夜刀神 纏香(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ハマノんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
夜刀神 纏香の詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG | 
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| キャラクター名: | 夜刀神 纏香 | |
| ♥: | 13 / 13 | |
| ♥: | 14 / 14 | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: | 《プロフィール》 【職業】 フェンサー(2015:str系スポーツ選手) 【性別】 ♀ 【年齢】 18 【出身】 【学校・学位】 高等学校3年生 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 81 / 99 【STR】 14 【APP】 18 【SAN】 70 【CON】 11 【SIZ】 14 【幸運】 70 【POW】 14 【INT】 11 【アイデア】 55 【DEX】 8 【EDU】 11 【知識】 55 【H P】 13 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 220 【個人的な興味による技能ポイント】 110 《戦闘技能》 ☑回避 90% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% ☑投擲 30% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% ☑ソード 95% 《探索技能》 ☑目星 85% □聞き耳 41% ☑応急手当 65% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% □図書館 25% ☑登攀 45% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 ☑水泳 61% □電気修理 10% □運転: 20% ☑跳躍 50% □機械修理 20% □操縦: 1% ☑乗馬 10% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語:日本語 60% □信用 15% □説得 15% □言いくるめ 5% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 1% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% ☑芸術:フェンシング 50% □芸術:料理(を楽しむ) 38% | |
| 詳細B: | {武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
{所持品}
重量のあるエペとサーベル
→ケースと共にある2本
化粧道具とそのポーチ
→持たされてはいるが使い方がわからないものが多い
財布
→中には保険証を始めとした身分証等も。熊さん柄
ハンカチとタオル
→
制汗剤等
【現金】  【預金/借金】 
{パーソナルデータ}
【スポーツ選手(2015)】
職業技能:回避、芸術(任意のスポーツ技能)、跳躍、投擲、登攀
+次の技能から3つ選択:応急手当、乗馬、水泳、こぶし/パンチ、キック、頭突き、組み付き、武道(任意)、日本刀、薙刀、杖、弓、アーチェリー、拳銃、ライフル、ショットガン
(応急手当、乗馬、水泳を選択)
職業技能ポイント:Edu(11)×10+str(14)×10=250
特記:str+1、edu-1
【特徴】
2-8 芸術的才能
→任意の<芸術>にINT×3のボーナス(芸術:料理(を楽しむ)に33振り分け)
6-4 実は生きていた
→生き残る術に長けている。死からの生還(基本P.64)のチャンスが通常の次ラウンド以内ではなく、5ラウンド以内に伸びる。
【収入】9  【個人資産】
【不動産】  【住所】学校の寮
【家族&友人】
両親
友人はあまりいない方
【重要な人物】
まだ決まっていないので、セッション中に作りたいなと思っています
【狂気の症状】
【負傷】
【傷跡など】
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
【学んだ呪術】
【遭遇した超自然の存在】
【探索者の履歴】
それは絵空事を語る絵本からだったのかもしれない。たまたま見たテレビだったのかもしれない。もしかしたら、誰かが言ったことなのかもしれないしそれこそ神のお告げだったのかもしれない。
彼女は物心つく時には漠然と、しかし歴然と『王』を目指す様になっていた。自身が『王』になるべきであり民を幸福にさせるものなのだという夢想にも似た志を芯としてもっているのである。
『王』になるには?
不動産王や石油王のような『金銭を多く持つ者』ではなく、原義での王になるにはどうすればいいのだろうか。
資格……すなわち王の器とは
「最も優れた者」
王とは人を束ねられる者だ。民あっての王。民を引き寄せる魅力を持つ者でなければならない。
さらに、王は他者を信じ、任せることができなければならない。民と王は相互依存関係で、一体である。ゆえに王は責任を持つ必要がある。
王とは人を集める者。惹き、魅せ、愛する者。そうして、他者を導く者である。
まず最も優れていることがわかりやすいように、『力』である剣を取った。これは直ぐに上手くいった
次に勉学。次に……と進むにつれ。支障が出た
彼女には、剣以外の才がそう無かったのである
しかし、そう易く諦められる志でない。
フェンシングの選手をしており、主にパワーで相手を圧倒するスタイルを持つ
性格
→非常に早熟的。どこを間違えて育ったのか超然とした態度と言動をとる事が多い。
が、冷酷無比な暴君といったわけでもなくただ不器用な性格が悪目に出ているのかもしれない
彼女の友人等、親しい者には普段は見せない優しく穏やかな表情を稀に見せる……事がある。しかしどちらかといえば切れデレのような節がある
又、水を1杯注ぐのにバケツをぶっかけるような雑さを持ち合わせており、たびたび物事の加減を間違えることが多い。缶ジュースとか開けるとプルタブを大体壊す
好物はツナマヨおにぎりときな粉。嫌いなものは王になるため基本的に大体は克服したが強いて言うならば梅干しが嫌い、王になった暁には梅干し禁止令を出すとか。
その暴力的なまでに整った容姿もあってモデル等を依頼される事が多い
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| 詳細C: | 2019/10/16『カーネーションは凛として枯れる』EXTRAエンド Kp:潮風さん 他PC/Pl:セプト・ミネルヴァ―/Koinさん 他PC/Pl:雨宮 沙月/ランクロさん 他PC/Pl:成都サオ/諸々の赤あためさん 他PC/Pl:乙万巳 カシナツ/ぬこさん San:70→56→76 成長:成長pt25(目星60→85) 2019/12/25『開いた蕾、枯れかけの華』 Kp:ランクロさん 他PC/Pl:セプト・ミネルヴァ―/Koinさん 他PC/Pl:成都サオ/諸々の赤あためさん 他PC/Pl:乙万巳 カシナツ/ぬこさん 他PC/PL:鈴掛 木乃/ShuāngyèWŭさん San変動:76→72→81 成長:聞き耳+16(25→41) 遭遇した超自然の存在:ミ=ゴ 2020/8/26 「海底神話都市 ルルイエ」 Kp:ライカさん San変動:81▶66▶83 技能変動:神話+17(0▶17)、聞き耳+3(41▶44)、オカルト+7(5▶12) | |
| マクロ: | マクロはありません。 | |
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| 転送: |  オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 156753024032hamanon9
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

