Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.52
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/03/22 12:02[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/03/22 00:29[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】卓感想!書かずにはいられない!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagiさんによる卓感想です。 町を発展させて色んなイベントをこなしていくシナリオで、たびがらすさんや尸さんの茶々&声援を受けつつ、黄金糖さんの男性キャラクターとわたしの女性キャラクターで林間学校の引率の先生を演ったらものっそい楽しかったです。゚ +.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 明日の仕事に響くといけないのでもうちょっと書きたいけど我慢だ!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/03/22 00:32[web全体で公開] |
😶 【BBT】渇望の楽園その3 クリア! お疲れ様でしたー! ちょこっと残ったボスのHPを削り取るために人間性を割とガリガリ削りましたが、まあこのシステム-50ぐらいまでは普通に戻ってこれるしな……と思ってたのでそこまで焦ってはなかったです。 サプリの追加ルールで羽根返還したりDエゴアーツの数で帰還ダイス増えたりすれば更に安定全て表示するクリア! お疲れ様でしたー! ちょこっと残ったボスのHPを削り取るために人間性を割とガリガリ削りましたが、まあこのシステム-50ぐらいまでは普通に戻ってこれるしな……と思ってたのでそこまで焦ってはなかったです。 サプリの追加ルールで羽根返還したりDエゴアーツの数で帰還ダイス増えたりすれば更に安定するし。 その辺の追加ルール駆使して-80くらいから帰ってこれた人もいるから、バックトラック自体はそこまでシビアじゃなかったり。 BBT、個人的にエゴロールと絆・エゴ・愛・罪の相関関係が楽しいシステムだなーと思ってて。 ルーツが豊富だからやりたいPCを作りやすいし、ホントに大好きなシステムなんですけど、如何せん知名度がないのが本当に痛い。 日程が空いたらまたGMやろうかな……。 ともあれBBTはこれにて完結ですが、同じメンバーでDXやろうぜ! という話になったのでこれも楽しみー。 何気に今までやってなかったRWステージなので張り切ってデータを組んでこよう。 支援屋は一旦封印しよう……いや他のPCとかハンドアウトにもよるけど、最近ちょっと擦り過ぎてネタが尽きた。 プロジェクトバベルは次回(もう今日か)で終了、残る予定は大体GMでPLはミッシングリンクくらいだったので、PLの予定が増えるのは嬉しい。 GMも楽しいんだけど、PCデータをあれこれ悩みながら組むのも楽しいのでどっちも程々にやって行きたいところ。 どこかでミストルティンをぶん回す機会もあればいいなぁ。
![]() | アポドラ |
| 2025/03/21 23:51[web全体で公開] |
😰 【CoC6】比叡山炎上やりたいけど人が集まらねぇ! サーバー三つくらい潜って募集かけたけど集まらん… ほぼ突発の日程で三日ほど期限を空けて募集かけたが既に卓が埋まってたりリアル予定が埋まってる人が多くて全然参加者が集まらない… サンプルキャラシも作ったから比叡山炎上シナリオが初めての人でも参加できるようにしたが、結局集まらなかった… TRPGオンセンでも比叡山炎上の需要があったら募集をするがどうだろうか?
| ミドリガニ | |
| 2025/03/21 15:23[web全体で公開] |
😊 【雑記】春が来たかも【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしではなくパン屋の御主人の話に成ります。 今朝方、近所で人気のパン屋さんに寄りました。 すると何やらお客さんの1人、失礼ながら年の頃は店主と同じくらい(?)のおばさまが、”何処其処で待ってるから”と華やいだ声でパン屋の御主人に伝えたではないですか。 それを聞いた御主人もまんざらではない様子で、『おやぁ?これは春が来たかな』と思いまして、ついついパンを普段の倍ほども買ってしまいました。 美味しいし安価なので、いつも助かってます。 はーるよこい、はーやくこい♪ 最後までお読み頂きありがとうございました。
| 榊寿奈 | |
| 2025/03/21 01:16[web全体で公開] |
😶 【DX】スクールオブバーデン その1 というわけで始まっておりました! 今回はオープニングとミドルフェイズの一部PC合流シーンまで。 今回は以前このメンバーで開催したムーンレスナイトのPCがそのまま継続で参加。 PC⑤だけはどうやってもHOと合わないので急造の依頼HOを拵えつつ、約9ヶ月振りに集まったPC達が新たな事件に巻き込全て表示するというわけで始まっておりました! 今回はオープニングとミドルフェイズの一部PC合流シーンまで。 今回は以前このメンバーで開催したムーンレスナイトのPCがそのまま継続で参加。 PC⑤だけはどうやってもHOと合わないので急造の依頼HOを拵えつつ、約9ヶ月振りに集まったPC達が新たな事件に巻き込まれるのでした。 3話キャンペーンをクリアしたPCのためお互いの素性やキャラ性が既にわかっており、合流もスムーズ! こう考えると継続PCって合流の際に少なからず発生する摩擦がなくなるので、数こなすなら便利な手法なんだなーと。 いわゆる「うちの子」概念みたいなのも、突き詰めるとよく考えられた末のものなんだと理解することが最近多かったり。 ムーンレスナイトと今回のスクールオブバーデンは「N高を舞台にして学園生活を主軸にした話」という部分で共通点も多く、前回の話を参考にして演出を強化できた部分も多くてよかったですねー。 GMとしても、ムーンレスナイトのNPCが常にいる状態で会話できるので気が楽でした。(今回はシナリオヒロインいるけども) 次回は残るPC達と合流しつつ、ミドルフェイズの続きから。 PC達は無事にN高を奪還することができるのか! ヒロインの正体は何なのか! そして調整はしてみたけど今回のボスはちゃんとPC達を苦戦させられるのか! 乞うご期待!
| ササミ | |
| 2025/03/20 19:37[web全体で公開] |
😶 始動に向けて近代化改修しました そろそろ暖かくなってくるので、サバゲー再開!! ということで、今年の装備品を更新しました。 https://x.com/sasami_jojo/status/1902668808000798785 貸出用のM4 CQBを今風のM-LOK対応のハンドガードに交換しました。 そして都市型フィール全て表示するそろそろ暖かくなってくるので、サバゲー再開!! ということで、今年の装備品を更新しました。 貸出用のM4 CQBを今風のM-LOK対応のハンドガードに交換しました。 そして都市型フィールドで目立たなくするためにタンカラーに塗装です。 ガタツキもなく、軋みもない。大・満・足!! フィールド持っていって、ドットサイトの調整をすれば完成です。 この出来の良さは、ニヤニヤできますwww
| だーさん3 | |
| 2025/03/20 17:16[web全体で公開] |
😶 ちびっこ向け段ボール剣作りワークショップ 児童向けイベントを企画した友人に男児向けの企画ない?と言われて持っていった「段ボール剣作りワークショップ」。 10セット作って持っていって昼までに完売というありがたい結果に。 LARPの啓蒙になればとしっかり異世界装備で挑んでおともだちたち(パパさんも含む)が喜んでくれたと終わってから主催者さん全て表示する児童向けイベントを企画した友人に男児向けの企画ない?と言われて持っていった「段ボール剣作りワークショップ」。 10セット作って持っていって昼までに完売というありがたい結果に。 LARPの啓蒙になればとしっかり異世界装備で挑んでおともだちたち(パパさんも含む)が喜んでくれたと終わってから主催者さんから伝え聞く。 装備していた100均材料アーマー作り方を聞かれることがほとんどだったので次は段ボールアーマー作りワークショップかな。 ちょっとお値段と時間かかるから時間割して工夫しないと。 アシスタントがほしい。 自分の手で作った剣を持って喜ぶちびっこの笑顔が眩しかった。 しっかり「大事な人を守るために剣は払うんだぞ。」と騎士団長ロールはしときました。 イベントは大盛況でした。 作ったあとその剣で簡易LARPバトルやってもよかったなぁ。 次、呼んでくれたら企画書出します。 良い休日でした。
| ミドリガニ | |
| 2025/03/20 17:16[web全体で公開] |
😊 【雑記】お袋の休日【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段休みなく働いているお袋に疲労が貯まっているのを感じて、今日はお寿司を頼みました。 ゆっくりのんびり休んで貰う所存です。 お疲れさま、養生してねお袋。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/03/19 02:28[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第1話その3 セーブ! 今回はミドルイベントからクライマックス戦闘終わりまで。 島を調べながら住民と交流していたPC達。しかし島のことを調べられると不都合なボスが襲撃、このキャンペーン最初のクライマックス戦闘へ入ったのでした。 PCのデータを見ながら色々調整を加えて、Eロイスも足してみたけども……どうだ全て表示するセーブ! 今回はミドルイベントからクライマックス戦闘終わりまで。 島を調べながら住民と交流していたPC達。しかし島のことを調べられると不都合なボスが襲撃、このキャンペーン最初のクライマックス戦闘へ入ったのでした。 PCのデータを見ながら色々調整を加えて、Eロイスも足してみたけども……どうだったかなぁ、この戦闘。 一応、《さらなる力》の再行動込みで全員が行動できたので、最低限の調整はできてるとは思いますが。 次回の戦闘はどう調整したものか。だいぶ圧が強いデータなんだけど、PL時はほぼ封殺しちゃったから加減がわからぬ。 ひとまず次回はエンディング。 ハートレスメモリーの面白いところはここからだと思うので、しっかり演出したいところ。 ところで前回最後と今回最初にやったイベントシーン、我々のときすっ飛ばされてたね。 GMすることになってシナリオを見て「こんなシーンあったんだ」って思ったGMだったとさ。 これはたぶん、リサーチで開くトリガーイベントの発火タイミングがどこかっていう処理方法がGMさんごとに異なるのも大きいのかなーと思います。 そしてわたしはそういうのを最大限猶予持たせるタイプなのでのろのろ進行なんだろうな~という気付き。
| ミドリガニ | |
| 2025/03/18 02:00[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】魅惑の…?【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:木魚さんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちをご紹介しましょう!! ナードッツ@ブラボーキッドさん 人間男性のフェンサー/スカウト。 今回がユドナリウムリリィ初挑戦にも関わらず、的確な《挑発攻撃》と高い回避力で前線を張って下さいました。 フォーティス@華泉さん ドレイクブロークン女性のアビスゲイザー/セージ。 初手の【メンタルブースト】をはじめ、【ペシミズム】や【ファストペイン】で油断なく戦局を決めて下さいました。 ルーナ@華泉さん シャドウ男性のファイター/スカウト。 前述のフォーティスに雇われている傭兵さん。 高い抵抗力と左右に携えたアックスでの猛攻が持ち味。 マーシャ@木魚さん ナイトメア女性のプリースト/スカウト/セージ。 【コールドレイン】での前衛支援と高い回復力、油断なき精神力の持ち主。 ドロッセル@わたし カーニバラスメリア女性のダークハンター/レンジャー。 頭に生えてるのはモウセンゴケ。 似非京都弁で喋る喧し屋で、この短時間に1ゾロを3回出した。 【念糸還】【双操法】【気操法】でHP消耗がマッハだが、それなりに安定したダメージを出せたはず。 粗筋は割愛しまして、ボスは某樹木の妖精とそれに魅了された先輩冒険者(ナイトメアの妖精戦士男性)でした。 《足さばき》で初手から強烈な択を迫り、《マルチアクション》からの【インビジビリティ】で透明化しての凄まじい戦闘力。 上級戦闘の醍醐味をこれでもかと楽しめました。 先輩が気絶後は樹木の妖精さんもかなり粘りましたが、HP1で耐えたところを前述の【ファストペイン】にて陥落。 いい土にお還りよ……。(☍﹏⁰) GMを務められました木魚さんは勿論のこと、プレイヤーのブラボーキッドさん、華泉さん、木魚さんにも多大なる感謝を。 そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/03/17 17:07[web全体で公開] |
😢 【雑記】お稲荷さま仕舞い【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今まで母蟹とわたしで管理してきたお稲荷さまを、故あって”お稲荷さま仕舞い”しました。 宮司様が祝詞を唱え、ご神体である石から御神霊を抜きまして。 わたしは神事に参加したのは初めてでしたが、とても感動しました。 ご神体に刻まれた漢字からは、それが凡そ二百年余り前のものと分かりました。 漫画/アニメ『チ。ー地球の運動についてー』にもありましたが、文字は本当に遥かな時を越え得るのですね。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| 榊寿奈 | |
| 2025/03/17 05:21[web全体で公開] |
😶 【DX】ミッシングリンク第2話その2 第2話クリア! 今回はミドル途中からアフタープレイまで。 N市に襲来する脅威に順調に対処していき、ついに全てのギミックを解除したPC達。 しかし作戦を指揮していたFHエージェントが襲来し、クライマックス戦闘へ! ……入ったんですけど、このPT全体的に火力過剰で……あと行動値高かったりイニ全て表示する第2話クリア! 今回はミドル途中からアフタープレイまで。 N市に襲来する脅威に順調に対処していき、ついに全てのギミックを解除したPC達。 しかし作戦を指揮していたFHエージェントが襲来し、クライマックス戦闘へ! ……入ったんですけど、このPT全体的に火力過剰で……あと行動値高かったりイニシアチブ行動できる人がいるのでボスが行動する前に大体が動けちゃうんですよね。 一応加速で1回は攻撃したものの、わたしのPC②の雲散霧消でほぼ無傷。 ミストルティンのPC①がセレリティ積んでて150オーバーのとんでもダメージを2連撃で叩き込み、加えて素で速いPC④とスピフォ持ちのPC③が追撃して即終了。 命の鎧でバリバリ戦闘型のPC⑤が一切動く余地のなかった戦闘でしたとさ。いや最初の加速行動を避けたりしてたし、何だかんだリサーチが強いPCだったので完全に暇ではありませんでしたが。 次回はボスをかなりテコ入れしてくれるそうですし、こちらも行動値まわりを強化することにしたので大丈夫だとは思う。 ……公式シナリオって、ビルドガチガチで組んじゃうと本当に楽勝なんだなぁ……。ムーンレスナイトのときとかも思ったけど。 サプリ範囲が限られてるとは言えその中でかなりガチガチに組んで、その上でだいぶ強敵だったハトメモが例外だったという。 まあ、初心者がプレイしても問題がないようになってるんだから、ガチガチに組むと楽勝なのはそりゃ当たり前なんだけども。 第3話はどうなることやら~。 何かまたゼノスが襲撃されてるんですけど……3話全部襲撃スタートなんですけど……!! 大事なおうちを守るために頑張ってくるとしましょう。
| ササミ | |
| 2025/03/16 22:36[web全体で公開] |
😶 今日の定例会はアーマード・コア6のPLとして遊んできました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓募集で一番人気が初心者GMのアーマード・コア6。 2番人気がベテランGMのアーマード・コア6。 3番人気がサタスペで、じゃんけんで負けた人がビギニングアイドルに移動することになりました。 じゃんけんで見事勝利して、ベテランGMのアーマード・コア6に入れました!! 今日の参加メンバーは、 ・大ベテランのGM(アーマード・コア6のGMは3回目) ・そこそこTRPGやっているササミ ・オンセでクトゥルフやっていて、定例会によく来てくれる人 ・全くの初心者 というPL3人の構成です。GM以外アーマード・コア6は初プレイです。 GMから世界観とシステムの説明を聞いて、適当に割り振られたルールブックのサンプルキャラで簡単に模擬戦をして、判定を体験しました。 お昼休憩を挟んで、部隊レベル10のサンプルACから機体を選択します。 他の参加者からルールブックを借りてサンブル機体を見ましたが【逆関節(軽量)】【四脚(中量)】【タンク(重量)】が頭一つ強い気がします。 ・逆関節(軽量):移動コストと回避コストが安く、パルスブレードと相性がいい ・四脚(中量):ホバリング滞空の性能が破格 ・タンク(重量):レーザーキャノン+チャージショットを狙う。移動はアサルトブーストで十分 どうやらGMも同じ意見のようで、オススメ機体は上の3体でしたwww ササミはタンク(重量)を選択してミッションの説明を受けます。 落下した資材を回収しながら、敵を殲滅させます。 ボスとして『ルビコプター』が出てきたときはテンション上がりますね。 2シナリオ目は部隊レベルが上がったので、スキルを追加して殲滅戦とボスAC戦です。 ボスACが袋たたきにならないようなシステム的な工夫がされていて、面白かったです。 ココからはネガティブな感想です。 コレって、TRPGなのか? ボードゲームの箱からコマやチップとかを省略してTRPGって言っているだけの気がします。 途中から演出や無線のセリフを入れながらあえてTRPGっぽく遊びましたが、判定だけで遊んでしまうと、はっきり言ってしまうと不親切なボードゲームです。システム理解が進む前にアセンブルしようとすると、ゲーム同様にかなり弱体化します。 まぁ、箱物のちゃんとしたボードゲームよりかなり安いので、オンラインで遊べるようにコマやチップなどを省略してTRPGって言い張るのもアリなのかも知れませんね。 ELDEN RING、DARK SOULSと同じように、出たときの話題性で数回遊んで、押入れ行きになりそうな気がします…。
| ウーロン茶ラーメン | |
| 2025/03/16 19:28[web全体で公開] |
😶 オンセの禁止事項について(ポジティブな内容ではないため伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセの禁止事項、そんなに知られてないのだろうか…。 禁止事項の一つにR18+指定の内容を含むセッションの募集をする行為があるのだが、備考にR18エログロと書かれているセッションが普通に募集されていてビックリ。前にもR18+のシナリオが募集されていたし…う〜んあまり気分は良くない。 オンセ以外にもTRPGを楽しめる場はあるため、そこで募集したら良いのでは思ってしまう。 オンセの禁止事項についてはここから読めますので、一度確認してみてはどうでしょうか? https://trpgsession.com/legal.php
| ササミ | |
| 2025/03/16 10:49[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG定例会もカオスなラインナップです 今日はTRPG定例会です。 久しぶりに参加できます!! で、今日の募集卓もカオスですwww ・アーマード・コア6(大ベテラン) ・アーマード・コア6(初GM) ・ビギニングアイドル ・サタスペ ウィザードリィが募集されていなかった( T_T) どれに行こうかな〜
| ササミ | |
| 2025/03/16 04:57[web全体で公開] |
😶 今月やったゲームを紹介してみる Steamのセールで買って放置していた積みゲーを少しずつ進めていました。 『Coffee Talk』 インドネシアのインディーゲームの日本語版。 深夜食堂みたいな雰囲気の良いノベルゲームで、喫茶店の店長としてお客さんの話を聞きながら、注文に合わせてコーヒーや紅茶など作ります。 好評なゲー全て表示するSteamのセールで買って放置していた積みゲーを少しずつ進めていました。 『Coffee Talk』 インドネシアのインディーゲームの日本語版。 深夜食堂みたいな雰囲気の良いノベルゲームで、喫茶店の店長としてお客さんの話を聞きながら、注文に合わせてコーヒーや紅茶など作ります。 好評なゲームだけあって世界観が良くて面白かったです。ただし人種問題や家族関係など完全に大人向けの内容ですね。 セール時に1,000円以下で買えるのでオススメです。 『The Vagrant』 野生のヴァニラウェア、同人チームが作ったオーディンスフィア、洋風の朧村正って感じの中国産インディーゲームです。 よくココまでヴァニラウェアに似せたなって言うぐらい絵の綺麗なアクションゲームです。 シナリオは薄いですが、140円という安さなら十分です。 ということで2周クリアしてきました。
| ミドリガニ | |
| 2025/03/15 20:17[web全体で公開] |
🤔 【マルチシステム】わたしのPC男女比【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンでプレイしたキャラクターシートが60枚を数える中、最新の9枚の内7枚が男性キャラクターでした。 なん・・・だと・・・!? わたしは男女ロール比率は半々程度で、性別不明の(または濁した)キャラクターを演じることは在りません。 これは別にLGBTQ差別ではなく、単に性別のハッキリしたキャラクターがわたしにとって演じ易いというだけの事ですが、それにしても最近男性に寄り過ぎているのは驚きでした。 余所も含めて長く遊んでいるSW2.5キャンペーンのPCが軒並み女性である反動が出たのかも知れません。 ありをりはべりいまそかり(それは〆方言じゃない!!’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、
| 榊寿奈 | |
| 2025/03/15 01:07[web全体で公開] |
😶 【BBT】渇望の楽園その2+最近やった卓の話 セーブ! 今回はミドル途中からクライマックスフェイズの途中まで。 ついにボスの居場所を突き止めて乗り込んだPC達は最終決戦へ……! BBT、PCに付随するリソースの種類が多いので、戦闘中は結構忙しいんですよね。 特にその辺の恩恵をモロに受けるアタッカーは立ち回りが難しかったり。組み方にも全て表示するセーブ! 今回はミドル途中からクライマックスフェイズの途中まで。 ついにボスの居場所を突き止めて乗り込んだPC達は最終決戦へ……! BBT、PCに付随するリソースの種類が多いので、戦闘中は結構忙しいんですよね。 特にその辺の恩恵をモロに受けるアタッカーは立ち回りが難しかったり。組み方にも因るのでしょうけど。 あまりアドバイスをしすぎるとそれはそれでラジコンめいてしまうので難しい。特にわたしはプレイ済みシナリオでGMも何回かやったのでボスのデータはある程度覚えちゃってるしね。 とりあえずシーン攻撃で盤面一掃しつつPC①に花道を作れたかなと思うので、あとは頑張ってもらいたいところ。 次回でセッション終わりかな? ロールプレイは慣れてる面々ばかりなのでエンディングの演出には困らないでしょうし。 久々のBBT楽しかった~。 あと、いつもの面子でやってたシナリオクラフト3回目、ここでプライズ集めきらないと後がない最終シーンでわたしがまさかのサプライズチャート(情報収集判定ができないのでプライズが増えない)を引いてしまいアドヴェント、デウスエクスマキナチャートを振ることになってしまったのでした。 シナリオクラフト1回目でも初手でサプライズチャート引いてたのにまたこの子(PC)サプライズチャート引いとる!! どのみち大筋に影響のないチャートではありましたが、デウスエクスマキナチャートは強制的に倍振りになってしまうので実質経験点が減ってしまったのが申し訳なかったです。 今度からギリギリのときはチョイスしよう……。 さておき、次回からはいよいよムーンレスナイトPC継続セッション。 果たしてどうなることやら、楽しみだ~。 プロジェクトバベルは後編のクライマックス、ミッシングリンクは2月末から始めてこのペースなのでどちらも今年度中には終わるかな? DXとBBTをやって、SWもソロプレイシナリオをちょこちょこやってるからいいとして、そろそろトーキョーN◎VAもまたやりたいところ。 オンセンだとTNXの募集はマジで見かけないので……やっぱり自分でRLをやるしかないのだろうか。
