カフェオレさんがいいね!した日記/コメント page.59
カフェオレさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ユッキー | |
| 2019/01/06 23:51[web全体で公開] |
| ぶれたす | |
| 2019/01/06 15:11[web全体で公開] |
😶 自己紹介でも書いてみる(TRPG歴編) 始めましてぶれたすです、これを読んでくれる酔狂な方は居るのだろうか(-_-) まぁ自己紹介なのでセッションを共にした方でも読んでくれれば。 さて最初は軽く私のTRPG歴の話でもしようかと思います。 私がTRPGをやり始めたのは、学生時代高校生位なので実はかなり長いのです、10年の大台には乗って全て表示する始めましてぶれたすです、これを読んでくれる酔狂な方は居るのだろうか(-_-) まぁ自己紹介なのでセッションを共にした方でも読んでくれれば。 さて最初は軽く私のTRPG歴の話でもしようかと思います。 私がTRPGをやり始めたのは、学生時代高校生位なので実はかなり長いのです、10年の大台には乗ってません。 しかし実際のセッション歴は二、三年といったところです。 理由は友人達との時間が確保出来なくなっていったことでしょうか。 それから今までに至るまで散発的にセッション出来ていたのですが、先日メインでやってた友人達が転勤や出産、結婚などで出来なくなりました。 特にリーダー各の友人が海外転勤となったのが決め手となり、完全に私たちの学生時代から続くTRPG会は活動休止となりました。 そして我慢が出来なくなって禁断症状が出始め一人コロコロ、ダイスで遊んでるのも空しくなりオンセンに参加しました。 思えば先程書いた友人の策略にはまりTRPGをやり始め、サブマスメインで好き勝手にNPCを創ったり、KP練習したりしていつの間にかグループの中でもリーダーと同じくらいTRPGにのめり込んでいました。 当時はリーダーが「サブマスがほしいんや、大規模キャンペーン作ったけど回されへんねん!」とチュートリアル的セッションが終わったあと泣きついて来たのが本格的にやり始めた切っ掛けでしたね。 まぁそんなこんなで今に至るわけです、いつかしっかりKP、GMをやりたいですね。 あとPLも二回しか経験がないのでやりたいところです。 以上自己紹介というかTRPG歴の話でした、次回は何のシステムが好きとかやってみたいとかにしようと思います。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/01/06 14:46[web全体で公開] |
😶 何故か冷蔵庫からプリンが消えたので、この悲しい気持ちをゆうやけこやけのシナリオでお送ります… だれじゃ職場の冷蔵庫に閉まってあった私の分のプリンを食べたやつは…(´・ω・`) プリンをロストした今の気持ちをゆうやけこやけのシナリオにするとこんか感じです(あ、めっちゃ平和だわ) 〇ゆうやけこやけシナリオ 「sweet」 ・語り手全て表示するだれじゃ職場の冷蔵庫に閉まってあった私の分のプリンを食べたやつは…(´・ω・`) プリンをロストした今の気持ちをゆうやけこやけのシナリオにするとこんか感じです(あ、めっちゃ平和だわ) 〇ゆうやけこやけシナリオ 「sweet」 ・語り手が使える想い20点、ふしぎ20点 ・概要 プリンを勝手に食べたてつやがなまはげによって鬼にされてしまう。 PC達はてつやが謝るのを手伝ってあげなくてはならない。 ・登場NPC てつや へんげ0 けもの1 おとな1 こども3 本名 田中哲也 ※プリンを食べた張本人 7歳、小学1年生。 少し臆病な性格だが、動物が大好きな男の子。 鬼の見た目をしてますが、能力的なものは子供です。 あきら君 へんげ0 けもの2 おとな1 こども2 本名 斎藤晃 7歳小学校1年生 てつやの友人。わんぱくで元気いっぱいの男の子。 マレビト「なまはげ」 へんげ3 けもの1 おとな2 こども2 お正月を終えて、秋田県から出張に来たなまはげ。 悪い子はいねーか。 特技等についてはP96参照。 【最初の場面】 時間:昼 場所:森の中 どんな場面か:PC達が森の中でいつものように遊んでいると、【けもの5】以上で、森の奥から何やら鳴き声が聞こえることが分かるでしょう。 鳴き声が聞こえる方へ行ってみると、そこには少し変わった格好の男の子が泣いていました。 トラ側のパンツを履き、頭には角が一本、【へんげ3】以上で彼が「鬼」だと分かるでしょう。鬼には力持ちで乱暴者が多いですが、中には心優しい鬼もいることも知っているかもしれません。 鬼は一見5~6歳ほどの男の子に見えます。話しかけられても鬼は泣き止みません。 彼は何かの特技を使うか、【おとな】4以上であやしたり、【こども】4以上で子供らしく元気づけたりすると、泣き止みます。 鬼は震える声で「僕はてつや」 と名前を教えてくれるでしょう。 名前を教えてもらったらPCとてつやに【出会いの処理】を入れます。そして第二の場面に進んでください。 場面の終了:鬼が名前を教えてくれて、【出会いの処理】を終えたら次の場面にいきます。 【第二の場面】 時間:昼 場所:森の中 どんな場面か:てつやの告白を聞く場面です なぜ泣いているのかと問われるとてつやは以下のことを述べます。 ・自分は〇〇小学校に通う1年生である。 ・寝て目が覚めたら頭に角が生えていて、虎柄のパンツを履いていた。 ・パパとママに見つかると怖がられてしまうと思って逃げてきた。 ・冬だが寒くない。 ・このままどうすればいいのか分からない。 そしてさらに【おとな】5以上出せるPCは気が付くことができます。 てつやは何かを打ち明けたくて、でも言い出せないことが分かるでしょう。 さらに話を聞く、落ち着かせる等の行動をとるとてつやはポツリポツリと話します。 ・昨日友達のあきら君と喧嘩してしまった。 ・喧嘩の原因は給食のデザートで、あきら君のプリンを食べてしまったから。 ・ごめんなさいと言えなかった。 ・夢の中で「鬼の仮面につけた藁を被った怖い人にあった」 【へんげ】3以上でそれが「なまはげ」だと気が付くでしょう。 なまはげは悪事を素直に話し、酒を振る舞うと無事に帰ってくれるということも知っています。 夢の中でなまはげは「悪い子はいねぇーか!」と言われててつやは「僕は悪い子じゃないです」といっています。 なまはげを見つけて、素直に罪を話し、酒を振る舞えば無事の元の姿に戻るかもしれません。 場面の終了:なまはげの存在に気が付いたら場面を終了します。 【第三の場面】 時間:夕方 場所:森の中 どんな場面か:なまはげを探すシーンです。 なまはげについての情報は以下の場所で手に入ります。 ・土地神(任意) ・物知りな町人(年寄や和尚さん等) 教えてくれる情報 ・最近〇〇町になははげが遊びに来ているらしい。 ・なまはげ自体は悪い神様じゃないので、ちゃんと素直になまはげに罪を言えれば許してもらえる ・なまはげは現在〇〇森の山小屋で寝泊まりしている。 ・元の姿に戻ったらちゃんと友達にもごめんなさいを言おうね(鬼の姿だとびっくりされる) また事情を話すとPC達に<酒>を分けてくれるでしょう。 場面の終了:なまはげの場所が分かったら第四の場面に移ります 【第四の場面】 時間:夕方 場所:山小屋 どんな場面か:なまはげにきちんと罪を告白する場面 なはげは少しぼろい山小屋に暮らしています。 なまはげは合えばとっても恐ろしい姿をしていることに気が付くでしょう。 鬼のお面をつけ、そして藁でできたマントを被り、手には大きな鍬を持っています。 なまはげは「悪い子はいねぇーか?」とてつやに話しかけてきます。 しかしてつやは答えられません。怯えて声が出ないのです。 PC達はなんとかして、てつやを勇気づけなくてはいけません。 なまはげはてつやがきちんと言えるまで待っていてくれます。恐ろしい姿をしてますがとっても優しい神様なのだと、【おとな】5以上のPCは気が付くでしょう。 きちんとてつやが「昨日、友達のプリンを食べちゃった」 となまはげに言い、お酒を渡すことができたらなまはげは、「よー言えたな」と一言いい山小屋の中に入るように全員い言います。 なまはげは持ってきた酒でみんなに<甘酒>をプレゼントしてくれるでしょう。 甘酒を飲むととっても甘くて美味しく、気持ちが暖かくなることが分かるでしょう。 てつやが甘酒を飲むと、元の男の子の姿にみるみる戻っていきます。 「ちゃんと友達にもごめんなさい言わんといかんぞ」 てつやはしっかりと頷いて、明日の学校であきら君にごめんなさいと言うことを誓います。 しかしまだ謝る勇気が足りていないみたいです。PC達に傍にいてちゃんと言えるように見守っていてほしいとこっそりお願いするでしょう。 そしてなまはげと【出会いの処理】をしてから最後の場面へ進んでください。 場面の終了:謝ることてつやが決意し、PC達はどうするか決め、なまはげと【出会いの処理】をしたら場面を終了します。 【最後の場面】 時間:昼 場所:第四の場面で決めた場所 どんな場面か:てつやがあきら君にごめんなさいを言う場面です。 ※なまはげが特技を24のコストを使って使用するので、使わないようにとっといてください。 どういう風に言うかは第四の場面で決めた通りになります。 PC達はてつやを勇気づけてあげてください。 実はなまはげも後ろからこっそり見守っています。PC達に気が付かせてあげても大丈夫です。 そして、てつやはきちんとあきら君にごめんなさいを言うことができるでしょう。 あきら君は「いいよ!…僕もあんなに怒ってごめん。謝ってくれてありがとう!それより、今日は何をして遊ぶ?」 と言って二人はすぐ仲直りをし、楽しそうに遊ぶのでした… そして後ろからなまはげは「悪い子はここにはいねーな」と言って特技【さようなら(P96)】を使用します。 PC達が【さようなら】の効果を受けないように成功値を上げるかどうかは、PC各自の判断になります。 てつやくんはなまはげのことを忘れますが、それでもこれからはちゃんとごめんなさい。が素直に言える勇気のある子供に少し成長することでしょう。
| ゆこりん | |
| 2019/01/06 13:36[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン ※若干のネタバレを含むかもしれません。 先日、「初心者GMコン」というイベントに参加してきました。 おかげさまでこちらのオンセンさんでは山ほどGMさせていただいておりますが、コンベでは一度だけ。 そもそも地元には神GMさんがたくさんいらっしゃるので、わたしが回す必要がなかった。 (こちら全て表示する※若干のネタバレを含むかもしれません。 先日、「初心者GMコン」というイベントに参加してきました。 おかげさまでこちらのオンセンさんでは山ほどGMさせていただいておりますが、コンベでは一度だけ。 そもそも地元には神GMさんがたくさんいらっしゃるので、わたしが回す必要がなかった。 (こちらにも素敵なGMさんが山ほどいらっしゃるのですが、社畜が自分の日程に合わせて遊びたいとかいう自分勝手な理由でGMを始めたのがきっかけです。今は普通にGMを楽しませていただいております) ので、オフGM自体が数えるほどしかなかった。 こんなわたしが初心者GMコンに参加した理由は、「そこに募集があったから」 …ノリと勢いのみで応募してしまいました。 わたしはインセイン9割、CoC0.9割、その他0.1割くらいの人なんですが、今回はインセインもCoCも立ってた。 なので、ゆうこやとかシノビガミとかいろいろあがいてみたけれど、結局最終的にいつものになりました。 インセイン「蝶は月夜に嗤う」です。 何度も回させていただいておりますし、わたしの回せるシナリオの中では一番スムーズにいけます。 探偵物語とか、バールJKとか、漢女(おとめ)とか、いろんな方たちを相手にしてきました。 このシナリオであれば、だいたいどんなPCが来ても、どんな設定ねじ込まれても、どうにかがんばれる気がします。 ある意味ホーム感覚と思えるくらい大好きなシナリオなので、このシナリオで参加できてとても嬉しかったです。 今回の探偵さんは、北条一輝(イメージ:北村一輝氏) 女給さんが好きで、助手に当たり散らす探偵さんw 基本的に寡黙なのに、口を開くと面白い。 だけど、決めるところは決めてくれて、とてもかっこいい探偵さんでした。 そして助手くん。八波蓮。 探偵さんに「やなみぃぃぃ!!」と何度も連呼され、無能扱いされ。 とっても有能なんですけどね…(探偵さんととても仲良しでした) TRPG2回目の方だったので、プレッシャーでいっぱいでしたが、ベテランPLのみなさんのお力も借りてどうにか楽しんでいただけたのではないかな、と思っております。 女給さんは早乙女あかり。 中の人もPCさんもとても可愛いかったです。 積極的に探偵さんに色目を使っていき、さらに八波くんの助手の座を奪おうとする心意気。 (流れ的にそうなっただけなんですけどねw) 圧倒的殺意を持って、使命をしっかり達成してくださいました。 探偵さんこと十六夜真城。 女性記者さんは2人目。 前回は若い子だったけど、今回はなかなかのご高齢で。 一番TRPG慣れていらっしゃることもあり、PC的にもPL的にも助けていただきました。 このシナリオをオフで回したのは2回目。 エネミーはもちろん日本語でしゃべるんだけど、ちょっと何言ってるのかわからない的なRPで回してます。 そのやりとりが毎回楽しくてねぇ… テキセでもボイセでも楽しいんだけど、オフでPLさんたちと顔合わせながらにやりとしたりするのが楽しい。 PLではあまり狂人RPができないので、GMの時はここぞとばかりに頭おかしいこと言いまくってます。 PCさんたちのヘイトをためて、ドーンと倒してもらうのが楽しい。 …まぁ、こちらも全力でいきますけどね(^ω^) 今回、このシナリオにしてはかなりヒリヒリさせることができたのではないかと思います。 回想使うほど追い詰めることはできなかったけれど、リソース残して楽勝で終わるよりは、あるもの使いきってやり切る方が楽しいと思うの。 それにほら、インセインの場合は負けてもゲームオーバーじゃないし。 負けたらそれなりのエンディングが待っているだけで、それも物語の完結の一つの形だから。 ということを久しぶりに思い返したセッションになりました。 新年初セッションがとても楽しく過ごせて、よかったです。 最近はツイッターの方で仲良くしてくださる方ができて、あちらでボイセをする機会が増えました。 が、こちらオンセンさんでもまたいろいろ立てていきたいですし、PL参加もさせていただきたいです。 今年もよろしくお願いいたします。
| ゆめの。 | |
| 2019/01/06 02:40[web全体で公開] |
😶 本日のセッション! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、私のオリジナルシナリオ! 「幸せ!チョコレートレシピ」のテストをさせて頂きました!! 参加してくださった 大空さん!レイさん!hikaさん!笹パンダさん!ありがとうございました!! 穴だらけのシナリオがみなさんのおかげで、より良いものになったとおもいます!!! 大空さん 女性が苦手で、女性が2人おられたので大丈夫か心配でしたが、 最初は離れられてましたが最後はそこまで女性陣との距離は離れてなかったので、よかったです…。 (今回の女性陣に限ってそんなことないだろうけど、 トラウマとか出来たらどうしようかと…💦) レイさん 1番積極的に探索を進んでやって下さって、 本当にありがとうございます!! KP的にとても有難かったです…でも、 少し任せすぎたかな?っと言う反省もあります…。 あの子と話してあげてありがとうございます!! hikaさん あそこで言っていたガスマスクはこの子だったのね!! 見逃したところの探索をして頂いたり、燃やしたり、焼いたり 私がこれは辛いかな…っと思うことを積極的に引き受けて下さって…!ありがとうございます!お腹大丈夫ですかー!? 笹パンダさん 小学生ちゃん!最後はきっちり宣伝をしていく可愛い子! ファンブルで落ちてきたものに対してナイス回避でした!! hikaさんの探索者をよじよじと登った時 少しハラハラしました…(振り払われないかとか…) 語尾なども、とってもかわいかったです!!!ありがとうございました! 本当に!本日はありがとうございました!!! シナリオ自体は11時ぐらいに終わったのに アフタートーク楽しすぎて2時を過ぎてましたw遅くまでありがとうございます!! 皆さんのおかげてより良くなった、 シナリオを回していきたいとおもいますっ!!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/01/06 01:02[web全体で公開] |
😶 アーカムcp1卓終了!シナリオ毎の感想はまたいつか 実は、初めてのキャンペーン、初めてのアーカムでした( ´∀`) いやぁ楽しい!とても楽しかったです(*^◯^*)週一回なんと2ヶ月超えてしまいましたがなんとかサプリ、アーカムの全てに乗ってる、サイラス叔父の遺書、野生の丘、殺人リスト、+αを走り切っていただきましたo(^▽^)o 巷で流行全て表示する実は、初めてのキャンペーン、初めてのアーカムでした( ´∀`) いやぁ楽しい!とても楽しかったです(*^◯^*)週一回なんと2ヶ月超えてしまいましたがなんとかサプリ、アーカムの全てに乗ってる、サイラス叔父の遺書、野生の丘、殺人リスト、+αを走り切っていただきましたo(^▽^)o 巷で流行っている現代日本CoCとは全然違う、1920のラブクラフト カントリーでの探索で、クトゥルフ神話TRPG本来の魅力を満喫することができたかと個人的には満足しており…ません!!まだまだ!!遊びたい!!!!!(おいこら) あ、勿論ギミックやストーリ性がたっぷりな日本のシナリオも好きですよっ! pl あみさん いのりはん ゆうとはん 長くお付き合い頂いてありがとうございました〜〜次は同じ時代のボストンでお会いしましょう!
| イカ銀行 | |
| 2019/01/05 21:48[友達まで公開] |
🤔 初心回帰でオンセン内での開催を うぇるかむ登録者な日記をいくつか見て、 プレイヤーを探す欄でもいつもに比べて多い気がする・・・。 ということは ・るるぶを持っていないけれどとりあえず遊んでみたい ・オンラインには慣れていないから雰囲気をつかんでみたい な需要が増えているのではないか? 大変結構。条件を満たすゲームが全て表示するうぇるかむ登録者な日記をいくつか見て、 プレイヤーを探す欄でもいつもに比べて多い気がする・・・。 ということは ・るるぶを持っていないけれどとりあえず遊んでみたい ・オンラインには慣れていないから雰囲気をつかんでみたい な需要が増えているのではないか? 大変結構。条件を満たすゲームが5・6本は即応出来るぞ。 来週辺りにオンセンで1卓立てたいなぁー。 …まぁ私がこう言うからにはもちろんTRPGではないのですが(小声 正月に衝動買いした協力型ゲームはオンセン内の実装が出来そうで一安心。次の新企画はこれで決まりなのじゃ。
| デモ | |
| 2019/01/05 20:22[web全体で公開] |
😶 ポケモンTRPGをやりたい というかポケモンTRPGの卓をたてたい。 レッドぐらいしかちゃんとやったことないけど。 某動画サイトにある内容まるぱくりしてゆるい感じでやりたい。 仮に立てたとしたら誰かきてくれるだろうか そんな不安をよそにコソコソ立ててしまおうかな・・・
| ユッキー | |
| 2019/01/05 19:07[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「謎解きは虹と共に」テストプレイ 今日は新シナリオの「謎解きは虹と共に」を回しました。 参加して下さったのはTaKa@COCさん、八握さん、カタツムリ マイマイさん、弥さんの4名です。 今回のセッションで靴下ってパワーワードの一つなんだなぁと学びました。 シナリオのガバさが痛感出来たので良かったと思います。 結果としてはグッドエンドでした。 TaKa@COCさん、八握さん、カタツムリ マイマイさん、弥さん本当にありがとうございました! また機会がございましたらよろしくお願い致します。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/01/05 13:08[web全体で公開] |
😶 いったい誰なんじゃ… しがない下町の本屋にロードス島戦記rpgと獸ノ森、迷宮キングダムを置いたのは…!買う予定無かったのに……!! という訳でルルブが増えました…ヾ(^。^)ノ(また詰みるるぶ増やさないように頑張ります!……) 全て表示するしがない下町の本屋にロードス島戦記rpgと獸ノ森、迷宮キングダムを置いたのは…!買う予定無かったのに……!! という訳でルルブが増えました…ヾ(^。^)ノ(また詰みるるぶ増やさないように頑張ります!……) あーあー!ステラナイツもこっそり置いてあるしR&Rのあの本も何故か171号があるwくっ穴場だったかこの本屋…… Σ(´□`;)幕末の江戸と京都の地図…が売ってるだと((((;゚;Д;゚;))))カタカタカタカタカタカタカタ買わなければ
| ウグイスだったもの | |
| 2019/01/04 20:55[web全体で公開] |
😶 遅くなった挨拶ですが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明けましておめでとう御座います。 始めたばっかりは9月頃かな?わりと去年の中間ぐらいに始めたばっかりで、色々とお世話になりました 今年もユルリと参加していきますので、もし何処かで見かけたら、その時はまた宜しくお願いします。
| Yuki(999.8) | |
| 2019/01/04 13:17[web全体で公開] |
😊 ルルブ買えた! やっと比叡山炎上とステラナイツとマギカロギアの基本ルルブ買えました! ステラナイツはRP勢の方にはうってつけだし、比叡山炎上は戦国時代好き、または昔の日本でのRPや戦闘をしたい方にはもってこい、マギカロギアは読み込んでないため未知数ですがファンタジーがファンタジーしててとても面白そうで、今からプレ全て表示するやっと比叡山炎上とステラナイツとマギカロギアの基本ルルブ買えました! ステラナイツはRP勢の方にはうってつけだし、比叡山炎上は戦国時代好き、または昔の日本でのRPや戦闘をしたい方にはもってこい、マギカロギアは読み込んでないため未知数ですがファンタジーがファンタジーしててとても面白そうで、今からプレイするのが楽しみです!(๑′ᴗ‵๑) とりあえず今気になるのは、ステラナイツと比叡山炎上とマギカロギアなので、わりと直近の日程で卓を立てましょうかね?(もし卓が立っているなら、先にそちらに参加してからになるかもしれません。) Ps.今日までに二桁セッションしたと言ったら、信じる人はどれくらいいるんでしょうか?
| しおんぬ | |
| 2019/01/04 11:48[web全体で公開] |
😰 オリシチャレンジ 今年の目標として、クトゥルフらしいオリシを作ってみたいと思っております。 その第1弾初回しを今月末に行うことに致しました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154656960520SShiou222 こちら一応キャンペーンの1全て表示する今年の目標として、クトゥルフらしいオリシを作ってみたいと思っております。 その第1弾初回しを今月末に行うことに致しました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154656960520SShiou222 こちら一応キャンペーンの1作目という位置付けにする予定でもあるのですが、短編としても楽しめるようにするつもりです。 初回しは友達登録済みの方々からご参加頂きたいと思っております。 気になる方は詳細をご確認ください! まず募集人数が集まるかどうかからドキドキです……
| カオル(0)にゃる | |
| 2019/01/04 02:06[web全体で公開] |
😊 江戸時代で使える言葉たち! あ、新年あけましておめでとうございます! 大みそかは温泉へ行き、グダグダと過ごし、年越しそばを食べに行って、DVDを借りて来て、カウントダウンもせず友人とFateの映画を見ながら新年を迎えましたw 初夢は……残念ながら爆睡してて見てません()一富士二鷹三茄子ぃ全て表示するあ、新年あけましておめでとうございます! 大みそかは温泉へ行き、グダグダと過ごし、年越しそばを食べに行って、DVDを借りて来て、カウントダウンもせず友人とFateの映画を見ながら新年を迎えましたw 初夢は……残念ながら爆睡してて見てません()一富士二鷹三茄子ぃ…… 今年の初ファンブルは100ファンでした! 良いことあるかな(*´ω`)← そして、そして! 本日、去年からやっている幕末COCが終わりました!! ご参加いただきました、にちかさん、いのりさん、なつきさん本当にありがとうございました!! とってもグダグダして、お見苦しかったかと思いますが、最後まで完走していただけて何よりです。 今日のキーワード「マジ」「ヤバイ」が江戸時代から使える…!でしたww 他にも使える言葉はあるかな~と調べてみました! ・マジ 意味は「真面目に」で現代と変わりはないですね。江戸時代、芸人の言葉(業界用語)として生まれたもののようです。1980年代から若者言葉で流行していきました。 ・ヤバイ こちらは諸説ありで、江戸時代矢場(射的場)で〇春が行われている所に居合わせてしまい、役人から目をつけられたら危ないという意味で使われるようになった説が有力なようです。 また、盗人が牢屋のことを「ヤクバ」と呼んでいて、牢獄に入れられるほどの危険な橋を渡るといったような意味からヤクバ→ヤバ→ヤバイと、危険を表す形容詞になったのが由来だそうです。 ・ビビる なんとこれは平安時代から使われていました! 戦の際、鎧が触れ合うと「ビンビン」という音が起き、大軍が動いた時の音を「ビビる音」と呼んだのが起源のようです。 平氏が水鳥たちが一斉に飛び立つ音を、源氏がビビった音だと勘違いして逃げたという有名な逸話があります。 ・ムカつく 昔から吐き気や胸やけが起きていることをさす言葉として使われていました。江戸時代、関西では「癪に障る・腹が立つ」という意味で用いられるようになりました。 ・へこむ 現代と同じ意味として江戸時代から使われていました。外圧によって物の表面がくぼみ低くなる事が由来です。 ・ステキ 語源は「すばらしい」+「的」であるとするのが有力です。「素敵」「素適」「素的」どれも当て字で、昭和になってから「素敵」で定着したようです。 ・キモイ 江戸時代では「狭くて窮屈、狭くて不快」な時に用いられていた言葉です。 現代での意味で「きもい」が使われるようになったのは1970年代後期で、頻繁に使われるようになったのは1990年代後期です。この言葉に限りませんが、言葉は自分が思っている以上に人を傷つけることがあります。冗談で使うにしても、親しき中にも礼儀あり!細心の注意を払い、相手を思って言葉を選んでいきたいものですね。 ・ませている 「こまさくれる」→「こましゃくれる」→「ませている」と変化していった模様…「こ」どこ行った() 室町時代の「御前義経記」で「こまさくれる」が使われているようです。 調べてみると、意外にも結構あるんですね! 例えば、江戸時代PCがRPでつい癖で「マジヤバイ!」とか言ってしまっても大丈夫。あなたは間違ってませんよ! 意味が違うのも若干ありますが、日本なら大体英語使わなければ何とかなるなる!とか思ってます← まあ、現代では若者言葉として認識されているものが多いので、使う際はTPOをしっかり弁えて使うようにしましょう。
| イカ銀行 | |
| 2019/01/03 22:20[友達まで公開] |
😶 公式の人が主催するサークルの人の非公式サプリってそれほぼ公式って言いません? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ステラナイツのサプリ出てたのか…。 これポテトサラダとか紅茶の知識やアレンジレシピがガッチリ乗ってる魔術書を のんびり読んでいる場合じゃなかったね。情報収集大切。 追加の花章で フリージア、ゼラニウム、アルストロメリア 胡蝶蘭、ダリア 個人的にアヤメは好きだけどフリージア…んー…。 アルストロメリアは待望?のユリ枠でいいのですか? ともかくフレーバーテキストが気になるところ。 その後重版・委託はするよと書いてあるヒは見つけたのでとりあえず安心。 模擬戦とかしたいなぁ(チラッ
| まるーや | |
| 2019/01/03 13:55[web全体で公開] |
😶 新年初死亡 昨晩は皆様お疲れ様でした。そしてもうしわけありません。 遅刻の上に早退なんて…ほんとすみませんでした。 わりとシーン表とかみ合ってサクサク死んでた印象があります。 やっぱり死亡フラグはテキセよりボイセのほうがいいのかなあ。 玉突き事故とか同着とか割と起こったし とにかく、ありがとうございました!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/01/03 11:42[web全体で公開] |
😶 発狂は盛り上がりポイント(CoC初心者様へ by初心者) 発狂したら、発狂表を振って発狂内容を決めます。 ↓ 目の前に邪神を復活させる儀式をしてる人間とミゴの大群が! 不幸にも一人きりで、発狂をしてしまいました。 発狂表を振った結果、パニックで逃げだしてしまいます。 しかしシナリオ的にはここで逃げ出した後どうすればいいのか書いてません。全て表示する発狂したら、発狂表を振って発狂内容を決めます。 ↓ 目の前に邪神を復活させる儀式をしてる人間とミゴの大群が! 不幸にも一人きりで、発狂をしてしまいました。 発狂表を振った結果、パニックで逃げだしてしまいます。 しかしシナリオ的にはここで逃げ出した後どうすればいいのか書いてません。多分邪神が復活したら世界的に大問題なので、発狂のラウンド時間分が終わった後に、探索者は再びおめめと儀式現場へと戻っていきます。 …想像してください。なんか物凄く間抜けですね( ´∀`)HAHAHA なんで急にこんな話をしだしたかというと、「発狂したら発狂表を振る」がデフォになってるように見受けますが、別にKP側からすると振らせなくてもいいんです。どうしても戦闘しないといけない場面でしたら、幻覚やら全てぶっ壊せ的な発狂を指示してもいいですし、逃げないといけない場面でしたら、逃走一択。 さらに言うと振った結果、「逃げちゃいけない場面で逃避」という結果になったとしても、その場で逃げなくてもいいんです。探索者は頑張って儀式を止めます。そして事件が無事に解決しました・・・。から逃避行動をとって現実社会から逃避しまくった。とかでも全然クトゥルフのルール的には問題ないんです( ˊ̱˂˃ˋ̱ ) 発狂はあくまで探索からの離脱ではなく「ロールプレイを盛り上げるイベント」であるべきだと思います( ˊ̱˂˃ˋ̱ )(基本ルルブp94参照) 探索者がどのような状態に陥り、どのような様子でどう行動するか… 発狂はRPの見せ所ですよ♪ ※RPはキャラクターになりきって行動することではありません。キャラクターになりきって無駄な会話を永遠に繰り返す行為はキャラプレイと呼ばれているRPとは全くの別ものです( ˊ̱˂˃ˋ̱ )
