みんなの新着日記 page.250

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COBRA
COBRA日記
2025/10/22 08:05[web全体で公開]
😶 読書百遍
今週末のCD&D卓は私家翻訳したモジュールを活用するのですが
https://trpgsession.com/session/176080264404COBRA
振り返ってみると翻訳したのは4年も前でした!
なので、内容を忘れている箇所があることはまだしも、当時にdeeplを使用して翻訳してた全て表示する今週末のCD&D卓は私家翻訳したモジュールを活用するのですが
https://trpgsession.com/session/176080264404COBRA
振り返ってみると翻訳したのは4年も前でした!
なので、内容を忘れている箇所があることはまだしも、当時にdeeplを使用して翻訳してた文面がガタガタで日本語として意味をなしていない状態のも結構にありました。
なので時代経過と共にLLMなどで多少はマシになったAI翻訳で一通りやりなおしてみました。
それでやっとDMできるレベルで意味が通じる形に…。
まあ古典SF用語とかまで書かれてるのでAIごときには何ともならない箇所も相当あるのですが。

しかもDA3モジュールは
https://www.dmsguild.com/ja/product/17132/da3-city-of-the-gods-basic
CD&D末期にもかかわらず、常に新しい実験的な事に挑戦してやろうとしているせいでか
「神々の都」への訪問まではブラックムーアを舞台にした青箱ワイルダネスアドベンチャーなんですけど、
その先はシティアドベンチャーともダンジョンアタックとも言いにくい対応がDMには求められます。
ぶっちゃけ、新ルール状態なので総リテイクして文意を繋げ直した形でやっと理解できました。
パラグラフ処理をしてダンジョンの室内描写をしている技法はテンプレート的に最新版D&Dですら継承されているので、
どっちの技法が優れていたかは明白なのですが、新規性と、ユーザの学習体験を放棄する事はバランスをとらないと商品にはならないと思います。
とはいえOSRの上に、今となっては他では絶対にできない経験で経験値が獲得できるPL体験にはなるかと思います。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/10/22 02:38[web全体で公開]
😶 【忍神】スキップ・トリップ・デスゲーム その3
クリア!
今回はクライマックスフェイズからエンディングまで一気に。

デスゲームはついに最終盤、クライマックス戦闘へ突入。
各々の思惑が交差し合う戦闘の中、勝者の栄誉を手に入れるのは果たして誰なのか。
……とか思いながら戦闘に突入したんですけど、わたしが発動した階段が敵にも味方にも大事故を全て表示するクリア!
今回はクライマックスフェイズからエンディングまで一気に。

デスゲームはついに最終盤、クライマックス戦闘へ突入。
各々の思惑が交差し合う戦闘の中、勝者の栄誉を手に入れるのは果たして誰なのか。
……とか思いながら戦闘に突入したんですけど、わたしが発動した階段が敵にも味方にも大事故を引き起こしてものすごい混沌とした戦場となってしまっていました。
結果的に高所からの凪のスリップダメージ(とNPCが使った吹雪)が一番ダメージ叩き出してたのどういうことなの(
そのお陰なのか結構終盤まで生き残れたんですけど、耐久力が高すぎるハグレPCと裏コード連打してくる斜歯PCの前には及ばず、脱落してしまいましたとさ。
でもエンディングで便宜をはかってもらって部分点を貰えたので嬉しい。

次回からは別の方がGMを務めまして、迷宮キングダムの体験卓です。
前々から気になってたんですけど、この度ルルブをプレゼントで戴いたので(ありがとうございます!)存分に楽しんでこよう。



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
遺跡の探索を続けるPC達。
果たしてこの遺跡の謎は明らかになるのかーー乞うご期待!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/22 01:30[web全体で公開]
😶 まだまだ募集中!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアTRPG【深海展】
ボイセ↓
https://trpgsession.com/session/176098130383YUKIOnmkmn0128
テキセ↓
https://trpgsession.com/session/176098105059YUKIOnmkmn0128

良ければご参加くださいませ〜!
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今日は、とある鯖で、ココフォリアの部屋作りを1からするから、興味があれば見てねと言うのがあったので、見てきました!

僕が作るエモクロアのシステムとは違うので、これはあったら良いかな?これは無くても良いかな?みたいなのを考えながら、参考に既に完成していた部屋に付け足したりしてました。

僕とは作り方が違うのもあって、楽しかったですねぇ(笑)
GM歴が長い人だったので、予防線も張りながら部屋作りをしているんだなと。

僕も、最初身内で遊んでただけの頃に比べたら、募集ページでもそうですけど、予防線を張るようになりましたねぇ。
どんな人か分からない野良卓は、自衛の為にも大事だなと。
まぁそういう人と出会った事は無いので、どこまで効果があるのか実感は無いのですが(笑)
しないよりはマシ!

で、前に参加した時は、シーンの使い方を取得したんですが、今回はカットインの使い方を覚えました!
調べたら出てくるし、頑張れば出来たと思うんだけど、そこまでして必要かと言われると悩む所で。
でも、1から部屋を作っていく過程で、カットインの設定もあったので、すんなり覚えられました(`・ω・´)ふんすっ!
カットイン用の画像、可愛く書けたから共有する!(笑)

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そして、今現在悩んでるのが、ココフォリアへの課金です。
たった1回でもエクスポートしてしまえば、後は無課金でzipファイルをドロップすれば良いだけなのマジで便利なんだよなぁ…

しかもたった500円で、同じシナリオの部屋作りを1からする時間も削減出来て、なんならベースの部屋を作っておけば、新しいシナリオを遊ぶ時も時間削減出来るんですよ…
別に時間を掛けて部屋を作る事自体は苦では無いんだけど、今回の深海展、この後も何回か回すから、そう考えるとちょっと大変だなと…

もし気が向いたら、アイビスの素材を使って作ったクリックアクション用の画像も描き直して、ベースの部屋を配布しようかなと。
これはやるか微妙過ぎるんですけどね(笑)
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そんなこんなで、今日の集まりは有意義なものでした!
他の人の部屋作りも気になってくる内容だった(笑)

僕の部屋作りも興味ある人いるのかな?
シナリオをコピペする回数がめちゃめちゃ多いから、見せられないんですけどね☆
はい、すみません(笑)
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さぁ、23日は本番だー!!
楽しむぞー!!
興味があったら参加申請してくれると嬉しいです!
ではまた〜
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ゆき
ゆき日記
2025/10/22 00:36[web全体で公開]
😊 CoC『傀逅』のKP5日目、セーブです!
4日目から間をおいて、クライマックスのスタートを切っていただきました。

お二人とも、RPを見守らせていただくのがとっても楽しいです。
お姉ちゃんからもらったカチューシャ大事に使っている獅穏くんめちゃくちゃ可愛いなとか、明楽くんがひとりでご飯を食べているところではその思いに胸がいっぱいになったり、とっても素敵です。

明日がラストとなりますので、最後まで楽しんでもらえるように頑張りたいと思います!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/10/22 00:08[web全体で公開]
😶 Fortuna vitrea est プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)残っていたエンディング。大苦戦の割には、終わってみれば案外あっさりしたものでした。
PL(敬称略):もん・さん・みしぇる、れい、リディ、トビムシ

【所感】
・解放されたヒロインに最後の息で礼を言われたPC3。小さく肩をすくめて、静かに夕闇の中に去っていきました
・ツンデレは相変わらずツンデレでしたが、こちらは無事に同僚を救い出せてほっとしていました
・そして予想外の大苦戦を報告して任務を完了して、旅にでも出ようかと画策しながらエンディング
・全体的にかなり短いではありましたが、それでもゆっくりやると1時間強はかかりますからね……巻きでやるよりはよかったかと
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巴
日記
2025/10/21 23:07[web全体で公開]
😶 腹八分がちょうどよい
 お酒もTRPGも大好きだが、
過ぎたることは毒にしかならない。

 平日の食事を朝夕二回にして

 お酒も休肝日を定め

 このオンセンSNSも毎週水曜日は見ないことにしたら…


 
 なんか、気分がよい。
 何事も物足らないぐらいが、人間にとっては善いのだ!!




 だから、私がダイスを振って1足らなくて失敗!!
だといっても、これでいいのだ!!
 
 これでいいのだ!!



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