いつきさんがいいね!した日記/コメント page.11
いつきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春畝(はるー.ね) | |
| 2019/09/28 01:44[web全体で公開] |
| 蝉丸 | |
| 2019/09/26 08:08[web全体で公開] |
😍 KPやってて楽しいとき まず準備、これが楽しい。 色々と素材集めたり、 参考文献探したり、シナリオ読み返したり、 探索者のキャラシとにらめっこしたり。 もちろん目的はセッションを楽しくするためなのですが、 最近は準備するのが楽しいから準備してたりもします(汗) 次に、シナリオに仕掛けたさりげないヒントやギミ全て表示するまず準備、これが楽しい。 色々と素材集めたり、 参考文献探したり、シナリオ読み返したり、 探索者のキャラシとにらめっこしたり。 もちろん目的はセッションを楽しくするためなのですが、 最近は準備するのが楽しいから準備してたりもします(汗) 次に、シナリオに仕掛けたさりげないヒントやギミックに気付いてもらったときです。 私は言いたがりなのでヒントとかすぐ言いそうになる(言ってしまう)ので、 それを我慢するのがつらくもあります、 なので、我慢してたことを探索者が気付いてくれるともう嬉しい楽しい、 ってなります、いいねボタンあったら押しまくりたいくらい。 あとは思惑がはまると嬉しいです。 「ここでのシークレットダイスは怖がってくれるだろうな」とか、 「このシーンいれたらほのぼのするんじゃないか」とか、 「ここはこう演出したら泣いてくれないだろうか?」とかね。 泣けるシーンに関してはKP(私)が真っ先に泣いてしまうこともあるので、 そう言うシナリオはボイセで出来ませんがね。 KP楽しいよKP
| HUD | |
| 2019/09/25 23:35[web全体で公開] |
😶 卓の傾向と対策 私がオフセで参加してるプレイグループではキャラクターの背景や人間関係を絡めたストーリー展開というのはあまり興味をもってもらえない。 戦闘を中心にシナリオの障害をどう突破するかが興味の中心となっている。 ダンジョンハックでも何でもいい、とにかくダイスロールとデータ運用とリソース管理で乗り越える障害全て表示する私がオフセで参加してるプレイグループではキャラクターの背景や人間関係を絡めたストーリー展開というのはあまり興味をもってもらえない。 戦闘を中心にシナリオの障害をどう突破するかが興味の中心となっている。 ダンジョンハックでも何でもいい、とにかくダイスロールとデータ運用とリソース管理で乗り越える障害を寄越せ!って感じです。 個人的にはそればっかりじゃ味気ないなぁ、とも思うが卓の総意としてはそんな感じなのです。 正直、自分の作る(自分のプレイしたい)シナリオのスタイルとはちょっと方向性が違うのよな。 つーことで、オンセの比重が上がってる今日この頃です。
| アポリオン | |
| 2019/09/16 15:26[web全体で公開] |
😊 卓を誘い待ちの人 特に知らない人からの誘いもOKって言う方! ・100の質問を埋めてみる それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ! ・所持ルールブックをちゃんと登録しておく やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録してい全て表示する特に知らない人からの誘いもOKって言う方! ・100の質問を埋めてみる それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ! ・所持ルールブックをちゃんと登録しておく やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録していないと「本当にこの人はやりたいのだろうか……?」と疑問に思われてしまうので購入したらその都度登録しましょう! ↑やってない方がやたら多い! やり方は下記のリンクから、所持しているルルブを探して、開いて、「所持するルールブックに入れる」を押すのです! https://trpgsession.com/search-rulebook.php ・自己紹介も趣味趣向やアウトを書いておこう! どんな人かプロフィールで伝えるのはオンセンだけでなく、どんな場所でも必要なので慣れていない方は練習と思って、なるべく多く書いてしまいましょう! 上記三つは最初に書いたら終わりではなく、常日頃からこまめに更新することによってお互い好相性のプレイヤーと卓を囲める機会が増えます! 勿論頻繁にインすればメッセージを読んでもらえると相手にも伝わりますので、1日1回はログインして何か更新はないかチェックしておきましょう! せっかく管理人のぽん太さんが作ってくださった機能です!大いに活用しましょう! ついでに卓募集です!sw2.5の6レベル帯です! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156838972513aporionn
| せと | |
| 2019/09/12 08:30[web全体で公開] |
😆 TRPG初心者とある程度やってる人のキャラ作成 我が身内卓に限った話かもしれないので、初心者さんだからということではないかもしれない! 私は身内卓で、ステータスの振り直しを3回まで認めています。3回振って1番高いものではなく、最後に出たやつということにしてます。ちなみにシステムはCoCです。 なので振り直して下がるケースもありうる。 全て表示する我が身内卓に限った話かもしれないので、初心者さんだからということではないかもしれない! 私は身内卓で、ステータスの振り直しを3回まで認めています。3回振って1番高いものではなく、最後に出たやつということにしてます。ちなみにシステムはCoCです。 なので振り直して下がるケースもありうる。 すると、普段もそうですし、特にロスト率が高いときもそうなんですが、みんな結構良いステータスで来る。 ステータスが高くてもロストするときはするし、ステータスが高いほど生き残れるというシナリオを回さないし、ステータスが高いからってそれを活かすようなリアル交渉をするような人がいない(初心者なんで)ってことで、影響はあまり無いのですが。 強いて言えばPOWみんな高いとなかなか発狂してくれなくてKP残念…くらいですかねw 一方ある程度の経験者さん。オンセンとかでご一緒になる方はステータスが微妙な方も結構多い。(悪口じゃないです…!!) STR5しかないですとか、DEX6しかないですとか、初期SAN35ですとか、なかなかスリリングなキャラクリしてくる方も多くて。 私はそういうのだいすきだ!!!! 弱点のある人間最高だよな!!! ということで、初心者の頃からそんな方々を見てきた自分としては「それくらいのステータスでも大丈夫なんだ!」(ロストしないとは言ってない)と思うことができ、ステータスの高低に縛られないキャラクリを楽しむことができて楽しいです。 職業も狂信者とか犯罪者選んだことがないですし、推奨技能も全部とは言わないまでもそれなりに持っていく真面目なPLですが、先日自分以外みんな推奨技能持ってない!という卓に出会い「あ、無くてもいいんだ」(ロストしないとは言ってない)と思えたので、更にキャラクリ自由度が上がりそうです。 まぁ、心配だしみんなに生還してほしいから推奨技能何もないっていうのはやらないと思いますが…。やるにしても「この人の卓なら大丈夫」っていう方のにしかやらない。 推奨技能みんな持ってこなかった時のKPの気持ちを考えるとww ロストというものがつきまとう限り心配はあるものの、完璧な人間なぞいないということで、明らか不利やん!みたいなキャラクリも出来るのが好きです。 逆に本当にダイス振ったんだろうか…?みたいな全ステータス高いキャラシの方を見かけるとちょっと「どんな方なんだろう…」ってドキドキしちゃうので、強キャラもある意味リスクあるよなって思う今日この頃。 ※ステータスが低くても良いのはCoCだからであって、他システムではちゃんとステータス考えないとダメっていうものもあるので、何でもかんでも好きにして良いわけではないということを一応…! CoCでも基本推奨技能は全部じゃなくてもある程度持って行った方が良いということも一応…!KPや他PLさんとの信頼関係だいじ…!