MIYAさんがいいね!した日記/コメント
MIYAさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/10/30 13:32[web全体で公開] |
| シノ | |
| 2019/09/08 22:31[web全体で公開] |
😆 GM筋というものがある。 そんなものはない。 ないんだけども、うん年ぶりのGMをヴァイスシティで勤めさせていただいて、今、そう錯覚するくらい全身に気持ちいい疲労感を感じる。 後悔やら恥じいる部分やらは尽きないが、それらを差し引いても楽しさの勝るゲームにしていただいたプレイヤーの皆様には感謝してもしきれない。 独りよがりのマスタリングになってなければよいのだけど…… ともあれ、ありがとうございました。
| セス | |
| 2019/09/08 20:50[web全体で公開] |
😆 [PathFinder 2e][PC作成]Barbarian1 PC その七 どうもセスです。 このPathFinder 2e Core Rule Book PC作成 Barbarian1 PCも7回目、この辺から本格的に 事務的になりますが、いつもの事なのでさっさと行きましょう。 前回の第6回『6 能力値決定』、 全て表示する どうもセスです。 このPathFinder 2e Core Rule Book PC作成 Barbarian1 PCも7回目、この辺から本格的に 事務的になりますが、いつもの事なのでさっさと行きましょう。 前回の第6回『6 能力値決定』、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156792059290 の続きで『7 Class詳細記録』です。 最初に、第5回『5 Class決定』で、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156788468025 以下の様なBarbarianクラス1レベルのルールを獲得しています。 Key Abilities:Ability Boosts STR HP:12+CON mod. Champion Class Features: Ancestry and BackGround:『3 Ancestry決定』と『4 Backgroud決定』で獲得した内容 Initial Proficiency: Perception:Expert Saving Throws:Expert Fortitude,Trained Reflex,Expert Will Skills:Trained 3+INT mod.,Trained Athletic Attacks:Trained Simple Weapons and Martial Weapons and UnArmed Attacks Defenses:Trained Light/medium Armor and UnArmed Defense Class DC:Trained Barbarian Class DC Spells:無し Rage:5種類の本能Instinctsから1個選択 Feats:Barbarian feat1個 Skill Feats:無し 今回のクラス詳細記録では、上記の内容でまだ確定して無い以下の項目を決めていきます。 HP:12+CON mod. Skills:Trained 3+INT mod.,Trained Athletic Rage:5種類の本能Instinctsから1個選択 Feats:Champion feat1個 の4項目なので、最初はHPから確定していきます。 以下のように、PathFinder 2eの基本ルールではHPはサイコロ振りで決めず、 固定値加算方式です。 まず、第3回『3 Ancestry決定』、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156779041929 でmyPCのHuman種族のHPは、 Hit Points 8 で、これに加えて、BarbarianクラスのClass HPは、 HP:12+CON mod. 第6回『6 能力値決定』、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156792059290 で、CON mod.は+2なので、ECL1、つまり、Barbarian1Level PCのHPは、 HP=8+12+2=22 と決まりました。 因みに、種族のHPは1Level PC作成時のみHPに加算されるもので、2Level以降の、 所謂Level Up時には種族のHPは加算されずClass HP(mod.含む)のみ加算されて行きます。 個人的には、1Level時は最大値でいいですが、以下のようにサイコロ振りで、 1d8+1d12+2 Level Up時のHP増加分を決めた方が面白いとは感じてますが。 (これから出る予定の2e DM Bookでオブションとして載りそうですね) さて、次はSkill Points制では無くProficiency制なったSkills。 『3 Ancestry決定』から、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156779041929 Human Heritage Skilled(Free Trained 1個) 第4回『4 Backgroud決定』から、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156783529209 Trained Skill2個:Survival、何かの地形 Lore 第5回『5 Class決定』から、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156788468025 Skills:Trained Trained Athletic 第6回『6 能力値決定』から、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156792059290 でINT mod.は+1なのでTrainedにできるSkillsの合計個数は1+2+1+3+1=8個です。 PathFinder 2eの基本ルールではPC/NPC記載上で明記されて無いですが Trainedなど未記載の使用可能なProficiency能力類は、 「すべてUnTraind +0(能力の説明に別途記載が無い限り)」 として扱います。 また、過去に書いてますが、この辺をまとめると以下となります。 UnTrained+0 Trained+2 Expert+4 Master+6 Legendary+8 の5段階です。 では、PathFinder 2e Core BookにあるSkillsは全部で17個。 早速その17個の中から上記に従ってSkill8個(取得済みも含めて)をTrainedで選択します。 Acrobatics DEX Athletics STR Lore 何かの地形 INT Lore UnDeadsINT Nature WIS Survival WIS Stealth DEX Thievery DEX でしょうかね。 3番目はやっとBarbarianのメインルールである激怒Rageの詳細決定です。 PathFinder 2e Core Rule BookではBarbarian PC作成時に、以下の ように激怒Rageを取得していきます。 最初に激怒Rage本体を取得。 Rage◆:Max 1m,HP+CON mod.xPClevel,+2dmg,-1AC,精神集中不可 次に取得済みの激怒Rageに付加される本能Instinctを1個選択します。 Core Rule Bookでは5種類の中から1種類の選択になります。 既に第1回『1 Concept作成』、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156760364239 で、対Undeadの設定にしてますので、 Spirit Insitnt:Spirit Rage:+2->+3dmg Negative/Positive,Ghost Touch,Divine and Necromancy. を選択、取得しました。 単純にダメージだけなら、 Giant Instinct:Titan Mauler:can use 1Size Up Weapons,+2->6dmg(1clumsy) の方が漫画的で面白そうですが。 最後に、Feats:Barbarian feat1個。 PathFinder 2e Core BookにあるBarbarian 1Levelで取れるBarbarian Featは 全部で5種類しか無いのですが、 Sudden Charge◆◆:Stridex2、移動完了後に1回attack可能 としました。 (◆◆などの意味については今後説明予定) 以上、これで『7 Class詳細記録』はキャラシートに決定事項をカキコして完了です。 と言うことで、次回はPC作成 第8回『8 装備購入』の予定です。
| たぬき | |
| 2019/07/06 03:37[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(仲間割れに関して) 今現在良好な関係を築けている仲間でも、ちょっとした言葉の行き違いでお互いを傷つけ合うこともあるかもしれない。 リアルと変わらないな。 いや、モニター越しでもその向こうにはリアルに生活している人たちがいるのだから、オンラインも リアルの延長線だろう。 私自身もできた人間ではないし、これから先全て表示する今現在良好な関係を築けている仲間でも、ちょっとした言葉の行き違いでお互いを傷つけ合うこともあるかもしれない。 リアルと変わらないな。 いや、モニター越しでもその向こうにはリアルに生活している人たちがいるのだから、オンラインも リアルの延長線だろう。 私自身もできた人間ではないし、これから先きっと間違いをおかすだろう。 あんなことは言わなければ良かったなどと、後悔することも度々だ。 「ごめんね、仲直りしよう」 その一言が言えれば修復可能な状況もあるかもしれないが、それもお互いのプライドが邪魔をして難しいだろう。 物事の解釈や理論、理屈などよりも、互いの立場やメンツが重要になってくるかな。 人間は感情の生き物だから。 傷つけあってしまうぐらいなら、いっそ距離を取ったほうが建設的だろう。 悲しいことだけど。 だから今、仲良くしてもらっている人たちは貴重な存在だと思う。
| 連隊長 | |
| 2019/07/05 23:06[web全体で公開] |
😶 疵になる TRPGをやってて、一番きついのはPL間での人間関係だと思う。 TRPGを楽しみたいのに、人間関係で色々あってしまっては、素直に卓を楽しむことは出来ないのだ。 そしてその人間関係の拗れは疵になる。 自分と合わないって人が居る所から離れるという選択肢も、時にはありじゃないかとは私は全て表示するTRPGをやってて、一番きついのはPL間での人間関係だと思う。 TRPGを楽しみたいのに、人間関係で色々あってしまっては、素直に卓を楽しむことは出来ないのだ。 そしてその人間関係の拗れは疵になる。 自分と合わないって人が居る所から離れるという選択肢も、時にはありじゃないかとは私は思います。 なんたって、TRPGをする同志や、自分と似たような境遇の人は沢山いるんですから、その人たちと卓を囲めばいいんですし。 別れは、新しい出会いの機会でもある、私はそう考えたいですね。 この日記を読んだ皆さんに素晴らしい出会いがあらんことを祈ります。
| ウグイスだったもの | |
| 2019/06/18 07:29[web全体で公開] |
😶 久しぶりに参加しました 昨日は久しぶりにクトゥルフをしてきましたが、ファンブル出まくってSAN値が不定の狂気に落ちる手前まで下がったり神話技能が一気に増えたり、始まってすぐ裸になったり仲間に殺人衝動を向けたり‥‥攻撃が仲間に当たったり 召喚の呪文 いあ いあ‥‥ハスタァ ビヤーキに好かれてたり何かメチャクチャだった 全て表示する昨日は久しぶりにクトゥルフをしてきましたが、ファンブル出まくってSAN値が不定の狂気に落ちる手前まで下がったり神話技能が一気に増えたり、始まってすぐ裸になったり仲間に殺人衝動を向けたり‥‥攻撃が仲間に当たったり 召喚の呪文 いあ いあ‥‥ハスタァ ビヤーキに好かれてたり何かメチャクチャだった (他のかたの探索者)自称女子高生ゴリラの女子力(物理)も強いんだね‥‥って知りました。 強いよ女子力 にしても、何でこうもファンブル出まくったんだろ?可笑しいな‥ 後、やっぱりディスコドの調子が悪くて時間がかかってしまいました、本当に申し訳ないです。
| トロ | |
| 2019/06/18 01:07[web全体で公開] |
😶 やって覚えるゴブスレTRPG いやあ、何事も経験ですね。 負傷時のルールとか完全に読み飛ばしてましたよ。 因果点の使い方もちゃんと覚えてなかったし、次に活かさないとなぁ。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/05/28 13:40[web全体で公開] |
🤢 グチか自己嫌悪か反省かわからないので畳みます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、自分主催のセッションへの参加をお断りする機会が多くて、(募集欄を読んで下さらない方、私が対応できないプレイスタイルの方はお断りさせて頂いております) 事の大小に関わらず“またか”と思ってしまって、『ちゃんと読んで!』という態度全開の冷たい返信するようになってしまったことに本日気づきまして。 少しくらいの見落としなら、誰にだってあることなのに……過剰反応してしまった相手に申し訳なくなってしまいました。 次回から気をつけます。 しかし、これは本当に困ったさんだぞ、という相手には毅然した態度で臨むことには変わりありません。
| さいスケ | |
| 2018/06/12 22:58[web全体で公開] |
😶 我が道を行くコミュメンバー募集 ルール整備が終わり、いよいよ「初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡」が始動しました! やることはコミュの名前の通りです。わかりやすさ一番。初心者さんもサポートしつつ、経験者も入り混じってワイワイ遊べるコミュにしたいですね! ルルブすら持ってない初心者の方や、初心者さんと遊びたい経験者さんは是非コミュに参加してください。 ディスコードがメインの活動の場なので、事前の導入をお願いします。 ※なんかいろいろ物議ありましたが、わかりやすさ重視でこの名前にしました。以上です。
| (だめな)もぐぐ | |
| 2018/05/20 03:14[友達まで公開] |
😭 コミュニティを閉鎖しました・・。 いろいろと悩みましたが・・・。 なりきりのコミュを閉鎖いたしました。。 理由はもぐぐの体調がちょっと悪いとか、ちょっと忙しいとか・・。 自分にこれから先やっていけるかな?とかそんな不安もあり閉鎖にしました。。 作って置いて放置するのだけはどうしてもできなかったです。。 ・・・。全て表示するいろいろと悩みましたが・・・。 なりきりのコミュを閉鎖いたしました。。 理由はもぐぐの体調がちょっと悪いとか、ちょっと忙しいとか・・。 自分にこれから先やっていけるかな?とかそんな不安もあり閉鎖にしました。。 作って置いて放置するのだけはどうしてもできなかったです。。 ・・・。気づきましたか? 全部自分のせいですね。 自分の事しか話してないのです。 あとからちょっと悔やむなら、せっかく副管理人という機能があるので、もっと人を頼ったり。 お願いしたりをすればよかったと反省です。 自分は!!って思うと極端な方向につい走ってしまうので・・。 一時期は全部綺麗にして、退会しようかとか考えてたけど・・。 今お世話になってる、セッションはとても楽しいです。 だめなもぐぐですが、どこかで見かけたらかまってもらえると嬉しいです。。。 言葉がまとまってない・・・・。
| Satoshi | |
| 2018/05/15 23:34[web全体で公開] |
😶 方向性 ごきげんよう。 卓の方向性を先に伝えたほうが良いですね。 正しい間違っているではなく「楽しい方向」の共有が大事ですね。 ロケテストなので端折ってしまっていますが「冒険活劇譚」がやりたいですね。 その世界で色々な葛藤を、悩みながらもこのキャラクターならこの案を選び取る!なんて所が見たいですね。 それを行うためにも、日常なりセッションなりで交流を深めたいですし、居場所が必要ですね。 もしそんな場所が有れば、人が来るのでしょうか・・・?
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2018/05/15 00:19[web全体で公開] |
😶 登録完了 やっとDiscordとSkypeをパソコンに繋げますた Skypeは新たにアカウント取得し直しです これでやっとボイセ対応が……!?
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/05/14 23:44[web全体で公開] |
😶 今日で登録1年です 今日で登録1年となりました。 去年の今頃、社会人学生でした。今週からまた社会人に戻ります。 社会人になっても沢山シナリオを書いて、本を作りたいので、ほどほどに頑張ります。 毎日早起きになるので基本的に活動は土日になると思います。 正直まだ勤務表を貰っていないので分かりません。ほんともっとぶっちゃけると働きたくないでござる。 たまに野良がポコンと立つと思います。 その時は宜しくお願い致します。
| ニジ | |
| 2018/05/09 23:47[web全体で公開] |
😆 SW2.0総合コミュニティ 1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~ についての日記 「SW2.0総合コミュニティ 1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~ 」のお祭りも無事終わり、私の卓も店じまいが終わったので、感想です。 今回のイベントは春がテーマということで、シナリオを一本書いて、三回回しました。 ☆三つのパーティについて 一つ目のパーティさんは、ライトなノリが好き全て表示する「SW2.0総合コミュニティ 1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~ 」のお祭りも無事終わり、私の卓も店じまいが終わったので、感想です。 今回のイベントは春がテーマということで、シナリオを一本書いて、三回回しました。 ☆三つのパーティについて 一つ目のパーティさんは、ライトなノリが好きな方が多かったので(これは私の独断と偏見ですけど…) そういうノリで回しました。皆さんとってもコミカルで楽しいRPで、決める時にはバッチリ決める素敵なPTさんでした! 私が想定してた王道ルートを選択し、エンディングを迎えておりました。 二つ目のパーティさんは、はじめてお会いする方が多かったですが、 皆さん大変熱いRPを魅せてくださいました!戦闘もかなりの死闘でした、あともうちょっとで桜花郷滅んでましたが、皆さんのガッツで勝利! ノーマルルートを選択され、エピローグも一つ目のパーティさんとは変わりました。 三つ目のパーティさんは、初心者さんが多かったので、マイルドにしました。 皆さん慣れないレベル帯にも関わらず、頑張って最後まで戦い抜いて下さいました! 楽しんでもらえたかドキドキしていたのですが、感動したとおっしゃって頂けてこちらが感動しちゃいましたヾ(๑╹◡╹)ノ” ☆シナリオについて 一周年記念のおめでたいお祭りなので、全年齢、大人も子供も楽しめるシナリオを目指しました。 「子供向け映画だと思ったけど、なんでい、観てみたら、大人も結構楽しめるじゃねぇか!」と、プレイヤーさんに思って頂けたのならありがたいです。 一つ気がかりだったのが、桜が咲く演出のGMシーンが長ったらしくなかったかなーという事です。 ゲームのムービーシーンが長いのは、かったるいのは私も分かるので、短めに演出したのですが、それでもちょっと長かったかもなーと、終わった今は思います。 ☆プレイヤーさんからの感想 桜が良かった、綺麗だったと言ってくださった方がいて、セッションをやって良かったです。 あとは、お供につけてた妖精NPCが意外と評判よかったので、PCさんとも大いに絡みました。パーティによっては、妖精となんだかラブコメな空気になって、ちょっと驚きました。めっちゃ楽しかったです! ☆おわりに 三つのパーティさんで卓を回して、シナリオは同じなのにまったく違う軌跡、エンディングになるから、TRPGは面白いなぁと、改めて思いました。 楽しい一周年企画でした、また機会があれば参加したいものですヾ(๑╹◡╹)ノ”
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/05/07 12:55[web全体で公開] |
😶 ゲームマーケット2018春の奇跡 製本するような本を作ったことはありません。同人イベントにもサークル参加したことはありません。 ゲームマーケットに一般参加したこともありません。 なんの知識も無く、「ロスト」をテーマにしたCOCシナリオ集を作りました。 発端は、いつだったかな。 初めてロスト救済シナリオを作った頃に「ロスト全て表示する製本するような本を作ったことはありません。同人イベントにもサークル参加したことはありません。 ゲームマーケットに一般参加したこともありません。 なんの知識も無く、「ロスト」をテーマにしたCOCシナリオ集を作りました。 発端は、いつだったかな。 初めてロスト救済シナリオを作った頃に「ロスト救済なんてPCを弄んでいるみたい」という批判的な意見があって。じゃあ「ロストって何なんだ? そもそも自分たちがPCを動かして事件に巻き込んで命の危険に晒すことは同罪じゃないのか」という、ただほの暗い憤りと疑念が生まれて、そこから、ロストのことを考えたくて、本を作ることに決めました。 元々、TRPG歴1年の記念にもなるだろうと、ゲームマーケットで本を出すことは決めていたから。 そして、自分が惚れたシナリオを書いていたジョージさん、ミランディスさんに声をかけて、合同誌にすることにしました。その話を知ったメル氏さんが「未経験者だけど大丈夫?」と心配して売り子をするとお声をかけてくれました。 書いた本はページ数が奇数で、Twitterで嘆いていたら「これを使いなさい」と、まおーさんがシナリオを貸してくれました。 なんとか本は刷り上がりました。刷り上がった本は、サイズを間違えて、ルールブックよりも大きくなってしまいました。 無知でチャランポランな自分は、思い出作りと楽観視し、沖縄や韓国くらいには旅行へ行けるだけの赤字を抱えながら、本の代金も設営のこともあんまり考えず、ゲームマーケットに臨みました。 そしたら「これはダメだ……」と早々に気付いていたメル氏さんは朝早くからビックサイトに来てくれ、自分にこんこんと説明と説得をし、赤字を少しでも軽くしようと値段の修正をし、設営をし、本部に設営連絡をし、コピー本(ゲムマ3日前に急遽作りたくなった2冊目)をその場で大急ぎで作りつつ、接客をしてくれました。 そしてツイツイさんが「手伝います!」と、開会を過ぎていまだ全て出来てないコピー本を折ってホチキスして、作ってくれました。 お客さんが並んでしまいオロオロする肉祭のところに、なずたさんがやって来てくれ、「売り子します!」と、素早く手伝ってくれました。 そしてメル氏さんと協力して、本当に大きく、どこまでも通るような声で、売り込みをしてくれました。 お客さんが沢山来ました。その中には、オンセンの方々。セッションしたり、オンセン友達の友達だったり。中に関西や中部から来られた方や、差し入れを持ってきてくださった方まで。 細いと思っていたネット上のご縁が、こんなにも太いものだとは、知らなかった。 ジョージさんが書いて、ミランディスさんが書いて、まおーさんが書いた本。 メル氏さんとなずたさんの声によって、会場のたくさんの人が手にした本。 本が半分くらい売れた頃、TRPGチェーン店の方が来られました。 そして、このように言って下さいました。 「もし売れ残ったり再販するなら連絡を。この本は審査なしで委託が出来ます」と。 ロストをテーマにしたA4サイズ。 本文76ページ、800円、PDFつき。 全くの無名サークル。 80冊。 完売したのは、14時頃でした。 皆で万歳をしました。 完売するなんて、思ってなかったから。在庫を半分以上は抱えて、帰る気でいたから。 周りのサークルさんが拍手をしてくれました。 その後、やることがないね、と、メル氏さんの好きな有名サークルさんの宣伝をしました。有名サークルさんは快く宣伝許可を下さりました。 「完売」と書いたポスターの下に、「●●さんはすごい!!」とポスターを作り、宣伝しながら、少しだけ会場で過ごしました。 遠方から来られたまおーさんと合流し、メル氏さん、なずたさん、自分、の4人でコメダ珈琲や晩御飯のステーキ屋さんで反省会をしました。 ものっすごく反省会でした。ここまでの流れでお気づきと思いますが、本当に肉祭は何も考えてなかったのです。何も事前に学ぼうとせず「なんとかなるやろ!」と。 なんとか、なりました。 でもそれは、沢山の人に支えられての、なんとかなった、でした。 今思う。もし皆さんがいなかったら? と、ゾッとする。 魔法使いがたくさんやって来た、魔法のような1日。 色んな奇跡が寄り集まった、素敵な場所。 それが2018年5月6日「ゲームマーケット2018春」でした。 きっとこの日は、これからの未来で、いく度と無く思い出す思い出になる、そう、思います。 ビックサイトがニュースで移った時、COCの同人誌を見かけた時、 クイックルワイパーを見た時、狸を見た時、 500円玉を見た時、とっても色んなときに、思い出しては開く、 記憶の中の宝箱になると、そう思います。 ありがとうございました。 本当にありがとうございました。 こんなヘッポコ人間ではありますが、 どうぞこれからも、末永く、宜しくお願い致します。
| うさたーん | |
| 2018/04/30 10:10[web全体で公開] |
😍 Discord サーバをご紹介ください! オンセンでは O-MIYA さんの「初心者コミュ」の Discord サーバにログインしておしゃべりさせてもらっています。 他にも一見さんでもログインさせて頂けるサーバがあればご紹介ください! その他オンセン外でも TRPG 関連の Discord サーバがあれば教えて頂けると助かります!
| kangetsu | |
| 2018/03/29 23:01[web全体で公開] |
🤔 4月はちょっと忙しいかも! ごめんなさい、4月はちょっといそがしくなって、セッション立卓難しくなるかも! です。 (PL参加は、きっと大丈夫!)
| アーリング | |
| 2018/03/29 22:54[web全体で公開] |
😆 嬉し楽しの春休みっ(*^^)v 昨日は息子を外に連れ出すべく、自転車で往復15kmほど走ってきました! 遠出はしてみるものですね~、古本屋でダブルクロスとアリアンのリプレイを合計4冊、総計616円(ちゃりーん)♪ ほくほく。 息子は息子で、お小遣い握りしめてマリオの攻略本買ってました。ゲーム親子・・・w さてさてここ全て表示する 昨日は息子を外に連れ出すべく、自転車で往復15kmほど走ってきました! 遠出はしてみるものですね~、古本屋でダブルクロスとアリアンのリプレイを合計4冊、総計616円(ちゃりーん)♪ ほくほく。 息子は息子で、お小遣い握りしめてマリオの攻略本買ってました。ゲーム親子・・・w さてさてここ最近の卓日記ごー! ★3/23(金)・25(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第2・3回目(GM:白野鼠さん) PC1のオープニングが終わり、残りのPC達のオープニング。そして、情報交換のシーンでした。 そしていきなりPT空中分解の危機!w どうする支部長!?どうしちゃう!? いや俺なんですが! 初っ端から追い込んでくるなGM…これぞ逆境!とばかりにエラソーに決めてはみたものの、内心あたふたしながらのアドリブでしたwなんとか丸く収まって良かったー(*´ω`) どうやらパーティのお父さんポジションになってるようで・・・w 次は情報収集。後手に回っちゃった分、とりかえすぞー! ★3/26(月)・28(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん) 数を減らしたものの、ボスは健在。しかもボスの前には以前の中ボスのコピーロボットが立ちふさがる! GM曰く、「以前の中ボスと攻撃力はいっしょ」らしいのですが・・・こっちのレベルが上がったことと、仲間の支援が手厚くなって難なく撃破! こういう「強くなった」感が出るのって・・・キャンペーンの楽しさの一つですよねえ。 戦術的にもメタガに慣れたPLさん達の判断が的確で、一緒に考えるのが楽しい楽しい。まあ、機体は猫とか翼竜とか龍神丸だったりするけど・・・w 敵ボスは部下を取り込み、1→2→3→4とレベルアップしていく! そして射程∞のMAP兵器をぶっぱな・・・イデ●ンじゃねえか!ww いやあ、メタリックガーディアンやってるとGMなりPLなりの「好きなロボット」が色々見えますね・・・w おっそろしい火力に「敵に手番を渡したらヤバイ!」ってなったので、PL全員で頭つっつき合わせて・・・なんとか撃破! その後、ノリと演出で 味方になるはずだった機体をぶっ壊しちゃったけど、GMが拾ってくれて、闇落ちから帰ってきた兄妹が同じ機体に乗るという熱い展開になったので、よかった!GMありがとおーー! 次回はいよいよキャンぺのファイナル戦闘が開始(ごくり)。4月が待ち遠しいでっす。 ★3/27(火)ウタカゼ「思い出のスープ」(GM:カミカゲさん) ご招待いただいて参加してきたハクメイとミコチ卓! ちがったウタカゼ卓! カミカゲさん卓って、よく飯テロ画像をどかーん(しかもご自分で作った料理)を投げ込んでくるのですが、これが今回「ハクメイとミコチ」って小人マンガ(アニメ)に出てきたものをわざわざ・・・w 原作をイメージしつつもオリジナルのシナリオになってて、楽しませていただきました★ 継続PC達の中に初めてご一緒するPCもいたりして、なんだか後輩というか弟みたいな感じでグイグイ引っ張っちゃいました。後程、お疲れ様でしたメッセを送ったところ、「カッコよかったです!」とお返事いただいて嬉しかったぁ~! 春休みに入ってから、金日月火水とほぼ5日連続でセッションに参加させていただき、嬉しい限り! そして・・・SW2.0総合コミュニティ 1周年企画の方でも、続々と卓を立ててくださる方がおられて感謝感謝!まさかこんなに早くに動いてくださるとは・・・!セッション日はまだまだ先ですし、4月になって環境が変わる方も多いでしょうからあわてず焦らずゆっくりと! うー、まだまだ書きたりないけど、今日はここらで。続きはまた明日っ(#^^#)ノシ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2018.4.16~5.7 SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ~ 開催準備中! 詳細はイベントスレッドにて! https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre152215069695