大森林さんが答えた100の質問
大森林さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
3年(実質1年)
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
知人がTRPGの企画をしていたので
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
ソードワールド2.5
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
同じシナリオでもプレイするたびに展開が変わる面白さがたまらない!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
中世ファンタジー
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ソードワールド2.5
Q7. その理由を教えてください。
初めてプレイしたので
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
CoC6
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
TRPGが何かを知っていること
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
RPで展開を引き出せる 他PCにも気を配れる
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
いつかできるといいな
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
攻撃的でない人。 妥協できる人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
よろしくお願いします!
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
むしろありがたいです。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オンラインでいいかな。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
コミュニティに入ってたくさんプレイ仲間を見つけたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
交流
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PLで右往左往するのが好きです。でもGMとして部屋をこだわりぬくのも面白いね~。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
1ヶ月に一回程度
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
8時間程度
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚えたいとは思っている
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
どちらかと言えば悪い。最近になってやっと初クリでました。
Q23. 録音、録画はしますか?
したことはない。自分で部屋立てられるようになったら録画してリプレイ動画を作りたい。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
4人+KP
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
1人 キーパーレス でも独りぼっちはさみしい・・・。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
PL3人くらいだとやりやすい
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
8時間
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
5時間
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
円滑に進行できるのでいいと思う
Q31. BGMについてどう思いますか?
没入感が高まる
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
ダイスなしで謎解きできるプレイ
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
1D1000で890!神話生物が消し飛んだ。 あと歴史で天ぷらを作れたこと。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ファンタジー
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
しない
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好き
Q37. ハウスルールは使いますか?
使います。緩めで回したいので。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ない
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ない
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
単発
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョン系 地図が頭に入らないので街は苦手
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
そういう日もあって良いと思う
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
3回
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス系 でもシリアスの前半に笑いがあるとキャラに愛着が湧いてさらにシリアスが楽しくなる気がする。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
頭が弱いので単純なシナリオが好き。ホラーより燃える展開に力を入れます。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしたシナリオ。日常から非日常に迷い込んだ感じが好き。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
加水 采史郎:初めてオンセで使ったキャラ。思い出深い。 柴葉 音都:初めて自作絵で回したキャラ。もっとRPしてあげたかったな。 入間 作兵衛 勝利:彼を超えるキャラは早々現れないだろう。 レイモンド オデン:セッション中に彼女ができました。(なお種類・・・)
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年上
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛。物理の方がわかりやすい。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
いろんなロールプレイを楽しみたいのでどんどんやっていこう
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
ボケキャラ。可愛げあるアホな子はすっごいハマる。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
堅物系、頭脳系は苦手。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
やったことはない。機会があればやりたい。
Q55. キャラに強さを求めますか?
生き抜く上で何かしらの強みは欲しい。全部失敗だと流石に話が進まないもんね。
Q56. どんな口調で話しますか?
ですます口調。私生活でもタメ語が苦手で、あまりの不自然さに後輩に笑われた。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
ロールプレイでそういう雰囲気かつどちらもOKならいいと思う。 とはいえ余程のことがない限りは意図的にそういう関係にはすべきでないと考える。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ない
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
ほどほどに。ロールプレイしながら形成していきたい・・・って思ってたら最近凝り性になってきた。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
結構入れ込んでしまう。ロスト怖い・・・。高ロストにはロストしたら面白いかもと思えるキャラで行きます。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好き。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自分の行動でシナリオが進むとこの世界により入り込めるから
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
自分ならこう考えるけどキャラ的にないかなーと線引きが難しい
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
戦闘で奇跡的に敵を倒せたこと。頭脳プレイができないので、パワーで活躍できると 存在意義を見出せる。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
悩みすぎて発言が滞ってしまうこと。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたいけどなんだかんだで脇役でいる方が多い 仮に目立ったとしても、一人だけ極端に目立つのはご法度だと考えてるので、以降のシーンは他PCに活躍を譲ります。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
抑えるほう。慎重に進めがち。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
慎重に行き過ぎて手遅れになってしまった。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
極端な人。反応が全くないまたは主張が強すぎると話が進まない。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ない
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ない
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ない
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
そこから新たなヒューマンドラマが生まれるなら楽しいと思う
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好き。部屋作り楽しい。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLが楽しく物語に没入してより楽しいセッションになること。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
全員に満遍なく焦点を当てること。RP大好きなので、時間を取りすぎてセッション時間が長くなりがち。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
TRPGを知らない友人からTRPGって面白いねと言ってもらえたこと
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
PLとのリアルIntの差から発言の意図を汲み取れず事故ってしまったこと
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
シナリオ上どうしても通過してもらいたいシーンへの誘導が自然にできない・・・。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
公平性を失った進行をする人 意地悪な人。(幸い遭遇したことはないけどね)
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンダイス派 みんなで一喜一憂したい。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
めっちゃ使う派
Q83. アドリブは得意ですか?
苦手、でもそれがTRPGの醍醐味なので取り入れていきたい
Q84. なぞかけは好きですか?
苦手。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
1-3人
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
苦手。難易度調整がまだできない
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
暖かい雰囲気作り。 一本の映画を作る気持ちで部屋を作るので、演出がくどいと思われるかも。(自然な雰囲気を好む方は苦手かもしれない)
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好き。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ネームレス•カルト うそうま卓シリーズ。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
もすい。様作:楽しむことをあきらめないクトゥルフ『ネームレス・カルト』の柿本 高人 設定はなかなかの悪人なのに、それを補って余りあるほどの頭脳プレイ。 同作:村川 勇も最初はぎこちない感じだったのに最後はかっこよく決める成長ぶりに惚れた。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いてみたい。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ない。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
コミュニケーション。人見知り(生来3人以上だと発言タイミングが上手くつかめない。) 1対1だとそこまでひどくない。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
5000円
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
10000円
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
ナッツ 酒(軽くね・・・)
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
失敗も楽しむ余裕。ファンブルを超えていけ
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
卓次第で変化する物語、そのきっかけが自分かもしれないというワクワク感
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
第二の人生