カフェオレさんがいいね!した日記/コメント page.50
カフェオレさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/03/01 03:31[web全体で公開] |
| トビウオッ | |
| 2019/03/01 02:05[web全体で公開] |
😶 【CoC】我ガ名ハ暗黒を終えて(ネタバレ有) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)抽象的ですがネタバレになりますのでご注意ください。 たかしさん主催の卓に行ってきましたが、悔しい、非常に悔しい思いをしました。 このシナリオ最初の方の情報がラストに必要だったんですが、しっかり、覚えておいてくださいねとも言われていました。 その時は忘れないようにしなきゃと思い、いつも通りメモにも残しました。 しかし、そう、しかし、最後にはそんなことすっかり忘れて、ENDINGに浸ってました。 いやぁ悔しい。頭を使って答えを出して、その上で危ない橋を渡り切りようやく終わったと思ったらこれです。 3時間記憶が持たなかったことも悔しいですし、大切なことを普通にメモした自分にも悔しい。 今回にてようやく、忘れてはいけないことは他の物とは違う、何か特別な工夫をしてあげることを学びました。 今までは紙と黒ボールペンでメモしていましたが、これからは他の色や付箋辺りも用意します。 この悔しさを再び味わったらフラッシュバックが重なってダメージが大きそう… 卓自体はシナリオにのめり込め、頭を使う、非常に楽しい卓だったので幸せです。楽しかったです。 ご一緒した皆さん、ありがとうございました。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/28 09:45[web全体で公開] |
😶 獸ノ森、ストラトシャウト(サイコロフィクション)、フタリソウサの>>>個人的な<<<感想 なんでこの3つかというと冒険企画局が2018年以降に出した新作タイトル3つなので( ´∀`) 獸ノ森はGMのみ、ストラトシャウト、フタリソウサGM、PL両方遊ばせて頂きました! ①獸ノ森 GMのやりやすさ ★★★★☆ PL難易度 ★★☆☆全て表示するなんでこの3つかというと冒険企画局が2018年以降に出した新作タイトル3つなので( ´∀`) 獸ノ森はGMのみ、ストラトシャウト、フタリソウサGM、PL両方遊ばせて頂きました! ①獸ノ森 GMのやりやすさ ★★★★☆ PL難易度 ★★☆☆☆(見てる感じ) GMのアドリブ力 ★★☆☆☆ カオス度 ★★★☆☆ エモ度 ★★★☆☆ 使用するダイスはなんと12面ダイス!!という衝撃(石油王RPG以外にこのダイスの使い道を私はまだ知らなかった) このシステムの楽しいところはなんと言ってもこのダイスとそして判定方法。いかに継続判定で粘るか。ファンブルで全てパーになるので、どこまで継続判定かけるかでダイスを振る時はチキンレースが勃発してました。 また、GM難易度、PL難易度共にかなり低いシステムだと思います。進行に慣れていないGMや中々アドリブ進行が苦手な方でも、基本決められた情報しか無いのでシナリオにない道を辿ることが基本ありません。ルルブでも知らない処理、分からない処理、面倒なものは「ルールを無かったことにしていい」と書いてあります。また、仮面が「探索者を理解させる力」を持っているので、GMが「ここに何も情報がないから進んで欲しい」と思ったら仮面が理解させたことにして、PLに天の声を聞かせることができるのも魅力の一つかと。 PL難易度も比較的優しいと思われます。スキルや振り直しを使用する時、その力を使ってどうやって解決するか、というのをRPをシステム的に求められるので、初心者プレイヤーでRPの入れ方、入れるタイミングがわからない…という方でも安心です♪思い付かなかったら魔法の言葉「なんか上手くいった」でもOK! ②ストラトシャウト GMのやりやすさ ★★★★☆ PL難易度 ★★☆☆☆ GMのアドリブ力 ★★★☆☆ カオス度 ★☆☆☆☆ エモ度 ★★★★★ 青春バンドRPG!とにかくエモい!!!(ルーニーが集まるとカオスになりました) GMは判定に成功した時どうやって情報をパスするか考えアドリブ力が求められます…が、他のサイコロフィクションのGMをやられている方には問題なく処理できる範囲かな、という感じです。出だしやちょこちょこ軌道修正するだけで、後はPL達が勝手に話を作ってくれるのでGMはキュンキュンしてればOK(殴 PL目線でいくと、キャラを演じるRPが好きな方にはとてもオススメなシステムです!メンバー同士の掛け合い…ああエモい……。またシガラミが微妙に強い…のでTRPG初心者で集まると倒しきれない可能性が……ある程度ライブフェイズの作戦を立ててから向かわないと厳しそうです><あとどんなに作戦を立てても出目次第では普通に負けるwwテンプレとしてはせめてギターとボーカルは同じところでフレーズバースト放ちましょう……… ③フタリソウサ GMのやりやすさ ★☆☆☆☆ PL難易度 ★★★☆☆(探偵と助手で若干異なる) GMのアドリブ力 ★★★☆☆ カオス度 ★★★☆☆ エモ度 ★★★☆☆ このシステムのGMは地味に難しいなぁと感じました。 判定してキーワードを抜いていくんですが…なんでそのキーワード出てきたん?とか辻褄合わせようとするとGMのアドリブ力が試されます。何も考えずにキーワードをPLに開示していけばだいぶ楽かなと。次からはそうしよう。なんでそのキーワードが分かったか、PLに丸投げしよう(悪い顔) またRPでPLが事件調査してる時に、しれっとキーワードで抜ける情報をポロッと話しちゃいそうで焦りますww 例えばキーワード①が<猫>で、知ってたカードが「田中太郎は<①>が好きだ」という風に空いてた場合、 PLが田中太郎に「君はなんの動物が好きなんだい?」 と聞かれて、田中太郎に嘘をつく理由がなかいときのGMの逃げ道なくないですか…?? 調査フェイズなら判定どうぞ!と言えばいいですが…別の調査フェイズの続きだったり、違うキーワードのフタリソウサシーンのRP最中だったりした場合……… 難しい.°(ಗдಗ。)°. フタリソウサのRPがクトゥルフみたいに事件について調べまくる感じに関係者に聞き込みするというより、探偵と助手の掛け合いにベクトルを置いた方がいいのかなと個人的に思いました(二人でイチャイチャ調査するんじゃ) ただ聞き込みによって判明する情報とかもあるので、ある程度周りに話を聞く必要はあるので…GMもPLもある程度このシステムに慣れてないと中々楽しめないのかな、という印象です! 後は探偵が地蔵だった場合、助手は迷子になりますwww探偵役は助手を振り回す勢いで引張ていく必要がありそうですね〜 GM、PLプレイしてみて、慣れない間はこれGMとのPLのタイマン方式の方が簡単そうです〜〜・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ しかし…ファンブルが出にくいというのはとってもイイ!!!!太陽が眩しくなっても、相方が成功してくれていたらセーフみたいなので…ああ、相方いて良かった!!!と安心できます!!!寧ろ二人で判定していて、ファンブルになったら物凄い確率() ○まとめ○ 私的初心者向け新作タイトル→獸ノ森 エモい新作タイトル→ストラシャウト ファンブルに怯えなくていい新作タイトル→フタリソウサ
| イカ銀行 | |
| 2019/02/27 21:07[web全体で公開] |
😊 『炉を灯せ!ファイアー・チアー・ソードスミス』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「いつまで呆けておるのじゃこのたわけ!」 「今回参加したセッション名は『火術シナリオ』じゃろうが、名前を勝手に変えるでない!」 (むにゃむにゃ・・・あと8時間だけ・・・) 解放感覚めやらぬ連日シノビガミ。 うち一名は二日間とも顔合わせです。 第二第三の再放送も控えていることですし、ネタバレはよくない。のでいつも通り。 GM側に立つ時は多分1134kHzでいたずら心をワクワクさせたいと思いますがね、 PL側に立つ時はこういうシナリオでいいんですよ。 なによりも”日本語読めてない”しないことは重要ですから。以上。 元アイドルのお姉さん(風味)でプレイボーイお兄ちゃんや渋オジ武人に絡みに行くのは楽しい。 (中の人がアイドルモノにほぼ興味が無くて、どうやってRPすればいいんだってなるって点を除けばよぉ。) 今回のコンセプトデッキ。 忍法:蛮歌/曲歌/魔血/自由枠 魔血:酔夢/自由枠 特技:遊芸必須 奥義:効果演出が歌パワーでどーんな感じ ↑みたいなこと言う割りにはサウンドソニックのソウルクラス的なのが好きなので、 歌える忍者・・・いや歌で戦う忍者を作りたい作った!な一枚。 ハマれば強いけどハマる機会は少ないだろうなぁ。 あとコンセプトを崩さずに使える自由枠にすごく悩むので、次の活躍は遠い未来になりそうである。
| 参弐壱〇四 | |
| 2019/02/27 08:47[web全体で公開] |
😶 CoC 暗闇のスマホのライトについて ツイッターで とある動画を見てこう思った (内容は 友ヶ島 で スマホのライトで探索 ) スマホのライトでは大体半径1~1m50cm ぐらいだと思う ~50ルーメン 手元や足元を照らす用 50~100ルーメン 暗い場所でも見える ~200ルーメン 50m先の物が見える (コピペ元 http全て表示するツイッターで とある動画を見てこう思った (内容は 友ヶ島 で スマホのライトで探索 ) スマホのライトでは大体半径1~1m50cm ぐらいだと思う ~50ルーメン 手元や足元を照らす用 50~100ルーメン 暗い場所でも見える ~200ルーメン 50m先の物が見える (コピペ元 https://www.garuseek.com/entry/2018/07/22/210557) どのみち暗闇の探索でスマホのライトは 足元を照らす程度のため 目星補正にはあまり意味はないと思う 懐中電灯ならば デメリットの軽減はあるとは思う 月明りの場合 字は読めない程度らしく それ以外なら大体見える程度らしい
| イカ銀行 | |
| 2019/02/27 00:50[友達まで公開] |
😊 変わらぬ愛! フォーエバー・ライトニング・シンフォニー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クライマックス後に変わる愛もある。 本日記はシノビガミ・ロードムービー改(ry の深刻なネタバレがあります。 予め御了承ください。 セミ修羅場も終わりを向かえ(正確には残ってますが、私の主管部分は終わったので実質終わり) その解放感からかアンコが無いのに高い中毒性を示すバターモチ(茨城産)をキメながら、 Udonのジオラマを弄ったり、使うタイミングがあるかも分からない立ち絵を描いたりを解き放てぇ! あとボドゲ卓の準備もしなきゃー。 ロー(ryに参加して忍秘伝シナリオも2個目。開けるページもまだまだこれから。 1月半ばからの5・6回くらいに渡るセッションも終幕。 初のUdonarium参加(PL)側やら参加しやすい時間帯の開催やら参考になります。 あと以前一緒に遊んだ人から(この人なら大丈夫だ)って言ってもらえたりして、 PLとしての成長かなにかを得られているのかもしれません。文面越しとはいえ照るぜ。 PC1 娘さんを貰うために義父に戦いを挑むハグレモノ。 別卓お会いした時にうちの猫PCを倒した”侵食持ちの継続PC”に再会。 決してPLの個人的な恨みではなく、この人を倒せってハンドアウトに書いてありましたから。 書いてありましたから(大事なことなので2度言った)、愛猫家設定のあるPCで殴り倒しました。 PC2(私) 2サイクル目までに全秘密を揃え、自分の秘密は敵には渡さない。 そんな「比良坂は情報戦にて最強!」を楽しんだものの、 中の人のうっかりミスでトラップが別の場所で・・・。 そんな状況なので当初予定していた悪役RPを取りやめて、信念・和を使った仲良しRP。 中の人のあまちゃんが滲み出て今一悪役になりきれない感。 あと表の顔・郵便屋さんはシーン登場や情報・プライズの収受RPの理由に困らない辺りが強い。 PC3 奥義説明がナガァァいッ説明不要!(なんと効果・演出だけで353文字) 別システムの如く分厚いキャラ設定とそこから出てくる終始ブレのないRP。 親子愛の押しつけによりみんなよりパッパとか呼ばれだす。 PCに嫌われるがPLたちに愛されるコダ革。こういう変態(最上の褒め言葉)大好き。 PC4 報われない愛を一途に向ける気高き猫さん。 損な役回りを引き受けて美しく散る。記憶に残る活躍(プライズ爆弾・6点ダメ)をさせられるのはうらやましい。 このハンドアウト引いたら使おうと思っていた待機中の血社はなんというか…アスモデウスに爛れた感じなので、 こう美しくはならなかっただろうなぁ。 PC5 PC側の紅一点。陣営を選べるハンドアウトで裏切りを使用しなかった。 信念・情なのにこれは・・・と思ったけれど、クライマックス終了後に PC1の遺体をお持ち帰りしてヤンデレ化する事態に。 PL発言とは言え「墓建てると思う?」というパワーワード。 ヤンデレRPは自分ではまずしない(出来ない)のでこれまた憧憬。 NPC 丁寧な場面描写のGMさん。 自分でやる時はやや進行重視的になる部分があると感じているので、 こういうのも身に着けたいなと思う。少なくともウタカゼGMや語り手やるまでには。 茶番で出たメガネっ子要素を本編後半でNPCに装備させたので(キリッ)とした印象に。でも儚い。 たまにはこう重くて長く楽しむ感じも素敵。 一緒に遊んでいただいた方に感謝をしつつ、次のセッションの糧?にするためにメモメモ。
| クロイ | |
| 2019/02/26 16:46[web全体で公開] |
🤔 こんなシナリオの募集は需要あるんだろうか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ名は『泥人形は砂糖菓子の夢を見る』です。 このシナリオは不遇な家庭で育った、毒家庭持ちの探索者のみ参加可能なソロシナリオです。 このシナリオの参加募集をしてみようと考えてしまったけど、参加してくれる人はいるのだろうかと思った為日記に書いてみました。 このシナリオは家庭の不幸をモチーフにしているため、全体的に後味が悪いのですが、いいシナリオなんです。 シナリオの難易度的には謎解きが少し難しい程度で選択さえ間違えなければ簡単にTRUEENDに行けるシナリオです。 4回廻してみた所、2人TRUEの2人BADという結果でした。 このシナリオをやってみたいと思う御方はコメントをして頂ければ回させて頂きます。 他にも私のマイページに書いてあるシナリオをやってみたいと言う御方もどうぞお気軽にコメントをください。 もしよろしければよろしくお願いします。 やりたいシナリオが多すぎてKPが選べなかった為、PLさんにシナリオを選んでもらう卓を立てました。 興味があれば是非参加申請して頂けると嬉しいです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155116567186kuro2 追記:募集締め切りました。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/02/25 22:37[web全体で公開] |
😲 レモン色の帆&白き空は春夏の時に(感想反省) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応次のセッションがあるので、たたみます。 最近遅く日記を書きますが、Alicentです。 まずレモン色の帆。こちらは幻夢境に乗っているシナリオで、最初に回そうとお声を頂いたので 自分風にわかりやすくアレンジをしてみました。 結果としては最後の方はまだ改良の余地がありましたが、メンバーがとても楽しい方々で、 最後までゲラゲラと笑いながら遊ぶことができました。 しかし、自分の悪い癖で最後はクトゥルフとは何だったのか・・・いやドリームランドなら許されるはずや! という感じでした。 そして、ユッキーさん主催の「白き空は春夏の時に」。 こちら真面目シナリオということで、手堅いキャラで行きました。 その結果というか、ダイスがあらぶりまくりクリファンを1人で10回出すという奇跡が置きましたね。。。 結果どったんばったん大騒ぎして、ラストをなんとか乗り越えて終わりました。 微妙にもやっとする終わり方もそれっぽいなって感じでした! 卓に参加した方、同席した方ありがとうございました。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/02/25 18:43[web全体で公開] |
😊 シノビガミ&フタリソウサ購入 仕事帰りに寄れるtrpgショップがあるとルルブが増えるね!(財布から消える金から目を逸らしながら… ということで、前から気になってた&よく一緒に卓を囲む方からオススメされていたシノビガミ買いました! あんまりpvpは好きではないのですが、最近ではシナリオを作り始めた影響から様々なシステムや作全て表示する仕事帰りに寄れるtrpgショップがあるとルルブが増えるね!(財布から消える金から目を逸らしながら… ということで、前から気になってた&よく一緒に卓を囲む方からオススメされていたシノビガミ買いました! あんまりpvpは好きではないのですが、最近ではシナリオを作り始めた影響から様々なシステムや作品に興味が湧いて来たのでついに購入!殺伐は苦手ですがPLとして誘われる様になった今ならやれる! そして本命はこちらだったのですが、フタリソウサ。 偶々日記で見かけて気になったので購入。 元々刑事モノや探偵物は好きなので、クトゥルフでやろうとしてたらいいのがあるじゃないか!という感じでした。 まずは、こっちを回す為に読むぜ! あ、この後、週末の卓の感想も書きます。はい。
| しおんぬ | |
| 2019/02/25 15:37[web全体で公開] |
😊 KP回数100回突破 概算ですが、クトゥルフ始めてから1年ちょっとでKP回数が100回を突破致しました。 自分でもよくわからない数字ですが、ご参加頂いた皆様には本当に感謝です。 今後ペースは落ちていくかと思いますが、相変わらず卓は立てていると思うのでお気軽にお越しください。 シナリオのご希望等もできる限りでお応えし全て表示する概算ですが、クトゥルフ始めてから1年ちょっとでKP回数が100回を突破致しました。 自分でもよくわからない数字ですが、ご参加頂いた皆様には本当に感謝です。 今後ペースは落ちていくかと思いますが、相変わらず卓は立てていると思うのでお気軽にお越しください。 シナリオのご希望等もできる限りでお応えしていきます。 本日はオンセンで知り合った方と初めてボドゲカフェに行ってきました。 個人的にあまり時間がなかったので、少しカードゲームをして遊んできた感じでオフセはできませんでしたが、とても楽しかったです! また時間のある時に、今度はじっくりセッションもやりたいなと思いました。 TRPGを始めてから色々なご縁に恵まれていて大変感謝しています。 これからも楽しく無理のないように遊んでいけたらと思います! どうぞよろしくお願いします〜(*´ω`*)
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/25 01:03[web全体で公開] |
😶 フタリソウサやりました〜・:*+.¥(( °ω° ))/.:+ 助手の出目が良くてとても「余裕」が余ってのクリアでした〜 楽しいな…しかし難しいですねwww GMはどこまでRPで情報を話していいのかわからなくてw下手したらキーワードをペラっと喋りそうなので難しいデスネ… ▼直近の卓感想 ①2/23 21:00〜クトゥルフジャズエイジ 前日同じシナリ全て表示する助手の出目が良くてとても「余裕」が余ってのクリアでした〜 楽しいな…しかし難しいですねwww GMはどこまでRPで情報を話していいのかわからなくてw下手したらキーワードをペラっと喋りそうなので難しいデスネ… ▼直近の卓感想 ①2/23 21:00〜クトゥルフジャズエイジ 前日同じシナリオ回して全滅してしまったのでドキドキしてましたが、何故かこっちは途中ゆうこうやになって1人SAN値直葬されかけましたが無事全員生還でした〜( ✌︎’ω’)✌︎ ②2/24 0:00〜インセイン 初めてのインセイン♡何故かダイスで性別と年齢決めたら50代のおっさんホモカップルが爆誕するという謎の結末に…深夜におっさんの甘酸っぱい甘々RPしながら「私達いったい何してるんだろうね?」と途中素に戻りかけて慌てて首を振りました。TRPGで素に戻ってはいけない!ノリと卓の雰囲気で突っ走るんだ! ③2/24 12:00〜獸ノ森 タイマンシナリオなんですが、実は3回すでに同じシナリオ回しておりまして!1回目、ロスト。2回目、余裕に生還。そして3回目、森から緊急脱出してエンド 。今日はものすごくファンブルに踊らされてましたぁ〜いやぁ成功値重ねた後のファンブルで全てをパーにする瞬間が一番気持ちいいですよね(真顔) ④2/24 17:00〜フタリソウサ これは覚えよう…ルール覚えないと…!!! スプレットシートでなんとかキャラシ自作したんですが、意外とスプレットシート使いやすくて…今後も使うかな……? ⑤2/24 22:00〜キルビジ めちゃくそ楽しいなwwwwww
| ユッキー | |
| 2019/02/24 19:18[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「白き空は春夏の時に」四回目 今回も「白き空は春夏の時に」を回しました。 参加して下さったのはAlicentさん、ぬむぬさん、よしださんの3名です。 今回も結果はハッピーエンドでした。 昨日に引き続きクリファンが非常に多く、荒ぶったセッションとなりました。 また誰もロストしない平和なシナリオだったなぁー(遠い目) Alicentさん、ぬむぬさん、よしださん誠にありがとうございました。 機会が御座いましたらまた是非よろしくお願い致します。
| ユッキー | |
| 2019/02/24 01:29[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ「白き空は春夏の時に」三回目 今回は「白き空は春夏の時に」を回しました。 参加して下さったのは天野さん、あびす/非常食@アナザーの権化さん、ゆめの。さん、しの@現在復旧中さんの4名です。 結果はハッピーエンドでした。 クリファンの多い大変、出目が荒ぶった卓でしたが面白いセッションでした。 誰もロストしない平和なセッションでした(遠い目) 天野さん、あびす/非常食@アナザーの権化さん、ゆめの。さん、しの@現在復旧中さん本当にありがとうございました。 また機会が御座いましたら是非よろしくお願い致します。
| しおんぬ | |
| 2019/02/23 02:09[web全体で公開] |
🤔 砂糖菓子七つ 初回し 全員ロストで終了致しました。 まずは無事に回しきれてよかった…… 生還まであと少しだったのですが、惜しかったですね。 皆さんには楽しんで頂けたようなので一安心です。 こんなに回すの悩んで迷って苦労するシナリオはないです。 でもその分ハラハラして楽しかったですね! 次いつ回せるかは不明なのですが…… このセッションを楽しく締めくくれたのも、ひとえに参加者全員のご協力あってのものです。 本当にありがとうございました!そしてお疲れさまでした!!
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/02/23 00:18[web全体で公開] |
😆 それでは最後の曲です!「感想が長い」! めっちゃ合う感じの楽曲見つけたので、突発的に土日のどっちかでストラトシャウトのサンプルシナリオやるって言ったら誰か来ますか? ごきげんよう。 こんな内容のない2000文字を毎度いいねして下さる方がいて、なんかごめんね、ってなってる鳥類です。 でも今日も「人が読むと思ってるけど人に読ませ全て表示するめっちゃ合う感じの楽曲見つけたので、突発的に土日のどっちかでストラトシャウトのサンプルシナリオやるって言ったら誰か来ますか? ごきげんよう。 こんな内容のない2000文字を毎度いいねして下さる方がいて、なんかごめんね、ってなってる鳥類です。 でも今日も「人が読むと思ってるけど人に読ませる気がない」ジャームみたいな日記を書きます← あらためて、昨日は初めてのストラトシャウト卓ありがとうございました。 「わっちの推し楽曲を合法的に卓に垂れ流す」という邪悪な動機で生まれたシナリオでしたが、完走できてひとまずホッとしております。 細かいテクスチャと歌詞シートを変えたら全季節対応なので、軽率に使い回そうと思ってます。 せっかく2月だし、ということで、バレンタインっぽいセトリでGIRLFRIENDの「甘い誘惑」でした。 甘くておいしいチョコレート。食べ始めたら止まらない。だけどそんな誘惑に負けちゃダメよ私!(カロリーの問題とかあるし)でもあぁ、こんなの無理だわがまんできない……! なんかそういう感じの「チョコ食べたーい!」な楽曲です。 バレンタイン、なのか?というご意見はごもっとも。なので真面目な風紀委員の女の子が恋の誘惑にかどかわされる、みたいなふいんきにしたつもり。 発起人のベーシスト、村瀬一臣くん。 演出がどうであれ判定に成功さえしてしまえばシナリオは進む。ということで割とハジケたキャラが集まりがちなサイコロフィクションにおいて、らずう卓の良心てるきさんのPCは最上級生のカズくん。 過去にあったいろいろを抱えてバンドを組んだ、という背景はおくびにも出さず、個性的なメンバーの要としてリーダーをつとめて頂きました。バンドのリズムを作るベース担当、メンバーの先頭に立って行く先を示す彼にふさわしいパートなのではないでしょうか! エンディングの演出、あれ最高ですね……経験点を渡すわけにはいかなかったので、心の中でブーケを山ほど投げておきました。 GM的には「モブ女子生やして」と言われて急遽出てきたモブ女子にイケメンムーブされたときが高得点。とっさにリアクションできてないのは、PCもPL(GM)もドギマギしてるからです笑 カズくんの幼なじみ、オネェ男子の佐々木日向。 ちなみにドラムは「やったらできた」そうです。つよつよキャラかよ。 かなり我が強いメンバーの中でもさらに異彩を放つ女言葉の男子高校生。しかしこれが実はシナリオにベストマッチしていて、GM的にも想像していた方向に転がってくれた感じではあります。 大事なのは自分で、周りのことは気にしない。その言葉が、あの時の咲華には一番必要な言葉でした。本当にいいシーンを作って頂けました。 バンドのお母さん的なポジションでみんなを後ろから支えてくれる様子は、まさにサウンドの根幹を成すドラムス担当でした! ハーフとかではなく、モノホンの外国人ボーカリスト、ルカ・ローレライ。 徹底的に「陽」の面を担うルカには、サブシナリオの解決に奔走して頂きました。 日本の文化をいろいろ勘違いしている、という設定、あらためてロールプレイされているのを見てるとおいしいなぁ……今度やろ。みたいな気持ちになりますね笑 らずうは彼だけ「翔んで埼玉」を実話だと思っている説を推しています← バンドの顔となるボーカル担当のおかげで、賑やかな青春TRPGを皆さまに感じて頂けたと思います! 80年代中学校出身、ギター担当の不動大和!夜露死苦! だって詰襟にリーゼントなんだもの。一番モテるギターが空いてたので加入した恋多きグッドヤンキー。 恋愛に悩むターゲットに「勇気を持って告白しろよ(俺に)」と語りかける大和もバンドの「陽」担当。 空回りなようでいて接近シーンをきっちり進め、ライブでも音の見せる波動砲に発射後の変身(!?)まで、八面六臂の活躍でした。サウンドの中でメロディ、リズム、ソロパートと変幻自在の役割をこなすギターらしい活躍でした! PLのマスターさんにも、未熟者のGMをあれこれ助けて頂きまして、本当に頭が上がりません。ありがとうございます。 らずう卓でこっそり自分に課している使命がありまして、まぁ自分の遊び場を増やすためのアレなんですが、 「ルルブを買ってもらう」 「GMに興味をもってもらう」 に加えて、ストラトシャウトにはもうひとつ 「推しバンドに興味をもってもらう」 というのがありました。 今回のテーマソング「甘い誘惑」を歌うGIRLFRIEND、てるきさんにちょっとフックしたようで、今回はかなりのミッションをクリアできました!笑 引き続き、合法的に個人の好みを投げつけていきますので←、同じく「このバンド好きなんです」をマーケティングしたい方、ストラトシャウトをやりましょう。 バンド曲じゃなくてアイドル曲?そんなあなたにはビギニングアイドル! ステラナイツも最近ごぶさたなのでブーケを摂取したい気持ちもありつつ、熱がある内にCoCの復帰戦にも挑んでおきたい。そんなこんなしてる間にフタリソウサは明日発売。 まだまだ忙しい日々を送れそうです。無理しないペースで楽しんでまいりましょう。 どこかの卓でお会いしましたら、ひとつお手柔らかにお願いします!
| 参弐壱〇四 | |
| 2019/02/22 19:50[web全体で公開] |
😶 ソロもにょ!私は帰ってきたぁあ! それはさておき なんかやん蝋ともう 今度は短時間メインで! 20時30分からやろうと思う もち論的ssで
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/22 12:50[web全体で公開] |
😶 獸ノ森は楽しいと思う個人的ポイント★ 獸ノ森勢がおんせんにいないのでは…?と思い露骨なステマを!! そのいち!キャラシ作成が簡単! これぞ冒険企画局!といった感じの(大惨事)表で楽しくキャラクター作成が行えます! そのに!世界観がとにかくエモい! モダンファンタジーの名は伊達ではない! 怪しく鬱蒼としげる森で探索する探全て表示する獸ノ森勢がおんせんにいないのでは…?と思い露骨なステマを!! そのいち!キャラシ作成が簡単! これぞ冒険企画局!といった感じの(大惨事)表で楽しくキャラクター作成が行えます! そのに!世界観がとにかくエモい! モダンファンタジーの名は伊達ではない! 怪しく鬱蒼としげる森で探索する探索者はとにかくエモい…世界観がエモい(語彙力崩壊) そのさん!仮面がカオス! 探索者は仮面をみんな持ってるのですが…狐面とか鬼のお面…さらには仮面(レンジ)だったり、仮面(三角コーン)、仮面(レジ袋)、仮面(着ぐるみの頭部分)だったり…はいルーニーは滾ります() そのよん!ダイスロールはドキドキ★チキンゲーム!!! なんとフルダイスはもはや幻、12面ダイス 成功度が出目の数ではなく、なんか連続で成功したかによって決まります。 例えば目標値が7の場合、ダイスロールで7以下を出せば成功+1 そして<継続判定>を行い先に出た出目より小さければ成功+1 クリティカルは11で継続判定が10まで上がり、ファンブルは12でこの出目が出た瞬間一気に成功は消えファンブル処理が待っています なので (行為判定)1d12<=7 6成功! 成功値 1 (継続判定)1d12<=6 1成功! 成功値 2 (継続判定)1d12<=1 11決定的成功! 成功値3 (継続判定)1d12<=10 12 ファンブル 成功値全部消える っていう感じで…まだいく?いけるいける!!おおこれ来てる!?おお!!どうする?ここで止めるか???否、まだいけるぞ!!キタ!クリティカル!!これは強いwwww成功値10なら余裕だろJK!あっ……12はい大惨事表ふれ〜〜〜 って感じでダイスロールがめちゃくちゃ楽しいっす(確信)
