コンコンさんの友達一覧

セス

セス  最終更新 3時間前  登録日 2018年01月08日  活動時間 土日祝14〜23時位

  プレイ回数 288  GM回数 188  ボイチャ可   お誘い可   どうも、セスです。いつも多忙な社会人さんたちが、誰もがパッとちょっとTRPGセッションを遊びたくなったら、チャラっとみんなでワイワイと一緒に遊んで楽しめる!っていう、TRPGキャンペーンセッションを40数年前から目指して遊んで楽しんでいます!wナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞うセスのLive配信チャンネルYouTubehttps://www.youtube.com/@DukeSethTwitch(Live配信予備)https://www.twitch.tv/dukeseth/セスのテープルトップロールプレイングゲームwikihttps://seesaawiki.jp/w/seth/どうも、セスです。最初に自己紹介。 2019年末頃からプレイ環境を卓上からオンラインへ移行して、OGL準拠系TRPG商品群を主にキャンペーンで遊んでいます。余暇の趣味の娯楽の一つとしてTRPGを、「実際に遊んで愉しむカジュアル=普段着プレイヤーさん」 上のカジュアルの意味の説明としては、「これも最初に誤解されないようにお伝えしますが、 笑いのツボは人それぞれです。、 かつ、ネット空間だとお互いの顔を直に見るなどの直接的な対面などの経験とは全く異なります。 なので、色々なチャットやセッション中などでは、セスも含めて皆さんが笑うところは違うと想定してます。 そこで最初に誤解されないように、皆様にお伝えしおきますが、 それらすべての笑いには全く悪意は無い、逆に善意的な笑いであるとの前提でご了解をお願いします」という感じですwほんにこれwhttps://x.com/yabumoto610/status/1715508820276064470?s=202023/10/13 [TRPG][セッション] 娯楽=エンターテイメント #1https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169717748224 落語的にこんな感じの笑いwhttps://www.youtube.com/watch?v=Kj49uf3v_yA 上記のことをよーくご理解、ご了解の上で、参加募集枠割れの時とか、セスのここTRPGオンラインセッションSNSのスケジュール=◯ならば、お気軽に声掛けしてください!(こちらの準備が物理的に可能な限りは遊びたいです!)モットーMotto1 Easy Go! Easy Come!! The Show Must Go On!!! 百聞は一見に如かず! 百見は一遊に如かず!!https://www.youtube.com/watch?v=nmr_ij-zF0U2 どんな時でも、心の中に、夢と希望とユーモアと笑いを!3 すべての世界は、物語で出来ている。2025/01/01 [TRPG生活] 2025年の抱負https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173565734570/ 下の3点がセッションで一番大事なことですねw1 プレイヤーさんたち同士がちゃんとお話し合いをする、 2 PCsさんたち同士がちゃんとお話し合いをする、 3 PCsさんたちはNPCsさんたちとちゃんとお話し合いをする、  次に、以下はここTRPGオンラインセッションSNSにでの遊戯実績(論より証拠w)2025/01/27 [TRPGオンラインセッションSNS] 2019〜2024年 総まとめと総振り返りhttps://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173798496658/2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返りhttps://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/◆次クール予定2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/現クール予定2025/05/26 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第23クール立卓予定!https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174823757140/◆遊んでいるTRPG作品・現在進行形でキャンペーン遊んでいるTRPG作品一覧米国Paizo社さんのORC/OGL製品Pathfinder 1ePathfinder 2e/2eリマスター版米国Wizards of the Coast社さんのOGL5e/CC5e製品各社のOGL5e/CC5e製品米国Onyx Path Publishing社さんのOGL5e製品パグマイアTRPGマウ連合君主国TRPGパイレーツ オブ パグマイア冒険企画局さんの歯車の塔と探空士系製品KADOKAWAさんのパルプクトゥルフTRPG製品コミュニティー参加者募集中![OGL][StarFinder 1e]https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166893090180[OGL][PathFInder 2e]https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161473115022[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050a World of the Grand Gears冒険者企画版歯車の塔と探空士二次創作https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu164575951035 パルプクトゥルフhttps://trpgsession.com/community/commu173538288629投票募集中!一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159711358633一番大事なコトを一番最後に書きますwみんなで一緒にワイワイと実際にセッションを遊んで楽しみましょう!

ミジュマル立夏

ミジュマル立夏  最終更新 1日前  登録日 2025年10月16日  活動時間 土日の11:00~23:30

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   クトゥルフ神話TRPG勉強のために入りました。現在家に7版のルールブックがありますが、細かな内容はわかりません。実際に経験して知識を深めたいと思います。此処で得た経験を生かして、初心者でも遊びやすいクトゥルフ神話シナリオを作りたいと思います。今なら、たぶん2026年2月まで平日でのセッションができると思います。

猫谷

猫谷  最終更新 16日前  登録日 2025年04月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは!最近始めた初心者です!平日は夜くらいしかできませんが休日は結構行けます!

ワイバーン

ワイバーン  最終更新 4時間前  登録日 2025年06月22日  活動時間 平日は20:30~ 休日は13時以降なら何時でも

  プレイ回数 13  GM回数 5  ボイチャ不可   お誘い可   学生時代にTRPGにのめり込むも社会人になってからほぼ疎遠になったブランク持ちです ほぼ初心者みたいなもんです。流れてきたTRPGリプレイ動画を観てからまたやりたくなって衝動的に登録しました。7版ってなんですか?ワタシ知らないですよそんなの!?※100の質問は不定期ながら埋めてます。ただ自己PRがクソ苦手な為全て埋めるのに時間掛かるかもしれませんがご了承ください

つかさん

つかさん  最終更新 1ヶ月前  登録日 2025年02月09日  活動時間 平日19:30-24:00日曜日フル

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   動画とかで基本的な動作は理解してます実プレイつたない部分もありますがこの動きをしてほしいと言われたら可能な限り協力します

鈴城アイリ

 鈴城アイリ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2022年04月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2016年からTRPGをしています!定期的にしていましたが、仕事が忙しかったり、そのせいで体調を崩したりとあまりできていません。仕事をシフト制にしてから余裕がでたので、また楽しんでいきたいです!シフト制のため土日祝関係なく仕事が休みの日に遊びます。急にしたくなることが多いので、突発で卓立てしたり、突発卓に参加することが多いと思います。RPが大好きです!ずっとRPしていたいぐらい大好きで、よく脱線します。(RPは好きだけど所謂うちよそ的な恋愛ものは苦手です)失敗しても楽しければOK!な人間です。よろしくお願いします~!❐Xhttps://x.com/airi_voice_net❐自作立ち絵まとめhttps://airisuzukipc.webnode.jp❐通過シナリオ,回せるシナリオまとめhttp://lit.link/suzukiairiTRPG

ジールライ

ジールライ  最終更新 16日前  登録日 2024年12月26日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

サバカニ

 サバカニ  最終更新 19分前  登録日 2023年12月24日  活動時間 水曜日以外基本暇です

  プレイ回数 130  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   新クトゥルフ神話TRPGが好きです無言友達申請失礼します。

りょうい

 りょうい  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年03月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

J.D.

J.D.  最終更新 14日前  登録日 2020年06月02日  活動時間 不定期

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可    数年前にリプレイ動画などでTRPGを知り、最近興味を惹かれてゴブスレTRPGのルールブックを購入したオンセ初心者です。 職業柄、休日が不定期なので日程を合わせるのは難しいかもしれませんが宜しくお願いします。【その他の所持ルルブ・サプリメント】・拠点防衛TRPGゾンビライン ┗デッドワルツ・虎と宝とうろんな奴ら(サタスペ)

タイムライン

 タイムライン  最終更新 1時間前  登録日 2023年11月25日  活動時間 土曜〜日曜

  プレイ回数 256  GM回数 87  ボイチャ可   お誘い可   どうも、タイムラインですジョジョラーで馬の骨です今は受験の影響であまりオンセンに浮上してTRPGをやることが少なくなってしまいましたが、終わったらまた頻繁に浮上すると思います(受験終わりました)TRPG歴は4年ですシステム的にはシノビガミが好きです、好きな忍法は夜叉、火縄式他力本銃、好きな流派は鞍馬と斜歯ですやってみたいTRPGは アークナイツ AC6 エルデンリングですセッションでは版権の立ち絵などを使用しますですが、決して使いたくて使ってるのではなく、あくまでもキャラの雰囲気にあっている・ピクルーなどを使っても納得がいかない・立ち絵を探しても丁度いい物が見当たらないの場合のみに使う最終手段として使用しています。嫌な方は申し訳ありませが、参加をご遠慮ください何卒よろしくお願いします【地雷】・同卓経験がなかったり、少しも話したことが無いのにブロックを行う方正直辛いです。関わったことが無いのにブロックをするのはやめてください。もしプロフィールなどを見てこの人苦手だな...など思った場合は、ブロックをするのではなく、関わらないようにしてください。本当にお願いします。・RPやキーパリングに対する、あまりにも批判的な対応「君、RP下手だからTRPGやめなよ」「KP下手、もう辞めたら?」などの根拠や理由もなしに否定するのは辞めて欲しいです。ちゃんと「KP下手だからここをこうしたほうが良い」のように、アドバイスを交えて言ってくれるのは次の改善につながるため良いです。ですが、そのようなことがなく否定するのは、はっきり言って同卓してる身としては気分が悪いです。こっちは真面目にやっているのに、頭ごなしに否定するのは正直に言ってやめてもらいたいです。

常磐

常磐  最終更新 7時間前  登録日 2023年04月30日  活動時間 平日午後21:00~ 土日いつでも(場合による)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   常盤と申します主にクトゥルフ神話TRPGに生息最近は他システムも少々色んなRPしたり見たりするのが好きです

コスモス

 コスモス  最終更新 9時間前  登録日 2024年07月23日

  プレイ回数 22  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   RP大好き!

フジツボ

フジツボ  最終更新 7ヶ月前  登録日 2023年03月30日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ゴミ山大将敗北者のフジツボです。不届き千万 悪たれ坊 判決 地獄行き 帰れ 帰れ 帰れ 弁え知らずが 荒れ狂い 一閃 この世のあらゆる不名誉を手に入れたニキネキ!『蛮族王』フー・Z・ツボ彼(彼女)が死に際に放った一言は人々をクトゥルフへと駆り立てた!「おれのRPか?欲しけりゃくれてやる探せ!人外卓の全てをそこに置いてきた!」世はまさに 大人外時代!(イントロ)ありったけの 夢を〜♪ かき集め〜♪探し物を 探しにゆくのさ〜♪って感じです☆よろしくお願いします!

ハス氏

 ハス氏  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年01月30日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   普段はクトゥルフ神話trpgを主に遊ばせてもらってます。もちろん他のシステムも大好き!だんだんとセッション回数を重ねてきて慣れてきた気がするけどまだ初心者名乗れるな(当社比)

パリィさん

パリィさん  最終更新 9ヶ月前  登録日 2024年05月10日  活動時間 22時〜3時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

ショウタ

 ショウタ  最終更新 1年前  登録日 2024年06月20日

  プレイ回数 9  GM回数 16  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG超初心者です!至らない点も多いと思いますが、よろしくお願いします!ハウスルールを確立させていただきました!ここに記載しておきます!なお、これは縛るためのルールではなく楽しむためのルールですので、PLさんの提案や状況によっては臨機応変に変わることがあります。ご了承ください。ハウスルール及び卓ごとに変わりやすいルール(6版)戦闘「受け流し」はマーシャルアーツを「50%以上」所持しているPCのみ「原則」可能。回避枠ではなく、独自の行動枠として扱う。「マーシャルアーツ」によるダメージ増加は「原則」近接武器にも適用されることとし、ダメージ増加量は「1d6」とする(こぶしや近接武器とキックのバランスを保つため)。「跳躍」によるダメージ増加は肉体攻撃のみに適用されることとし、ダメージ増加量は「1d6」とする。また、失敗すれば攻撃ごと外れ、ファンブルを出せば、着地に失敗して自分がそのダメージを受ける。回避枠の行動(回避、庇うなど)と行動枠の行動(攻撃、逃走など)の2つが1R中に1回ずつ使える。「庇う」はDEXロールに成功すると、「原則」成功する(失敗した場合、回避枠の行動回数を消費しない)。回避枠の行動回数を消費するため、「庇う」が成功したラウンドは回避が使えないが、それとは別に受け流しを1Rにつき1度だけ使うことができる。「庇う」は継続を選択しない限り1Rで解ける。「逃走」はDEXロールに成功すると、「原則」成功する。「ディレイ」は宣言すれば「原則」成功する。ディレイが重なって、お互いがお互いの行動を待つ展開になった場合、出目が高い方が先に動く。戦闘中は、瀕死状態(HP0)での時間経過による死亡は起こらない(敵側のディレイ頻度を下げるため)。気絶状態から回復した時に、そのターンでPCの行動順がすでに過ぎていても、「原則」ディレイとして扱い、そのターンに行動を行える(DEXが高いメリットを大きくするため)。銃火器の回避は回避枠の行動回数を消費せずに行うことができるが、その場合は回避ロール成功後、「50+(自分の回避技能ポイント-相手の銃火器技能ポイント)」で対抗技能ロールを行う。ゼロ距離射撃を行い技能値を2倍にする場合は、DEXロールに成功する必要がある。連射のルールは7版。ただし命中段数は1d(発射した弾数)ロール。戦闘中、対象に「目星」を行うと、ステータス情報を「原則」開示する。その他アイデアを盤面が詰まった時などに振るとKPがヒントを出す(INTとEDUの均衡を図るため)。シナリオ終了時、技能ロールに成功した技能のロールを行うかどうか選ぶことができる(成長ロール)。また、技能値ロールでクリティカルまたはスペシャルを出すと、成長ロールが即時に発動する。行う場合、ロールに失敗すればその技能値に1D10ポイントを加えることができる。行わない場合は固定でその技能値に1ポイントを加えることができる。シナリオ終了時、ステータスロールに成功したステータスのロールを行うかどうか選ぶことができる(ステータス成長ロール)。また、ステータスロールでクリティカルまたはスペシャルを出すと、ステータス成長ロールが即時に発動する。行う場合、ロールに失敗すればそのステータスに1ポイントを加えることができる。正気度が溢れた場合や、シナリオ開始時の正気度から減っていた場合、シナリオ終了時にその数値でロールを行い、成功すればPOWを1増やすことができる。クリティカルは成長ロール+特殊効果が発動するが、スペシャルは成長ロールのみとなる(僕のファンブル処理は原則シナリオに影響が出ない程度であるため、ファンブルが出ると逆に良い、とならないようファンブルでは成長ロールが発生しない)。戦闘時以外のクリティカルの特殊効果は「基本」「クリティカルチケット」となる(これは結構変動しやすい)。「クリティカルチケット」を使えば、一枚につき一度限りその直前の技能ロールをやり直すことができる。シナリオ終了までこれを使わなかった場合、好きな技能の成長ロールを一枚につき一度だけ行うことができる。正気度ロールでのクリティカル・ファンブルはそれぞれ、正気度減少最小値・最大値となる。また、正気度ロールはステータス成長ロールにおいて、POWロールとしてみなす。狂気アイデアでのクリティカル・ファンブルはそれぞれ、狂気解除が時間経過でしか行えなくなる・直前の正気度ロールで減った正気度の回復。また、狂気アイデアはステータス成長ロールにおいて、INTロールとしてみなす。DBが入る攻撃を行った場合、シナリオ終了時のステータス成長ロール時に、STRロールとして扱われる。手加減してダメージを与える場合は、DBを計算せず、基礎ダメージの最低値を与える。「応急手当」は、対象が傷を受けるとその対象に各PCにつき一回振ることができ、対象を一度だけ回復することができる。対象がもう一度傷を受ければ、その回数はリセットされる。「医学」は対象が傷を受けるとその対象に各PCにつき一回振ることができる。対象がもう一度傷を受ければ、その回数はリセットされる。「応急手当」と「医学」はまとめて振ることができる(戦闘中の回復行動と攻撃行動とのバランスを取るため)。HPが最大HPの数値以上0を下回ると、確定死亡する。HPが0を下回った状態で応急手当を振って成功した場合、HPが0だったものとして仮定し、回復を行う。終了時間が0時以降になるセッションを立てない(自分用)。

Zero

Zero  最終更新 4ヶ月前  登録日 2024年04月08日  活動時間 恐らく20時〜3時には居ない、遊べるなら現れる

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ6版で遊んでます。ギャグシでもなんでも呼んで下さい、好みの子をよく作ってます。無垢な子でも化け物でもなんでも持ってきます。真面目な時はまともにやります。大体は素直に状況を話してみんなで楽しもう精神で正直者です。正直者は変わりませんが、何かしらの役回りで欺いたり立ち回る役割を担ってる場合狂人になります。身近な卓の人からはサイレントキラーと呼ばれてます。のんびりとしたリラックス出来る卓を好んでます。(熱い展開でハイテンポも好きです)普段はボイセで遊んでましたが最近はテキセの方にハマってます。連絡や会話などは置き手紙のような感じで………文通というものでしょうかそのくらいの感覚で居てくれると助かります。慣れているシステムはクトゥルフ神話TRPG6版です。ソードワールド2.0、2.5も触れてますが触れてる程度に収まってます(片手で収まるくらいの記憶です)エモクロアも1度触れてみたきりやっていないのでやりたいですねその他、シノビガミ、クラヤミクライン等も現在はルルブを持っていないですが入手した時に触れてみたいですね今までのプレイ回数は曖昧なのでオンセンでのプレイ回数になってます

たびがらす

 たびがらす  最終更新 5時間前  登録日 2020年03月27日  活動時間 平日夜と週末

  プレイ回数 100  GM回数 74  ボイチャ不可   お誘い可   2020年8月頭から本格稼働しました。だいぶ以前に少しTRPGをやっていましたが、久々なのでほぼ初心者からの再開です。(特にオンラインは初めて)気がつくと、結構どっぷりセッションにはまっています(笑´∀`)週末参加がメインでしたが、気が付くと平日夜もやっていたります。現在のところSW2.5専門。2020年9月から時々GMも始めました。PL/GMの立場に限らず、シリアスでもコミカルでもわいわい盛り上がれるセッションにできたらいいなと思っております。慣れてきたわけではないのですが、2022年は長期CP開催を決意。2年4か月にわたり開催して、20話で完結になりました。懲りずに2024年5月から長期CP第2弾を開始。現在進行中です。気が付くと、複数のCP・リレーCPに参加してました(汗)おかげで最近はまともに単発セッションを立てられていませんが、もしセッション募集をごらんになったら、ご参加いただけると飛び跳ねて喜びます。<現在参加中セッション一覧>>GM兼PL・SW2.5『ソード・ワールド・オンラインNEXUS!』自CP 2024.5.17開始/SW2.5『こんちゃリレーCP』 日夜>PL専・SW2.5『一割を求めるもの』CP(PL) 木夜(不定期開催)自作シナリオ(単発のみ)・「トラップ遺跡を攻略せよ」その1&その2(3-4レベル卓) 所要時間:各5時間(処女作のため、ガバガバです)・「ソード・ワールド・オンラインへようこそ!」(3-4レベル卓) 所要時間:4-5時間・「ミント畑で捕まえて」(4-5レベル卓) 所要時間:5時間・「少女の夢咲く奈落の魔域」(5-6レベル卓) 所要時間:5時間・「バグ屋敷の後始末」(10レベル卓) 所要時間:5時間・「嵐を呼ぶ魔剣」(10レベル卓) 所要時間:3時間 戦闘卓・「黎明の魔女神」(14レベル卓) 所要時間:6-7時間 戦闘卓・「巨大なる漆黒の魔竜」(14レベル卓) 所要時間:6-7時間 戦闘卓・「巨人の魔屍兵」(14レベル卓) 所要時間:6-7時間 戦闘卓・「SWオンラインへようこそ!(10レベル)」 所要時間:内容により変化します(3時間×4日とか)・「SWオンラインへようこそ!(11レベル)」 所要時間:内容により変化します(3時間×4日とか)<完走or終了CP>・SW2.5『ムチャ振られ侍女と風変わり冒険者たちの成り上がり譚』自CP(GM兼PL) 金夜→2024.4.13完結・SW2.5『黒鉄の蹄亭』リレーCP 土夜→2025.8.11完結・SW2.5『ウルシラ道中膝栗毛』リレーCP 日夜→終了・SW2.5『ウィークリングの夢と自由(仮)』→未定(アイコン:アンナ様/SKIMA)

だーさん3

だーさん3  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年05月14日  活動時間 平日20時から

  プレイ回数 152  GM回数 71  ボイチャ可   お誘い可   ファンタジー系によってます。立ち絵は自作でしたが最近はAI作画です。TRPGはオンラインセッションメインで活動中ですがLARPもやります。・D&D5e・ソードワールド2.5・ソードワールド・真ウィザードリィtrpg・ ニンジャスレイヤーTRPG・ゴブリンスレヤーTRPGなどで遊んでおりますので同卓になった時はよろしくお願いいたします。ウィザードリィは大好物です。