hiroaki(^ω^)bさんがいいね!した日記/コメント page.30
hiroaki(^ω^)bさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/23 10:05[web全体で公開] |
| ゆこりん | |
| 2017/11/22 19:15[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 暗黒のヴィクトリアでした。 なので、先日の紳士に再登場願いました。 が、あの紳士はあのシナリオ用に作ったということと、そもそもボイセで紳士RPはとても難しかった。 やっぱりボイセだと焦りが出るし、何事にも悠然と構える紳士らしらのカケラも出せませんでした。 これほど「紳士的に」という言葉が滑っ全て表示する暗黒のヴィクトリアでした。 なので、先日の紳士に再登場願いました。 が、あの紳士はあのシナリオ用に作ったということと、そもそもボイセで紳士RPはとても難しかった。 やっぱりボイセだと焦りが出るし、何事にも悠然と構える紳士らしらのカケラも出せませんでした。 これほど「紳士的に」という言葉が滑って感じたことは未だかつてない。 わたし的にとても難しいシナリオでした。 いきなり怪談作れは厳しいッス…! 紳士もわたしも、怪談を聴くために参加したのであって、まさか自分で作らされるとは予想外でしたよ…! まるで子供の作文でした笑。 他のお二人は、やっぱりシナリオ自作できる人は違うなぁ…という感想でした。 お二人ともRPが上手くて、GMさんも慣れてないシステム故にルール曖昧なところがあったものの、淡々と粛々と、とても上手くシナリオ進行されてました。 野心家な新人作家と変わり者の教授。 どちらもとても魅力的なお二人でした。 アフタートークで思ったのが、自分のやりたいことをやるための演技というのは、テキセじゃないとできないんだなぁ…って気付きました。 ボイセだと、セリフとしては喋るものの、キャラプレイに寄りますね。 リアルで長台詞とか言わないように、キャラでも「演技」ではなくて「会話」としてのセリフになります。 その上でどういう選択をするか、なので、そこにPLの思惑というのは入ってこないですね。 これがテキセだと、逆に冷静に「こういう風に持っていきたいな。さて、どういう台詞を回そうか」と、大喜利脳になっちゃいます。 なんて、「RPとはなんぞや?」という事について語り合った楽しいアフタートークでした。 楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
| ゆこりん | |
| 2017/11/22 18:53[本人にのみ公開] |
😶 先日のシノビガミ 予定してた出張がなくなったので、以前からやりたいなと思ってた二人シナリオを回していただきました。 とても心えぐる物語でした…。 だが、言いたい。 わたしのココロはロストしなかった。 願わくば相手のココロも護られていてほしい。 よく「ゆこりんさんは情パンチで殴る」と言われま全て表示する予定してた出張がなくなったので、以前からやりたいなと思ってた二人シナリオを回していただきました。 とても心えぐる物語でした…。 だが、言いたい。 わたしのココロはロストしなかった。 願わくば相手のココロも護られていてほしい。 よく「ゆこりんさんは情パンチで殴る」と言われます。 全くもって自覚はないんだけど、そう言われるからそうなんだろう。 それくらいに考えてました。 今回のお相手さんも情パンチを隠し持ってる人だと思ってました。 PCの信念「情」できました。もちろんこちらも「情」。 正直、殴り合いになるんだろうなぁ…って思ってたら、思った以上にダメージくらいました。辛かった…! そして情パンチがどんなものなのかを実感いたしました。 「これがっ…!これがワイドショーかっ…!」 レベルの衝撃でした(年バレる) いつもはわたしが男性キャラが多く、相手の方は女性が多いです。 が、今回は秘密的に性別を逆にしてみました。 相手の方が27歳のヘタレ公務員。 わたしが25歳のたおやかな和服女性(!) そして、いつもボイセでお付き合い頂いてるんだけど、今回はSkypeで雑談しながらテキセでやってみました。 いろいろ初めて尽くしだったけど、これが楽しかった! ただ、ボイスで話してるとテキセに甘えが出ますね… いつかわたしの本気のテキセ(くどい文章、遅いレス)にもお付き合いくださったら、嬉しいなぁ(*´꒳`*) 押し付けた設定をガッチリ受け止めて下さっただけではなく、倍返しだっ…!とばかりに投げ返してくれたので、わたしのココロは完全に持って行かれました。 イケメンすぎだろズルイ…! (ちなみにPCのココロは最初から持っていかれてました 「情」という名のエゴとエゴの殴り愛、大変楽しかったですヽ(´▽`)/ そんなわたしたちを優しく見守り、導いて下さったGMさんには毎回感謝しかありません。 相手の方の使命を無理やり達成に持って行ったリアル説得にも応じていただいて、本当にありがたかった。 ぜひまた同じPCで遊んでいただきたいです! お相手PLさん、GMさん。 楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
| ゆこりん | |
| 2017/11/22 18:31[本人にのみ公開] |
😶 先日のシノビガミ 「秋空に雪舞えば」というシナリオです。 PLさんたちの予定が合わず、2グループに分けました。 正直、日程的に分けるのは厳しい。 が、完全に予定を決めてしまうと人が集まりにくい。 ジレンマですなぁ…。 ツイッターの募集も使って、どうにか集客。 無事に開催できました。 今全て表示する「秋空に雪舞えば」というシナリオです。 PLさんたちの予定が合わず、2グループに分けました。 正直、日程的に分けるのは厳しい。 が、完全に予定を決めてしまうと人が集まりにくい。 ジレンマですなぁ…。 ツイッターの募集も使って、どうにか集客。 無事に開催できました。 今回はPLさん全員男子でした。 一人だけ女子のPCがいるので、どうしよう…って思ってたけど、すごくカッコいい系女子でした。 主人公もとっても主人公してくれてたし、主人公のライバルもとっても凶で、公務員さんはひたすらイケメンで。 みなさんとても魅力的なPCさんたちでした。 エンディングで、わたしたちが遊んだときの常夜の尽姉さんにゲスト出演していただきました。 大好きだったんです。尽姉さん。 もちろん冬くんも小夜梨ちゃんも大好きでした(*´꒳`*) ただ、とてもいいシナリオだけど、GMやっててちょっと難しいなって感じる部分もありました。 もっと頑張って読み込まねばと思うが、これは自分でそこまで回すかなぁ…むしろ誰かが回してるところを見学させてほしい。 話自体はとてもステキで、感動できるシナリオです。 そしてとても悩ましい…! どこかで募集見かけたら、ぜひ遊んでみてくださいヽ(´▽`)/ 夜はタイマンマギカロギア! ということで、シノビガミとの空き時間に持ち帰りの仕事してたら、気付いたらパソコンの前で寝落ちてた…。 先月は日程調整でしでかしたので、今月は気をつけていたのだけど。 まさか次は体調管理でしでかすとは。 気付いたら2:15。 「21:15!?ヤバい寝過ごした!すぐ行かねば!…ちがいますやん!2:15ですやん!」 なんて、一人でテンパってました。 ご迷惑をおかけしてしまって申し訳なかった…。 (ここから少しだけぐち) ーーーーー 忙しいのは分かる。分かるんだが… こちらからの問いに対する返答だけは、遅れてもいいからちゃんと返して欲しいなと思うわけですよ。 みなさんがぱっぱぱっぱと希望HOやその他連絡事項にちゃんと答えてくれてるのに、やりたいって言い出した本人が全く反応ないのには参った。 結局LINEの方に連絡してSkype見てもらって…なぜわたしがそこまでお膳立てせねばならない。 子供じゃなければオンセ初体験でもないんだし、ましてや自分で「やりたい」って声あげてるんだから、最低限のことだけはして欲しかった。 人を探して日程調整して事前準備して… 楽しんでもらえるならそんなの全然苦にならないけど、今回は正直、少し苦でしたね。 タイマンならいくらでも相手のペースに合わせるけど、今回は他にも人がいらっしゃったので、やきもきしてしまいました。 それでもセッションが始まれば、そういうのは忘れてとても楽しかったんですけどね。 わたしも時間や体調で迷惑ばかりかけてるし、あまり相手を責める権利はないと思っているし、伝えた以上の事を本人に言うつもりもない。 ちょっと良くなかったかなって思って直してくれればそれでいい。 が、釈然としないものはしないので、こうして軽く発散させていただきました。 場汚し申し訳ない。 書いた以上はわたしも気をつける。 最低限、期限を守ることと体調管理、日程調整はこれ以上ヘマしません。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/22 14:24[web全体で公開] |
😶 彩る くるんてさん回しのインセイン「ディオダディ荘の怪奇談義」をプレイしました。インセインは2回目! 今回は特殊ルールあり。皆さんが高度な意見を交わし合うその間、「つまりどういう事だ…」と知的レベルの差に慄くばかり。賢人と、賢人に囲まれし原人のセッションは知的に始まるのでした。 さて全て表示するくるんてさん回しのインセイン「ディオダディ荘の怪奇談義」をプレイしました。インセインは2回目! 今回は特殊ルールあり。皆さんが高度な意見を交わし合うその間、「つまりどういう事だ…」と知的レベルの差に慄くばかり。賢人と、賢人に囲まれし原人のセッションは知的に始まるのでした。 さて、PCですが、ゆこりんさんは鷹揚とした老紳士、マスターさん(初めまして!)は教養とエスプリに富んだ詩人さん。私は野心のある新人作家。寧ろ野心しかない。使命を達成するのだ…! そして今回は「本当に怪奇談義を作る」という衝撃の展開が。つ、作りました。作りましたよ、えぇ。 なんというか、笑点の噺家さんの凄さを再確認しました。 所で、個人的にCOCよりインセインの方が怖いと感じます。探索で出来ることが制限されている、互いに秘密があることから相談出来ないというジレンマが、背筋が粟立つような恐怖を産むように思います。そこがCOCにない魅力だなと。 ゾワゾワしつつ物語を皆で構築し、クライマックス、そしてエンディングへ。 今回は無事、全員生還、全員使命達成となりました。 皆さんありがとうございました。 またお時間合いましたら、宜しくお願いします。
| ミランディス | |
| 2017/11/21 21:49[web全体で公開] |
😶 ボイテキセ用シナリオ 平日夜にボイセはやはり無謀であったか(遠い目 というわけでボイテキセ用に何か作りたいところです。 狂気の音色はもう練りに練ってしまってギミックこれ以上はもういいかなって感じなので 他のセッションで入った方に身内でもう一回って感じでやるのがいいのかもしれません。 テキセ民の方の希望が多数あ全て表示する平日夜にボイセはやはり無謀であったか(遠い目 というわけでボイテキセ用に何か作りたいところです。 狂気の音色はもう練りに練ってしまってギミックこれ以上はもういいかなって感じなので 他のセッションで入った方に身内でもう一回って感じでやるのがいいのかもしれません。 テキセ民の方の希望が多数あれば回しますが… メビウスの輪は絶望的にボイテキセには向きません。 あのシナリオはパンっと情報が飛んでタンッと反応が帰ってくる、そしてスパッと裁定する。 そんな反応速度じゃないと成り立たないのです。 進化の代償はそもそもまだ回してないのでよくわからんのです。 とりあえずこいつはボイセで一度回して 反応見てからじゃないと怖くてテキセできません。 でもなんとなーくテキセ向きじゃないとは思っています。 回せるものが何もない、というやつですな。 また新作作らなきゃ(使命感
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/21 07:52[web全体で公開] |
😶 今日はインセイン 昨日はシナリオ修正のお絵かきしました。 https://twitter.com/NIPque/status/932534819493257216 https://twitter.com/NIPque/status/932543678156914689 全て表示する昨日はシナリオ修正のお絵かきしました。 今日はインセインをします。どんなお話になるのかな? インセインは二回目です。まだまだルールは拙い感じ。 頑張らねば。
| 白雪 | |
| 2017/11/21 00:00[web全体で公開] |
😶 【CoC】ここ最近のセッション 今度大阪に行く予定が立った白雪です。やったぜ。 最近参加させていただいた卓、立てた卓での思い出をダイジェストでお送りします( ͡ ͜ ͡ ) ネタバレは極力避けます。 11月14日『緋色の涙を流す少女』KP:まりひろさん 絵画技能が役に立つってことで、花岡家の長男・陽太と共全て表示する今度大阪に行く予定が立った白雪です。やったぜ。 最近参加させていただいた卓、立てた卓での思い出をダイジェストでお送りします( ͡ ͜ ͡ ) ネタバレは極力避けます。 11月14日『緋色の涙を流す少女』KP:まりひろさん 絵画技能が役に立つってことで、花岡家の長男・陽太と共に参加させていただいたわけなんですが。 ご一緒くださったPLさんがガンガン謎解きしてくださったおかげで、謎解き壊滅組である白雪は思いっきりはじけました。たぶんその前に約1名トラバサミに気づいてない方がいらっしゃったのもあるかもなんですが。文字通り触手を召喚しましたね。はい。何やってんだよって話なんですけどね。最初は真面目な子で行くつもりやったんや。許してやったらどうや(おい) 無事NPC含め生還できたので万々歳ですね!本当にありがとうございました! 11月20日『超突発!毒入りスープ 2杯目』KP:白雪 オンセンで回す2回目の毒入りスープです。今回も出目荒ぶり卓の女神はフルスロットルでした。 今回参加いただいたPLのアスカさんの出目が 『目星1クリです』 えっそこで。 『図書館1クリです』 1クリ出過ぎやん。 『拳銃初期値成功です』 うそやん。 『拳銃初期値成功です』 また撃ったやん。 その後拳銃技能は成長した模様。愛されてますね(´∀`) お助けNPCはSANチェック失敗からの最大値減少からのアイデア成功をしまくったのでSAN値赤字解剖JCになりました。なんでや。 楽しんでいただけたようで幸いです(´∀`) やったぜ。 『∞の欠片』完走と大阪卓に向けてがんばるぞー\(^o^)/
| ミランディス | |
| 2017/11/20 20:10[web全体で公開] |
😶 進化の代償(シナリオ名) このシナリオをやる前に言っておくッ! おれは今てんのひらめきをほんのちょっぴりだが 体験した い…いや…体験したというよりは まったく理解を超えていたのだが…… あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 「俺が考えていたシナリオとは別のシナリオの概要が一瞬で完成した」 何をいってるの全て表示するこのシナリオをやる前に言っておくッ! おれは今てんのひらめきをほんのちょっぴりだが 体験した い…いや…体験したというよりは まったく理解を超えていたのだが…… あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 「俺が考えていたシナリオとは別のシナリオの概要が一瞬で完成した」 何をいってるのかわからねーと思うが完成させた俺が一番わからなかった 頭がどうにかなりそうだった…催眠術だとか超スピードだとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… というわけで全く別ベクトルの別シナリオの自作がほぼ完成しました。 私にしては珍しいオープン型のシナリオです。 ただしまだ完成したばかり、ギミックもそこそこ、と言う感じなので テスト枠として立てるつもりです。 どっちかというとテキセ向け・・・になるのかなあこれは? でもまあとりあえず1度ボイセでまわしてみましょう。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/20 17:06[web全体で公開] |
😶 そんなCOCが大好きです 探偵事務所なのに変態しかいない マトモな探偵に会えない 探偵事務所に集っているけど全員他人 あいさつ代わりの不法侵入 謎は筋肉で解決 鍵開けでクローズド終了 RTAのような熟練者PL 言いくるめはKPに使うロール 今日は出目が高いと呟くいつも出目が高い人 どうでも良いロールでの女神全て表示する探偵事務所なのに変態しかいない マトモな探偵に会えない 探偵事務所に集っているけど全員他人 あいさつ代わりの不法侵入 謎は筋肉で解決 鍵開けでクローズド終了 RTAのような熟練者PL 言いくるめはKPに使うロール 今日は出目が高いと呟くいつも出目が高い人 どうでも良いロールでの女神の慈愛 ここぞという時は大抵ファンブル 人間のはずなのに自然災害寄りのPL 全員ロストは正直気持ちいい 正気度ロール1d100にハマる 変な製作にハマる 芸術技能なのに全然芸術じゃない 野良卓のはずなのに全然野良じゃない APP18に対する熱い警戒心 久しぶりと交わす一週間前のセッション相手 親の声より聴いた声(PL) 神話生物がニャルでないことに戸惑う やろうと計画しているRPは大抵出来ない 継続キャラの行く末は闇落ち
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/19 19:17[web全体で公開] |
😶 テストセッション終了! ゴースト・イン・ザ・スターハウス改め「星に君を捜す」のテストセッションが終了しました。 なずたさんは濡れ衣系なのに騙される系の探偵、メル氏さんは家のモノかっぱらってく詐欺師と、「この探偵事務所は大丈夫なの?」といった感じで始まりました。 なんだかんだとヒイヒイ言いつつ回し切り、生還エンド。本当に全て表示するゴースト・イン・ザ・スターハウス改め「星に君を捜す」のテストセッションが終了しました。 なずたさんは濡れ衣系なのに騙される系の探偵、メル氏さんは家のモノかっぱらってく詐欺師と、「この探偵事務所は大丈夫なの?」といった感じで始まりました。 なんだかんだとヒイヒイ言いつつ回し切り、生還エンド。本当にお疲れ様です。 今回は難易度に対してヒントが少ない、そもそもNPCの名前がおかしい、NPCのお色気シーンが入っていないといった様々な修正点が見つかりました。 シナリオ終わった後に、「ああしたら」「こうしたら」とご意見を頂けるのはテストプレイの醍醐味ですね。 さて、これからご意見を加えた修正が入ります。ここからが個人的に本当に長いのです。 何故なら燃え尽きているから……。そして意外と満足しちゃうから……。 夏に作った「真夏の猫夜行」もいまだ完成していない。果たしてこのシナリオに完成の日が来るのか……。 がんばれ、わしがんばれ……。 なずたさん、メル氏さん、ありがとうございました。2回目出来そうなときは、ぜひ見学にいらしてください。副音声楽しみにしています(笑)。
| マザー | |
| 2017/11/19 16:18[web全体で公開] |
😶 初☆闇堕ち 先日のことです… お世話になっている方のセッションに参加させていただきました。 そこでなぜか!なぜか!1体1の状況になってしましまして(´・ω・`) 最終的に乗っ取られてしまいました(´∀`*) その後、他のPLを襲うという役割を与えられたのですが… 感想ですが… とっっっっても楽し全て表示する先日のことです… お世話になっている方のセッションに参加させていただきました。 そこでなぜか!なぜか!1体1の状況になってしましまして(´・ω・`) 最終的に乗っ取られてしまいました(´∀`*) その後、他のPLを襲うという役割を与えられたのですが… 感想ですが… とっっっっても楽しかったですヽ(*´∀`)ノ 自分の出番を、今か今かと待ちわびている時のドキドキは今も忘れません… 他の方には申し訳なかったのですが、かなり燃えました。 だって斧とナタの二刀流ですよ?目からビームですよ!? しかも発狂?では無かったですし、その後蘇生もしてもらったので、 最終的にはSAN黒字で神話技能までもらっちゃいました(´∀`*) …他の方には申し訳ないことをしました(´・ω・`)ごめんなさい 発狂とは違う、乗っ取りという初めての状況でしたが、中々新鮮で楽しかったですヽ(*´∀`)ノ ここでの経験を活かして、もっともっとRPの腕を磨きたいです!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/19 09:04[web全体で公開] |
😶 トレーラー トレーラー書くの忘れとったでよぅ。トレーラー書くでよぅ。 淑女が悲鳴を上げて脱兎のごとく走る。その先には階段。彼女は転げ落ち、こう呟く。 「亡霊が出た。あの女の亡霊が」 この屋敷には亡霊が出る。女の亡霊が、笑う。 「お願い、亡霊の正体を突き止めて」と彼女は言った。 探偵は応える。「勿論全て表示するトレーラー書くの忘れとったでよぅ。トレーラー書くでよぅ。 淑女が悲鳴を上げて脱兎のごとく走る。その先には階段。彼女は転げ落ち、こう呟く。 「亡霊が出た。あの女の亡霊が」 この屋敷には亡霊が出る。女の亡霊が、笑う。 「お願い、亡霊の正体を突き止めて」と彼女は言った。 探偵は応える。「勿論」と。 屋敷の扉は開かれる。厳格な瞳を向ける家主。鷹揚で美しい執事。何かを隠す男。 そして現れる、奇妙な眼鏡の青年。 「あの屋敷には発明家が住んでいたんだ。彼はこう呼ばれていた。魔術師、と」 果たして探索者たちは事件の謎を解き、この館の呪いを解くことが出来るのか。 ゴースト・イン・ザ・スターハウス、開幕。 何度書いてもトレーラーは気恥ずかしいものですな。 ということでテストプレイを本日昼からする予定です。頑張ります。
| ミランディス | |
| 2017/11/19 08:32[web全体で公開] |
😶 ボイテキセ卓(狂気の音色) さてさて、昨日ボイテキセをCoCではじめて建ててみました。 参加者様はやかんジュース様とRota様です。 GMのみボイセで進行し参加者たちは完全にテキセ という進め方ですね。(なので当然KPは声を聞いていただくために参加者様たちにSkypeかDiscord必須) こんなテスト卓に態々入ってい全て表示するさてさて、昨日ボイテキセをCoCではじめて建ててみました。 参加者様はやかんジュース様とRota様です。 GMのみボイセで進行し参加者たちは完全にテキセ という進め方ですね。(なので当然KPは声を聞いていただくために参加者様たちにSkypeかDiscord必須) こんなテスト卓に態々入っていただいてありがとうございます。 建卓時の概要にも記載しましたが こんなことを態々やってみた理由はいくつかあります。 テキセだとどうしてもKPからのレスポンスが遅くなりがちだし シーンが別れている場合シーン描写をしていない方の PC達がどうしても暇になってしまってる印象がありました。 KPからのレスが早くなればテキセでもセッション時間を十分短くできるのではないか? シーンわけもボイスならば3つはともかくとして 2つまでのシーン分けならばわりとサクサクと対応できるはず。 時短できればもう少し濃い目のセッションをすることも可能で そして自分のシナリオで何度も回しているものならば 多少のアドリブを行ったとしてもバランスは崩れないのではないか? という狙いがありました。 最近ボイセとテキセで色々日記が流れていたので自分なりに試してみたくなったんですね。 テキセまで参加者様の敷居を下げKPの反応速度だけ ボイセにしたらどうなるのっと。と言うヤツです。 また、ボイセ導入したくてもできない人はいるにはいるもんです。 環境的な問題であったり 声出すのが恥ずかしいって人だったり。 この方法であれば少なくともKPのリアル声を聞きたくない、聞ける環境にない! (夜間でヘッドフォンなしだとか、そもそもスピーカー無し等特殊な環境で音自体出せない人とか) って方以外は参戦することができます。だいぶ敷居は下がるかなー?と。 やってみた結果、通常ボイセで3時間ほどかかるシナリオであっても 4時間30分ほどでクリアまで持っていけました。(これは探索者様が優秀であった、と言う事実も付け加えておきます) テキセのみだとどう考えても6時間超えるかなって感じの内容だったので 非常に時短にはなったと感じています。 参加者様たちからも KPの描写でメモを取らなければいけない時に メモとるの遅い人は困るかもしれないけれどもそれ以上に 「いちいちKPからリアルタイムで反応があって面白かった」 「レスポンスはたしかに早くてすごく内容が漕いテキセだと感じた」 と、メリットの方を強く感じていただけていたので すごい不評だったらどうしようかと思いましたけれど この形式でまた2~3卓建ててみたいです。 まあそれよりもお前は新作を早く完成させろとあれほど(ry
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/19 02:18[web全体で公開] |
😶 でけたぁ…… なんとか間に合わせました、シナリオ「ゴースト・イン・ザ・スターハウス」。 しめて2万文字、超頑張ったわぁ……と思いきや、よくよく考えたらシティなのに製作期間が4日間の超突貫工事でした。そりゃあ辛いべ……。 取り合えず速攻で回します。流卓したらその時はいつか回します。
| くっきー | |
| 2017/11/18 10:48[web全体で公開] |
😶 【メタガ】キャンペーン完走しましたっ 8月から始動したメタリックガーディアンRPGのショートキャンペーン、メタガ戦記『IFs~フラグブレイカーズ~』が先日終了しました。まずはお疲れ様でしたっ。 以下はキャンペを振り返っての話。 全三話構成ですが、二か月半を要しました。概ね想定の範囲内とは言え、魅せる所と端折る所を吟味できていれば全て表示する8月から始動したメタリックガーディアンRPGのショートキャンペーン、メタガ戦記『IFs~フラグブレイカーズ~』が先日終了しました。まずはお疲れ様でしたっ。 以下はキャンペを振り返っての話。 全三話構成ですが、二か月半を要しました。概ね想定の範囲内とは言え、魅せる所と端折る所を吟味できていれば2か月で終わる事も可能でした。つめの甘さが目立った形ですね。 シナリオの内容を見ると、PCが出番の取り合いになっている所があったので、全5話にしてPC一人一人にスポットを当てる形の方が良かったのだろうなとは思いました。これに関してはメタガのキャンペ自体経験が無く、とりあえず完走目指した結果ではあるのですが、上手く言ったとは言い難いですね。 戦闘はどうかというと、単発で何度か経験したことがある初期帯の方が強くレベルが上がる度にバランスが行方不明になるという結末に。 例えば、ソードワールド2.0なんかだとレベルが上がった際のダメージの増加は+(2~4)くらいのものなのですが、メタガの場合はダイスも増えて、+(3d6+10)位膨れ上がるのです。この幅の違いを理解してなかったのが大きな原因かなと思います(’’ 自己評価でみれば結構厳しいものがあります。それでもですね、参加者の皆さんからは楽しかったの言葉を貰ったのです。これは格言を持って締めるべきだなと思うのです。 『終わり良ければ総て良し』 オープニングとエンディングに定評のあるGMという(中身はどうした)ですが、お疲れ様でした。 === 以下関係のない宣伝 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu148798360666 メタリックガーディアンRPGのコミュニティ、メタガコミュは参加者をいつでも歓迎します。 近状を鑑みるにPLの数よりGMが多いという嬉しい悲鳴を上げております。PLの絶対数が足りておりませんので初心者、経験者問わず一緒に遊んでくれる方は気軽にご参加くださいな。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/18 09:40[web全体で公開] |
😶 シナリオ進捗状況 昨日はNPCの画像を描いていました。 https://twitter.com/NIPque/status/931522719417450496 進捗としては、 ①思いつく ②ギミックとあらすじ書く ③プロット書きつつ資料集め ④NPCを足したり減らしたりしてプロットと合わす ⑤画像全て表示する昨日はNPCの画像を描いていました。 進捗としては、 ①思いつく ②ギミックとあらすじ書く ③プロット書きつつ資料集め ④NPCを足したり減らしたりしてプロットと合わす ⑤画像素材の作成 ⑥プロットや資料を参考にシナリオを書く←ココ! ⑦テストプレイ ⑧修正 ⑨テストプレイ ⑩シナーチとかに上げる シナリオの肉付けは、ギミックやヒントを盛り込み忘れると矛盾が生まれたり難易度が上がってしまうので、楽しくも苦手だなぁと思います。 他の方はどの作業が好きなのだろう…。 でももうちょっとでテストプレイまでいけそうなので頑張らねば…。
| AI-Ayarin | |
| 2017/11/18 04:50[web全体で公開] |
😶 毒入りスープを飲みながらにゃーにゃー どうも!テンションそんなに高くなかったけど、おバカなPCをやることに決まり自然とテンションが上がったAyarinで〜す。うぃ~(`・ω・´)ノすぅ! ほんとに今日はTRPGやるつもりじゃなかったんだけど、流れでやることになりました。wwww まったり雑談するつもりだったのに。なんでだろう? 全て表示するどうも!テンションそんなに高くなかったけど、おバカなPCをやることに決まり自然とテンションが上がったAyarinで〜す。うぃ~(`・ω・´)ノすぅ! ほんとに今日はTRPGやるつもりじゃなかったんだけど、流れでやることになりました。wwww まったり雑談するつもりだったのに。なんでだろう? まぁ、楽しいから仕方がない! KPはまりひろさん、メイさんは見学してました。 シナリオは毒入りスープですね。¥(°∀° )/ PCはおバカであざとい、アキバ系バンドボーカルでおなじみの、鈴風 秋ちゃんでした。この子はとにかくグイグイ行く子で、語尾に「〜ニャン」とか「〜にゃ〜」とか言ってるんですよ。可愛い子です!やっててちょっと微妙な感じがしなくもないですが...(一人部屋でパソコンと向かい合ってにゃんにゃん言ってる自分...アウトでは?) まぁ、楽しいからいいけどね!ヽ(°∀。)ノ 色々ふざけさながらもgood end に行けました!! (KPごめんなさい!!ふざけすぎた場面も多々ありましたm(._.)m) ソロだと相談できる人がいないからやっぱり悩みますね。ロストさせたくないキャラだったから余計に悩んでしまいましたね。(つ∀`*) いや〜、大変だった。wwww ダイスも安定しすぎてて逆に怖かったですけど。クリティカルが3回、失敗2回、ファンブル1回、他全て成功と言う素晴らしい出目でした!!d(ŐдŐ๑) 技能成長も出来たし、RPも楽しめたし。いいセッションでした!!イェーイv(・∀・*) 他にも、沢山日記はたまっているのに、一番最近の日記を先に上げてしまう自分... なんか、申し訳ないな〜 そのうち、続けてUPするので、宜しくお願いします! ではでは皆さんまたの機会にお会いしましょう!!! (∩´∀`∩)バィバィ
| まりひろ | |
| 2017/11/17 15:31[web全体で公開] |
😶 KPとしての感想やら雑談やら ハローみなさま。ご機嫌いかが? 僕は絶好調!まりひろです! いやー、KPって愉悦やなって(悪い笑みを浮かべつつ) さて、中量シナリオを二回も回してみると、少しずつですがKPという役割に慣れる事ができたかなといった所存です。 そんな中で、ご一緒したPLの方がおっしゃっていま全て表示する ハローみなさま。ご機嫌いかが? 僕は絶好調!まりひろです! いやー、KPって愉悦やなって(悪い笑みを浮かべつつ) さて、中量シナリオを二回も回してみると、少しずつですがKPという役割に慣れる事ができたかなといった所存です。 そんな中で、ご一緒したPLの方がおっしゃっていました。 同じシナリオは3回回せば十分、と。 なるほど、確かに3回くらいがちょうど良いような気がします。 4.5回連続で同じ展開を見るのは辛そうです(全く同じということはないでしょうが) ということで、いくつか回せるシナリオを増やして、ローテーションで回してうまいこと新鮮味を維持する、という感じの対策を考えました。近いうちに既成のシナリオを2つほどひっさげてまりひろは卓を立てることでしょう。(Re:changeling と とおりゃんせ というシナリオです。見かけたら是非ご参加ください) ただどちらもシティシナリオなんですが、まだまだ初心者KPのまりひろくんにはちょっと重いのです。 誰かステップアップの間に挟むのに丁度いい感じのシナリオ知りませんか? いきなりイージーモードからハードモードへは飛び立てないのです。 順序良くしていきたいのです。 あ、あと超メジャーどころで、毒入りスープと悪霊の家、もっと食べたいなら少し勉強すれば行けそう。 やりたい人が居たら回しますよ!(どれも最近おんせん内で募集多いけどね!) あとは、改変という形でオリジナルシナリオを考えています。 今のところどうにかイケそうなので、そのうちお披露目する機会があるかも知れません。 そういえばシナリオを考えていておもったんですけど、2015とかマレウス・モンストロルムやら、カルト・ナウなんかが欲しくなってまいりました。 これ買えばシナリオ作成が捗りそう。 でも買ってしまうとPLが出来なくなりそうなので、やめておきます。 シナリオを知りすぎてPLが出来ない、という恐ろしすぎる悲鳴を聞いてしまったので余計そう思うのです。 実際、僕も現在回している緋色の涙を流す少女、やってみたかったですもん。 PLとして僕だったらどうするだろう?って今更考えつきませんもん! まーこればっかりはね〜、しょーがないよね〜。 あ、あと日記って長すぎると良くないよね! って事にまりひろ気づいた!気をつけます! ……こんな感じの頭悪い日記更新ばかりで申し訳ない。 それでは、ここまでお付き合いありがとうございました。 またどこかでお会いしましょう。 了
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/11/17 08:38[web全体で公開] |
😶 マップ作りは楽しい 卓も立ててないのに見知らぬ方の足跡が沢山あり、もしかしてネットの海のどこかで炎上しているのではないか。俺はやってない! 何もやってないぞ、まだ! と震えていたところ、「日記書いてるからやで」とアドバイス頂き、何だぁ~と得心した次第です。 良かったなぁ。 さて、昨日はマップ作りに勤しみました。全て表示する卓も立ててないのに見知らぬ方の足跡が沢山あり、もしかしてネットの海のどこかで炎上しているのではないか。俺はやってない! 何もやってないぞ、まだ! と震えていたところ、「日記書いてるからやで」とアドバイス頂き、何だぁ~と得心した次第です。 良かったなぁ。 さて、昨日はマップ作りに勤しみました。 マップ作りは楽しいですね。ギミックの配置やヒントの配置、生活する上での導線、住む人が何を考えてこの場所を自室にして家をこんな風にしたのか。 色々と想像できて楽しいことこの上なし! 描いてみると、想像が一気に広がります。 早くこの邪悪な館に住んでいるNPCたちを動かしたいなぁ。個人的に好きなキャラクターばかりなので、兎に角早く会いたい、回したい。 週末の夜に間に合うよう、頑張るぞー。
