死命(元:ぽちょむきん)さんが答えた100の質問

死命(元:ぽちょむきん)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

死命(元:ぽちょむきん)
二桁ぐらいですねー

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
数年前に知り合いから誘われて嫌々やってみたら意外とハマりました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
クトゥルフ神話TRPG&ホラーショウ

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

死命(元:ぽちょむきん)
眠かったけど、中々奥深い面白さがあって段々と惹かれて行きましたね。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

死命(元:ぽちょむきん)
・ほのぼの系
・ホラー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

死命(元:ぽちょむきん)
TRPGやり始めて、ずっとやり続けたシステムなので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
初々しい姿

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
自分をさらけ出す潔さ

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

死命(元:ぽちょむきん)
いるっちゃいるけど、一緒にやったこと無いですね。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

死命(元:ぽちょむきん)
一緒にやってみて、この人とは気が合うなって思ってお互いそんな事を言った時が友達になれるかなーって感じですね。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
平気です。 むしろ、ガンガン来て欲しいですし、こちらもウザいぐらい絡みついて行きます。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
自前に相談等して頂ければ、経験が少ない私で良ければ行きます。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

死命(元:ぽちょむきん)
気が向いたらで。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

死命(元:ぽちょむきん)
自由気ままにTRPG生活を送れたら幸いです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

死命(元:ぽちょむきん)
これからも新参者が現れても今まで通りにやっていけたらそれで良いです。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

死命(元:ぽちょむきん)
どっちも好きじゃ無いけど、ゲームするのは好きっていう矛盾

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

死命(元:ぽちょむきん)
気まぐれなので頻度がバラバラですねー

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

死命(元:ぽちょむきん)
9時間ぐらい?

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
そうでもないですねー
気になったやつしか覚えないんで。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

死命(元:ぽちょむきん)
ファンブルだいしゅきまん( ੭˙꒳ ˙)੭

Q23. 録音、録画はしますか?

死命(元:ぽちょむきん)
基本しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

死命(元:ぽちょむきん)
10人ぐらいですね

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

死命(元:ぽちょむきん)
2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
3人ぐらいが妥当ですね。
4人を回すのは良いんですけど、めんどくさいです。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

死命(元:ぽちょむきん)
10時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

死命(元:ぽちょむきん)
10分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

死命(元:ぽちょむきん)
2時間前後ぐらいじゃないでしょうか?

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

死命(元:ぽちょむきん)
良いのでは?
僕は、他人の声は嫌いなのでどうでもいいのですが。

Q31. BGMについてどう思いますか?

死命(元:ぽちょむきん)
その卓の性格を知る為には必須いですね。
どんな人かを知るにはちょっとしたヒントになるので。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

死命(元:ぽちょむきん)
サイコーに中二臭いRP

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

死命(元:ぽちょむきん)
ファンブル4回連続叩きだして、色々とすっ飛ばして利き手が少女の姿をしたボスの下半身にぶっ刺さって何故か惚れられてしまってお持ち帰りENDになった事ですね。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
現代日本で学園系ですね。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

死命(元:ぽちょむきん)
大雑把です。
リアルは細かく管理してます。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

死命(元:ぽちょむきん)
好きですねー
程々な感じなら。

Q37. ハウスルールは使いますか?

死命(元:ぽちょむきん)
使います。(能力複合・人への心情判定)

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

死命(元:ぽちょむきん)
あります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

死命(元:ぽちょむきん)
あります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

死命(元:ぽちょむきん)
どっちも好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

死命(元:ぽちょむきん)
好き嫌いないです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

死命(元:ぽちょむきん)
良いのでは? 雰囲気を味わうシナリオは悪くないです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

死命(元:ぽちょむきん)
4回ぐらい?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

死命(元:ぽちょむきん)
どちらも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

死命(元:ぽちょむきん)
同じぐらい好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

死命(元:ぽちょむきん)
シナリオに寄りますね。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

死命(元:ぽちょむきん)
お茶ら気、適当パツ金ロンググラサン神父

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

死命(元:ぽちょむきん)
同じぐらいの年齢をよく作りがちですね。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

死命(元:ぽちょむきん)
割と前衛です。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

死命(元:ぽちょむきん)
他の探索者に合わせて使い分けてます。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

死命(元:ぽちょむきん)
抵抗無いですね。
むしろ、ネタRPするのに便利なので。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

死命(元:ぽちょむきん)
自分が思う性格をそのまま出したキャラならやりやすいので。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

死命(元:ぽちょむきん)
とくに無いですね。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

死命(元:ぽちょむきん)
ガチネタシナリオでなら人外は好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

死命(元:ぽちょむきん)
シナリオに寄りますね。

Q56. どんな口調で話しますか?

死命(元:ぽちょむきん)
適当キャラかつ、怪しい感じのお茶ら気キャラ

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

死命(元:ぽちょむきん)
したければ良いのでは?

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

死命(元:ぽちょむきん)
魅了されて、壁ドンされて告られるかと思ったら、こっちが告るっていう謎RPならありましたね。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

死命(元:ぽちょむきん)
かなり凝ってます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

死命(元:ぽちょむきん)
時と場合に寄ります。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

死命(元:ぽちょむきん)
気まぐれ

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
RP・戦闘

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
置物係を徹底してる時

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
発狂RP

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
周りの人がガンガンRPしちゃって、KPもガンガン進めちゃって自分の存在感が皆無の時は困りますね。自分要らなくね?ってよく思います。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

死命(元:ぽちょむきん)
わきにまわるほうですね。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

死命(元:ぽちょむきん)
臨機応変タイプなのでどっちもします。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
選択を間違えた事ですかね。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
周りの事なんて気にしないで、俺サイコーってアドレナリンドビュってる人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

死命(元:ぽちょむきん)
あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

死命(元:ぽちょむきん)
あります。
場合によっては、それっぽいRPして散々な目に遭わせたりしますね。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

死命(元:ぽちょむきん)
何度もありますね。
運が悪かったり、選択を間違えたり。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

死命(元:ぽちょむきん)
好きでもないし、嫌いでもないです。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

死命(元:ぽちょむきん)
PLよりも好きですね。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
PL達が物語を作ってくれているところが楽しいです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
人間なので、限度がわきまえてない人が散々RPをしまくって他の方が億劫になってしまってる時が苦労しますね。 その時は、高頻度で声掛けをしています。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
探索者の終わりを観る事です。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
困ったことは無いですね。
経験が足りないから困るだけなんで。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
PL同士、気が合わなくてギスギスさせてしまった時ですかね。
その時は、ずいぶんと我の強い方でしたので苦労しました。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
催促をしまくる人ですね。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
状況によって使い分けています。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
使います。 ROOK系を好んで流しています。

Q83. アドリブは得意ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
大得意です。

Q84. なぞかけは好きですか?

死命(元:ぽちょむきん)
割と苦手です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

死命(元:ぽちょむきん)
8人が限度です。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

死命(元:ぽちょむきん)
大好きですね。
新しい命を吹き込むような行動をしているので、どんなキャラを作るのかワクワクします。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

死命(元:ぽちょむきん)
使えるもんは何でも使う。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

死命(元:ぽちょむきん)
好きですね。あんまりしませんけど。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
老人シリーズ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
アギアス

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

死命(元:ぽちょむきん)
自分の物語なので、自分の思い出にしまっておきたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

死命(元:ぽちょむきん)
無いです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
ファッキン自己中

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

死命(元:ぽちょむきん)
1万

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

死命(元:ぽちょむきん)
10万

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
基本食べません。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
ゆうやけこやけをオススメします。
優しい雰囲気で和みます。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
そのキャラの世界観。そして、最後。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
物語を作る事。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

死命(元:ぽちょむきん)
知らん。 そんなもん考えた事もない。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ