はんぺんさんがいいね!した日記/コメント page.3

はんぺんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アポリオン
アポリオン日記
2018/01/01 00:02[web全体で公開]
😶 去年のコミュセッション163回!
あけましておめでとうございます!
私のソード・ワールド2.0コミュニティ「希望亭」2017年セッション回数が大体2~3日毎に1回は立つというかなり多めな回数でした!
去年で最多卓参加回数が更新された人は結構いるのでは!?管理人のポン太さんに感謝!
これもコミュメンバーを始めとする多くの方々が参加してくれたおかげです!今年もよろしくお願いします!
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アポリオン
アポリオン日記
2017/11/09 00:49[web全体で公開]
😶 PLGM回数共に100回突破!
登録日から数えてかれこれ2日に1回というレベルでプレイすることができております!誠感謝の至りです!本当に、本当に管理人ポン太様、並びにフレンドやコミュのメンバー、そしてまだ見ぬGMPLの皆さん、これからもよろしくお願いします!

皆もせっかくだから回数記録をしていきましょう!オンセン登録してからの回数なら、参加卓・主催卓を数えれば、多少の誤差はあってもすぐ分かりますし、何より回数を書けばそれだけポン太さんのおかげということに他なりません!感謝しているなればこそ、書きましょう!
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アル
アル日記
2017/08/26 14:06[web全体で公開]
😶 協調性に必要なのはきっと基礎力
最近の日記でネガティブな話を見て思う事。

 個人的にTRPGは極端にプレイ人数が少ない為、表立っての対立は比較的見ないですが、そうなる土壌は十二分に存在してるゲームなのは間違いないと思います。

対立する要素第一回はプレイスタイル(PC編)で

1、プレイスタイル
 やりたい事を追求全て表示する最近の日記でネガティブな話を見て思う事。

 個人的にTRPGは極端にプレイ人数が少ない為、表立っての対立は比較的見ないですが、そうなる土壌は十二分に存在してるゲームなのは間違いないと思います。

対立する要素第一回はプレイスタイル(PC編)で

1、プレイスタイル
 やりたい事を追求するのはPCとして正しいと思います。しかし、それが他のプレイヤーに受け入れられなかったり邪魔したりする事も少なくないのが現状です。
 俺が一番嫌いなのはガチでぶつかったらあっさり負けて不満になるのに、やりたい事のぶつけ合いがPCとか言い出す人達。

具体例
①さじ加減が必要なパターン
 無数に種類があって書いてたらきりが無いですが、理想主義者と現実主義者が解りやすいでしょう。
 大多数を助けるために小数を犠牲にする考え方を貫くキャラクターの生き様をロールプレイしたいAさん。主人公補正でうまく行かない可能性などガン無視で理想ばかりで突っ走るロールプレイがしたいBさん。
 どちらかがうまく行きすぎると、もう片方のPCは噛ませ犬にしかなりません。お互い気心知れた仲でガチ殴り合いを双方了承してないなら相手の目線でも考えられないと普通嫌われますよねw
 そもそも我を押し通さないで利害が明らかにバッティングするなら避ける方が正しいという意見も正解だと思います。

②そもそもプレイスタイル自体が嫌われる場合
 個人的に嫌いなスタイルはそこそこありますが、俺が昨日作ったメガテンのPCを例に出します。
 このPCは黒魔術を効果的に運用する目的で作られてますが、行動が非常に物騒です。シバブーと言う緊縛魔法→タラフーと言う強力な恐怖を与える魔法→パトラという精神をいやす魔法のような方法で情報収集をする事が大人しい部類でゾンビ絡ませると嫌いな人には間違いなく嫌がられるでしょう。齧らせて回復させるとか。

③絡めないキャラ
 ②の亜種な気もしますが、自己完結して周りと絡まないとか、演じる第一で協力する意思が薄いキャラ。自分がやりたい反応が出来る不利にしか対応しない、する気が無い。この手のキャラの最大の問題は生かす為に周りの協力が必要なのに周りを生かせるようになるのが原則偶然でしか起き無い所。
 対策してますが俺のメガテンのキャラクターも一応該当します

 ここから本題
 自分がやらないように避けるのも大事ですが、どうやったら上手く遊べるかを考えたり知ってたりするのがすごい大事だと思います。

①の場合
 お互いが上手く噛み合うように出来る様々な手段を覚えるべきです。好みがあるのだから三手くらい用意できないならかち合う真似は早いと自覚して自重しろって思ってます。
 一例を
A、現実主義者が大まかに上手く行く場合
 最近のTRPGでは少ない気もします。理想主義者の行動で助けられて感謝する人が少数でもいる。これが現実主義者の大切な人だったとか。大事な娘とかで心労回避となれば全体の利益にもなってる感じにできそう。
 戦いとかで活躍して「全体を上手くやるには理想主義者も大事」って流れにしてしまうのもありでしょう。現実主義者の立場が保障されてる場合基本ピエロにさせなければ大きな問題はないと思います。
 医療等の必須スキル持ってるけど考えずれてるお姫様みたいなパターンは、跳ね返せないPCならやったら駄目かもしれません。

B、理想主義者が大まかに上手く行く場合
 マスターがこの方針を採用する場合、現実主義者が舞台装置以上になるのは難しいからやらないほうが無難です。こちらの方が双方の顔を立てる難易度は明らかに高いのに、多いのはこちらなのが不思議。
 自分が現実主義で雁字搦めになって解放されたいキャラクターをやるとか、現実主義者の念の為によって一番良かったエンドに行く重要なポイントが埋まるとかが必要になると思います。
 理想主義者が、現実主義者がメンツを保つようにフォロー出来る所であえて失敗する事が基本になるでしょう。

②③の場合
 解決方法がほとんど一緒なのでまとめてみる

A、PCらしい要素を入れる(弱み)
 俺のキャラの場合、妹大事で頭が上がらない。このパーツつけるだけでだいぶ変わる。妹の友達とか作られて脅されたりちょっかい掛けられてシリアスキャラが出来ないとかのリスクがあるから組み入れたくないのは理解できるのですが、必要な事です。
 嫌な行動を取るなら、相手に阻害する方法をあえて差し出す。そうすれば許容範囲も増える。共感できる部分があれば友好的に会話ができる。色々利点があります。
 あまりにも頻繁に邪魔される場合等の反論対策に「生活」を組み込んであります。
 
B、能動設定を入れる
 より簡易な方法です。相手方のPCに恩人って設定を付ける。使う側の負担が減る楽ちん設定です。甘え全開とか言ってはいけない(棒
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ナガネコ
ナガネコ日記
2017/08/26 13:23[web全体で公開]
😶 最近、ちょっと思う事。
私は、自分自身はあまり日記を書かないのですが、色んな方の日記を読むのはとても好きです。
ですが、最近のオンセンの新着日記を拝見していて少し気になってる点があるので、書かせていただきます。

最近、複数の方がトラブルやマナーに関する日記を書かれていることが時々見受けられます。
内容に関する意見全て表示する私は、自分自身はあまり日記を書かないのですが、色んな方の日記を読むのはとても好きです。
ですが、最近のオンセンの新着日記を拝見していて少し気になってる点があるので、書かせていただきます。

最近、複数の方がトラブルやマナーに関する日記を書かれていることが時々見受けられます。
内容に関する意見については、今、私が書きたい事ではないので今回は触れません。

話を戻しますが、上記の日記の内容の傾向を大まかに分けますと、

1. ●●というトラブルに遭った→気を付けよう、他の方も気を付けてねという日記。
2. ●●というトラブルがあった「らしい」→気を付けようという日記。

の様に感じます。

1の場合は、トラブルに遭ったご本人が「同じような目に遭わないように」注意喚起しているのだから、納得はいくのです。
そりゃ、誰だって自分が嫌な思いをした事を、他の人に味わってほしくないですもん。

で。私が気になるのは、2の件なのです。

2の、トラブルに遭遇した当事者ではない第三者が『代弁者』となる行為。
起こった事柄は、基本的に、その場で目撃した人しか知り得ないですし、当事者の気持ちや意図は当事者本人しか分かりません。
だから、当事者本人がそういった事柄・意見を公にしていない場合は特に、安易に第三者の人が推測や又聞きだけで物事を全体公開日記などを通じて広めてしまうのは、本当に怖いなぁ~と。
なぜなら、第三者の解釈の違いによって、自分の意図とは全く逆の事にもなり得る訳ですし、ネット世界では一度オープンにした情報を無かったことにするのはほぼ不可能ですので、自分の思いと違うまま一人歩きしてしまうかもしれないよね、って。

ですから、少なくとも自分が文を書く時は誤解が無いように推敲していきたいと思いますし、読む時も注意しながら読みたいと思います。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/08/26 08:24[web全体で公開]
😶 末法のコミュニティ
とある人の日記を読んで思ったのですが、コミュニティの管理人が裏で陰口叩かれるって怖いです……
しかも、様々な管理で頑張っている人みたいなのに。

別にプロってわけじゃないのだから、コミュニティの管理に能力や人望なんて必要はないと思います。もちろんあったほうがいいのは確かですが、ないからといって全て表示するとある人の日記を読んで思ったのですが、コミュニティの管理人が裏で陰口叩かれるって怖いです……
しかも、様々な管理で頑張っている人みたいなのに。

別にプロってわけじゃないのだから、コミュニティの管理に能力や人望なんて必要はないと思います。もちろんあったほうがいいのは確かですが、ないからといって叩かれるのは間違っているかと。
趣味のコミュニティなのですから、管理人だけじゃなく参加者全員で作るものだと思います。
件の人たちは頑張ったのでしょう。

……三代目、wiki有りコミュニティの時点で特定できそうな気はしますが、私は言及しません。そもそも見つけられなかったので。
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