あおいさんがいいね!した日記/コメント page.24

あおいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

律
日記
2018/11/08 18:44[web全体で公開]
😶 狂気山脈まわすよー!
coc動画見て面白かったから卓まわすといったら早速ツイッターで立ちましたので、オンセン のフレンズでやりたい!って人いたら気軽にまわすのでいいねください!

HO有りなので固定3人です。日程は擦り合わせします!
KPでしたらボイセでもテキセでも行けるので参加者次第ですが、勧誘していいぜ!って方がおりましたら是非ー!

フレンドさんから希望あったので勧誘していきたいと思います!今の卓終えてからになりますが、多分来週には終わるので!
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蝉丸
蝉丸日記
2018/11/08 12:21[web全体で公開]
🤔 やってみたいcocキャンペーンが沢山ある
やってみたいcocキャンペーンが沢山あって困る

ポストアポカリプスキャンペーン
→fallout4の世界で色々とサバイバルするキャンペーンです

探偵団キャンペーン
→探索者全員探偵にして、アーカムで起きる事件を次々に解決していくのだ

ドリームランドキャンペーン
→今のやつが終全て表示するやってみたいcocキャンペーンが沢山あって困る

ポストアポカリプスキャンペーン
→fallout4の世界で色々とサバイバルするキャンペーンです

探偵団キャンペーン
→探索者全員探偵にして、アーカムで起きる事件を次々に解決していくのだ

ドリームランドキャンペーン
→今のやつが終わったら新規メンバー募集してもう一周くらいやってみたい

無人島開拓キャンペーン
→とあるコミュニティでやってたもののパクりですが、
無人島を舞台にサバイバルし、開拓し、探索するようなキャンペーンです。まだ概要が思い付いただけなので実現可能かは疑問

大正キャンペーン
→クトゥルフと帝国、をベースにやろうと思う

もちろん全部やる時間は無いので困ってしまいますね。
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斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2018/11/07 17:07[web全体で公開]
😶 難しい
なかなか自分の都合に合う卓が見つからない。
こんなに暇なのに!暇しかないのに!なんでだ…!
後、テキセの募集少なすぎやしません?
PLやりたい…!
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2018/11/06 12:17[web全体で公開]
😟 そういえば、
まだ何にも投稿できてないけど、ツイッターにTRPG用アカウント作ったのですよ。
主に自キャラのお絵描き練習になるかな、と思うんだけど…。
そこにセッションでご一緒したPCさん描いちゃってもいいのかなって。
普通は許可必要だよな…。いやでも、ホントに描けるかわかんなかったりするし。そもそも落書きだし。
うーん…      ←っていうとこ。

どっちにしろ、落ち着いてお絵描きする気持ちの余裕がなーい!!
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蝉丸
蝉丸日記
2018/11/06 10:47[web全体で公開]
🤔 12月くらいにインセインをテキセで
12月くらいにインセインをテキセでやりたいなと思っております。

まだオンセンでインセインをやったことは無いのですが、
「眺めのいい部屋」と言うシナリオが面白かったので回してみたいって言うのと、インセイン布教目的です。

「インセイン気になるけどルルブ買うか迷っているぞ」
と言う人や「イ全て表示する12月くらいにインセインをテキセでやりたいなと思っております。

まだオンセンでインセインをやったことは無いのですが、
「眺めのいい部屋」と言うシナリオが面白かったので回してみたいって言うのと、インセイン布教目的です。

「インセイン気になるけどルルブ買うか迷っているぞ」
と言う人や「インセイン買ったけどまだセッション出来てないや」って人を対象にしたいと思います。

なので未経験者やルルブ未所持者を募ってのセッションになります。

募集人数は3~5名くらいです。

需要がどの程度なのか知りたいので、
参加してみたいかたはコメント頂けると嬉しいです!
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ゆめの。
ゆめの。日記
2018/11/06 00:05[web全体で公開]
😶 シナリオ
あ!そういえば!この間の初ロストした勢いで、
ロスト救済シナリオを作りましたーw
生き返りたい執念が私を動かした…(笑)

でも、なんかやっぱりちょっと
内容薄い気がするんですよねー…(*˘ーωー˘*)
勢いで作ったんだなぁ…ってわかるし上がりですw
色々足したりしたりなどもしたのです全て表示するあ!そういえば!この間の初ロストした勢いで、
ロスト救済シナリオを作りましたーw
生き返りたい執念が私を動かした…(笑)

でも、なんかやっぱりちょっと
内容薄い気がするんですよねー…(*˘ーωー˘*)
勢いで作ったんだなぁ…ってわかるし上がりですw
色々足したりしたりなどもしたのですが…( ´・ω・`)

まぁ、テストプレイとかまだなので
テストプレイを1度して
そこから色々また調整していけばいいですよね!
私なんかが作ったロスト救済シナリオですが、
テストプレイをいつかしようと思ってますので、
その際はよろしくお願いしますっ(*^^*)



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MM2
MM2日記
2018/11/04 21:20[web全体で公開]
🤔 ただの謎解きシナリオに…
なんとなく2時間くらいのクローズドシナリオ作りたい!
と思って妄想はじめたんですが、神話生物まったく結びつけられなくて、ただの謎解き脱出ができました…
すごく謎解きのギミックは(私にしては)いい感じにできたので、試してもらいたい…
でもクトゥルフ神話関係ない。これはオンセやるにしてもシステムだ全て表示するなんとなく2時間くらいのクローズドシナリオ作りたい!
と思って妄想はじめたんですが、神話生物まったく結びつけられなくて、ただの謎解き脱出ができました…
すごく謎解きのギミックは(私にしては)いい感じにできたので、試してもらいたい…
でもクトゥルフ神話関係ない。これはオンセやるにしてもシステムだけクトゥルフ借りた「その他」のシステム卓として募集するべき?
それともただの脱出はお呼びでないのだろうか。

しかも元ネタがマニアックというかヤバイので、一般向けでもない。あーでも使いたいー無理やり神話生物こじつけるかなー
いいね! 10
葉山
葉山日記
2018/11/04 14:25[web全体で公開]
😶 最早病気
この頃忙しく、卓ができるじかんも段々減ってきたので
銀剣のステラナイツのルルブ買いました。

誰か私を殴って
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霞
日記
2018/11/01 02:17[web全体で公開]
🤔 「RP(ロールプレイ)」と「お芝居」と「なりきり」と
 
今日から11月、、時がすぎるのは早いですね、、
ハロウィンの余熱も醒める冷雨ですけど、
皆さまも無理をされないようご自愛くださいね。

ここのところ水曜日の夜は、セッションの予定がありませんでしたので、
毎週、映画館のレイトショーを観にいってました。

重度のTRPG脳なので、そ全て表示する 
今日から11月、、時がすぎるのは早いですね、、
ハロウィンの余熱も醒める冷雨ですけど、
皆さまも無理をされないようご自愛くださいね。

ここのところ水曜日の夜は、セッションの予定がありませんでしたので、
毎週、映画館のレイトショーを観にいってました。

重度のTRPG脳なので、そんなときでも登場人物に感情移入して、
「わたしだったら、こーするかな/こう言うかな」みたいな感じで観てますけど、
このキャラクターは次にこういうセリフを言うだろうな、
っていうのが結構ピタッと当たるようになってきて、
「あれ、、わたし、案外、脚本家になれるんじゃないの??」
なんて思ったり。。(ぇ

・・・

日記等で「なりきりや演技が苦手だから、RPできない」っていうご意見をときどき聞きます。
でも、わたしは、TRPGにおける「ロールプレイ(RP)」って、
実は「演技」ではないんじゃないかなって思ってます。
(まして、単なる、既存キャラの模倣としての「なりきり」や「ごっこ遊び」とは本質的に異なってます)

以前の日記で、「わたしはRP重視のスタイルです」みたいなこと書きましたけど、
そんなふうに「RPは、なりきり/演技」っていわれることに、どこか違和感をもってしまいます。。
ただ、その違和感の正体をうまく言葉にすることができずにいたのですけど、
映画やドラマを観ていて、最近、その答えが少し整理できてきたように思います。

といっても、そもそもTRPGにおける「RP(ロールプレイ)」の定義が曖昧で、
語る人によって違っていますから、違和感を感じるのは当然といえば当然です。

1人のプレイヤーがゲームの駒としてパーティメンバー全員を操作するコンピュータRPGか、
1人のプレイヤーが1人のキャラクターだけを演じるテーブルトークRPG、
どちらを先に遊んだか、その原体験でRPに対する認識も異ってくるのかもしれません。

キャラクターの「演技(なりきり)」や「演出」をさしてRPという人もいれば
(たぶんこれが一般的な解釈のようなのですけど…)、
「職業的な役割分担」こそが(古典的な、狭義の)RPだという人もいます。
職業だけでなく「人間関係的な役割/役柄」(リーダー、ムードメーカー等)を
演じることも含めてRPだという人もいます。
あるいは「物語上の役割」(ハンドアウト制の場合、特に)を演じることまで
RPと定義する人もいます。

・・・

結論からいうと、わたしは、「物語上の役割を演じる」ことまでぜんぶ含めてRPだと考えています。
そして、わたしにとって、TRPGにおける「ロールプレイ(RP)」の本質は、
強いていうなら、「シミュレーション」なのかなぁ、って考えてます。

TRPGのプレイヤーがしていることは、
「人物設定(キャラクターデザイン)」から始まって、
ゲーム的な「行動選択」をして、
「結果判定」するためのサイコロをロールして、
「台詞」や「描写」を考えて「演出」します。

演劇にたとえていうと、「脚本(の一部)」+「演技」+「演出」でしょうか。
それらを一人ですべて、しかも即応的・即興的にこなしているわけです。

ただ、表面に見えるセリフや描写はたしかに演技的なんだけど、、
でもそれは表層には直接顕れてこない深層の設定から積み上げた結果が、
演出を伴って顕在化しているのであって、
その根底に「シミュレーション」があっての「RP」だと捉えています。

・・・

高名な脚本家の倉本聰さんは、
物語の主要な登場人物(キャラクター)の「行動原理」を設定するときに
どこで生まれ、どのように育ち、どのような経歴を歩んできたのか、
略年表を一人一人につくるのだと聞いたことがあります。
(一部のシステムに導入されているライフパスをさらに詳しくしたようなものですね)
物語は、そういう人生背景をもった一人一人の「糸」の絡まりとして紡がれていきます。

創作された架空の人物ではありますけど、架空の人物であるからこそ、
ドラマ内の物語と直接関係がなさそうな設定であっても、
そういう設定がないと、役を演じる俳優さんもより深い人物理解ができず、
どこか嘘くさくて、まったく共感もできない、
リアリティのないうすっぺらなお芝居/ドラマ
になってしまう、のだそうです。

セッション内のPC/NPCもまた、単なる「点」の存在ではなくって、
物語の中の登場人物として、そのセッションの舞台に集うまでに
それぞれに人生背景(ライフパス)を歩んできた「線」であり、
セッションは、持ち寄られたPCという複数の糸が、紡ぎ織りなしていく物語です。

そうした設定に基づいてデザインされたキャラクター(登場人物)が、
シナリオ内の場面(シーン)のシチュエーションにおかれたときに、
他の登場人物(PCあるいはNPC、エキストラ)と邂逅したときに、
どのように感じて、どのように反応し、
どのように考えて、どのように行動するのか(あるいはしないのか)

設定された行動原理との間に齟齬がないように、
キャラクター(担当PC)の心情を考えて、
セリフや動作の描写を演出し、
そして行動を選択する ―――これって、考えてみると、つまり、
要するに「シミュレーション」なんですよね。

架空の物語の架空の登場人物のお芝居を、
いかにリアリティを感じさせるか、
わたしも、それを心がけて、
キャラクター(PC)をデザインして、
「RP」しているつもりです。

そのシステム、シナリオが提示している物語の舞台の中の登場人物の一人として、
「(違和感なく)いかにも在りそうな人物」として設定できているか、演じきれているか、
それを意識するようにしています。

そんなふうにセッションで提示される物語の舞台設定を大切にすることもまた、
 システムやワールド(世界観)をデザインしているゲームデザイナー、
 シナリオ(物語のプロット)を提供いただいているシナリオライター
 セッションを準備し主催しているGM/KP
へのリスペクトでもあると思って遊ばせていただいています。

 そんなわけで、わたしのキャラメイクはとにかく時間がかかります。
 1人の新規キャラをデザインするときには、少なくとも一週間くらいは必要です。
 セッション開始直前にハンドアウトをいただいても間に合わないので、突発セッションは苦手です。

 キャラクターシートにはぜんぶ書きませんけど、メモ帳にはいろいろと設定を書いてあります。
 セッションの流れに合わせて、使えそうな設定を引っ張りだしてくるようにしてます。

 この半年ほどの間にキャラメイクして登録したキャラクターが20人を超えましたけど、
 実のところ何十人ものキャラクターを演じ別けるようなお芝居の才覚もありませんので、
 練り上げた数人のキャラクターを継続して成長させていく方が好みだったりします。

 セッション履歴(セッションログ)は、経験値や功績点だけでは語れない、
 そのキャラクター(PC)が積み重ねてきたキャリアそのものなんです。

 実在しない架空の人物ではありますけど、物語の中では実際に生きている人、なんです。
 できれば死なせたくないし、だから可能な限り生還するルートを模索しながら最後まで足掻きます。
 なので、次から次にキャラを作成しては使い捨てていくようなプレイスタイルは
 基本的に好みません(っていうか、正直、あまり共感できません)。
 
***
 
そういう意味で、TRPGのプレイヤーは、担当するPCについて、
キャラクターをゲームのコマとして操り、ゲーム的な選択をすることに加えて、
「(キャラの)原案/原作者」と「脚本家」と「俳優」と「演出家」として
同時並行的かつ即興的なRPをこなさないといけない、
実は非常に高度な知的遊戯を趣味として遊んでいることになるんじゃないのかなぁ、
なんて感じています。

実際のところ、どんなプレイヤーでも、担当するPCについて、
多かれ少なかれ、そういうシミュレーションをしていると思います。
逆に、もし、そういう設定がないままの、表面的な「なりきり/演技」だけで、
登場人物(PC)の「シミュレーションができていない」のであれば、
それは「RPをできていない」=「本当の意味でTRPGを遊んでいるわけではない」
ということと同じなのではないのかなぁ、とも思ったり…。

というわけで、TRPGにおける「ロールプレイ(RP)」は、
決して単なる「なりきり」や「演技」なのではなく、
キャラクター設定のデザインから始まり、その設定に基づいて、
物語の中の架空の人物に命を吹き込む「シミュレーション」なのではないか、
っていうのが、今のわたしの「RP」にについての個人的見解・スタンスです。
(いうまでもないことですけど、、そうではない見解を批判しているわけではありませんっ。。)

たまにしか日記を書かないせいか、書くとまた長くなっちゃいましたけど、
最後まで乱筆乱文を読んでいただきありがとうございました。


――― 皆さんにとっての「RP」はどんな意味なのでしょうか。
 
 
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大和ゆき
大和ゆき日記
2018/10/27 19:09[web全体で公開]
😶 インセイン「Room-0-」 初回しGM日誌
どもです、KPやGMをする日は楽しみな反面、必ず緊張に負けてお腹をグルグルいわせている大和です。
本日はインセイン「Room-0-」を回してまいりました。ご参加いただいたPLさんは、定評さん(PC1:月森 圭一)、ゆこりんさん(PC2:溝呂木 凛音)です。
キャラシを見た時からこのペアは楽しくな全て表示するどもです、KPやGMをする日は楽しみな反面、必ず緊張に負けてお腹をグルグルいわせている大和です。
本日はインセイン「Room-0-」を回してまいりました。ご参加いただいたPLさんは、定評さん(PC1:月森 圭一)、ゆこりんさん(PC2:溝呂木 凛音)です。
キャラシを見た時からこのペアは楽しくなる!と確信していましたが、いかんせん私がGM初心者。私のせいで素敵なシーンを滞らせてしまわないようにしないと、と思いながらスタートをしまして…見事にやらかしました、複数回(笑)
それでも、怒らずセッションを続けてくださって、素敵なエンディングを迎えてくださりました。

インセインのGM感想文をこちらに上げるのは初めてなんですが……すごく感想を述べづらいです!(笑)
2人の関係性がとっても素敵で、RPを聞いていてめちゃくちゃ楽しかったのですが、詳細に語ると内容の暴露に繋がってしまう……。語りたいけれど語れない、歯痒い!!
とにかく、素敵な2人でした。
本日は本当にありがとうございました。またよろしくお願いいたします!

このシナリオはいろんな方に回して、いろんなパターンが見てみたいです。
また回したい…というか明日2回目回すのですが、それ以外でもまた回していこうと思います!
その時は、ご興味のある方は是非参加してくださいね。
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葉山
葉山日記
2018/10/26 23:10[web全体で公開]
😶 やりたいような
ここ最近GMもやってみたいけれど
そんな勇気はありませぬ
そもそも時間がありませぬ
いいね! 4
胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2018/10/26 22:36[web全体で公開]
😆 チケット好評発売中【客引きのステラナイツ】
お問い合わせは各プレイガイドまで!
……言ってみたかっただけです。

いよいよ明日に迫って参りました、銀剣のステラナイツ「Treat or Downfall」。

ありがたいことに俳優さんは募集いっぱい集まって頂けまして、にぎやかなハロウィンパーティーになりそうです。

そしてハロウィ全て表示するお問い合わせは各プレイガイドまで!
……言ってみたかっただけです。

いよいよ明日に迫って参りました、銀剣のステラナイツ「Treat or Downfall」。

ありがたいことに俳優さんは募集いっぱい集まって頂けまして、にぎやかなハロウィンパーティーになりそうです。

そしてハロウィンといえばトリックオアトリート。俳優の皆さまにお菓子ならぬブーケを配って頂ける観客を募集しております。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153992191228liauq1

ディスコードのボイスチャンネルに接続して、ミュートで観賞。あとは感情の赴くままにブーケを投げ入れていきましょう。

季節ものですので、次回の開催は来年となってしまいます。ぜひこの機会にご参加くださいませ。
いいね! 8
カフェオレ
カフェオレ日記
2018/10/26 15:56[web全体で公開]
😶 買っちゃったよ……銀剣のステラナイツ!
とある動画を見てからどうしてもステラナイツのルルブが欲しくなってしまい、「あそこなら売っているのでは?」と思い大きめの本屋に行った所、なんとステラナイツが売ってました!
そして気が付くと財布から二千円が消え手元にはステラナイツのルルブが……いや〜、衝動買いって怖いね。
とりあえず、読み終えたら何処かの卓に参加するか、テストプレイとして卓を立ててみようと思います!
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葉山
葉山日記
2018/10/25 19:32[web全体で公開]
😶 ココ最近
ココ最近テキセがひじょーに少なくなってしまった気がする。
ボイセができない私にとっては結構寂しいものがある。
テキセ増えないかなー
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蝉丸
蝉丸日記
2018/10/23 07:24[web全体で公開]
😊 掲示板セッションも楽しい件
私は比較的回すのが難しいシナリオを好むのですが、
少女秘封録と言うシナリオは特に難しく
セッションを諦めていました。

ですが掲示板セッションでやればどうかと思いたち、
実際にやり始めた所です。

音楽を流せない、立ち絵を使えない、等掲示板セッションで出来ないことも多いですが、
それ全て表示する私は比較的回すのが難しいシナリオを好むのですが、
少女秘封録と言うシナリオは特に難しく
セッションを諦めていました。

ですが掲示板セッションでやればどうかと思いたち、
実際にやり始めた所です。

音楽を流せない、立ち絵を使えない、等掲示板セッションで出来ないことも多いですが、
それを加味しても掲示板セッションは良いところが多いですね。
レスポンスを急ぐ必要がないのでスケジュールを気にせず無理なく進められますし、
チャットでは難しい長台詞も簡単です。

あと、本シナリオは三種類のハンドアウトを同時進行で進めていくので
ボイセ又はサブKPがいないと実現できないのではと懸念していましたが、
掲示板セッションなら問題なく進められますし
ハンドアウト間での秘匿情報も簡単に隠すことができます。

戦闘多目のシナリオだとチャットの方が臨場感があって良いと思いますが、
探索メインのシナリオならばかなり向いていますね。

今後も良さそうなシナリオがあれば
掲示板セッションを立卓していきたいですね。

掲示板セッションが流行れば、掲示板セッション用の機能を運営様が追加してくれるかもしれませんし、
皆さんも是非やってみてください!
いいね! 14
廻
日記
2018/10/23 00:44[web全体で公開]
😶 【インセイン】セッション感想
今ポストどどんとふとなるツールがたくさん出てますよね。どれが一番使いやすいんだろう…想像力を掻き立てられるんだろう…そわそわしつつもハイテクに強くない自分はそんな詳しくリサーチはしておらず。そんな折に、ユドナリウム開催のインセイン卓を発見してしまいました。これは運命…!

インセイン「ブギーマン全て表示する今ポストどどんとふとなるツールがたくさん出てますよね。どれが一番使いやすいんだろう…想像力を掻き立てられるんだろう…そわそわしつつもハイテクに強くない自分はそんな詳しくリサーチはしておらず。そんな折に、ユドナリウム開催のインセイン卓を発見してしまいました。これは運命…!

インセイン「ブギーマンがやってくる!」GMおはぎもちさん
ユドナリウムはどどんとふがなくなる!?ってなったときに一番に目にしたオンセツールです。
なにやらお部屋のようなマップに興味を惹かれていたので、少人数卓・協力型であるのにも後押しされ参加申請をしました。
使ってみた感じは、大体どこでどうするっていうのをGMさんに教えて頂いたらあとは割と直感で操作でき、そんなストレスを感じることもありませんでした。立体的なフィールド作りが可能なので、戦闘ががっちりしてるシステムだと楽しそう。そんな感想を持ちました。

今回は兄妹の妹HOをいただき、おにいちゃんとおててをぎゅっぎゅしながら進む小学校1年生でした。小1ってどんな感じだ…!?という第一の壁にぶつかった結果、めちゃくちゃ幼くしすぎた感がいなめない子に。お兄ちゃんに甘えるのが楽しかったから仕方ないよね…!!
子ども目線で進んでいくセッション、HOめくるのもどっきどき。最後まで敵が何者なのかがわからず、自分なりに「こうかな?」っていうのを考えてはいたのですが、いざクライマックスになると「そうくるのかーー!」ってなりました。けど、このエンドに進めてよかったな!はるはお兄ちゃんと過ごしたこの夜はきっとずっと忘れられず、大人になってからも「あの時あんなことあったよね〜。おにいちゃんあの時が人生で一番頼もしかった!」とか話してたらよいなあと妄想をしておりました。
ふやふやなインセイン知識とユドナリウム知識で挑んだのに快く色々と教えていただいたり気を回して頂いたGM様には頭が上がりませぬ…!これ絶対お兄ちゃん離れできないでしょ…!ってくらい優しいお兄ちゃんに甘えながらも過ごした一晩の冒険、とても楽しかったです!そして軽率に他システムお誘いしてごめんなさい!でも反省してませんまた遊びましょう!!


怒涛のPL充が終わってからは、ついったの方でお世話になってる方がルルブを買われたということで、うきうきネクロニカを立ててました。オンセンさんで募集させていただくのも楽ちんで助かりますが、ふわっと「あそびませんか〜!」で遊べるのもよき…。ココ数ヶ月くすぶってたネクロニカ欲が満たされたところで、お次はマギカロギアです!がんばるぞう°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
いいね! 9
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2018/10/20 00:35[web全体で公開]
😊 ステラナイツ模擬戦終幕
10/19 ステラナイツ模擬戦卓 無事終了しました。終了予定時間どうり!
参加してくださった俳優(PL)、そして見に来てくれた見学者に感謝の気持ちを込めてブーケを送ります。本当にありがとう!

今回オリジナルのエネミー、舞台(仕掛けのあるバトルフィールド)を使ってみました。
エネミーは移動だ全て表示する10/19 ステラナイツ模擬戦卓 無事終了しました。終了予定時間どうり!
参加してくださった俳優(PL)、そして見に来てくれた見学者に感謝の気持ちを込めてブーケを送ります。本当にありがとう!

今回オリジナルのエネミー、舞台(仕掛けのあるバトルフィールド)を使ってみました。
エネミーは移動だけのスキルは必要ないかな。運悪くそのスキルばっかりにダイスが転がり、最初のターンはただ移動するだけに終わってしまった……。緊張感すら与えられない!だがHP0からの復活はできて満足。なんとか両方のHPを一桁まで減らせたから良しとしよう。
舞台は今回ルルブにのってるサンプルのを超融合させたものにしてみました。面白そうな効果があるものだけで構成。
こちらはおおむね満足。「俺は敗北を宣言する!」←だれもやってくれなかった(当たり前
次回は完全自作だな!

GMとして初めてセッションを終わらすことができました。PLとは違った楽しみができて面白いです。もうみんなオリジナルエネミーでいいや!
アリアン→ステラナイツとやったので次はクトルゥフかSWかな。クトルゥフはやりたいネタ卓があるのだ……。でもそのまえにアリアンの卓を終わらせたい……日程あわねぇ……。
これからもGMもやるぞー!
いいね! 16
まう
まう日記
2018/10/19 14:09[web全体で公開]
😊 皆でシナリオ作り練習やアイディアを(* ̄∇ ̄)ノ
 という感じで、シナリオ作成で遊ぼうって卓です(* ̄∇ ̄)ノ
ボイセになっていますが、声さえ聞ければ、テキストだけでも大丈夫です\(^_^)/
 3つくらいのキーワードをランダムに決めて、物語を作り案を出していく。早い話が即興で、シナリオの概要を作ろうみたいな感じです(* ̄全て表示する という感じで、シナリオ作成で遊ぼうって卓です(* ̄∇ ̄)ノ
ボイセになっていますが、声さえ聞ければ、テキストだけでも大丈夫です\(^_^)/
 3つくらいのキーワードをランダムに決めて、物語を作り案を出していく。早い話が即興で、シナリオの概要を作ろうみたいな感じです(* ̄∇ ̄)ノ
 何度も作って、シナリオを出しあって話すみたいな(* ̄∇ ̄)ノ
 一応クトゥルフ神話でやっていますが、ソードワールドやシノビガミ等の別のシステムの視点でも出来ますのでお気軽にどうぞ\(^_^)/

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153992456953mikeru01

 例えば:桜散る・バリア・白(このキーワードはスマホの三題話アプリで決まったものです)
 桜が散る季節…、新しい生活から少し経つ頃。真っ白な建物が姿を表した。場所はとある高校、目立たない場所に大きな桜の木がある。生徒や教員からは桜が散らないので世界樹だとか吹聴する者も多数いるだろう。
 その桜が今年度入ってすぐに散り始めていた。すべて散る頃には側に二階建てくらいの真っ白な建物が其処には出現していた。
 学校関係者は混乱していた。しかし、数日すると調べる間もなく、建物は消え、桜は花を咲かせていた。
 皆は知らない。この桜や真っ白な建物をめぐって動いていた4人の学生の事を、桜や建物の意味を。

 みたいな感じで適当にシナリオの概要を作って遊ぼうみたいな感じです(* ̄∇ ̄)ノ
 ↑のようなものじゃなく、箇条書きや三行、シナリオでありそうな情報も書いたりとやり方は自由です\(^_^)/
 興味はあるけど不安って方は是非是非ご見学を(* ̄∇ ̄)ノ
あと、こんなキーワード考えたけど皆はどう考えるの?とかあれば是非是非、キーワードを投下しに来てください\(^_^)/
 質問もいつでもどうぞ(* ̄∇ ̄)ノ
一応、開始から慣れるまではこのサイトでお題をもらおうかと思ってます^w^
http://youbuntan.net/3dai/
↑はスマホでもPCでも簡単に使用できます^w^
慣れてきたら、全員でお題をいくつか持ち寄ってそれをランダムに絡めてお話を作ろうかと^w^
いいね! 10
jet
jet日記
2018/10/19 00:59[web全体で公開]
😶 クトゥルフキャンペーン案
ひとつすでに進行させている状況ですが、もうひとつぐらいやってみたいです。
したら相乗効果みたく進行中のキャンペーンにもいい影響あるようなきもするのです。

今考えているやつとしては、いつのまにかきがついたら邪神が復活してしまった
もうひとつの世界にいた!みたいな。いわゆる異世界系で、生存・適全て表示するひとつすでに進行させている状況ですが、もうひとつぐらいやってみたいです。
したら相乗効果みたく進行中のキャンペーンにもいい影響あるようなきもするのです。

今考えているやつとしては、いつのまにかきがついたら邪神が復活してしまった
もうひとつの世界にいた!みたいな。いわゆる異世界系で、生存・適応・脱出をめざしていくかんじで。
ルルイエが一部分露出して多くの人々が発狂、異次元の怪物が地表に存在していて文明はほぼ崩壊で。
自由度もサバイバル度もかなり高くなる、やりがいあるキャンペーンだとおもうんだ。

現代日本人そのまま使用可能、推奨技能なし、特殊ルールは可能な限り使わない方針で。
自由なキャラクターでそのまま参加できる形式にしておきたいのです。
あとはまあ、オンセンルームのテキストチャットのみでの進行で、原則一回3時間程度の区切りで。
いいね! 9
MM2
MM2日記
2018/10/18 23:04[web全体で公開]
😶 自分に言い聞かせるために日記を
11/3(土)13時〜またKPをやろうと思います
今度はクトゥルフ神話サンプルシナリオ「屋根裏部屋の怪物」
導入部分を手直し中なので卓立てはも少しあとですが、まだ屋根裏部屋はやったことない見たことなくて興味のある方
スタンバっておいてください(初心者のくせに言う

今回参加できないけど、サ全て表示する11/3(土)13時〜またKPをやろうと思います
今度はクトゥルフ神話サンプルシナリオ「屋根裏部屋の怪物」
導入部分を手直し中なので卓立てはも少しあとですが、まだ屋根裏部屋はやったことない見たことなくて興味のある方
スタンバっておいてください(初心者のくせに言う

今回参加できないけど、サンプルシナリオ(悪霊の家、屋根裏部屋の怪物)やりたいよーって人居たらまた立てます
ガンガンやりたいことは言った方がいいよ誰か卓立ててくれるし、誘ってくれるし、参加してくれるからたぶん
あと、私は「ストラフトン山の火」「死者のストンプ」のPL参加したいから読まずに取っておくね!
誰か卓立てて!!
いいね! 14