探索者(になりたい)さんがいいね!した日記/コメント

探索者(になりたい)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2024/10/12 01:01[web全体で公開]
😶 キャラクターがメキメキ強くなる【SW2.5】
今日は、SW2.5のショートキャンペーン3話目でした。

1・2話に使って4~5ターンかかった敵を出したら、2ターン完封勝利!!
キャラクターが強くなっていることを実感できて、GMしていて楽しいです。

次が最終回です。
楽しいセッションだと、時間があっという間です。

PS.
予告通り【インセイン】をやります。ルールブックの用意はできたかな?
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ササミ
ササミ日記
2024/10/10 00:35[web全体で公開]
😶 「言葉」でなく「心」で理解できた!
わかったよ プロシュート兄ィ!!

SW2.5のキャンペーンの欠席連絡を受けたのでOKしました
 ↓
残った4名でキャンペーンを進めようとしていたら、クトゥルフじゃないので今日は流卓でした
 ↓
集まったメンバーで突発のクトゥルフをしました
 ↓
胸焼けするほど遊んだクトゥルフが楽しかったです
 ↓
SW2.5は、キャンペーンのメンバーが全員集まって遊ぶもの
 ↓
わかったよ プロシュート兄ィ!!
文化の違いを!「言葉」でなく「心」で理解できた!
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ササミ
ササミ日記
2024/09/25 14:57[web全体で公開]
😶 週2回同じシナリオのオープンキャンペーン【結果と考察】
週2でクトゥルフ6版のキャンペーンを遊んだ結果、クトゥルフはお腹いっぱいになりました…。
やっぱり、程よく遊んだほうがいいですwww

と、いうことで週2回×10週間+予備の『オープンキャンペーン』としてKPした結果と考察です。
結論から言うと【KPする人には超オススメな遊び方】で、とても楽全て表示する週2でクトゥルフ6版のキャンペーンを遊んだ結果、クトゥルフはお腹いっぱいになりました…。
やっぱり、程よく遊んだほうがいいですwww

と、いうことで週2回×10週間+予備の『オープンキャンペーン』としてKPした結果と考察です。
結論から言うと【KPする人には超オススメな遊び方】で、とても楽しかったです。


1.そもそも『オープンキャンペーン』とは何なの?
・オープン=自由に出入りできる
・キャンペーン=連続するお話

週2回、KPは同じシナリオをやります。
1話目に参加したPLは、水曜日卓と金曜日卓の好きな日に自由に参加できます。
日程の調整をしやすいことが最大の魅力です!!

そして、TRPGで遊ぶ人なら理解して貰えると思いますが、続き物のお話は『とても楽しい』です。
クセが強いNPC、シナリオの繋がり、シナリオ終了時の次回予告、ちょっとした工夫がセッションを面白くします。



2.シナリオの進め方について
PL3~5人卓で毎回遊んでいましたが、PLが違くてもほぼ同じ展開になります。シティシナリオの平日夜3~4時間シナリオなら、ほとんど差異が出ないのかと考えられます。

1話完結のシナリオを10本用意するのは大変ですが、他の卓で使ったココフォリアが使いまわしできるので、シナリオの順番を考えること、シナリオの最後に次回予告を準備するだけでした。
共通するNPCが出てくるので、1クールのドラマみたいになります。これが面白くなります。

SAN値継続なので発狂ロスト or モンスターに殴られて脱落者が出ることもありますが、知り合いとか兄弟姉妹などで再度参加できます。おかげでエモくなりましたwww



3.同じシナリオを2回ずつやるメリット、デメリットは?
メリット
・日程調整がマジで楽です。曜日が確定しているので、PLが卓に入りやすくなります。日程が合わないから次回は1ヶ月後ということがなくなります。
・ココフォリアは同じ部屋を使い回せるので、KPの準備がかなり楽です。部屋のアドレス公開時にセーブ、水曜日卓が終わって翌日にログを消して部屋のロードをすれば準備完了です。
・同じシナリオを2回ずつ行うと、KPのシステム・シナリオ理解度が進みます。ルールブックを開いていない日も増えました。マスタリングの練習としても最高です。
・水曜日卓に入ると、金曜日卓を見学できます。ニヤニヤしながら展開が見れるのと、KPのマスタリングをじっくり見れます。KPを始めたいPLにもオススメです。

デメリット
・先着順なので入りたい曜日が埋まってしまい、参加できないこともあります。
・卓の延長ができません。その日に終わらせる時間計算と事前準備、KPの技量が必要です(気合で終わらせる!!)
・前衛と後衛の役割が違うSW2.5ではできません。役割分担が薄いクトゥルフだからこそ遊べるやり方です。
・同じシナリオを週2回×10回遊ぶと、KPがシステムに飽きてきます(コレが一番のデメリットです)



【考察】
かなり楽しいセッションになったのは【コミュ限定】で募集したため、参加したPLに恵まれたのが大きいと思います。

ホラーを楽しむ、事件には首を突っ込む、仲間とNPCを守る、戦闘よりも探索と情報収集、得た情報を積極的に情報共有する、時間がかかるので個人行動しない、それぞれの回で(見せ場的に)主人公が変わる!!
こういうメンバーが集まったことが大成功になった要因だと思います(まぁ、結局は【一緒に遊ぶ人に恵まれること】が大切ですね)



【結論】
気軽に参加できるように工夫したオープンキャンペーンは、最高に楽しいです。
話にドラマが生まれますし、何よりも参加者同士が、同じ体験・冒険をした仲間になっていきます。


今回のノウハウを活かしてもらえるように情報公開しました。
参加して頂いたPLの皆様、ありがとうございました。GMしていて、毎週とても楽しかったです。

何か良いご意見・ご提案がありましたら、コメントよろしくお願いします!!
(特にクトゥルフのKPに飽きない方法がありましたら、教えてください)
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氷菓子
氷菓子日記
2024/06/13 19:32[web全体で公開]
😶 PLは楽しいし、KPも気になる
初めて日記を書きます。
最近少し時間が出来たのとやりたい欲で色々なセッションに参加させていただいてます。ありがたい。
やっぱりTRPG楽しいなと再確認しています。

セッションが楽しいのと、自分の時間に合わせられるという理由で、KPもやってみたいな〜と思いはじめてます。
とはいえ躊躇する気全て表示する初めて日記を書きます。
最近少し時間が出来たのとやりたい欲で色々なセッションに参加させていただいてます。ありがたい。
やっぱりTRPG楽しいなと再確認しています。

セッションが楽しいのと、自分の時間に合わせられるという理由で、KPもやってみたいな〜と思いはじめてます。
とはいえ躊躇する気持ちもあって…
一つは、数年のブランクもありほぼ初心者ということ。数年前は身内やオンセで数回KPはしてたのですが。
もう一つは、野良卓のオンセでちょっと上手くいかなかった経験があること。情報の出し方が下手なのでは?KP向いてないのでは?的な感じに言われてしまって…ちょっとトラウマ気味なんですよね。
まぁやってみればなんて事なかったとなる気がしますがね…

あと、平日の昼間って募集の需要あるのかな?今月は仕事の都合上時間とれそうなので気になる
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