みそづけさんがいいね!した日記/コメント

みそづけさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ノルー
ノルー日記
2023/11/21 23:24[web全体で公開]
😶 67日目オンセン
23:18
なんか…、TRPGを知らない子のRPするの、
ちょっと面白くなってきちゃったなあ。
サイコロを使うの? みたいなこと言わせたりとか。
自分が初めてTRPGを教わった時って、どんな反応していたかなあ。
少なくともこんな感じでは無かった気がするな。
ほうほう、なるほどなあみたいな全て表示する23:18
なんか…、TRPGを知らない子のRPするの、
ちょっと面白くなってきちゃったなあ。
サイコロを使うの? みたいなこと言わせたりとか。
自分が初めてTRPGを教わった時って、どんな反応していたかなあ。
少なくともこんな感じでは無かった気がするな。
ほうほう、なるほどなあみたいなことを口走りつつ
何やら知ったかぶった偉そうな態度で説明を聞きながら
クトゥルフのキャラシを書いていたような覚えがあるなー…。
まあまあ、ともかく
明後日の木曜日は仕事が入らなさそうだから
スタリィドールで立卓でもしようか。
ケダモノオペラはもうちょっと時間をかけて大事にしよう。
別にスタリィを大事にしてない訳じゃないが、なんというか、
適材適所?違うな…ケースバイケース?みたいな感じであるな。
とりあえずケダモノオペラに関してはこういうアプローチをしていこう。
ええと、セッション募集はどうやるんだったかな…。
その前にオンセンルームを作ろうか。


23:34
よしよし、作れたぞ。
えっと…、自分主催のセッション一覧にして…、
「ルシールさんのお屋敷でお手伝い!」を選んで、コピーして…。
……「【突発】」…じゃ、ないよな? 2日後開催だから…。
募集締め切りは1時間前にしよう。
やっぱり参加者情報の事前調べをする時間はもうちょっと欲しいかもしれない。
………こんなもんかな。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170057798420yuru8291
シナリオ内容は参加者の様子を見て微妙に調整しよう。


0:06
さて、ルームの準備しよう。
今日こそは深追いせずにいい感じの所で切り上げて寝るぞ。
ええーっと…、まず…、
設定からシナリオセットウィンドウを召喚。
いつもの音楽をぽちっと流す。よし、癒し。
こっち流してるからSwitchのゲーム音楽は消す。
で…、
いつもの黒板みたいな背景にする。グリッドも一番薄くする。
テンション上げるためだけにマンゲツちゃんのキャラシも召喚する。
次のセッションでは自分のキャラシは使わないから、直前になったら消そう。
前回のルシールさんのお宅セッション、
2時間じゃ足りなかったからなあ。
前は賑やかしのためにマンゲツちゃんを加えたが、今回は外してみよう。


0:42
使うキャラシの順番も入れ替えておこう。
あ、そうか。
なんも書いてないから、美夏さんのキャラシは非公開にしていたか。
とりあえずエクレーリアさんのキャラシも白紙非公開で作っとこう。


0:53
美夏さんとエクレーリアさんの画像…。
キャラシの把握がし易くなるから、まあ、とりあえず
チラシの裏に100均ボールペンで描いた見づらいやつを
暫定的にあてておこう。
こういう状態のキャラシは他にも何枚かあるし
使用回数2回目のシナリオだから、別に非公開にしなくてもいいか。
出してしまえ。
いつかきちんと主線整えて、色付けて背景透過したいですね。うん。
個人的な気分で、エクレーリアさん以降のキャラシの順番も変えておこう。
いいね! 11
ノルー
ノルー日記
2023/11/20 02:37[web全体で公開]
😶 66日目オンセン
2:14
ふーむ…。
ケダモノオペラ…、やってみたいんなら、ルルブ買ってGMした方が手っ取り早いか…。
そうすれば予定が不安定な私でも、
その日に人が集まれば何とかなるか。
ただ、2時間でまとめられる自信が無いなあ。
スタリィなら簡易版ルールでもやれそうかなと数か月前にやってみて感じたが全て表示する2:14
ふーむ…。
ケダモノオペラ…、やってみたいんなら、ルルブ買ってGMした方が手っ取り早いか…。
そうすれば予定が不安定な私でも、
その日に人が集まれば何とかなるか。
ただ、2時間でまとめられる自信が無いなあ。
スタリィなら簡易版ルールでもやれそうかなと数か月前にやってみて感じたが、
ケダモノオペラは…、探索や戦闘のルールが無い分
じっくり時間を掛けて話し合って、システムの世界観にどっぷり浸かる工夫をしないと
面白さが半減するような気がするな。
2時間やってハイお終い、続きの後日開催はありません~、じゃあいけない気がする。
箱庭双世のように、基本発想次第で何でもアリ、ゆるゆるキャラクターを生活させよう~、とも違うもんな。
雰囲気作りがかなり重要だよな…。
TRPGとして、私との相性は…
クトゥルフよりは悪くないような気がするな。
クトゥルフの場合だと事前準備の段階で思い付いた邪悪な発想が
セッションに反映されないギャップがあるが…。
うーーーーん…………。
システムによって物語を悲劇へ転がすことも許されているとはいえ
さじ加減が難しいか…?


2:41
ん-ーー……。
どっちにしろ、思い立ったが吉日とばかりに
次の木曜日祝日、予定が空いたとしても…、
明日出勤前にルルブとサプリ買って読んでもそんなすぐに立卓は出来ないか…。
優秀なオンセGMの方々のように
私の場合、NPC立ち絵やら背景やらBGMやらをきちんと揃えて、テキストも打ち込んで…、みたいな
入念な準備をする訳じゃない、簡素でデタラメな部屋作りだが…。
問題はそっちではなくて、頭にケダモノオペラの雰囲気をインストールする方で…。
世界観に入り込むのにコストがかかるかもなあ、毎回。
たまにやるんじゃなく、ケダモノオペラをTRPGライフの主軸として据えればラクなんだろうが…。
ん-ーーー…。
夜中だから変に考えすぎか。
3時になる。
これは良くない。寝ましょう。
いいね! 12
ノルー
ノルー日記
2023/11/18 23:21[web全体で公開]
😶 65日目オンセン
23:10
ぬぐうう!
ケダモノオペラの「ニエ」が出来るシナリオが水曜にあるですとな。
やりてぇ…! 運命に翻弄されるノーマル人間RPやりてぇ…!!
しかし…、ルルブもサプリもまだ入手していない上に、体験ルールすら把握出来ていない。
時間的には、1時間早く休みを取って帰宅すればギリギリ行け全て表示する23:10
ぬぐうう!
ケダモノオペラの「ニエ」が出来るシナリオが水曜にあるですとな。
やりてぇ…! 運命に翻弄されるノーマル人間RPやりてぇ…!!
しかし…、ルルブもサプリもまだ入手していない上に、体験ルールすら把握出来ていない。
時間的には、1時間早く休みを取って帰宅すればギリギリ行けるかもしれないが…いや…
自宅到着が開始10分前だなんて洒落にならん。
あ…、諦めるか…。
17日のスタリィ見学も行けなかったが、
こちらもだめだなあ…。
…………………、
諦める……諦めるんだが……、
若干諦めきれないので……、せめて、せめてキャラシだけでも作るマネして遊ぼう…。
サプリ「花嫁」さんが無いから作れなさそうなんだが…。
まあ、考えるだけ、出来る所までな、うんうん、うん…。
せめて見学だけでもさせて頂こうかなあ…………。
いやいや、まあ、見学行くかどうかも、とりあえずは置いておいて、
ちょっと作ろう、ちょっと。


23:22
自分でも何が引っかかってるのか分からないが、
戦闘もないし、シンプルなRP重視のシステムのはずなんだよなあ、ケダモノオペラ。
だから、ストリテラをやるような感じで出来るはずだよな、
とは思っているんだが…。
まあまあまあ、とにかくキャラクターを作ってみよう。
試し作りキャラ、そういやアラクネの子が作りかけだったが、まあ、それは良いとして。
作ってみよう、ニエ。
はい、公式HPを開いた。
ケダモノオペラ的にRPしやすくて楽なのは
スタリィで作ったヒュレイノちゃんみたいな子かな。
ともかくあのキャラクターをベースとしよう。
てなると、「権能」は【慈愛】かな。
もうひたすら善良で可哀そうな少女を作ろう。
「欲望」は…、欲望表は体験ルールにあるだろうか…、
あったが…、ここに書かれているのはケダモノ用だよなあ。
ケダモノの方のキャラクター作成の方には
「人を助ける動機。欲望表から選ぶか創作する。いくつ取得してもOK」とあるから、
ニエの方はきっと「ケダモノに関わる理由」みたいなものが「欲望」にあたるのだろう。
おそらくニエの方でも「欲望」は自作可のはずだ。
………、「再会と友愛」、とか。
セッション募集概要にある設定の詳細1番、
「1:あなたは[ケダモノ]と会ったことがあります。
そして[ケダモノ]を愛し、添い遂げたいと思っています。」
これを参考にして、
ケダモノに以前会った事があり再会したいと願っているが、
花嫁としてケダモノを愛したい、添い遂げたいとまで考えていない。
単純に仲良くなりたい、友達になりたいと思っているだけのキャラクターにしよう。
「ニエの姿」も自分で創作して、【うす汚れた村娘】にしようか。
【着飾った生贄】も魅力的だが、とにかく貧乏and薄幸を前面に押し出そう。
「ニエの住処」は…、まあ、件の村でしょう。
「後見ケダモノ」………、あかん、ここからはサプリが必要な項目だ。


23:55
「後見ケダモノ」…、
これは…、このキャラクターが
シナリオ「異類婚姻譚」に使われるんだとしたら、PC1のケダモノが
その「後見ケダモノ」になる、ということになるんじゃないのか…?
そうだと仮定して、ここは飛ばそう。
で……「群れ」…。
ケダモノの方のキャラシにもこの項目はあるが………、
群れ表は体験ルールにあるが、説明が見当たらないんだぜぇ…。
これも一旦飛ばしていいかなあ。
後は、…「伝説」と「予言」を決めればいいんかなあ。
「伝説」は、ソドワでいうところの「経歴」みたいなものと捉えて良さそうだな。
ともかく、そのキャラクターが
過去にどんなことをしてきたか等を決めればいいじゃないかな。
………【慎ましい生活】、とか…?
「予言」の方は、これはどうしたらいいのかなあ。
いや、これはシナリオごとにハンドアウトみたいな形で決めるものなのかな。
だからキャラ作成時には決めなくて良いのでは…。
うーーん。


0:24
あ、「イントロ予言」。
セッション募集概要に書かれているこれかな。
ということはやはり、シナリオごとのハンドアウトなんだな、この「予言」は。
よし…。
なんとなーく、ニエのキャラシは出来た気がするな。
最後は名前か。
ヒュレイノちゃんがベースだから、名前をちょっともじるか。
ヒュプノアちゃんとかどうやろ。
ギリシア神話の眠りの神ヒュプノスの語尾を「ア」に変えてみたった。
ヒュプノアちゃん……ソドワならカオルルウプテの神官キャラにしたいなあ。
安直だが、名前からのキャラ付けをして
よく寝るキャラクターにしようか、ヒュプノアちゃん。
働き者で、農作業とか針仕事とか毎日懸命に働いているんだが
病弱で体力が無いから、時々パタッと力尽きて寝てしまう風にしよう。
貧しい村だからヒュプノアちゃんは村のお荷物になっていて、
まあ、だから今回ケダモノの生贄に選ばれたって感じにしてみよう。


0:44
このシナリオ自体は、サプリ収録シナリオなんだろうな。
読みたいなあ。
ケダモノオペラのルルブとサプリを買うとなると
約7千円吹っ飛ぶんだったかな。
今年は散財しすぎな気もするが…、どうしようかなあ。


0:57
うーん…。
「終了条件を満たすまで達成チェックを繰り返す」……、うん。
「特技」はキャラシに書かれているこの5つの項目…、うん…。
まずベースロールとしてダイスを2個振って…うん…、
特技を1つ使うかどうか決める、と。
使える特技は、使用する場面に於いて相応しいもの。そんでもって未使用のもの。
目標値的なものはどれだ…? GMが自由に決めるタイプか?
いやあ、RP重視型のシステムだからそれは無い気がするが…。
「使う特技のランク」…? どれだ、そのランク…。
あ~…、これかな?これっぽいな。
A、B、C、とそれぞれ特技欄の右上に書かれているな。
で、「ランクに応じてベースロールにダイスを1~3個振り足す」…。
…………んん~?……うん、つまり、
Aランクは+3つ、Bランクは+2つ、Cランクは+1つ、か?なのか?
で…、特技欄の上中央の「1~5」の数字…、これが目標値?
あっ。何を見ていたんだ。
これかこれか。目標値はいつでも「10」なのか。
ああー、なるほど。
やっと分かった。なんだ、なんで勘違いしてたんだ私は。
なるほどね。ベースロールで目標値の10を越さなかった場合は、
特技を使うことでダイスを3つまで降り足せるんだな。
ただし高ランクの特技は使うと代償も大きいという訳か。
なんだー、本当にシンプルじゃないか。何を悩んでいたんだ今まで。読解力がさよならしていたな。
うんうん、で、ケダモノオペラは目標値以上を出したとしても
失敗した時の「波乱」を選ぶことも可能、と。
望んで悲劇にしたければしてもオッケーということだな。
ん?……「難度:2」?………、
難度が2だと……、目標値、どうなるんだ?10じゃないのか?


1:25
もうこんな時間か。寝なければ。
まあともかく、ストリテラや箱庭双世と同じく、
出されたRPお題をどんどんこなしていくのがケダモノオペラだってことが
ちゃんと理解できたような気がするような。
ただ、この2つのシステムと違って
出されたRPお題は基本的には全てこなさなければいけない、というのが特徴なんだな。
ストリテラのシネマティックモードに近いな。
RP重視型システムとしては、ちょっと難易度が高い方かもな。
人に寄るというか、TRPGとの相性に寄るところもありそうだが、
箱庭双世→ストリテラ→ケダモノオペラの順かな、難易度は。
……ケダモノオペラを理解するの、時間かかったなあ…。
ここまで考えたが、当のセッションは時間的に参加は厳しい…と…(泣)
会場もココフォリア以外の、ユドナリウムリリィさん?だとしたら不得手だものなあ…。
大人しく寝よう。
いいね! 7
ノルー
ノルー日記
2023/11/18 01:24[web全体で公開]
😶 64日目オンセン
1:06
スーパーマリオRPGでスターピース集め楽しいなあ。
スタリィしたくなっちゃうぜ。
好きなんだよなあ。このゲームの星のふる丘とか、スターピースとか、
こんぺいとうとか人形に憑依する前のジーノとか、
若干ミステリアスな要素の入っている星系のネタが。昔から。
にしてもおかしいなあ。
全て表示する1:06
スーパーマリオRPGでスターピース集め楽しいなあ。
スタリィしたくなっちゃうぜ。
好きなんだよなあ。このゲームの星のふる丘とか、スターピースとか、
こんぺいとうとか人形に憑依する前のジーノとか、
若干ミステリアスな要素の入っている星系のネタが。昔から。
にしてもおかしいなあ。
ハナちゃんの森こんなにキツかったっけ。
蜂毒地獄+キノコの恐怖コンボ、こんなにハメごろししてくるんだっけ。
ここまで来るのに思いのほか楽勝だったから
旧作に比べて新作はヌルいなーとか思っていたら、
あれー…、ここ、こんなに辛かったっけ…。
大人しくアクセサリー付け替えようか…。へんしんふせぎバッジとどくふせぎバッジに。
なんか、Mother2の方向感覚狂わせてくるキノコ
+ポーラの「いのる」乱用の代償トラウマが蘇ってくるなー…。


1:35
キノコになって行動不能になる状態異常かー…。
スタリィの<劇場>で【キノコの国】とか…。
鏡の世界側の人間はみんなキノコとか…。
うーーん…。
いいね! 13
ノルー
ノルー日記
2023/11/17 00:47[web全体で公開]
😶 63日目オンセン
0:28
例の如く今日も眠い。
それなのにずるずる起きてしまうので厄介である。
今夜こそは…、1時にオンセンを出て寝支度を始めるぞ…。
しかし、他の方の日記を見て遊んでいたら
ついつい考えたくなってしまう。
アルフレイム大陸を3人旅でフラフラですとな…。
ほんとなあ、せっかくソドワ2.全て表示する0:28
例の如く今日も眠い。
それなのにずるずる起きてしまうので厄介である。
今夜こそは…、1時にオンセンを出て寝支度を始めるぞ…。
しかし、他の方の日記を見て遊んでいたら
ついつい考えたくなってしまう。
アルフレイム大陸を3人旅でフラフラですとな…。
ほんとなあ、せっかくソドワ2.5あるのに
全然活用しないまま何年も経っちゃって
終いにはスタリィに入れ込んでしまったからなあ、私。
2.5では全然ぼっちプレイしてないんだよな。
だからこの3冊の、2018年の本なのに小口の中央に手垢の付いていない
超可哀そうな本をどうにかしてやりたい。
2022年の12月に買ったスタリィの基本ルルブには薄っすら小口汚れがあるのにさぁ…。
3人旅か…。
スタート地点にするならどこが面白いかなあ。
どっか辺鄙な所がいいかな。
葬送のフリーレンはあのツインテールがノルー的にアリかナシか見定めるために
なんとなく観てはいるが…、
あの話、なんちゃらって目的地があるんだったよな…。
えーーー…、ああ、そうそう、オレオール。
なんかクリーミィで美味しそうなココア的イメージが咄嗟に出ちゃうけど
これもなんか由来のある言葉なのかどうか。
フリーレンって言葉は、なんか人名以外にも国名に使ってる人がいたような気がするし
こっちも元ネタ的なものがなにかあるのかないのか。
うーーーん。
スタート地点とゴール地点にするなら、
どこが面白いかーなー…。


0:51
スタート地点とゴール地点はめっちゃ遠い方が
寄り道し甲斐がありそうだなあ。
2.0のルキスラ帝国首都ルキスラにあたる国は
2.5ではハーヴェス王国首都ハーヴェスだよな。
サンプルシナリオ1に載ってるスタート地点。
ここをスタート地点にするのは面白くない。
……………、
アルフレイム大陸のウルシラ地方をスタート地点にして、
どんどん南に向かって、ハーヴェスに行って、船に乗って……、
で、レーゼルドーン大陸をゴール地点にするとか…どうよ。
……………アルフレイム大陸と、テラスティア・レーゼルドーン大陸の
位置関係って、どんな風だっけ……。あれ……?
前、なんか、ちょっと調べるか、自作するかしたような気がするような……。
わざわざハーヴェス王国の港を使わなきゃいけない理由って
無いかもしれない……?
ああ、こんなことを考えていたら、もう1時かい。
眠いが寝たくないぞ…。


1:07
ウルシラ地方のー、セブレイ森林共和国がいいな~、
スタート地点…。
セブレイ大樹海があってメリアがいっぱいいるぜよ。
基本ルルブしかないから首都の名前が分からんなあ。
サプリもないし、分からんものは捏造するしかないな。後日気が向いたら捏造しよう。
このセブレイ森林共和国内に、人間とメリア人口が半々の集落を作って
その集落付近を旅のスタート地点にしたいな。
で、PCが、なんでかはよく分からないけど、
「レーゼルドーン大陸って所にある●●に行ってみようか」みたいな気分になって
それで、そこからのんびりレーゼルドーンを目指す、的な。
ああ、よし、1時17分。
寝ましょう。


いいね! 12
がいどう
がいどう日記
2024/09/28 18:03[web全体で公開]
😆 オリジナルファンタジーTRPGについて
やっと、武器やスキルについての考案が一段落した~
各々のバランス調整や差別化が大変だったけど
身内卓でやるならこんなもので良いかな。

鈍器が作れなかったのが悔やまれるけど
正直これ以上はバランス調整や
新しいスキルの差別化にも限界があるからね・・・
いいね! 17
がいどう
がいどう日記
2024/09/28 00:05[web全体で公開]
😊 本日のCocプレイ
28日、今日は待ちに待った友人とのクトゥルフTRPG。
「神明鏡」今年中に終わればいいけどなぁ~
やっぱり、社会人は中々予定が合わないし
Cocも1ヶ月に1回できればいい方なのよね・・・
いいね! 11
がいどう
がいどう日記
2024/09/27 21:06[web全体で公開]
🤔 TRPGの悩み
このサイトでいろんな人の日記を見てみたんですが
自分と同じ経験や悩みを抱えた人を多く見かけました。

なので過去に私も失敗というか
困った体験を描いてみようと思います。
同じ悩みの人は少しでも参考になればと・・・

【注意:長文になります】

私には仲の良い友人がいました
その人全て表示するこのサイトでいろんな人の日記を見てみたんですが
自分と同じ経験や悩みを抱えた人を多く見かけました。

なので過去に私も失敗というか
困った体験を描いてみようと思います。
同じ悩みの人は少しでも参考になればと・・・

【注意:長文になります】

私には仲の良い友人がいました
その人は私にTRPGを教えてくれた人で
その人がきっかけでTRPGにドハマりしました。
最初にCocそしてユグドラTRPGなど
様々なセッションやゲームシステムについて語り合うほどでした。
しかし、社会人になって過酷な労働環境のせいか
友人に異変が起きました。

まず、感情の起伏が激しくなり
誘った時はノリノリでしたが
いざセッションを始めるとき
明らかに乗り気でない態度をすることが多くなりました

それからは、時間を守らなくなり
私がGMやる時、遅刻やドタキャンをすることが
ほぼ当たり前になり、そのたびに私が他のPLさんに
謝罪するばかりでした。

そして、その友人がKP、私がPLやる時は
イジり半分なのか私にだけ判定の目標値を高くしたり
不利な状況を作ったりと不平等な事をしてきました。
この時はさすがに(おいおい、KPがそれやっちゃいかんでしょ)
と思いつつ進めましたが結局合流が困難になりグダグダになりました。

もちろん悩みを聞いたり、精神科に行かせたり
遅刻やドタキャンなどに関する注意もしましたが
改善されることはなく悪化するばかりでした。

それでも、自分にTRPGを教えてくれて
一緒にメンバー集めをした仲だったので
中々切れずにいました。

しかし、ある時事件が起きました
その友人のソロシナリオを作った時です。
(もちろん友人は乗り気でした)
他の友人にも事情を話して
一緒に1ヶ月くらいかけて作ったシナリオでした。

友人には既存のキャラがいたのですが
そのキャラは面倒ごとや少しでも妙なことがあると
首を突っ込みたくなる設定だったので
そのキャラにあったシナリオを作りました。
(そのキャラを選んだ理由は友人本人の希望です。)

そして、いざシナリオをやると
・序盤からやる気なし
・導入に非協力的
・シナリオにいちゃもんを付ける
・PCキャラ(PL)は今はそんな気分じゃない
などでシナリオは進まず完全放棄状態。

そして、ついに私は
「やりたくないなら、最初から参加しないで欲しい」
そう伝えると友人は
「なんか断るのが申し訳なかったから・・・」
と言われました。

すると、私も
「嫌々参加されて、遅刻やドタキャン・シナリオ崩壊される方がよっぽど迷惑だよ。」
と言いました。

結局、そのセッションはそこでお開き。
一緒にシナリオを考えてくれた別の友人には謝罪。

そこで私は
「最近、友人の尻拭いのせいで他のPLや友人に謝罪ばかりしてるな・・・
TRPGって楽しむ娯楽のはずだよね?
なんでこんなに精神すり減らさなきゃいけないんだろうと思いました。」

それと同時に、
「TRPGは娯楽だから
参加してくれてるPLはもちろんだけど
まず、KPの自分が楽しまないと娯楽の意味がないよな
娯楽に接待とかはいらないはずだ・・・」
そう考えがよぎりました。

それから、すぐに件の友人に
もう、TRPGに誘わないことを伝えて
縁を切りました。

それからは、良いのか悪いのか
他の友人とのセッションはうまくいってます。
もちろん、予定が急遽合わなくなることもありますが
連絡なしの遅刻やドタキャンは皆やらない上に
RPも熱が入って楽しんでくれてます。

私も時々、今の参加者たちに
改善すべき点や無理に参加してないかなど
個人的に聞いたりして今後のプレイに
支障をきたさないように力を入れるようになりました。


最後に、長い事連れ添ったり
TRPG外では仲が良くて切れない友人やPL関係ですが
TRPG内で他人に迷惑をかけたり不快になるRPをする人
(当人たちが同意であればよし)
がいたのであれば、まずは注意。
それでも改善しなければ悲しいですが
切り捨てるほかないと思っています。

TRPGは人間同士が関わるので
各々の解釈違いが出るのは仕方ないことです。
しかし、それを抜きにしても明らかに
超えてはいけないラインを越えてしまう人も一定数います。
ですので、KPとしては最悪
価値観が合わない人などは自分たちの卓を抜けて
よその卓で楽しんでもらった方が良いと思います。

持論になりますが
TRPGは所詮は娯楽で
PLを楽しませたり気を遣うあまり
KPの自分が辛い想いをする必要もないと思います。
それはもう、「娯楽」ではなく「仕事」になってしまうからです。

今後私はこれらを入念に置いて
TRPGを娯楽として楽しみたいと思っています。
いいね! 34
がいどう
がいどう日記
2024/09/26 21:36[web全体で公開]
😆 オリジナルファンタジーTRPGのテストプレイ
本日、4時間テストプレイをしてみたけど
やはり人間相手のTRPG
思った通りに進まないというのが事実
でも、PLさんが素直なら
意外と軌道修正が効くものですね~。

何よりNPCを大切にしてくれるのは嬉しいかな
シナリオに没頭してくれてるというか
それだけ楽しんでくれているのかなと捉えられるので~

次回でようやく終わると思うから
改めてその後、PLさんに感想効かないと・・・
いいね! 12
がいどう
がいどう日記
2024/09/26 17:48[web全体で公開]
😟 TRPGあるある?
KPやっていて思うのは
PLの時よりも圧倒的にダイスの出目が良い、
しかも敵を操作してるときだけ(笑)

友人がPLでダメージ2D6で1・1や1・3なのに
自分の敵キャラは1D6で5や6しか出ないってどういうこと・・・
でもPLになると、ダイス目微妙か悪かったりするのよね~
いいね! 16
がいどう
がいどう日記
2024/09/25 23:11[web全体で公開]
🤔 オリジナルTRPG作成について
戦闘必須のファンタジーのTRPGで
行動地・命中と回避システムを取っ払ったのは
個人的には正解だと思ってます。

メリットとしては
・戦闘がスムーズ
・事故率が少ない
・基本攻撃が必中のため決着が早く着く

デメリットは
・戦闘の駆け引きが薄い
・スリルやワクワク感が少ない
・単調に感じる

こんな感じでしょうか・・・
いいね! 10
がいどう
がいどう日記
2024/09/25 21:29[web全体で公開]
😶 オリジナルファンタジーTRPGについて
正直オリジナルと言っても色んなファンタジーから
持って来た要素が多いため神話や世界観を見たら
『どこかのゲームで見たことある(笑)』と感じるかも・・・
でも正直、友人同士でやるくらいなら問題ないかな。
いいね! 10
がいどう
がいどう日記
2024/09/25 10:53[web全体で公開]
😶 オリジナルファンタジーTRPG
もともと、オリジナルTRPG作ろうろ思ったきっかけは
Cocやユグドラ以外にTRPG何かやりたくなり
ファンタジーものをやりたくなり
初心者に優しいというソードワールドのルルブを買ってやろうとしたけど
キャラメイクで断念。続いてアリアンも断念。

Cocの時は友人に教えてもらいながらルー全て表示するもともと、オリジナルTRPG作ろうろ思ったきっかけは
Cocやユグドラ以外にTRPG何かやりたくなり
ファンタジーものをやりたくなり
初心者に優しいというソードワールドのルルブを買ってやろうとしたけど
キャラメイクで断念。続いてアリアンも断念。

Cocの時は友人に教えてもらいながらルールやキャラメイクを把握してたけど
ルルブ見ながらTRPGのルール把握やキャラメイクをするのは個人的に難しく感じて
いっそのこと自分も友人も簡単にキャラメイクとかできるように
オリジナルのTRPGを作ることを決断。

その後、ルールやステータスから
グダりそうな要素を省いたりして
色んなファンタジーや友人から意見をもらって
無事、世界観を構築したところ。
時間はかかったけどもう少し・・・
いいね! 15
がいどう
がいどう日記
2024/09/25 10:39[web全体で公開]
😆 オリジナルファンタジーTRPG
トピックに意見をくれた人たちのおかげで
幾分かまとめることができた。
重要人物を含めてもうすぐ完成しそう!

身内のみでやるオリジナルTRPGのため
あまりこ詳細に作りすぎても
PLに勉強を強要することになりかねないので
とりあえずこんなところで良いかな。
いいね! 10
がいどう
がいどう日記
2024/09/23 18:19[web全体で公開]
😊 オリジナルファンタジーTRPGのテストプレイ&その他
オリジナルファンタジーTRPG作成において
意見が欲しくてトピックを立ててみたけど
予想以上に意見がもらえて嬉しかった~。

友人にテストプレイに協力してもらったところ
今のところ特に問題は無さそうなので
世界観の説明と同時にキャラメイクをしてもらおうかな。

それにしても意外とRPノリノリでやってくれたので
KP冥利につきる。
別の友人たちとユグドラTRPGを
やった時のことを思い出すな~。
いいね! 11
ノルー
ノルー日記
2023/11/16 01:15[web全体で公開]
😶 62日目オンセン
0:59
ね…ねんむい…眠い…。
眠くて頭が回らんぞ…。
いつの間にかケダモノオペラのサプリ花嫁が発売されていて
右側の広告に表示されているが……眠い…。
なにか…TRPG的な…出来れば白くてヒラフワした何かを
少しでいいから堪能してから……寝たい…。
と…という訳で…、
ケダモノオ全て表示する0:59
ね…ねんむい…眠い…。
眠くて頭が回らんぞ…。
いつの間にかケダモノオペラのサプリ花嫁が発売されていて
右側の広告に表示されているが……眠い…。
なにか…TRPG的な…出来れば白くてヒラフワした何かを
少しでいいから堪能してから……寝たい…。
と…という訳で…、
ケダモノオペラの公式HPを…、少し見に…行く。
ええ……、「特別種”ニエ」だって?
なるほど。ケダモノではない、真人間のPCが作れるようになったのか。
サプリのキャッチコピーは「人と人喰いに愛は芽生えるのでしょうか」。
ひゅ~い。いいねー。
オンセンのルルブ機能の方も見に行ってみよう。
ほほお、いいねえ。いいねえ。


1:16
オペラじゃなくてバレエの演目だが
「ジゼル」みたいな感じのをケダモノオペラでやりたいかもなあ。
自分でやるんじゃなくても、見学でガヤるだけでもいいんだが。
ジゼルってどんな話だっけかな…、細部までは覚えておらん。
ググるググる……出た出た。
なんかのネタになるだろうからここにまとめとこう。
えー、身体が弱いが踊りが大好きな、笑顔を絶やさない村娘のジゼル。
ジゼルは農民のフリをした貴族のアルブレヒトと恋人になるが、
ある日アルブレヒトの身分がバレて、その上彼が
彼の婚約者の手にキスする所をジゼルは目撃してしまう。
ジゼルは錯乱して母の腕の中で息絶える。
死んだ後、ジゼルは森の妖精ウィリになってしまう。
ウィリとは毎夜墓場から抜け出して踊り狂い、通りかかった若い男を襲う恐ろしい妖精のこと。
自責の念にかられたアルブレヒトは深夜にジゼルの墓へ行くが、
そこでウィリたちに捕まり、殺されそうになる。その中でウィリのジゼルとも再会する。
アルブレヒトはギリギリの所で生き延び、朝日が差す。
ジゼルは朝日を浴び、彼に別れを告げて消えていく。
ん-ーー。こんなんだったっけか。
「ダンサーによって解釈が異なる」とか書いてあるから、
物によってニュアンスが違うんかな、これは。
こっちの動画ではジゼルはアルブレヒトっぽい人物の傍で息絶えているしなあ。
ジゼルのバレエ衣装は白の透け感ロングスカートなのだ!たまらん!
白鳥の湖のあの円盤スカートよりもこっちが好きだな!
深夜の森の中の死の沼に
10人以上の白フワスカートのウィリがめっちゃ踊ってるって最高だな!
あー、私の思っていたイメージはこっちの動画の感じだなあ。
こっちではジゼルがアルブレヒトを死なせまいと身を挺してかばってるが、
さっき適当にググった解説だと、特になんもしてないよな、ジゼル。
まあでも、こういうケダモノオペラがやりたい。それか見たい。
もうちょっとジゼルにケダモノっぽい非情さを加味させた上で
良い感じに葛藤していただきたい。
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ノルー
ノルー日記
2023/11/15 00:05[web全体で公開]
😶 61日目オンセン
23:47
くう…、どうしようかなあ…。
開始から2時間経過したセッションに見学に入って良いものかどうか、
聞いてみようか…、どうしようか…。
いや、でも、なあ…。
23時に帰って来れたとしても、金曜日だしなあ…。
家に帰っても仕事山積みだったら行けないんだよな。
行けないんなら質問し全て表示する23:47
くう…、どうしようかなあ…。
開始から2時間経過したセッションに見学に入って良いものかどうか、
聞いてみようか…、どうしようか…。
いや、でも、なあ…。
23時に帰って来れたとしても、金曜日だしなあ…。
家に帰っても仕事山積みだったら行けないんだよな。
行けないんなら質問してもしょうがない。
…………ぐう、諦めるか…。
それはともかく今夜は何をしよう。
六歌仙さんのお歌の月のお題は、思いついたものを投げてみた。
TRPGの中でTRPGするの面白いなーと思いながら、コミュでのお返事もした。
あとは………あとは、なんかあるかな…なんか…。


0:06
ペンタブを握る元気は……無いな。
オンセンルームをいじって試す気力……、あるような…無いような…。
他には……、適当にキャラクターを作って遊ぶ……、
昨夜のソドワミニゲームセッションについて考える……、
あまり触れてないシステムについて調べて遊ぶ……、
シナリオを作る……、は、ちょっと疲れているから無理だな。


0:11
よし。
ストラトシャウトの公式ページでも見に行って遊ぶか。
ストラトさんは、サイコロ・フィクションシリーズの14番目だったよな、確か。
スタリィドールは15番目だから、一個上の兄貴みたいなシステムだな。
………そろそろTRPGのシステムの擬人化キャラクターとか、
誰か、考えて作ってくれないかな。
スタリィを擬人化するなら、フリフリロリータ服の妹キャラがいいな!!
まあともかく、ストラトシャウトだ。
こっちもスタリィ同様、古町みゆきさんだったな。
ビギニングアイドルも心惹かれるが、ストラトさんは歌オンリーな感じがちょっといいよなあ。
公式ページのダウンロード資料を見る限り
ドラマフェイズとライブフェイズがあるらしいな。
ほほおん…、ターゲット、しがらみ…。
特技はスタリィと同じく、一列ごとに一つずつ取得していく感じかなあ、これは。
作戦…、エモーション、テクニック、ロジック、
楽器と楽器威力…、おや、もしかして楽器は楽器リストみたいなのがルルブにあるんかな。
フレーズが3つまで取得できる…これが必殺技みたいなやつかな。


0:31
6特技の分類は
「主義」「身体」「モチーフ」「情緒」「行動」「逆境」か。
「主義」はあれかな、そのキャラクターの主義信条かな。
「身体」は…、なんだろ、頭が良いとか、目が良いとか、得意分野か?
いやでも、血とか心臓とかXXXってワードがあるからなぁ…なんだろうなー。
「モチーフ」…、これはあれだな、好む歌詞のモチーフだろうな。
”空”がある!w ひゅーい、わかってるぅ~。俺はこれがいい~。
”星”は無いかー、無いならしょうがない。きっと”空”に含まれちゃうんだろ。
えー、「情緒」は、そのキャラクターの表面化しやすい感情かな。
「行動」も恐らくそんな感じ。
「逆境」はー…? 逆境…、
そのキャラクターが抱えている、バンド活動における障害?的な?
ルルブが手元に無いから詳細はさっぱりだが、
6特技くらいなら今の状態でもキャラシ作成できそうだなあ、なんか。


0:44
寝る前に少しだけ
ストラトの6特技だけ選んでみて、キャラシ作成もどきでもやってみるか。
解釈の間違っている所はストラトさんのルルブを入手した時に修正すればいいな。
さてー…、「モチーフ」の項目は”空”で決まりとして、
他は…、
「情緒」と「行動」は決め易そうだな。
ほんじゃあ、「情緒」は”高鳴り”で。
「行動」は”呼ぶ”で。
…え? ”呼ぶ”ってなんだ?どういうことじゃいこれは。
割と”呼ぶ”キャラクター…? ほおおん…?
「身体」も良く分からないが…、まあ、「目」で行こうか。
「逆境」は…………、”孤独”で。寂しがり屋なのだろうこのキャラクターは、という感じで…。
最後は、「主義」…。
こういうタイプが一番悩ましいんだよなあ、いつも。
スタリィで言う所の「願望」特技にあたるけど
まだ動かす前のキャラクターだから、主義とか目標とか決めても
上手くその設定に沿って動かせない時があるんだよな。
んーーー、もうすぐ1時か。寝なければな。
これにしてみようか。”今”。
とにかく「今」を大事にしているキャラクター、ってことで。
後は名前でも決めて終わりにして寝るか。
青春バンドTRPGだから、日本の高校生でいいんかな、これは。
じゃあ女子高生にしようか。天使の美声の女子高生にしたい。
ええー…、名前、名前…。
鳥の名前でも付けてみるかな。
なんか可愛い鳥の名前…、シマエナガ?ちょっと前に流行っていたような。
苗字を島柄長(しまえなが)にして…、えー、名前、名前、かわいい名前…。
天使な名前…、清純派な名前…、


1:01
「2023年赤ちゃんの名前ランキング」なるものをググってみたが、
4位に「紬(つむぎ)」かー…。
【島柄長つむぎ】…。つむぎちゃんか。
つむぎって名前のキャラクターは作ったことがないはずだし、
これにしてみようか。
おっしゃあ。
今日から君はつむぎちゃんだ。
後は、スタリィドールのブレチャイ所属星人形PCとしてのキャラシデータも作れば完璧だな!
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ノルー
ノルー日記
2023/11/14 01:56[web全体で公開]
😶 60日目オンセン
1:43
ふい~、どきどきしたぁ。
1ヵ月前のうさぎごやさんに引き続き、
今夜も突発的にソドワ2.5の雑談卓さんに突入したぜい。
楽しかったなあ。
本当に久々にソドワの空気を、ちょっと吸えた気がするな。
スタリィの情報収集のために来たオンセンだけど、こうしているとなあ、やっぱ
慣れ親し全て表示する1:43
ふい~、どきどきしたぁ。
1ヵ月前のうさぎごやさんに引き続き、
今夜も突発的にソドワ2.5の雑談卓さんに突入したぜい。
楽しかったなあ。
本当に久々にソドワの空気を、ちょっと吸えた気がするな。
スタリィの情報収集のために来たオンセンだけど、こうしているとなあ、やっぱ
慣れ親しんだソドワもこっちで試してみたくなるよな~…。
スタリィもだけど、きっちりしたセッションは今のライフスタイル的にはまだ難しいんだよな。
もしソドワで立卓するとしたら
単発3時間で遊べる自作ミニゲームセッションかなあ…。
釣りのミニゲームを2.5にも対応させるとか、
グララン大草原かけっこゲームとかー、市場でつまみ食いして戻って来るグラランゲームとか…。
んーーーーー…。
昔作ったグララン系ミニゲーム以外にも、他の種族に焦点を当てた
ミニゲームとか考えてみても面白いかもなあ。
メリアとかな。メリアとか。
後は俺の大好きバード技能を使ったミニゲームとか…。
バードのカラオケ大会ミニゲームシナリオ…。
うーーーーーーーーーーーん……。


2:14
はい。また夜更かししてしまったな。
寝ましょう。寝る。寝ますぞ。
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ノルー
ノルー日記
2023/11/13 00:29[web全体で公開]
😶 59日目オンセン
0:23
やっとオンセンに来られました。
体調不調と忙しさで約1ヵ月も留守にしてしまった。
やはりこういう時はネットの繋がるスマホがあれば良かったなあ…。
コミュニティの方もキャラ作り交流の方も
何の連絡も出来ずに今日まできてしもうた。
ともかく、今夜出来る限りのことはやっていこうか。
全て表示する0:23
やっとオンセンに来られました。
体調不調と忙しさで約1ヵ月も留守にしてしまった。
やはりこういう時はネットの繋がるスマホがあれば良かったなあ…。
コミュニティの方もキャラ作り交流の方も
何の連絡も出来ずに今日まできてしもうた。
ともかく、今夜出来る限りのことはやっていこうか。


0:42
よし。次は「星巡ル」の方の様子を見に行って、
止めてしまっているヒュレイノちゃんの会話を続けに行こう。
六歌仙さんへ今月の俳句を投稿しに行くのは
今夜は難しそうだな…。
頭がきちんと回ってないから、今夜は思い付きそうにない気がする。
明日来られたら何か考えてみよう。


1:08
ふーむ。
「星巡ル」に、スタリィドール系の情報を投稿できるスレッドか。
どうしようか。
ルルブ未所持でスタリィを知らない参加者が気後れしないようにと
セッション募集スレッドやスタリィの世界観解説スレッドを作るのは何となく避けていたが、
要望があるなら考えてみようか…。
もし導入するなら
シンプルにセッション募集用のスレッドを作れば良いのか、
それともそれ以外の用途にも使えるようなものを作るか…。
それ以外の「スタリィドールの情報」…?
例えば……なんだろう。
有料もしくは無料のオンライン上のシナリオの情報とか、
スタリィ公式からの情報……、アクリル製のコマとか売ってるよみたいな情報とか、
新サプリが出た時の情報発信とか…。
ふーーむ……。


1:41
をおおお!!!
私のいない間にスタリィドールの新たな立卓があったようだ!
応援したい! ぽちっとな!!
いやあ、嬉しや嬉しや。
なんだか元気になってきた。
もうすぐ2時だからハイになっているだけかもしれんが。
大人しく寝ないとな…。また来られなくなったらいかんなあ。
でも、あと少しだけ、ちょっと色々見に行かせておくれ…。


1:47
ほおお。このスタリィのシナリオは知らなかったかもなあ。
あれかな。えーっと、なんて名前だったか…、TRPGのシナリオ専門の投稿サイトがありましたよな。
そこかな。それともピクシブかな。最近ピクシブの様子も見に行ってないから分からないが。
もう一つの方はBOOTHでお見かけしたものだな。
おお、こちらのセッションは見学ができる。
見学したいなあ…。
だが、見学に行けたとしても2時間以上遅刻からの見学になるか。
うさぎごやさんでは出入り自由と伺ったが、
こちらではどうだろうな。聞いてみないことには分からないか。
見たいなあ。
その前にまず、定期的にパソコンが開けるようにならんといけないが。
見たいなあ…。


2:10
スタリィ投票の方…、1票増えているような気がするような…。
エメラルドとオパールの間に
ガーネット、トパーズ、アクアマリン、アメシスト…。
こんなになかったような…。
あと9977票分投票可だから…、えーー…、
23票? 入ってるのか、今。
こっちの絵も、そろそろ描き足したいよなあ。
つい後回しにしてしまってるが。


2:19
あっ、なるほど。
こっちのシナリオはタイトルに見覚えが無いと思っていたが
そんなことはなかったか。名前だけなら一度見ていたのか。
そうか。<羽化>後の元星人形の事例はここにあったんだな。
いや、「改編」の文字があるから、GMのオリジナル要素の可能性もあるのかな。
セッションにいいねを押してるくせに、ちゃんと読んでなかったんだなあ、私。
覚えてなかったということは。
わーい、スタリィだーと思ってぽちっとして、
後でじっくり読もうとして読み逃したんだなこれは。
このシナリオを読むにはR & Rの当該の号を手に入れるしかないか…。
よし。2時半はまずいな。寝ましょう。
いいね! 11
ノルー
ノルー日記
2023/10/17 01:13[web全体で公開]
😶 58日目オンセン
1:10
げひゃあ、1時。
でも走って帰って来た甲斐があったなあ。
うさぎごやさんへの初見学、なんとか入れてもらったのである。
見学の癖にいつも通りめちゃめちゃ喋りまくって
場を搔き乱してしまったような気がするが…。
でも、6人分、色んなシステムのPCが見られて楽しかったなあ。
久しぶ全て表示する1:10
げひゃあ、1時。
でも走って帰って来た甲斐があったなあ。
うさぎごやさんへの初見学、なんとか入れてもらったのである。
見学の癖にいつも通りめちゃめちゃ喋りまくって
場を搔き乱してしまったような気がするが…。
でも、6人分、色んなシステムのPCが見られて楽しかったなあ。
久しぶりにCoCのルルブも読み返そうかなあ。
魔術なあ。ルルブにあるからには、使ってみたいよなあ。


1:15
魔術書も秘密結社も、なんかこう、良い感じの持っていき方で出したいよなあ。
この間ちょっとやったヒンドゥー教のガネーシャを隠れ蓑にして
その実チャウグナー・フォーンを崇めさせてましたみたいなネタ、
あんまり良い出来じゃなかったからなあ…。
やっぱりなあ、頭の中であれこれ考えて、これを見せたいなって考えても
プレイヤーが思い通りにそっちに目を向けてくれる訳じゃないからな。
難しいなあ。
CoCは、なんか、こういう所で
自分と相性が良くないんじゃないかなと思うんだよな。
自分にクトゥルフ神話の知識が足りないのもあるんだけど、
ルルブを読んで、このネタやろうと思った時の自分の気持ちと
セッション当日での自分の気持ちにかなりギャップがあるというか…なんというか…。


1:26
なんだろうなあ…。
ルルブ読んでる時は、こう、なんか、
暗く淀んだ気分というか、無力な人間をなぶり倒して
深淵の魅力に堕としたいぜみたいな気分で考えてるけど…けど…、
いざ、じゃあみんなの大好きなクトゥルフやるかー、お~、となって皆の顔を見たら、
誰も無力な人間RPしたい訳じゃないよなあと、はっと気付いて、
もうとりあえずCoCのこの優秀なベーシック・ロールプレイングを使って
世界観とかはとりあえず置いといて、
まずはファミレスに入って飯を選ぶRPしようぜとなっちゃうんだよな。
テケリリちゃんかわいいなあとか、
イゴーロナクでどかーんとか、
神話生物関連の音の響きが面白いからそれを言って遊ぼうの気分になっちゃうんだよなあ…。
CoCの事前準備が……、もう
何をしたら良いのかさっぱり分からなくなってるなあ…。
スタリィはその点、相性が良いから困ってないんだがなあ…。
事前準備の時と当日との落差、スタリィはあんまりないんだがな…。
うーーーん…。


1:42
スタリィドールの事前準備をしている時は…、
何考えてるだろ…。
あれだな、こう…、こんなに素敵で優しくてキラキラな世界でみんなをぬるま湯に浸からせて、
この世界が薄皮一枚で繋がっていることを幼気な子供達目線で叩きつけてやるけど熱いバトルで跳ねのけてくれよな!
だめだった時は深淵の魅力に堕としたいぜ!………みたいな……ような、
いや……CoCの時とほとんど方針が変わらないな…。
ソドワ2.0-2.5の方針もこれだもんな……。
まあ、言うほどそこまでシビアな状況に叩き込んだ事は無いから、
この方針は正直こけおどしなんだが……。
よし。
変な事を考えているから、ちゃんと、寝よう。
いいね! 9