ジャンカーさんの過去のタイムライン
2022年11月
| ジャンカー | |
| 2022/11/30 23:45[web全体で公開] |
| ジャンカー | |
| 2022/11/29 00:28[web全体で公開] |
😢 自分で絵を描けない弊害 お疲れ様です、ジャンカーです。 最近キャラシを作る機会が増えたのですが、ちょっと自分で絵を描けない弊害が出てきています。 ダイスを振ってこういうキャラだろうな。大体を頭で思い浮かべる。 探せど探せど立ち絵見つからず。。。 現代の男性キャラは特に難しかった。何回かダイスを振って、技能振って立ち絵でくじけるということを繰り返しています。 女の子はいくらでも立ち絵見つかるので何とかなるのですけどねぇ。 あと、最近有料立ち絵に手を出し始めまして…1つ1つは安くても気づいたら嵩んでる。なんてことがないように気を付けなくては。 今週末のセッションはキャラシの確認通ったので当日を待つのみ! それでは御休みなさい。
| ジャンカー⇒栗酢 | |
| 2022/11/28 21:12[web全体で公開] |
超心理学者ベースで占い師って職業持って行っていいです? 精神分析を持っていくために医者を考えたのですが、少し意表を突きたくなるお年頃ゆえ…
| ジャンカー | |
| 2022/11/28 00:15[web全体で公開] |
😆 CoC6版「揺らぎの文末」観戦してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。 今日はCoC6版「揺らぎの文末」の観戦をしてきました。 まずは、観戦を許可くださったKPのバルサミコ様、PLのキー様、SEL様、ねこのひみつ様。本当にありがとうございます。 本シナリオは自分的にはめちゃくちゃ可愛がれるNPCが出てくるのですが、今回は割と警戒されていました。 不思議ですね。 どうしても途中からはNPCを探索から引き離しがちになるのですが、その中でもこんな風に違いが生まれるなあと思いまして。 いやはや、NPCに対する甘さみたいな部分をどうしようかというところでもあるのですが。 あと、SEL様の演じるPC「海馬 魔理沙」がやっぱ好きですね。もう本当に人間ぽくてそれでいてイケメン女子なんですよねぇ。人間っぽさがにじみ出ないきれいなだけの聖人みたいなロールはよく見るのですが、そうじゃなくてしっかりと自分の意思を持ってるなぁと。そう思いながら見させてもらっております。 個人的にこのPCのファンなので、宣伝しました。 明日から仕事だぁ。早く寝なければならないので、短いですが今日はこの辺で。 来週は土曜日に前回参加できなかったセッションに参加できる!予定! 楽しみですね。これを1週間の活力に頑張ります。
| ジャンカー | |
| 2022/11/27 11:12[web全体で公開] |
😆 CoC6版「また明日。」観戦&C0C6版「闇鍋」参加 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。 昨晩は遅くまで、TRPG漬けでした。 まずは、観戦させてくださった。「また明日」のGMのバルサミコ様、PLのyoukey様、えめり様、SEL様。一緒に観戦してくださったカルメン様。本当にありがとうございます。 そして、その後のノリで「闇鍋」のGMをしてくださったSEL様、PLとして一緒に参加してくださったyoukey様、カルメン様、バルサミコ様。本当にありがとうございます。 「また明日」の方ですが、私が経験したときとほぼ同じルートで同じ情報を得ていたのですが、PLの方の推理力の高さの違いか推理が凄かった。結構序盤から割と根幹部分を言い当てていて、良く気づくなぁと感心していました。すべてを知っている側からすると確かにそれはヒントになりうるのですが、PL視点でそこに気付く洞察力の鋭さに感服してました。 バナナボートで遊べるのは楽しそうでした。試しにダイス振らせてもらったら1ターン目に即落ちしましたが。 また明日はシナリオにメリハリがあるので、見ていて飽きないですね。また機会があったら観戦したいです。 「闇鍋」ですが、また明日終わった後SEL様から提案いただきまして、21:00~26:00まで遊んでました。 こちら、なんとGMに各PLからキーワードを2,3ずつ送って遊ぶというGMの負荷が何とも高そうなシステム。 キーワード提出も開始とほぼ同時だったにもかかわらず、シナリオとして奇麗にまとまっていたのが流石SEL様だと思いました。PCはかなり個性的なメンバーだったのですが、なんだかんだ協力して生還できました。撤収時には、少しPC同士が仲良くなっているような気がして。凄い楽しかった。うちの子は俳優業引退しろよってくらいファン失いましたが、また1から頑張っていきます。 それでは、昨日分の日記でした。今日はCoC6版「揺らぎの文末」の観戦をさせていただくので、その感想をまた日記でしたためようと思います。
| ジャンカー | |
| 2022/11/26 00:23[web全体で公開] |
😆 CoC6版「うそつきだれだ」回してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。 今日はCoC6版「うそつきだれだ」を回してきました。 まずは、参加してくださったあぽー様、アイスコーヒー様、SEL様、栗酢様。本当にありがとうございます。 また、見学参加のバルサミコ様、カルメン様もありがとうございます。 本シナリオは秘匿ありのシナリオで、得る情報は片っ端から秘匿展開という右に左にせわしないシナリオでした。 初回しゆえの失敗部分もあるのですが、何より、人数分の秘匿タブ見てるとメインを見てる余裕がない… それゆえにいくつかPLからこれやりたい!という提案を見逃していました。今ログ見ながら反省してます。 途中からNPCも出てくるのですが、動かす余裕がなかった。もう少し皆さんに愛着を持ってもらいたかったけど、そんな余裕ありませんでしたね。 ちょっと初心者には難易度が高かった。それでもPLのみなさまお付き合いいただきありがとうございます。 どうか見放さずにこれからも私のセッションに参加していただけると嬉しいです。 時間制限も観戦者の方のおかげで気付けたり、ちゃんと回せたとはいいがたかったかもですが、PL同士の秘匿チャットを解禁したのは良かったのかな?結局あまり利用されなかったので、次回からは無しでもよいのかな。KPが橋渡しして描写したほうがよかったかもしれません。そんな余裕があるかはさておき。 どちらにせよ、ボイセではやりづらい場所もテキセなら秘匿を回せば簡単にできるので、テキセのほうが向いてそうですね。 さて、明日明後日は二日連続で観戦席から後方腕組おじさんしてきます。楽しみ~ では、おやすみなさい
| ジャンカー⇒只の猫なふにゃれ | |
| 2022/11/25 17:45[web全体で公開] |
> 日記:最悪だ 卓のことはあまりお気になさらず、お大事になさってください。快癒報告が何よりの励みになります。 快癒しましたら、一緒に遊びましょうね!
| ジャンカー | |
| 2022/11/25 17:43[web全体で公開] |
😶 どなたか参加しませんか?CoC6版「うそつきだれだ」 お疲れ様です、ジャンカーです。 本日20時からのセッションですが、体調不良により欠員が出ましたので、どなたか参加なさいませんか? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166919736037janker0104 受付19時までとしていますが、キャラシは30分前まで位は待てるかと思います。
| ジャンカー | |
| 2022/11/24 23:36[web全体で公開] |
😊 ここふぉりあの設定ひとまず終わった! お疲れ様です、ジャンカーです。 明日行うセッション「うそつきだれだ」のココフォリアの設定が終わりました。 後は、明日のセッションに臨むだけです! 思ったよりぎりぎりまでかかったな。 明日の夜からTRPGフィーバーです。(土日は観戦ですが) いい週末ですね! では、おやすみなさい!
| ジャンカー⇒Kyon | |
| 2022/11/23 23:14[web全体で公開] |
すみません。ルルブを所持されていないように思えます。 キャラシの作成がルールブックに準拠されていないようです。 また、セッション募集要項の技能値上限も超えております。 今回は申し訳ありませんが、参加取り消しとさせていただきます。
| ジャンカー⇒Kyon | |
| 2022/11/23 21:42[web全体で公開] |
セッション募集のコメントにて、キャラシに指摘をさせていただいております。 今回セッション開始までが短いため、今日中に返答をください。 修正は後でもよいので。 無い場合は申し訳ないですが、今回は見送りとさせていただきます。
| ジャンカー | |
| 2022/11/23 19:08[web全体で公開] |
😲 CoC6版「うそつきだれだ」募集(背水の陣) お疲れ様です、ジャンカーです。 最近PLにかまけたり、ポケモンにかまけたりしてココフォリアの設定などをさぼっていたわけでありまして。 自分に火をつけるためにセッション募集開始しました。もう部屋設定ほぼできてて、あとはシナリオテキストまとめるだけの状態なのに放置していたので、募集開始です。 他人に迷惑をかけるのが嫌なジャンカー君は参加者がいるという状態なら間違っても未完成状態で当日とか向かえないでしょ? 会場はココフォリア。テキストセッションです。 今回のシナリオは多少人狼要素のようなものがあるので、若干人を選ぶかもしれませんが、募集開始したので見ていってください。 スタートは25日金(明後日)の夜20時です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166919736037janker0104 本シナリオ初回しですが、遠い昔()に身内でPLとして参加したシナリオのため、流れは大丈夫なはず。 朝とか昼に前日込みの日記を書く生活からはおさらばさ! では、ココフォリアいじいじしてきます。
![]() | システム⇒ジャンカー |
| 2022/11/23 18:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ジャンカーさんは11月25日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初回し】【初心者KP】うそつきだれだ【微改変】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=166919736037janker0104
| ジャンカー | |
| 2022/11/23 12:39[web全体で公開] |
😭 勤労感謝の日 TRPG関係ないため畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちわ、ジャンカーです。 今日は祝日ですね。勤労感謝の日です。 皆様いかがお過ごしですか? 私は仕事してます。 昨日2日でもちょっと厳しいくらいの依頼を明日の午前中納期で叩きつけられたからです。悲しいね。 ほんとは今週の土日は観戦で消費するので、せめて自発的に関わろうと金曜の夜にでもGMしようかと思ってたのですが準備ができねえ! クオリアまだ改変案中途半端だけど一回回すか。持ちネタ少ないからね。 とか考えてる祝日だったはずのお昼です。
| ジャンカー | |
| 2022/11/22 07:22[web全体で公開] |
😶 平日の激務が…お仕事の話ゆえ畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。 久々に昨日はほぼ1日TRPGについて何も考えられなかった… ので、お仕事の話というかぐちなんですけど。 自分の作ったものくらい自分で説明できるようにしよう。 何も全部を知ってなきゃ!とは言わないんですけど、どこを引用した。とか。どこの情報をまとめたとか。その説明できなきゃ誰もなんの資料かわからないの。助けて
| ジャンカー | |
| 2022/11/20 23:04[web全体で公開] |
😆 CoC6版「海石榴邸殺人事件」に参加してきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。 本日は久々にメアリーを連れて海石榴邸殺人事件のセッションに参加してきました。 まずは、GMをしてくださったバルサミコ様。一緒にPLとして遊んでくださったカルメン様。後方腕組観戦として見守ってくださったyoukey様。本当にありがとうございます。 このシナリオは前々からお通夜になることがある。胸くそがある。などと脅されながらも参加したシナリオでした。 内容としては、結構重くて、しかも人によっては受け付けないであろう嫌悪感を抱くかもしれない設定がありました。 まあ、私は雑食。ぺろりと平らげたんですけど。NPCで出てくる不憫な子がどこまでも不憫なシナリオです。 今回はメアリー(社交界のすがた)のお披露目もありまして。 それはさておき。不憫ちゃんなのですが、まぁ、どこまで行っても救いがない。 今回は改変によりGMから救済の手立てが与えられていたため、救済?をすることができましたが、元シナリオは大変そうです。 知らない状態でドッカンドッカン地雷を踏んだメアリーは、それでも知ってから説得を重ねて、無事お持ち帰りできました。 大きい分岐点があったのですが、一応話し合うことは出来たのかな。と思います。ただ、私の声が大きくてカルメン様が立ててくれていただけかもしれませんが。 声がでかくて(文章量が多くて)ちょっとリアル言いくるめ技能を振っているため、他の方に迷惑をかけていないかは毎度心配になるのですが。また一緒に遊んでくれたら許してもらえた証拠。と思うようにしてます。 結果的にハッピーエンド。なのかな?まあ、不憫ちゃんは不憫継続ではありますが、今後メアリーの元で静養してもらおうと思います。不憫な女の子に「ここから連れ出して!」って言われるの胸キュンポイント高いですよね プレイ的な話でいうと、前半は出目がよく、後半揺り戻しをもらうようなダイスログとなりました。 でもですね。目星49の成功率がよかったので何とかなったと思います。相変わらずクリティカルは成長しない技能でしか出ませんね。メアリーの定め(今回は幸運でクリティカル) ということでほぼ成長しなかったメアリーちゃんですが、クリア報酬で芸術技能をもらったので、何に振るか思案中です。 そんなこんなで。今日のところはこの辺で。 みなさん。寝坊と無断欠席は気を付けてくださいね。では。おやすみなさい。
| ジャンカー | |
| 2022/11/20 00:39[web全体で公開] |
😆 CoC6版キャラ作成会見学&明日のセッションの準備 お疲れ様です、ジャンカーです! 本日は、ササミ様主催のキャラ作成会の見学をしてきました。 先月は私もお世話になったキャラ作成会。今回もまた新しい方々がTRPG沼に一歩足を踏み入れてくれたことをうれしく思う限りです。ササミ様、いつもお世話になってます。ありがとうございます。 これからTRPGを始めようという皆様。 まだまだ経験数の少ない身でございますが、私も助力できたらと思うので、相談事あればいつでもどうぞというわけです。 コメントでもコミュニティでも日記でも。私はどこにでもよく生えますので。 さておき、明日はCoC6版のセッション「海石榴邸殺人事件」に参加してくるわけでありまして。 今回はメアリーちゃんの立ち絵を新調しました。資産家の誕生パーティに参加するという名目のため、お飾りメアリーちゃんです。 という名目で、実は昔のPCにメアリーの立ち絵は格納してあります。それがもう手元にありませんので、焦って新調したわけであります。メアリーちゃんについては、過去に参加したセッションのコメント欄。私の日記。キャラシートといたるところに設定、背景を書きなぐっておりますので、それを読み直して、インストールしていました。 明日のセッション寝坊は迷惑をおかけするので、今日はそろそろ寝ます。 皆様、おやすみなさい。
| ジャンカー | |
| 2022/11/19 15:03[web全体で公開] |
😆 シノビガミ「鬼が見た虹」に参加してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。 長らく日記更新さぼってました。はい、今週はお仕事が忙しかったと言い訳します。 さておき、金曜日の夜にシノビガミのセッションに参加してきました。 まずは、GMをしてくださった団長様、一緒にPLとして遊んでくださったりあくと様、風見鶏様。ありがとうございます! 21時スタートのセッションでしたが、楽しさに時間を忘れ気付けば午前4時というところまで続き感想戦と功績点配布が終わるころには午前5時でした。流石に起きてから日記をしたためようということで現在記入しているところです。 でもですね。今見ると8時間のセッションだったのですが、楽しさであまり時間は感じませんでした。気が付けばという感じです。 本シナリオはGMの団長様のオリシだったのですが、NPCにすごく味があって良かった。おそらくシナリオ内では想定されていないであろうと頃まで深掘りしたつもりだったのですが、しっかりとエピソード0みたいな部分も練られていて、登場NPCがより引き立った。 うちの子は私がシナリオの深くまでしゃぶりつくそうとした結果。周りからはヒロインだった!と言ってもらえる立ち回りとなりました。自分のRPが褒められると嬉しいですね。惜しむらくはもう一人のNPCの深掘りができなかったこと。。。 まあ、NPCの背景の深掘りをするのは難しいシステムなので致し方なし。そのうちシナリオを公開するかもとのことなので、その時に見れなかったところは見ていこうと思います。 一応うちの子は壮絶な身の上話をしたうえでうっそぴょーんとか言い放ったので、本当を書いておきますと。 まあ、回想シーンで語ったことが本当なのですが、身の上は孤児です。昔から音を立てずに歩く癖がありそこを鞍馬のシノビに見いだされ、身請けされて今に至るような感じです。身請けされる頃には15歳くらいで割りと成長していたため、身請け後も家族というより相手は面倒を見てくれる恩人という認識でした。そのため家族は知りませんし、その関係に憧れがあります。そういった寂しさからか、一度自分が身内と判断した人間にはとことん甘くなります。自分が持てなかった家族をその仲良くなった人との関係の中に見出そうとするからです。またその都合流派は鞍馬ですが、鞍馬らしからぬ感性を持っています。シノビとしての任務に就いているのは、拾ってくれた人への恩返しといったところですね。 また、身内に害が及ばなければよいという考え方は実は嘘じゃなかったり。。。シナリオでそういったシナリオが出てくればこの子は悪役側に回るかもしれません。また、性質上非常に人質に弱いです。 さて、熱く自PC語りもしてしまったので、今日はこの辺で。 今晩はササミ様が開催するキャラシ作成会をOBとして覗きに行こうかと思ってます。久々にあのスライドもまたみたいですし。 そして、明日は海石榴邸殺人事件に参加です。久々にメアリーを連れていくので、今からインストール作業です。 それでは、ごきげんよう。
| ジャンカー⇒LittleDragon018 | |
| 2022/11/16 01:02[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! ネットの情報より断然濃くて助かります! なるほど。確かに手のひらから血を滲ませながらは痛そう… ゴムチューブ練習はなるほど!と言った感じです。その日その日で強度を変えるのは意外でした。素人目は弦の張り方って人によって一定でそれに近づけるのかなって思ってたので… そうか、靴下か。消耗が激しいとなると普段から予備の靴下とか携行してそうですね。 すごく参考になりました!今後織り交ぜていこうと思います!体験談は情報密度が高くて本当に助かります!ありがとうございます!
![]() | LittleDragon018⇒ジャンカー |
| 2022/11/16 00:48[web全体で公開] |
> 日記:弓道とアロマについて(TRPGあまり関係ないため畳み) 遅めのコメントですが、お見かけしたので。 学生のときには弓道部に所属していました。 あるあるといいますと、色々と出てくるんですが(愚チと共に笑) ・手の平が硬くなります。というのも弓道は弓を構えるときに、巻き込むように握るんですね。これは色々と便利で、弦を解放するときに巻き込んで握っているから、外側を通って弦が戻るので耳に当たらなくて済む、とか。ですが、始めたてのころは本当に辛いです。手の平の皮って普段はあんまり酷使しない場所ですので、すぐに皮がむけてきます。弓道は繊細なので包帯も巻けません。血を馴染ませながらなので、正直ここで脱落者が結構いるんじゃないかなと。 ・家に謎のゴムチューブが散乱します(笑) これは普段の弓を持たない日の練習に使うんですが、意外と奥が深くてですね……。使い勝手、撃ち方、その日の筋肉の酷使具合によって色々と種類を変えるんですよ。 ・床に座るときの、正座の礼法が身に付きます。正座をするのに丁寧さがないと落ち着かなくなります(笑) あとは、靴下も買い換え速度が凄い速いです。すり足をするので。それと、弦を持つ手袋に付ける滑り止めがあるんですが、たまにあれが鞄の中で散乱して悲惨なことになります(笑) それと、基本は弓道の段を所持する人はお年寄りが多いので、教えてくれる人が高齢かもです。私は教頭先生に教えていただきました。 そして連絡にラインも最近は使うんですが、結構頻繁に色んな本の紹介がきます。論文、自己啓発本、哲学……。 他にも色々いっぱいあるんですが(というかただの思い出を話しているだけになっている気がする笑) 思わず弓道という懐かしい単語を見て、長文を書いてしまいました。失礼しました。ノ
| ジャンカー | |
| 2022/11/16 00:22[web全体で公開] |
🤔 エモクロアTRPGについて お疲れ様です。ジャンカーです。 エモクロアTRPGについて、今色々調べたりしているのですが、実際に触らないとわからん場所あるな?と思いつつ。 ど初心者が入れそうな卓ないかなぁ?と眺めています。いっそGMからデビューして見るか…? まぁ、少なくとも今週はまだシノビガミのキャラシ考察もしつつなので本稼働では無いんですけどね! 最近やりたいことが沢山できて、しかも他の方の協力の元実現できそうなものも沢山できて。 圧倒的に時間が足りない! そんなことを仕事中考えながら、今日は仕事終わって帰ってきてから即爆睡しました。 なんとかこの時間に一度起きれたので日記を更新はできた! では、お休みなさい。
| ジャンカー | |
| 2022/11/15 07:05[web全体で公開] |
😆 シノビガミシノビがマジでプリンを買うだけ』参加してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます、ジャンカーです。 昨日は遅くまでセッションだったため朝早くの投稿です。 シノビガミをプレイヤーとして初体験してきました。 まずはコミュニティの雑談で急に降ったにも関わらずGMを快諾くださった団長様、PLとして一緒に遊んでくださったりあくと様、本当にありがとうございます!お陰で楽しい時間を過ごせました! クトゥルフのみに慣れ親しんできたのでほんとに全然違うなぁという感じですね 今回はキャラ作る時に戦闘軸で作ったのですが、多分これ根っこちゃんと考えてあげないとですね。特技とやりたいことが噛み合わないとかありました。 初体験ゆえ主観目線の感想はまだドバドバ出てくるのですが、それはさておき。 今回のシナリオは名前通りといった感じですね。プリン買ってきました。いや、紆余曲折あったのですがね。 りあくと様のPCの雲母ちゃんが可愛いんだ。元気でね、たまに男をたぶらかしたりおいたするんですけど。RPも立ち回りもちゃんとしてらっしゃって。 また金曜日に一緒に遊んでいただけるので、それまでに少し研鑽しようかと思います。 では、今回の日記はここまで!
| ジャンカー | |
| 2022/11/13 23:38[web全体で公開] |
😊 CoC6版「命の想さ」に参加してきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。 はい、昨日今日の連日卓は今日まとめて書くかぁと思ってたらそもそも昨日の日記を忘れたものです。 まずは、長時間GMをしてくださったバルサミコ様、同卓してくださったカルメン様、youkey様本当にありがとうございます。 本シナリオは2日に分けて、それぞれ12:00~19:00のシナリオでした。でも、全然時間を感じないほどに楽しいシナリオでした。 今シナリオは1歩引いた位置からでしゃばりすぎないようにする。を目標に参加させてもらいましたが、個人的には駄目でした。 情報共有を小出しにすることができず、一括でドバドバと吐き出すためすーぐ饒舌になる。悪い奴でした。 個人的に話したい情報が多すぎて、すぐ長文化してしまうのが悪い癖だなと感じましたので、端的に伝える努力をしようと思います。 内容の感想ですが まず出てくるNPCが可愛かった。設定上元気いっぱいというもう撫でたくなる子なのですが、バルサミコさんのRPもキャラの立ち絵もそれを一層と際立たせてて。 母親を呼ぶときにいつもはママって呼んでるだろうにみんなの前だからって「マ・・・お母さん!」って呼びなおすところとか、「うるさいのいやー!」っていうところを「うるさいのやー!」って舌っ足らず感を演出してきたり。 でも、シナリオの中で成長したのか、最後にはちょっぴり成長したところを見せてくれたり。本当にかわいかったです。 個人的にはもうちょっと愛でたかった感もありますが、目標のでしゃばらないともう一人愛でる人がいたため、少し引いた位置から見守る後方腕組みおじさんと化してました。 でも、ちゃんと見せ場ではぎゅっと抱きしめれた。凄い嬉しかった。 カルメン様のPCである火照 穂津さんはちょっと今シナリオでは不遇というか、唯一の男の子ゆえの雑な扱いをしてしまったところがあったため、少し反省です。でも穂津くんも悪いんです!すぐ冗談とかいうから。 唯一の男の子というところもあり、少し自分が守らなきゃ感が出てたりして、男の子だなぁって感じのキャラでした。 うちの子は幼馴染として、こう、絶妙な距離感を意識したつもりです。普段は自制しながらもふとしたところでちょっと距離感バグるみたいな。そんなイメージでした。独自の音楽観というか価値観を持っていて、NPCから「うるさいのやー!」って言われたのは穂津くんです。 そして、youkey様のPCである水上 セシリーさんですね。こちらはきっぱりと男女で扱いを変える方で、女の子は愛でるもの!男の子は知らない!って感じの子でした。NPCによく抱き着いていたイメージがあります。 少し突っ走りがちなところがあって、でも唯一先輩だったというところからくる責任感かな。そこらへんをうまくRPされていたと感じました。今卓は基本彼女に引っ張ってもらいました。今回の探索者たちの軸になる人物でしたね。 唯一しっかり三種の神器を取っていたりと探索面もすごく活躍してもらいました。おかげで生還できたと感じます。 そんなこんなで、本シナリオも無事生還しました。八意ゆみちゃんは全体通してメンタルヒーラーとして、、、活躍したのかな?精神分析はすべて外さなかったので役目はまっとうできたと思います! はいそんなところで本日の日記は終了。基本私はシナリオの詳細には触れません。皆さんにもぜひPLを経験してもらいたいので。 PS 感想戦の終わりの方で非常にうれしいことをバルサミコ様から言ってもらえました!いまからワクワクが止まりませんね。今日寝れるかな。。。 それでは、おやすみなさい!
| ジャンカー | |
| 2022/11/11 23:57[web全体で公開] |
😰 昨日日記さぼったね。。。(TRPG関係ない話が半分のため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。 昨日さぼりました。。。毎日日記更新プロフィールから消えるのか…? えっと、一応事情を説明します。 昨日ですね、PCの深掘りとしてアロマについて調べていたわけですが、1度も体験したことないものを語れるのか…?とアイデアロールが成功したんだかファンブルしたんだか 私はですね。これでそんなにすんの?!ってレベルでお高かったアロマキャンドル(ラベンダーの香り)をですね。お仕事帰りに購入して、実際につけてみたわけです。 ほんで、電気消してPCとアロマキャンドルの明かりだけで過ごしてたらですね。 気付いたらぐっすりですよ。思ったより効果あるんですね。。。 というわけで、アロマキャンドル。寝つきの悪い方にお勧めです。程よい明りにもなるので、電気消して、キャンドルの明かりと香りを楽しむのなかなかでした。高いのに、また買いそう・・・。 弓はさすがに単品で安くても2万とかするので手を出してないですが、キャンドルは消耗品な分ちょっと我慢すれば買えちゃうのがですね。罠です。 以上、俺は悪くねぇ!キャンドルの香りが癒しが悪いんだ!だって、誰も教えてくれなかったじゃないか! という、どこかのキャラを彷彿とさせる言い訳でした。 明日はいよいよセッションです。結局アロマについてあんまり調べれてないけど、少ないながら実体験を得たので、少しは解像度上がったかな?という感じです。 今日は、知り合いの方がキャラが可愛くて自キャラに採用していたNPCの出てくるシナリオを購入して、シナリオ読んでました。気になっちゃったんですねぇ。 エモクロアTRPGっていうルルブ無料のTRPGなのですが、、、シナリオめっちゃよかった。何ならシナリオ読みながらちょっと泣きました。これ、紙芝居でもいいレベルですね。 私はシナリオ読んだのでPL参加はできなくなったわけですが、部屋作ってちょっと回そうかと思うレベルでした。まあ、まずはエモクロアTRPG経験しないとですね。クトゥルフと結構似通っている部分がありそうなので、経験で何とかなりそうなのですが、おそらく独自の部分でまだまごつくので。 最近シノビガミ、エモクロアとどんどん手を広げていってるなぁ。。。まあ、メインはまだCoCですけど。 というわけで、一応短いながら昨日の出来事と今日の出来事2本立てでした。 それじゃおやすみなさい。
| ジャンカー⇒Archery5698 | |
| 2022/11/10 10:16[web全体で公開] |
そうなんですよね!こうやって調べてるうちにPCに対する愛着も強くなるので、やはり大事だなぁと思います! お陰でTRPGやってると知らなかった分野のにわか知識がたくさんついていく。無知よりはいいんでしょうけど一部実際にやりたい欲が…弓道楽しそう コメントありがとうございます!
![]() | Archery5698⇒ジャンカー |
| 2022/11/10 00:20[web全体で公開] |
> 日記:弓道とアロマについて(TRPGあまり関係ないため畳み) 実際使う子にこだわりを持ち出すと本当に調べて調べて調べまくっちゃいますからね((꜆꜄ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ それ含めてやはりロールプレイはたのしい・・・!
| ジャンカー | |
| 2022/11/09 23:28[web全体で公開] |
😆 弓道とアロマについて(TRPGあまり関係ないため畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。 今日は、土日のセッションに向けてPCの解像度上げをしていました。 今回使用する子が弓道部という設定を持っているため、弓道について調べていました。 (弓道の弓の構え方とかも調べてみたり) さてはて、さわりだけ確認したのですが、ちょっと弓握ってみたい欲が出たりしたのですがさておき。 (手の内とか実際に弓を触りながらやってみたかったり) さて、弓道経験者にお聞きしたい。弓道あるあるとかありますか? なんか、ネットで調べるとそれなりのあるあるは書いてあるんですが、生の声を聞いてみたいという気持ちもあるので。 あとは、アロマセラピスト志望としているため、アロマについても調べねばであります。 これも最低限知っておいた方がいいこととかあれば、有識者などにさわり程度でも教えていただきたく。 完全にもう趣味の領域なのですが、PCの設定として付けた以上、ある程度知ってないとなんちゃってRPになる可能性が高くて。両方とも、触れようと思わないと日常であまり接する機会がないため(特に弓道)有識者の知見とか得られたらなあと思うわけです。まあ、あと2日あるので、自分でも調べれるだけ調べようとは思いますがね。 以上、変な場所で凝りだす性格なジャンカーでした。おやすみなさい。
| ジャンカー | |
| 2022/11/08 23:56[web全体で公開] |
😆 シノビガミのキャラシ作るの大変だけど楽しいね! お疲れ様です、ジャンカーです。 今日は、昨日報告した通り、シノビガミのルルブを買ってきましたので、キャラシ作ってました。 初心者だしどんな設定でも許されるやろ!からの好きな忍法探してそれ軸でキャラ作りました。 一応作成して問題ないことを確認してもらえたので一安心なわけです。 流派は読んでて一番脳筋に響く忍法が多かった鞍馬です。 ちなみに奥義考えるのが一番大変でした。 奥義の名前と表現を好きに考えていいよ!って感じなのですが、初心者には指標がねえ! 好き勝手で考えました。確認OKもらってるしダイジョーブ!(奥義の進歩、発展のためには犠牲がつきものデース) ちょっと心の中のダイジョーブ博士が出てしまいました。 さあ、まだ参加者募集の段階ですが、今から楽しみですね! では、今日はこの辺でおやすみなさい。
| ジャンカー | |
| 2022/11/07 23:16[web全体で公開] |
😆 シノビガミのルルブを買うことにしました。 お疲れ様です、ジャンカーです。 参加しているコミュニティにて、シノビガミやってみたいよという方がいらっしゃいまして。 私もシノビガミ興味あったため、これを機にルルブを買うことにしました。早速明日買ってきます。 参加できるセッション増えるよ!参加できる時間は増えないよ!時間が足りないね!ジャンカー君! はい、というわけで、これからはシノビガミ新参者としても活動していきます。よろしくお願いします。 あとは、今日はうそつきだれだの部屋の準備してました。うそつきだれだは過去に身内で回したことあるため、思い出しながら部屋作ってました。 少し人狼要素のある楽しいシナリオです。 というわけで、短いですが本日は以上です。 しれっとこっそりね。方向音ちの参加PCのアフターストーリーを構想中です。まあ、ここで公開するわけにもいかず、どこで公開するんだ状態ですけどね! それではおやすみなさい。
| ジャンカー | |
| 2022/11/06 23:29[web全体で公開] |
😆 CoC6版の「楼閣桜」と「悲願桜」を身内で回してきました。 お疲れ様です、ジャンカーです。 今日はCoC6版のシナリオ。サークルこり☆かん様のあか様製作、楼閣桜と悲願桜を身内で回してきました。 ひとまず勝手に桜3部作と故障しているシナリオのテスト回しは終了しました。 まあ、身内やし。と思ったら想像よりはるかに素材足りなくてグダグダしてしまったので、参加してくれた人らには申し訳なかったですが。 いろいろ試して回していく中で発見もあったのでブラッシュアップしていこうかなと思ってます。 満足いく出来になったらオンセンでもやってみようかな。 後は、来週参加するセッションのキャラを作成していました。 結構難産ではありましたが、個人的には満足いく出来のものができました。 最近キャラ作成が、ステータス→性別→立ち絵→設定概要→職業→技能→設定詳細の流れになっています。 実際は設定概要の時にちょいちょいルルブに従ってステータスの入れ替えをしたりしているのですが。 今から来週が楽しみですね~。まあ、まずはキャラシが承認通ることお祈りの期間ですが。 明日から仕事。週末のセッション参加を希望に頑張るぞー。おー!
| ジャンカー | |
| 2022/11/06 01:56[web全体で公開] |
😆 CoC6版「方向音ち」参加&CoC6版「死にたがり電車」回してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。 週末恒例のセッション参加&回し報告です。 今日はタイマンセッションのPL1回、GM1回をしてきました。 まずは感謝を。前半はGMしてくださったバルサミコ様、後半は参加くださった夏至様。ありがとうございました! さて、前半から。 方向音ち(本当は感じだけど、文字制限)というむーさんのシナリオですね。サラリーマンと迷子になるという話。 新規で看護師ちゃんを作って持っていきました。 結論から言うと、クソデカ感情のオンパレードでした。 迷子になった先で一人ぼっちで心細いところに颯爽と現れた(フィルター込み)サラリーマンと一緒に探索を進めていく中で いや、NPCが聖人すぎんか?となり、PCは昔のこともあり、当然のようにトゥンクとなるわけであります。 ちょっとネタバレが過ぎそうなので自重しますが、なんやかんやあって、PCちゃんはNPCに惚れました。 しかーし、これはクトゥルフ。そのままハッピーエンドなんて、そうは問屋が卸さないわけであります。 結果。うちのPCちゃんはクソデカ感情を持って、闇を抱えて美人になったわけであります。 詳しくは省きますが、まずは出会い。この世界に実は一人ぼっちなんじゃないだろうか。そういう中、NPCと出会います。心細いところに現れたことで、恋ポイントを10取得します。 さらに、途中。いろいろあって、恐怖の感情に苛まれているところにギュッとして安心させてもらいます。恋ポイントを30取得します。 そして、PCちゃんの忘れていた過去が判明します。トゥンク。恋ポイントを20取得します。 そしてそして!恐怖体験を重ねていく中、ずっと冷静に傍にい続けて、一歩引いた位置からずっと支えてくれているわけです。恋ポイントを10取得します。 補正値は80。恋愛感情の元値はAPP*2。はい、自動成功ですね。ちなみに後ほどバルサミコKPに振ってもらいましたが出目は41と納得の結果でした。 つまり、PCちゃんは恋しちゃったんですねぇ。もう大好き以外の感情は知らん。 結果的に、クソデカ感情を抱えた恋の獣が出来上がりました。 内容としても、いいシナリオで。恋愛とか抜きにしても感動的なシナリオでした。 エンドは最良な結果ではなかったようですが、私的には今の状態のPCちゃん最高か?となっています。メリバ厨の血が騒ぐぜ。きっと、PCちゃんは今持ってる感情を持て余しながらこれからを生きていきます。結婚なんてできないね。恋愛感情に入り混じった憧れの感情から、彼に少しでも近づこうと。より人助けをするようになります。 APP17の距離感バグマシーンが困りごとがあると助けてくれるけど、絶対におとせない。 距離が離れれば、どんどん人物像は理想になっていって、もはやそれは誰にも超えることのできない人物像まで進化します。 だから、はたから見ればどんなに優良物件だろうと。どんなにやさしくされようと。この子は振り向くことはありません。 私の作る子は基本的にそっち方面は一途なクソデカ感情マシーンなので、生きているだけで周りを期待させるだけ期待させる養分生成器と化します。愉悦。。。 バルサミコ様には私のプレイングが気に入っていただけたようで、うれしい言葉もたくさんもらいまして。。。えへへ。 はっ、中身が出てしまいました。引っ込みます。 はい、感情が暴走しました。ということで、前半はタイマンセッションに参加してきました報告でした。 そして、今日は豪華2部構成。 後半は、死にたがり電車を回してきました。 さて、本シナリオは特殊ギミックあり、グロテスク描写あり。と。大人向けのビターなシナリオとなっています。 しかぁし、特殊ギミックについてですが、発生回数0回!うーん、有能探索者! となりまして、途中私の中の邪神が適当にギミック発生させろよ。とささやくものの、人間面の私が前半セッションの養分のおかげで勝ちました。結果、ちゃんとした判定を行い、ちゃんとギミック0回でした。 身内で回したときには4回ほどギミックが発生したので、ソロじゃないときついのかなーとか思ったのですが、これ案外2人でもいけるかも?今度2人で募集かけて回してみようかな。 今回は安定して出目が高く、推奨技能ちゃんと振ってもらってるのにわからない部分がちょいちょい出ちゃいました。別の場所で判定増やしたりして、情報を増やすように努めてみたのですが、最終的に直接的なヒントを出しちゃう体たらく。もうちょっとやりようはなかったんか。。。 いろいろ反省も残る結果となってしまいました。途中KP情報を間違えて張り付けるミスもあり、、、本当に夏至様すまねえ。 そんなこんなで、紆余曲折ありましたが、回しきることはできました。エンディングの表現はまだまだだったので、ちょっと即興力付けてきます。 そう、結構私即興で何かセリフなり展開なりを作るところがありまして、きっと私の卓の満足度って回によってずいぶん違うのかなあと思ってます。まあ、探索者が違えば展開が違うので一度と同じセッションはないのですけどね。 人によって言い回しを変えてみたり、ヒントを与える人物を変えてみたり。。。 シナリオに生きてる人間が少ないと、手口が狭くなるのでちょっと動かしづらい場所が生まれますね。 死にたがりは今のところトゥルートゥルーと来てますが、ギミック気付くか気づかないかとPCの特徴で相当難易度が変わるため、調整が即興かつ難しいものになりがち。もっと精進しなきゃなあと思った次第です。 あと、今のところPLの傾向として、スタートしたらまずは振り返る方が多いなという印象。ソウルライクの探索者ですね。が多いなと思いました。まあ、クトゥルフは情報取り逃すと詰んだりするので、つまりはちゃんとした探索者が煽老いということなのですが。 結構シナリオ内で情報を取り逃した場合の救済って書かれてるんですけど、根本的に情報足りなくね?ってなることが多くて、一生コネコネしてる気がします。だから即興劇が始まっちゃうんですけどね。初見さん。。。 そういった感じで、後半はキーパリングに未熟さを感じる結果となってしまいました。救いとしては、PLの夏至様は楽しかったといってくださったことがうれしかったです。 明日は桜3部作の2部3部を身内で回してきます。極力3部まで行ってほしいけど。まあお試しなので、2部でロストしてもIF3部を回らせます。私の身内メンバーになってしまったのだからしょうがないね。 というわけで、豪華2本立てで本日はお送りしました。では、おやすみなさい。
| ジャンカー⇒明地 | |
| 2022/11/05 10:32[web全体で公開] |
BGM紹介いただきありがとうございます! 受け継がれた想いは少々勇ましそうなので、「ここは俺に任せて先に行け!お前たちにはやるべきことがあるだろう!」みたいなシーンで使用できそうですね。(それはそれで別シナリオであるので、そこで使用させてもらおうと思います) オルゴール系の音楽はそこそこ量がありそうなので、それぞれどんなシーンで使えそうかな。と考えながら今聞いています。 どちらも知らないサイトだったので、フリー音源を探す引き出しが増えました!ありがとうございます。
| 明地⇒ジャンカー | |
| 2022/11/05 00:52[web全体で公開] |
> 日記:BGM探し難航中 通りすがりの者です。BGM探し、ドツボにハマると大変ですよね…… 私がよく使うサイトをご紹介しますので、ご参考にしていただければ幸いです。 http://www.hmix.net/music_gallery/image/grand.htm >この中の「受け継がれた想い」がよいかもしれません https://ontama-m.com/ongaku_orgel.html >あえてオルゴールでしっとり…というのも手かもしれません
| ジャンカー | |
| 2022/11/04 23:22[web全体で公開] |
😟 BGM探し難航中 お疲れ様です、ジャンカーです。 今ちょっと準備中のシナリオのBGM探しで悪戦苦闘中です。 死別する際のBGMなんですが、悲壮感だけじゃなくて、それが未来への希望につながるような。 そんな感じのBGMを探しているのですが、なかなか見つからず。 大体悲壮感しかないか、ちょっと明るすぎるかといった感じで。。。 あとは、悲壮感の中に不気味さが混じっているとそれはそれで違うんだよなぁっていう。 ぐぬぬしています。 それはさておき、明日はPLとしてセッション参加ののちGMとしてセッションと。 明後日は一日身内でGM。 楽しみな終末がやってきます。 最近やりたいことが多すぎて、1日が36時間くらいほしい。
| ジャンカー | |
| 2022/11/04 02:14[web全体で公開] |
😆 CoC6版シナリオ「ALIEN社畜」参加してきました。その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。昨日はナチュラルに日記を忘れていたことに築いた私はSANcです。 さておき、本日ALIEN社畜のセッション一昨日に引き続き参加してきました。 まずは、GMのSEL様。PLの琥珀丸様、カルメン様、バルサミコ様、姫川コーヒー様ありがとうございました! 今回でALIEN社畜通過となりました。 完走した感想ですが いろいろとぶっ飛んでいたものの収支にやにやし続けられるような、楽しい卓でした。 どうやら、私の日記に目を通されていた方もいたようで。 GM、PL方の協力のもと個人目標を達成することができました。綿志賀君にも春の訪れが見られたのも良かった。 ほぼRPだけで突き進んだわけですが、すごく楽しかったです。惜しむらくはもうちょっとダイス振る提案できればよかったなぁと。結局自発ダイスはSANcだけだよ!しかも働けないことに対する。いやあ社畜。 感想戦でわかったことですが、途中結構な改変が入っていた箇所があったようで。参加中には全く違和感を感じていなかったため、あそこ改変なんだ?!と驚きがありました。まさしくシナリオも自分のものにしているキーパリングという感じで。ほれぼれする限りです。 PL陣の皆様もRP力高くて、途中私の脳がショートしてPCの影うすぅくなった場面がありましたが、PL視点としては非常に楽しかったです。 クリア報酬でフリーポイントがもらえましたので、綿志賀君はお持ち帰りしたNPCのために芸術:ロマンチックな言葉にポイントを割り振らせてもらいました。彼女きっかけで趣味が増えるといいね!綿志賀君! さて、金曜日は普通にお仕事の民なのでこの辺で今日は失礼します。
| ジャンカー | |
| 2022/11/02 02:08[web全体で公開] |
😆 CoC6版シナリオ「ALIEN社畜」参加してきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お疲れ様です、ジャンカーです。 今日はSEL様GMのセッション「ALIEN社畜」に参加してきました。 まずは、GMのSEL様。PLの琥珀丸様、カルメン様、バルサミコ様、姫川コーヒー様ありがとうございます。次回もよろしくお願いします。 この時間までセッションしていたのですが、なかなか濃いメンツがそろいまして。 RPがはかどるはかどる。特にPL琥珀丸様の楠木さんに絡むのが楽しくてたまらない。 本当にご迷惑をおかけしています。 今回の目標2カップル成立させる。を目標にシナリオを走破させてもらおうかな。 今回は初めて中断からの別日セッションです。木曜日の夜に次回をしてきます。 うちの今回の子は、スーパー社畜なのですが、初動を間違ったのか、くたびれたリーマンから まるで子供のようなリーマンに変身してしまいました。 適応力がすごすぎて、こんなリーマンおるか?→こうはならんやろ。→なっとるやろがい! と自分の中で突っ込みが絶えなかった。 現在進捗は7割くらいだそうで。あと3割。楽しみですね。 では、お疲れさまでした。

