ふりかけさんがいいね!した日記/コメント
ふりかけさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| あかい氏。 | |
| 2019/12/04 12:47[web全体で公開] |
| サラナリ | |
| 2019/12/04 12:16[web全体で公開] |
😶 ホラーこわい クトゥルフ神話TRPGをやりたいんですよね。でもルルブ持ってないし、そもそもホラー苦手でした。 なのでいつかルルブを買えたら、PCはシベリアンハスキーを飼ってる設定にして、恐怖をやわらげようと思います。 危険知らせてくれそうですし。(死んじゃったら即発狂しそうですけど)
| 肴 | |
| 2019/10/03 10:50[web全体で公開] |
😶 URL機能復活! オンセン外部のURLに対してもまた跳べるようになってますねー! キャラシの外部URLにあるものだけで、他のコメント覧のURLはそのままですけど、これでキャラシ参照が楽になるぞぅ。 機能制限に関してはまぁ色々制約というかネットの諸々への対策をしないといけないみたいな理由があるのでしょうし、仕方ないのでしょうけど不便になったのは感じていたので。 また使いやすくなったのは素直にありがたいですねぇ。管理人さんありがとうございます!
| ナナシ@名無し | |
| 2019/09/28 17:40[web全体で公開] |
😶 JOJOTRPGの需要を知りたい キャンペーンで気力を出し切ってしまったようで……少しずつ回復してきたので、また回そうかなと思っているのですが。 ちょいと質問なんですが、JOJOTRPGのセッションにPLで参加したい、という方はどの位いらっしゃるのでしょうか? 追加ルールマシマシでいいなら、私が何全て表示するキャンペーンで気力を出し切ってしまったようで……少しずつ回復してきたので、また回そうかなと思っているのですが。 ちょいと質問なんですが、JOJOTRPGのセッションにPLで参加したい、という方はどの位いらっしゃるのでしょうか? 追加ルールマシマシでいいなら、私が何かシナリオやります。 もしやりたいという方が名乗り出てくだされば、下手GMですががんばります。経験者の方でも歓迎です。私にのみ公開で返信してくれてもいいのよ! そもそもJOJOTRPGとはなんぞ? という方は、以下のリンクからルールへジャンプ!(※私がシナリオを回す時は、この他に独自のルールを追加しています) http://akumataishi.g1.xrea.com/jojo/index.html PS:JOJOTRPGを作成された方が、最近男塾TRPGというのを作成されていたようで笑いました。 さらに追記:名乗り出てくださった方がいらっしゃいますので、近いうちに立てます。この日記にお返事いただいた方を優先してお誘いしようかなと思っております!
| シルバ | |
| 2019/09/22 01:26[web全体で公開] |
🤔 色濃いロールプレイがやりたくて ぶっちゃければ、所詮TRPGなんて遊びなんですよ えぇ、別に商業リプレイに出るために”言葉の一言一言に精魂込めて発言する”とか無駄なことをしたって だれかが、素晴らしいとか よかったよー とか言ってくれる以上は報酬はないんですよ。 でも、私はその報酬が欲しいし、私はこのセッションをやってよかっ全て表示するぶっちゃければ、所詮TRPGなんて遊びなんですよ えぇ、別に商業リプレイに出るために”言葉の一言一言に精魂込めて発言する”とか無駄なことをしたって だれかが、素晴らしいとか よかったよー とか言ってくれる以上は報酬はないんですよ。 でも、私はその報酬が欲しいし、私はこのセッションをやってよかった! って心から思いたい。 誰々さんのセッションだから力80%でいいや、とか誰々さんが嫌だからもう適当にやってやるとかは、私がその逆を されたらとても嫌だからやりたくない。(力が諸事情で抜けていることもあるかもですが) TRPGで私はキャラシを作るのが凄く苦手です。 かなりの時間を割いて作ってしまいます。 だいたい、一枚作るのに数日単位(たぶん合計実働時間で6時間以上は優に超える)かかります。 それだけあれば、コンシューマーゲームで楽しく一人で遊んでいたし、勉強もしていただろうし、なんならこれから参加するゲームで 本当にみんなで楽しめるかわからないゲームの為に、それだけの時間を割いているなんて正気なのだろうか? そうやって、思わなくもないです。 それでも、それだけの時間をかけて私がキャラを作って、毎セッション可能な限り力を注ぐのは 私が思いっきり楽しみたいからで、オッ?こいつおもろそうやん 一緒にやってやろ とかそういう風に少しでも思ってもらえれば幸いで 私がやったロールに対して、あれエモかったよ と言われたいからで。 たぶん、まだまだ私は自分のことしか考えられていないプレイヤーなのかもしれない。 歴だけをノウノウと積み上げてるだけの私かもしれないけれど、それでも 卓に参加した以上は、参加した全員が楽しかったって **さんの**って発言最高にやばかったっす!って そういう風に云い合って、もしリアルでなら酒飲み交わして笑い合いたいからだ。 長々と感情的な文章を書いてしまいましたが、最後のここまで読んでいただいた方、誠にありがとうございます。
| 肴 | |
| 2019/09/18 11:19[web全体で公開] |
😶 入院の話 (新しいなにがしかが発覚しなければ)明日退院できることになりましたー! 今夜は変わらず病室セッションになっちゃいますけど、その後はようやく普段通りのスタイルに戻れるぞやったー。 いやぁ、ほんとダメですね。初日ですでに痛みが引いてからは暇で暇で。体調管理大事、トッテモ。 とはいえ退院できそうなのはいいことだ。ドタバタさせちゃった方々には申し訳なし、でもここからは肴のターンです!
| エアー提督 | |
| 2019/09/13 12:01[web全体で公開] |
😶 HITMANをTRPGへ以下に組み込むか 通称、psstoreで100円で買えた神ゲーことHITMANを如何にして、TRPGのシステムに組み込むか…。 HITMANの宣教師を自称する身としては、やはり何かしらかの方法で布教をしていきたい。 HITMANの要素としてはやはり、自由な暗殺が外せない。 相手の頭にヤシの実を落としても暗殺全て表示する通称、psstoreで100円で買えた神ゲーことHITMANを如何にして、TRPGのシステムに組み込むか…。 HITMANの宣教師を自称する身としては、やはり何かしらかの方法で布教をしていきたい。 HITMANの要素としてはやはり、自由な暗殺が外せない。 相手の頭にヤシの実を落としても暗殺できるのである。 また、相手の服を奪って周囲に溶け込むことも暗殺をする上で外せない要素だ。 システム的に(いくらギャグになっても許される的な意味でも)相性がいいのはシノビガミか? ターゲットの行動パターンは、相手の秘密として獲得できればいいし。 暗殺のためのアプローチは、条件を満たしたら公開されるHOという形でいいと思う。 殺鼠剤とかのアイテムはシーン表で特殊忍具として取得するか、事前にいくつか持ち込めることにするとか。 まぁシノビガミでやるならクライマックスをどう持っていくのかが最大の問題だが。対象はメインフェイズで暗殺されてるわけだし。 最悪、47とバトらせればいいかー それか、オリジナルシステムを作るかだが、そもそも作れるほどにはまだTRPGに熟達してないのが悲しい…
| やまさと | |
| 2019/06/24 00:05[web全体で公開] |
😭 ひじり、生還す (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生死を彷徨ったひじりはバスガイドの女性に助られ死を回避した。 クトゥルフは死ぬことが多数だがこうも、生き残るのは本当に素晴らしい。 いくらさん、ナイスプレイでした。(*^-^*)
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