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日記一覧

かなリアン
かなリアン日記
2018/03/23 19:57[web全体で公開]
😊 「忘れられた街」PLしました(ダブルクロスの話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオのネタバレあります。(ほぼ自分語り)
GM様、他のPL様も、お疲れ様でした!
5日間と楽しい時間をありがとうございました。
DXのPL二年振りくらいだったので、ほんと楽しかった・・・

最初タイトル見た時は、どこかで見たことあるなって思ってましたがシナリオフックのやつだ!ってなってテンションが上がってました。
シナリオフックを元にシナリオを完成させるGM様と初めて出会ったので、流石としか言えない・・・(シナリオフックって面白いけど形に出来ないマンの声
自分だったらどんな忘れられた街を作るんだろうと、ふと考えてみたりも・・・今回以上の物は出来ないですね^p^(私未熟!

今回PC1として参加しましたが、やりたくことを全部やらせてもらえて、ほんと皆様には感謝しかない・・・
キャラシートの設定がシナリオに入ってきたり、ハンドアウトから設定の指定があるとシナリオへの熱中度が上がるなと思い、勉強になりました。

ジャーム化したヒロインに説得するも、まるで話が通じなくて、なんか謎を解き忘れてるかな?とか思ってましたが
考えてみなくてもジャームに話は通じないだろ!と気付いてPLとしては、そりゃあそうだってなってました^p^
PC的には必死に訴えたけど、まるで話が通じなくてジャームの恐ろしさを再認識したって感じで操作してる私は美味しかったです。

その後はヒロインのもう一つの人格と会って、ジャームは倒すから私のエゴで友人の記憶を持った転生者のお前は生き続けろとかわがままをぶち込んでクライマックスへ突入。
エンディングではジャーム化した友人は死に、もう一つの人格と友人の記憶だけ残りました。
こんなエゴで生かされたもう一つの人格ちゃんに優しくしてもらったおかげで、司(私のPC)はこれからも前を向けるんじゃないですかね。
あのエンディングは本当にPCの救いになったなぁとPLから見ても思います、
GM様のNPCの動かし方が完璧じゃった・・・私も予想してないPCの救い方でした。
これからリリィと司はどういう関係になるのか、楽しみです(シナリオはここで終わり!)
何も救われなかったら、「私は救いたかったんじゃなくて、救われたかったんだよ・・・」とかまた泣きながら発狂してそう。
ほんと今回のPCは、私のわがままをキャラにしたって感じで動かして楽しい。でもこれ普通に嫌な人には嫌だろうな・・・許容してくれた皆様には感謝しかない。

経験と邂逅表は活かせませんでしたが、出自の天涯孤独と今回のシナリオで
司の周りの人が皆死ぬけど、こいつ呪われてるんじゃないのかって思って美味しかったです。
護りたいのに壊すしかできないし、壊すのは得意という、自分でやりたくないことの才能を持ってるみたいなキャラがキャラロール出来て嬉しかった。
キレる十代!迷う選択!救えない友達!でも最後に少し救われたとPC1を堪能できました。
他のPL様達も司に絡んできてくれて、ありがとうございました!
こんなこと初めてだったので、ほんとありがたかった・・・全員にロイス結びたかった・・・

データ面ではサラ/エンハイの近接RCって構築で遊んだのですが、ダイスが足りない以外は満足ですね!
カバーリング光の盾も、ボスに先制取って範囲で攻撃したりと、戦闘面でもやりたいことが出来た・・・
まあぶっちゃけD:破壊者よりD:実験体のが強いよね、キャラ重視で私は破壊者さ!
全PCが活躍できる戦闘バランスを調整してくださったGMとお互いにやりたいことを潰し合わない全員の構築に感謝。

他のPL様達のPC達も濃い面子と言わざるを得ないくらいの猛者揃いで、雑談から眺めていてもとても楽しかったです。
PC2の潤さんはサクラというもう一人のヒロインを救うように行動しつつも、
ゼノス所属っぽい裏で何をやってるのかわからないし感が出てて、強キャラ!って感じありましたね。
中学生同士、地雷の踏み合いとか出来れば良かったんですが、地雷踏み損ねてしまった・・・
あとカバーリングの時の演出のし合いはほんと楽しかった!あれを咄嗟に思いついた潤さんすげえ・・・

PC3の黄泉さんは、司と仲良くしてくれてありがとう!
お姉さんみたいで、司としても居て安心する相手だっただろうなと思いました。
それ故に感情をぶちまけたけど・・・
そしてキャラがぶれないから、潤さんとは別ベクトルで強キャラ感ありましたね。

PC4のアランさんは・・・もう他の方も、私も何度も言ってますが・・・
とにかくカッコいい!行動や発言、描写、どれを取ってもカッコいい・・・(語彙力雲散霧消
合流のシーンで全員をまとめたりと、行動からも玄人さを感じさせる立ち回りが素晴らしかった。
司にも絡んでくれて、本当にありがたかった・・・

GM様もこんな面白いシナリオなら、一回と言わず定期的に回してほしい所ですね!(何も考えてない人
リリィに「ふふ…貴方って、結構ひどい人なのね」小さく、小さく笑う
「そう? 貴方って、生き難そうな性格をしてるのね」
とかここら辺のセリフがほんとやったぁああああ!!と画面の向こうで発狂してました。
司ってそういうやつだよなぁ!とか思ってしまい、私より私のPCを理解してくれてほんとすごい・・・
あと最後のカレンの記憶から司に言うであろう言葉を言われた時も、発狂してました。
ほんと最後の最後で救われて、なんてすげえシナリオなんだって思いました。
そのシナリオに感情移入したのもあって、本当にPCが救われたような感覚があります。

こうほかの方のオリジナルシナリオを遊んでしまうと、やっぱ自分がGMなんてやる必要ないなって卑屈になります(めんどくさいやつ)
いやこれからも負けないように、私も頑張らねば!(負けるってなんだ)
たぶん今までで一番長い日記だこれ
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/22 01:54[web全体で公開]
😊 やっぱりBOOK☆WALKERさんは凄いのだ(ダブルクロス
今月の31日から基本1と基本2のルルブが電子書籍化!
既に持ってる人も中身を確認しやすいし、持ち運びが便利だから買おう!
私は買います!上級とかも出たら買おう。

関係ないですが、今日PLやってました。
楽しかった…だけど、ほんと自分が時間使いすぎたから、許してくれた皆さんには感謝しかない…
司(私のPC)あいつほんとわがままを通したな…(苦労人からわがままへキャラが変わっていく
構築もやりたいことやれたからほんとGM様にも感謝しかない
いやまだエンディングとアフタープレイがあるから、GM様と他の皆様を褒めちぎってやるぜ…
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/21 18:54[web全体で公開]
😶 キャンペーンのシナリオ作り!(ダブルクロスの話)
今週からスタートするキャンペーンのシナリオの細部を作ってるのですが(今三話と四話を並行で
このシナリオと公式の○○は組み合わせたり関連付けが出来て説得力あるな!
じゃあ次のシナリオは・・・みたいな長期キャンペーンならではのシナリオ作りが出来て楽しい!
PC設定とやりたいシナリオが繋がった時に天才を感じる!(主にGMが脚色という名の捏造したりしたPC設定の膨らませのせい)
頭の中でプロットは出来てるから!出来てるから!(逆に不安になるやつ

それで公式を少し勉強しないと思ってて・・・2ndのハートレスメモリーが参考に欲しいんですが、
2ndのサプリであれだけ超高い・・いや資料であり、3rdにコンバートして遊べるからなんだろうけど

悪乗りの意味が違うな?
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/21 00:05[web全体で公開]
😆 暴走って良くね!?(ダブルクロスの話)
暴走状態になると有利になるってエフェクトがダブルクロスにはあるんですが、
クライマックスで暴走してるとカッコつかないなーとか最近まで思ってました。(ヒトらしく戦いたいのに一人だけ暴走してるとかね)
でも暴走状態もRPとしての良い所あるじゃん!と気付きました。

そう、アマゾンズごっこが出来るのだ(シーズン1のOP聞いてた)
衝動のまま戦ってもいいよね!衝動飢餓で暴れていいよね!
衝動は用法用量を守って楽しく使いましょう。

リプレイ動画の影響なのか、ダブルクロス遊ぶ人が特撮好きを兼ねてるのか、
仮面ライダーモチーフキャラをたまに見かけることがありますね!(この前ありました
ああいうの大好きなので、もっと出会いたいです、変身して戦いたい、怪人ごっこしたい。
でも別にレネゲイドウォーステージで遊びたいわけじゃなくて、仮面ライダーごっこしたいだけなんだ・・・(嘘ですいつかレネゲイドウォーでヒーローしたいですヴィランしたいです
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/20 21:06[web全体で公開]
😆 息抜きに初期作成!
こうやってPL欲を満たすのさ(満たされず乾いていく
レギュレーションは基本1と2、上級、IC、EA
ウロボロス/ノイマンのクロスブリードで、Dロイスは奇妙な隣人。
ブラックマーケットで常備化点を増やして、ウェポンケースとボルトアクションライフルを常備化。
同エンゲージされたら何も出来なくなるので、原初の青で移動エフェクトを取得。
コンセ無形の影マルチウェポンで攻撃力16で、まあミドルなら悪くない火力。
ミドルフェイズもコンセ無形の影+オリジン:レジェンドで大抵の判定は抜けるんじゃないですかね。
味方の買い物をしつつ、戦闘では申し訳程度の火力で戦える万能キャラ!(器用貧乏とも言う
たぶんGMがEロイス積んでくれないとジャーム化するタイプのキャラです(出るたびにエフェクト使うとか死んじゃう(
奇妙な隣人の効果はオリジン一つをレベル5で取得で良いんじゃないでしょうかね・・・
もしくはレネゲイドビーイングはせめて経験点払って一個目のオリジンを取得しよう(何故弱くする方向で話すのだ)

マルチウェポンじゃなくてコンバットシステムにして、装備はアンチマテリアルライフルをコンセ無業の影で無理矢理集めるって方が強そうな気がしてきました。
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/18 23:47[web全体で公開]
😆 二話完成じゃー!(ダブルクロスの話)
キャンペーン用シナリオの二話が完成!
シナリオ、エネミーデータ、部屋準備、プリプレイ、全て完了!あとは金曜日を待つだけ。
毎回どどんとふの部屋のBGM設定が最後に来る人です。

私はシナリオを作る時に公式の書式に合わせて作ってるのですが、
その時にセリフって項目があるんですが、そこが一番長いタイプです。
でもセッションごとに言わなきゃいけないセリフ以外はその場で作るイメージがあるから、
こんな長い必要あるのかな・・・?と毎回思ってしまう。
でも無いと無いで、アドリブ出来ない時は頼れるからやはり必要となります。(つまりどっちなんだ

これから三話を作るんですが・・・ちょっと難産なのと、
楽しいけどこれGMが楽しいだけなんじゃ・・・?って軽く不安になってます。
と同時にこれが楽しめたら、だいぶ自由に作っても大丈夫だなと自信になりそうだ(後に悲劇を生む)
プリプレイしたんだから・・・と自分に言い聞かせて頑張ります。
ダメだったらほんとごめんなさい。

PCの設定に踏み込んだ方が尖って面白いのか、PCの設定に踏み込まない方が丸くて無難なのか
GMとしての勝敗はこれに掛かってるぞ!!!(急に意識高い系GMになるな)
とりあえずキャンペーンなので、毎回楽しいを保ちたい!それが出来たら大勝利!
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/17 18:22[web全体で公開]
😊 BOOK☆WALKERさんは凄いのだ!(ダブルクロスの話)
とあるダブルクロスのサプリやリプレイが欲しかったのですが、プレミアぼったくり価格やそもそも中古ですら売ってないとかで死んでました。
そこで調べてみたら、BOOK☆WALKERでいくつか電子書籍化しているとのこと!
普段ソシャゲ用の魔法のカードが今日は電子書籍を購入するための資金に・・・(ガチャ狂い

今回購入したのは、まず一つ目はオーバークロック!
平安時代やアーサー王伝説のブリテンを舞台にダブルクロスが遊べるという面白いサプリ!(他にもステージがあるよ!シャーロックホームズが居る時代とか)
fate/go好きならどちらも馴染みのある舞台だと思うので、そういうキャラロールを楽しむのも一興!

二つ目はシナリオ集、ディープフロント!
基本1と2、上級だけで遊べるキャンペーンシナリオが書かれたシナリオ集!
キャンペーンとしてではなく、モノセッションとしても楽しめる素晴らしいアイテムです!
実際遊んだことがあるのは二話だけなんですが、それでもとても面白かった・・・

三つ目と四つ目はリプレイ・トワイライト 帰ってきた快男児とリプレイ・カオスガーデン 楽園のイヴ!
これらはリプレイでもありますが、リプレイの舞台になってる世界のステージのデータにもなってます!
買えばリプレイを楽しみつつ、普段とは違うダブルクロスが遊べるという素晴らしいものだ!
快男児は1930年代を舞台に遊べるウィアードエイジステージで遊べるデータ集!
楽園のイヴは動物のオーヴァード(アニマルオーヴァード)となり、カオスガーデンというアニマルオーヴァードが暮らす島を舞台に遊べるデータ集_!
時代設定が現代だから、アニマルオーヴァードになっていつものステージに飛び込んだりとかも!

まだ全部読んでないから、半分くらい予想で宣伝してますけど大体あってるはず・・・
とりあえずBOOK☆WALKERさんは凄いんだ!本当にすごいんだ!
なので他のプレミア価格になってるサプリもお願いします!主にディスカラードレルム!
いやユニバーサルガーディアンも!いやいやレネゲイズアージも!(つまり全部頼みます)
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/14 20:12[web全体で公開]
😊 久しぶりに初期作成!(ダブルクロス
PLやりたい欲をセッション参加で満たしていたけど、久しぶりに組んでみたいキャラが出来たので初期作成!
レギュレーションは基本1と2、一応上級(Dロイスエフェクト外せば上級無しでも作れる)
バロール/モルフェウスのガード型。
初期作成だと技能レベル4までしか上げれないから社会を1成長させてクリスタルシールドとウェポンケースを購入。
シナリオ中に着ぐるみorUGNボディアーマーを買っておくと更に硬いぞ!
コンセバロール、死神の瞳で申し訳程度の火力支援(精神2RC3しかないから、たぶん当たらない)
砂の結界、グラビティガードでそこそこのガード値でカバーリング。
時の棺と砂塵の城塞(D:砂使い)が切り札、何が何でも味方のロイスを守れ!

やりたいこととステータスがまるで合わないのが辛い。
たぶんGMがガード型でもワンパンするボスを用意すると時の棺と砂塵の城塞の侵蝕率上昇でロスト率高そうなキャラだな!
経験点が貰えたら、サポートデバイスor砂の加護をフルレベルで取得、カバーリング距離を伸ばす砂の祝福も欲しい。
ガード方面に強くするなら魔人の盾、虚無の城壁辺りが良いかな(モルフェウスにLV×d10ガード値増やすエフェクトあれば良いんだけど)

砂使い、漫画やアニメだとなかなか強キャラだけどダブルクロスではまだ出会ったことないな・・・
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/13 22:19[web全体で公開]
🤔 感情表現の絵文字、思案中とは…?(試しに)
思案中、つまりポンダー中
ライブラリーの上から三枚を見ながら悩む人の図

激しい睡魔に襲われて、布団の上に転がってたらこんな時間に
明日セッションなのに、このコンディションは良くない
今日は早く寝なきゃ

他の人の日記を読んで、なんか言いたくなって日記を書くのは
ツイッター学級会感があって好きです(衝動:闘争のジャーム

時間守るや連絡するのは大事よね
GMはゲーム進行ロボットでも日程調整アンドロイドでもゲーム開始時間通知AIでもないので…

幸い、今遊んでる卓は不満はありませんがね!
何故ならキャンペーンだから!(1話は開始前から不安にさせる私GMでしたが
まあ私GMの距離感が近そうで、温度差を感じさせたら申し訳ない…

※追記
これ煽りとかで使う絵文字じゃねーか!
何が思案だ!ノータイムで力強くノーシャッフル宣言だろその顔は!
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/13 12:55[web全体で公開]
😲 ダブルクロスの過去の募集ページ(公式シナリオの軽いネタバレ有り)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンにて、どんなシナリオが遊ばれてるのか気になって過去の募集ページを漁ってました(屍肉あさり

やはり基本1のクランブルデイズは人気ですね
あと上級のメモリアルブロッサムも募集が結構多いみたい
クランブルデイズはダブルクロスってこんなTRPGだよ!ってのが1話に収まってるから良いシナリオですよね。
メモリアルブロッサムは私がPLで初めて遊んだシナリオだったので、なんか思い出がありますね
その時はPC4で更に初心者だったから影薄かったですが…
あの時GM様に用意してもらったキャラシのエグブラムは近接型の理想形だったなと今でも思います(熱い自分語り)
シナリオの内容もヒロイン助ける話だからシンプルに楽しいですね

そして基本2のワールドエンドジュブナイルも募集多かった!
一部改変やそのまま回したりとGM様の苦労が見える見える
このシナリオはダブルクロスの世界観に少し踏み込んだ内容になってるからダブルクロス経験済みの初心者にはベストな内容だと思います。
ただPC番号はPC1とPC2は交換しなさい…

まだまだ回されてないシナリオもあるけどGMデビューしたい方は思い入れがあるシナリオを回すと楽しいです、例えばPLで一回遊んで楽しかったシナリオとかね!

最後に、誰も上級のデュアルカラミティ回してねえ…
いやこのシナリオ楽しいんですよ、でも難点があって…
PC1とPC2のDロイスがハンドアウトで決まってるんですよね
だからモノセッション向きで、他のシナリオを経験してると参加しにくいって難しさが…
でもラスボスのキャラロール楽しいからGMは楽しいですよ!
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/11 23:14[web全体で公開]
😶 キャンペーンのシナリオ作り中
わーい!二話の完成が進んでいくぞー!
ハンドアウトとトレーラーはほぼほぼ完成、PC1の方とプリプレイ後に参加者の方に公開しよう
エネミーデータもほぼ完成して、戦闘はばっちりね!(細かい調整は後で)

キャンペーンだからPCの設定やPLの好みを入れたシナリオにしたかったけど
見切り発車で始めたのと私の力量ではそれを期間内に作るのは難しそうだ・・・(聞くタイミング遅れた)
せめてPCの設定を拾ったシナリオにしているので、ご勘弁を・・・(解釈違いになったらすまねえ)
次回からは!次回こそは!(頑張ります
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/10 00:02[web全体で公開]
😊 キャンペーン開催決定
キャンペーンがどうのこうの言ってたら開催に漕ぎ着けました。
提案してくれた方と誘いを受けてくれた方には感謝しかないですね。

まあこれからシナリオ作るので背水の陣状態になってます。
その他にもやりたいことややらなきゃいけないことが沢山で辛楽しい!
だが今の私なら遅筆な頃とは違う…!はず!
まあ今日は寝ます、花粉症に目をやられました。
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/08 00:48[web全体で公開]
😶 ダブルクロスって楽しいね!
今回はプレイヤー参加の私!
GMと違って、余裕を持ってプレイできるのがまた良いですね。
そういう所もあって伸び伸びキャラロールできて楽しい!
楽しいので今からロイス枠足りなくなるやつじゃねこれ?って内心思ってます(PCもNPCも取りたくて仕方ない)
オリジナルのギミックとかにビビりながらも、すっごいわくわくしています。(ギミック大好き
明日もセッションあるなんてなんて幸せなのだ・・・

・・・昔、別の所でセッションした時も苦労人RPしてた気がする(デジャブ)
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/07 12:49[web全体で公開]
😶 キャンペーン…なんて素晴らしい響きだ
夜中に前にやったシナリオの続編を希望する声があって、それを見た私が一人でクッソ盛り上がってます。
今までモノセッションしかやってこなかったので、続編って言葉に心が躍ります。

キャンペーンの良さでもあるプレイヤーキャラに合わせたシナリオをPC1持ち回りでやるとかね!
PC設定全然拾えてないから、それを拾うだけでシナリオになる!こいつは脳汁が止まりませんわ。
GMも入れようか迷った設定とかどんどん出して風呂敷広げられる…コードウェル博士ってキャンペーンならめっちゃ使いやすいですね、てか公式NPCが全体的に使いやすい。

あとレギュレーションとかも変更して、PCが複数の役割を担当出来るみたいなのにしたいですねえ…
私のダブルクロスは特化推奨だけど、たまには二個くらい行動できるキャラが活躍出来ても良いよね!
近接+ガードカバーリング型とか射撃+回避型とか実践出来るやつ!…まあ経験点は必要だし、侵蝕率がやばいけど

提案してくれた方より乗り気なGMです
まあまだ誰からも了承得てないからスタート地点にすら立ってませんがね!
ちょっと前の参加者の方に声を掛けていきたいです、まあ全員OKじゃないと始まりませんが()
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/07 00:26[web全体で公開]
😶 花粉の野郎!
この時期は花粉のくそったれ野郎に目と鼻を破壊されてしまいますね(最後はダブルクロスの話になる
もしこんな時に私がボイセなんてしたら、くしゃみと鼻水音で会話を全て破壊しつくす自信すらあります。
テキセの場合でも目がしょぼしょぼして、いつもより辛いやつになってますね?

この前、回したシナリオの反省会をしたのでメモ書き程度でいくつか上げておこう
・ピンボスはNG
今回強いボスを一体って構成でシナリオを組みましたが、その結果ぬるいしPCの構成を上手く活かせない戦闘になったと二重苦でした。
ボスは攻撃しないとロイス削れないから必中で確殺範囲攻撃を毎ターン使うしかないし、行動回数をポンポン増やすとNPCばっかダイス振るから見てる時間が多くなる。
一人だからって理由で面白くないボスになってしまいますね?
・ピンボスはNG
あれ被ってね?
戦闘面ではなくてシナリオとしてのピンボスって難しいですね
一人で全部悪巧みして、PC達に喧嘩売って、最後は倒される。これを一人でやってると
強キャラRP→言動に合わない逃走多い→最後はやられ役で小物ってキャラがブレブレになる。
今回のシナリオはそういう点でもミスったなと思いました。
・個人的に薄味のシナリオになってしまい、辛かった
薄味だとね・・・短く終わるから良いとも思ったんだ。
でもね・・・GMがNPCロールが少ないし、全然出てこないから完全に伝言役としてしか機能しない!
裏表のないシナリオだから驚きも少ない!特に言うことも無い!
ダブルクロスでこんなんやってるからロイス誰にも取ってもらえないんだよバーカバーカ!(衝動:自傷)

と反省点はいっぱいありますね?
GMやる時はダブルクロスだとロイスを取ってもらえたとかSロイス指定あったとかNPCに美味しく絡んでもらえたとか逆に絡みに行って盛り上がったとかみたいな今回GM上手くいってるかな?みたいな指標があるんですよね(挙げたやつ以外にも沢山
その自分が持ってる指標を今回は満たせなかったです、大失敗!
ロイス表は埋まらないわ、埋めるためのロールプレイは出来なかったりとか(これはGMの体調のせいが100%問題ですが)
まあ今回のGMとしては下の下のマスタリングでした、完全に修業不足ですね・・・

あとこれはGMのご機嫌取りの為にロイス取れって意味ではなくて、むしろ俺はここまでしなきゃロイスは取らないぜ?くらいのハードル上げをしてもらいたいですね!
ロイス一個の価値はデータ的には戦闘不能一回回復orロスト率下げる為の大事なアイテム程度ですが
PCとしては日常に踏み止まる為の大事な思い出やら関係性って簡単に決めれる要素じゃないってアンバランス!
だから取る時は本当に大事なやつを取ってもらいたいと思うけど、埋めてもらわないとラスボス戦めっちゃ辛いってなる。
普段はデータマンチ野郎だけどシナリオ始まるとロールプレイ推進派GMとなる裏表激しい人です。

まあ何が言いたいかってTRPGは勝敗の無いゲームだからこその勝敗があるかなって思う人(勝敗ナイアルラホテプ)
その勝敗ってのは個人で決めることだし他人に押し付けることじゃないですがね!

とりあえず反省点を活かして、手直しをしていたら全く別物のシナリオになってきました。
ハンドアウトはもう少しNPCとの絡みを強くして、シナリオに熱の入りやすい感じに出来れば良いなと改変(吟遊にならないようにな
再募集はまだまだ先なので、先にソロシナリオを完成させて募集しましょうかね!
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/05 22:59[web全体で公開]
😶 GMニ回目終わり!
ダブルクロスって普通に三日で終わるんですね………(まあ理由があるんですが)
今回は一人反省会が長そうですが、上手くニ回目の募集に漕ぎ着けると良いなぁ………
作ってる最中のシナリオを完成させるか、手直しを急ぐか………

とりあえずいったんPLしますかね!わーいPLだー!
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/05 12:34[web全体で公開]
😶 キャンペーンってどうやるの…?
タイトル通りの内容!(ダブルクロスやTRPG全般
キャンペーンに参加したこと自体は数回ありますが完走出来たことは今まで一度も無いです
一度くらい全話通してキャンペーンを完走してみたい………それがPLGMとしての夢であり最終目標と思ってます。

まずGMの場合は1話から伏線を用意しながら3〜5話の続き物のシナリオを作らなきゃいけない!
これがどれほど難しいか………まずモノセッションしかしないから続き物ってなんだよ………
昔キャンペーンシナリオを考えたこともありましたが、色々規模が大きくなったりモチベ保てなくて凍結状態にしてトラウマになってるとかね!(オリジナルステージとか考えるけど常識や知識が無いから施設やキャラ同士の上下関係とかほんと作れない

PLでの完走も難しい。
GM様や他のPL様と数ヶ月の間、上手く付き合わなきゃいけない。
ただでさえ人付き合い下手なのを誤魔化しながらTRPGで遊んでるのに数ヶ月も誤魔化し続けるとかやばいって!
遊んでるうちにボロが出て、卓に居づらい空気を作ってしまい逃げたくなる………

でもキャンペーンって惹かれますよね、本当に夢って感じがしています。
本当にいつかやってみたい………難しい。
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/04 21:04[web全体で公開]
😶 シナリオ完成しそう
最近の筆の速さが今までの自分とは比べ物にならないくらい速い。
例えるなら広瀬康一に出会った後の岸辺露伴くらいの筆の速さだ(それ言い過ぎ

もうあと2シーンの描写を考えたら回せる段階まで行ける、エネミーデータも既に完成と楽だった。
だがこのシナリオ、重大な欠陥を抱えてるんだ………
それはね………
………
女の子が一人も出てこないんだ
ヒロイン的なポジションのキャラも説明役も黒幕も全て男なんだ
なんで俺は春日恭二を黒幕にして、説明役に霧谷さんを選んで、PCの監視役に適当な男UGNエージェントを用意したんだ。
まずなんでヒロイン兼ラスボスを男にしてるんだ、どういうモチベーションでこの卓が保たれるんだこれは
あの二人に並ぶくらいの知名度の女の子の公式NPCが居ないのが問題だ、テレーズ・ブルムか玉野椿辺りなのかな

今回の配役は完全に私の逃げですね………ヒロイン作るの下手過ぎる
明日の卓が終わって、PL参加している卓が落ち着いたら募集しようかしらね
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/03 22:50[web全体で公開]
😶 せ、セッション募集だー!
立てたのは私じゃなくて、二回ほど一緒に遊んだ方がダブルクロスの卓を立てている・・・!
これは起きている・・・!ダブルクロスブームが・・・!
私は予定が合わないので死ぬほど悔しいですが参加を断念・・・
この日記を書いてる最中に埋まってるんじゃないかってくらい席取りが激しい印象あるテキセダブルクロス!
予定が合う方はこの機会にダブルクロスを遊んでみると良いと思います。(急に作文になるな)

一日三回も日記更新して、なんなんだこいつと思われてるorミュートブロックに突っ込まれてるんだろうな私(急に卑屈になるな)
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かなリアン
かなリアン日記
2018/03/03 18:37[web全体で公開]
😶 とりあえず次のシナリオの話
今遊んでる最中のシナリオが終わったら、まずはそっちの手直しが先だろって話ですが
先にトレーラーとハンドアウトが完成したので日記に残しておこう。(ダブルクロスの話)
・トレーラー
________________________________________

昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた。 
 ――だが、世界はすでに変貌していた――。 

世界は変わっても、僕以外は誰も変わっていない。
こんな辛い世界で、僕は独りぼっちだ。

世界が変わらなければ、僕には友達が居て、家族も居たんだ。
こんな辛い世界なんだ、誰か僕の辛さを共有してくれてもいいじゃないか。
そうだ、友達に僕の辛さをわかってもらおう。

いや辛さだけを共有する関係は本当に友達なのか?いや違う。
そうこれは本当の友達なんかじゃない、ごっこだ。

でもこのごっこ遊びは僕の心を満たしてくれる。
君も僕の友達ごっこに付き合ってくれ

ダブルクロス 3rd Edition 『友達ごっこ』
ダブルクロス─── それは、裏切りを意味する言葉。
________________________________________

・ハンドアウト
HO1:未覚醒枠
ロイス:八木 陽介 推奨感情:友情/不安
カヴァー/ワークス:高校生/UGNワークス以外
推奨覚醒:死、感染、犠牲
[説明]
君は普通の高校生、今日もつまらない授業を終えて友達と帰路を歩く。
一緒に帰路を歩いている友達の名前は”八木 陽介”、君の友達の一人だが
彼にとって君は掛け替えのない唯一の友達だ。(これを知っていても、知らなくてもいい)
彼とくだらない話をしながら今日も帰り道の退屈を凌いでる。
つまらない授業よりはだいぶマシ、楽しい時間だ。
楽しい時間もいつもの分かれ道で終わり、そこで別れてお互いの自宅に歩いていく。
明日もこんな日常がやってくると誰も疑わなかった。
だが次の日から彼は学校に来なかった、いわゆる行方不明ってやつだ。

そんな彼が行方不明になってから一か月が経った。
世間では若者の行方不明が増えていることが度々ニュースになっている。
そしてそれは君の周りでも起きている。
君の通う学校でも同学年の生徒が何人か学校に来ていない。
それでも日常は回っていく、今日もつまらない授業を終えて一人で帰路を歩く。
一人で歩いているといつもの分かれ道に着く。
そこには行方不明になっていた”八木 陽介”が待っていた。

彼は君に近づいてくる、友達が近づいてくるんだ、警戒することもない。
限界まで君に近づくと彼は普段と同じように笑う。
笑った瞬間に君は心臓を破裂させられた、そして間も無く死亡する。
何が起こったのか、何をされたのか、あれは誰だったのか、もう君には何もわからない。
君が死ぬ前に最後に見る顔は友人の顔をした”何か”だ。
※注意事項
OPでジャームに襲われた結果、覚醒します。
ワークスはUGNワークス、レネゲイドビーイング以外でキャラ作成お願いします。

みたいなシナリオを作ってる最中です(ハンドアウトとトレーラーが出来ただけ)
ダブルクロスってソロセッション出来るのかやってみよう!みたいな試みです。
色々問題を抱えそうでどうなんだこれって思ってますが、とりあえず完成させてから考えよう。
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