ミスミ(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

ゴゼンが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

ミスミの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
ミスミ

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キャラクター名: ミスミ
50 / 50
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外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1l-V8CkEkvUGoGk75HbqVl4QbDni7BOVu6SxhXvKxh4A/edit?gid=1729593362#gid=1729593362
メモ:
詳細A:
◆基本データ

 名前:【 ミスミ 】 種族:【 ダンピール(獣人(俊敏)) 】 性別:【 女 】 年齢:【 20 】

 経歴:【 族長 / 宮廷 / 宿敵 】 身体的特徴:【 兎耳 / 小柄 / 白髪 】

◆設定========================================================

”とある東洋の兎人で構成されている集落の族長の娘、突如として現れたアンデッドの大群に集落が襲撃さる
アンデッドに指示書を出している、吸血鬼を見つけ父共に戦うが敗れ、集落の仲間そして家族達が次々と殺され
最後に自身に嚙みつき吸血し高らかに嗤う吸血鬼を、薄れていく意識の中で睨み付け気絶する。
吸血鬼の気まぐれか、殺されず生き残ったミスミは仇討の為に旅にでる”

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◆冒険者レベル:【 4 】
 職業レベル:【 戦士:5 】 【 斥候:2 】 

 等級:【 鋼鉄 】 冒険回数:【 7 】 冒険達成数:【 6 】
 経験点:【 1000 / 11000 】 成長点:【 2 / 81 】

◆能力値
 【 体力点:4 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:3 】 【 知力点:3 】
 【 集中度:2 】 【 持久度:1 】 【 反射度:4 】
 [体力集中度:  6 ][体力持久度:  5 ][体力反射度:  8 ]
 [魂魄集中度:  4 ][魂魄持久度:  3 ][魂魄反射度:  6 ]
 [技量集中度:  5 ][技量持久度:  4 ][技量反射度:  7 ]
 [知力集中度:  5 ][知力持久度:  4 ][知力反射度:  7 ]

 生命力:【 25 / 50 】  移動力:【 22 】 呪文使用回数:【 0 】 

 呪文抵抗基準値:【 10 】

◆冒険者技能
”
【技能名】    初歩  習熟  熟練  達人  伝説  / 効果 
【体術】    :●   ●   ○   ○   ○  / 運動判定に+2
【機先】    :●   ○   ○   ○   ○  / 機先、不意打ち判定に+1
【斬落攻撃】  :●   ●   ●   ○   ○  / 「斬落」効果を持つ武器で攻撃した場合の命中判定では、2D6が「10」以上で大成功する代わりに、「4」以下で大失敗する
【頑健】    :●   ○   ○   ○   ○  / 生命力+5
【護衛】    :●   ○   ○   ○   ○  / ラウンド終了時まで1回、近接距離のキャラ1体に対しての、接近、遠距離、呪文の攻撃を身代わりとして受ける
【死角移動】  :●   ○   ○   ○   ○  / 斥候Lv1以上:移動時宣言/「移動力の半分m」まで移動・対象《移動妨害》判定・勝利時、対象への命中+2補正・自身次手番まで回避・盾受け判定-2補正
【受け流し】  :●   ○   ○   ○   ○  / 「受け流し(+n)」効果を持つ武器や盾を保持している場合、回避判定に+「n」のボーナスを得る
”

◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む)
”
【技能名】    初歩  習熟  熟練  / 効果
【超跳躍】   :●   ○   ○  / 5mまでの高さまで飛び上がり、「5m」までの高さから落ちても、特別な理由がなければ落下ダメージを受けない。
【獣人の知覚】 :●   ○   ○  / 視界に関係なく「半径10m」以内の様子を確認できる
【吸血】    :●   ○   ○  / 「咬み付き攻撃」の威力に+1、吸血判定に+1のボーナスを得る。攻撃者は「回復効果」点だけの「負傷数」を回復する。
【不朽】    :●   ○   ○  / 生命力に+2のボーナスを得る。さらに、寿命が「通常の2倍」になる。
【吸血鬼感知】 :●   ○   ○  / 半径10mに居る吸血鬼を感知する
【暗視】    :●   ○   ○  / 超感覚取得によりにより自動取得
【超反射】   :●   ●   ○  / 運動系判定、移動妨害判定、移動妨害への対抗判定に+2のボーナスを得る。

【太陽への適応】:●   ●   ○  / 太陽の光を浴びる事で受けるペナルティを-2に軽減する。さらに太陽の光やそれに類する光からダメージを受けたり、ダメージが増加する場合、そのダメージを3点軽減する。
【礼儀作法】  :●   ○   ○  / 礼儀作法判定+1
【統率】    :●   ○   ○  / 統率判定+1
【超感覚】   :●   ○   ○  / 感知系判定に+2のボーナスを得る。
取得時、暗視を自動取得。
【芸能:舞踊】 :●   ○   ○  / 芸能実演判定、芸能知識判定に+1
【再生】    :●   ○   ○  / 30秒(1ラウンド)ごとに、「冒険者レベル」点だけの「負傷数」を回復する。
【飛行】    :●   ○   ○  / 飛行出来ます、「飛行状態」の場合「飛行」を持たないキャラから移動阻害を受けません
”

◆呪文基準値
”

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”

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◆習得呪文一覧
”
”

◆習得武技
”
〔 一傑の打:両手剣 〕 参照P:サp197
〔 一傑の打:両手剣 〕 参照P:サp197
〔 断頭台 〕      参照P:サp208
〔 鬼走 〕       参照P:サp200
〔 飛燕(奥義) 〕   参照P:サp228
”

◆攻撃 
”
武器①【 湾刀 】 【 両手 / 斬 / 近接 】  効果:受け流し(+1)斬落 一傑の打:両手剣+2
武器②【 咬み付き(素手) 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:吸血
武器③【 鏃剣(祝福)通常 】 【 片手 / 刺 / 近接 】  効果:祝福された鏃剣、分類「デーモン」又は「アンデッド」である対象を攻撃する場合、「命中修正+2(合計0)、威力+2」のボーナスを得ます。
武器④【 鏃剣(祝福)効果対象 】 【 片手 / 刺 / 近接 】  効果:祝福された鏃剣、分類「デーモン」又は「アンデッド」である対象を攻撃する場合、「命中修正+2(合計0)、威力+2」のボーナスを得ます。”
”
2d6+10 / 2d6+7 ▼武器①:湾刀 命中判定/ダメージ
2d6+7 / 1d3+5 ▼武器②:咬み付き(素手) 命中判定/ダメージ
2d6+8 / 1d3+8 ▼武器③:鏃剣(祝福)通常 命中判定/ダメージ
2d6+10 / 1d3+10 ▼武器④:鏃剣(祝福)効果対象 命中判定/ダメージ”

◆防御 
2d6+15 ▼回避判定
2d6+12 ▼盾受判定
2d6+3 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )

鎧:【 革鎧 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【  】 隠密性:【 普通 】 効果: 
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆移動妨害
2d6+13 ▼移動妨害判定
2d6+11 ▼移動妨害への対抗判定

◆所持品

”
所持銀貨:180枚

装備品:
砂漠用の服 * 1 / 暑さに対しての体力抵抗判定+2寒さに対しての体力抵抗判定+1
鎧と併用すると回避-1移動力-2:装備済み

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
鍵開け道具 * 1 / 
治癒の水薬 * 1 / 
強壮の水薬 * 1 / 
干した果物 * 1 / 
臭い消し * 1 / 
普通の衣服 * 1 / 普段服一式
礼服 * 1 / 
”

◆経験したセッション
詳細B:
 
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 176754444724gozen98

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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。