hiroaki(^ω^)bさんがいいね!した日記/コメント page.18
hiroaki(^ω^)bさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2018/01/09 23:23[web全体で公開] |
| くっきー | |
| 2018/01/09 22:46[web全体で公開] |
😶 【雑談】名前を奪われて忘れ去られる 千と千尋の神隠しという映画をご存知でしょうか?ジブリの作品なので名前くらいは聞いたことがあるだろうと思います。 その中で湯婆婆という人物に千尋(ちひろ)は名前を奪われ千(せん)と呼ばれるようになります。千、千と呼ばれるうちに自分が千尋という名前だという事を忘れそうになる…言霊というやつでしょう全て表示する千と千尋の神隠しという映画をご存知でしょうか?ジブリの作品なので名前くらいは聞いたことがあるだろうと思います。 その中で湯婆婆という人物に千尋(ちひろ)は名前を奪われ千(せん)と呼ばれるようになります。千、千と呼ばれるうちに自分が千尋という名前だという事を忘れそうになる…言霊というやつでしょうか。 名前を変えてしまうと本質すら変わっていきます。一つ例を挙げてみましょうか。 太平洋戦争…今から70年前に起きた日本とアメリカの戦いで、日本が侵略戦争を始めて連合諸国に負けるっていうだいたいそんな感じの戦争です。 奪われた名前は大東亜戦争です。各西洋諸国の植民地であったアジア諸島を解放するための戦争…本当にそう思っていたかどうかは別として日本が勝っていればこの名前のままだったでしょう。なにせ西洋諸国の印象が悪いという理由でGHQによって使用禁止にされていた時期があったのですから。 TRPGも同じことが言えると思うのです。 誰かがTRPGはコミュニケーションを取るためにある!と思えばRPGが外れてテーブルトークだけが残るでしょう。 誰かがTRPGはロールプレイをするためにある!と思えばTとGが外れてロールプレイだけが残るでしょう。 誰かがTRPGはゲームとして遊ぶべきなんだ!と思えばTRPが外れでゲームだけが残るでしょう。 名前を奪われても何かしらは残るでしょう。もとのTRPGとは似ても似つかぬ存在として。 TRPGを酒の肴にしようと、演劇そのままにしようと、ただのウォーゲームにしようとそれは己の勝手です。 それでもTRPGという名前を忘れないように。忘れてしまえば本当に消えてしまう事が当然にあるのです。
| メル氏 | |
| 2018/01/09 21:32[web全体で公開] |
😶 ルルブ ちりぽりルルブ所持の話題を耳にしたので 「ルルブはないけどセッションに参加させろ」は「DSないけどポケモンやらせろ」って言ってるのと同義だと考えます。 オフラインなら横に居る友達に見せて頂けば良いでしょう。しかしオンラインではそうではないのです。 「DSないけどネット対戦したい」って言われても全て表示するちりぽりルルブ所持の話題を耳にしたので 「ルルブはないけどセッションに参加させろ」は「DSないけどポケモンやらせろ」って言ってるのと同義だと考えます。 オフラインなら横に居る友達に見せて頂けば良いでしょう。しかしオンラインではそうではないのです。 「DSないけどネット対戦したい」って言われてもどうしようもないでしょう。やりたいならDSそのものを買ってから言えというものです。 「ルルブは高価だから買う参考にするために一度セッションをしてみたい」というのならまだわかります。 しかし「ルルブはない!!参加させろ!!」って相当おかしい行為ですよね。みんな遊ぶために貯金をしたり、他の物を売ったり、仕事して稼いだりしてルルブを買って参加しているのに、恥ずかしいと思わないでしょうか。 もちろん立卓者が「ルルブなしでも参加可です」と詳細内容に記入しているなら話は別ですが、「ルルブなしは参加不可」と書いているにも関わらずセッションに入れろというのは失礼というよりお門違いですよね、その立卓者に逆ギレするような奴は日本人なのか疑ってしまいます。 言葉が多少過激風ですが僕はそのくらいそのような方を侮蔑します。 まとめですが、詳細内容よく読んでルルブ持ってないなら買ってから出直してどうぞ。 ちなみにこれは僕個人の意見です、読んだあなた方のなかには違う意見の方もいるでしょう。僕は議論をするつもりはございません。詳細内容も確認せず、マナーも守れないような方が少しでも減ることを切に願っています。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/01/09 20:13[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成がんばりたい! TRPGを知らなかった友人がドラクエもできるの?!って興味を持ってくれまして。 ちょっと調べてみたらネットで公開されてる方がいるじゃないですか、できるじゃないですか〜!ってことで今度やってみようと思ってます(*´∀`) 引きずり込みたいので(笑)楽しいセッションにしたいんですが、私がドラ全て表示するTRPGを知らなかった友人がドラクエもできるの?!って興味を持ってくれまして。 ちょっと調べてみたらネットで公開されてる方がいるじゃないですか、できるじゃないですか〜!ってことで今度やってみようと思ってます(*´∀`) 引きずり込みたいので(笑)楽しいセッションにしたいんですが、私がドラクエやってたのかなり前だしシナリオ借りようにも見当たらないし、自作するしかないのか… でもお互い初心者なのでウタカゼのようにストーリーボードみたいなの作っちゃおうかと思ってます。 TRPGは画面越しじゃなくて自分の脳にダイレクトにくる感じがやめられなくなりそうですね! 自分(のキャラ)が大好きな世界の土踏んでるだなんてもう楽しすぎるな〜と思うので頑張ってシナリオこさえまする…ヽ(´▽`)ノ どうせやるなら楽しんでもらいたいし、それにシリーズでどれが好きなのか聞いとかなくちゃな! TRPGを初めてやる人がいるときに気をつけていることや、こうしたら喜ばれる、こんなふうにしてもらってとてもに楽しめた、なんてお話がありましたらお気軽にコメントいただければと思います! よろしくお願いします(。-人-。)
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/01/09 14:46[web全体で公開] |
😶 「過去の過ち」を回してみて いやーやっぱりこれは時間のわりにとても心にダメージを与えるシナリオになったかと思います( *´艸`) 突発はいくつか立てるのでぜひ、ご参加ください。 ※セッションが終わった後の心の持ちようは保証できません。
| ゆこりん | |
| 2018/01/09 08:16[本人にのみ公開] |
😶 先日のクトゥルフ 最後に野良募集に飛び込んだのは、もう何ヶ月前だろう。 一度だけ募集はしたが、自分がPLとして飛び込んだのは夏あたりではなかろうか。 しかも長患いしていたクトゥルフで。 友人から簡単な救済シナリオ回してもらって、行ける気がしてしまっていたのかもしれない。 冬休み帰省中で気が大きくなっていたのか全て表示する最後に野良募集に飛び込んだのは、もう何ヶ月前だろう。 一度だけ募集はしたが、自分がPLとして飛び込んだのは夏あたりではなかろうか。 しかも長患いしていたクトゥルフで。 友人から簡単な救済シナリオ回してもらって、行ける気がしてしまっていたのかもしれない。 冬休み帰省中で気が大きくなっていたのかもしれない。 周囲の迷惑など考えずに飛び込んでしまいました。 シナリオはとても凝ってて楽しかったです。 みなさんのわいわい探索する様も楽しかったです。 わたしもセッションの片隅に参加できて楽しかったです。 ただ、やはりクトゥルフは難しい…! 緊張と、従来の回転の鈍さで、ほぼ地蔵プレイだった気がします。 ふんわりわかっても、具体的な言葉にならないし、確証もない。自分がずれた考えしてるかなって怖い。 ちょっとシーン制ハンドアウト制のシステムに慣れすぎてしまっていたようだ。 無駄に閉鎖空間の酸素を消費しに行っただけの迷惑野郎でした。 邪魔だったかもしれないが、わたし自身はとても楽しかったです。スミマセン…(´・ω・`) 連れて行った政治家先生で「善良なる市民よ」って言えただけで満足です。 応募の際にキャラ提出必要なのかな、と、取り急ぎ作った子だったのですが、思った以上に気に入りました。 また機会があったら使いたいなぁと思えるくらいには。 クトゥルフのタイマンシナリオにもお誘いいただいたので、楽しみですヽ(´▽`)/ 「クトゥルフだから」と毛嫌いせずに、楽しそうであればまたいろいろ飛び込んでみたいです。 楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
| ゆこりん | |
| 2018/01/09 01:27[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン ツイッターでオフセの募集が出てたので、勇気を振り絞って参加してきました。 行ってみたら全員女子で、全員いい人で! とても楽しい時間を過ごしてまいりました。 大正インセインというのもとても魅力的でしたね。 大正時代はいい… どれくらい好きかというと、知り合いから大正時代の指全て表示するツイッターでオフセの募集が出てたので、勇気を振り絞って参加してきました。 行ってみたら全員女子で、全員いい人で! とても楽しい時間を過ごしてまいりました。 大正インセインというのもとても魅力的でしたね。 大正時代はいい… どれくらい好きかというと、知り合いから大正時代の指揮刀を譲り受けたくらいには好きです。 そんなわたしは、大正時代の探偵さんのHOをいただきました。 秘密的に若い子にしようかな…と思ったのだけど、初めてのメンバーなのでやりやすいおじさんで。 HOに「名探偵」と書かれていたので、名前は「芽井」さんで。 (昔オフビガミの探偵シナリオで使ったキャラの苗字です) 名前はランダム表を使って「夢玄」 ムクロ、と読ませる予定だったんだけど、ムゲンの方が呼びやすいので、ムゲンになりました。 探偵には助手がつきものです。 が、この助手がまたひどいどえすでね…! PLさんもとても優秀な方だったので、無能な探偵PLの動かすPCはすっかり「迷探偵」でした… おかしいなぁ、HOに書いてあることは絶対なんだがな… シノビガミでも迷探偵だったので、わたしは探偵の役はやらない方がいいのかもしれません。 時間が余ったので、ボドゲでも…って話だったのだが、まさかの2本目! 「ちょっとこぴってくるわ!!!」ってコンビニ走ってHO用意してくださって。 「午前零時の鳥籠」というシナリオでした。 時間ギリギリだったから、さくさくさくさく行きましたが、それでも楽しかった! やっぱりリアルでダイスを振るというのは楽しいものです。 あと、顔見てお話できるのも楽しいね! わたしPCは、鬼形 涼くん。24歳芸能人。 バンドマン(シドみたいな感じ)のボーカルやってて、普段は地味。 タワーマンションの15階に彼女と一緒に住んでます。 これもとても楽しいセッションでした。 すごい殺意高くて作者さんの悪意の込められたシナリオです。 そこの部分だけだとわたし的に苦手な方なのですが、メンバーのみなさんがよかったことと、協力型だったから頑張れた。 シナリオそのものはうまくできてて、とても楽しいものだったからというのもありますね。 そのうち買ってみようと思うので、いつか卓を立てた際にはよろしくおねがいいたします。 アフタートークで「ゆこりんさんはどれくらいインセインしてるの?」 と聞かれたので、数えてみた。 出会ってからはかれこれ2年以上は経ってるんですけどね… PLGM合わせて18作品しかしておりませんでした… ドヤ顔で「わたしインセインはそこそこ経験ありますよ(*'▽')」と言ってしまった自分が恥ずかしい。 同卓された方は70作ですって…! もっとやらなきゃ。 大正の方はもう持ってるシナリオなので、セッション募集してみます。 恐怖判定のほとんどない平和なシナリオです。 まずはボイセで立てたが、誰もいなければテキセで再募集予定です。 お時間合えばぜひよろしくおねがいいたします(*’▽’)
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/09 01:12[web全体で公開] |
😶 罵り合う僕ら タイマンセッションを2回連続で回して、セッションの絵も描いて、満たされた気持ちでいたら、 メルさんが誰か遊んでと嘆いていたので、回そうかと誘ったら自分が持ってるシナリオやっててごめんねごめんねとしていたら、 くるんて師匠が帝國回すって言い始めて二人で縋りついて回ったら、仲良くロストしました。 全て表示するタイマンセッションを2回連続で回して、セッションの絵も描いて、満たされた気持ちでいたら、 メルさんが誰か遊んでと嘆いていたので、回そうかと誘ったら自分が持ってるシナリオやっててごめんねごめんねとしていたら、 くるんて師匠が帝國回すって言い始めて二人で縋りついて回ったら、仲良くロストしました。 帝國は「銀座うずまき」です。 くるんて! かくんて! やるんて! メルさんは帝国軍人、私は記者の小僧です。二人で帝國シティを探索し、突き止めた場所でアレな人物へ帝国軍人が「抜刀!」と剣を向けた後に戦闘開始。ダイスの女神に愛されてしまいまして、物凄い高い出目によって私は倒れ、帝国軍人も倒れ、二人仲良く血を抜かれて殺されました。 既視感……これトートの短剣であった感覚……全員ロスト逆に気持ちいいの感覚……。 いやぁ、師匠の卓でにくまつりはロストしてばっかだなぁ。とても幸せに召されました。 そしてちょっと罵り合いました。 メルさんは「にくまつりさんと一緒にセッションするといつも最後に出目が狂ってロストする」と言っていましたが、自分のせいじゃないよ。アレだ、メルさんがぬいぐるみか何かに呪われているか、きっとこのセットだからこう、女神に愛されるんじゃないかな。別々だとそんなに魅力は無いけど、2人分でお得! みたいな……。うん。 メルさんとセッションするときはロストを常に覚悟したいと思ったのでした。 くるんてさん、メルさん、ありがとうございました! また殺意高めで遊んでやってください!
| 榎本京介 | |
| 2018/01/09 01:09[web全体で公開] |
😶 What’s done is done 第3回 自作シナリオのWhat’s done is doneですが、第二回のおかげで形が完全にまとまったので、あと一回くらいまわそうかなと考えています。 せっかくなので、もう一回くらいやりたいなと。 今のところ、候補は日曜日。演出的にテキセかなぁと考えています。(ボイセは楽だけど、幼女演全て表示する自作シナリオのWhat’s done is doneですが、第二回のおかげで形が完全にまとまったので、あと一回くらいまわそうかなと考えています。 せっかくなので、もう一回くらいやりたいなと。 今のところ、候補は日曜日。演出的にテキセかなぁと考えています。(ボイセは楽だけど、幼女演技つらい) ちょっとお試しで、今週日曜開催で立ててみますので、希望者はぜひともセッションページへ。 3回終わったら、シナリオ公開と次回作シナリオを開始しようかなと考えてます。 よろしくお願いしますねー。
| やか | |
| 2018/01/08 21:59[本人にのみ公開] |
😶 お詫び(Skypeのメッセージ未送信の件) 以前Skypeを使用したボイセで「ありがとうございました。」「お疲れ様です。」「ヒャッハー」などのメッセージが全然送信できなかったことがありました。 それが今一斉に送信されていると思われます。原因はよくわかりません。 突然申し訳ございません。そのメッセージはスルーしてくださいませ。
| やか | |
| 2018/01/08 18:41[本人にのみ公開] |
😶 セッション記録&シナリオセット機能が好き、という話 こんばんは! 神社で引いたおみくじは小吉でした。やかんです。 お参りの帰り道、いいとこに飼われているっぽい犬に300メートル付きまとわれましたが、これはいったい何の前兆なんでしょう・・・!戌年だから・・・めでたいのかな? 動物アレルギーなので、うれしいやら苦しいやら、複雑な気持ちです・・・! 全て表示するこんばんは! 神社で引いたおみくじは小吉でした。やかんです。 お参りの帰り道、いいとこに飼われているっぽい犬に300メートル付きまとわれましたが、これはいったい何の前兆なんでしょう・・・!戌年だから・・・めでたいのかな? 動物アレルギーなので、うれしいやら苦しいやら、複雑な気持ちです・・・! ではさっそく、今年最初のセッション記録、書いていきます! 【正気の街】 年越しセッション!ヒャッハーしましょうという卓でした。 KPはしんか。さん。 PLはキョウさん、AI-Ayarinさん、アクラさん、自分。見学席の人数も半端なかったです。 やかん宅は年末年始だろうがいつだろうが静まり返っているので、本当にいい年越しでした。 皆様ありがとうございました!お疲れさまでした(*^^*) ところで今回! やかんの短いTRPG歴のなかで、初のお持ち帰りをしてしまいました。 ヒャッハーしてやろう!さっさと正気の街に行こうぜ!と思っていた矢先に・・・ _人人人人人人人人_ > 突然のラクダ <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 夜中のテンションも災いして、そのラクダにときめいてしまいまして。二次元に恋するってこういうことですかね? 彼の名前はローレンス!PLが恋しちゃったので、当然(?)PCにもそういう振る舞いをさせてしまいました。 実際、ローレンスのおかげで自分のPCが救われた場面もありました。さすがイケメン!いや、イケラクダ! そのうえ終盤で双子の弟・ランスまで登場・・・! 今は自分のPC・タイラーが2頭とも家でお世話しております。 ラクダ同伴可のセッションがあればぜひお誘いいただきたいです・・・! 【愛する貴方に改変】 胸をグサグサ刺しにくる内容でした。CoCがカバーできる範囲の広さがすごい・・・! KPはhiroakiさん。 PLはどらさん、自分。見学席にはしんか。さん、中田スチールさんです。 タイトルに「愛」とありますが、このシナリオはPLの愛に対する考えがRPに如実に表れるように感じました。 何が言いたいかといいますと、自分の愛に対する気持ちの薄さが・・・! きっと経験が乏しいだとか、自分の周りに幸せそうな人、そんな振りがうまい人しかいないからだと思いたい・・・ また、どらさんのPCが個人的にツボです。ヤクルトおごってもらいましたし、外食もしましたかね。他にもいろいろ助けていただきました^^ ありがとうございます! 皆様、大変お世話になりました。 参加させていただいてありがとうございました! 【狂気の夢】 PCが国際的な卓でした! KPは白廻さん。 PLはhanjukuさん、しのさん、屯田兵さん、なにさん、自分。 見学席にはNEGI-TAMAGOさんです。 しょっぱなから濃ゆかったです。キーワードは「ハードボイルド」! あと、ファンブルのおかげでかなりカオスな展開になりました。自分の頭じゃ、足の小指をぶつけてHPにマイナス1するくらいしか処理が思いつかないので、とても勉強になりました。 また、個人的なことなんですが、最近の自分の探索者の傾向として、大事なところで発狂して何もできないパターンが多いのが非常に悲しいです・・・ダイスの女神が狂っちまえとささやいている・・・! 今回は、敵がいるのに胎児のように丸まったり、しのさんのPCのトレンチコートを食べてました。「コート美味しい!塩味だ!」 とっても楽しかったです。皆様、ありがとうございました! 【小さな親友のRing a Bell】 幼馴染が可愛いTRPG。 KPはなずたさん。 PLはまりひろさん、Takaさん、メイさん、自分です。 このシナリオ、幼馴染NPCが始まる前から可愛い、始まってからも可愛い・・・。 なずたさんの幼馴染NPCのRPが最高でした。 探索者同士も幼馴染なので、探索の時間がほのぼのとして楽しかったです。 こんな幼馴染たちがいたらなぁ~!毎日楽しくてしかたなかったろうな~!とひとりでダバダバしてました(*^^*) 皆様、ありがとうございました! 【暗がり列車】 テキセでございます。時間はかかりますが、それを補って余りある楽しさが味わえる。何よりログが残ります!最高! KPは自分です。五百蔵様のシナリオをお借りしました。 PLは藤本圭さん、だんごもちさん、山蕗さん。 一応ホラー展開、ロスト・発狂可能性ありでした。 結果としましては、皆様の素敵なRP、安定した出目のおかげで和やかに始まり、全員生還と相成りました。おめでとうございます。 「列車」に関するリアル知識が乏しいもので、ググってもわからなかった範囲はやかんの解釈で改変しております。 初KPの卓にご参加くださった皆様、ありがとうございました! ところで。 「暗がり列車」開始前に、セッション用とは別にルームをつくってシミュレーションをしておりました。 その際「シナリオセット」がGM補助機能として使用できることに気づき、本番で使ってみました。 普通のテキストファイルにまとめて逐一コピペするよりもラクチンな気もしますが、何より使用するBGMをセットしておけるのに感動しました!なんて素敵な機能なんでしょう! 旧支配者のキャロル以外はオンセンにあるBGMを使用してみましたが、うまくいきましたかね?シナリオセット機能、これからもお世話になりたいと思います(*^^*)
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/08 18:23[web全体で公開] |
😶 タイマンってえぇな… かつてはタイマンなんてそんなめっちゃ怖い無理無理無理でしたが、最近はタイマンの良さがとてつもなく分かってきました。好きなシナリオの傾向が似ている方とのタイマンはサクサク進むしRPもちゃんと盛り込めるしで、良いなぁと。 タイマンは良いぞ! ということで、「真っ赤なブレスレット(作者:なずたさん全て表示するかつてはタイマンなんてそんなめっちゃ怖い無理無理無理でしたが、最近はタイマンの良さがとてつもなく分かってきました。好きなシナリオの傾向が似ている方とのタイマンはサクサク進むしRPもちゃんと盛り込めるしで、良いなぁと。 タイマンは良いぞ! ということで、「真っ赤なブレスレット(作者:なずたさん)」タイマンの突発野良卓をたてましたところ、ツイツイさんが釣れましたので、回しました。 ツイツイさんの出してきたのはホームズさん。マジでホームズみたいな継続キャラクターです。「君に星を捜して」ではヒントほぼナシでギミックを解くというリアルINT高すぎキャラクターです。 セッションは、たった45分程度でしたが、物凄いとんでもない展開となりました。 だって狂気表がね……狂気表とダイスの女神がそういう展開をしろって言うから……! 探索者の心に何かを刻んでいく。設定が増える、本当に良いシナリオだなぁと思います。ありがとう作者……。 そして引き続き「君におはようと言えたら(作者:セカイさん)」を回しました。最初、回すのもどうかなと思ったのですが、ツイツイさんがやってないって言うから、ちょっと考えて、よし、回そうと。 ツイツイさんからはオオカミさん。こちらからは回し済みで性格が定まっている継続キャラをNPCとして出し、臨みました。 タイマンはRPバトルみたいなところがあるから……(´・ω・) オオカミさんは奇麗な心の持ち主で、いっぱい考えて、奇麗な終わり方を選んでくれました。 ありがとうございます。誰とは言わないけど幸せだと思います。 ということで、突発卓は無事に2本回して終わりました。 楽しかった。タイマンは良いぞ……。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/01/08 05:36[web全体で公開] |
😶 「過去の過ち」 タイマンシナリオ 一昨日の夜、僕と説教日記の人で雑談を交わしておりましたところ、「少年の日の思い出」という作品は印象に残るよなという話が持ち上がりました。それをシナリオにしたら面白そうなんじゃないかという考えに至り、昨日のうちにバイトをしながらシナリオを作成しました。今日の0:30くらいから説教日記の人を相手にテス全て表示する 一昨日の夜、僕と説教日記の人で雑談を交わしておりましたところ、「少年の日の思い出」という作品は印象に残るよなという話が持ち上がりました。それをシナリオにしたら面白そうなんじゃないかという考えに至り、昨日のうちにバイトをしながらシナリオを作成しました。今日の0:30くらいから説教日記の人を相手にテストプレイという形で回してみて、それからアイデアを聞いてそれを採用したりしてみて、手軽に回せてそこそこの緊張感が得られるのではないかというシナリオが出来ましたが、まだまだ回さないと問題点が見えてきません。そこで、突発ではありますが、何回か卓を立ててみるので、ぜひご参加くださりますようお願い申し上げます。シナリオが完成した暁には、公開しますのでぜひ、KPの練習、TRPG初心者に使いたくなるシナリオとして、お使いいただければなと思います。こんな朝早くからよくわからない事を言っている炎上の人ではございますが、いろいろとやっていきたいと思っていますので、これからもよろしくお願いします。 以上、炎上の人でした。読んでいただきありがとうございました。
| 零時 | |
| 2018/01/07 20:12[web全体で公開] |
😶 突発とビガミと1920年 部屋とYシャツと私的なノリで(違う) 皆様こんばんは。思い出したかのように日記投下する翁です。こちらは最近私が参加したセッションの覚書やら感想やらとなります。いつもの如く思いつくまま書き綴っていくので、斜め読みでも目を通してくださった方がいらっしゃるだけで翁は喜びます さて、先日全て表示する部屋とYシャツと私的なノリで(違う) 皆様こんばんは。思い出したかのように日記投下する翁です。こちらは最近私が参加したセッションの覚書やら感想やらとなります。いつもの如く思いつくまま書き綴っていくので、斜め読みでも目を通してくださった方がいらっしゃるだけで翁は喜びます さて、先日の飲酒卓以降3つセッションに参加させて頂きました。 まず、taisai様GMの突発卓。集まったPLは薙さんと私。シナリオはCoC「猛毒の隙間」。薙さんが毒物好き(語弊)ということでこちらに決めました。私も以前参加を見送ったことがあるシナリオなのでワクワクしながらセッション開始。PCはこれまたtaisai様GMの「雨の日の依頼人」で既知設定の付いた作家の桜庭さんと、うちの探偵時クンでした。実は地味に2回以上同じPC同士で巻き込まれるのは初めてだった翁です。 結果としては無事生還。かなりの長考や細かいRPも結構挟ませて頂くことを許して下さったKPに感謝です。また、何より薙さんのリアル知識が輝いてました!私はすぐに分かったのは1つで、他は言われて「ああ、あれな」って感じでしたので。私も経験はあるのですが、PL知識≠PC知識が痛い時はありますねぇ… まあおかげでPLは戦々恐々として、対するPCはのほほんとしてヤバいモノを持ち歩くという面白い図が見れました(笑) 「おい、FBするなよ!ソレ持ったまま絶対FBするなよ!」って翁は言ってましたからね…。桜庭さんの設定も色々生えてきたようで、これからどうなるのか楽しみです。また是非時&桜庭コンビで怪異に巻き込まれ隊(ただし戦闘はできない) あとは、時クンは本当にずっとSAN圧迫されてるのですよね…。今回の神話技能でやっと90まで下がったけど…今まで一度も発狂してないしアイデア55なのでもしかしてこれワンチャン発狂出来ない…?出会った超自然の存在は6種類です。…これは上限をじわじわ地道に削るしかないな、うん taisai様、薙様、ありがとうございました! お次に以前ポロッと言ったことのある件のシノビガミ。こちらはリアル身内卓です。19時半から待ちに待った1920年卓を控えていたのに、この日ともう1日の予備日分しか予定が合わなかったので昼間にぶっこむことになりました。そんな事もありつつ遅刻したわけです1920年卓の皆様。そういうわけでスタートを遅らせてしまって大変申し訳ありませんでした。 参加シナリオは「白銅の鏡」。身内継続PCの為の書き下ろしなのでネタバレを恐れることなく語れるのがいいですね! PLは5人、サイクルは4、特殊型です。私のPCは鞍馬神流の表の顔が傭兵の男です。信念は忠。そして私は前回のセッションで取り返しのつかない仲になったPCと、真っ先にマイナスの感情を相互に結びに行きました…。いや、とにかく情報を集めないとどうにもならなかったのだもの…【秘密】の内容でPC的にもかなり焦ってましたしね…。私の【表の使命】と【真の使命】はぶっちゃけ関係がなかったので、本当に己の目的と私怨で動いてました。あ、当のPL同士は同級生で悪友って感じなので!でなければこんなこと出来ませんし! そして情報が集まり分かったことは、例の仲悪いPCと共闘しなければならない事…。そして、お前ぇ!戦闘で助けてやったのにどさくさで一撃くれやがって…しかも戦果で愛情の感情持たせやがって…まさか前回戦果で狂信持たせた仕返しかこの野郎! ってな感じで刀突き付けて脅したり、囚われのヒロインと再会したり、嫌いな奴と戦闘を乗り越えた結果愛情持ったりしていたら、結構ギリギリなお時間に…。クライマックスだけ予備日へ持ち越し、翁は第4サイクルを途中抜けして1920年卓へと急ぐのでした…すまない、皆…すまない…あっちが本命なんだ… そして最後に、まりひろ様GMの1920年卓「ナイト・オブ・ジャズエイジ」。PLはキョウ様、hiro様、ツイツイ様。キョウさんは一緒にPLをするのは初めてでしたが、厳密に言えばまりひろさんだけがはじめまして、でしたかね。年明け一週間で既に、参加の機会を伺っていた方二人目の卓にお邪魔できて翁は幸せです。 この卓で言えることは、一番は全員生還して本当に良かったぁ…(泣) という事ですかね。KPの温情と女神の加護がなければ誰かが死んでました。特に私のPCジェイラスは本当にKPとPLとPC、皆様のおかげで生き延びることが出来ました。そこからまさか全員生還出来るとは…ああ、思い出すだけでまた涙腺が崩壊する…。でもあそこで判定全て失敗するところとか流石幸運30の男(開始前に3d6×5でSANとは別に設定)。でもキャラ的に幸運40以下だとオイシイと思ってました 電気屋さんなのにそれ関連では他の人が輝いてるし、得意分野で輝けない不満をショットガンとレンチで敵にぶつけていたね。対抗は失敗するのにショックロールは綺麗に成功してたよね。ショットガンの成長判定では見事にFBってたね。信用の成長はほぼ最低値だったね。なんか彼は狙ってた通りの立ち位置のキャラになったのではないでしょうか… そしてジェイラスお前もか。お前も圧迫族か。この先ジャズエイジ参加する機会があればその時はもっと沢山削らなきゃあ… 事前にwikiなどでざっくり調べたのですが、約100年も前の、しかもアメリカの事。シナリオを終えてもあんまり理解してないかも知れません。雰囲気は掴めたかな、と思います。めちゃくちゃ怖くてめちゃくちゃ楽しかったです。私はオロオロしてましたが、皆様に引っ張って頂いて本当に感謝です。全体的に出目がドラマティックだったと思いますし、きっと命と金がある限りケネスの事務所でワイワイやっていくのでしょう、彼らは。 KPのまりひろ様、PLのキョウ様、hiro様、ツイツイ様、この度は本当にお疲れ様でした!あわよくば、また同じメンバー(PC)で集まれたらなぁとか思っちゃったりしてしまいました…人は欲深くなってしまうのですね…。皆様ありがとうございました! …あと、今回の1920年卓の終盤のとあるイベント以降、私ずっと泣いてました…。皆様を困らせてしまったようで、すみませんでした。最終的に全員生還で嬉し泣きになったので、笑顔カウントということでどうかここはひとつお願い致します… 私は私なりに自分のPCを愛していますが、どうやら人に言わせるとドライな部類のようです。感覚としてもPL≠PCが染み付いています。普段はそれで、冷静に2つの視点を処理しています(そのつもりです…)。今回の号泣事件は、その感覚が悪い方向へ作用したのではないかと自分なりに分析します。 セッション中、ある場面で取り残された私のPCと他のPCの二人の内、片方を助けられると言われました。ジェイラスは回避初期値でDEXもメンバー中最低値、もう一方は元軍人であり戦闘能力もそれなりにある。ジェイラスを助けると言われた時、合理的だと思いました。彼はこのギリギリの状況で、自分に向けて差し伸べられた救いの手に間違いなく飛びつく性格です。それに、取り残されたもう1人が元軍人だと知っています。PC的な返事は間違いなく即答でYESでした。ただこの時、私の出目は本当に腐っておりました。こういう場面での私はPLとして諦め…と言いますか、あっさり納得をして運命を受け入れるタイプです。 でも、他のPCが犠牲になるかも知れないのは、私はどうしても駄目でした…。ジェイラスがどうにかその席を譲るように考えましたが、どうにも上手くそちらに流れを持っていく術を思いつけませんでした。PLとして、PCの説得・言いくるめに失敗した感じでしょうか。PLとPCの意見の食い違いを纏められず混乱したのでしょう。そしてぷっつん。 自然な流れでの判断とは言え、他の方の死を意識するのはとても恐ろしいものでした…本当に、全員生還出来て良かったぁ(泣)…と、翁はまた涙するのであります…。そして一般人を躊躇いなく庇う元軍人、格好よかったです。 さてさて、今までに無いくらい無駄話をしてしまったような気がします。んん?気の所為ではないって?ですよね。言いたいことを纏める能力を磨かないとですね… それではいい加減この辺りで、再見!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/07 08:37[web全体で公開] |
😶 お前誰やねん 人の考え方は変わります。昨日の自分さえも、今日の自分とはどこかが違う。三つ子の魂百までと言いますし、根のクズさに関しましてはきっと変わりようがないのですけど、やはり確かに変わるのです。 日記を見直して、そんなことを思いました。書いた記憶はあるのですが、現在のTRPGの考え方と過去の考え方が全く全て表示する人の考え方は変わります。昨日の自分さえも、今日の自分とはどこかが違う。三つ子の魂百までと言いますし、根のクズさに関しましてはきっと変わりようがないのですけど、やはり確かに変わるのです。 日記を見直して、そんなことを思いました。書いた記憶はあるのですが、現在のTRPGの考え方と過去の考え方が全く異なっていて、 「ほぉ、ここまで変わる。へぇ」って思いました。 変わっちゃうのですね、人は。 変わるなーと思ってフと思い至ったこと。 どうやら自分は自分以外は変わらないようにどこかで思い込んでいたようです。それに今、気付きました。えぇ。 結構長時間人間をやってて、今更に気づきましたよ。他人も変わるんだなって。何で気付かなかったんだ…。 なんかこう、ある日、突然人が変わるなってことは結構昔からあって。 突然虐められたり(小学生女子こわいよぉ)、友達だと思って会いに行ったら物を売られたり(カモネギだよぉ)、日記じゃ書けないこともあって、なんかこう、「えぇ…」みたいなことはあった。 なるほどな! お互いチョコチョコ変化してたらそうなるな! なるほどな! そしてたぶん私は結構なクズだな! そんな風に、気付きましたよ、えぇ。 アレだな、またこれは世の中の人は幼い頃から知ってて私だけ知らないパターンだなって思って、空を見上げますよね。あぁ、空は今日も綺麗だよ。 オンセン登録してから日記なるものを徒然なるままに書くようになり、毎日毎日下らない事を書いて、何かコレ意味本当にあるのかな? 毎日書き過ぎてて見てる方不愉快じゃね? と思っていましたけどありましたね。 「人間は変わる、互いに。」という常識を得ましたよ! うん。常識って大事だよね…。 知るのが遅すぎた感がすごいけどね…。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/06 19:09[web全体で公開] |
😶 ハートに火をつけろ! 今回は昨日に引き続きナンパさせて頂きまして、シナリオを2本も回して頂きました。 いやぁ、どちらもハートに火がつくシナリオでした。 関係性を深める楽しみがあるのは、少人数セッションならではですね。ガッツリ探索も好きですが、こういうシナリオもとても好きです。回していただき、本当に感謝しかないです。 全て表示する今回は昨日に引き続きナンパさせて頂きまして、シナリオを2本も回して頂きました。 いやぁ、どちらもハートに火がつくシナリオでした。 関係性を深める楽しみがあるのは、少人数セッションならではですね。ガッツリ探索も好きですが、こういうシナリオもとても好きです。回していただき、本当に感謝しかないです。 冬休みが遂に終わりました。 シナリオは2週間で3本作ったし、リプレイも作ったし、紙芝居動画も作ったし、セッションで知らない方ともお会いしましたし、KPしたら初TRPGの初心者の方に参加頂きましたし、KPの誕生にも立ち会うことが出来ました。 冬休みを遊び尽くした感があります。非常に満ち足りた気持ちです。 そしてここからが地獄の始まりです。地獄の学園生活に戻ります。4月までなんとか耐えて耐えて耐え凌ぐぞ…。 何も考えません。何も感じません。知恵と引き換えに心と体は壊してナンボ。それが自分にとっての学業です。えぇ、勉強なんて嫌いだよ。 小説やシナリオ書くための資料集めとかは全然苦じゃないのになぁ。 がんばろがんばろ。
| きの | |
| 2018/01/06 14:59[web全体で公開] |
😶 まんぞく 昨日もかなり突発ながら、遊んで下さい〜と日記を書いたら、お声掛けして下さり、ウタカゼを回させて頂きました。 一緒に遊んでくださったくるんてさんありがとうございます(^○^) 今回はNPC と二人旅でした。 ラスボス<蚊 戦闘の手強さはこれですね笑。 どうも私の卓で蚊が出ると、蚊さんは強全て表示する昨日もかなり突発ながら、遊んで下さい〜と日記を書いたら、お声掛けして下さり、ウタカゼを回させて頂きました。 一緒に遊んでくださったくるんてさんありがとうございます(^○^) 今回はNPC と二人旅でした。 ラスボス<蚊 戦闘の手強さはこれですね笑。 どうも私の卓で蚊が出ると、蚊さんは強いみたいです。 あと、くるんてさんのクリティカルコールはお見事でしたね! 私は初めて6成功というのを見ました笑。 それから旅では罠に全部引っかかって下さりましたね。 GMはとても嬉しいです笑。 NPC が道を遠回りさせてしまいましたが、最後のRPでかぶれた手を手当てしてもらったところは嬉しかったです(^^) そのあとのアフタートークでは、お恥ずかしいところをお見せしたので、本、図書館で見つけたら読みますね!! 題名の通り、楽しかったです。満足です。ありがとうございます! GMとしてまだまだなので頑張りますね!! そして、また卓を立てたり、遊んで下さいと日記を書くかも知れません。 その時は、初めましての方もそうではない方も遊んで頂けたら嬉しいです( ´ ▽ ` ) それでは!ここまで読んで下さりありがとうございました!
| ゆこりん | |
| 2018/01/06 09:25[本人にのみ公開] |
😶 先日のマギカロギア+ タイマンマギカロギア、完結いたしました(´・ω:;.:... とても楽しかっただけに、とても寂しい。 ※シナリオ名は伏せてますが、ネタバレ含んでおります。 ハッピーエンド…なのかな? 弟子ちゃんにとってハッピーなのかはわからないけど、おじさんが幸全て表示するタイマンマギカロギア、完結いたしました(´・ω:;.:... とても楽しかっただけに、とても寂しい。 ※シナリオ名は伏せてますが、ネタバレ含んでおります。 ハッピーエンド…なのかな? 弟子ちゃんにとってハッピーなのかはわからないけど、おじさんが幸せにしたいです!! …いや、女の幸せって意味ではなくてだね。保護者としてですよ…! (15年くらい関係続いていればあわよくば…) 2人のその後は自由に考えていいですよって言われたんですが、どうだろうなぁ。 もし無事に魔法使いになれれば、ずっとパートナーとしてそばにいて守ることを考えるかな。 もしなれなければ…いつか寿命が来て亡くなってしまうわけですが… 亡くなる前に、禁書と契約して命を永らえさせ、自身は迷わず書籍卿になりそうだな。 キャラ的に闇落ちも楽しいと言えば楽しいんだが… まぁ、そうなるのとしても、何十年後の話。 今は何も変わらない、いつもの日常を楽しんでいただくとしよう。 GMさんが、すごいんですよね…! BGMはシーンにぴったりあてはまっていて。 テンポがいいので、まるでサウンドノベルで遊んでいるような感覚で。 NPCも、弟子はもちろん、他のNPCたちもとても魅力的で。 本当にとても楽しい時間でした。 PCについて。 いつも穏やかで落ち着いた、笑顔を絶やさない優しい師匠をやりたかったんです。 恋愛要素なんて考えない、純粋に師匠と弟子。 そして少女とおじさんという中の人の変態性k(ry 途中で「自分たちの戦いに巻き込まれたせいで両親を亡くしたので、その罪滅ぼし」なのかなぁ…なんて考えたのだけど。 …おかしいねぇ。 気が付けば命をかけて、むしろ命よりも大切な子になっておりました。 いや、何なのイノセントって!ずるくない!? 薄汚いわたしにはできないけど、存在としては大好物ですね。 魔法使い的にはチョロイ存在なのかもしれないけど、薄汚れたおじさん的にも神聖に感じたんでしょうね。 結果、おじさんの設定が深まり、わたしが物語の中にのめりこみました。 冷静な大人の仮面を脱ぎ捨てる場面が多々… 他にもタイマンシナリオがあるらしいので、周囲のざわざわが落ち着いたらまた遊んでほしいです(*’▽’) そろそろ多人数マギカロギアにもチャレンジしてみたいし、GMもやってみたいしシナリオも作ってみたい。 シノビガミやインセインよりも、まだ作りやすそうだなぁと思いました。 PCの秘密がない分、比較的、ね。 とても楽しい時間でした。ありがとうございました!(*’▽’) 連投するのがアレなので、続けて。 とても久しぶりな、野良飛び込み。 ここで初対面の方と遊ぶのは久しぶりです。 本格的なクトゥルフも久しぶりです。 ちゃんとしゃべれるかなぁ…不安ではありますが。 ご迷惑をおかけしないように、頑張ろう。
| ゆこりん | |
| 2018/01/06 08:37[web全体で公開] |
😶 雑記 昨年はお世話になりました。 今年もよろしくお願いいたします。 本年度の抱負を記しておきます。 ・敬称略していただく 「ゆこりん」は「りん」が敬称のようなものであり、さかなクンで言うところの「クン」だと思っています。 さかなクンも「さんはいらない」っておっしゃっていたので、ゆこりんも「さ全て表示する昨年はお世話になりました。 今年もよろしくお願いいたします。 本年度の抱負を記しておきます。 ・敬称略していただく 「ゆこりん」は「りん」が敬称のようなものであり、さかなクンで言うところの「クン」だと思っています。 さかなクンも「さんはいらない」っておっしゃっていたので、ゆこりんも「さん」は不要です。 …と言っても、なぜかTRPG関係の方だけは「ゆこりんさん」なのよね… 他ゲームや他趣味の人たちは、初対面から容赦なく「ゆこりん」なので、今年はこちら関係でもひとりでも「ゆこりん」と呼んでくれる人を作りたいです。 ・新たなシステムを… 積みかけている「天空の塔の探求士」を今年こそ。 積みかけている「トーキョーN◎VA」リベンジを。 積みかけている「モノトーンミュージアム」を。 需要があれば、積んでいる「ゴーストハンター」を。 あとは積んでいるシナリオ集たちを… オフではGMとか絶対無理!って思ってたのに、オンセではGMすることばかり考え始めている。 PLさんが楽しんでくださっているのを見れるのが楽しいなぁっていう、GMの楽しみに気付いてしまった。 たくさん回したいなっていうのと同時に、もっと上手くなりたいなっていうのも、今年の抱負です。 ・管理 体調管理、スケジュール管理。 昨年はその関係でいろんな方にご迷惑をおかけしてしまいました。 心身、時間共にいろいろおかしなことになってしまって、寝落ちやドタキャンを頻発してしまった時期がありました。 だけど、そんなわたしを見捨てずにいてくださっている方々には、感謝しかありません。 今年はそんなみなさんに、恩返しができるように。 無理にセッション詰めこまない。 ちゃんと薬飲む(セッションのおかげで自分の病気に気付けたので、だからこそ…!) プライベートの時間も大事にする。仕事も大事だけど、帰る時は帰るよ。 趣味(TRPG等)を大事にして、人間らしく生きたい。 ・結婚 行けたらいいねぇ…無理かもしれません。 昔、平松愛理さんという歌手がいてですね… 「Single is best」という曲があってですね… まぁ、そんな感じ。 相手に身をゆだねられるほど好きにはなっていないのだろう。 難しいね。人を愛するって。 だけど。その人なのか別の人なのか。 今年こそは嫁に行きたいと思っている。がんばる。 しょうもない抱負が多いが、今年もゆるりと生きていきます。 みなさま、どうぞよろしくお願いいたします。
