の指導者。 ◆大量生産・大量消費 1920年代は大量生産・大量消費が行われ、それを牽引していたのが自動車産業。それまで車は贅沢品として扱われ一般人が所持するのは難しかったが、フォード社のT型モデル(かわいい!)がベルトコンベアシステムで大量生産され、価格の低下によって一般大衆が購入できるようになった。 関連した石油産業や道路建設、タイヤ産業なども盛んに行われた。 大量消費社会の形成を反映して、文化の面でもラジオや新聞などのマスメディアが発展し、音楽・演劇でジャズの流行のように大衆化が著しく、また新たな大衆娯楽として映画なども生まれた。 一方、農業は機械化が進み今までより収穫量が増えたことにより価格が低下し恩恵を受けることが出来なかった。 ◆大恐慌 1920年代アメリカはとにかく大量生産を推し進め経済的な潤いを経験した。しかし、それも一時的なもので、株主たちが「つぎ込んできた資金を回収できないのでは…」と不安になり、株価の値下がりの前に売ってしまおうと1929年10月24日(木)に株価が暴落した。 銀行は引き出しにくる預金者の数を支えきれずに倒産。その為、融資を得られなくなった会社は倒産、工場閉鎖…と連鎖し失業者が1300万人まで達した。 また、アメリカは第一次世界大戦後、世界最大の債権国となって他の国が依存していたため、結果的にアメリカの経済が破綻したことによって世界は経済の破綻に繋がった。 1929年から1936年まで大恐慌が続いたが、その当時、フーヴァー大統領は「不況は一時的なもの」とし、また市場原理に任せておけばいいという従来の共和党の基本方針(自由放任主義)を守ったため対応が遅れることとなった。 また、資本主義各国はこの不況をどう脱出するかで対立を深め始め、第二次世界大戦へと繋がった。 ワード:暗黒の木曜日(1929年10月24日) ◆生活背景 19 世紀後半には、熟練技術を活した製造職に就き、日々の労働に満足し、余暇は歌、朗読、散歩、ハイキング、キャンプなどを楽しんだとされる。そして日曜日には、哲学、倫理、 他方で、多くの学問は、欧州で誕生したとされ政治の議論をしたことを伝えている。しかし、1920年代になると文明が侵入し熟練技術が不要になり、広告、映画、ラジオ、信用制度、自動車が生活の一部となった。 また、約半数の家庭が持ち家になった。 ・贅沢品 車…1920年前半までは贅沢品。1924年頃から一般家庭にも普及されるようになった。 電話…普及率は40%。確立されたのは1920年代後半。 テレビ…1920年後半に試験的に利用可能になった。商業放送までに10年ほどかかり1940年代に初めて白黒放送された。実際に家庭に普及し始めたのは1950年以降、高級品だった。 ・この時代の映画 「狂へる悪魔」(1920年) 「黄金狂時代」(1925年) 「ジャズ・シンガー」(1927年) 「蒸気船ウィリー」(1928年) 「アンダルシアの犬」(1929年) 「パンドラの箱」(1929年) 映画はもっといっぱいあるよ!書ききれないよ() どうでもいい情報 1929年にオードリーヘップバーンが誕生!綺麗だよね!可愛いよね!しかしまだベビーだ! 昔は近代社会凄く苦手だったんですが、1箇所にスポットを当てて見ていくととても興味深くて、更に他の国とか他の年代を調べたくなりますね! 楽しい!(楽しい!) 1920年代…よく考えたら私がここ数年で一番好きなアニメがこの時代が舞台のお話で(忘れてたw)、アーカムキャンペーンに連れていってる刀剣男士モチーフの鯰尾くんことコルテオくんもこのアニメの登場人物から名前をもらいました!(中の人も同じという安易な考え) お酒作ってるのもこのモデルにしたキャラから受け継いでたり……まあ、彼は密売目的だったから…うん。 彼と同じような結末にはならないとは思いますが、全シナリオ生還できるように頑張らないと…!(SAN値的に)
