カフェオレさんがいいね!した日記/コメント page.44

カフェオレさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まるーや
まるーや日記
2019/03/29 16:36[web全体で公開]
😶 いつか
じいちゃんの四十九日がおわったらまとまった休みがほしい(切実)
やる事が多いからなんとか気分ぶち上げながら生きてる。


あおいーーソシャゲに後ろ髪引かれてるよあおいーー
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しおんぬ
しおんぬ日記
2019/03/29 14:18[web全体で公開]
😲 沼男は誰だ?第6陣、第7陣終了
回し始めた時はこのシナリオを回せるようになる事自体が信じられない思いでしたが、まさかこんなに何度も回すことになるとは思っていませんでしたw
というわけで7回目までのセッションが無事に終了致しました。

街の1割をずんだ教徒に支配され61ヶ所の直売所を設置されたりもしましたが、1人の犠牲で生還し全て表示する回し始めた時はこのシナリオを回せるようになる事自体が信じられない思いでしたが、まさかこんなに何度も回すことになるとは思っていませんでしたw
というわけで7回目までのセッションが無事に終了致しました。

街の1割をずんだ教徒に支配され61ヶ所の直売所を設置されたりもしましたが、1人の犠牲で生還した第6陣。
ずんだ神のご神体は教祖の元に送られるとか……?でもそれはまた別のお話w
脳みそ半分溶かしながら回していた気がします。

ノリスケとマスオとアパレル店員という異色のトリオで挑んだ第7陣。
なんと初の全員生還を果たしました!
色々冴えていたし女神も味方していた。
たくさん笑わせて頂きましたw

毎回何かしらの事件やドラマが起きるのが回していても飽きないし楽しいところです(*´ω`*)
今月は第6陣の1人がSAN値60から5になって生還、第7陣の1人がSAN値45から10になって生還と波乱のSAN値チェックでした!ゴリゴリですね。
またご要望あれば回したいと思いますw
参加、見学頂きました皆さん、ありがとうございました!
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ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記
2019/03/29 00:07[web全体で公開]
😶 激しく同意、しかしと続く※閉じてます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネガティブというか、意地の悪い性格が出ている文章なので閉じてます。




セッションへの参加に関して、「遠慮しないでいいのよ!」「TRPGは楽しむものだから!」とおっしゃっている日記を度々見かけますが、本当にその通りだと思います。頭を何回も縦にぶん回したいくらいです。

しかし……いえ、他の方がそうおっしゃってくれているからこそ、私は敢えてダークサイド?の部分に触れましょう。こういうのが嫌いな方はいらっしゃるでしょうが、勝手に語ります。
以下は、私の前々回の日記『コミュニケーションの重要性』に関わってくる話です。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Nahashi524&i=Nahashi524_155350623604
(以下は、上記の日記の読了を前提とした内容ではありません。また、『オンセンに登録したての方は見た方が良いかもしれない』ということも書いてますが、こんな内容よりもまずは「遠慮する必要はないよー、がんがん参加申請しにいっていいのよー!!」とお伝えするべきですね、申し訳ないです)

その日記の中では、私は『参加者同士の”意思疎通”は大事だよ』と述べています。
”意思疎通”というのは、参加申請時の挨拶でしたり、参加者さんに対する質問・お願いといったことです。当然、セッションの進行に必要なやり取りも含まれます。
それらを意識的・無意識的を問わず、放棄すればどうなるか。怠慢を働くとどうなるか。
「あ、会話ができない人なんだな」と思われます。「この人とはコミュニケーションがとりづらい・とれないな」と思われます。本当は趣味嗜好が合っているのに、「この人とは合わないんだな」と思われてしまうかもしれません。少なくとも、セッションに誘おう、とは思われないでしょう。
本当は活動の場を、人との繋がりを増やせるはずなのに、その機会が失われてしまう。
“意思疎通”が行えないと、自らそれらを制限してしまうことになるのです。
勿論、本当に合わない人同士というのは存在します。ただ、それを知る機会すら失われてしまう。それでは本当の意味で楽しめないのではないかな、と私は思うのです。

随分と堅っ苦しいことを述べてきましたが、まぁ必要以上に積極的にならなくていいと思います。まずは最小限でいい。挨拶をするだけでも違うと思います。私だって積極的に行くのは恥ずかしいからね!
挨拶なんて、どうしてそんな当然なことを、と思われる方がいらっしゃるかも知れませんが、本当に大事だからね! とくにテキストのみのやりとりでは!

必要なのは、楽しみたいと思う心! そして入りたい卓に”参加したい”という意思表明! 
これだけあれは、とりあえず飯は食っていけるんじゃないでしょうか。
というわけで、長文失礼いたしました<(_ _)>
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ぺん
ぺん日記
2019/03/28 21:06[web全体で公開]
😶 卓宣伝
天露尋でまだ一枠余ってるので是非参加してください
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155300209455akaaopen123
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/03/28 19:34[web全体で公開]
😶 タブレット
30日発売のクトゥルフタブレット!
追加になったルールはゾンビ探索者によるゾンビルフ
ゾンビルフ想像以上にエモいです(´v`o)♡

クトゥルフホラーショウと同じで、発狂表が一時的、不定と2種づつ用意されていました…!特に潜伏型の発狂は味方のPLが気がついたら発狂し全て表示する30日発売のクトゥルフタブレット!
追加になったルールはゾンビ探索者によるゾンビルフ
ゾンビルフ想像以上にエモいです(´v`o)♡

クトゥルフホラーショウと同じで、発狂表が一時的、不定と2種づつ用意されていました…!特に潜伏型の発狂は味方のPLが気がついたら発狂してるので中々楽しいです(笑)

後個人的に…シナリオ海底の都市…!!!まさかな…とは思いましたが….°(ಗдಗ。)°.〇〇の〇〇ですよね…これ……私がラブクラフトにハマった原点です……ありがとう…ありがとう。゚(゚´Д`゚)゚←感極まって涙が止まらないオタクの図
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まるーや
まるーや日記
2019/03/28 17:48[web全体で公開]
😶 三年目の浮気(後ろ向きな話?)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3年間、1000日以上遊んだりログインを続けたソシャゲをユーザIDと引き継ぎコードだけ発行してやめてみた。
理由はただ単に「飽きたから」。楽しいゲームだしキャラも魅力的だとは思うけど、気持ちをリセットするためにいちどはなれることにした。
まあ三年やってればな、とは自分も思っている。


ラスボス同士の三年目の浮気。

三年目の浮気のやりとりはきっと本当なんだろうね。
どんなに情熱があって好きだって言えることも三か月、半年、一年半、三年ごとにピークが来て、たぶん一番大きい波が三年から五年。
ポケモンだって完全新作スパンは三年以上あるし、裁縫だってやったりやめたりの繰り返しだし。
それにサプリ集めたSW2.0もほとんど遊んでないし…(
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あーこ
あーこ日記
2019/03/28 12:48[web全体で公開]
😶 CoCのサプリメントについて
CoCのサプリメント、2010と2015は所持してるんだけど、次はどれを買おうかとても迷う。
サプリ必須とされるセッション自体はほとんど無い…けど単純に読み物として楽しんでいる部分が大きいんだよねぇ。

CoCのサプリメントをお持ちの方、
「これは読んで面白かった!」「シナリオを作る上で役に立った!」「持っていると便利!」
っていうものがあれば是非プレゼンして欲しいです(。´・ω・)
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チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送日記
2019/03/27 19:17[web全体で公開]
😶 Amazonやるじゃねぇか!!
このすばルルブ予定より1日早く届けてくれるなんていきなこといてくれますねぇ!!
早速キャラ作成じゃぁぁぁぁ
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フィルヒョウ
フィルヒョウ日記
2019/03/27 17:54[web全体で公開]
💀 どなたか、、、お願いします、、、(クトゥルフ)
アーカム、キングスポート、ダニッチ、インスマス全部行ってみたいのだけれど、どなたか卓を立ててくださる方はいらっしゃいませんか。。。
1920年代アメリカ、やりたくてしょうがない、、、タスケテ
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沼ノ主カッピー
沼ノ主カッピー日記
2019/03/27 16:45[web全体で公開]
😶 そういえば……
気がつけばオンセンに登録してから1年が経ちました。
最初はボイセかテキセかで迷っていましたが、環境が整っていたため、ボイセで遊び始めました。この頃はまだノーマルな探索者でした。まだこの頃は……
登録してから1ヶ月後、濃いキャラが必要となり、初めてオネエキャラを演じましたね……これが私、『沼主カッ全て表示する気がつけばオンセンに登録してから1年が経ちました。
最初はボイセかテキセかで迷っていましたが、環境が整っていたため、ボイセで遊び始めました。この頃はまだノーマルな探索者でした。まだこの頃は……
登録してから1ヶ月後、濃いキャラが必要となり、初めてオネエキャラを演じましたね……これが私、『沼主カッピー』の原点なのかもしれません。そしてオネエキャラは11人となりました。ありがとうございます。
他にも猫や犬もやりました。こういう人外は大好きです。動物クトゥルフのシナリオも作ってみようかな?
あとは……そうですね、私、ダイスを振る時はフラグを詠唱してから振るんですよ。これはとあるリプレイ動画を参考にしたやつです。詠唱をする理由は、『黙ってファンブルするよりも、詠唱してから盛大にファンブルした方が面白いから』です。たとえ大事な場面でも、盛り上がれば私は満足です。そうして大きな代償を支払ったことがありますがね。
まぁ、こんな感じに書きましたが、私はまだまだTRPGを楽しみたいです。参加率は下がりますが、忘れた頃に私はやってくるでしょう。クラスがオーカーマーな探索者で現れるかもしれません。スキルに女神の加護(F)を発動させるかもしれません。ネタのためならこの身を差し出します。
そんな私ですが、今後ともよろしくお願いします。
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まう
まう日記
2019/03/27 14:02[web全体で公開]
😊 セッション中のメモや記憶
 セッション中にメモを取る人取らない人で別れると思います( ・ω・)
 まぁ、それ意外でも意見の別れるものが多いとは思いますが。今回はメモについての私見というか偏見というか独断というか、独白的な(* ̄∇ ̄)ノ

 メモを取ることのメリットは言わずともって感じですかね( ・ω・)、ではメモを取ら全て表示する セッション中にメモを取る人取らない人で別れると思います( ・ω・)
 まぁ、それ意外でも意見の別れるものが多いとは思いますが。今回はメモについての私見というか偏見というか独断というか、独白的な(* ̄∇ ̄)ノ

 メモを取ることのメリットは言わずともって感じですかね( ・ω・)、ではメモを取らないことのメリットは?
 時短や手軽さ、箸休め、RPへの集中、等々かと思われます。
(私ではこれくらいしか思い付けません)
 まぁ、情報量が少なめのセッションであれば十分に対応できるかと思われます。なにより気軽にできますし(* ̄∇ ̄)ノ
 ただ、情報量が多いセッションには向かないと思われます。
 たまに見られる光景として、出ている情報を何度も繰り返し聞いていたり、他のPLさん任せにしているような絶景です。
 とても綺麗な協力プレイだとは思うのですが、それはPL間にそういった友好や了解があっての事だと思います。まぁ、私は気にする方ではないので説得力ないですが( ;´・ω・`)
 とりあえず、最低限はメモを取った方が良いかも的な内容でした(* ̄∇ ̄)ノ


 PS.最近セッションでの記憶について考えているこの頃( ・ω・
 笑いを増やせばシナリオの記憶が減り、笑いを減らせばシナリオの記憶が増える事を知りました。
 まぁ、笑いが好きなので減らすために 卍悔い改める卍 気はないのですが( ・ω・)
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ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記
2019/03/27 13:03[web全体で公開]
😶 史上最低のKP※自分語り注意
自分語りしかしていないので注意です。

クトゥルフのPLを何度もプレイする → KPもやってみたいなぁと思う → 回せそうなフリーシナリオを探す → 細かいところで”ここのシナリオ進行・誘導ってどうすんの?”ってなる → ”フリーシナリオ回せない!” → ”そうだ、オリジナルシナリオ作ろう” →全て表示する自分語りしかしていないので注意です。

クトゥルフのPLを何度もプレイする → KPもやってみたいなぁと思う → 回せそうなフリーシナリオを探す → 細かいところで”ここのシナリオ進行・誘導ってどうすんの?”ってなる → ”フリーシナリオ回せない!” → ”そうだ、オリジナルシナリオ作ろう” → 作る → クソシしかできない → ”KP、向いてないのかな…”

という、あらゆる意味で最悪な流れを経験して早数ヶ月。あの時の私はアホすぎたね。
できないのなら練習すればいいじゃん、という結論に至るまでさらに時間が掛かってしまいました。他のシステムに熱中してた、ということもありますが。
これからは、毒入りスープといった初心者向けシナリオで練習していきたいなぁと思います。今はボイセできないから、四月に入ったらやってみよう…
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/03/27 12:50[web全体で公開]
😶 久しぶりにCOCのお話
不定の計算が苦手だと前に言われたのを思い出して…最初のうちはキーコンの本体、サマリー板にある表を見るのが早いのですが…シュッとすぐ計算できると楽なので、考え方をさらしときます(๑¯ω¯๑)

●不定の狂気の条件
現在SANが一時間以内全て表示する不定の計算が苦手だと前に言われたのを思い出して…最初のうちはキーコンの本体、サマリー板にある表を見るのが早いのですが…シュッとすぐ計算できると楽なので、考え方をさらしときます(๑¯ω¯๑)

●不定の狂気の条件
現在SANが一時間以内に1/5以下

●ポイント:5の倍数ごとに繰り上げ
唐揚げではなく繰り上げ。
現在SANが63なら65
現在SANが28なら30として計算します

65なら1/5が13である事がすぐ出ます。

なのでSANが63の人は13減ったら不定
28の人は6減ったら不定入りです(´v`o)♡


これはお好みなのですが…
65÷5=13よりも

65×1/5=13  や
X×5=65 X=13
の方が個人的は計算しやすい……一定数いるみたいですね、割り算より掛け算の方がすぐ答え出せる人……私は割り算未だに苦手な理系です(笑)

追加
 笑いが止まりません🤣息ができない理由を知ってる方に拍手送りたいwwww
いいね! 11
律
日記
2019/03/27 12:10[web全体で公開]
😡 うるせぇ、救わせろ!!
最近NPCが推しになることが多く、悲惨な死を遂げて心が死ぬことが多いりつです。こんにちは。
このシナリオに参加した以上、NPCは救いたいという気持ちが激しいし、絡みたいじゃないですかーー!!
シナリオ的にどうやっても救えない時、GM困らせるから大人しくしてるんですが気持ち的には「うるせぇ、救わせ全て表示する最近NPCが推しになることが多く、悲惨な死を遂げて心が死ぬことが多いりつです。こんにちは。
このシナリオに参加した以上、NPCは救いたいという気持ちが激しいし、絡みたいじゃないですかーー!!
シナリオ的にどうやっても救えない時、GM困らせるから大人しくしてるんですが気持ち的には「うるせぇ、救わせろ!!」と思ってます。

この間、永久の一日というシナリオやったんですが(ネタバレはありません)、PCとPLの気持ちがリンクしすぎてPCがなくときPLもガチ泣きしててボイセなのに泣いてて言葉が出なくてめっちゃ涙声でロールしてました…。
なんかリンクすると最高ですよね…(自己満)

PLじゃなくPCとして行動することを優先してしまうやつでちょっと付き合いづらいかもしれませんが、フレンズはまた同卓してやってくださいね!!
(ここまで書いていてぶち壊すけど悪役HOのときは皆殺しを目指してます)
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/03/27 12:02[web全体で公開]
😆 CoCシナリオ「神明鏡」踏破 *ネタバレ多
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2夜連続で行っていた喀血卓シナリオ「神明鏡」が無事終了しました。
今回は死ななかったぞー!(そもそも死ぬような難易度ではないかな?w)

連れて行ったのはゆるふわ天然ブラコンボーイ(ジャーナリスト)だったのですが、ちょいちょい中身(PL)が漏れ出すこと漏れ出すこと…
異空間に閉じ込められ、最後の最後重要NPCが「私をコロせば世界は崩壊して元の世界に帰れるはず。ごめんなさい私のせいで…私をコロしてください!」と……いや、お前、責任とれよ(真顔)
君、その禁足地を守ってた家系の人だよね?なのに禁忌を侵したんだよね?だから、こんなことになったんだよね?いや、責任とろ?ちゃんと自分で解決しよ?何逃げてんの?それ、ただの逃げでしょ? 
とPL1が必死にいいRPしてる中、ずっと考えていた挙句、PL1の「他の方、何か言いたい事やされたい事はありますか?」という問いかけに対して「は?お前何言ってんの?って感じで睨んでます」というゆるふわ天然ボーイとは程遠いRPになりました。仕方ないね!

しかし、喀血卓のシナリオは、どれもこんな特殊ルール戦闘ばっかりなんですかね?
オツムが足りなさすぎて、よくルールを勘違いしてて「あれ?それそうなの?そういう処理なの?何で!?」ってバグるんですよね。
向かないのかなぁ・・・楽しかったのに・・・
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B
ユッキー
ユッキー日記
2019/03/26 23:57[web全体で公開]
😶 前の日記で・・・
前の日記でシナリオの改善はしないと言ったがアレは嘘だ!
シナリオを大幅改変したのでもはや別物になりましたw
また立てたらクリア済みの人も参加可能で立てます。

PS.新シナリオも作成中。
過去最長のシナリオになりそうな予感w
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あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2019/03/26 21:18[web全体で公開]
😊 このすばTRPGコミュ
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155265473910
アオヤマ:アリアン…じゃなくてこのすばTRPGをしたいけど卓があまりないし、あってもすぐ埋まるって経験ないか?
そこでこのこのすばTRPGのコミュを紹介しよう。
こ全て表示するhttps://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155265473910
アオヤマ:アリアン…じゃなくてこのすばTRPGをしたいけど卓があまりないし、あってもすぐ埋まるって経験ないか?
そこでこのこのすばTRPGのコミュを紹介しよう。
ここでは、主に【雑談】【セッション募集】をしている。
雑談では、ルールがわからなくなってこれどうしようかなぁ~って悩んでる時にそこに
「ここ○○なんですけどこれどうすればいいですか」と書き込むとすぐ(計測してない)返信が帰ってきて、なるほど!ってなるぞ!
もちろん雑談をする場であるから、ルール関係ではなくアニメや原作などの話も行われている。
次に【セッション募集】だ。
まだこのすばTRPGは毎日卓がたつほど多くの人がやっていない。
したいけど、卓がないからできない。など多々あるだろう。
そこでこのコミュの【セッション募集】だ。
まだ人数が多くないから募集が少ない物のコミュに参加する人数が増えていく1週間に1卓が3日に1卓になり、最終的には1日に1卓以上たつことになるだろう。
そしてなりよりいいのが、GMが「人数足りないなぁ~」って時に【セッション募集】にUrlを貼ることでコミュに参加している暇な人が「面白ろそ、ちょっと行ってみるか」となり人が集まる。つまりwin-winになるんですよ!
そういうことだよわかったマイケル
マイケル:長い…一行でまとめろ

このすばTRPGやりたいからみなさんもやりましょ

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155265473910
いいね! 6
まるーや
まるーや日記
2019/03/25 23:58[web全体で公開]
😶 悲しみの焼夷弾
強すぎるアイテムがナーフ食らうのは多々ありますが、ランダム変調4つから炎上プラスランダム一つはなんかせつなくなってしまうのう…
いや、ぶっ壊れに調整が入るのはいいことなんだけどさ…


…入手難易度をさらにプラス2で「零式焼夷弾(効果はエラッタ前、パーティーで一つ)」とかなら…だめ?
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流割無月
流割無月日記
2019/03/25 23:56[web全体で公開]
😶 GM:結果だけが残る先輩様『後天性幻影寄生障害』※重大なネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)JOJOTRPG「後天性幻影寄生障害」PLとして参加させていただきました。

自PC:アルバー・ロウ:大学生(Ver.JOJOTRPG)。

結論から言うと全員生還ハッピーエンド&アルバーがレクイエム化しました。
ディ・モールト良い…(メローネボイス)

特殊HOを受けまして、ウィスパーで秘密裏に行動をしまくっておりました。JOJOTRPGとはパラノイアだった・・・?
GM含め皆様からの助言もあり最後まで楽しむことができました。PvPになるような事態だけは避けたい、そんな気持ちが強くあったのでずっと内心ビクビクしておりましたよ…たまには特殊HOもいいもんですね。以前特殊型のインセインで難易度の高いHOを引き当てた時みたいな緊張感がありました。
完成度の高いシナリオだったと思います。GMによるNPCのロールプレイがかっこよかった…

GMから「とりあえずレクイエムは解除して普通のスタンドとして他卓で継続させてもいい」という趣旨のことを言われてはおりますが、私自身の意志で引退としました。おそらくアルバーはこのあと使用することはないかなーと。NPCとして登場させることはあるかもしれませんが、PCとしてはあの終わり方が一番綺麗な気もするので。
ともあれ、個人的に一番気に入っている(かつはじめてつくったJOJOTRPGのキャラシートである)ため、こういった形で有終の美を飾れるのは大変嬉しいことです。
本当に、ありがとうございました。
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