橋本さんがいいね!した日記/コメント page.15

橋本さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/05 09:02[web全体で公開]
😷 大人しく寝てろ【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)七枷社(ななかせ・やしろ)というキャラクターをご存じだろうか?
KOF……ザ・キング・オブ・ファイターズという格闘ゲームシリーズがあるのだが、その登場人物である。
タイトルは彼の代表台詞から拝借した。

喘息は吸引式のお薬などにより多少マシになり、少なくとも呼吸は幾らか楽に成ったのだが、仕事に出られる状態ではない。
そんなことを思いつつ寝たからか、上述の社氏が「大人しく寝てろ」(王子ボイス)というまこともって謎な夢を見た。
なお、甲殻類は乙女ゲーを触ったこともない40歳男性である。(地獄かな?)
脳が酸欠少女なんだろう、そうに違いない。

なお、KOF97’ではシェルミーとオロチ社とクラークでよく投げチームを組んで遊んでいたことを付け加えておく。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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ゆき
ゆき日記
2023/02/04 19:33[web全体で公開]
😶 シノビガミがやりたい
 タイトルのままではあるんだけど、募集が少なかったり、もう既にコミュニティが完成してて入りづらかったりで中々思うようにシノビガミができないのがぐぬぬ……って感じ。
 募集も基本テキセだし、ボイセか半テキセぐらいでやりたいので二重でぐぬぬだわ。
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タッツー
タッツー日記
2023/02/03 21:16[web全体で公開]
😶 節分といえば
某アーカイブでようやくミカが実装されましたね。
まだストーリーは条約編まで読んでないのでアレですが、一目見ただけで『保護欲』が発動してしまい天井覚悟で課金しましたが課金額の70%ほどは繰り越し金になっちまいました。
公式4コマではロールケーキを口に突っ込まれ、今頃はロールケーキではなく恵方巻きだ全て表示する某アーカイブでようやくミカが実装されましたね。
まだストーリーは条約編まで読んでないのでアレですが、一目見ただけで『保護欲』が発動してしまい天井覚悟で課金しましたが課金額の70%ほどは繰り越し金になっちまいました。
公式4コマではロールケーキを口に突っ込まれ、今頃はロールケーキではなく恵方巻きだったりするのでしょうが…

さて、そんな節分には鬼が出てきますが…
節分のお話が、媒体によっては打ち出の小槌が出てきて一寸法師の元となったようなお話であったり、鬼にぶつけるのは実は邪気を払うというのが元ネタであったりと様々のようです。
というのも最近の節分は『親が鬼役、子供は親に向かって豆を投げる』のではなく『親が鬼役、子供はDX日輪刀で首を切る』が出現しているそうで…これじゃあ泣いた赤鬼だよ()

「生殺与奪の権利を他人に握らせるな!!」

鬼退治の話の代表格『桃太郎』も時代とともに変化しているので、昭和の頃では犬猿雉たち空挺部隊になってサイパン的な島を攻めてるアニメになってましたね…
変化はつきものなのだなぁと
つまり、言いたいことは…
がんばれ全国の子持ちTPRGプレイヤーたちよ…日輪刀を恐れたまえよ…
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Aketa
Aketa日記
2023/02/03 20:04[web全体で公開]
😊 【YouTube】時間を取りすぎないロールプレイ
 わかりやすいロールプレイと、時間ばかり食うロールプレイ。

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Mch
Mch日記
2023/02/03 19:04[web全体で公開]
😶 菜の花の太巻き
「 節分に太巻きを食べる 」 という文化で育ってこなかったし
そういう風習にも興味のない私だが

数年前から楽しみにして、毎年購入している太巻きがある
それが 「 菜の花の太巻き 」 だ ( 近所のマックスバリュで販売 )

菜の花の、ほろ苦さが 酒に合うんだよなぁ
というわけで、1口大に切り分けて酒のつまみにして楽しんでます

「 節分に太巻き 」 という風習からは、かなり離れた楽しみ方ですが
春の訪れを感じる季節の味覚として、楽しませて頂いております

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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/02/03 13:20[web全体で公開]
😶 そして私は復讐者となった。(オチ)
「やりたい事をやっていいよ」っていう言葉は私の鬼門でして…
じゃあやるー!っていうのは、私からすれば見え透いた罠というか
親父に「好きなもの頼め」って回転寿司にいったら
実際は「(俺が許す範囲の)好きなものを頼め」で
子供が大好きサラダ軍艦を食べたら「そんなもん寿司屋で食うもんじゃねえ」と怒全て表示する「やりたい事をやっていいよ」っていう言葉は私の鬼門でして…
じゃあやるー!っていうのは、私からすれば見え透いた罠というか
親父に「好きなもの頼め」って回転寿司にいったら
実際は「(俺が許す範囲の)好きなものを頼め」で
子供が大好きサラダ軍艦を食べたら「そんなもん寿司屋で食うもんじゃねえ」と怒られたという
苦々しい記憶(※小学生時代)があるため
「やりたい事をやっていいよ」は、つまるところ
いかに自分がGMの状況・卓の空気を読むか、みたいな所があります。
しかし、セッションは寿司屋と違い戦場ではないため
GMへ事前に相談が出来るわけです。ありがたいですね。
(※最近は親父がタッチパネル扱えないため、寿司屋は私の独壇場となりつつある)
皆さんも、まずはGMに「何を想定しているか」を聞いた方がいいですよ
相談するだけで、何かと見えてくるものもありますし……
公式で書いてない問題とか色々ありますし。公式!穴だらけ!!
私は今後4タイプ以上のキャラシを作って応募しようと心に決めました。
白兵・射撃・運転・RC・交渉はもちろんなんですが
能力値ごとにつくっておくと、穴埋めに楽…楽なんだ……
使わなかったキャラシはワンナイトの敵にします。いいよね!

ところで回転寿司でやらかしてるやつらは私が宇宙の果てにぶん投げることにしました
お寿司のアヴェンジャーもやしオルタです(圧)(覇王顔)(断じて許さぬ)
お寿司の安全を脅かすとか世界滅ぼすレベルのやらかしですよ
私はお寿司を守るために人類を裏切り復讐者へ進化する。
性癖のフォーリナーから、お寿司のアヴェンジャーへの華麗なる進化
聖杯の醤油は私をオルタへと変化させるのです。
いいか、お寿司に悪戯したら私の本気の目つぶしがくると思え
射程距離?画面から出てお前の目玉を潰すんだよォ!!!!(狂気EX)(憤怒EX)(おすしだいすき)
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シン
シン日記
2023/02/02 23:45[web全体で公開]
😶 ガチしょーもない雑記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マ・ドンソクを君は知っているか、というしょーもない一言から始まる雑記。
別にドラマを全部見たとかファンとかそういうのではない、しいて言うならカッケエ!と思っただけでこんな吹き溜まりに引きずられてきたのである。特に悪人伝という作品のポスターに移っている刺青入りのドンソクがめちゃかっこいいのである。
何なのだあのバランスのいい上半身は!大胸筋三角筋上腕二頭筋がパないでわないか!(感想おわり)
海外の俳優で思い出したが、マッツ・ミケルセンとかいう命を持った彫刻みてえな野郎も北欧に控えている。私はドラマ、ハンニバルを見たことがあったのでマよりはちょっとだけ詳しい、ちなみにハンニバルはおススメしておく、マナーの為ってない人間だと瞬間、食卓に並ぶことになるので視聴は注意。

海外俳優の事を喋り始めたと思ったら着地点が無いことに気が付いた。まあ、いいか雑記だし。

先日作ってみたキャラシでも貼っとく!
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=Q55Hcd

まとめ
デカいは正義、トモちゃんは女の子が面白い。以上!お休み!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/02/02 23:03[web全体で公開]
😶 最近なんとなく気づいたこと
不幸が不幸を呼ぶということは話半分に聞いた方がいいことであるが、

「鬱が鬱を呼ぶ」ことはまず間違いない事実である。

だからといって「それを知ることによって鬱状態が改善するわけではない」というのがつらいところである。
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/02/02 21:11[web全体で公開]
😢 何やら最近思うことがありまして。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGに関係ない話かつ少し真面目な話かつ余計なお世話と思われる内容なので畳みます。

そもそもこのネタバレ機能って、みないようにするというかむしろ見ちゃうよね
見るなのタブーってやつで
まぁそれは今日の話とは関係ないのでこの辺で

最近みなさんの日記を拝見しています。
コメントつけることもありますし、コメントしないことも、コメントできないこともあります。

コメントしないのは興味が薄いとかわからないとかの私にとって距離が遠い話題です。
コメントできないのは発言に慎重にならざるを得ず、リスクが生じると感じた場合です。

特に人間関係の問題や様々なものを引き金とした悲嘆や苦しみ怒りと言ったものは、それを吐露するのは肯定しますが、だからと言っても気軽に踏み込むわけにもいかないものです。
心理的支援や援助を行うならそれ相応の覚悟と愛情が必要だし
汚い言い方をすると回復の余地があるかの見立てまで含めて方針を立てていく必要があります。
だから私は本気になったときや覚悟が決まったという時しか踏み込めません。
踏み込まないのではなく踏み込めないのです。
それくらい支援は難しいです。

何故ここまで話すかというと
最近のみなさまは…疲れてる方が増えてきたように見受けられます。
心情の吐露に辛いものが滲んできている方もちらほら見かけます。
私はその全てに手を差し伸べることはできません
それを悔しくも悲しくも思いますが、支援の限界を知っている以上何もできません。

なので本当に簡単なことだけお話します。
人は生きている以上、さまざまなダメージを負います。
しかし余裕があればダメージを緩和しそういうこともあるよなって流すことができます。
その余裕を無くす手っ取り早い方法は睡眠不足です。

ですからちゃんと睡眠を取れているか確認してください。
眠れない
眠りが浅い
寝つきが悪い
トイレに起きる
寝起きが悪い
最近夢を見ない
などなど睡眠にまつわる要素はいっぱいあります。
季節の変わり目は生活リズムのバランスを崩しがちですし、冬という季節自体が体調を崩しやすいです。(日本だとメンタルバランスは9月も危険)
どうかちゃんと寝れてるか確認してください。
寝れてないならどうか寝てください。
辛いこと悲しいこと色々あると思います
それでもどうか寝てください
ぐっすりと
そして起きてから辛いこと悲しいことを振り返るとダメージが以前と違っているかもしれません。

余計なお世話って言われたらそれまでだけどさ
(あんまり俺のこと責めないでねw
やっぱ笑って過ごしたいし気楽に行きたいじゃない
だから寝ようよ
暖かくしてさ
まずはそこから

お先におやすみなさい
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/02 15:17[web全体で公開]
😢 友が去る時
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしには古巣のTRPGコミュニティが2つある。
このところご一緒していない、その1番目の古巣の友達Kさんともまた遊びたいと思い、先日オンセンへと誘ったのだが、願いは叶わなかった。
彼は一本気な性格なのだ。
わたしもかつてはそうであったから、他所と掛け持ちは考えて居なかった。
それが変わったのは、親しい方に誘われたからだ。
わたしと彼は何が違ったのだろう。
そして、わたしの誘い方に問題はなかったか。
縁が完全に切れてしまったわけではないが、10年来の付き合いのある卓友だったゆえに悲嘆に暮れている。
Thanks for reading!
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odenn
odenn日記
2023/01/29 21:41[web全体で公開]
😶 DX3rdCP『ムーンレスナイト』自陣の絵
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょうど去年の1月に始まったので1周年記念というかなんというか
ネタバレというかNPCを描いているので一応ネタバレあり扱いで
自陣PCさんグラをお借りしました

https://privatter.net/i/7054674 
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玄優
玄優日記
2023/01/29 00:32[web全体で公開]
😶 誘導って難しい
GMやってるとよく感じること。
 自分はシナリオ知ってるのでどう進めればいいか分かっているけれどもPLは手探り状態なのでどう行動していいかわからないですよね。
 今回イメージとしては法廷バトル物の某裁判ゲームの探偵パートのようにキーワードを見つけてそれを相手に突きつけることで新たな情報が手に入る全て表示するGMやってるとよく感じること。
 自分はシナリオ知ってるのでどう進めればいいか分かっているけれどもPLは手探り状態なのでどう行動していいかわからないですよね。
 今回イメージとしては法廷バトル物の某裁判ゲームの探偵パートのようにキーワードを見つけてそれを相手に突きつけることで新たな情報が手に入る設計にしていました。
 もちろんキーワードには探索判定が必要なものほど重要なものにしつつ、手順によっては判定なしで集めた情報の組み合わせでもすべての情報がそろうように・・・
 まさかのダイス内容で全部情報持っていかれたおかげでPLの皆さんが情報の洪水にのまれてしまいましたが・・・
 チュートリアルで簡単な情報を得るまでの流れを体験してからのほうが良かったかもしれませんね。

明日はいよいよCP前半の山場で、これまでちりばめた謎を回収しつつ新たな伏線を散りばめる大事な局面。ちゃんとマスタリングできるように頑張ろう。
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LeTS
LeTS日記
2023/01/27 14:31[web全体で公開]
😶 ネクロニカなんもわからん日記14
結局、なんもわからんしふわっとしたままなので、ちょっとなんかするかって気分になってるんですよ。
とりあえず、キャラクターシートを元にデアッセンブリだな。

と言うのを思い出せるようにメモ日記。
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marieiru
marieiru日記
2023/01/25 23:33[web全体で公開]
😰 古代遺産(古いルルブ)をどうにかしろと言われてしまった
20年後には自宅を解体するから生活に不要なブツを処分しろと指示された。
漫画本とかTRPGの文庫本とかは、相当処分したけど。
大版のTRPG本とかはねぇ・・・
エンゼルギア一式とか場所によっては今でも2万くらい出るんだが・・・><
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2023/01/22 18:15[web全体で公開]
😶 面接一件決まった
近場で面接一件きまった 博物館行くために取っといた休みを使うぞ 疲れた
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/01/22 17:46[web全体で公開]
😶 当たり前のことを書いてみる
当たり前のことA「TRPGのルールはデザイナーがこうすれば楽しくなると思って作っているのだから、どんないろものに見えようと、普通に読んで普通に遊べば普通に楽しいようにできている」

当たり前のことB「どんなものにも例外はある」
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あぐぐ
あぐぐ日記
2023/01/22 15:01[web全体で公開]
😶 DX3rdのエモシナリオについて
近頃はエモシナリオが求められてると聞いて、自分なりに組んだけど、会話するヒロインより喋らない動物のが楽だし、感情移入し易いじゃんって言ったら、草生えられた。下せぬ。
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あぐぐ
あぐぐ日記
2023/01/21 17:30[web全体で公開]
😶 DX3rd新規CP
よし、切り替えて土曜募集でCP募集するか…。募集する瞬間がどうしても不安になっちゃうなぁ。こういうのって。異色の卓だけど、人が集まりますよーに!。
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LeTS
LeTS日記
2023/01/20 18:20[web全体で公開]
😶 気付き。
ロールプレイにあたり、
・キャラクターを演技する人
と
・感情のやり取りを楽しむ人
で、結構温度差があるのでは?と、なんとなく思ったのでメモ。

自分は「演技」ありきだと考えてるけど、CoC勢はやり取りを楽しむ事が主に見える。
そのうち揉もう。


追記
自分は演技側となるので全て表示するロールプレイにあたり、
・キャラクターを演技する人
と
・感情のやり取りを楽しむ人
で、結構温度差があるのでは?と、なんとなく思ったのでメモ。

自分は「演技」ありきだと考えてるけど、CoC勢はやり取りを楽しむ事が主に見える。
そのうち揉もう。


追記
自分は演技側となるのでその理由。
CoC勢のプロフィールでよく「通過したシナリオ」リストがあるのは、共感リストでは?
ちなみに、どっちも別に良し悪しでは無い。そう言うプレイがあるよと言う立場は崩さない事。
マンチキン・データ勢などからプレイングに悩んでロールプレイできない、と言うつぶやき。
演技力のレベル向上を目的としている。
しかし、共感勢は当然共感を目的にしているので、アドバイスが成り立たない。
共感勢はナチュラルにプレイしてる。
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/01/20 03:28[web全体で公開]
😶 少しだけ真面目なお話
言うて私は自分のTRPGを作るためにSNSに参加したわけですが、少しだけTRPG界隈に一抹の不安を持ってたりもしますのでそれを話してみたいと思います。

東畑開人という心理の先生がいらっしゃいます。
心理職と言ってもあまり一般的ではない経歴を踏んだ方で色々と活動されている方です。
その先生は全て表示する言うて私は自分のTRPGを作るためにSNSに参加したわけですが、少しだけTRPG界隈に一抹の不安を持ってたりもしますのでそれを話してみたいと思います。

東畑開人という心理の先生がいらっしゃいます。
心理職と言ってもあまり一般的ではない経歴を踏んだ方で色々と活動されている方です。
その先生は「聞く技術聞かれる技術」という本を出しました。
前提の話ですが心理職は「聞く」ではなく「聴く」と言います。
積極的傾聴とかも言われますが、だいたいの心理の方は聴くプロです。
話のききかたが既に違うのですね。
でもこの本のタイトルは聴くではなく聞くです。
つまり話の聴き方講座や相談者の話の聴き方のコツとかではなく
「昨今は(プロのように)人の話を聴くどころか、一般的な人間関係の交流の中で普通に人の話を聞いてもらうことすらままならないじゃないか」
という危惧感から始まります。
さらには聞いてもらえないから、どうにかして話を聞いてもらおうっていう小手先テクニックまで紹介しています。
心理系の本はジェンドリンから始まりそこそこ持っていますが、これはかなり異質な本といわざるを得ません。
それくらい東畑先生は対人コミュニケーションが円滑に行われていないと思っているのでしょう。
これは私も激しく同意します。
昔よりかなり難しくなっていると思いますし、言葉使いもかなり慎重に選ばないとならなくなりました。

そこでのTRPGです。
みなさんオンセオフセ問わず困ったことや問題があったり、色々障害があった経験があると思います。
例えば初心者やルルブ未所持等の方が来た場合
例えば問題行動や他者を不快にさせる言動
ハウスルール適応やらルール逸脱をどこまで許容するかとか
それを防ぐために条件が高くなり参加の敷居が高くなるとか
そりゃもう色々あると思います。
多分これらの問題は対人関係で遊ぶゲームである以上避けては通れない話です。

それら問題に対して私達は情報を共有し
いかに問題を防ぎ、問題を解決していくか
に注力してきたと思います。
でも、それを極端に突き詰めた先はそもそもプレイしないことが最善手となり得ます。
それは仕事でミスをしない最善の方法はいかに仕事をしないで他者に仕事を回すかみたいな話で身も蓋もない話なのですが、そうなってもおかしくありません。
対人関係で傷つかない最善手は他者と交流しないことだからです。
これは間違いないです。
もちろん喜びもないですが。

中には気心の知れた友人達のようにプレイする方に恵まれてる方もいるでしょう。
でもそうではない方もいるでしょうし、社会の変化や環境の変化はそれすら奪ってしまう可能性があります。
だからこそオンラインセッションが誕生し交流の場としてこのようなSNSが誕生したのでしょう。
しかし東畑先生が危惧感を持っているように、人の話を聞くことができない風潮はジワジワとTRPGの世界にも侵食しているのかもしれません。
私はTRPGという文化がこれからも続いていくことを願ってやみません。
だからこそ
みなさんは誰かにお話を聞いてもらっていますか?
みなさんは誰かのお話を聞いていますか?


ふーむ
まとまらんな
まぁいっかw
以上!
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