ツナ缶@きょむきょむプリンさんの日記 page.2
ツナ缶@きょむきょむプリンさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2019/01/19 20:24[web全体で公開] |
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2019/01/18 21:55[web全体で公開] |
😶 色々やりたいけど……じ、かんが… タイトル通りです……今日は早く帰れて、好きな事をしてウハウハ〜してるツナ缶です。 名前微妙に変わりましたが、今まで通りツナ缶です。 そして、前の日記に沢山の方からアドバイスやご心配を頂きました……返信を返していない方もいらっしゃるかと思いますが…ありがとうございます。 優しさが溢れているオンセンがツナ缶は大好きです。゚(/□\*)゚。 最近感想日記が書けていないので溜まっていますが、その中で印象に残ったものをあとで抜粋して書きます。 書かなかった卓も楽しく・感動的だったのですが……抜粋したものは兎に角出目がヤバかったり…………長期でドラマがかなり生まれたのでどうしても書きたいのです。 ちなみに現在やりたいのは怪盗シナリオ3つ・沼男は誰だ・とある住民の空腹事情(これは近々やる)・ゆうこやの語り手・ステラナイツ(俳優・監督共に)・雪山密室・はなひらり・また明日・死否カらカいナ世界(はなひらり等はまだ読み込み浅いのでかなり後)・ゾンビユートピア(色々問題あり……) CoCが多いのはPL回数が多いから_(:3 」∠)_
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2019/01/11 21:09[web全体で公開] |
😶 【悲報】社畜続行……呪いの言葉は【TRPGに全く関係ないので閉じ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)師走で走り回った社畜は本年も走り回っております。 呪いの言葉は【帰ってもいいんだよ?】です……無理です(理由は下の方に書きますね) 会社の事なのでちょっとお口を大にしては言えないのですが、ブラックですね…超ニガニガですね…… まぁ、Noと言えない日本人の典型なのが悪いんですが…12月と合わせると100時間以上(単純計算で)は残業してるんですが……支払われるのが半分以下の事実。 しかも、これだけ残業してクタクタになって次の日遅刻数分でも申告しようものならその分減給……(タイムカードがないので手書き……この時点で頭沸いてますよね?) 私は土日しっかり休んで(泥のように寝て)いるからいいものの直属の上司はこれ以上を迫られてて24時間フル稼働状態で今日何故か逆ギレされてたし……同系列の違う部署から移動が決まった一年先輩と本社と会長&社長に腹が立ってます(´・ω・`) なので、呪いの言葉を上司から言われてしまうと『む、むりぃ……私も仕事遅いし…この状況で帰るの無理ぃ』で「大丈夫です!」としか返せない事実…… Noと言えるようになりたいんですが…『TRPG』は娯楽で個人の趣味のようなイメージが強いため、予定が入ってるけど優先は……と仕事を選んでしまい何度も卓を流してしまったこともありますが……正直に言うと感覚がもやは麻痺してるので何が正しいかがわからなくなってます(どっちらも) そして、暫くは社畜続行です…人がいないので、辞めるに辞められないよぉ…(´;ω;`)
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2019/01/02 18:28[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます(最近の近況報告もあるので伏せます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年の年末から徐々にやる気が出ない症候群が再発してきて、作業ゲーに超ハマっているので……色々復帰に向けて頑張っているツナ缶です(作業ゲーにハマり始めると個人的に危険信号) 初日の出は今日迎えました……初夢は寝てないので見てないです…それぐらい無気力です(自分でも纏めるとひどい) 色々溜まってるのでそれだけは終わらせて、モチべを上げれたら…とあるシナリオの募集をかけよう…そうしよう(低いのか高いのかわからぬハードル) こんな厄介な奴ですが、今年も仲良くしていだだけたら幸いです_:(´ཀ`」 ∠):
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/12/28 00:14[web全体で公開] |
💀 師走が終われば…終われば……! 今月から部署が変わり(正確に言うと元に戻った)、17:30が定時なのですが、今月ずーーっと、21時以降までお仕事漬けに変わってしまい…何度も卓を流してしまい関係者の皆様…誠に申し訳ございません(´・ω・`)←帰るのが1時間かかる ちなみに残業が付くのが最大で2時間です…薄月給で交通費もほぼ此方が負担してるのに…全体的に会社にヤられそうです…(クリスマスイブ・クリスマス当日も仕事漬け…接客業選んでないのに…) …本日が終われば、29日〜1/6日までお休みなので、もし宜しければ遊んでやってください(色々擦り合わせ等があるので夜は基本埋まりそうですが) 来年は…もう少し安定させたい…です(´・ω・`)
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/12/01 19:54[web全体で公開] |
😶 【どちらかが死ぬ】をプレイして思ったこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキストでセッションして…安定の寝落ち決めてセッション日を伸ばしてしまい……なつきさん、先生…本当に申し訳ないです(´・ω・`)←最近寝落ち等が多くて…もう… と個人的な反省は自分の中で留めておくとして… 先生に【どちらかが死ぬ】を回してもらいました! 1990年代の【双子探索者】を作り、予備で【現代探索者】を出すというものだったのですが… クラヤミクラインとダイスで技能値以外全部決定したら三十の共依存?兄弟が出来上がり、ネタにしかならなかったんですwww プレイ中もフリーダムな双子で自分たちが死んでいたことに気付いてシリアスな場面なのにも関わらずどうしてもシリアルになってしまってチャット欄が草しか生えてませんでした() そして、用意した現代探索者がシナリオギミックで双子に体を貸すことになっていたらしく…… 私が提出したバリバリの戦闘特化の25歳女性にパフェを作るTRPGで生まれたネタキャラの40歳男性が抱きついているという異様な光景が出来上がってましたw そして、最後の【現代探索者】を生かすか、【双子探索者】を生かすかと問いに色々質問しましたが、解決策がない場合、個人的には既に決まっていました。 私は前に日記で書いた通り1度死んだ奴に関しては個人的に【死者】として扱います。 なので、無理矢理救おうという考えは毛頭ないので今を生きている【現代探索者】を生かす方向で行きました。 まぁ、RPで無理矢理「死ぬのは怖いけど、誰かを犠牲にしてまで生きたくない!それに天国でも一緒なら怖くない」と組み込ませたのがちょっと苦しかったですが… 双子は天国でも仲良くするって手を取って幸せに旅立ったようなのでとても良かったと自負してますw アフタートークで別の卓の結末を聞いたのですが、1人は【現代探索者】をもう1人の方は【双子探索者】を選び、理由を【双子でも違う人だから】と答えていたそうなのでこのシナリオ奥が深いなって思いました。 どのENDに向かっても絶望(死)と希望(生)を与え、どちらを絶望に染めるか…どちらを希望に導くかはPLの思考によって変わる……とってもCoCらしくて好きでした…シンドさはこの双子のおかげで緩和されましたが、こういったシナリオでもロストNGの方はダメなのでしょうか? この世のものには【新しく生まれる命】と【老いて朽ちていく命】【途中で消えていく命(運命って呼び方はちょっと嫌だった)】が必ずあります。 それは有機物でも無機物でも変わらず(プラスチックは視野に入れないけど)、それに反することは残念ながら今の私たちでは出来ない… だからこそ、生きているものは美しく、朽ちていったものは切なさと感謝をするのです。 生物に置き換えると、新しく生まれた命にこれから朽ちていく命は思いを託して、長い年月をかけてより良いものに変えていってるわけですからね! 少なくとも私は改めてそう思いました。 モチロン、これは個人的な考えなので、みんな違ってみんないいの精神が大事ですよ??
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/11/25 19:51[web全体で公開] |
😶 ゲムマお疲れ様でした! 参加時間が13時頃からでしたが、目当ての物が買えたのと150分卓のゆうやけこやけに参加して最高にエモい思い出ができたことが大きな収穫ですね! ボドゲの方は前に行った時は買えなかったものを買ったのですが、別の拡張パックが目の前で売り切れるというかなりレアな光景に立ち会いました。 ゆうやけこやけは本当は獣ノ森をしようと思っていたんですが、抽選で最後の方になってしまい、残ったシステムがほぼやったことのあるものばかりだったので、コミュの方で『ゆうやけこやけはいいぞ〜』とダイマされていたので【予習】の気持ちで参加したのですが… 語り手さん(GM)・ご一緒したお三方…全員が素敵さんで、キャラシ作成の時から夢(おはじき)が飛び交い、ダイスがないのでアイデアを出し合って【それいいね!】と語り手さんに素敵改変してもらうのがとても楽しかったです! 度々、伏線を回収し、クライマックスでは夢が導入後清算で既に軽く40以上もあったので、【つながり】が強くなり、余裕で【すごいふしぎ】の【伝説】を使用できて、参加者全員による凄くエモいハッピーエンドが描けました! ダイスロールが一切なくて、最近ダイス振るの怖いよぉ…となっていた私にはかなりピッタリで、更に幼児退行ロールが最近板についてきてしまって、夢をたくさん振りまけました! しかし、難点を挙げるとすると頭が溶けすぎてCoCとか頭を使うTRPGするとダメになることですね… 何はともあれ、ゲムマお疲れ様でした! 現在電車に揺られてます…とても眠いですが、帰るまでがゲムマなので頑張ります()
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/11/23 20:04[web全体で公開] |
😶 明日からゲムマ…だが、一番の悩みは… 私は地方勢なので、25日のみに絞って参加予定ですが、皆さん楽しんでくださいね!私も楽しみます! さて、本題ですが、銀剣のステラナイツについてなのですが、私はボイセしか経験がなく、どれも13時〜21時ごろまでと8時間が多い印象なのですが…テキセになるとどれくらいかかるものなのでしょうか?? 3倍説を信じるのなら24時間(丸々1日)になるのですが……長すぎない?? そして、RPだけ掲示板セッションも考えていることはいるんですが……それだと需要があるかわからないのも確かですが、ただのなり茶だと思って悶々としてます…… 何故こんなことを考えているのかというと、まぁ、コミュで回そうと思ってるからですね(白目)
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/11/22 19:56[web全体で公開] |
😶 ねむりひめ圧縮のむずかしいは(笑いを堪えるのが)難しかった…w JACKさんのオリシの【ねむりひめ】に参加しました! 元は3人用のシナリオだったのにもかかわらず、5人で参加していて、それでも、最初は普通に進んでいたんですが、見学枠さんの半PCが出て来たことで、参加者全員テンションが吹っ切れましたw ネタバレになっていないネタバレとしては、畑でおじいちゃんの野菜の収穫などを手伝って、生でもらった野菜を齧り、その後そのおじいちゃんが強いと聞いて戦いを挑み負け、ちょっと情報を抜いて何故か2台に増えていたバイクで曲芸して帰ったと思ったらPCに呼び出しをくらいリターン。 その後門の前で締め出しくらって、結果おじいちゃんに解決してもらうという珍事が起きました……キャラ強いわフリーダムだわで無事腹筋崩壊させられましたwww ちなみにこのおじいちゃんは後半で私のPCを助けてくれたにも関わらず、応急手当ファンブルし恩を仇で返したかと思ったら装甲3あるからダメージ受けない!!と大爆笑を生みました。 一般人枠勝ちとろうとして頑張って行動していたのに、結果は何故か1人で無双して、主人公枠勝ち取ってました…何故??() 個人的な感想ですが、思い返してみるとうちのメンタルセラピスト(女)はこう…色々拾い物をして帰ってくるのと女神に愛されて、片方ロストしましたけど、基本クリティカラーなんですよね…なんで??
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/11/18 19:54[web全体で公開] |
😆 外部のコンベ参加感想【マギカロギア×ブラインドミトス】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日の禁コン(禁書オンリーコン)で紅茶うさぎさんの卓に参加させていただきました。 基本のシステムはマギカロギアだったのですが+ブラインドミトスの禁書使い+象徴体が参戦するコラボシナリオでして… 人間サイドは冷静沈着でアフタートークの時に【ブルドックに引っ張られてる飼い主】と言われたのが凄く納得いくうら若き女性陣。 禁書サイドはゲーテ作の年齢不詳の魔王様(周りを煽って士気を高めるかっこいい魔王様でした)とケルト神話から出てきたフィン・マックールさんでどちらの主も女性だったのですぐに相手方にも馴染み()防御の時は全力守り、魔王に煽られると士気が上がっていた強い味方でした(ナンパグセがなければナルシ以外は気にならないイケメンさん) シナリオも凄くエモくて、参加していたPC陣特に大法典組がシナリオとかなり噛み合っていて、ステラナイツならブーケ投げてる勢いでした…どちゃすこ…… 自PCは禁書使いでしたが、サポートタイミングが上手く掴めずに他の方に頑張ってもらうという他力本願() しかし、出目に恵まれていて、初期魔力が3+6で8・クライマックスでダメージを5受け、魔力解放で最大値の6を叩き出し9まで上限解放+回復し、魔王(魔力5→4)の受けるはずだったダメージ5を全て肩代わりして魔力4で無事全員生還出来たのがとても嬉しかったのです!(初期魔力はメンバー内で最大) マギロギも勉強してGM出来るようになろう…需要はありますかね??
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/11/18 10:35[web全体で公開] |
😶 本日は禁書コン 久しぶりのコンベなので緊張してますが、ドキドキワクワクしてます! 知らないシステムは今のところ1つのみなので、どの卓に行っても楽しめるだろうな〜(ブラムンとマギロギはかなり久々)
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/11/15 21:00[web全体で公開] |
😶 アフタートーク中にふと思い出したこと 個人的に気を付けているんですが…それでもついボロが出て……親しき仲にも礼儀ありの精神を思い出して気を付けなくては…と最近の自分のRP等を振り返って思いました(気づくのがいつも遅くなる悪いクセ…) GMも少しずつしているのですが、理解度が足りなかったり…うちよそ好きでロストしてもらいたくなくて半ば強引に導いたり…それが原因でぐだったり……参加者さんには重ね重ね申し訳ないのです(´・ω・`) と個人的な反省はさておき、ボイセのアフタートークでPL時のGM時の思考等の話題が出た時に昔Twitterで見た【創作者とキャラクター】(URLは小心者なので付けてないのです…気になる方はお手数ですが個人で検索を)を思い出しました。 ちなみに話に参加している方のみで個人的な見解ですが… 2人は完全に【映画監督タイプ】で、もう1人の方は【クラブママタイプ】か【親タイプ】のどちらかで…私はかなり飽き性で気分等で変わってしまいますが…基本【箱庭タイプのママ強め+少々親(気に入ったやつがいるとそいつを中心にするので)】なので…見事にバラバラ。 コミュメンバーで大体ご一緒している方なので大体「あぁ、多分コレは……」と察することが出来るようになっていたのですが、こうやって分類(?)分けしてみると初見さんでもわかりやすくていいですね。 皆さんはこのタイプで当てはめるのならどのタイプでしょうか?
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/11/11 19:46[web全体で公開] |
😶 昨日から事故多発…しかし、それもまた一興 昨日…厳密に言うと今朝から事故が多発しているツナ缶です。 1920年代アメリカ(アーカム)のCoCキャンペーンの1弾目で安定のファンブラーを見せ、戦闘時にはうちの女神がようやく戦闘狂に戻ってくれたらしくクリティカル連続しました…が1度目は避けられ、2度目はMA+キックで20を叩き出して…泥沼化するかと思っていた戦闘がこの一撃により終了、倒せると思っていなかった私とKPは困惑して、「MA+キック…怖い、怖い」と連呼してました。 セッション終了後の反省としては…PCの固定観念がかなり強くて、あまり探索に不向き野郎になり…アウトローなら…なんて考えてたんですが、2弾目からはその固定観念を捨てて突っ走ります(かなり一般人色強かったですが、色々あったので一般人色捨てようかとw) もう一組はもう、別のキャラシ作成してるとのことですが…まぁ、なんとかなりますって!!という感じで頑張ってくださいwww その後、KPと参加PLさん交代でセッションすると聞き、見学させてもらった卓が3時間予定で進行し始めたのですが、まさかの30分で終わりました… ちなみに参加キャラはアーカムシナリオでちょこっと出てきたけど、凄くキャラが良くて人気が高くなったNPCの孫で「ステータス結構いいぞ!」と話していたのにいざ探索させてみると彼の孫らしくポンコツ可愛い感じになりました。 ネタバレしない、ネタバレ(?)← 【孫のSAN値がゴリっといった理由】 足がうまく動かなくなってぴょんぴょん出来なくなったこと あとは夢だと思ってるから平気 全員「「「そこじゃないだろwww」」」 そして、余った時間で別卓のキャラシ作成して、何を血迷ったか【クラヤミクライン】で作成したところ…30歳双子の兄弟、お互いのことが好きな【人外(この部分は捨てる)】の教師と警察官の探索者になり作成した方と共に「コイツらは生きて返してはいけない…ヤ(殺)らなければ…」と決意を固めました(ロスト率が高いシナリオ参戦予定だけど、完全に目的が違う←) そして、本日のステラナイツでブリンガーは先に作っていたので「明るい(楽観主義)死にたがりか…頑張ろ」と決意を決めていたんですが…… シースを当日に作ったら【ダンディなマゾヒスト】これはあかんと思ってダンディだけ変えたら【死にたがりなマゾヒスト】に転職して…暴走してました() 異世界出身者が多くて… ケモミミ幼女と叔父様ペア 王子様とご令嬢ペア テロリスト()とメンヘラマゾ(私)ペア 頭のネジが抜けてる人魚(私)と童話の収集家の苦労人ペア でした…幼女と叔父様ペア尊い… そして、私頑張ってシリアスやろうとしたらシリアルになりました…なんででしょうね? 兎に角今回は大暴走回(私だけ)でしたが、とても楽しかったです…幼女と叔父様ペアはずるい…尊い… 今度はコミュ内で監督しますが、野良でも監督できればな〜と思いました… しかし、ブーケの数量計算の問題をなんとかしなくては(多分、コミュ内だと更にブーケ凄そう)
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/11/04 20:50[web全体で公開] |
😶 B級ホラー好きにはたまらない【ホラーショウ】 本日もコミュ内でCoC回してもらいました。 毎回毎回ありがとうございますなつきさん…_:(´ཀ`」 ∠): このホラーショウは【コデックス】で追加されたルールで、殺人鬼から逃げたりパンデミック(バイオ系)に巻き込まれたり…兎に角B級ホラーにありがちなアレやコレやを体験できるルールです。 また、捨て駒キャットと呼ばれる自分たちの身代わりに死ぬモブ(NPC)がPCの人数分おり、それを使用して即死系トラップを回避し、アイテムや情報などを得て「俺の屍を越えてゆけ!」のような感じで進むのですが、その時の死亡RPをPL陣営が出来(KPから蹴落とすNPCの秘密が渡されてそれを元にRPをする)、PLは蹴落としてますが、PCは仲間の死に心を痛めるようなRPが出来て非常にエモいです。 しかし、上記のことが苦手な人にはオススメ出来ないルールなので注意ですよ_:(´ཀ`」 ∠): と、話題を戻して、参加してる、コミュ内の卓は…よく出目が荒れるんですが、開幕ファンブル乱舞、その後このルールで起きる幕間成長タイムにて他のPLさんが連続クリなど……もう、PL陣が「これダメだ今日ダメだ」とほぼ打ってましたね(ボイテキ) 今回のシナリオはホラーショウの公式シナリオの【ゾンビ・ユートピア】で【ゾンビランド】が元ネタになっているらしく、知っていると面白いとのことでしたが【アイ・アム・レジェンド】でも、十二分に楽しめます(どちらも視聴しても問題ないかと寧ろ推奨します) 結果はB級ホラーにありがちな終わり方()して最高にエモかったです。 個人的にはドストライクでした。 一緒に参加してくださった、にちかさん、あみさんありがとうございました! 今度野良か、コミュ内で回したいなぁと思っていますので立てた際はよろしくお願いします。 現状の一番の心配は捨て駒キャットのRPを死ぬまでKPがやらなくてはならないことですね() 【追記】 やはり、固定観念って末恐ろしいですね… もう少し頭を柔らかくしなくては…
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/11/03 11:29[web全体で公開] |
😶 思考回路、一直線問題とロスト救済観について かなり前になりますが、ロストした探索者を初めて救済シナリオに参加させました。 選択系で結果は思考が完全に『この子ロストしてるから…えっ、こっちなのでは??』となってまたロストしました_:(´ཀ`」 ∠): 前提条件に【生き返る】が欠落していたが上に起こった2度目のロストで『あ、結果変わらないのかこの子』と思ってましたが、PLの思考回路が変わらない限りロスト救済できないな…今更ながらに思いました……(もしかして、救済シナリオ向いてない?) 個人的にですが、1度…あるいは相当生き返ることが難しいシナリオで2度の救済シナリオ参加ぐらいのチャンスを与えてもいいかなぁとは思っているんですが、それ以上(3度目以降)はチャンスを与えると唯でさえ死体蹴りなのに何重にも蹴られ続けて、探索者が可哀想だという思考回路を持っています(ただし、シナリオギミックでの生き返りはノーカウントしてる) なので、現状2回ほどロストしたその子はかなりの高難易度のロスト救済には参加させてみようかとは思っていますが、もし救済されても実質ロスト扱い(引退)にしてます。 ご一緒するPCに関しては、お気に入りだから何度も救済シナリオに突っ込んでると言われても全然気にしないのですが…どうしても自分の子だとPLが上記の思考回路の持ち主なので、2人以上の救済シナリオ参加時は注意するように努めたいと思っています(ご一緒した人のPCをまたロストさせたくない) なお、ロスト探索者の双子の弟を作ったのですが、忘れ形見にごっそりとSAN値を持っていかれてガチの不憫枠になりました。強く生きるんだよ弟…(他人事)
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| 2018/10/29 03:25[web全体で公開] |
😆 ステラナイツ連日参加…尊いの嵐ですっ! 他にも日記で書きたいことがいっぱいありますが… 新システムのステラナイツの感想をどうしても吐き出したくて、日記に書き連ねます(興奮が収まらない) TRPGに関してはミーハー…というよりもはや収集癖を持っているので『これ面白いよ!』『○○ってシステム・サプリがあってそこに記載されてるんです』などと言われると基本的にはすぐに調べて、動画があれば動画を一度確認して…その後自分に合ったシステムなのかを検討する前に財布の紐がガバガバなので基本ルルブを入手します(地方民なので店頭に並んでいたら物珍しさから手に取ってしまう) なのでツイッターなどでよく見かけていた新システムの銀剣のステラナイツを近くの本屋さんで発見し、最後の一冊だったので手に取り『また積みルルブが…』などと思いつつも条件反射的にお会計してました(謎の行動力) 初卓は土曜日にシース作成で2時間…合計プレイ時間はなんと7時間!の濃厚なハロィンのシナリオで野良卓だったのでどうかなぁ大丈夫かなぁと思っていましたが、監督(GM)と俳優(PL)の方とフィーリングなどが合って(私のトライクゾーンが広すぎるだけ)、「自分のRP拙いなぁ…あっ、でも他の参加者さんのRP…好きってかキャラ良すぎない」っとミュートにしている時に裏で悶えてました… ブーケもいっぱい投げ、そして投げられました(ブーケが100単位で飛び交ってたのでブーケの圧死←) ところで、シースRP中になんでブーケ投げられないんですかね(*`^´)←他所の子が凄く好き 次卓はブリンガーからの作成を含め合計約6時間の濃厚なルルブ記載の文化祭シナリオで、全部ダイスで決めたのにも関わらず、打ち合わせを事前にしていたのかというほど相性のいいブリンガーとシースが出来上がりRPをして実際に動かしてみると相性の良さに参加者さん+見学者さん含めて『尊死』してました。 ブーケも「こんなにいっぱいあっても使いきれないよw」というぐらいでこちらもブーケ圧死でした… 皆カッコよくて可愛くて、こちらもシースの時にブーケ投げたい衝動に駆られて静かに死んでましたO(:3 )~ ご一緒頂いた俳優さん方、そして素敵システムに出会わせてくれた監督さん改めてありがとうございました! 今後の課題は時間がRPが9割のシステムでシース作成を事前にしていなくて相手の好みに合わせようとしたり、打ち合わせしてると楽しくなって会話が弾んでしまい…凄く時間が取られること・ダイスロールが最後のステラバトルしかなくて判定方法忘れたり監督が尊死して「もう、これ描写だけ(カットして)いいんじゃ…」なんて言い出してしまうこと(私が監督してたら絶対言っちゃう←)・ボイセだと時々音声ブチブチ切れて、RPや指示が聞こえなくて「すみません、今大事なところが聞こえてなかったので、もう一度…」と止めることがしばしばあったことですね… ボイセ環境整えなければ(-ω-;)
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/10/27 16:46[web全体で公開] |
😶 初ステラナイツ経過 2シーン目以降から1000以上のブーケが飛び交う楽しい卓になってますw 俳優陣が「これ超えられるかなぁ…」というたびに値が高くなっているのでエモさが増してます… 他の俳優さんのRPも参考になるのでステラナイツRPの練習にはとてもいいのです。 そして、他の俳優さんの設定が好きすぎてゴロゴロしてます←うちよそ好き
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/10/14 20:43[web全体で公開] |
😶 久しぶりのテキセ2日連続 合計12時間、2卓してましたが……いやぁ、テキスト形式だと時間めっちゃ取られますね… 私の文字打ちが遅いので相当タイムロスしてたのもあったり、機械に嫌われすぎて進行が度々滞っていたのもありますが……GM向いてないかな_:(´ཀ`」 ∠): いつも参加している卓のGMさんのキーパリングに感銘を受けつつ、自分の要領の悪さに落胆しているツナ缶です。 しかし、どちらの卓もクリファン乱舞や楽しいRPができて大変楽しかったです! ご参加いただいた皆様、誠にありがとうございます。 こんな不出来なGMに長時間お付き合いしてもらって嬉しい限りです_:(´ཀ`」 ∠): このオンセン内の人は優しくて面白い方が多いので、セッションする度にワクワクしてます! これからも不束者ですが、PL、そして時々GMとして仲良くしてください_:(´ཀ`」 ∠):
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/10/10 20:39[web全体で公開] |
😶 ボイセをはじめて数ヶ月 コミュニティの方から始まり、最近は少しずつ野良卓にも参加しています。 まだまだ、コミュ障の壁などに阻まれてますが、これからも精進していくので、もしご一緒した際はお手柔らかによろしくお願いします。 なお、最近ボイセ中心になってきていて、テキセオンリーだと前まで通り寝落ち率がすごく高いので、基本野良はボイセオンリーで行こうかと思います_:(´ཀ`」 ∠): 徹夜できない体質を直したい_:(´ཀ`」 ∠):(睡魔が襲って来て1時間くらいは睡眠を取ってしまう)
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/10/03 20:44[web全体で公開] |
😆 【刀剣CoC怪物の手記キャンペーン】六道の辻に迷うなよ【ネタバレあり】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寝落ちが多発しましたが、1つ目のシナリオの六道の辻に迷うなよを昨日クリアしました〜 ちなみにPCは加州です。 春の部屋で出会った青年が枕草子を読む前から何となく鶴さんぽいな……と思っていたんですが読んだ後から『色味ちがうけど鶴さんだ……鶴さん好きぃぃ』と確証を得て、全力で弄りまくってましたwww ちなみに気づいてもPCとは連動させず、【名は体を表す】を徹底した為、セッション中の仮の名前は【名無し】でした…… 地味に気に入ってしまったのがたまにキズ_:(´ཀ`」 ∠): 飯マズ属性になったり、NPCに自PCが弄り返されて赤面したり、NPCが無茶苦茶甘えてきてPLは悶え、PCは絆されて最後の方は弄るというよりは天邪鬼になってました……NPCが可愛い() もちろん、鶴丸国永として本丸に無事お迎えすることができました。 なお、ちょっとした後日談を作ってもらい…… 飯マズした時に作った目玉焼き(カリカリに焼いた為、半熟はNG)が好物、自PCの笑い方が映ったのかにーっと悪戯っ子のような笑顔を撒き散らし、約束の【自PCを愛して】【自PCと一緒に戦闘に向かう】を守って自PCの後ろを付いてくると言われ、私の『刷り込み済みの鶴』から話が広がり、ひよこ丸の愛称がつきましたwww 次の【或る孤独の結末】はNPCがロストしやすいと聞いたので頑張ってひよこ丸と冒険を続けたいと思います…… しかし、何故、突然ルームは消えてしまったんでしょう_:(´ཀ`」 ∠):←鶴さんとのわちゃわちゃがログとってなかったので消えてしまった