ジャンカーさんの過去のタイムライン

2022年12月

ジャンカー
ジャンカー日記
2022/12/31 11:49[web全体で公開]
😰 お久しぶりです。(完全私事につき、たたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様お久しぶりです。ジャンカーです。
年末にかけて非常に日記をさぼっておりました。
忙しいといってしまえばそれまでなのですが、その癖身内卓はガンガン回すという所業…
一昨日は身内卓のエモクロアTRPG「オトギバラシ」を回してきました。
しれっとこり☆かん様のシナリオを電子版はコンプリートしておりますので、いろいろ準備しながら身内で回している次第であります。
ボイスセッションで最低限回せる環境はそれぞれ整えておるのですが、テキストセッションとなると、ココフォリアの方に情報をある程度まとめておかないと、卓の店舗が悪くなる都合でこちらで回せず…
ボイセで回せば?という話については、身内で回したボイセ部屋ってテキセ部屋に比べて準備してるもの少なくて、これを世界に公開していいものかを不安視しているわけです。
後は、身内にサンプルキャラを提示してシノビガミもGM経験積み中です。まだタイマンボイセしかしたことないので、こちらに関してはエセ経験(秘密の取り扱いや他PLとの接し方に対するキーパリングなどは未経験)という状態ですが。

そんなこんなで、いろいろ準備は重ねてますが、それぞれがテキセできるほどのボリュームではなく、一部シナリオ読み込みまで完了しているものは、シナリオ自体が長く、野良で回すには勇気が要るなぁ。という。

そんな現状なジャンカーでした。
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ジャンカー
ジャンカー日記
2022/12/18 22:44[web全体で公開]
😆 CoC6版「星の吸血鬼にさよならを」に参加してきました。(ネタバレ及び長文注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おつかれさまです、ジャンカーです。
本日はCoC6版のシナリオ「星の吸血鬼にさよならを」セッションに参加してきました。
まずはGMをしてくださったバルサミコ様、PLとして一緒に参加してくださったSEL様。本当にありがとうございます。

このシナリオは私がPLとして参加したくて、バルサミコ様にトレーラーで表紙を見せられて以来、ずっといつか回してほしい!とお願いしていたシナリオでした。本当に感謝の限りです。

本シナリオは、クトゥルフの皮をかぶったギャルゲというのが、一番というか。
PL人数2人でメインで出てくる女の子が2人というね、そして、セッション前にツンツン系とおっとり系どっちが好き?と聞かれます。あっ(察し)
ここからはシナリオ内容に極力触れないように感想を書きますが、溢れちゃうかもしれないので、注意してください。






はい、じゃあ書きますね。
まず、PLは高校2年生。青春真っ盛りの中、彼女のいない男子高校生です。
今回私はコスプレイヤー、SEL様はサッカー部という組み合わせ。
導入から入りまして、なんと!主題歌が流れます。
このシナリオの凄いところなのですが、オリジナルの主題歌があり、それが流れるんですねー。
素晴らしい演出から始まり…圧巻される量のイベントスチルの多さ!
このシナリオにどれほどの労力がかかっているのか…
各イベントに合わせてNPC込みのスチルが表示され、臨場感爆上がりです。
そしてここはバルサミコ様の凄いところといいますか、しっかりイベントスチルにNPCが表示されているときは
そのNPCをココフォリア設定で立ち絵表示なしの設定でしゃべって、あたかもそのスチル内でしゃべっているかのように見える演出で、めちゃくちゃよかった。立ち絵だと表情差分が使えるから…と思う方もご安心ください。
各スチルでNPCキャラの表情差分。用意されてたんです。流石に種類は限られると思いますが、スチル内でキャラの表情がコロコロ変わりまして、本当に臨場感が凄かった。
TRPGなのに、デジタルゲームをしているかのような錯覚を覚えるほどの作りこみ、バルサミコ様のキーパリングがありまして、終始物凄く楽しむことができました。
ちょっと途中感情移入しすぎて、語気が強くなってしまい…ちょっというべきでない発言が出てしまったことは反省点です。

主題歌があり、イベントスチルがあり、それに大量の差分があり、途中探索フェーズでMAP探索があるのですが、それもちゃんとPCの得た情報に応じてMAPが数パターン用意してあってびっくりした次第です。
あれだけ、差分があるということは…そう、KP負担が半端ないということです。それでも回してくださってしかもイベントスチル中の立ち絵など細かいところまで繊細にキーパリングしてくださって本当にうれしい限り。
特に今回はテキストセッションでしたので、RPは文字で打ちながら場に合わせてスチルを更新して、出てきたものに合わせてスクリーンパネルも更新して、でもPLは心理学を振りたがって…大変すぎますね。
まあ、いずれ私も回せるように準備しようと思っていますが。

さて、ではRP面の話に触れていこうと思います。
うちの子はダイスの目に愛されてるんだか愛されてないんだか。どんくさくなれそうなところではとことんファンブルする悲しみを背負ってました。山で転び、逃げようとして転び、かっこつけようとして100ファンし。これがダイスだ。と言わんばかりの…でも最後には初期値成功で大事な情報を手に入れたりしてくれたので、それは本当によかった次第。
ヒロインとの接し方もこう少し頼りないというか。でも、かなり素直に演じました。途中でもう一人のPC。SEL様演じる守谷君(以降守谷君と記載させてもらいます)に嫉妬パンチしたり…
嫉妬パンチについてはちょっとすごくおもしろかったので、書かせてください。

軽い悪乗りフェーズみたいな感じだったのですが、うちの子の恋愛対象の女の子と守谷君が2人で話してるところをぐぬぬしながら影から覗き込み。
その後、守谷君に何話してたの!と聞くのですが、守谷君はわざとなのか言葉足らずに
「いろいろとよろしく(意味深)」とか「木曽谷君のことは「き」の字も出なくて…」とか言ってきたわけです。
そうするとですね。KPからこぶしを∔30の補正で振っていいよ!(フレーバーとして)と提案いただきましたので、問答無用で振りまして、成功しまして。
KPがそのまま1d3+1d100ダメ(フレーバー)でどうぞ。なんて言うものですから。1d3+1d100を振ったわけですが。
1d3+1d100(1D3+1D100) > 2[2]+6[6] > 8
8点!いや生きるやん!と。神話生物に遭遇して正気度ロールに失敗した探索者がビックリするレベルのダメージでね。実際ダメージ入っても生きてるやん!wと。
そんなこんながあったりしました。おかげで以降も何かあると嫉妬パンチ(ダメージ(笑))がネタとして使えてうれしかったり。

そんな一方。守谷君はというと。随所でイケメンムーブをして、1度カッコつけようとしてファンブルという笑いどころ(その前に木曽谷もファンブルしてましたが)もありましたが、基本必要な場所ではしっかりと成功させていくイケメン枠でした。
ダイスがうらやましいっ!
ヒロインとも、随所でいい雰囲気を出しながら少しずつ距離が詰まっていく。そんなRPで。本当に素晴らしかった。
うちの子が割とポンコツだった分、シナリオを動かしてるのは実質守谷君でした。本当に感謝っ!
基本的にシナリオ上のクトゥルフ要素は木曽谷は終始「???」って感じで。守谷君を中心にクトゥルフは回っていた。

そして、バルサミコ様のNPCのRPですが。
ヒロインめっちゃ可愛かった…本当にこのシナリオ、バルサミコ様に回してもらえてよかったです。
細かいところまで操作しながらなのに、本当に可愛くて…ほんとすこ!これから恩返しできるように頑張ります!

さて、シナリオ内容に触れないようにするとこんな感じですかね。
5000文字くらい・・・!と粋がっておきながら半分の2500文字の日記となりましたが…

本日は以上です!シナリオ内容に触れるなら、○○が可愛かった!とかこの部分が凄かった!とかいろいろあるんですけど。

では、24,25どうするか考えながら今日は寝ます。
おやすみなさい。

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姫川コーヒー
姫川コーヒージャンカー
2022/12/15 19:43[web全体で公開]
は~いありがとうございます~
ジャンカー
ジャンカー姫川コーヒー
2022/12/15 19:41[web全体で公開]
見学OKなので、申請お願いします~
ジャンカー
ジャンカーバルサミコ
2022/12/15 19:40[web全体で公開]
見学OKなので、申請お願いします~
ジャンカー
ジャンカー日記
2022/12/15 17:59[web全体で公開]
😶 お久しぶりです。
皆様、お疲れ様です。ジャンカーです。
身内の不幸があり、長々と日記を休んでいて久々になります。
セッションしたーーーーい!!!!!!
欲にまみれましたので、超突発ですが卓を立てました。

CoC6版「クオリア」です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167109451305janker0104
募集人数2人で本日20:00~
セッション想定時間は4時間程度。

果たして集まるのか。。。
今日から1週間ぶりのオンセン復帰勢なのでよろしくお願いします!
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システム
システムジャンカー
2022/12/15 17:55[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ジャンカーさんは12月15日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【超突発】【初心者KP】クオリア【微改変】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=167109451305janker0104
ジャンカー
ジャンカー日記
2022/12/07 23:54[web全体で公開]
😢 くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
お疲れ様です、ジャンカーです。
文字化けみたいなタイトルですみません。
ちなみに皆さま。このタイトルの書き方知ってます?
慌てた時のネットスラングみたいなものなのですが、キーボードのQから始まる行とAから始まる行を交互に押していくとこれになります。
Q→A→W→S→E→…て感じですね。

それはさておき、、、師走の時期に訃報で実家に一度戻ることになりました。
明日から3日間の弾丸帰省かな…多分。
土曜日にセッション入れなくてよかった!
ちょっと身辺整理その他やってきます。
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ジャンカー
ジャンカー日記
2022/12/06 08:22[web全体で公開]
😢 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ(TRPG関係ないやつ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ポイズン
お疲れ様です、ジャンカーです。
はい、お仕事のグチですね。
相手のミスで増えた仕事について、ミスった相手から語気強めにまだ出来ないのか?可能早期だぞ!って詰られる…割とありますよね。
Q こうでええか?
A そうでええで
その通りにした後に、
A なんか違ったわ、おら、さっさと対応しろ
いや、その態度おかしいやろ
とは言えないのが社会人…悲しいね

反町隆史は本当にいい歌を歌ってくれました。どんな人でも多かれ少なかれ抱えてる名目ですよね。言いたいことも言えないこんな世の中じゃ…
なので、歌に従ってTRPGでは自分を騙すことなく楽しむぜぇ!
という訳で、今週の土曜日参加できそうなセッションがないか探してます。

以上!Twitterにかけよな話題のジャンカーでした!
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ジャンカー
ジャンカー日記
2022/12/05 08:40[web全体で公開]
😆 TRPG漬けの1日
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。
昨日は夜分遅くまでTRPGしてたため、朝からの日記です。

まず昨日はお昼から身内のおかえり会を兼ねてCoC6版を3シナリオほどボイセで回しまして、夜はオンセンコミュにて半テキセのシノビガミに参加させてもらっていました。
お昼は一気に3シナリオ回したのですが、やはりGMも楽しいなぁなんて思いながら回してました。
回してる中でブラッシュアップ案は出てきたので、その対応してからオンセンでも回そうかな…

そして夜はシノビガミですね。
結構癖の強い子を持って行ったのですが、対立型とはいえ、うちの子が完全にラスボスみたいなRPに…
途中までは癖が強いだけだったはずなんですが。何があったんでしょうね。
そしてそこから繰り出される隠キャ戦法。
ド陰キャ土蜘蛛の本領は発揮できたかなぁと思います。最後は相当追い詰められながら(耐久戦でラストターンに重傷貰って不死身で耐久合計値逆転)、接近戦攻撃クリティカルで覆すというまるで主人公みたいなことをしながら勝ちをもぎ取りました。
KP初心者さんの練習セッションだったのですが、和気藹々と盛り上がりながらできたと思います。私の独りよがりでなければ。
私は最後の勝つか負けるかの一進一退の攻防が楽しかったです。
これできっと同卓メンバーはこれから見敵術か掘削術の近くの技能は取るに違いない…
さておき皆初心者ゆえこれどっち?となった裁定があったので相談させてください。
鬼影などの〇〇判定をマイナスxさせる系の忍法ですが、サイコロの出目がマイナスされるのか、目標値がプラスされるのか
例えばプロット5にいて目標値5の場合に鬼影持ち相手に命中判定して出目が6だった場合、目標値が7扱いで失敗なのか、出目が4扱いで逆凪するの?と言った疑問が生まれてました。知ってる方いたら教えていただけると助かります。

以上、夜中まではしゃいで若干眠いジャンカーでした。
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ジャンカー
ジャンカー日記
2022/12/04 01:23[web全体で公開]
😆 CoC6版「奇妙な動物園」参加してきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。
本日はCoC6版「奇妙な動物園」に参加してきました。
まずは、KPをしてくださった栗酢様、PLとして一緒に遊んでくださったあらか様、バルサミコ様、ネフレンカ@TRPG様、SEL様。
本当にありがとうございます!

この度はPCの個性の非常に激しい卓になりまして。気を抜けば埋もれてしまうような。RPの熱量が凄かったです。
また、前半はクリティカル比率が非常によく、揺り戻すように後半はファンブルが多かった印象です。
PCの個性が強くKPの栗酢様が各PCの個性が出せるように個別導入などを行ってくれたので、没入感が得られるのと他のPCの個性がわかりやすくて。結果RPの質も上がった気がします。もう本当に熱中してしまう卓でした。
時間もほぼ感じないような。気付いたら時間過ぎてたレベルでした。
エンディングも個別に用意していただけましたし、とにかくPC一人一人に真摯なキーパリングは尊敬します。

ランダム要素が各キャラの個性に一致するような結果もあって、後から見返すと本当に小説を読んでいるような、すごく情景が浮かぶ感じがして。凄い楽しかったです。

うちの子語りとしては、今回のうちの子は占い師。超心理学者ベースで作成させていただきました。
地元じゃ少し有名くらいの占い師なのですが、本セッションで占いのレベルが向上した気がします。
なんせ水晶にヒントが映像として映し出されて、それが他の人にも見えてました。もはやファンタジー…
セッションログで確認すると完全に人間性には難があるものの有能な占い師でした。

本日の感想はこの辺かな。シナリオの内容には極力触れないポリシーのため、他は私の胸の内で味わいます。
さて、今日のセッションに感化されて今までココフォリアの部屋設定のブラッシュアップをしていたわけであります。
それでは、おやすみなさい。
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ジャンカー
ジャンカー日記
2022/12/01 23:53[web全体で公開]
💀 1日1部屋という魔境
お疲れ様です、ジャンカーです。
昨日の日記で1日1部屋作れば日曜日までに3セッション位用意できるなといった手前。
本日1部屋作りました。
サークルこり☆かん様の制作シナリオCoC6版「船上の恋」の部屋作った。
といっても身内なら許してくれるかな?レベルの完成度ですが(その場で使いまわすつもりでBGM設定も済ませてない)
一先ず、日曜まではどかどか作って回してから考えます。
いつも付き合ってくれる身内諸君ありがとうございます。

ちなみに、PL1名から回せるシナリオでおすすめあれば教えてください。
部屋作るか!といってもまずシナリオ探しから始めると間に合わなそうでw

それではおやすみなさい。
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