けむりさんがいいね!した日記/コメント page.9
けむりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 現人虫 | |
| 2016/10/11 12:25[web全体で公開] |
| 座敷猫 | |
| 2016/10/11 01:01[web全体で公開] |
😶 面白いサイト いいですねここ。 プロフィールも詳細乗っけられるし、所持ルルブやサプリの推薦もできる。 顔グラも表示できるし、なによりサイトが軽いw 日記書くのもメッセ送るのも楽しそうだーw 100の質問はおもしろく、ノリノリで答えてしまいましたw
| BEN | |
| 2016/10/09 13:24[web全体で公開] |
😶 こしょこしょリプレイ編集 先日…といっても先週の日曜日、妖魔/百鬼セッションをやらせて頂きまして、そのリプレイを編集しております。 時間あかないうちにセッション自体の日記を書くつもりもあったのですが、今更ーな状況なので、それは明日のセッションの後、まとめて書くかなーと… このリプレイも、本当は明日のセッションまで全て表示する先日…といっても先週の日曜日、妖魔/百鬼セッションをやらせて頂きまして、そのリプレイを編集しております。 時間あかないうちにセッション自体の日記を書くつもりもあったのですが、今更ーな状況なので、それは明日のセッションの後、まとめて書くかなーと… このリプレイも、本当は明日のセッションまでに読める形にしたかった所はあるンですが、タイミングがずれがちなテキストセッション。会話と会話をつなぎ合わせ、誤字を解消しつつ、追記、補足なんてしてると、結構手間かかりますね。 毎回間髪入れずにさらっとこなしてる方々もいらっしゃいますが、本当にすごいなあと。 で、まだ進捗が30%ぐらいなのを鑑みて、これも後回しだなーなどと思ったところですw 明日のセッションの準備をしてた方がいいやー~w 関係の皆さんには申し訳ないンですが、まったりのんびりやらせて頂きますー
| カミカゲ | |
| 2016/10/05 18:01[web全体で公開] |
😶 真・女神転生《覚醒篇》メノコカムイの雫:模擬戦の回 募集人数が定員一杯になり男女比1:4と大変華やかで賑やかなチームになった女神転生キャンペーン 昨日は参加者の都合が合わず、急遽模擬戦という事になりました。 模擬戦という事もあり、シナリオに関係ない敵が出せる!強めの敵も出せる!と、正直GMもウキウキになってましたw 1回戦目はPCのレベル+全て表示する募集人数が定員一杯になり男女比1:4と大変華やかで賑やかなチームになった女神転生キャンペーン 昨日は参加者の都合が合わず、急遽模擬戦という事になりました。 模擬戦という事もあり、シナリオに関係ない敵が出せる!強めの敵も出せる!と、正直GMもウキウキになってましたw 1回戦目はPCのレベル+5の敵とザコを出しましたが・・・ アッサリ撃沈される・・・ うーん弱すぎたかな?と、次はPCレベル+7の敵をボス仕様(HP・MP2倍、行動を選べる)で戦わせて見ました PC側の武器が折れると言うハプニングとGMの目が走った事により、引き分けと言う結果きなりました。 でも・・・通常状態だと倒されてたんですよね・・・オソロシヤ PC達は経験値とお金をゲットし、戦闘の練習になりましたし GM側はチームの力量をはかれましたし、何よりルールの確認と見落としてた仕様も解り大変有意義な模擬戦となりました。 参加者の皆様お疲れ様でした!そしてありがとうございました!
| カミカゲ | |
| 2016/10/03 19:50[web全体で公開] |
😶 休日の昼間は需要あるのかな? 大体夜にセッションが立つことが多いのですが・・・休日の昼間から行うセッションの需要はあるのだろうか・・・ 知り合いの人で「休日の昼間くらいしか時間が取れない・・・」と言っておられる人もいるので、同じような感じの人もいそうですが・・・ リアルの用事が多く入ってる人も多そうです。 ざっと見た感じはクトゥルフが休日の昼間立ってるセッションがちらほらと。 今の所、単発で立てれて人がある程度集まりそうなのは初代ソードワールドくらいですが・・・試しに立ててみようかな?
| アーリング | |
| 2016/10/03 15:19[web全体で公開] |
😶 今日は平日休 昨日は息子の運動会を見に、田舎から来た親父とお袋を交えて親子3代でゲーム。 親父たちが兼ねてから「やってみたい」と言っていた枯山水からスタート! このゲーム、プレイヤーが最高4人までなので俺はインスト(説明役)に回ったわけだけど・・・あれ、これ結構楽しい!?自分がゲームに参加しなくても全て表示する 昨日は息子の運動会を見に、田舎から来た親父とお袋を交えて親子3代でゲーム。 親父たちが兼ねてから「やってみたい」と言っていた枯山水からスタート! このゲーム、プレイヤーが最高4人までなので俺はインスト(説明役)に回ったわけだけど・・・あれ、これ結構楽しい!?自分がゲームに参加しなくても、進む状況に合わせて説明したり、初プレイの人が段々説明なしでもすいすい進行するようになってくの楽しいぞ!? 結果。 優勝は嫁、次いで親父、お袋、最下位が息子。 終わった後は自分のつくった庭園ボードの撮影会が開かれるのもこのゲームのお約束w 息子が親父のカードをペナルティ恐れずガンガン強奪していったせいで親父がぐぬぬしてたり、カウンターで強奪し返したときには息子除く全員から拍手と爆笑が巻き起こったり。 いやー面白かった。 その後は我が家でマイブームのコンプレット、息子お勧めのニムトと続き、最後は5人全員でカルカソンヌ。トリッキーかつリスクの高い戦略を進めていた息子がまさかの僅差で優勝するというドラマティックなラストを迎えたのである。 親父たちが帰った後息子には「お前の性格がかなりえげつないのはわかった。だが息子よ、相手の弱点を責めるのは戦いの基本。戦い方としては十分アリだ」と褒めといた。 ニムトで圧倒的に大敗した悔しさはあるがな! 次は負けない・・・! 【宣伝 最新リプレイ】 グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイはこの第7話です。 http://trpg.fanweb.jp/storages/detail/488/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第3回です。 http://trpg.fanweb.jp/storages/detail/489/
| (だめな)もぐぐ | |
| 2016/10/03 01:44[web全体で公開] |
😶 うーーん。 セッションで卓があまり?立たないので、やっぱり自分からGMしなくっちゃね!って思って。 何度か立てたんですが・・。 やっぱりまだルール面ですごーく不安なところが多くて。 ちょっとGMするのに今なんか敷居があります。 なので、PLどんどんして!経験値を貯めたい!って(GMとして経験値を・・全て表示するセッションで卓があまり?立たないので、やっぱり自分からGMしなくっちゃね!って思って。 何度か立てたんですが・・。 やっぱりまだルール面ですごーく不安なところが多くて。 ちょっとGMするのに今なんか敷居があります。 なので、PLどんどんして!経験値を貯めたい!って(GMとして経験値を・・。 ひとまず。クトゥルフと片道勇者そして、ソードワールド。 かな~。 あと、GMしたりPLしていてすごく思いました。 自分はロールプレイ重視なんだなーって。 まぁ・・。だからこそ ルールが置いてきぼりになっちゃうっていう・。だけれど。。 PLしたいもぐー。
| カミカゲ | |
| 2016/10/02 20:56[web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行2回目やってきました!! 今日の昼過ぎから夕方にかけてGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションをやってきました! 調査メインのシナリオという事でしたが・・・参加PCは僕が近接戦闘型、もう一人のPCが探索型と2名 ええ、僕のPCは調査には全く向いてません。 調査・・・と言っても守るべき対象がいると言う護衛もかねたセッショ全て表示する今日の昼過ぎから夕方にかけてGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションをやってきました! 調査メインのシナリオという事でしたが・・・参加PCは僕が近接戦闘型、もう一人のPCが探索型と2名 ええ、僕のPCは調査には全く向いてません。 調査・・・と言っても守るべき対象がいると言う護衛もかねたセッションでしたので、戦闘特化の僕のキャラも出番あるかな?と思いましたが・・・終わってみれば戦闘は無かったので 全く役に立ってなかった 唯一活躍したのは探索型のPCの調査時間を稼ぐためにNPCの愚痴を聞くと言うw PCはあまり活躍しませんでしたが、どう護衛をするか相談したり、情報をまとめたり、推理したり、NPCの応援を手配したりとかなり楽しかったです! まぁ色々と迷って紆余曲折ありましたがw 時間がオーバーしてしまいましたが、調査に集中できると言うのはあまり無い事なので良い経験になりました! GMのBENさんともう一人のPLの桃茶さんありがとうございました! 次もよろしくお願いします!
| ちゃい | |
| 2016/10/01 22:35[web全体で公開] |
😶 コメントに対する返信 昨日の愚痴日記に対してなーがさんからコメント&アドバイスを頂きました。 なーがさんありがとうございます。 ただ、なーがさんのコメに対して返信する機能がどこにも見当たらない・・・・ 私が見つけられないだけなんだろうか? TRPGって他のプレイヤー達やGMと会話でコミュニケーションとりながら進めていくものなのに、TRPGのSNSとして他の方々と気軽にコミュニケーションが取れないというのは如何なものだろうかと切実に思うのです。 というまた愚痴日記になってしまいました・・・A^^;
| カミカゲ | |
| 2016/10/01 16:29[web全体で公開] |
😶 ウタカゼが届きましたが・・・これは・・・ 今日、発注してた小さな勇者ウタカゼが手元に届きました。 そして読んでみた結果・・・巻頭の話で既に目頭が熱くなると言う・・・不覚 そしてサプリのレベルアップブックとキャラバンのPV見て・・・ 「全然内容の説明になってねーじゃねぇか!!」と思う間もなく泣く ダメだ・・・こう言うふんわりしてる童話全て表示する今日、発注してた小さな勇者ウタカゼが手元に届きました。 そして読んでみた結果・・・巻頭の話で既に目頭が熱くなると言う・・・不覚 そしてサプリのレベルアップブックとキャラバンのPV見て・・・ 「全然内容の説明になってねーじゃねぇか!!」と思う間もなく泣く ダメだ・・・こう言うふんわりしてる童話チックな感動モノには弱いんだ・・・ 覚えやすくて実にシンプル。良いシステムだなーと。これならルールブック無しの人もできそう。 そして世界観がドストライク!! ええ、メカも大好きなんですが、動物も大好きなんです!! この間購入したメタリックガーディアンだと直ぐに「世界観変えたい」「機体変えたい」と思ったものですが、 ウタカゼの場合はこのまんま遊びたいって感じですねーむしろ弄りたくない! あーどうしよう。テキストセッションでやりたいって人居るかな?
| 手羽先 | |
| 2016/10/01 01:58[web全体で公開] |
😶 T&T完全版 ようやく読めたぞT&T完全版 では早速レビューといこうか T&T、トンネルズ&トロールズ T&T完全版。世界で2番目に古いTRPGの正統後継者。一番目に古いのはなんだってだって?D&Dに決まっておろう T&Tはトンネルズ&トロールズを略したもの。パクリっぽい?それはこの後の文を読んでから全て表示するようやく読めたぞT&T完全版 では早速レビューといこうか T&T、トンネルズ&トロールズ T&T完全版。世界で2番目に古いTRPGの正統後継者。一番目に古いのはなんだってだって?D&Dに決まっておろう T&Tはトンネルズ&トロールズを略したもの。パクリっぽい?それはこの後の文を読んでから決めて貰いたい D&Dが本格的なファンタジー観を売りにしているに対し、こちらはちょっとユーモラスな感じがある データやバランスもD&Dはしっかりきっかりしている(印象。なお余り経験は無い)に対し、結構アバウトと対照的 そんなT&Tの完全版。SWRPG完全版、ルナル完全版そしてこれ、ついでに諸々の完訳版が本棚に並ぶこととなった ちなみに日本でT&Tは5版、6版とも言うべきかHT&Tそして7版がこれまでに発売されてきた T&T完全版はボックスタイプである。そう、このご時世で 昔のTRPGはボックスタイプが多かったけれど、本屋の流通に乗せられるブックタイプがかなり前からの主流にも関わらずである まあ、それも仕方ない。内容物を見て頂きたい 1つ目はルールブック。3冊組で基本、上級、ワールドな感じで分かれている。これはあって当然 2つ目はワールドマップ。T&Tはあまり詳しくないからかもだが、こんな広かったんだな。ドラゴン大陸しか知らなかった 3つ目はマスタースクリーン。GMが裏でコソコソするための衝立である。最近見かけない気がする 4つ目はキャラクターシート。昔はカードみたいな小さな紙だったよね。これが20枚、そこそこしっかりした紙 5つ目はサイコロ30個。一の目がマークになっている16mm角のもの。繰り返す、30個 6つ目、最後はカード電卓。これまたマーク付き。薄いからシャツのポケットにも入り、ビジネスでも使える……ぞ? 原題ではデラックス版というのも頷ける 30個というサイコロの数はその程度は一度に使うぞというモノ。まあそこそこのレベルに行かないと機会は無いけど 電卓がある理由はこのゲーム、意外と計算が面倒だからだろう。個人的にはサイコロの目をそれぞれ数え、入力すると合計を表示するカウンター的なものが欲しい さて、この辺からルールブックの内容に移ろう まずはルール。7版は持ってないので変更点がどこからなのかは分からない 先にも書いたが、このシステムは結構アバウトなものである 読んでいってもGMに裁量を投げているものが多いこと多いこと。近頃見かけなくなったタイプである ただCoCも割とアバウトだったりするので、最近はじめた人でも案外違和感なくとっつける可能性も レベルアップは能力値依存。初期作成PTで1~3レベル程度が混ざったり、運が良ければそれ以上いくことも 能力値成長は経験点さえあれば何時でも出来るぞ、許可さえあれば戦闘中でも 魔法は判定せずに使え、体力を使わずに魔力を使うようになっている。これでムキムキマッチョな魔法使いは減ることになるだろう ある意味特徴とも言える武器の種類は一見減ってるが、カスタマイズが出来るので実際はかなり多いのは変わらない T&Tを知らない人にも説明しておくと、このゲームの特徴はサイコロの振りたしである キャラクター作成のサイコロはゾロ目だと振りたせるし、多くの判定にあたるセービングロールもゾロ目だと振りたせる そしてバーサーカー戦闘をするとダメージもゾロ目があれば、それを振りたすことが出来る その結果ピンゾロ、一のゾロ目がこのゲームではファンブルではない。蛇の眼に愛されている人は是非やってみるべきでしょう 他にも色々と変更はされているが、前の版のルールを使っても良いとか作ってもいいとかはルールブック自体に書いてある 結構な部分がGM任せだ。個人的にハイパーバーサークは導入させたい 次はワールド。コレに関してはそもそもがあまり詳しくない&あまり覚えていないので簡潔に。そしてネタバレはしないように 「アイツってそんな奴だったのか、けっ!」 「コイツにもそんな過去が、よよよ……」 こんな感じ あ、武器解説もワールドガイドにあるぞ。これは外せないよな 以上T&T完全版のレビューでした。長いな
| カミカゲ | |
| 2016/09/27 20:30[web全体で公開] |
😶 着々とコミュニティのお引越し コミュニティでスレッドのカテゴリーわけが出来る様になったと言う事で、今までトピックスに投稿してたハウスルールなどをコミュニティの方に移してます。 これで最新のトピックスでお目を汚しせずに安心して更新できます! 今まではなるべくトピックスの投稿数を抑えようとある程度まとめて投稿してましたが、わかりやすく小分けにして記事を作れるのは嬉しいです。 記事の統合、分割、再編集とまだ時間かかると思いますが、地道にやって行きますかね。 リプレイ作業もせねば・・・
| カミカゲ | |
| 2016/09/26 19:35[web全体で公開] |
😶 世界観を考える 白狼亭のセッションをやるにあたり舞台をファーランドに移し時代も進める予定ですが・・・ 色々考えたり調べたりする内にだんだんわけがわからなく! 魔法のお陰で各種技術の進歩が遅れている、進む必要が無いという事ですが・・・ 銃が主流になった後の武器が普通にあったり(レイピア・サーベル等)するから全て表示する白狼亭のセッションをやるにあたり舞台をファーランドに移し時代も進める予定ですが・・・ 色々考えたり調べたりする内にだんだんわけがわからなく! 魔法のお陰で各種技術の進歩が遅れている、進む必要が無いという事ですが・・・ 銃が主流になった後の武器が普通にあったり(レイピア・サーベル等)するから技術水準がかなりはかりづらい・・・ そもそも魔法が畏怖な存在なら技術進歩の妨げになるって事も無いような・・・ なので深く考えるのはやめました!(そもそもファンタジーを現代基準のモノサシで測るのが間違いだった) とりあえず・・・ ○ソードワールドの世界から約200年後(これは世界を知ってる人が有名人の名前を出したりするのを防止するため) ○技術の水準は現実世界の大航海時代(16世紀くらい) ○世界人口は増加し、魔法を使える人は横倍なので相対的に少なくなってる。 ○魔法使いや異種族に対しての差別は幾分か穏やかになった(都市だとほぼ無いが田舎だと未だにある) ○魔法の研究も進み、新たな魔法の分野もできた(チャーマーなど) ○火薬も存在し銃もあるがまだ弓の方が使い勝手が上 ○新たなエネルギー源として石炭が発見されたばかり ○追加種族は元から居る事とする(今後の追加種族も同様) 後は具体的に有る無いはコミュニティで話し合うとします。 いよいよソードワールドから離れていくなぁ・・・
| カミカゲ | |
| 2016/09/24 23:47[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』悪魔データ公開~ひーほーナイツ~ 第1話終了して大分立ちますが、新聞部員達が戦った「ひーほーナイツ」の悪魔データを公開します。 種族上「妖精」となってますが、戦闘スタイルに合わせて邪鬼など他のデータを当てているため特性値が違ってきてます。 同時に企画進行中のソードワールドにちなんで、ファイター(ナイト)ソーサラー・ストライカーと全て表示する第1話終了して大分立ちますが、新聞部員達が戦った「ひーほーナイツ」の悪魔データを公開します。 種族上「妖精」となってますが、戦闘スタイルに合わせて邪鬼など他のデータを当てているため特性値が違ってきてます。 同時に企画進行中のソードワールドにちなんで、ファイター(ナイト)ソーサラー・ストライカーと言う名を入れて見ました。 ランタンナイト Lv12 (妖精)CP:24 EXP:60 強 さ:30 (+3) 耐久力:22 (+2) 器用さ:22 (+2) 敏捷性:30 (+3) 直 感:27 (+2) 魔 力:27 (+2) 精神力:25 (+2) 知 力:22 (+2) 魅 力:22 (+2) 加 護:17 (+1) HP:46 MP:49 物防:16 魔防:5 1.攻 撃・・・30% 19+3d6 MP:-- 回避:格 範:1 相性:剣 2.マハアギ・・オート 4+2d6 MP:05 回避:魔 範:全 相性;火 3.バレストラ・30% 24+3d6 MP:06 回避:射 範:1 相性:剣 4.攻 撃・・・30% 19+3d6 MP:-- 回避:格 範:1 相性:剣 5.フレッシュ・30% 29+3d6 MP:10 回避:格 範:1 相性:剣 6.ラクカジャ・オート ------ MP:06 回避:- 範:全 相性:- 《相性》 剣○ 物○ 技× 火+ 氷◎ 電○ 風○ 心○ 禁○ 聖△ 呪○ 【解説】 ジャック・ランタンの中でも剣の扱いに長けた固有種。弱気を助け強気を挫き・・・たいらしい。 騎士らしく決闘を好む傾向があり、ライバルと認めた相手には手袋を投げつける フロストソーサラー Lv12 (妖精)CP:24 EXP:60 強 さ:20 (+2) 耐久力:20 (+2) 器用さ:25 (+2) 敏捷性:27 (+2) 直 感:27 (+2) 魔 力:30 (+3) 精神力:25 (+2) 知 力:25 (+2) 魅 力:27 (+2) 加 護:22 (+2) HP:44 MP:49 物防:16 魔防:6 1.マハブフ・・オート 5+3d6 MP:08 回避:魔 範:全 相性:氷 2.ジオラ・・・オート 15+3d6 MP:12 回避:魔 範:1 相性:電 3.ドルミナー・オート --- MP:10 回避:魔 範:列 相性:心 4.攻 撃・・・20% 16+2d6 MP:-- 回避:格 範:1 相性:剣 5.ラクンダ・・オート --- MP:08 回避:- 範:全 相性:- 6.ブフーラ・・オート 21+3d6 MP:12 回避:魔 範:1 相性:氷 《相性》 剣○ 物○ 技△ 火◎ 氷+ 電○ 風○ 心○ 禁○ 聖△ 呪○ 【解説】 ジャック・フロストが修行の末様々な魔法を覚え、自称ソーサラーとなった。 アギを覚えたかったが、やはり相性が悪かったらしい ゴブリンストライカー Lv12(妖精)CP:24 EXP:60 強 さ:35 (+3) 耐久力:25 (+2) 器用さ:20 (+2) 敏捷性:32 (+3) 直 感:32 (+2) 魔 力:20 (+2) 精神力:25 (+2) 知 力:17 (+1) 魅 力:20 (+2) 加 護:22 (+2) HP:49 MP:49 物防:17 魔防:5 1.攻 撃・・・・・35% 20+3d6 MP:-- 回避:格 範:1 相性:剣 2.ストレート・・・35% 17+3d6 MP:04 回避:射 範:1 相性:剣 3.フック・・・・・35% 22+3d6 MP:07 回避:格 範:1 相性:技 4.攻 撃・・・・・35% 20+3d6 MP:-- 回避:格 範:1 相性:剣 5.アッパーカット・25% 27+3d6 MP:07 回避:格 範:1 相性:技 6.1・2パンチ・・35% 24+3d6 MP:10 回避:格 範:1 相性:剣 《相性》 剣○ 物○ 技○ 火○ 氷○ 電○ 風○ 心○ 禁○ 聖○ 呪○ 【解説】 腕っ節しの強い者が更なる鍛錬を積み、その拳に全てを賭けると言う勇ましいゴブリン しかし覚醒篇ではゴブリンのデータが載っておらず、少し気にしてる様子
| (だめな)もぐぐ | |
| 2016/09/24 01:04[web全体で公開] |
😶 失敗失敗。 片道勇者TRPGのセッションGMを終えて。 結論。 ちょっと失敗でした。 PLに与えた情報が少なくて、最後がうまくいきませんでした。 片道勇者的には失敗もちゃんと経験値になるので・・。 きっとリアルでも経験値になったとおもいますもぐ。。 次はなんとかわかりやすくて、味のあるセッションにしたいです。
| なーが | |
| 2016/09/23 01:50[web全体で公開] |
😶 DX3rd参加シナリオ終了のこととかSW完全版のこととか 三回で終了を迎えたDX3rd初期作成シナリオ 詳しいことは書けませんが、久々に遊んだのでやはり懐かしかったり楽しかったり、PC1は高いPC1力を見せ付け、PC3はキャラ設定と本編でのロールプレイを上手く絡ませ、GMはGMで柔軟なマスタリングで魅せてくれました PC2? うちのキャラなので割全て表示する 三回で終了を迎えたDX3rd初期作成シナリオ 詳しいことは書けませんが、久々に遊んだのでやはり懐かしかったり楽しかったり、PC1は高いPC1力を見せ付け、PC3はキャラ設定と本編でのロールプレイを上手く絡ませ、GMはGMで柔軟なマスタリングで魅せてくれました PC2? うちのキャラなので割愛致します シナリオについては公式のシロモノなので書けませぬ とりあえず、誰が言い始めたかPC3がロリコンになってしまったのがしどい() なもんでシナリオ中は彼のロイスの中学生と一部分ラブコメ調に 最後に、彼のロイスに書かれた人物に花を贈ったのですが、その中に面識がないヒロインに贈ったことで高校生にも手を出したと言われたのが色々と不幸だった気が(笑) なお、再来週からはAR2eが始まるかもしれないとのことです SW完全版 こちらはキャラ作成を覗きに シャーマンlv.2が誕生 魔法が強いSWにおいてはソーサラーと並んで強力な技能なのでありがたいことです・w・ そいで……来週木曜がウッカリ空いたので、D&D5e体験会でもぶち込んでみようかと画策中です もしお暇であれば是非是非試しにいらっしゃって下さい 追記、経験者だらけならばそれはそれで考えることにします(笑)
| 虚空象 | |
| 2016/09/22 17:03[web全体で公開] |
😶 D&D5eその10トカ 9/18にD&D5eのセッションに参加させていただきました。 この日までにPC新調、再設定できて良かったとつくづく思います。 洞窟内での戦闘を終え、手掛かりを得て、次の目的地へ。 これまた、「敵多っ!?」と思ったんですが、今回は減少しません(-_-;) 敵最多の狂信者はともかく、一時的ラ全て表示する9/18にD&D5eのセッションに参加させていただきました。 この日までにPC新調、再設定できて良かったとつくづく思います。 洞窟内での戦闘を終え、手掛かりを得て、次の目的地へ。 これまた、「敵多っ!?」と思ったんですが、今回は減少しません(-_-;) 敵最多の狂信者はともかく、一時的ライバル認定のハフリン・UAレンジャーと相棒の大猿、2匹のガードドレイクが強い。 危うくNPCファイター黒壁がお亡くなりになるところでした。 とはいえ、こちらも3レベル。 苦戦しながらも全敵を掃討しました。 ちなみに先の日記で書いた3レベルで選択する道ですが、アサシンに決定しました。 これでさらに殲滅力が増すはず…なんですが、今回はそうでもなかったような(-_-;) さて次回も楽しみです。 あっと、そうそう次回から新規PLさんによるファイターのPCが参加されます。 スバラシイ!!
| なーが | |
| 2016/09/22 12:17[web全体で公開] |
😶 コミュニティ機能が出来たということで 「甘寧一番乗りッ!」とばかりにコミュニティを立ち上げてみました その名も原書攻略班(仮 一発目からなんかお堅そうなシロモノですが、コンセプトそのものは軟派なヤツです 昨今増えてきた洋ゲー需要、しかし、公式による邦訳だけでは我々の欲求は満たされない それでウッカリ原書に手を出してしまっ全て表示する「甘寧一番乗りッ!」とばかりにコミュニティを立ち上げてみました その名も原書攻略班(仮 一発目からなんかお堅そうなシロモノですが、コンセプトそのものは軟派なヤツです 昨今増えてきた洋ゲー需要、しかし、公式による邦訳だけでは我々の欲求は満たされない それでウッカリ原書に手を出してしまった方々向けのコミュニティー 要するに「和訳って大変だし一人でやってると心が折れるし、皆で相互に監視してやろうヨー」というアレです そこはかとなくアカい感じがしますが、大学時代に黙々と英語二次史料と格闘し続けていた頃のことですが、お互い大変だなぁ、と進捗具合を話すだけで割と気が軽くなるので、別なシロモノを読む間柄でも成立するものだったりします で、まぁ、歴史の研究分野とは違ってTRPGはルールやらサプリメントやらシナリオ集と限定的になるので、こっちは目的は同じ訳で、まぁ被りやすいのではないかと思います 普通にスラスラ読めるならばこんなコミュニティは要らんのです ですが、わからないならわからないなりに徒党を組んで当たる方が精神衛生上よろしいです ……まぁ、うちは気合いと根性で孤軍奮闘することに慣れましたが() で、このコミュニティは説明にもありますが…… ”洋ゲーで面白そうなのが出たから遊びたい でも英語読むのが苦手、でもきっと国内で邦訳してくれることはない でもやっぱり遊びたいから難しくても頑張ろう” という方のためのものです。うち含めて なもんでうちは読める方もですが、読む気がある方にこそ来てもらいたいと思っております というか読める方はこんな半端もんなとこに来な(ry まぁ、昔のサークル単位で遊んでた時代だってそうだったらしいので、古式ゆかしく群れて頑張りましょう
| BEN | |
| 2016/09/19 23:15[web全体で公開] |
😶 【妖魔/百鬼】ご新規さん募集中 さてさて、GURPS【妖魔夜行/百鬼夜翔】 第2回目の兄弟セッション、各一名ずつご新規PLさん募集中の状況です。 ・『悲しみの影は日常の…』(9/25(日)昼開催)募集締切9/21(水) 全て表示するさてさて、GURPS【妖魔夜行/百鬼夜翔】 第2回目の兄弟セッション、各一名ずつご新規PLさん募集中の状況です。 ・『悲しみの影は日常の…』(9/25(日)昼開催)募集締切9/21(水) http://trpgsession.com/session-detail.php?s=147339158468keito299 ・『ありふれた愛に抱かれて』(10/2(日)昼開催)募集締切9/28(水) http://trpgsession.com/session-detail.php?s=147339188104keito299 GURPSのキャラメは時間がかかりますので、締切が早めです。 もし興味のある方、いらっしゃいましたら、ぜひぜひご一報くださいませ!
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2016/09/19 23:13[web全体で公開] |
😶 GM依頼 こんな私でも、GMの依頼が来てうれしいですね。 一先ず、今月から開始したCoCキャンペーン『ニャルラトホテプの仮面』 そして、10月にはオフで、ブルーローズネクサス。 さらに、オンセでブルーローズネクサス、レレレ、ログホライズンTRPGと3つも ありがたいことです。 来月からは、D全て表示するこんな私でも、GMの依頼が来てうれしいですね。 一先ず、今月から開始したCoCキャンペーン『ニャルラトホテプの仮面』 そして、10月にはオフで、ブルーローズネクサス。 さらに、オンセでブルーローズネクサス、レレレ、ログホライズンTRPGと3つも ありがたいことです。 来月からは、D&D5版ランダムダンジョン。 どれも、楽しんでいくぞっと。 そして、シナリオ準備中に懐かしいシステムを発見して遊びたい欲がうずうず。 『トラベラー』『機動警察パトレイバーRPG』 これは、時間を作って遊びたいね。 なぜか、忙しいと色々ネタが浮かぶから、『神我狩』もシナリオソースが2つほどできたし 時間が欲しいよ~。